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当草帽一伙全员化身凯多青龙形态,路飞汉库克微微和弗兰奇版本, 索隆娜美甚平和我所普版本, 山治乔巴布鲁克和罗宾版本。

大家好,这里是三只猫艺术工作室,我之前发过一个让大家猜猜我画的是谁的视频,没错,我要画的就是战锤四十 k 里极限战士战团的二连长泰图斯。 在现在这个草稿确定下来之前,我还画过两个草稿,但都不满意。我想要能够表现人物的高光时刻,就像过去那些画家笔下的圣经故事和希腊神话一样。于是我决定画他的名场面, 他扶起倒下的战团旗帜,无所畏惧的抵挡着汹涌而来的敌人。 这幅画我将采用一种比较传统的绘画方式,先只用亮暗两色把画面的黑白构成确定下来。这一步要把需要表现的结构、光影、氛围都设计好, 后期再用半透明的颜料一层一层的照染上去。这种绘画方式的好处是每一步的任务都十分明确,在黑白阶段就将光影设计到位,这样在照染的时候就可以专心考虑色彩变化的问题。 当然,直接用色彩去画也不是不行,只是那样你同时要考虑的未免就太多了。 这就容易造成你在画色彩的时候,如果对光影设计不够满意的话,就容易涂涂改改,搞得你一头雾水,试错成本就会比较大。 而且通过照染法完成的画面,通常会比直接画法有更加细腻的色彩变化。 这种绘画流程在古典主义绘画中使用较多,所以很多朋友会直接管他叫古典技法。实际上,据我个人的观点来说,技法没有古典不古典的,所以与其说是古典技法,倒不如说是一种稳妥且严谨的创作方式。 那提到古典绘画,很多人的印象是十分细腻且看不出笔触的,但其实这个不一定。 举个最典型和广为人知的例子就是伦勃朗。伦勃朗最拿手的就是他的多层照染法, 而他的绘画还有着很强的肌理感。同样,这幅画我也要表现出一些肌理感,所以我在这个黑白层的绘画过程中,会使用较厚的一点的颜料,特别是在一些亮面和高光区域, 还在画布的底料上刷了一些肌理膏,为的就是让画面产生一种粗旷厚重的感觉,这很适合表现像这样比较硬核的题材。 不过在我的画里,他的身体比例、手中的武器以及场景都和原版稍有不同, 这也是绘画的魅力所在。画家总会根据故事和自己的审美加入适当的夸张。比如泰图斯在原作中手里拿的是手枪,但我觉得在这幅画中换成较长的步枪会更霸气,更有厚重感。 旗杆因为用力的支撑和强风的吹袭而发生弯曲,好像蓄势待发,憋着一股劲一样,充满了张力。泰图斯的表情也做了修改,原作中是一个比较专注的表情, 我要在静态画面中表现他深陷绝境却毫不退缩的英勇,我就要让他的表情更加夸张一些,他张着嘴怒吼着,好像随时准备与敌人同归于尽一样。 另外,为了这个场景有更强的画面层次感,我还要改变原有的目光。 这幅画我之后还会不断更新,感兴趣的朋友可以点个关注。 我感觉我感觉这个头好像画小了呢, 现在这个比例就像是一只剑龙一样。我在我正在纠结要不要把这个头再重新画一遍, 现在感觉就像一个一个坛子上面放了一颗黄豆, 这头小的像一颗花生米一样, 但是也在相对合理的范围之内吧,就感觉好像稍微是小了一些,重画一遍吧。



哎呦,哥你哪那么多啊,我知道唐海王梦想水深上线,快到游戏里体验唐海王的冒险之旅吧。 四皇凯多准备落外,路飞的海贼王萌又进了一步, 下期再见。


画了伟帝走狗,他们给的太多了。可鲁斯陛下啊,西西西,我要离开了,那么就干我最擅长的事情吧。西西,我画的等离子更偏绿,手技不好没叫出来。

画个凯多,凯老师没有自称史上最强已经很谦虚了,即便光靠威压震慑大将,绿牛也不敢踏入何治国半步,目前可能也只有两命尼卡能略胜凯多一筹,单挑估计红发也不是凯多的对手, 如果两人进行死斗,一定是一死一重伤,红发死,凯多重伤,凯老师本身拥有射手的伤害,刺客的灵体,结果还是个站桩坦克。如果非要说缺点,那没有开挂就是凯老师最大的缺点。
