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在库加勒中如何制作水池?首先点击举行墙,画出水池外形, 选中四个墙体并取消绑定层高,把高度改为一。 点击右侧的房间类型,选中露台并进入全屋硬装工具。 点击上方的矩形工具画出水池,并用偏移偏移出墙体的厚度, 用上方的拉伸工具拉伸水池的高度。 在上方的搜索栏中搜索青砖并找到合适的素材放入。 在搜索栏中搜索草并找到合适的素材放入。 在上方的搜索栏中找到水,并放入合适的素材。 看一下最终效果吧。


大家好,今天教大家在库加勒中如何手动制作楼梯。首先在右边把户型创建二层,因为我创建好了,所以在这里可以直接进入二层, 进入二层后再进入户型界面,在一楼和二楼的挑空区域画动,这里要注意是在二楼的平面,也就是地面画动,把楼板高度改为一,改好后切换到一楼, 我们旋转可以看到一楼顶面的这个位置已经空了,我们可以在公共库建筑楼梯里面摆放模型,找一个合适的模型摆到空间内,使用移动加旋转箭头调整好位置, 选中模型后可以把箭头改为缩放,使用缩放箭头调整好楼梯尺寸, 这个时候我们的模型楼梯就完成了,但是模型是不可以更改踏步数量,我们把模型删掉,在左边进入行业库中的自由造型, 先用参考线确定楼梯大小以及位置,在这里偏移一千, 再偏移五千,这里偏移一千的宽 度, 用参考线确定好位置后,再用矩形画一下, 在左边找到插件库中的智能楼梯, 点击单炮楼梯,在这个位置可以设置楼梯的高度以及有几个踏步。 选中刚才画的面,再点击生成楼梯, 当方向不对的时候,找到上面的镜像,选中楼梯后,点击上面的镜像,在里面选择 y c 轴镜像。 当生成楼梯后,下面这个面就没有用了,这个面删掉就可以了,这样我们的自由造型的楼梯就完成了,大家学会了吗?

库加勒坐楼梯履清楚逻辑很简单,首先点击左侧自由造型,在自由造型工具里规划好楼梯走向,用参考线做个分区,点击快捷键替鼠标点击左侧墙, 向右拉出参考线,输入尺寸一千两百,然后沿右下角画举行,输入快捷键二,点击这个点,鼠标向左上角移动,输入尺寸 换一千两百,按 tab 切换高度两百,不退出命令,上边再画一个,画好后点击快捷键 p, 点击这个面, 向外拉伸厚度尺寸,这里输一千四百六十,上边同样方法拉伸拉伸一千两百,按住 shift 双击做好的台阶,全选后,用快捷键 ctrl 加 g 乘组一样的方法做其余的台阶,点击快捷键 二,画,举行尺寸,输入两百六十乘两百,再输入快捷键 p, 拉伸一千两百,按住 shift 双击这个台阶, 全选它。我们在这里可以用阵列,点击上方阵列,选择线性阵列,点击这个点,向右上方补助,然后更改数值,我这里做十一个,这样基本的样子就有了。 左侧材质这里给个颜色,下个视频我们一起做玻璃扶手,记得练习哦。

库家乐如何自定义的绘制楼梯呢?我们找到行业库全屋硬装工具。进入空间以后,我们使用参考线快捷键 t 从我们的墙体引出来线条,输入尺寸 放置出来我们楼梯需要放置的位置,放置好参考线之后,我们需要确定我们踏步的尺寸,接受使用我们矩形快捷键啊,绘制好矩形之后,使用我们矩形快捷键拉伸 p 汇成好之后呢,这是我们需要使用我们的快捷键成组,按住 shift 加双击鼠标左键成组,点击组合,我们找到右下角去复制,我们接下来绘制这个转台, 我们接下来绘制另一个矩形, 我们再一个一个去复制, 按住 shift 可以多选。 绘制好楼梯之后,我们开始绘制我们的楼梯扶手放置的鞋面,使用我们直线的快捷键 l 接下来我们来开始绘制扶手,使用矩形快捷键啊,绘制出来五十乘五十的扶手拉伸快捷键 p, 按住 shift 加鼠标双击左键乘组, 放置在我们楼梯的中间。 好,我们在放置好我们的楼梯扶手之后,我们需要去连成我们的玻璃,我们可以使用进入到我们的漫游的状态,那同样的我们在空间移动的 快捷键,我打在屏幕中,大家可以参考一下 连接我们的点点连线线成面, 将我们的面放置在终点。放置好我们的玻璃面之后,我们开始制作我们的扶手,删除掉我们这一根扶手,使用矩形快捷键啊, 将矩形放置在我们玻璃扶手的中间,我们这时候可以按住 shift 去选中我们的两根线条,这是我们第一步,我们在第二步点击放样,再选中我们的矩形,矩形变成蓝色即可以进行放样。点击 好这块鞋,捏好之后呢,再绘制出来一个矩形,将这个矩形放置在我们这个鞋面,选中单根线条,选择放样,再选择我们的矩形,这块就放 出来了,我们的扶手做好以后,这时候我们这一块简单的可以处理一下,解阻我们的块,拉伸出来我们的高度捕食,使用我们的直线把这块缺点补上。 接下来我们来铺贴玻璃材质,我们找到硬装专属玻璃铺贴,使用材质刷刷一下两面进行铺贴。关注清晨,带你玩转库家乐硬装工具。

他并不说一整地完全能看到,因为其实他高度就是高度,差不多只到这。 今天这位业主家楼梯底下有块空地,他想做个鱼池造景,说地方不大,怕做出来又满又笨重。现场一看,楼梯底下两米宽,已经下沉了六十公分,尺寸完全够用。 我站里面比了一下,山体最高也就做到七十到八十,从对面透过来根本不挡光。他站旁边一直皱着眉,说想象不出来效果。 我问他最怕什么,他说以前看别人做的图片,两坨大山堵在中间,闷得喘不过气。他嫌笨重,一直没敢下手。我说那咱们不干,那种石头抵小头大,底下空一截飘出来,山体只放一侧,中间全留给鱼油,整体走秀气路线, 零豆不堵。我翻出案例给他看,他翻了半分钟,眉头突然松了,说对对对,就要这个感觉, 后面沟通很顺畅,石头用青龙石底下铺火山石,自带过滤,养几条小鱼好打理下水位置,空出来以后换水方便。他想要精致清爽一点,我说没问题,植物选秀气的,配青苔和小碎石,整面紧飘着不堆着。他越听越放松, 说之前纠结好几个月,今天总算有底了,尺寸量完,防水他早做好了,也是过水。我说回去发几个类似案例给他选风格,跟家里人慢慢挑选,定出预算。我是小吕,专做庭院和室内造景,你家有块空地,想搞点名堂找我,我帮你看。

呃,大家好,我是卤蛋设计,然后这一堂课呢,给大家讲一下优型楼梯,对称的优型楼梯啊,然后呢咱们现在看一下这个,呃,公式,踏步的高度设定是一百五,还是咱们按照这个设定去走啊?这个我就不给大家去重复了,因为时间原因。然后呢, a 这边选择优型楼梯的话,是有一个 a、 b、 c 的一个选项,对吧? a、 b、 c 的一个选项, 那咱们宽度正常这个 a 的宽度是八百,对吧?那给他设成八百,宽长度的话就是楼梯的楼梯的宽度,呃,加上楼梯的宽度,八百加八百,再加空位。呃,二百,那然后呢?等于千八,然后预留呢?就是两边都是对称的吗?那都是十八台乘以除以二等于九台,九台的话,然后自己看下这公式,这公式的话大家截下图,那我去画一下啊?画一下, 咱们先画一个还是先画一个?呃,用矩形工具去画一下八百,然后这个数值是多少啊?二二五零,对吧?然后咱们把这个 a 端这个也画一上啊,画上那就是正常的八百,然后一千八,因为咱们中间有个 空位吗?呃,这一面是一千八,然后这里面有个八百。空位是什么意思?空位的话就是中间这个位置留多少留多少,你自己去设定啊。然后咱们这边再画一下啊,再画一下矩形, 同样的八百,然后二二五零,这样的话整个 u 型的咱们 a、 b、 c 这块就出来了,就按照这公式出来了,然后呢咱们去直接选择他这三三块 a b、 c, 然后呢咱们举架设置成两米七,然后给他设置成呃,十八十八台, 然后呢还是一样,这个侧边的话设定为四百,把这个,呃楼梯扶手关掉啊,这样的话一个楼梯就出来了,对吧?但是这里有不合理的地方,你看到了吗?现在这个位置,那咱们就需要去进行一个移动啊,进行一个移动,那咱们把它进行一个解组, 解组,然后把它进行一个位移端点交叉,对,然后这面呢?也是啊,也是进行个位移啊,这个位移的话刚咱们解组了,把这 这个楼梯面和这个侧边也进行一个核实,然后进行一个位移跳档啊, 接组,然后进行一个位移,选上,选上,选上,然后进行一个位移, 这样的话,呃,这个楼梯的完整度就会提高很多,那同理跟直线楼梯的话,直行楼梯的话是一样的啊,咱们还是要在单边里头拿梯,对吧?这个测量工具进行一个绘制,因为他这块设定是四十嘛,找下中心点位,同样 二十二十, 二十,二十二十,那这样的话咱们点位就已经确定了, 已经确定了,那咱们在这块缺一个缺一个拐角吗?那咱们给他画出来啊。 呃,咱给它设定成为二百,然后四十,然后进行一个拉伸, 这样的话这个封边不就出来了吗?然后咱们去进行绘制他的玻璃扶手,还是选择矩形工具,点开,这块是二二五零,对吧?那咱们就输。呃, y c 轴,然后设定一个高度,一个三千,然后二二五零。还是同样的原理,把它进行一个位移 测量工具,然后设定个五百线性工具,选择删除,选择删除, 然后咱们再复制出来一个。同样这边也是啊,矩形 y c 轴,然后呢,咱们设定呃二二五零高度的话,三米五, 选择一个位移 参考线,设定五百线性工具选择删除, 咱们继续再复制啊, 复制位移, 然后咱们再去画这个,呃,排面这些边,找到端点,找到现在端点直接进行核实就可以了,再选择矩形工具, 同样 这里面的话,咱们也得需要去画一个线性啊,然后咱们去找一下他的端点啊, 举行 高度的话,咱们随意设定一下吧,把它进行线性圆点 零点进行核实, 多余的删掉,那这样的话玻璃这块就已经搞定了,对吧?那下一步的话咱们去画他的扶手,还是同样的原理,要矩形 三十乘以三十,点击选择中心点位, 同样进行复制,选择中心点位,然后咱们进行放样啊, 选择你需需要带把手这条边缘,对吧?然后点击放样, 取消了吗?那咱们把这条线删掉啊, 好,这边的扶手出来了,同样啊, 放眼工具这边的扶手也就出来了,那同理啊,咱们进行一个呃玻璃的一个选择, 把所有的玻璃选择啊,然后咱们进行一个重组,然后双击这个把手组合,双击这个把手组合,那把两个把手也组合到一起, 这刚才咱们进行解锁了啊,然后咱们选择一下 选择组合,然后咱们进行一个材质的一个添加,这里面的话你单独的话去添加一下就可以了,或者你也可以选择组合, 然后下一步的话,咱们选择楼梯这个面啊,进行组合, 石材大理石,把楼梯踏步一天。然后咱们还是一样啊,找到工库普通玻璃 把手,咱们选择一个木质的吧。 ok, 这样的话一个对称型的 u 呃, u 型楼梯就已经制作完毕了。那下一步的话还是同样的原理,点击发布 硬装地面地台、地面家具。那咱们对称的 u 型楼梯就制作完毕了?那我就不给大家渲染了啊。

库家乐每日一练,今天练习旋转楼梯的画法,我们以这个房间为例做生画,选择自由造型工具,到了自由造型工具里面之后,我们先在地上做一个辅助线 t, 左边和右边随意的拉拉两条辅助线出来。 t, 我 们最主要是找到这个中心点去画圆, 圆固定在 x y 的 平面上面,先把中间的圆输入尺寸,七百空格确定, 再画一个圆,我们给他一个两米的直径,两千确定把中间这个圆给他删除掉。好,我们这个圆画出来之后,我们就去用插件,智能楼梯,这个插件是免费的,选择旋转楼梯, 这里要注意有几个重要的,一个是外环踏步,这里外环踏步你可以改成四百空格,要注意一下他的一个 你可以深层是否带扶手,这些都可以,这下面扶手高度,直径这些都可以去调模型效果,这里最好去选一下展示优先 点深层楼梯,他要求我们去选择一个洁面,我们就去选择刚才我们画的那个圆环深层楼梯,楼梯深层预计五秒。好,现在我们的楼梯就深层好了。

库家乐摩代云建筑别墅自建房从建模到灯光渲染的全流程介绍。这是一个两层带阁楼和院子的案例,咱们看一下大体的制作思路。首先我们对建筑 cd 图纸进行优化,不需要的部分快速隐藏。 将优化好的 cd 图纸导入到库家乐当中,软件将自动识别生成墙体造型,当然也可以根据图纸手动描绘,按尺寸拉出院墙。 使用楼梯模块生成楼梯踏步,墙体开动,后续摆放装饰。门窗模块快速修改创建。 使用自由造型的命令创建院子入口、立柱及装饰造型,无需输入参数,自动重复生成。然后批量复制 玄关处批量复制。一层主体结构基本搭建完毕后, 二层阳台结构可直接利用建强命令修改参数。好,我们继续使用放样命令创建墙头、门头等异形造型。 屋顶可直接生成修改为人字坡,与阁楼的屋顶进行布尔计算裁剪,多余部分使用门窗系列 设定内外扇开启方向批量修改生成别墅大门也可以使用内置素材库。楼梯直接画出走向的线路一键生成,快速修改屋顶挑檐装饰一键创造,以及更多装饰小品、 园林景观、休闲椅等可快速调用素材库。当我们的整体土建造型、装饰摆设基本完毕后,可以丰富外墙、顶面、地面等细节的材质 准备。渲染部分,首先设定周边配套的景观环境、地形调节、灯光控制以及色彩画面、相机比例、构图调节适合我们。可以使用云渲染功能,各个角度快速出图, 日景、黄昏、夜景可一键生成渲染出图后也可快速后期调色,内置的滤镜库效果丰富。最后打开其中一张,咱们看看效果, 这就是咱们库家乐摩代云建筑别墅自建房从建模到渲染出图的基本流程。

哈喽,大家好,这节给大家讲一下库家乐餐桌画楼梯的使用逻辑,识别到左方,找到行业库,找到全国家居定制,我们找到制设计色彩定制库,我们选择到左边的产品库,我们在这里可以找到餐数楼梯,点开餐数楼梯之后,我们再点击一下,这里可以看到各种不同风格的模板, 那我们的使用逻辑,我这边随便拖拽出来一个模型,比如说我们的一个转角吧,拖拽出来一个,那拖拽出来之后,大家可以看到这样的一个模型,它是一个拉伸拖拽且不会变形的一个逻辑。好,那这里在拉伸的时候,我们需要去个性化的去定制,我们应该怎么定制?比如说我们的下方的楼梯踏步 旋转中,我们只需要在右侧,你要需要去看仔细啊,他这里你去看一眼,然后这里的话,如果说你要修改楼梯的踏步往下滑,你在这里就可以看到楼梯踏步数,比说改为六 好,这里就已经修改了好在七。那这里还有一个点,就是如果大家在说,哎,青城我这里的上下的等长不一,那这里会有一个下楼梯长度,比如说我们给到一五零零, 大家可以看到没,他是这样的一个逻辑,那这里的话待会有问题说,哎,青城我下面想要长一点怎么办?那这里的话,比如说啊,因为我们只能动下面嘛,目前,所以说你在改的时候,比如说保证你的上方是合理的,对,但我下方要长一点,比如说我们给到右侧啊,二五零零, 大家看到没有,这一块就是一个比较偏长的一个逻辑啊,如果说你是上面长下面短,那这里我们直接上面拉短拉长,然后下方的话,我们这里注意修改下方的尺寸,下方的长度我们给到一八二零零。好,这个逻辑是大家可以看到,就这样子, ok 了,那这里在做的时候呢,我们这里可以在右侧还可以明显的看到上楼梯宽度 啊,长度平抬离地的一个多少,比如说我们给到一四零零,我们想给到一四零零不要太高,这里大家可以看到这里的一个感觉,让右右右有个灯光啊,灯带高度。 好,这就是具体的使用一些逻辑啊。啊,这里大家再去做别墅的时候,一定要记得有一个显示,这里显示一二层啊,去使用就可以了啊,如果有什么不懂的啊,同样在我们这个通规体里面找到对应的客服就可以了。

好,今天我们看一个弧形楼梯的一个建模啊,旋转楼梯的一个建模啊, 其实这个的话在酷家里面倒是有专门我们设计楼梯的一个界面啊,好,直接我们进入到我们这个酷家乐的这个自由造型界面啊,我们还是进入到我们这个自由造型界面啊,我们这个里面设计楼梯的话有两个窗口啊,你看它下面直接就有一个场景下,下面我们就有这个。 呃,平行双跑、折叠双跑,还有单跑,还有主旋转楼梯,包括我们下面有个插电库啊,插电库他这块也有个智能楼梯啊。呃,建议大家还是用我们上面的这块,因为智能楼梯的话,后期老师会单独给大家讲,因为他这个那个参数相对调整起来会比较麻烦啊。 好,我们直接给他拉过来一个旋转的这个楼梯啊,你看他右边的话,我们直接就这种参数设置啊,我们就根据我们的这个实际情况调整一下我们这个参数就行了,比如说我们 给弄得稍微大一点啊,你看他这块的话,大家看一下,你看他这个棱啊,你看这个棱棱,他不是那么的圆润啊,你看下面他有一个, 呃,模型效果,一个性能优先,我把它点击到我们这个展示优先上面你看这样的话是不是这个边就他就糊了?好,下面你看他有个侧旋,我们可以点击一下这个侧旋,包括下面下面还有一个我们的这个栏杆扶手, 他还是有局限性的啊,因为他目前生成的话,咱们是不是这种的,你看我们再看一下,我们是直接整个上来的, 整个上来的情况下吧,怎么做了?我们就可以把这个扶手栏杆,把他的这个选项给他给点了,点了之后你看上面我们有一个侧旋高度啊,我们把这个侧旋高度给他调整到我们的一米四, 我们看一下啊,这样的话,你看我们这个就起来了,包括我们可以侧旋的厚度啊,厚度我们可以调整一下,比如说我们调整到七十, 好,这样就 ok 了。好,我们双击啊,我们你看双击一下,他会提示出来,我们这个转化为可编辑的这个,呃,这个模型好,点击确认, 好,点击确认之后我们双击进去。好,我们再双击,我们点击一下这个边啊,我们给他来上一个我们的这个三 d 倒角,我们回车,回车,这样就把他给倒边了。好,我们同样的原理啊,我们点击一下空白的地方, 因为我们现在是在组的这个状态下,我们双击双击,这样就 ok 了。好,我们这块是一个给他来上一个我们这个三 d 倒角 回车,回车,哎,这样就 ok 了,我们把多余的这个边给它进行一个删除,这样就 ok 了, 这样的话我们这个旋转楼梯就做好了。后期我们其实我们这个踏步这个旋转弧度啊,呃,不是重点啊,后期主要就是我们这个扶手,后期的话也会给大家讲解各种风格的这个扶手,我们这个制作过程啊,今天的话我们讲解一个最简单的一个这种扶手。

嗨,大家好,我是库家乐的培训师西东,今天教大家会制楼梯护墙板。首先进入全屋硬装工具,找到楼梯位置,添加第一个台阶和最后一个台阶参考线,参考线定出下面一截墙板高度, 接着用直线工具会制出墙板轮廓并拉伸, 然后左侧素材库选择一款线条样式,按住 shift 键选择放置线条的路径,选择蓝色面放置。 接着选中线条左侧属性栏,替换线条材质,并把刚才拉伸的墙板成组。继续用参考线定出上面一截墙板高度,再次用直线汇聚出轮廓并拉伸, 同样选择刚才的线条样式,指定路径摆放替换线条材质即可。接着用参考线定出墙板造型线位置, 用直线画出造型,并复制一个放在指定位置, 短平台的造型线也是用同样的方式绘制出来。 接着把装饰线条拖拽到造型区域上方,材质刷,切换线条材质刷一下,最后把墙板材质统一,楼梯的护墙板就绘制完成了。今天的课程学会了吗?记得点赞让我知道哦!

哈喽大家好,我是你们的小酷老师,今天教大家画楼梯造型。首先在墙面上使用矩形工具绘制出地毯的造型,并且拉伸出来,按住 shift 键双击任意一个面进行组合。接下来继续使用矩形工具绘制台阶并拉伸出造型。 接下来用复制功能将楼梯移动到台阶的相应位置进行一个组合,后半段的台阶也使用同样的方法就可以做出造型哦, 一眨眼的功夫,楼梯就全部设计完毕。接下来按住 shift 键并框选将绘制好的地台跟楼梯进行一个组合。接下来使用参考线工具定位出柜体的位置,然后用矩形工具开始绘制成板,并进行一个拉伸 抖音, 重复以上的步骤就可以绘制出柜体的成版。接下来同样使用矩形工具绘制竖版,并进行一个拉伸的操作,然后移动到对应的位置。接下来使用直线工具绘制出楼梯扶手的样子, 用偏于工具做出扶手的轮廓,删除多余的内心。接下来用拉伸工具修改轮廓的造型, 然后我们将扶手移动到对应的位置,之后使用直线工具连接扶手的内心,并向内偏移扶手一半的宽度,这样方便我们做出扶手的一个造型, 删除多余的面。然后对我们所需要的部分进行一个材质的铺垫,接下来用直线工具绘制我们柜体的门板。 接下来使用直线工具绘制柜体的门板,并且进行一个拉伸,然后铺贴上材质,这样就设计完成了。今天的内容你学会了吗?记得点赞让我知道哦!

我也想在楼梯下头弄个这样的鱼池,你们楼梯下头这块空间都是怎么利用起来的? 这个视频是前几天我去摆过马可波罗,看瓷砖拍的,引荐就是摆整个楼梯下头这块空间做了个大鱼池。我还是头一回看见这么大的金鲤。个大的我觉着哪个都得过五斤,咔嚓咔嚓,够一大家子吃一顿的, 还不用找咸菜。哈哈哈哈,我本来对这个没什么感觉,就是老李忒稀罕动物,不过他稀罕他也没养过这么大的,因为我又不让他花钱买 这几条鱼。老李养两年多了,这两年多少也长点,就是长的慢。难道是因为没吃饱?因为老李一买鱼时我就吓唬他一天整这没用的,弄的他今年都开始割儿种谷子了,喂鸟儿。 哎,我们这个楼梯刚开始本来打算做个开放式的,但是好几个兄弟都受危险,我前思后想还是得听人劝,垒墙安全第一。