在使用 cad 软件做图时,如果不小心在退出时选择了不保存而关闭了文件而又没有开启自动备份功能,那么正常情况下您的更改将无法恢复。但是, autocat 等绘图软件通常会有自动保存的备份机制, 您可以尝试以下方法来恢复未保存的工作,一、查找自动保存的文件 autocat 会按照一定的时间间隔 自动保存临时备份文件,这些文件的扩展名通常是 sv。 您可以在 autocad 工具选项文件 选项卡下找到自动保存文件的位置。二、将自动保存的文件更改为 d w g 文件在文件资源管理器中找到自动保存的文件。通常在 autocat 临时 文件夹中位置,可以在选项中查看复制文件到另一个位置,然后将文件扩展名油 sv 修改为 dwg。 三、打开更改后的 dwg 文件打开 autocad, 通过文件打开导航到您修改扩展您的文件,选择该文件打开,查看是否是您未保存的工作内容。 四、查找绘图恢复管理器可以在奥特卡中搜索使用绘图恢复命令找到并打开绘图恢复管理器,以查看和恢复未保存的工作。五、使用第三方数据恢复工具如果以上都没有成功, 而且文件很重要,您可以尝试使用第三方数据恢复工具来恢复未保存的 cad 文件。记住,如果你经常保存你的工作, 并且定期创建备份,那么在类似情况发生时,恢复您的数据将会更加容易。在未来确保开启自动保存功能,并设置一个较短的时间间隔来避免类似的数据损失。
粉丝8.1万获赞1.4万

当你在做项目时,如果说你做了一夜没有保存,你的心情是什么样的?你崩溃不崩溃?对,你肯定是崩溃的, 所以说呢,今天我就给大家讲一下,在我们这个麻鸭里面,我们如何去避免出现这种情况, 说别到时候有同行再去做项目的时候,还是说做了一夜啊,忘记保存了,或者之间停电了,或者软件给崩溃了,怎么办呢? 是吧?是不是很崩溃?软件崩溃你的心,你的心态也崩了,对吧?都想把电脑给砸了。我们这 这款软件呢,为我们提供的有一个设置,什么设置呢?我们可以去自动保存,也就是在窗口里面找到设置首选项,在窗口里面找到设置首选项,点击首选项, 然后在弹出的面板里面去找文件项,在文件项目里面 滑动这个滑块,在这呢就会有一个自动保存,当前是没有启用的,我们要把这个勾给他勾上去, 我们勾上去之后呢呢,下面才能够解锁,也是下面这些属性呢,我们才能够去激活,然后才能去修改。 下面有一个保存之前是否要提示你,这个可以不用选择,还有限制自动保存也不用啊,最重要的是下面这个 时间间隔,也就是几分钟保存一次是吧?你可以设置成五分钟,十分钟,或者是三十分钟保存一次,这样一来呢,我们的文件呢? 哎,你再去制作的时候,如果说你设置十分钟保存一次啊,到了十分钟他就会自动给保存一分,然后再过十分钟又会保存一分, 这样就避免我们出现更大的损失,对不对?有通过这个我做项目一天没有保存,忽然之间停电了,或者电脑给崩溃了,软件给崩了,软件崩了还有办法去解决,说如果说停电了, 那就麻烦了啊,这就是我们这个自动保存的一个方法。

妈呀,用到后期可能会因为一些需要安装或者加载了很多插件,我们打开插件管理器可以看到有很多插件我们是没有去加载出来的, 一旦插件加载的多了,麦啊就很容易出 bub。 比如在我们展 uv 的时候,可能会出现展不开,展不平和 uv 调整不受控的一些问题,这就是麦出爸爸的表现。这种时候我们就需要去初始画一下麦。哎,怎么初始画呢?首先我们要关闭麦啊, 然后打开电脑路径文档。妈呀,如果你装了好几个版本的麦啊,你就选择你要初始画那个版本的麦啊,将他的文件夹整个删掉就可以了。删掉之后再重新打开麦啊, 会弹出一个跟刚安装完麦啊时候一样的小窗口,这就是表示你的麦已经初始化设置了。

ok, 我们说一下玛雅二零一八,我发导出 fbx 问题,呃,大家都知道,嗯,由于似的这个虚幻引擎里面的静态 网格物体都是 fbx 的,所以说,嗯,优异的这个官方文档对 fbx 这块,嗯, 不是特别详细。今天突然发现 fbx, 哦,玛雅突然导不出 fbx 文件了,所以说,呃,我今天说一下这个玛雅导不出 fbx 是为什么呢?首先,呃,发现他有的时候他导不出,在这里有导出 他没有,我们选择 fbx 在这里,如果没有 fbx 这格式的时候,我们需要怎么去操作呢?就是我们有一个插件的问题啊,呃,在窗口这边有一个这个首选项插件管理, 点一下插件管理进去之后呢,我们找到我们的 fbx f 开头的啊, 找到 fbx 文件在哪里?在这里, 这个一定要勾选一下哦,如果实在没有没有勾选的时候,我们是打不出 fbx 的,所以说要点这个勾选上就可以了。 ok。

cad 忘记保存怎么办?还不点赞收藏吗?一招教给大家,不要慌, 我们输入 op 空格,将我们的设置命令调出来,然后我们找到这里有一个文件,这里有一个找存文件的位置,哎,就在这个位置, 我们怎么样啊?直接点击他,然后点击他啊,点击完之后我们再点击一次,哎,这个时候我们将这个路径将它复制出来,然后我们就直接可以找到我们所在的文件的位置了,就可以直接打开了。

当你坐在被告席上,突然发现你手机里能证明你们存在合同关系的那个文档过期了,这个时候你咋办?作为专注代理被告二审疑难案件的吴奇律师,我碰到很多的被告就是因为手机里面保存的图片语英文档过期,进而诉较案件的情况。 这个时候我不小心把手机的时间修改为文档过期的时间,这个时候我发现过期的文档又能够保存了,可是还是有一部分的照片和语音,就算修改了,手机时间也还是过期不能保存,怎么办呢? 这个时候我又不小心打开了手机微信,里面的设置通用存储空间,然后我发现过期的文档、照片、语音都保存在缓冲里,赶紧点恢复吧,不要再因为过期而修掉关系了,记住邓律师教你的小诀窍!

注意,当你发现微信图片过期了却还未接收,惊慌失措的你一不小心把手机日期改成了接收后的一周内,结果你发现这些未查看的过期图片居然能点开保存了。 当你又发现那些点开才知道过期的图片改日期也不管用的时候,你又一个不小心点击了。设置通用,选择储存空间,点击聊天记录旁的清理 选择,按聊天大小排序,点击右上角筛选,按照你的需求选择时间和类型, 选择好后点击左下角的收起。结果你发现之前和别人的聊天文件就都显示出来了,不管是文档还是图片,直接重新下载保存就可以了。 恭喜你解锁了拯救微信过期文件急救攻略,如果觉得有用,赶紧转发给身边的朋友,再也不怕微信文件过期找不到了!关注老张,让你身边多一个懂生活技巧的朋友!

当你发现微信图片过期了还未接收,惊慌失措的你不小心把手机日期改成了接收后的一周内。你反应过来以后才发现,这些未查看的过期图片呢,居然能点开保存了。 但你转头又发现,那些点开才知道过期的图片呢,改日期也不管用了。正想厚着脸皮啊去重新要,结果你一个不小心手滑点击了微信,设置通用储存空间聊天记录管理,点开了个人的聊天对话框,这时候你发现所有的聊天文件呢,都在这里面, 不管是文档还是图片,直接重新下载保存即可。那么恭喜你解锁了拯救微信过期文件的急救攻略,关注我,总有办法教给你!

咱们先来简单的看一下这个门牙的这个界面,最上面这一排就是咱们的一个菜单栏,文件这里打开,咱们这从这里会来打开场景,打开文件就是这里, ok, 往下保存场景内存为这些都是可以看到的,都是很简单的一些基础工基础操作。然后咱们这里有一个这个项目窗口,到时候咱们做这个模型之前,咱们都会点击一下这个项目窗口, 都会点击一下这个项目窗口,在这里面去给它建一个文件夹,就比如说在这里老师新建一个, 把它名字命名一下, 直接新建吧,这里面比如说你自己想取什么名字, 但最好用英文啊, a k 七下划线, a k 七, ok, 然后名字建好了之后,咱们在这个位置这里点这个, 然后选个词盘看一下,选到这里, ok, 选择选到机盘了,名字创建好了之后直接点接受,接受好了之后呢,这个时候咱们就可以打开我的电脑,可以看到在刚才选的是这个盘,在这里面就有一个这个文件夹了, 看到没有一个这个贴牌 a k 七的文件夹,然后双击点进去,咱们就可以看到这些就是咱们刚才创好的这个文件夹,这些是什么意思呢? 这就是一个工程文件啊,相当于一个工程文件,就是让你的模型跟你的模型文件,因为到时到时候咱们做的时候 模型它文件是非常多的,你要不停的保存,不停的另存,为避免你的模型突然崩溃,如果你做了一天你的模型突然崩溃了,是不是你还可以去找到另外一个文件去打开再去做它,如果你只保存了一份文件,那你模型崩溃了,假如说模型损坏了, 那你这岂不是就白做了?又得从头再来,是不是就说咱们需要这么一个项目文件夹,去给他保存很多的这个项目文件,比如说像这个咱们 sims 这个就是一个项目啊,这个咱们基本上都会把你的玛雅文件,或者说 sp 文件,或者说你的八号这些都会保存到这里面, 然后这些其他呢?这些是什么 movies 这视频嘛,然后这个 image 就 图片嘛,就你找了参考图啊什么的都可以放在这里面,然后 auto save 这些是自动保存。 ok, 咱们这个是养成一个好习惯啊,就算你如果你不这么创建这个文件夹的话,你自己把它分类好也是可以的。 ok, 咱们再回到玛雅, ok, 文件这里咱们基本上简单介绍了一下,然后到这个,然后老师给你们介绍一下这个菜单栏里面比较常用的一些功能。 今天咱们主要的任务啊,今天咱们主要的任务就是把软件基础玛雅就简单的过一遍,简单过一遍之后呢?然后咱们再开始去搭积木,搭模型,简单的搭一下。 ok, 到编辑这里,这里就是删除历史嘛,这个是删除历史的,再删除历史,咱们做模型的时候也得边删除历史边做,因为不然到时候你的大纲节点这边就会有非常多的节点,导致你的模型会出错的。 删除历史,然后这些其他这些功能其实我们用的都不多,因为咱们会有其他的快捷键去使用它,没必要就是每一个都在这里来点,所以分组、解组这些都是很简单的一些功能,然后创建这里,创建这里就是创建基本体嘛, 放进一些什么圆柱啊、网格啊什么的这些到时候咱们不用在这里点,咱们到时候直接看到没,直接这样下就可以就可以出来。还有什么这什么圆柱体啊?你看,但你在这里点也是可以的,不过这里比较慢啊。 ok, 然后这里咱们用的还有这个,这个这个功能是比较重要的,这个这个扫描网格, 扫描网格这个功能咱们是比较常用的 这个功能,因为这个功能咱们有个什么作用呢?可以到时候可以用来做绳子、做麻绳,或者说取线、 电线这些,咱们都是可以用到这个扫描功能这个扫描网格这个功能的,这是非常好用的,在以前的版本在二一版和二二版之前是没有这个功能的,这二四版、二三版好像之后才有这个功能的,所以说为什么咱们最好用一些新一点的版本。 ok, 然后咱们再往后面看,这些其实咱们用的都不太常见,这些都是不太常见的。 ok, 这里的捕捉捕捉到一起工具,这个咱们是比较常用的,比如说老师新建一个立方体, 我把它挪开一点,然后这里再新建一个圆柱体,咱们想要把这个立方体放到这个圆柱体的这个上面,咱们应该怎么办?是不是?如果是一些新的小伙伴,是不是就这样选中这个,然后给他这样挪挪挪挪? ok, 这样挪对半天, 这样对上来,这样太慢了啊,这样效率太慢了,咱们就可以用到这个,可以用到这个修改,找到一起工具点一下,然后点一下它的底面,再点一下这个圆柱这里,然后按一下回车看是不是它就直接过来了,就是比较方便的一个功能, 这个是比较有方便的功能啊。 ok, 咱们接着看后面还有一个转化,咱们会用到一个比较多的一个功能,在转化里面的这个界面是用的比较多的,比如说一个多边形到曲线, 这个是老师平时用的比较多的,因为为什么呢?因为咱们做一个东西,呃,比如说放一个球体, 咱们想要在这个球体上面提取一根线,是不是咱们要把这根线提取出来,怎么弄呢?咱们就肯定是用到这个功能 修改转化多边形,倒曲线看到没,然后咱们点了之后尽量都删除一下历史,为什么?因为你这样的创建出来,看到这个坐标是不是在下面,你如果挪动它是不好挪动,你就删除一下历史, 看着没,他坐标子上来了,咱们这个时候才能够打开这个,就是曲线已经提取出来了,咱们再用这个曲线制制作其他的这个模型,这些都是一些建模思路啊,都是一些建模思路,咱们老师可以简单的介绍一下。 ok, 然后显示这些就是一些比较, 比如说像这个梯头显示,咱们一般把这个开上,这个多边形计数,咱们一般都是要开上的梯头显示这里多边形计数这里看到没?打开之后你的左上角 的左上角就是这些顶点面、三角形和 u v, 看到没?这些东西就是它可以实时的显示我们一个模型到底有多少面,到底有多少三角面到底有多少顶点, 这个是功能是必须开的。比如说看我现在一个创一个正方体,我只要选中了它,看到没,它左上角会实时的显示,实时的显示三角形十二个面,一共有六个面,边十二条边,顶点八个,这些都是会实时显示的, 这个是非常有用的一个功能啊,这个都是必须开起来的显示,你们可以就是怕忘记的一个功能啊,这个都是必须开起来的显示你们可以就是怕忘记的,小伙伴可以放在旁边记一下。 当然咱们这个也是有回放的啊,老师是现在是录了屏的,然后那个咱们群里面也是有直播回放的,到时候如果不懂的可以多看几遍提的显示,这个功能是必须开起来的,多变性技术,然后这些其他这些背面消影啊什么的,这些咱们都会用到 顶点法线啊,这些咱们项目里面咱们是会用的比较多的,但是咱们现在做作品阶段不一定会用的比较多的,但是咱们现在做作品阶段不一定会用的比较多的,但是咱们现在做作品阶段不一定会用的比较多的,但是咱们现在做作品阶段就可以自己去探索一下嘛, 包括窗口、常规编辑器这些都是一些玛雅的一些设置,包括设置首选项,咱们玛雅的这个单位,咱们就在这个设置首选项里面设置, 在这个首选项里面设置里面这里工作单位米米这里就可以设置它一个,比如说设成米的话,保存它这个网格就会变得特别大,可以实时的看到咱们丢一个, 丢一个人物进去,看到没?咱们把单位切换了之后, 他这个人就变得非常小了,因为咱们把这个单位设置成米了,咱们到时候需要对这个,比如说你做角色或者说什么,你就可以用这个网格来对一下他的身高,看这两格就是两米,大概现在就是一米七左右的样子,咱们咱们再切换回去, ok, 切换回厘米, ok, 一 切换回来看到没,这网格就变得特别密, 特别小啊,咱们现在是一个前视图的一个效果啊,咱们怎么样去切换回刚才的透视是什么呢?按住空格,按住空格,鼠标右键往上滑, 就回到咱们的透视图了。当然你可以用多窗口,多窗口就是按一下空格,看到没蚂蚁的界面,它就会分成四个,咱们就可以去选择,比如说这个是顶视图,再按一下空格就退回来, 进入到透视,按空格都是按空格确定啊,按空格再退出去,你想要哪个界面就可以进入,鼠标放到哪个界面,然后再按一下空格,它就进去了,看到没? ok, 咱们平时基本上我都是用一个的,如果你要切换窗口,按下空格就切换了,或者说直接按住空格,按住右键,这里切换也是可以的,这里去可以切换他的一个试图左试图透视,试图前试图, 好,咱们这里删掉, ok, 后面这些咱们就用的比较少了,咱们就简单代过一下吧,取现网格。还有这里,这里这个网格显示咱们是用的比较多的,比如说像这个解除锁定法线, 这个是咱们一定要经常去用它,为什么?因为咱们在做第一模的时候发现你一定要给他解除锁定再去烘焙,不然的话到时候烘焙是会出问题的,你到时候烘焙出来,你发现,哎,怎么软一边不对啊?或者说什么这里不对,那里不对啊?到时候你找不到问题,是吧?咱们就可以在这里把这个发现给他解除一下,再导出去烘焙。 ok, 然后咱们再看一下曲面这些,其实这上面的这些面板功能,咱们在一些快捷键里面都是有的,所以说这里咱们用的也很少。 ok, 咱们再看一下下面,这里就是打开嘛,打开文件窗口保存一样的,这个就是撤销,重复上次撤销的操作,比如说我撤销一个东西,我把这个给它移过来, 多创建几个移过来在这里,是不是咱们要撤销撤回去就是 ctrl z 嘛, ctrl z 给它撤回去。 比如说像咱们现在有一个这个圆柱,现在它黑了,为什么黑了? 黑了,它黑了是因为它的法线反了。咱们选择一下面选中,选择面的时候先点击它一下,然后这里就不用按住 shift, 这里直接是按住鼠标右键向下滑选中的面,按住鼠标右键向左就是顶点,向上就是边, 这里咱们只用鼠标右键选中了这个模型之后,按鼠标右键就可以选中他的顶点,选中他的边,选中他的面,这样去控制他,控制他的顶点,比如说你看这样控制他的顶点,选中边就是选中边,这样去控制他。 ok, 然后现在咱们选中他的面, 给他这里他黑了之后,如果你以后做模型,你也发现黑了,你就可以用这个方法给他反转回来,选中他的面, 按住 shift 这个设置,在面模式下进行选择的,按住 shift 再按住鼠标右键,它就会跳出的这个面板和刚才的面板不一样了。刚才是只按只按了那个右键嘛,鼠标右键就出来的是这个,你如果同时按住 shift 加鼠标右键,那你出来的就是不一样的一个操作面板。 ok, 咱们按住 shift 加鼠标右键之后 出来的一个往右下角滑,然后选择这个反转法线,看到没它就回来了。 ok, 这些是一些小的一些操作啊。嗯,当然咱们不可能所有操作都讲到啊,因为确实一个月时间比较紧张,咱们只能简单的带过一下,如果同学们有什么问题,可以在屏幕打出来,然后老师来给你们解答。 咱们暂时会用到的一些功能就是这一排,这一排会比较多, 这一排还有这一排咱们用到的是比较多的,特别是这一个,这一个,还有这结合嘛,结合平滑这些,还有这个,这个是用的最多的。咱们一键三连清除历史嘛,这些是咱们用的比较多的 这个结合。比如说刚才有个圆柱在一个正方体,咱们要想把这两个模型给它合到一起,是不是现在是分开的粘图的两个模型吗?在这大纲里面可以看到这是两个, ok, 点一下它,再点一下它,同时选中两个之后点一下这个结合, 看到没?他左边本来是两个,现在变成一个,他这里多了一些空主,这个就是一些空主,这个时候咱们需要选中他,结合完之后选中他,鼠标左键框选选中他,然后给他一键三连, 看见没?左边现在就变成一个他,那些空主节点也都消失了,所以说咱们这个一箭三连的重要性啊。嗯?法线是干啥的?呃,法线这个东西,你要说简单他也简单,你要说复杂他也很复杂。刚才老师在之前给讲过一下, 这位同学可能是没听到啊,发现就是它就是作用于高膜,作用于低膜上的一张贴图,它是把很高面速的一个模型,比如说咱们在这里老师演示一下啊,随便演示一下, 你们现在不用看懂啊,老师只随便演示一下,给大家平滑一下,看到没?这个可以说是一个高模,这个可以说是一个高模,再平滑一下, 它是比较圆润的嘛,看倒角也是比较顺滑的,它的面速很高,是不是面速已经来到了五千多个面,或者说更高,甚至两万多个面?然后这个时候咱们需要用到一个, 咱们先鼓励一下,这个就是咱们的一个低模,它一共只有多少面?一共只有六十个四边面,八十个三角面,这个模面数是比较少的。咱们法线的意思就是把这一个 高模的这个细节看到没,这个圆润的这些细节给它烘焙到这个低模上面去,到时候就会用用到那张法线贴图,就咱们就会用到这一张这张 normal, 这张法线贴图 就是把这个圆边,这个比较圆润的这个边给它烘焙到这一个比较锋利的这个边上面,它就会有这个高模的细节, 在游戏里面咱们的流程就是这样的,不然的话你这么高面速的模型放到游戏里面,你配置再好的电脑都会带不动的,因为他比一个场景里的东西变了很多嘛,所以说这个懂了吧?咱们就需要用到这个低面速的模型去代替这个高面速的模型。 ok, 咱们就简单理解一下。 ok, 然后后面咱们接着想下一个功能啊,因为要照顾到群里面有些小伙伴,他不懂嘛,就那个基础功能他有些不太会,所以说咱们这里可以讲的稍微基础一点点。 ok, 咱们会用到一些比较多的功能,刚才讲了这个结合,当然结合也不止这里有看到没结合,加右键往下滑,这里也有结合, 这里也是有结合的,所以说他并不是说一个功能就在这里完全定死了,再看你自己,你想在哪里用都可以。 ok, 然后咱们再看这个是咱们用的比较多的多切割工具, 多切割工具咱们选中他,点一下他,选中他。 ok, 你 选中他之后,这个边就有绿色变为蓝色了,这个就已经进入进入到这个圆柱体的编辑模式了,他成为蓝色的边,咱们用这个多切割干嘛呢?咱们就可以在上面去画他的线,比如说你看在这里画一个鼠标,左键点一下,你看这样画 随便画它的线条都是可以的,然后按右键就确定看见没,这就是已经画好的线条了,咱们再用这个最多的是什么呢?可以在上面加线,选中这个之后,在上面比如说我想加一圈线,是不是按住 ctrl, 按住 ctrl, 然后鼠标放在这个线的上面和下面,咱们就可以这样去给它创建一个线,看到没?当然还有其他方法可以创建这种环绕的线,看到没?当然还有其他方法可以创建这种环绕的线,看到没?当然我要在这个圆柱体上面, 我要在这个圆柱体上面,我要创建很多根线呢,我要创建五十根线呢,我都这样一根一根的点吗?是不是我都这样一根一根点吗?那肯定不现实,是不是咱们这个时候就需要用到更快捷的方法,咱们就选中这一个,选到绿色,选中这一个 稍等一下,然后选中这边右边这里有一个他的一个,也是一个面板通道,乘编辑器,然后这边有个建模工具包可以点到这里。首先你的这个工作区,工作区这里 必须要切换到建模标准,或者说是或者说是常规啊,或者说常规,因为他每个界面不一样,你如果切换到常规了之后,你会发现他这个 在上面横着的,变到这个右边这个竖着来了,所以说他每个界面是不一样的,咱们要注意到这里常规咱们切换到标准或者切换到其他的都可以。咱们暂时用不到啊,咱们到时候摆 uv 的 时候,摆 uv 的 时候会用到这个 uv, 编辑这个界面 看到没?这个到这个时候就是咱们到时候要拆 uv 的 时候,而摆 uv 咱们就用这个界面来编辑它,摆放它, ok, 这里咱们用不到,咱们切回去。 好,接着咱们刚才讲啊,这里圆柱体咱们要给它中间连续创建五十根这样的环形边,直接就是这样 点入,点入这个建模工具包,然后点到这里选中它,右键选边,然后把你的视角调一下,这个视角视角你们自己玩一下应该也会了啊。视角就是按住 alt, 按住 alt a o t, alt 加鼠标右键,或者说鼠标中间, alt 加鼠标右键就是往前放,往后缩, 然后 alt 加鼠标左键,就是这样旋转它,这个应该小伙伴们都会了吧,这个自己玩一下基本上都会了啊,然后 alt 加鼠标中间呢?就是平移你的这个界面, 这个应该都会的,你自己玩一下应该就会了。 ok, 然后咱们按住鼠标右键向上边,然后调整一下位置,这样选一下框,选鼠标左键框选一下,这样框选一下,所有边都选中了,看到没?选中了之后咱们点一下这个连接,右边 这里有个连接,看到没?连接, ok, 点一下之后它出现一条绿色的边,咱们就可以在这里去输入,比如说我想要五十段输入五十,然后按下回车,看到没?然后这个时候按回车之后呢? 把这个鼠标挪开啊,因为你现在鼠标还是在这个输入数字的这个接对这个这个上面,然后挪开,然后再按,连续按两下回车, ok, 看到没?直接快速的创建五十条边, 但这这里面还有很多其他的功能啊,都是一样的,比如说像这个刚才的这个结合分离布尔在这上面也是都有的,这个是可以自己设的,在这里也是有的。然后还有一个就是在右键加 shift shift, 再加右边右键,这里这些 也都是有的。所以说这个界面你们就没必要就是死记啊,到处都有,一般我用的最多的呢,还是这个右键加 shift, 看到没分理解合这些怎么快怎么来嘛? ok, 然后咱们再接着下面讲一下这个大纲,大纲刚才已经提到过一嘴啊,大纲就是咱们这个模型的一个试图大纲,试图比如说你在三 d 界面操作界面里面有什么东西, 有什么东西? 什么东西,看到没?这边你每创建一个东西,它这边都是会出现的,都是会出现这样,所以说每次分离结合完之后,最好一键三连,它这边就不会太乱。 ok, 然后这里咱们简单的介绍一下通道层编辑器, 这个是有点类似于左边这个大纲的这个一个这个是咱们方便咱们控制它的层级,就有点像那个 ps 里面的那个层级,应该如果会用 ps 的 小伙伴应该会知道啊, ps 里面不是有分很多层吗?分很多层,那咱们这个跟那个意思其实差不多的。比如说我先创建一个立方体,然后把它选中,点击一下这个创建新层, 并选指定选定对象,它就直接给你自动创建一个层,并且把你选中的这些物体加进去。 ok, 看到没点完之后,你就会发现这里多出了一个层级, 多出了一个层级,咱们双击它可以把它打开。编辑层可以命名,比如说这是一个低模,咱们就命名一个 low, 或者说如果是高模这样的话,咱们就可以分开,把模型分开,这样的话就不会选错,到时候咱们高模低模都是需要放到一起的,你如果不见层级,那就会非常麻烦你比如说你这里非常多模型, 是不是非常多的模型?非常多的模型不好选,你选的话全选中了,你要选其中几个的话就不好选,所以说这个时候咱们就需要咱们的层级去控制它, 直接刚才已经创建过了啊,重新创建一下,咱们右键可以把它先删除创建一下,然后点它,再点这个创建。 ok, 出来了,咱们创建好了之后,点这个 v, 点这个 v 看到没,它就可以让它消失,显示消失,显示 看到没,这比较方便的一个功能,咱们也可以,比如说另外创建的模型的话,也可以把这个模型先加到这个图层里面去,也是一样的点击一下这个模型,然后再右键右键这个图层,右键这个图层, 然后有一个添加选定对象加进去, ok, 然后你就会看到按一下这个 v, 看到没两个都消失了, 这是一些比较简单的功能啊,方便咱们去区分模型,高模、低模,到时候咱们会用到非常多的这个, 包括现在咱们前期也需要用到这一个,你需要把参考图导进去,咱们也会需要用到这个功能,等会老师还会细讲。 ok, 大 概一个界面咱们用的最多的就是这些,咱们简单的介绍一下就差不多。呃,还有一些,这里比如说像这上面一些, 这上面一些功能,咱们用到的比较多的也是一个多边形建模,咱们用的最多的就是这一排嘛,然后还有这个 u v 编辑, u v 编辑咱们在这里面也是可以点的。还有曲线这些,顾名思义嘛,一看这个名字就知道它是一些什么用法,曲线啊这些,比如说点这个笔,它就这样画曲线嘛?画出来的曲线看到没?比如说我想让它变成一根管, ok, 选中它 点击创建,就像刚刚咱们说到的用到的功能了,那个扫描网格点, ok, 是 不是马上变成一根管?但是它现在不圆润,咱们就可以选中它进驻左右边一个操作界面。这些是一些建模的技巧啊,在老师这里简单带过一下,后面还是会用到的,就可以把它的边数看到没 边数这里可以控制它要多一点。然后精度这里可以点一 p 到一 p, 或者说精度给高一点都可以,这里给的话看到没他面速就变多了,他就会稍变得稍微比刚才要圆润很多。这个这个的话咱们具体制作的时候再细讲啊,现在就简单演示一下。 ok, 然后咱们现在就可以把参考图,首先把参考图打开。

同名文件替换怎么恢复?同名文件不小心确认,那原来的文件就会被覆盖消失了,该怎么找回呢?下面给大家推荐三个恢复方法。 方法一,嗨格式数据恢复大师根据数据丢失情况,选择相对应的的模式进行恢复,然后再选择丢失数据的分区,点击立即扫描即可。开始扫描数据,扫描结束后,勾选需要恢复的文件,点击右下角的恢复按钮,选择好保存路径,点击确定即可。 恢复好后,点击打开就可以找到误删的文件。方法二,三六零文件恢复根据数据丢失情况,选择驱动器以及文件类型,然后开始扫描即可。扫描完成后,选择需要恢复的文件,点击恢复即可。 方法三, deep data recovery 恢复首先选择丢失文件的类型,点击下一步系统分区,选择误删文件的分区,然后点击扫描即可。扫描完成后,选择需要恢复的文件,点击恢复即可。以上就是三种恢复的方法,感谢大家观看。

经常带娃出游,从小到大记录了女儿每一个成长瞬间,每次回来后都是习惯性存进电脑保存,结果队友最近给电脑升级系统,竟然不小心误删了我的相册文件, 急得我各个平台寻找恢复方法。按照网上教的方法下载了很多软件都没找回来,或者找回来的相册是损坏的,最后用它找回来了。对了,这边先跟大家提个关键注意事项,如果是存储设备里的文件误删,一定不要再往里面存新东西,不然会大大降低恢复成功率。 像我这次是电脑本地文件误删,发现后就再没有往那个盘里面放东西,这才保住了恢复的可能。 找到我们的文件夹所在位置,点击开始扫描,等个十几分钟也能看到我们丢失或者删除的文件夹。点进误删的文件夹就能看到我之前丢失的照片了,这都是我记录很久的宝贵瞬间,选中后点击恢复就能把照片找回了,简直 so easy! 大家看完记得点收藏哦,以备不时之需。最后我想说,这些重要的照片、视频甚至文件,一定记得多备份,拜拜!

逼自己一个月学完你的剑魔就很牛了,纯干货,不废话,全六百级存下吧,真的很难找,全了本视频耗时三个月制作,制作时长六百分钟,陪你系统的学习麦芽剑魔,这应该是目前抖音巨良心全面的入门到进阶的麦芽全套教程了, 哪怕你是零基础也能听懂,为了让零基础的小伙伴学起来没有负担,给大家整理了各个阶段的学习视频,以及视频中用到的所有模型素材,还有软件安装和课间笔记等等,敲个二二二,拿走不屑。 哈喽同学们,欢迎来到刺猬魔将,那这一课呢,我们来学习一下,在马里面啊,模型变黑怎么解决?比方说这个模型啊,这个模型呢,对吧,正常的,我们给大家去演示一下你们遇到的一些啊这个问题, 那这里呢我们选择这个物体,那么有的时候呢,我们啊去选择这个模型,然后呢不小心做了一个这个挤出,然后没有去动它,然后这里呢你按三键,你的模型呢就会变成这种黑的,一看就天塌了, 那这种东西呢,怎么去解决啊?我们复制一个第一种解决方法呢,就是我们可以按三键,对吧?看一下它的模型啊,有问题,那么选择这个零点,选择它框选做一个合并, 选择顶合并顶点,那合并完顶点之后呢,你会发现啊,他这个按三键呢?还是啊属于这种有问题的,那怎么解决呢?我们可以选择这个网格,里面有一个清理工具,点击清理, 这里我们选择啊清理匹配多边形,然后呢底下选择这个层状体,就是共享所有的面, 那么我们再按三键的模式下面看的更加啊这个直观一点,点击应用,那这样呢它这个模型呢就可以了搞定了,那这样呢我们一三一三这样去检查,然后呢配合顶点面,看一下中间呢有没有重叠的面,这样呢就没有任何问题, 那么这里呢我们都可以啊进行这个操作,出现了这种问题呢,可以先选择顶点,做一个合并顶点, 然后呢我们按三键,它还会出现这种问题,我们再进行这个清理效果,选择应用,如果说提示你有这个非流行的话呢,你可以直接勾选这个非流行就可以了,你的模型呢就恢复了一个正常的一个显示效果,这样呢我们的模型啊就已经搞定了。 哈喽同学们,欢迎来到刺绣机甲包边,包括衣服的一些包边啊,怎么做?首先呢我们把它删掉, 然后呢我们选择这个单独的布签,也可以用衣服啊都可以,那么先给他呢去做一个复制,选择这个面来进行选择这一圈的面, 那这里的包边呢,你看你需要哪一个方向,我这里呢不需要这里啊,然后呢再进行反选,按 shift 键反选删除。然后呢我们给他呢做一个体积啊,挤出调节他的一个厚度, ok 完了之后呢我们再选这个面,双击这个面呢再进行修改,双击,再给它呢做一个这个啊,到 ctrl 右键到边周长选择你需要的一些边呢,进行这个卡线就可以了, 做一个导角,调节它的一个啊分数,然后我们按三键,这样呢就能够得到一个效果了,调完之后呢,它这里有一些拐角地方,有问题的地方你可以进行修改,调节导角切角关闭掉,然后调节分数, 按三键,这样呢我们就得到了一个啊这种包边的一个感觉,你只需要把这个物体呢给他一个这个材质,不然不灵材质给他黑一点, 这样就完成了。完之后呢我们再给他呢去复制一份,按第一键对其这个坐标,对到这个中间,然后呢给他去做一个 这个缩放的 x 一, 改成一个负一,这样呢我们单独显示关闭掉,就有一个这种包边的一个效果,那么衣服上面的包边呢,也是同理啊,这就是我们制作的一个简单的一个感觉和效果。 hello, 同学们,欢迎来到次元魔将,那这一课呢,我们来学习一下怎么去打直这种弯曲的一些线段,它点线面,如果说我们啊这个模型,那它的这个点线面呢,我们正常这样去选择的话,去打直呢,它是打不直的, 那这样的话呢它会丢失掉这样的一个结构,那这个时候呢,我们上下打直也不行,那有一种方法呢,你可能会想到按 d 键点一下这个面,把这个坐标呢以它为这个中心,这样去打直, 这样虽然可以打直啊,但这个造型上面呢还是会有一些瑕疵,那这里怎么办呢?比方说我们需要打至这个顶点,我们选择这个金格,选择这个 变形里面金格,那么把它分段呢,给它改成一个一右键金格顶点,把这个顶点呢是对到这个这里来, 这个点呢对到这里来,这样呢我们的这个斜边啊就已经打直了,通过这样的一个方式呢,你就可以去做出一些相对应打直的一个斜边这样的一个效果, 这样呢我们就可以得到一个非常笔直的一个斜边。 ok, 然后接着呢我们删除历史就可以了,这是我们打直这种斜边的一种方法。

注意,当你发现微信图片过期了还未接收,惊慌失措的你不小心把手机日期改成了接收后的一周内,你反应过来才发现,这些未查看的过期图片居然能点开保存了。 当你转头又发现那些点开才知道过期的图片改日期也不管用了,真想厚着脸皮去重新要, 结果一不小心手滑点击了微信设置通用存储空间聊天记录管理首页,点开了个人的聊天对话框, 这时候你发现所有的聊天文件都在这里,不管是文档还是图片,直接重新下载保存即可。那么恭喜你解锁了拯救微信过期文件急救攻略,关注我,总有办法教给你!

我的宝,当你发现微信图片过期了却还未接收,惊慌失措的你呢?一不小心把手机日期改成了接收后的一周内,结果你发现这些未查看的过期图片哦,居然能点开保存了! 当你又发现那些点开才知道过期的图片改日期也不管用的时候呢?你又一个不小心点击了设置通用选择。图片改日期也不管用的时候呢?你又一个不小心点击了设置通用选择储存空间,点击右上角筛选, 按照你的需求选择时间和类型,选择好后点击右下角的收取。结果你发现,哎,之前和别人的聊天文件就都显示出来了, 不管是文档还是图片,直接重新下载保存就可以了哈!恭喜你,我的宝解锁了拯救微信过期文件急救攻略,如果觉得有用,赶紧转发给身边的朋友,再也不怕微信文件过期找不到了!关注我,我是赛赛,等办法教给你!