也是非常的简单,找到数水中切刀结尾的这一针,点击这边三条杠,选择导出竞争画面,给他确定上 w 裁剪掉后面多余素材,导出来的竞争画面是这个,进行魔法一下就会得到这个 提示词是这个,自行截图一下,导入新的素材,将旧的素材删除掉,接着特效加入波纹扭曲效果,长度对齐定格前两个数值拉到零,大小拉到一百,速度拉到五十, 长度零,扭曲二十五,再全选这两个素材,进行右键新建复换片段,就是在转场找到叠画,加入到素材的中间,时长设定为零点二秒即可。最后在特效找到震动,拖入对齐转场的白块,白块出完 w 裁剪后面的,再把它的速度拉到一百,长度二十, 声音拉到零,选择上第一份素材,右键分离出音频拉长,保留切刀的音效,这样我们就做完了,我们来看整片。
粉丝7.0万获赞147.3万

即将成为塑水中二点零主人的你,请先收藏这个教程,因为今天主播教你一个塑水中最简单好看的效果。我们首先把刀身爆开的部分分割出来,然后点击变速零点一倍,这样就有了慢动作的效果。接着把其他素材都删掉,导出后再返回草稿,点击撤回复原所有素材, 把变速删掉,导入刚刚变速的素材,点击曲线,变速曲线像我这样调,然后复制一份切入画中画对其主轨用抠像把手和刀抠出特效添加模糊作用对象主轨特效添加宽流冲击全局。接下来新建调节层,亮度八,对比度二十,饱和度八,光感九、锐化十五,清晰二十, hsl 蓝色二十,高光负十,白色二,黑色负二,色温负二十,色调负十靓仔们学会了吗?学会了就赶快去试试吧!

开始教学,我们找到开始减四的这一帧数,加 b 裁切一下素材,然后找到重新拿到武器的一帧一样数,加 b 裁切一下,选中这段素材,右上角找到变速曲线,变速自定义,这里保留中间的节点就行了,另外的两个节点分别删掉, 把中间的节点拉到最低,别忘记智能补帧光流法播放会发现中间的慢动作部分停留太短了,所以我们接着右键新建复合片段,重出刚才的变速操作,但是中间的节点不用拉很低,大概拉到中间位置就可以了, 这里还是别忘记智能补帧光流法,这样第一段变速就完成了。接着进入第二段变速教学,找到特效出来的这一帧,输入加 b 进行裁切,然后找到想最后结尾的一帧,按 w 把后面多余的删掉,右上角变速虚线变速闪出,把两个多余节点删掉, 最后的拉到最低。智能补帧光流法补完之后,我们右键新建覆盖片段,在结尾处我们点击定格,这样素材的变速处理都完成了, 剩下的就是调这个焊紧身滤镜,找到质感大片,拖到第一段变速素材,上面长度与变速的素材一样,开头打上关键帧,并且数值为零, 中间数值拉到一百,结尾跟开头一样为零,按住 alt 键往上复制一份增强效果,接着特效找到发光二,长度对齐后,在中间打上关键帧,开头焊结尾把数值拉到零, 在特效找到模糊长度对齐,然后再开头打上关键针,模糊数值为零,中间模糊十五左右,结尾回归零,移动到中间位置,方便观察武器部分切换到蒙版钢笔画出武器和手臂部分,首尾相连,点击反转与画六十,这样第一段效果就完成了。 结尾部分只需要把这里的滤镜和特效复制过来,空选全部效果,长度拉长与素材一致,并且把第三个关键针都删掉, 别忘记这里的模糊蒙版要改,把钢笔节点调整一下,圈住武器焊手臂就行了。最后把第二个关键针都打上缓出,这样的话蓄水龙吟二段变速结尾就完成了。

今天我们学这种速水松卡点技巧,看似很难,实则非常简单,所以废话不多说,我们开始剪辑吧, 嘿嘿。首先我们定格收刀部分文字,输入一个 o v, 再新建一个,输入 e, 两个文字字体都是 lin, 把 e 放到刀尖位置,另一个文字也对齐。接下来我们点击复制颜色选举雨滴,然后我们截图裁剪一下,然后交给逗老师一段这个关键词,再倒入刚才生成好的视频特效,加入团流冲击, 还有交叉震闪出场动画,找到交叉震闪特效,再找到波纹扭曲略化模糊零特效,再找到色差水平色差五十,垂直色差一百,将这个特效缩小复制。最后我们看看效果吧,学会就去剪辑吧!

如果女朋友给你买了塑水套,你又不小心用塑水拿了四杀,那么这期调色变速仅深一条龙教学来了!首先找到刀身炸开的位置分割,往后找到手抽走的位置分割并删除片段,接着片段做变速曲线,跟着我拉勾 选智能补针。接着分割点前十七针,添加特效发光,开头打上关键针强度和滤镜数值零,分割点强度十一,滤镜三十五, 继续加入模糊,开头打向关键针数直零,分割点往后一点,数值十五。在分割点前五针加入探流,冲击速度一百,扭曲二十五,模糊和音量零,探流拉短一点,防止二次探流发光和模糊对齐。结尾 加入全局滤镜 i g 乘二,数值三十,变速片段复制一份,切入画中画,画中画选择圆形蒙版,大概框住手臂和刀,羽化一百。最后画中画层级放模糊前面就行了, 看看效果。

剪辑时突然发现这样的一段素水棕结尾素材难免显得过于平平无奇,不妨试着在切刀的画面给他分割一下,来到后面位置也给他分割一下,然后删除后面和前面的素材,只保留中间的,再关闭掉声音。选中素材,进行常规变速,零点一倍, 勾选上智能补帧,然后在四 k 六十帧进行导出。接着我们点击返回,见到原来的草稿,然后选中后面的素材给它删除掉。导入刚刚变速的素材,给变速的素材继续进行常规变速零点一倍数勾选上智能补帧, 如果后面素材很长的话,可以进行分割,删除一些预览线。来到白块的位置,点击上调节,调节的数值是这些, 调节完之后将调节调对齐慢动作素材,然后来到调节的两秒的位置,给他打上一个关键针,回到白块的位置,给之前调节过的数值都拉回零。 接着我们只需要在滤镜找到电影蓝调,加入同样在开头位置,将滤镜数值拉到零,接着来到后两秒的位置,给滤镜数值拉高,这样我们就做完了。我们看成片,然后惊奇的发现,学会了这种大佬都在用的渐变调色慢动作结尾。

今天我们来学这个效果,也是非常简单,都给我跪!首先移动时间轴,在刀身炸开的位置点击分割,再向后移动一点,分割删除后面多余视频,然后点击变速,常规变速拉到零点一倍,勾 选智能补帧,删除第一段视频,导出备用。接着返回刚刚的界面,撤销第一段视频, 添加刚刚导出的视频曲线变速,自定义变速,你就像我这样拉。勾选智能补帧,然后复制一份, 切入画中画,点击抠像,用快速画笔抠出手和刀,用画笔涂抹水珠与画和边缘缩放拉满。接着添加模糊特效,作用对象选择全局转场处,打上关键帧,模糊度拉到二十,往前移动一点,模糊度拉到零,层级拉到画中画后面。接着添加发光二特效, 发光和大小拉到五转场处,打上关键针前面一点,把参数都拉到零,然后添加高清增强滤镜,参数五十,同样打上关键针。接着新增调节,大家按照我的万能配方去调,然后同样方式打上关键针就做好了,你学会了吗? 都给我跪下!

素水棕二点零的主人们一定要先收藏这个视频,因为今天主播教你一个超级简单好看的流光慢动作效果。我们首先把出刀的部分给它分割出来,然后点击变速零点一倍删除其他素材,导出后返回草稿,点击撤回恢复所有素材, 把刚刚变速的删除,重新导入刚刚导出的,再次变速零点一倍复制两份,切入画中画,点击画一把手和刀抠出,点击画二只把刀抠出。特效选择柔和灰光作用对象画二颜色四十五,滤镜六十特效选择模糊作用对象主视频模糊程度十五 特效选择扭曲吸入全局位置,像我这样放速度一百,扭曲八十特效添加宽流冲击全局特效选择发光 hdr 大 小三十,锐化十五,模糊零范围十五,发光五十也是全局特效添加左右摇晃全局。靓仔们学会了吗?学会了就赶快试 试吧!

不管了,先看效果, 一秒钟教会你这种素水棕情绪风结尾。首先在键出窍的位置点击分割保留键出窍画面 后面多余部分删掉,点击变速零点一倍勾选智能补帧,这样慢动作更丝滑。然后点击复制,复制画面,切入画中画,点击扣像,选择自定义扣像,扣出手和刀身羽化拉到一百, 新增特效模糊作用,对象主视频,再开头打上一个关键针,模糊掉零,往后一点调到二十,做一个紧身效果,之后添加滤镜质感大片长度和慢放片段对齐。开头打上一个关键针,强度调零,往后一点打上一个关键针, 强度调为八十,增强一下效果,再添加特效发光。二、作用对象化中化开头位置打上一个关键针,发光调零,往后一点发光调为五十,使刀身有个发光效果,这样就完成了。学会了吗?学会了就去剪辑吧!

今天我们学速写中二点零,谨慎慢动作。首先导入我们的素材,找到做卡点的地方,分割需要慢动作的素材,删除后面多余素材。接着将刚刚分割出来的素材慢放零点一倍,勾选智能补帧,删除前面的素材, 然后导出慢动作素材,导出后不要退出,直接返回,点击撤销,恢复前半段素材。导出后不要退出,直接返回,点击撤销,恢复前半段素材,导出后不要退出,直接返回,点击撤销,恢复前半段素材。慢放零点一 勾选智能补帧,选择抠像,把手臂和刀扣出来,羽化改为二十。复制一份慢动作素材,把前面的切画中画,把主轨道抠像取消,添加特效模糊拉长时长对齐 开头打上关键帧。把强度拉为零,指向向后移,强度拉到十五,自动打上关键帧。接着添加特效梦幻灰光,拉长时长对齐作用对象改为全局开头打上关键帧。将范围改为九十,大小改为三十, 将其他参数全部改为零,指尖向后以打上关键针,发光改为四十,滤镜改为一百。最后我们添加一个新的自定义,调节亮度时、对比度时、 饱和度时、清晰三十色温道时,邂逅我们笑声。

今天我们来学这种注水中 i o v e 的 c 结尾 也是非常的简单。首先来到水珠大概的这个位置,接着加入一个文文本本修改为 o v, 再复制一份文本,这次文本修改为 e, 接着全选文本,修改字体为来的字体,然后调整字体的位置大小到合适的位置, e 的 位置对齐,刀尖这边是一个小细节,最后再稍微进行排版的对齐即可。 然后选中文字,给文字颜色,吸取上刀身的蓝色。接着来到这边的三条杠,给他导出竞争画面,再把后面的素材删除掉, 然后把这张图片扔给某宝。其次是这些,然后你就会得到一张这样的图片,接着拖入图片,现在做过渡结尾特效加入波纹扭曲到上方,再调整前面两个数值为零,大小一百,速度三十,长度零,扭曲二十。再转场,加入一个叠化的转场,时长零点二秒。 然后从特效拖入波纹扭曲到白块前一点的位置,再调节速度为四十,模糊时不要声音。然后来到后面,删除一些长度,避免二次穿流。再从特效加入一个震动,对齐白块后面的长度,按 w 裁剪掉它的速度一百,强度二十, 不要声音。最后从特效拖入一个色差故障二,长度对齐震动。这样我们就做完了,我们来看成片。

我在剪辑时发现,如果你有一段素水中二点零的剪式素材,你不妨在素水中切刀结尾的这一针,点击定格,一不小心删除后面多余部分, 手一滑截图裁剪合适大小,带着这个提示词进行魔法加工,接着将定格素材替换成加工过后的图片,一不小心点击特效,加入波纹扭曲锐化蘑菇,拉至为零,大小八十,强度零 扭曲三十手一滑,点击视频中间小白块,选择叠画时长零点三秒左右特效,找到震动拉至对齐转场处,将速度拉至八十,强度拉至三十。声音明,又一不小心 选择滤镜电影氛围感,再选择按脚手一滑,把第一份素材分离,音频拉长一秒左右,保留切刀的音效。那么来看看效果吧。