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球员数据更新,首先说这次用的是季后赛第一次的数据版本,不是昨晚那次啊。然后大部分球员的数据都是没动的,没变数据的呢,徽章基本也没怎么动,只有个别。咱们这次就挑关键的说了,先说二号位啊,首先 ig and the b ig 的 双头稳稳当当涨上去了,中投幺幺四三分幺三三,并且因为总评的提升, 成功抢到了银色接球投篮手。那 o g 其实最近就挺准了,这样一来不仅准度继续增加,稳定性还会有一个极大的提升,爽了兄弟们! 然后第二个我们看猛龙巴恩斯,三分来到了一百一十六,怎么说呢,这个数值确实还不是很令人信赖,虽然他确实加强了 当时那个一百三十一三分,还有左侧全热区的巴恩斯是无缝衔接顶分局的,现在的一百一十六还是太容易在强度局被放了。好消息是终于加徽章了,而且这徽章里还有一个铜锤子,反正这球员还是那句话,未来可期,接着等吧。 第三个就有点惨了,在一个隐秘的角落,卡通五在数值完全没动的情况下,银狗头掉了,银狗头没了,这徽章去哪了呢?隔壁吗?可惜 五十三力量的银狗头来了,对吗?有点幽默。然后就是大家关注的另外两个球员了,首先三球一百三十一三分和三分特工实打实加上来了,配上他的投篮包啊,投射体验肯定是比之前好多了。 最后就是杜伦力量顺利的来到一百五十七,并且没有削落任何徽章,这个版本肯定是很爽了,毫无疑问的,百万单卡以下第一档开硬 c 且玩且珍惜吧。

巅峰对决数据更新热门金卡解析后卫篇,哈登明将暗增加了四点三分,还增加了许多好用的动作包,汤普森可以用了,但是街头千万不要拿出来!王朝所紫一号问题 本次终结大家强防手上也新增了灵蛇出动三球面板小增加了一个妙传高手大模型一号位,但是防守差,获客全面加强,目前中头差一点解锁增益 投射关键的全家。中节方面,两个假球徽章,还有防守有潜力不错的一张卡布里奇斯面板,小肖主要是防守张下调依然能用。诸葛面板基本没变化, 但是防守和防守徽章都很不错。心境大苏这个价格真没毛阵容,缺一号位锁子的光速入手。


美兹兰季后赛球员数据下周即将更新,赶紧来看下有没有你的爱将吧!马克西,总平幺五二,涨成幺五五。杰伦约翰逊,幺四五,降成幺四二。巴恩斯,总平幺三五,涨成幺四二。 方凯罗近距离投篮,幺二六,涨到幺四零。其他基本不变。小鸭梨,总平幺三五,降成幺二九。福克斯的总平幺三三,涨成幺三八。希尔瓦的总平幺二零,降成幺幺八。 巴春雷的总评幺幺八,涨成幺二二。斯玛特总评幺幺八,涨幺二二。博伊尔斯的总评幺二二,涨成幺二四。斯普尔特,幺二二,总评降成幺二零。约老师的总评不变。 三球的总评不变。贾巴里史密斯,总评幺二六,不变。格兰特的总评幺二六,降成幺二四。萨格斯的总评幺二六,降成幺二四。多苏木的总评幺二四,涨成幺三三。 哈里斯,总平幺二四,涨成幺二九。卡鲁索的总平幺二零,涨成幺二二。文斯威廉姆斯,幺幺二,降成幺零九。阿龙哥登,总平幺三幺,降成幺二九。杰登的总平幺二九,涨成幺三三。

兄弟们好,这里是巅峰的决不朗尼。经过今天的一天的组团会,朗尼现在在这里和兄弟们做一次本次组团会的所有的问题的总结吧。首先第一个问题,到底有没有系统局的存在?我们的答案是没有这一说法。 呃,策划这边给到的问题就是所有的进球都是一个概率问题,三分球出的高的时候,他妈他的三分球命中率就要高一些,反之三分球 数值低的时候,那么他的三分球空位投篮命中率啊就要低一些。关于一些顶头的问题存在,策划这边掉了一场比赛数据嘛给我们看,他讲的是严重顶头的三个三分球,第一个三分球的投篮命中率是百分之三,第二个三分球的投篮命中率的话,就是来到了惊人的百分之四和第三个三分球的投篮命中率是百分之七,也就说这三个三分球能够顶头进,可能性是微乎其微,极其渺茫的, 对吧?这种局的话存在的可能性也比较小,因为我们游戏的投篮命中率是一个概率概率投篮命中率,对吧?这点的话,官方这边策划说的是没有系统局兄弟们。然后第二个问题啊,也是最好的一个问题,关于一些设备啊,在进行游戏当中卡顿的情况, 这点策划跟我们说的就是有这种东西的话,可以让我们去反馈一手嘛,对吧?给反馈一手,然后反馈完之后的话,他们会调取网络数据,然后来进行后端查看以及维修,对吧?网上还是比较听劝的,他们会尽量减少这种情况的存在,这种服务网络的存在, 并且他们也说到一点,就是游戏的运营网络吧,我也不太了解这些东西啊,是国内比较顶尖的那一批,对吧?然后第三个问题就是球杆到底有没有安全啊?我的答案是没有安全。为什么呢?因为 每次球玩玩不了,就像我们之前的时候,最早时期的库里到安东尼打到以后到现在,对不对?球玩的能力值问题主要是什么?主要是版本更新变化 对吧?版本问题,可能他不太适配这个版本了,或者是呃,版本更新优化,对吧?策划的原话就是每一周小更一次,每一个月大更一次,对吧?之前关于一些球玩的运动问题的话,我们可以这样来说嘛,就是 前面的板根之前的时候是通过后位风线以及中锋的运动速度都一样,在后面板根完之后啊,你的后位内线或者风线的运动速度,对吧?可能因为位置的差距导致他们的运动速度都对吧,没那么相似度了。然后这个是关于球安全的问题啊,给的答案是没有安全。然后下一个问题,兄弟, 球员低出十克斯卡能不能做到回收啊?我们这边策划老师给的意见就是后续会继续调整一波。对,如今这个情况来看,回收可能并没那太适合,但后续会慢慢的调整一波,争取保证所有玩家的利益。 然后最后一个问题,也是最关键的一个问题,球牌专精系统会否会上线?嗯,策划老师给我们讲的是这样的,球牌专精系统的话会在内瑟服这边啊,刺儿服这边一直进行更新优化,直到改到一个让所有玩家 都满意的程度之后,他才会开始慢慢的上线啊,因为游戏的上线对吧,兄弟们都知道他是一点一点慢慢积累,慢慢进步的。我们再额外增加一个问题吧,兄弟们都聊到聊到这里了, 球员动的包是否会增加啊?正好今天中午的时候,我也去到了望城的动物基地了,嗯,球员动的包方面的话, 是会陆续的慢慢给所有的球员完善动的包,对吧?因为这个工作量有点大,但是策划还是有信心的,对吧?给我们举个例子,对比一年前的丁蒙利爵和现在的丁蒙利爵,很多球员动的包,包括现役的,历史的啊,以及新出的球动的包都是慢慢的慢慢的开始变好的,所以说这个球动的包方面的问题 兄弟们不用担心,后面慢慢发展,银卡券同样也会给你安排到不错的动动包的。这次就是了,您做难贵的一些问题啊,大家有什么还要想了解的,想咨询的,对吧?也可以在这条视频评论区里面来留言,我们会给兄弟们来解答一波对不对?兄弟们,瑞典。