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真羡慕你刷到这条强者都是垂直降落的剪辑教程,看完还是学不会,过来直接扇我的脸。 今天的教程也是非常简单,为了大家都能做出视频效果,我给大家准备了黑色底图素材。废话不多说,我们教程开始。首先先添加云雾素材,旋转角度拉大,倍速稍微加快一点,时常保留三秒半。再添加拖尾素材和灯光素材 混合模式,绿色。时间线先往后移动一些,调整大小,然后添加关键帧,选中这两个素材,右键组合时间线,在开始处把素材移动顶部,给第二个关键帧添加缓出曲线。 把这两个素材新建复合片段,在这个位置添加关键针,时间线往后移动一点,把素材放大,我这里是三千。 往后几针缩小一点,移动到左边时间线再往后一些缩小,把素材移动到中间, 再旋转一些角度,第二个关键针三次方缓出 混合模式绿色。接着在后面继续添加云雾素材,添加这个速度快一点的,倍数也加快一点。然后添加扣好的人物素材,调整大小,放在灯光的位置, 在第四个关键帧的位置给人物添加关键帧,时间线往前一点,把人物移动到外面,与灯光尽量保持一致。给第二个关键帧添加二次方缓出曲线,让人物与灯光同步。 我的人物时长比较短,只能往后多复制几份。下一步添加矩形矢量图,把颜色改成红色, 然后右键新建复合片段,降低不透明度。添加限性蒙版,往上一点,点击反转,再拉点羽化。最后再添加素材混合模式绿色,拉大调整角度, 再降低不透明度,一个强者都是垂直降落的,效果就做好了。

教大家制作最近很火的强者,都是垂直降落教程,话不多说,直接开始。首先是在这个制作人物飘动效果,这个是我的指令模式,是奥尼模式,生成好的人物自行相册裁剪,去除多余的,然后打开剪辑软件,导入给大家准备的背景素材,然后点击画中画导入奥普光素材,移动奥普光素材,素材结尾对其主轨结尾。 没错,就是这样。把奥普光素材放大,然后点击混合模式,混合模式选绿色,然后画中画导入刚刚生成好的人物素材, 给人物素材点击抠像,像我背景时纯色就用色度抠图,不然就用自定义抠像把人物抠出即可。色度抠图的话强度拉高一点,背景色就没了。然后给奥普光素材放大摆放置左边,就像我这样,这个玩意叫关键,真给奥普光素材开头厚一点,打个关键针,给人物也缩小摆放好,然后点击混合模式选绿色, 这样人物就融为一体了。给人物在相同位置也打个关键帧,然后时间线往后移动, up 光素材关键帧会自动生成,然后再移动人物对其 up 光位置,然后就是重复操作,时间线往后移动, up 光和人物即可。 都弄好后,给人物复制一份,并长按拖动对其人物片段即可。 autocode 就是 这样。然后给第二份人物第一个关键帧,点击混合模式改成正常,不透明度改成五十。然后此时此刻再点击蒙版, 选择渐行蒙版,把蒙版移动对准角处,然后调节蒙版羽化至三十左右,这样人物清晰且真实一点。然后在画中画导入闪电素材,移动对准人物开头素材自行放大,混合模式选绿色即可。然后再给奥光素材和两份人物素材,点击动画入场动画选动感,缩小动画时长二点零秒即可。 然后可以添加特效震动,点击调节速度三十三强度而音量零。特效作用对象选局,特效从开头拉长至结尾, 没错,就是这样。如果你想搞怪一点,可以添加特效波纹扭曲,给特效点击调节锐化模糊零大小三十五,速度二十,强度五,扭曲三十即可。没错,就是这样!特效作用对象选全局,然后把特效开头对齐人物开头并拉长至结尾就 ok 了。然后直接看效果吧。

这个超火的强者都是垂直降落视频特效, ai 指令,我给大家找到了,方法非常简单,首先这里是第一步, 然后这是第二步,接着我们打开老朋友吉梦,进来之后再创建一下我们的分身,点击这里的出境模式,接着在这里上传照片素材,再输入我给的这段指令看不见的截图保存,最后点击生成就完成了。

少爷公主们该学习了,今天我们学这个垂直降落特效, 废话不多说,直接开始今天的教程。首先我们需要准备一个烟雾素材和你的人物素材,我们先添加一个纯色图层作为背景, 然后将你的烟雾素材拖进来,调整一下他们的大小和位置, 可以看到现在素材不足以填满整个屏幕,这个很好解决,我们只需要添加一个动态拼贴,然后增加输出高度, 将镜像边缘勾选上,这样你的素材就会填满整个屏幕,然后将它的混合模式改为屏幕。如果你觉得烟雾飘动的太慢了,可以将时间伸缩改为三十五,这样烟雾就会流动的更快一些。 随后就是制作火焰拖尾效果,我们先把背景和烟雾隐藏,然后新建一个纯色图层, 使用矩形工具拉一个小框,然后增加蒙版的羽化数值,就像这样。 然后我们再为他添加团流置换效果,然后调整他的数量大小和复杂度, 这个不同的参数会有不同的效果,可以按照个人喜好进行调整,调整他的偏移数值就可以使团流动起来,所以我们直接给他的首尾打上关键针, 差不多就是这个效果。然后我们展开它的缩放,取消链接,然后调整他们的宽高。缩放 调整好之后,将它的位置移动到顶部,只保留下半部分,然后我们再将它预合成,给合成添加及坐标效果, 将转换类型改为矩形到极限,然后我们再调整差值的数值,然后再调整他的缩放属性,之后你就得到了这样的效果。之后我们再调整他的位置至屏幕中心, ok, 差不多就是这个效果。 然后再为它添加 deep glow 发光效果,调整它的半径和曝光,然后展开着色,将着色模式改为单色,这样就可以改变它的颜色了。 然后再把人物添加进来, 先给尾流的位置属性添加表达式 vgo, 这样可以模拟一个激烈晃动的效果。 然后我们再展开人物的位置属性,链接到尾流的位置属性,这样人物就会跟着尾流一起运动了。把人物图层移动到尾流下方,然后再调整一下人物的位置, ok, 就是 这个效果。最后一步,制作阿光效果,添加一个纯色图层,再添加阿光效果, 进入设计页面,将所有效果清除,给他添加一个条纹,然后调整他的属性, 然后给条纹复制一份,将他的旋转改为九十度,调整完之后点击确定, 然后展开闪烁,调整他的速度和数量。 展开阿光的位置属性和尾流的位置属性,然后将阿光的位置属性链接到尾流的位置属性。 ok, 这个效果大致是这样制作的,你们也可以调整贪流置换的数值,做出来的效果都有所不同。好啦,本期视频到此结束,大家下期再见,拜拜!

在强者总是垂直降落这个赛道上,以下几位真是夯到爆了,尤其是最后一位,可以说更是直接杀死了比赛。第一位,罗峰 不愧是拥有宇宙恶霸名号的男人,仅仅只用一个姿势,就用最从容的姿态拍出了最极致的爽感。 没有炫目的光效,没有多余的思考,只有披风划过气流时,那种猎猎作响的声音在耳边回响。而就是这种看似不经意的侧面描写, 却在镜头转到罗峰身上时,完成了最完美的衔接。猎猎作响的披风与双手环抱在胸前的姿势,这种看似不经意的装,却恰恰最能够体现罗峰宇宙霸主的名号。而罗峰的这种出场方式,与其说是降落, 不如说是在宣告主权。而就是这种站在异星的土地上,背后是浩瀚星河的绝对构图,直接就拍出了我系宇宙的绝对格局。第二位,云山, 横贯天幕的流光,戛然而止的气场,如果罗峰代表的是绝对的力量,那么云山代表的就可以说 绝对的掌控,而这种掌控不仅体现在对气场的营造,更是体现在他的一举一动都伴随着催哭拉朽的破坏。 而就是这种无声处听惊雷的特殊处理方式,让观众在不经意间就感受到了独属于云山的特殊魅力,让人知道在斗破这个世界上不仅有三年之约的硝烟,更有横跨时空的云山, 而这也让观众有了一种云山之后再无斗宗的观感,可谓是人格魅力拉满。第三位,光头强, 如果前两位还讲究实力为尊,那我强哥只能说是概念神了,毕竟解锁了天神骨子形态的光头强,此刻可以说真正做到了唯我独尊的地步。在这一集之中,光头强彻底抛弃了以前自己懦弱的人性, 变身成为天神形态之后更是脚踢熊大拳打熊二,可以说当初这个画面一出来,熊出没,甚至可以改名叫神出没了。当初小小的我根本就不知道熊大熊二该怎么赢,只能在电视机前哭着求光头强别把他俩打死了。可以说最后要不是光头强非得净身肉搏,不然以天生骨 子的能力,绝对可以远程消耗耗死熊大熊二。这波只能说是纯剧情杀第四位卡普喂, 在从天而降的这个剧情之中,怎么能少的了咱们海军大将卡普呢?一拳轰碎半个蜂巢岛的操作让我们彻底知道了海军英雄的含金量, 毕竟在当初的神之谷一战中,当别人都是为了宝藏才来到这里时,唯有卡普一人纯是打架的瘾犯了, 上了岛可以说是见人就打一手,海军六式更是被老爷子开发到极致。当别人用海军六式还在吃瘪的时候,你猜他们为什么明知吃瘪还要用海军六式?因为你卡普爷爷当初真的凭海军六式 在神之谷杀个七进七出,最后更是擒获海贼王罗杰。第五位小男孩 杀死比赛的人物真的来了,当别的人物还在二次元里大发神威的时候,你小男孩哥哥是真的亡从天降,大杀四方了,并且战绩更是历史可查。当别人以为卡普一拳轰碎半个蜂巢岛已经够厉害的时候, 你小男孩哥哥是真的炸碎了半个光岛,并且还是伊维多百分百胜率,不仅如此,他更是开创了炸单包赔的服务,当然了,估计这项服务当初美国人是没用到,毕竟当初小男孩的效果可谓是立竿见影,可以说是一击打碎日本的大国梦。

首先选择这个沉浸式短片, cds 二点零上传小屁孩图片和刚刚粘贴的指令。如果你要上传别的图片,如遇到人脸问题,主播通常的做法是做成三式图和四式图来过审,接着选择十六比九的比例,这样更有电影感,时长为十五秒,以及 cds 二点零模型, 不要选成三死了。这里说下生成三式图不一定一次就能过,多生成几次去尝试,像比较抽象的就容易过,比如小痞孩,还有五抠,或者有什么更好的方法,大家可以评论区说一下。如果你要改提示词里能量的颜色,可以让直接让 ai 帮你改,比如说帮我把提示词能量的主色调红色改成蓝色,其 他保持不变。或者你要改姿势说把提示词里的垂直落地改成补充落地,其他保持不变。这样玩法也会多种多样,由此扩展。最后感谢大家关注,后续有好的内容也会分享教程我痞吗?

黑屏网络热梗,网速慢的请自觉下车!第一个强者都是垂直降落 风钻,非常的英气,气死我啦,太坏啦,我服啦! 这个梗来自国漫吞,是星空剧场版,最近爆火而出,圈主九罗峰打完架后,从高空笔直垂直下落,稳稳落地,双手交叉,面无表情,气场极强。网友发现,不光罗峰, 海贼王卡普、斗破苍穹、云山等顶级强者登场,落地都爱用垂直落地姿势,不用滑翔,不用缓冲,又酷又拽,于是总结出强者都是垂直落地,弱者才需要花里胡哨的姿势, 成了短视频热门梗。这个梗画面爽,有逼格,垂直落地干净利落,看着就强稳自信,符合大家对高手的想象。总之大家喜欢实力够强,不用装样子的感觉,低调又霸气,个人认为这个梗给道行!

作为一名拥有零位粉丝的剪辑博主,从今天起,我将用一辈子的时间为我的零位粉丝讲解所有的剪辑教程。而今天我要讲的第一期剪辑教程,垂直降落登场, 海天惊雷!当两艘万吨巨舰划过南海的晨曦开始 之前,先准备好所需的流动云、闪烁以及托尾的一些素材,将流动云拖入轨道进行九十度旋转,调整缩放大小,使其铺满屏幕。为了营造更强的流动效果,可以适当变速。接着导入闪烁以及托尾素材,同样进行旋转九十度操作,并调整缩放大小,使其铺满 屏幕。随后点击混合模式里的绿色,调整托尾与闪烁之间的位置关系,在两秒的位置分别给上面两个图层打上位置,再将时间线拉回开头, 选中两个图层,将位置移至屏幕顶端左侧,将上面两个图层新建复合片段,在结尾关键帧位置给新片段打上位置。关键帧往后几帧将缩放调整至两千五百,再往后一秒将缩放改为一千左右,并移动到画面的左侧。随后再次往后将片段拉回屏幕中间,调整一下大小位置。 那么现在这个从天而降的出场效果就做好了。为了使其更加丝滑,接着对其关键帧进行缓动操作,点击关键帧右键全部预设二次方缓出。 接着导入一段你喜欢的人物动态绿幕素材,对其进行抠像,在第四个关键帧位置调整人物的大小,并对其打上位置关键帧将人物拖拽至屏幕左侧,使其与第三个关键帧对齐,进行缓动操作,调整出场速度,使其对应,再导入流动云素材进行变速,前面的云层流动速度要小于人物出场后的速度即可。 最后再添加斜面流动素材,丰富画面依旧是放大后再进行绿色调整一波不透明度,那么最终效果就做好了。 海天惊雷,当两艘万吨巨舰划过南海的晨曦。