粉丝4788获赞6.4万

下十八年级是我最后的希望,你们竟然把他毁掉,太可恶了!太可恶了 呀!今天教你们很火的熊出没开场,后续有话剧调色的看数,看完我的教程,你一定能学会!首先导入我们的 bgm 歌名为 fever pitch, 并添加我们的熊出没素材。 这里我们拿杰峰的开场举例,首先在光头强要飞起来的位置将视频分割,删除后面多余部分, 添加杰峰入场动画。在杰峰刚飞进来的地方分割一次视频,删掉前面多余部分,并在音乐卡点处将音乐分割与转场对齐,并将它向前拉。这样做是为了让转场与音乐卡的更精确,这个小技巧宝子们可以记住了,很实用的。 转场处添加别画时长零点二秒。为了让视频更高级,我们给后半段素材添加歌坛滤镜参数,像我这样调 亮度负五,对比度十,饱和度十,光感二十五,高光五零,这样开场效果就做好了。后续就是添加剂虾素材了,这里我就不详细说了。 总结,两个素材衔接的一致是重中之重,运用叠化转场会更加丝滑。同样的方法可以制作出不同人物的开场,十分简单,一些是用不同人开场的。熊出没的素材我已经放在粉丝群了,想要直接进下课。

兄弟们,先看效果,今天来教大家最近很火的闲人英雄转场,这种效果十分简单,今天三十秒手把手教会你同款效果。 首先我们得先准备三段素材,前面的神人素材,还有选人和击杀素材。第一步,我们先找到光头强开枪这一针,裁剪后面多余部分,再找到向伯乐开枪这一针,裁剪前面多余部分,这样前面一个无缝转场就做好了。 接下来我们到转场找到震动二,加入到选人和击杀素材转场处,这样一个很火的神人转场就做好了。

像这种最近超火的神人转场该怎么做?接下来让我来教会你。首先导入两段素材, 一段是英雄登场的素材,另一段是光头强的素材。找到中间分格位置,添加转场,添加震动特效,有余力的后面可以加个定格,再将战斗和选角素材前添加转场,选择前后对比。转场 之后找到切刀片段,将后面多余的片段删除,点击定格,再将多余的部分删除,再将定格的部分复制一份。选择切入画中画, 与主片段对齐,再点击主片段,选择特效,选择模糊特效, 再点击画中画部分,选择抠像,自定义抠像,将刀身与特效抠出, 再点击转场,震动转场,再添加特效,宽流冲击与转场对齐, 乡音拉为零,作用对象为全局。再添加几个自己喜欢的特效即可。 开头添加电视开机特效,最后选择音乐卡点即可。

