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兄弟们,我们先还是从这个构图先画起啊,先画数字,数字不要画的太直了啊,然后,呃,有一点这个肌底啊,纹理啊, 体积感给他画出来。好,然后接下来再把远景画一下,远处有山, 然后呢再把这个树的前景跟啊后面的景区别一下,最后把云加上。好,接下来我们来画啊角色啊,好,画角色的话我们先画关键针啊啊,我们先画任意画一针啊, 想任意画一张这个鸟准备落啊,然后我们这个动作啊,主要是画一个鸟落的动作啊。好,这一张啊,是啊,这飞过来准备落的这一张啊。 好,然后呢,我们来这个前面画一张飞过来的啊,他前从前面飞过来,然后飞到上面 会停,会有一个会有一个类似于像停的动作一样的慢偏慢动作啊啊,不是偏慢的,一个一个动作看稳了再落。 好,然后呢,这一针就是最高中最高的那一针,飞到最高点飞过来,飞到最高点啊, 飞到最高点,然后往下面落的这,然后再往下面落。好,那这一针是落下来啊, 这一针就是我们这挤压拉伸里面那一针,就是拉伸的那一针啊。好,然后呢,这里是一个极限针啊,把翅膀要要自然张开,保持身体的平衡呢,不然他停不停不住啊。 好,然后这是一个缓冲动作,这个时候翅膀还是要还是要张开保持平衡啊,往下面往下面张开,保持平衡。 好,然后收翅膀,准备收翅膀把它收回去啊, 好,最后停稳,把翅膀收到整个身体,收到整个手,这里还可以加一针啊,慢一点,然后最后把它翅膀收回去 啊,最后翅膀翅膀收回去啊。好,现在我们来看啊,从这个地方从外面往里面飞 啊,飞过来,往上往上飞,他不是直接停停冲过来停下来的啊?飞到飞到上面去,飞到上面去了,飞到上面去啊, 然后这个地方是慢,要要慢一点啊,飞到最上面的时候慢一点,然后往下落,往下落也是一个架啊,先慢后快的动作往下落,然后 往下落,落下来了,这是极限状啊,往下,然后一个缓冲动作,把翅膀张开 啊,稳住身体啊,这个身体往上,然后两个翅膀往下啊,缓冲动作稳住身体。 好,最后收翅膀了,最后把翅膀收回来啊,翅膀收回来的过程当中他也是身体还是有一点起伏的啊,就是小的缓冲动作一样的啊,那最后把翅膀收回来。 好,这就是整个这个动作的关键,针就全部啊出来了, 然后全部出来了,关一中去了之后。然后呢?我们来定那个啊,定定节奏啊,然后看怎么加针。好,这里往前,这里从外面往里面飞,加一针,这里加一针啊, 然后这个地方加两针。减速减速啊,到最高点的时候慢的。好,这里往下落加一针啊,这里不要加针,落下的不要加针啊,这里也不要加针,这里都是快的啊。好,然后这里要加一针, 这里要加一针。好,这里还要加一针,后面基本上每个地方加一针。差不多了啊,手指嘛,再加一针。 好,我们把符号都标上啊,然后这个加针有两种方式啊,一种方式我们直接在这里加,还有一种就是后期的话让嗯描线的时候再去加啊,都是一样的啊,我们我们就直接从这里加吧,然后前面我们先把它标出来啊。 好,虽然空做的,我们可以先看一下来,这个动作他就是流畅的了。 好,那接下来我们来加针了呢,在这个中间加就可以了,把人物画到中间,然后他这个地方啊是没有拍翅膀的啊,因为他是前面前面飞了一阵,然后飞过来熬过来就可以了, 滑滑翔过来就可以了,是一个滑翔的动作了, 把,先把整个身体夹到中间,然后再把这里夹翅膀啊,基本上这个时候的他的脚还是不还是收着收着身体下面的啊,尾巴这个地方的透视给他给他标一下来, 越到上面越慢啊, 这个翅膀呢要概括一点的话啊,不要每不要每一个都给他画的那么清晰啊。 好,刚刚我们其他的也是按这个方法加出来了,我们来看一下这个草稿的成品啊,这是不是就流畅起来了?好,草稿出来之后呢,我们接下来啊 来清稿啊,把这个把这个这样,你们画的这个线稿我们导到。呃,导成影片,然后就会有虚的,虚的针呢,然后把虚的针再导到赛里面的,一针一针的把它清搞。这个你们就要把它画清,画清楚,画细一点啊, 该封口的封口该就是要上颜色的一些地方,必须要给他封口。 好,然后呢?你看为什么我会画那些短线啊,那些短线就体现他的毛发,然后体积要体现出来, 然后翅膀的话还是要概括啊,就这个时候不能全部用长线啊,如果全部用长线就画的像儿童画一样的了啊,又不好看了,就他该有的细节要体现出来啊, 然后他就会有那种感觉啊,好,然后后面其他的针我们全部给他一针,给一针一针的给他清出来就可以了啊 啊,这个时候画画画的清就是真清稿的时候就是一定要要比那个草图要更细啊,然后要封口,因为我们后面要上色的啊, 草图的话主要是设计动作,然后清稿的话是主要是清啊,画型的啊。 好,那个搞清完了之后我们来看一下来,这是完整的线稿飞过来了,落下来啊, 好啊,最后呢我们定了一阵的颜色之后呢,我们把我们还是以填充的方法把线稿复制一层放到上面,然后在下面一层里面上色,先填充,填充完了之后呢啊,比如说要加印的地方,我们拿笔来加啊, 先把固有色上上去啊,然后这里要加了加阴影的地方,我们给他阴影把它啊画上去啊,涂上去 好,然后把多余的线条去掉这些线条,但是我开始为什么要画的是为了上色啊,然后给他画一点点那个毛发的效果啊, 好,其他的也是按照刚刚同样的方法一针一针的给他把线稿,把他上色,给他上完啊, 然后上完了色之后我们再把他呃,再把他一针一针的把他给他导出来啊, 导成虚列针,然后再放到 a n 里面来来,你像这个翅膀上面啊,翅膀上面他有白色的啊,我们啊后面要给他加上去啊,要给他用颜色区分一下 来,最后把它区分一下,然后多余的上色的线条啊,上完之后有些线条要删掉的要记得要给他删掉,有些线条要保留的就要保留,不要保留的就给他去掉 啊,整个要统一了。 好,最后啊,上完了之后,最后我们来看一下这个成品,那好兄弟们今天的视频就到这里啊,好兄弟们再见,再见,记得帮忙点赞、关注加评论,谢谢大家。



啊,老规矩我们先画构图啊,这个构图其实很重要啊,构图等于说把方位跟嗯透视把它画出来,然后这个画面的空间感就出来了,然后人是在一个空间里面表演的, 所以说,嗯,所以说构图好了,然后人在空间里面就得感觉就出来了。 好,现在我们把地平线画出来,然后把天空画出来,天空我一直跟兄弟们强调的要有透视变化, 然后前面画一点石头啊,这个镜头我们先来后,后期可能会,后面可能会做一点那个运镜啊,好,先,我们把这个场景的话先全部变成淡一点的线条啊, 然后在下面一层,你们来画动作啊,先把第一针画好,我们这个动作是先往后面退两步,然后往前面冲,冲到镜头前面来,然后起跳,然后跳到空中,然后 往往下面飞,飞爬往下面。屁啊,是一个这样的动作。好,我们先把第一针确确定好啊, 第一针会画呢,也非常重要,为什么呢?因为第一针画准了,后面我们的形就很形,基本上能画准就能准了,因为我们都是打开洋葱皮画的,如果第一针画的 不准,那后面的后面的话,基本上就是你的依据是以底 a 以第一针为准,那后面基本上全都是会画的不准的哈,好, 然后我们这个旁边给他呀,就是说比如说他们跟别人比武一样的,后面站一排人啊,他站在前面啊,现在是这么想的。 好,第一针差不多了啊,然后我们画来画第二针,第二针呢?然后做预备动作啊,做预备动作把手里那个爬提起来啊, 一个手提起来,一个手准备去接,身体往下压,嗯,都是要,对啊, 好,那身上的这个副主物啊,你要能保证他的流畅性了,身上的副主物还有包括背上的那个,背上的那个福。 好,我们再来画,往后面退的,往后面退,举起爬,这个时候的爬要举起来,身体有一点点的侧 往后面退,这个脚提起来这个脚,这个脚 有一点痒,头是有一点痒的,这个脚改一下啊,这个脚提起来,来来,这个脚顶顶起来,里面那个脚往后准备往后面踩 好,然后这后面那个脚踩下去,前面这个脚提起来啊,这个时候的那个爬要这个手啊,要往后, 他整体是一个,其实是整体是一个预备动作,往后面退几步,等于说是往往往前面冲呢,做特别大动作的时候要要有这个啊, 里面那个脚踩下去,这个脚提过来啊,四分之三面的角度, 带一点点透视 往里面偏啊, 那个爬有一点速度线啊,是运动轨迹本身形成的啊,好,冲两步就够了啊,冲两步的话,然后再然后再猛的一下啊, 这个月这个冲两下,冲到后面,然后挺稍微慢停一下,就做个大的预备动作 好,然后往前冲的往前冲,往前冲的话尽量身体倾斜一点啊,然后把爬,把把爬移过来啊,把爬飞过来,不是移过来,飞过来,举过来, 把爬举过来,往这边冲, 往这里冲的话就是一个啊跑步的动作啊,然后我们把这个爬这个啊,这个中间啊,还给它加一针,有一种过度啊, 过度过了, 过度过了啊,好,然后这里就是一个就是跑步的动作,六针啊,一个六针跑步的啊,往前面跑过两步的样子啊, 这还长一点啊,然后落地,落地这一针啊 好,然后这起来这一针啊,这里是这里是跑步的那个第四针,那一针啊 好,这是最高的那一阵的前面那个脚,你们那个脚迈出来啊,还是一样的,这个这个上上半身的这个动作基本上保持一样的啊。 好,然后再落地, 然后脚踩到地上啊,往往旁边撑。 好。这六张画完了,我们后面的就是贴就可以了啊,把这张贴过来了,这张也贴过来,放大一点啊, 根据透视对角的位置就可以了。往前面冲了,好,冲到镜头前面来了,落地啊, 冲到镜头前面来,落地啊,然后这个地方呢?加一张预备啊加一张预备动作 头往下低,然后那个往上面举,爬往上面举啊,身体往下压。 好,我们再看一下节奏啊,那个中间跑是很快的啊,所以说尿往一拍二就可以了啊。然后这个时候呢往上跳,跳起来啊, 偏仰视啊,我们从下往上打,因为本身的镜头就打的比较低啊。好,越到上面的透视越大啊, 然后他,嗯,先把爬,嗯还是举起来,然后再嗯,再往,再往后啊,先爬,举起来,往上跳,越到上面的透视越大啊好, 这个时候我们基本上这是你看到人的底部了啊,然后这个时候的爬了要往后,要往后仰啊, 呃,这个时候的爬了更加往后了呢,要非爬这样才有力,对不对啊?预备动作是主体动作相反的方向,他的主体动作是往前面披的啊。好,我们现在来把这些啊,把这些刚刚准备要加针的地方给他加上啊, 那这里也是一个预备动作的一个过渡针啊。 好,然后这个地方呢是预备这该慢的地方要慢啊,这个地方要给他,让他慢下来啊。 好,前面的往前面冲,冲到前面来的时候再做预备动作啊,这里再加针。 好,然后往上跳的时候啊,就是这个越往上面跳的时候越慢啊,到最高点的时候,然后再往下面,再往下面劈啊,有那个跳跃的动作的运动节奏是一样的啊, 有个用力的动作啊,所以说为什么有些动作画起软绵绵的没没有劲呢?就是因为你的预备没画到位啊。 好,这个地方我们到外面来做运镜了,往上面跳的时候镜头往上面跟的,往上面跟上去。 好,再往下面啊,我们再加几张往下面屁的动作啊, 飞过来,这把铲子飞过啊,这把爬飞过来了。 好,下一张镜,下一张 p 到前面来了,头饰尽量拉大一点。 好,这里又要往又要跟一下啊,又要跟着纹的动作,来啊,往下 p 啊, 冲上去,往下屁啊,好,这里加几个中间针啊,先慢后快了,向上面往下屁的时候慢一点啊, 这里有一针呢,刚好对着镜头前面往下屁就可以了啊。 好,然后我们把这个这里的天空再补一下啊,等一下场景出来的,要看草图啊,然后我们来先看一下整体效果了,动草图的整体效果。 好,草图画完了,我们接下来清稿, 那么如果基础差一点的话,你就把那个让线稿画细一点,然后多画两遍啊,多清理一遍,行,然后再来描线啊, 如果形象比较熟悉的话啊,而且是自己做的话,你就可以随借像我这样的就一道就可以了,反正大概心里大概就会个形态式,心里有个有个有个基本的了解,画起来就会那个一点就快一点 啊,然后清稿的时候呢,线条要封口,然后线条粗细要统一, 然后的话尽量还是要打开洋葱皮来画啊,打开洋葱皮画的意思就是什么呢?就说明能够你能够看到后面一针的,你这位啊脚不会乱动啊, 好了,像这些啊,像这些啊啊,木棍呢,尽量把它的材质的画一点小线线条,它那个线条就不要去一根一根竖,把材质统一, 这个这个上面我们就可以该偷懒的地方就偷一下懒,像那个爬尖我们刚刚就偷一下懒,因为像这些形不对的话,后面可以整体看的时候可以调一下,因为你在画草图的时候你更多的想的是 动作,所以说行可能不一定那么准,很正常的啊。然后我们因为我们是把那个 a n 里面的草稿式导出序列图片,然后这放到赛里面的清的稿啊, 所以说那个,嗯,所以说就一要一张一张的把它导进来,然后根据草图来画 像这些手型的话,嗯,没有别的办法多画就可以了,因为你因为你画的手太小了,所以说你不可能自己想的出来很多手啊。 好,这个爬肩还是一样的呢,我们给他给他那个一下,我们省一点啊, 这个在网上的透视法的画画对就可以了,把透视画对,然后这个基本上就那个了, 衣服的转折啊,包括这些裙子的这些褶皱啊这些,嗯,这些是基本功啊, 线条的穿插,因为我们的课程里面是讲的很细的啊,比如说,嗯,衣服的转折,比如说头跟身体里的衔接的地方啊,这些地方怎么去转折?包括衣袖子怎么画,讲的非常细啊。 好,然后把这个呢,这个也是透视问题啊,往里面,往里面转, 其他的针呢,也按照同样的方法把它全部清清出来啊。像这样速度线的话后,后面你上颜色的时候可以去调它的边线,或者说是去 调它的透明度。现在统一把它先画出来 啊,特别是定针的时候啊,形一定要准,过度的针呢,稍微有一点点把它画流畅就可以了啊。 好,然后我们把场景的线稿也把它画一下啊,也把它也把它清一下,那个其他的其他的线稿也是按统一的方法给它清出来就可以了啊。 场景线稿呢,这个整体风格要统一人物跟场景的啊, 草稿,场景的草稿是跟着调更草的,但是画石头,画这些山野云的这些,平常画多了的话,其实就是一个,就是一个下意识的去画就可以了,根本就 怎么体现体积啊,怎么体现结构啊,把它转折啊,然后把你,然后除非是有特殊想法的,那要把把你的想法加进去,其实这些都是基本手段啊, 按道理的话,不管是场景,其实也是啊,侧重在设计啊,怎么去把这种画面设计的更漂亮。 云呢?云的时候画的时候尽量轻松一点,好把前面这个地面的这些记忆力画一下啊,土地啊, 然后他往前面冲,给他形成一定的视觉冲击力啊, 然后画天上的云, 这样场景相对也会比较大一点啊,因为你要在场,因为你要在做运镜啊,做运镜的时候它的场景是要比本身的画面要大啊, 然后上摄还是一样的啊,这个上场景的上色我们是用 ai 上的啊, 基本上呃,场景的这个设计啊啊,线稿是是自己号呢,然后呢颜色的话就就是用 ai 辅助上的啊。 好,现在我们来看一下线稿了,看一下角色的线稿出来了, 跳起来往前面 p 啊,好,然后呢,我们定美术风格的,刚刚这个场景的风格,我们啊场景的场景的风格定好了,然后把人物的线稿拖进来,然后上颜色, 然后再来调这个人物的颜色啊,如果场景,比如说场景后面的偏亮的话,人物就偏暗一点啊, 把人物的线稿跟场景搭在一起,看看美术效果啊,定好了之后,然后后面的人物所有的人物就根据这一张的人物的颜色去上, 然后我们把刚刚那一张人物考进来了,然后按这个人物去全部去按这个上,先上色,再来做肌底效果,刚刚那个里面的效果也是在美术效果里面去定的啊,我们记住他的效果也是在美术效果里面去定的啊,我们记住他的时候,然后再做美术效果, 然后导出来上色的时候就怎么说,上色的时候一定是有要在这个, 一定要在这个线稿的上面建啊,复制一层啊,上面一层线稿是不动的,然后在下面一层的线稿里面去上色,上完了之后再把它合并到一起,然后再来做肌理效果。 上色的时候就是有填充啊,填充完了之后会有一些小的漏漏的地方嘛,我们就要去补一下啊。 为什么我们在瑶瑶的赛里面如果是做原件动画的话,就可以直接在 ai 里面做啊?因为如果我们就是做那种,怎么说呢?我们因为是要有美术效果的,所以说 woof 设置里描线,第一个线条会更好看,第二个是什么呢?第二个是可以做做效果,其实你直接在里面一道啊,一起做也可以啊,直接在里面描线,或者说用画的线或者说描的线都可以啊, 没有那么多,没有那么多死规矩啊,主要是看最后的效果,要达到你自己想要的效果就可以了, 特别是我们做短视频的啊,如果是做,如果是做电视动画的话啊,也是要导演先统一啊,统一效果之后,然后所有的人根据这个参数,根据这个方法去做。 嗯,如果是做传足证的话,那没办法,就只能一针一针的去那个啊,很多人说用用啊,就是一些不懂的呀,兄弟们,很多人反映说用 ai 直接做,用 ai 直接做的话,你 怎么说呢?不是也不是说完全不可以啊,但是现在他不成熟,然后再加上一一点的话,他的表演,你的描述啊,你的表演还是需要有需要有动画 这个这个尝试啊,去去做你的动画知识取取,知识取备,去做你的参考的依据啊,不然你没有办法能说的出来,他并不是一个 啊,简单的动作,其实动画的更高层级的是表演啊,你怎么能把这个肢体语言表情加动作?动作。对,是基础。好,兄弟们,今天视频就到这里了,兄弟们再见。

老规矩,兄弟们,我们先来画个图啊,先画一个石头啊,然后啊把地平线确定下来, 石头的话画,就是说我们还是一样的,先把它的面分出来啊,先把它的面分出来,然后这个旁边画一点竹子, 然后这个竹子画一点叶子啊,然后这个前面再画一点,那前面再画一点那个小石头,远处画一点山 里面啊,远处。这是在远处画一点小山啊,石头大了,我们那个搞小一点, 然后就是把这个地面的透视给他画出来,画一点草啊,画一点这个小石头,然后我们这里要画一个什么动作呢?画一个。 呃,先手伸出来看着石头啊,手的前面慢一点,慢一点出来,然后抓住,然后这人出来走人啊,人出来啊, 好, 耳朵加上哦,然后这边这个这边还夹个手吧,一起出来啊, 一个手一个手,看起来没那么好啊,怪怪的啊啊。这个也是一样的呢,两个手差不多同时,然后这个中间加一针啊,这个中间加一针要猛的出来啊,他是在,他是在很紧张啊,在偷看。 首先哼,拉伸动作,嗯?猛推出来啊,哼,耳朵,看到没有?耳朵跟这个衣服的褶皱啊跟顺动作,然后。然后再什么呢?然后呢?做一个缓冲啊, 这个中间我们加一个缓冲动作啊,然后呢?这里加一个比呃鼻库比比关键针更低的一针缓冲动作,呵, 好,然后往旁边看,往旁边看啊,先画关键针啊,往旁边看 好,然后再往右边看。 手的位置保证不动啊,手的位置受两个支撑点一样的啊,手的位置保证不动。 好,然后呢?这里啊这里要有一个预备,要有一个预备动作,往往右看的时候往左做预备啊, 然后再加一个缓冲,本身大一点, 然后再回来啊,然后往右边这个动作也是一样的。好,然后左右看了之后呢,然后再准备跳啊,准备跳,做一个双重预备,先起来再下去, 陷起来再下去,然后他要跳啊,有一个手的要支撑在石头上面,跳起来, 手支撑在石头上面的, 好,跳起来,跳起来,这个手还是在石头上面啊, 往上跳, 你们那个手自然张开就可以了。好,跳到跳起来,跳到空中啊, 这个手把它张开一点啊, 耳朵还是朝下的啊。好,如果直接这么跳下来不好看。我们让他在空中有一个翻身,有一个翻滚呢,让他在空中有一个翻滚,更,就会看起来更丝滑,更帅一点啊。 翻过来, 那这就是动作设计啊,就是说你的你的设计思路啊,你可以直接跳下来也没错,但是他的动作就没有那么好 啊。翻过来的,然后这个地方啊,翻过来的时候,这个翻滚的过程呢,就是上面慢,下面的时候快啊,来这里要做一个大的拉伸呢,做一个很大的拉伸呢, 然后啪的一下落到地上来了,这个时候他的福字会胡子会跟随动作啊,会拉起来,然后对着镜头前面奔跑出去。 奔跑的话其实是一个循环动作啊, 没关系啊,只有几针,我们就一针一针的画就可以了。行,后面就可以来调整了。奔跑出去, 手往中间摆了淡一点,然后落地的这一张,对着镜头前面落地的这一张啊, 就是奔跑的话就是六针啊。 好,然后我们把男士只是动作相同手脚相相反就可以了, 就把前面过来做参考的话了。 好,前面第二种再翻卡过来啊 还是改手脚了。落地的这张也是的改手脚。 所以说这都是方法跟技巧啊。他们你啊如果没有啊没没有参考话要更简单一点啊,往后再把前面复制几针过来就可以了啊。往前面跑。 好差不多了我们再来放起来看一下然后哪个地方要加针哪个地方快哪个地方慢了啊。好,这个地方我们还可以让他慢一点啊 就缓冲停下来这个地方好,耳朵该耳朵了。 耳朵是比人的主体动作要慢一拍的,然后中间来个眨眼睛呢要看 然后这里啊预备再加一个预备动作你就预备再慢一点 放松停下来啊 然后耳朵耳朵还是啊要有一个要有一个那个啊。跟随动作比主体动作慢一拍看起来会更丝滑。 预备 那动作都是画两头中间是过程是很快的不要去画过程。不是说不要画过程,就是往右甩的这个中间呃,最多加一针甚至不加我们画是前面的预备动作跟后面的缓冲动作。 好,这个上面再慢一点呢这个就到顶的到最高点的时候我们给他再加一张再慢一点。 好啊,这里也可以啊,这里也属于上面部分也会慢一点点啊, 前面出话还要还要还要大一点去有视觉冲击力强一点 多看两遍调一下节奏。 好,因为我这里加速的啊,这里还加一阵就属 慢的地方让他更慢一点快的地方会更快一点,他的动画节奏的话就会更鲜明一点了,可这个手要改一下。 好,最后呢,把这个前面加几根竹子放前景,这构图会好看一点。好,现在兄弟们看一下草图了。 好,草图好了之后呢,我们来把场景的,把场景的线稿画出来啊, 场景的线稿了,像这块石头下面的这些地方的过度啊, 呃,一定加点小草,一定加点草,然后石头这一一整块它是有疏有密的啊,有些地方就一大片可以留白,有些地方就要多画一点那个小石头蹬替着一起 啊,整体是一块有疏有密,有松有紧啊。是啊,竹子的竹子主要是记住它的特征就可以了啊。光洁的地方 画稍微画一点竹叶了,竹叶三角形的, 一般都三片三片的竹子竹在一起的啊。 好,前面这块石头 里面画一点植被, 远处的山呢,远处的山就简洁一点啊,不要画复杂了,画复杂了会抢前面的啊,主体是前面这块石头 啊,把这些地方的过度了,顺过来啊,有小草,有石头,整块是一块草皮啊,在草皮上面有石头啊。 好,最后把前面这几颗竹子啊 画一下, 然后场景的侧稿的话,我们就这就用 ai, 用 ai 上挡 好,然后这个场景的线稿好了之后,我们现在画人物的线稿, 人物的先搞呢就,嘿嘿嘿,就是在我们把那个在 ai 里面画的这个草图,然后导成序列图片, 然后把那个再藏,这,把序列图片导到赛里面来,然后在赛里面清导, 然后注意形体结构,比例,线条穿插,然后就是把那个啊,把那个线条统一啊, 因为这,因为这这 ai 里面画的时候还是比较比较潮的,所以说把它要要把它清清出来,细节清一下,然后线条不能缺口。 呃,这这个清稿的时候啊,主要是要把定针跟那个呃,定针跟那个呃关键针的啊,要画要清准,哼, 因为过度针的话会很快啊,造型漂亮也看不出来啊,就是我那型型没有那么呃,没有那么这强制性的要求啊,只要造型漂亮 这些结构的话,多画一,多画,多画一下,你就你就知道了啊,像这个手势上拿个面的,你画太少了,脑袋里面没意思啊,你画多了之后,你基本上我像我们画,我不需要考虑的。 咦,我们把它再多倒几针进来,然后在这里面清就可以了。 其实我他这个他这个清稿的比这 a 比这 a n 里面啊直接描线要快啊,并不会慢,其实是要快,而且最主要是他的美术风格看起来会更好,看起来画面会更更舒服。 那其实前面啊,这画草图的是 ai 里面画那一道是最重要的啊,那一道是这个一带怎么飘的?跟随动作 来,这个符人往下面落的时候,他的符会怎么样的啊?在那个里面全都画出来了啊,这个东西就是靠经验了,就是经验越丰富的他就他就在潜意识里面,他就会考虑进去啊。 所以说很多兄弟们说怎么说呢,你一定要会画,你可以不画,为什么呢?就是说,比如说你画个起始针,画个呃,画个开始针,画个手针,画个尾针, 然后把场景弄出来,然后你可以让可以让 ai 帮你去生成动作,这个现在是可以做到的,但是他动作的话不是像我们这样子盲权,是人为控制的,他没有这么强的控制力啊, 但是他大差不差,可能会,可能会弄去了你想要的动作啊, 但是你要知道怎么画,然后你才能去让他帮你生成,达到你想要的效果,你自己都不知道,你怎么可能呢?对不对?而且他手绘就是有一种灵动感啊, 好,哼哼。其实你看啊,其实这个越大一点的话会更加好,那个点更加好画一点,那个太小了的话,好,那个描起来,呃,没这么清晰啊。 好,然后描完了之后呢,我们就把它那个啊导到啊啊导出系列图片,然后放到 ai 里面再来合一,到了现在就是我现稿的效果。好,现稿描完了,我们现在听美术风格,刚刚场景出来是吧?我们把人物 把人物放到这场景里面来,把它们的风格协调一下啊,就是最终出来的效果会是什么样子的,我在这个里面就要就要看出来啊 啊,把一张上完颜色来调一下效果调一下,调一下效果,然后给他做一个阴影啊,这个画面的场景的风格跟人物的风格要统一 啊,这个本来是没距离效果的,实际上我刚刚在里面调了距离效果,确定了风格之后我们刚刚把刚刚定的那一种那一针的颜色给他上一下, 上颜色的时候就是啊呃,就是啊,一定要在线稿下面建一层,复制一层线稿,然后在下面一层线稿里面 好填充颜色,然后填充颜色的时候他会有一些地方会有一些小的漏缺口些,小的漏的地方,漏的地方我们就直接拿笔把它补一下就可以了啊,然后一定是要啊,一定是要颜色要统一啊,你不能说裤子颜色一下变了, 所以说我们会把一针上好的放到旁边吸颜色, 好,把这一张也上好了,哼,上颜色其实很简单啊,如果,如果不是个人做账号的话,嗯,或者说是做那个做系列剧的话,可以招几个,招几个人一起一起帮你上就可以了。 好了,这个后面的话我们就直接呃粘贴,复制粘贴就可以。用跑步式循环的吗? 好 像这些牙齿是怎么长的呀?这个这形里面一定要把它搞结构要搞清楚,不能乱,不能凭感觉去想当然的去把它弄去的。那不行,要有逻辑啊,哼, 好,其实你看我画了草图的时候,这些形其实是画的很概括的啊,但是因为画多了就容易把握了啊。 好,那个上完了之后我们再把这个导到 ai 里面去啊,然后最后再剪映,你们做合成就可以了,我们看一下效果了。哎,好,跳下来往前跑。好,兄弟们,今天视频到这里,兄弟们再见。再见。

你把鹦鹉抓出来按在地上干嘛?我要在他身上涂上我喜欢的颜色,马上给我停下。你为什么非要涂颜色?我看见小美的鹦鹉就有好多颜色比我们家的漂亮多了。你这个画笔涂的颜色水一冲就不见了。有办法了,我直接给他穿上彩色的衣服不就可以了。这位同学,你为什么总缠着纱布呀? 你给我站住,让你不注意仪容仪表!我倒要看看你腿上是什么啊,怎么这样啊?老师你听我解释,那一天家里来了怪兽,我为了保护妹妹失去了双腿。原来是这样,老师错怪你了。走,我们去上课。嘿嘿嘿嘿。 大头怎么拿走了妈妈的钥匙?爸爸,我想你了,我马上就去看你。小朋友,停车, 大晚上的你怎么一个人在路上骑车?你这是要去哪里?警察叔叔,我要去找我爸爸,叔叔带你去吧。咦,这个路怎么越走越偏僻了,你到底是要去哪里?叔叔,马上就能到了。天呐,大半夜的你怎么跑这里来了?我爸爸就在这里,他是一名消防员,他再一次火灾救援 中牺牲了,我想爸爸的时候我就会偷偷来这里看他。孩子,别相信,我们都为你爸爸骄傲。喝牛奶还是喝可乐? 喝牛奶。回答正确,小美今天不用写作业吃包子还是吃汉堡?当然吃汉堡了,包子那么难吃,汉堡是垃圾食品。回答错误,今天罚大头写十张卷子。吃棒棒糖还是吃橙子?当然吃棒棒糖了,棒棒糖甜甜的, 小朋友们都爱吃。回答错误,长期吃糖会蛀牙。惩罚小光头写五十张卷子。什么?早知道选橙子就好了。吃米饭还是炸鸡腿? 我喜欢炸鸡腿,炸鸡腿香香的,吃一口终生难忘。回答错误,油炸食品热量高,长期吃会引发肥胖。惩罚小胖,写一百张卷子再去操场跑一圈。不要啊,我不要去跑。妈妈怎么自己走了?我还在电梯里呢,电梯门怎么也关上了, 快放我出去,快点停下,我要出去找妈妈!这电梯怎么卡在十六楼不动了?是不是坏掉了?电梯门终于开了,叔叔快帮帮我,我好害怕 紧急情况不要乱按这些按钮,你只要按上面这个红色的,我们就会过来救你。把炸串给我,都不许吃,听到没?哼! 小胖,你太过分了,为什么抢同学们的炸串!小胖,你这样的行为真是太霸道了,快把炸串还给同学们!我真的不能把炸串给他们吃。 那天我看见门口卖炸串的阿姨竟然把发臭变质的肉串经过腌制,第二天还拿出来卖,同学们吃了肯定会生病的。 我的天呐,原来是这么回事,小胖是为了大家的身体着想才抢走烤串的,真是考虑的太周到了,爱你哦。这个快递快要被淋湿了,我帮他搬进去吧!小美,住手!这个小偷还想偷拿我的快递!胖爷,我没有, 我只是怕快递淋湿想要帮你放进家里,你少在这里狡辩!小偷小偷,快点离开我家妈妈!小美刚刚在我们家门口想要偷我们家的快递。宝贝,你误会他了,我刚在监控看到他是想把雨中的快递搬到没雨的地方。 对不起,是我错怪小美了,我把心爱的魔法棒和软糖送给他,大家会原谅我吗?别以为这样我们就会原谅你。 小美才是我们学习的榜样,才是最棒的。奶奶奶奶你快看我的手怎么长了好多尖尖小刺刺啊,我是不是要变成小刺猬了。天啊你的手是不是感染细菌了!快说你今天到底摸什么脏东西了。我刚才看见院子草地上有一只毛毛虫, 觉得可爱我就放到手上玩。我完了毛毛虫没有洗手就去拿草莓吃了。完了完了,肯定是毛毛虫身上的细菌被你一口吃进肚子里,再晚一点你就要全身长满刺变成小刺猬了。 开门,快把我的女儿还给我抓你们!是你们闯进了我的领地,还带走了我的守护灵婆婆她受伤了。你把我的宝石甲虫当成蝴蝶了啊。 对不起我看错了。哈哈哈哈虽然认错了,但这只宝石甲虫是我失散多年的宝宝,多亏你送他回来。看来是我误会你们了,抱歉抱歉,为了感谢你们 留下来一起庆祝吧。这也是一种缘分哦哈哈哈。天呐你的头发一拽怎么就掉了!别过来,不要碰我的头发。我讨厌你们。这是妈妈刚给我做好的。不许欺负他,他只是生病了 头发会长出来的。我们每个人剪一点头发下来,做一个漂亮的假发,再把黑色的假发染成棕色的小红平时的头发就是棕色的。然后我们把它送给小美。快试试看,以后再也没有人嘲笑你是光头了。哇好漂亮啊哈哈。爸爸干嘛把玩具全部去掉,这些我还要玩的。而且你去掉的怎么都是我的玩具。 妹妹的玩具你为什么一个都没有去掉,因为妹妹每次都会把玩具摆放整齐,就你的玩具到处乱扔,走路都没地方走,就连我喝的可乐里面都有你的小机器人玩具。 什么情况,快去看看啊。宝贝怎么哭的这么伤心?妈妈冰箱里的冰淇淋全都不见了, 不是昨天刚买回来的吗?肯定是哥哥偷吃的。我没偷吃,我下午去踢球了,一直都不在,爸爸妈妈就更不可能吃了。难道是啊,家里见小偷了啊? 你们猜去吧,不会有人告诉你这些冰淇淋都是我拿的,哈哈哈哈, 小松鼠,你们快点出来,你为什么往我们家喷水?你们为什么要偷拿我家的鸡腿?我们才没有偷拿你的鸡腿,我都看见你们把鸡腿藏进洞里了。那些鸡腿都是你妈妈制药给我们的孩子。是真的,我们家里有很多的鸡腿吃不完,所以我就分。

我做的是一只鹦鹉,好极了,把它放在这里肯定很漂亮。我做了大海,而我则做了一条热带鱼。哦,真完美,我做了一面海盗旗。 呦吼吼,谢谢你,丹妮,石栏已经做好了,那么谁将是赢得我们石栏的那个幸运儿呢?你们好, 家长们都来了,谢谢你们,大家为我们这个幸运石栏带来了这么多的食物。哇,真不错,看起来棒极了。还要感谢你们买下我们所有的抽奖券。那么就来看看谁会赢得这个幸运石栏吧。哦。

兄弟们,动画的灵魂在于运动的呼吸感,今天我们用切菜的动作来拆解 ai 与手绘的底层差异。根据勾图画出场景线稿。 打开 ai 软件图片生成模式,输入线稿,输入关键词, 点击生成。在四张生成的场景中选择一张,点击保存。 画出一张手切菜的关键帧,编上颜色和场景放在一起,导出图片。 打开 ai 软件视频生成模式,导入图片,输入关键词,点击生成。查看生成视频,点击保存。 ai 依赖双法生成帧率帧,但看这里, 手腕旋转角度始终固定,切换,前切、后拉、仿生等关键动作只是机械式的上下切。再来看手绘, 前切后拉 反冲,上提前切后拉反冲,关键是动作的骨骼。手会三中定乾坤, a i 的 线形值永远缺口气, 手会遵循力的传递,肩膀带动手肘,手肘带动手腕。 ai 的 直线运动违背生物力学,现实中没有绝对的元素,切磋反动的曲线让动作有了呼吸感,就像厨师的手腕的自然发力, 在反动曲线环节插入。注意看 ai 切磋的刀身加速度,你觉得哪里违背了真实切磋的发力习惯? 接下来我们来清稿,清稿的时候要注意线条的流畅性以及线条不要缺口。先稿成品完成之后,我们来上颜色,上色的话,我们先复制一层线稿,在下面一层一层的线稿上面上色。 a s。 高效的工具,但动画式的价值在于赋予角色生命。下节课我们练习走路动作的情绪表达,你想看愤怒的走还是看喜悦的走呢?请在下方给我留言。

我先回去皮府查看家中情况,你在这边多住几日,月饼兄和神医会照顾你的,我把消息刺探清楚就回来,就交给我们,你把情况了解清楚,有什么需要随时给我们写信。 头,你回来了?这几天发生了好多事情啊,发生什么事了?头,最近在城西的一间屋子内发现了一个不属于这个城市的男性尸体,杀人手法很辣。 这不是土象三鳖手上常握的花束吗?怎么会在这里?难道这事与亲王有联系?月饼哥哥,马超哥哥会不会出事啊?你别担心了,我相信过几天他就回来了。哇,小鱼好可爱哦。 老管家,大家都去哪了?为何伏敌只剩你一人,我们走这里看来是发生了一些不可描述的事情。 小廖,前几日有人给皇帝传信,不知是何事?皇嫂您别担心,我会派人去调查此事,绝对不能破坏主上的计划。主人,您换我来有何事去调查?谁与我皇兄有书信往来, 用的是灰色信鸽,两日之内我要知道答案,不然就让你人头落地。小天,你跟我去一个地方,我们去那边检查一下情况,可能与这次的命案有联系。

妈咪,果果今天给你做水果饼干,长得贼甜的果子哦。 妈咪等一下哦,果果马上就做好了,妈咪快趁热吃吧。