大家好,拿到这个上期视频的这个讲的软件的安装包以后,安装以后会出现一个这个 快捷图标,但是这个是无效的,所以我们在哪找呢?就是右鼠标右键,然后打开这里,然后找到这个地方,然后再再往下滑,这个才是真正的这个软件呢。所以说这个给他一个快捷方式, 然后再把它放到放到这边,或者说先放着,先把这个旧的快捷图标呢删除, 然后再把这个新的快捷图标呢放过来,然后 然后我这我这边把这个程序先关掉,然后打开,用这个新的打开 啊,就可以就能使用了啊,我这边是补充一下。
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嗨,大家好,我是艾伦,欢迎来到我的频道。呃,今天为大家分享一期 laut 我 自己的一些实用心得,希望大家喜欢。好吧,啊,让我们进入 laut 的 主界面,然后进来了以后呢? 我们进入到我之前的一些一些项目,好,进来了以后呢?我平时是怎么使用这个 laut 的? 其实每个人使用的方法都不一样,但有的同学就特别喜欢用这个 agent, 但是我其实用这个 agent 是 用的最少的,什么时候我会用这个 agent 呢?就是我需要大量的, 就是一次性的把我的脚本放在这个里面,让他一次性帮我出图,或者说是同类的图,让他帮我出好多,比方说什么样的呢?比方说我要出一些 logo, 我 就可以把这个图直接丢进去,然后跟他说帮我生成十种不同颜色的 logo, 嗡,他就会给我弄出来, 就是我会用它做一些我已经确定的效果,但是我要不同样式的东西,比方说角色,比方说 logo 这些东西,那我顺带提一嘴,就是我们频道后面会更换成 这个 logo, 我 的头像也会更换成这个,希望大家喜欢,谢谢。好。然后就是我们要讲的另外一个东西,就是为什么这个东西我用的不是目前来讲不是特别多的原因,就是 因为你生成一个以后,你需要等他工作完他才能做第二批,我觉得就速度太慢了,大家如果仔细看的话,会发现其实我是一竖条一竖条的在使用这个东 西,让他看上去更工整一点。那为什么我会这样使用?是因为我很早的时候用老外头的时候,就是你 比方说编辑这个,你写完以后点他,他会直接出现在这个下方,有一个自动生成一个对话框、一个画布、一个小画片出来,然后在那里生成,他是自动从上往下排序的,所以我就习惯了说从上往下去用这个东西。 好,然后我会怎么用呢?我会首先把我要生成的图全部横向的摆一排,然后一条一条一条的去用。 啊,对,就像你现在看到的这个样子,比方说我要生成这个人物,这三个人物生存在不同的场景里面去,他们有一些不同的行为,对吧?那我三个人全部这样摆出来,把他们的这个三十图全部摆出来以后,然后我就生成这一张, 比方说我链接了这三个人,然后我说图一、图二、图三是同一个人,我希望让这个角色在海面上冲浪。 啊,是一个非常写实的一个画面风格。哎,他就生成出来了,他生成的过程他肯定是没有那么快的,因为我们是用慢速无限刷。那这个时候怎么办?我再去生成这个女孩子, 生成完这个女孩子他也在读,我再去生成这个男孩子,就是我一次性其实是在同时生成三个人物的场景, 然后生成完了以后,你把那个弄完了以后,你你肯定这个就好了,这个好了以后我再用它生成九宫格,我甚至可以用它连续的生成多个九宫格,是不是?然后再用它生成 这种画面,然后我已经生成出来,我再让它生成多个九宫格,完全没有问题,包括这个也是一样,那这个样子的话, 你整个的速度就会非常快。那你比方说我们把脚本里面的图,我大概的通过一个角色,我把脚本里的图都已经码出来了,码出来了以后我横向码了十组镜头,我每一组镜头开始生成, 对吧?然后还有一种可能就是,哎,你生成出来这个画面里面有一个或者有几个,比方说 有几个你觉得是还不错的,比方说像这个啦,或这个眼神你觉得还不错的,不错的。再拿这个不错的这个技能放单独提取出来以后,然后再生成九宫格, 比方说像这个也没有问题,对不对?也没有问题。好,然后这就是我用它的一个方法,然后等你把图生成出来,你就可以开始生成视频了, 你就可以直接生成,你就可以直接生成视频了,是不是?其实速度也是非常快的,就是整体上来讲, 呃,不要被这个 a 键的这个东西框死了,你是完全可以利用这个无线画布做很多同时做很多工作的,所以说老外的他是并发二十个。完了以后呢,我们再来讲一下另外一个东西,如果说你觉得孩子生成的太慢了, wifi 的 也有一个功能,就是你点这个无线符号,你点一下他会有一个快速生成模式,但是这个快速生成模式呢,是需要消耗积分的,这个东西你自己去处理,那他 深层这个积分他到底会用多少呢?十二的积分,如果你是两 k 八个积分,这个积分其实消耗是不高的,别的平台可能要二十多点积分,所以我一直使用老外特的原因就在于他真的很经济实惠 啊,但是我这种抠门的我,我是绝对不可能用这个快速模式的,没必要,因为我可以同时并发二十条任务, 就是我可以用我多个任务去摊平这个单个任务生成很慢的问题啊,这就是我,呃,快速使用老外特去大量生成镜头的一种方式, 好吧,好,然后我们来讲一讲老外的里面,我觉得网友提到的问题,就是很多网友会说,哎呀,老外的里面有这么多的视频功能,呃,这么多的视频模型,我们到底选择哪一个?我们今天就来解答一个,就是我们现在要讲的视频功能的大横屏, 好吧,然后大家可以感觉一下,其实我选择了一张这样子的一个照片啊,这个图片你看他有几个功能,就是几个点,非常重要,就是第一个就是,呃,他能不能还原人物皮肤的细节, 就是很多视频他生成完以后,他其实损失了很多细节,我看看能不能保留,包括这种毛线绒毛 皮肤的纹理,哎,这种头发的感觉,因为很多视频生成他裂化以后啊,他生成完了以后,这个头发显得特别假,像那个像那个铁丝在头上一样,就不像头发了,还有这种衣服上的纹理,好,我们来看一下。包括还有一个动态,就是这种头发,哎, 他飘动的自不自然,还有表情自不自然。我们从这三个维度去来看一下,我们现在这么多种视频功能,他们的差异在哪里啊?然后我们最后再选一个传好,这个时候呢,我们先从中间的开始,好不好?忘二点六, 好看的不清楚,再来一次,好,忘二点六,我们来看一下。第一, 我觉得他这个头发这种细节的保留不是很到位,真的不是很到位,就是他这种就很像铁丝了 啊,网友都同意网,网友们同意吧,这个很像铁丝啊,对不对?然后这种地方他就他虽然还是保留了一点点皮肤,但他的涂抹感非常严重,包括这些地方的细节已经几乎损失殆尽了。但是他的好处是什么? 他的表情相对比较自然,这是万二点六,那么万二点六呢,在老外头上面是可以慢速无限刷的 啊,他是可以无限刷的,他的消耗积分是呃,这个幺零八零 p 五秒。好,我们再来看一下另外一个海螺二点三,大家先看一下感觉啊, 好,海螺二点三 他有优点,他的优点就是他的这种头发的动态非常的自然, 相对于旺二点六那个,因为这个头发在这个地方,那你不可能这么僵硬的嘛,只有发梢这样动,那不可能的嘛,是不是?但是他这个会好一点,但是他这里也挺僵硬的,对吧?然后 相似之外呢,你看他的头发的这种还原度还可以,而且海螺二点三他的运镜更 发挥空间更大一点啊,比那个忘二点六那么稳,稳的这么一点点推,感觉那都不太爱动这个他的动态感觉要更好,他的物理动态属性会更准确, 然后正因为如此,他在表情的精细度的控制上面就有问题,你看这个地方,哇,这个人都成什么样子了,好恐怖,这脸 感觉有问题吧啊?然后呢?在皮肤细节的还原上面呢?他相对于 y 二点六要 要好一点,涂抹感没那么强,但是他整体来讲的涂抹感还是有点强啊。然后呢,就是整体的颜色,哎呀,我们来看一下这个整体的颜色啊, 他这个颜色说句实话,饱和度偏高,就是他对原图这种颜色的还原,你看他这,他是这几个里面饱和度提升的最猛的啊,就是这个海螺, 他颜色的还原度不是很好,那海螺适合做什么呢?我觉得海螺可能比较适合做产品动画,就是比较有一些比较灵动的这种动态表现的,我觉得海螺还可以。 好,海螺讲完了,那么海螺是怎么样呢?在劳拉特里面他居然还是要积分的,他要二十四点积分,他比较便宜,六秒钟幺零八零 p, 二十四点几分,我觉得也不贵。 好,我们来看一下 c 蛋是一点五啊,为什么没有做二点零呢?是因为二点零还没有开放 api, 还没有接入到老外头里面,我很期待他能接入。然后一点五,大家看一下, 妈呀,非常自然,就是 c 蛋是一点五的动态已经很自然了,大家看一下这个头发, 就我觉得是相当可以的,相当可以的,而且他的颜色的还原呢, 呃,也还行,没有过高的饱和度或者是怎么样,但是 c, 但是一点五有一个致命的问题,就是他的画质我们稍微放近一点,他的这种画质非常的, 我可以说非常用,用,我可以说用相对劣质来形容,就是他的画质非常不细腻,这些地方你感觉根本就没有幺零八一 p, 我 觉得他这个只有七二零 p, 就 最多就七二零 p 了,然后但是他的层次还是有,只不过他的整个的质量很粗糙 啊。对,所以说我觉得吧,然后色彩损失的也挺严重的,就是整体的颜色他发虚,就是这种质量非常差。 但是,嗯,你怎么说呢?你可能通过这个拖把子啊,或者是用一些东西可能会还原一些,但是他整体上确实呃, c 蛋是他出来的,这个画面的品质就相对低一点,但是他的动态非常自然,颜色也相对呃,还原了吧,只不过他是品质比较比较低而已,所以他颜色信息损失的有点多, 这是 c 蛋是一点五,然后 c 蛋是一点五呢?他也是要消耗积分的,他这个积分消耗跟可林还有 vdo 是 一样的。对了,还有一点, 它是有音效的,你能听得到一点风声,然后海螺是完全没有任何声音玩,二点六是有一个音乐,但是它是没有音效的。哈哈哈,好,那我们再来看一下 v 六 q 三, v 六 q 三还不错,然后我们再来看看 v 六 q 三。 v 六 q 三呢,就是它的镜头运动会更灵动,但是 v 六 q 三同样有一个问题,就是它的这个画面的触摸感明显的要强于呃,这个 这个这个这个。海螺阿联酋他比海螺阿联酋的涂抹感要强,他基本上和这个万二点六的涂抹感差不多强。 cds 一 点五他是没有那么多涂抹感,他只是单纯的画面劣质而已。 就是我这里说的画面劣质,不是他整个画面很稀烂,是他的画面质量变低,但是他其实是你看他那张图,他是有那些细节的,比方说皮肤的纹理,他其实是有的,只不过他的品质不高。那, 那这个 v 六 q 三它是整个涂抹感,给你涂掉了就人显得 ai 感特别重,那 v 六 q 三它是多少钱?也是一秒钟十点几分。呃,跟这个 cds 是 一样的。好,我们来看一看 sora, sora 的 整个的感觉就非常好。 sora 他 是这样,他的动态感,这种头发的这种感觉 非常好。呃,非常的非常的自然,但是他有一些致命的问题啊,我现在看出来了,致命的问题就是他这个脸这个地方,你总觉得这个地方 这种细节不对吧?这个脸这里会凸出来这么多吗?会有点诡异啊。然后呢? sora 他 是 动态比较好,然后也还动起来比较灵动啊,然后他的颜色他是偏灰的,他的饱和度是去掉了一点点。那我们来看一下 这是原图,这是什么?他整个的这种会这个画面会变透,变轻盈啊?他的色调没有完全的这个还原我们那个原图的色调啊, 但是他的呃这个动态确实是很自然。好,我们来看一下他的积分,硕硕非常贵,一百九十二的积分, 所以硕硕二 pro 他的这个支出还是比较高的哦。跟大家提一嘴,就是我们所有的提示词都是一样的,用的同一张图用的同一个提示词啊,就是这个样子,这个可零二点六。 好,可零二点六。首先第一他的画质是我们目前看到为止相对比较好的,你看他脸上这种肌理,绒毛 毛线帽,毛线帽哎,肌理头发 就他也有一点点那种 ai 味,但是他没有那么强。你仔细你就这么看他整个画面是自然 的是 ok 的 啊,整个颜色的还原度也是这几个里面相对比较准确的。但是他也有一个问题就是他的动态 比较的保守,我可以这么说可您的动态相对比较保守,但是他的自然程度确实比不上 cds 一 点,那跟二点零更没法比。就是他的这种动态的感觉相对比较保守没有那么自然表情, 但是他又比海螺二点三那可强多了,他连海螺二点三最后都有点诡异了好吗。我们看一眼三点零。 好,这个可零三点零啊,他在画质上还是延续了这个呃,二点六的这个比较好的一点,而且他 整个的细节好像还更多了一点点啊更多了一点点,然后这个动态的感觉要稍微好一些,他的镜头有这种手持运动的这种感觉, 当然你也可以不要这种手势运动的感觉也是没有问题的啊。这个你是可以要化的那但是呢他的这种表情我觉得反而还没有二点六那么自然。其实我是希望他你看我的这个提示是 缓推镜头,微风吹拂女子看向远方露出欣喜的微笑。我觉得他这不是微笑哦他这个微笑有点过了是不是。好,那我们稍微的优化了一下提示词, 哎,感觉很好对吧?感觉很好吧那我们提示词优化成什么样了呢? 看下有吗?优雅含蓄的露出欣喜的微笑,哎,我们更明确我不希望你笑的太过啊。好,我们再来看一下这个, 哎,其实整体的感觉也还不错 啊。微风吹拂女子头发轻柔的飘动我希望他这个头发飘动的更自然一点,因为我不希望他这个这个地方跟个铁丝一样啊啊,对吧?好,我们再优化一下铁丝绳,你看他这个地方的这个飘动已经还蛮可以的了, 哎,感觉更好了,对吧?就是可零三点零呢,他可能就是说他对提示词的这种发挥, 他其实比较克制和保守,就你给到什么他就有什么,你没给他不会跟你乱来,他会比较保守的处理这个问题。然后就是他的整个的这个画质, 他的质量我认为是相对很好的了,没有几乎涂抹感不多,几乎涂抹感不多,所以说这个也是呃综合评判的一个结果哈。然后我们再来说一下, 哦,对了,可零三点零,他的积分消耗是也是一秒钟 十点几分,而且你可以选择不同的时间,我觉得还是不错的,包括他还有些首尾针,多图参考,是吧?他还是有很多功能的啊,我们今天只聚焦到这个画质啊,颜色啊, 动态的表达呀这些东西上面,好吧,好,然后我们最后来看一看,就是目前为止大家觉得都是比较好的 vivo 三点一, vivo 三点一的这个整个的感觉, vivo 三点一是这些模型里面唯一一个可以生成原声四 k 的 视频,我们一起来看一下它到底怎么样, 再来看一遍,好跟大家讲一下啊。首先第一 我其实并不觉得他这个四 k 有 多么惊人 啊,我不觉得他这个四 k 的 清晰度真的达到四 k 了,你看他这些地方的这种涂抹感非常的严重啊,衣服上基本上已经 这种沉默感很强,也也有可能是他这个镜头转过来以后,他涉涉及到一些结算的问题,就就为了三点一,他确实会给你很多动态,包括他头发,头发的这种动态的感觉是这个里面最好的,但是, 但是我并我的提示词没有,没有给他这么多发挥。而且就这个画面来看, 就我们现在这个画面来看,你看他的这种头发,他头发的这种感觉其实不是很还原,就会有三点一。 对于他这个四 k 我是 有点失望的,我并不觉得他有多好啊,虽然他的细节还原度,就你看这个细节还原度 和一零八零 p 的 可怜的细节还原度。呃,保留程度,我不觉得他强多少,但是大家要看一下他的积分消耗, 三百二十点,妈呀,它是可灵,还有 c 蛋是一点五, vivo 这些的四倍的价, 四倍的价,它比呃 sora 二 pro 还要贵 百分之四十左右,还贵的更多,因为索尔是一百九十二积分,他是三百二的积分,也贵很多了,也不止百分之四十了,贵好多了,是吧?但是他的好处就是他的动态真的很好,你看这一针, 他这个头发飘动起来,这种感觉真的很好,但是这一点是其他模型通过提示是不能弥补的吗?我相信也不是。嗯, 可能呃 vivo 三点一他做一些特效的情况会更好一些,但是就目前来看,如果你深层的是类似一些人物的表情,类似一些微动作,或者说是一些偏写实的一些画风, 我觉得 vivo 三点一这个三百二的积分简直让我望而却步。好吧,好,然后我们讲完了这里以后我们再来讲一下, 最后其实跟大家做个总结吧,我个人用的比较多的,毫无疑问就是可零的这一套, 二点六足够了,二点六足够了,然后你想好一点,三点零也可以啊,看大家自己使用,对吧?好, 然后我们再来讲一讲。呃,关于这个,这个人物生成的这个思想,说的这个九宫格,其实九宫格现在我已经不用了,我现在用的是十六宫格啊,十六宫格也就是现在大家看到的这个,那这个提示值是什么样子的? 其实也是超级简单的,就是基于参考图生成一张专业的四层次的网格分镜图,需要包括不同的景别,不同的角度的十六张分镜,要确保巴拉巴拉巴拉巴拉这些。然后并且我在这里写了一个故事线,就是我希望女子在南极 观赏风景,他拿起小小的冰块,注视冰块折腾出彩色的光芒。啊,那我是加了这一段小情节进去了,你看他其实是有捡起冰块看折腾出彩色的光芒, 对不对?其实他是都是,他都是有的,那你只要输入这个提示时,他就会生成一个十六宫格,那提取他,我们之前那个已经讲过了,对不对?提取他是怎么提取呢? 我们还是用这段英文的,其实是然后加那个镜头号就可以了。对,所以说这个东西呢,嗯,就是网上说的那个神乎其神,又要搞什么各种 jason 啊什么,反正在我这里 我是没有这样用的,我是用的比较简单的这种方法,就能得到十六公分的分辨率,也可以得到二十五公分。你只是改一下数据就可以了吗?是不是? 然后你生成完了以后,你就在这里面挑嘛?你挑这些东西,你挑出来,然后去去去用镜头去组接你的片子就可以了呀,对吧?那看你自己的要求好吧?好。然后讲完这一部分,我们再来讲一讲。什么呢? 我们讲一讲他的一些新功能,就是这个劳瓦特的一些新功能,我觉得还挺不错的,就是比方说这个调色的功能,其实这个是原图,这个是原图来的,这个是经过我调色的。 那这个调色在哪里呢?你点这个这个省略号,然后里面有一个调整,哎,你看这就是我调整过的,其实它它这个调整我觉得还挺强大哦, 你别以为它就是随随便便给你调一下,因为它这个,呃, ai 生成出来的图,它就是 png 的 格式,它的色色位,呃色深,它基本上也就是个八位, 是不多的。然后他能做的的就是微调,你想调到很大,他那损失很严重,但是他至少提供这么多选项让你调。首先第一他这个地方有光线,你看啊,我调一下这个曝光, 他有的啊,因为他这是实时显示的,他可能有一点卡,你看 他确实是在调曝光哦,他不是整体编暗的,他不是瞎糊弄的。我觉得他这个还是可以的啊,我个人觉得他这个是可以的,然后包括这个高光,你看我把高光再压低一点,他确实把高光压低了, 对吗?就是就我觉得还 ok 啊,我,我个人真觉得 ok 啊,然后这里还可以调颜色,然后好,然后我把自然饱和度加高了一点, 降低一点。降低啊,你看是吧,对吧? 就我觉得他这个东西做出来呢,确实可用。那还有细节锐化清晰度,其实我是加了一点清晰度的,你看 清晰度,这加了以后他有一定的锐化,然后我们还可以加一点颗粒嘛。 哎,颗粒是,但他这个颗粒有点假,大家不要用他这个颗粒,感觉像是造了一层那个, 哈哈哈,造了一层这个模板呀,他这个颗粒真不太行,哎呀,这个颗粒真不太行, 然后还有这个,哎。运加一点,加一点运,就是按脚这种东西,是吧? 哎呀,其实我觉得他们这个功能还可以,你别说真真还可以,但是我希望他们,哎呀,你看他现在就是有问题了。他,他不能搞一个输入数值吗?辉光, 灰光的什么?我看一下啊。灰光,他这灰光比较垃圾,哈哈哈,他灰光太垃圾了,但是他其余的那几个功能确实是能用的,确实是能用的,我觉得他基于什么呢? 就是你这张图本身质量就还可以,只不过是你图与图之间有一点点微小的差别,你希望做一些微调,我觉得这个功能一定能帮的到你。好吧, 好,这个微调好,我们再来讲一下这个多角度,这个多角度我觉得还比较靠谱,就是他,你看你,你这是原图,这是原图,然后我点这个多角度以后呢, 他就会有这样一个对话框出来,然后这个对话框我觉得比较好用的,就你不要用这个主体,因为这个主体就是你旋转了多少度你也不知道,你完全不知道了,而且都匪夷所思的这样,这样转是什么意思?搞不懂。那你用什么?用这个摄像头? 哎,你用这个非常的靠谱,这个你基本上是转到哪里就是哪里了,而且他的这个积分消耗才两点积分。你开玩笑,两点积分,现在做什么 才用两点积分啊?对不对?我们刚刚看一下这个调色,他用什么积分? 我靠,这调色不要积分,哈哈哈,这条色是不要积分的,当然我觉得他确实也没什么理由送积分,但是这个多角度两点积分我觉得相当靠谱。好,我们来讲一下这个多角度。多角度呢?你比方说我这一个, 我就是,我真的就是这样调的,我真的就是给到这边给的一个镜头,他就到这里了, 但是你会发现他旁边有点问题,对不对?而且你仔细看,这个人也糊掉了,这什么鬼哦?糊掉了,然后这个海浪的这种质感也确实没有办法跟这张图原图去比,但是他确实把角度给你憋过来了, 还不错吧。那怎么解决这个问题?我把这个角度存下来,然后再用 nano banana pro, 我 把这张图这张图链接过来,再加上这个角色, 输入一段提示,重新生成一下,哎,是不是 ok 了? 哎,这感觉是不是还可以包括这一张?我也是,你看这一张是也是我变的角度,大家看一下,这是一个新的角度, 这是老的角度,老的角度是高一点的视角,哎,我新的角度就低了一点点,是吧?但是人就变了,那我用这个纳拉布莱纳二,我给他替换成这个样子, 哎,他是不是能够解决?就是变换角度以后质感下降,画面模糊的角色不统一的问题他能解决掉,那你可以用这个东西去把你要的角度实现出来,对不对? 我觉得还不错。嗯,我觉得还可以。就是在某些情况下,你确实真的就是需要变一点点角度去解决这个问题的话,我觉得他是可以的。 好,那么今天,嗯,我要讲的东西就是这些了。嗯,希望能够帮到大家。那么呃,如果大家觉得我的这个视频还可以的话,希望帮我一键三连,谢谢大家。拜拜。

vs 扣的保姆级的使用方法,包含 vs 扣的基本安装,以及我们插件和其他隐形的方法。话不多说,我们直接开整。首先的话我们要使用 vs code, 我们需要去官网找到 vs code 的下载地址,直接去搜索 vs code, 找到他的官网 有三个啊,点击我们的 statuble 进行下载安装麦克和 windows 有一些些取的差别,安装完成之后,我们可以打开它,我们左侧下边有一个 四个方块,我们点开它,这是我们的扩展应用。那么现在国际公家穴安装一下我的 chinese, 点击 install, 现在还是英文,我们要进行软件的重启,再回到 vis code, ok, 大家看,现在的话已经是中文了, 这是我们 vs 扣的为什么强大呢?因为这里有很多很多的插件啊,这里推荐几个哈。首先是一个叫 open 音步 rap, 直接 接右键,可以看到有一个叫 open 音 defraud bros, 是我们在浏览器中去打开,那么这个只有我们的 html 才能有这个功能,我如果说我们想要既看代码又看效果怎么办呢? 此时此刻我们可以用上另外一个插件叫做 provo, 那么这里呢会有相关的若干的插件,我们用叫做六 pro 安装,安装完成之后呢,我们可以回到页面,在这个地方我们再次右键就可以看到一个叫做六 pro slopovio, 我们尝试去运行它。 大家看,此时此刻你就可以在你的 vis code 中既看到代码也看到什么。我的显示 pry 的插件在我们常用的 gs 开发过程中也是经常被使用的。直接去搜索 professor, 直接去装上我们的 professor, 那么装上之后呢,这里大家需要记住一个配置, 点击这个管理,然后再设置的部分去搜索一个叫做保存的中文关键字,我们要一个叫佛 matonce 一说,当我们保存文件的时候,我们要把这个勾给它勾上,我们在写代码的过程中啊,我们写完之后,只要我看中 s 一保存,他就会自动的帮我教验我的格式是否发生了偏差,可以帮助我们写出更加规范代码。我们的 vs 扣的里边我们可以有一些好玩的功能,我们甚至可以在 vs 扣的里边来摸摸鱼玩游戏。我们可以在应用商店里面去搜索我们的小霸王, 可以点击安装,在我们左侧给我们加上一个游戏手柄的图标,我们点击它,大家看有一个 logo, 我们点击这个 logo, 大家看就是进入了一个游戏页面,我们直接回车就可, 可以不敢开始玩游戏了啊,死了。除了这个之外, vs 扣的还有惊喜,他甚至有程序员鼓励师的声音,当你写在码的时候来进行不断的鼓励你 应用商店中去搜索 rain below fat。 装好这个插件之后呢,我们可以先去按住我们的 ctrl 加 shift 加 p 键,调出它的一个设置, 我们点出他的设置,然后点击需要授权,授权成功之后呢,我们就可以回到代码页去写代码,比如说写上一个方式,再厉害的函数也执行不出,我对你的喜欢, 写上任何的函数的时候,他都会进行进行相应的提示,也就是程序员提示音,比如说我们再去写上一个翻身, 哇哦,你的回答函数写的好棒棒呀!这就是程序员古力诗的好处。那么以上就给大家介绍了几个 vs 扣的非常非常好玩的小功能,大家可以根据这个功能能够学习携带码,甚至能够玩游戏,我们今天内容就是这些。

这个视频看完了,你以后背课教学上就能偷懒了,就有小助手了,那就是 ai, 都二零二六年了,谁手机里还没有两个 ai 软件啊?但是作为老师,你的 ai 软件有没有帮助你教学呀? 今天呢,给大家分享两个 ai 软件,一个是帮助我出题背课,然后一个是帮助我做作业批改和学情反馈。 ai 不 能帮助你教学,那可能是你给的指令不够清晰,然后呢,可能缺少了关键性的步骤,那下面我会用实际的例子来告诉你怎么去用 ai 结合你的教学,并且操作步骤落地。 在帮助我背课和出题。用的最多的就是这个软件叫 kimi, 它是有这个 app 版的。然后同时呢,也是有网址的,我基本上都在电脑上用网址的那个方式来进行。首先呢,我们来看帮我出题这个指令,对于这样的指令,我们不能大而广,要精而细啊。我们举个例子,用一般过去时, 那首先呢,咱们要给出范围,比如说帮我出英文题,小学英语一般过去式,然后呢,你要告诉他出几个题,比如说我要出四个大题,那么每一个题都是什么题型?然后呢,你有什么样的一个要求都要说清楚,举个例子 帮我出题,小学英语一般过去时四个大题,一个变形题,考察动词过去式的规则和不规则变化,大家知道是哪个题型吗? 然后第二个是十五个单项选择,第三个题是十五个填空题,然后要求考察的是我们标志词啊。然后我们最后一个大题是句型转换题,要求考察的是否定句式和一般疑问句式,然后整体的难度要求小升初难度, 这样的话,他整体会出这样一套题,第一题这是动词的规则和不规则变化的这个第二变形题,然后第二个题,第二个题是一种选择题,他有这个标志词 last sunday。 第三个大题是填空题,用了一个括号,我说括号里要放一个动词,最后一个句型转换题,要求改写句子,看,改为否定句,改为一般疑问句, 大家能看到吗?只要你的指令给的清晰到位,他出现的题就是你脑中想要的那个题,包括我的新授单词,我都会让他给我出题,比如说我根据这十个新授单词,给我出十个这个首字母填空题,或者是用适当形式填空题。 然后背课的时候呢,他能帮我做作业单,比如说帮我做思维导图,我就用这个上面的一个拍照功能,然后把课文拍下来,我说你把这篇课文给我形成思维导图,比如说我再给他额外的指令,他帮我纠正, 然后比如说我作业单左侧的这个单词表都是他帮我生成的,我说我要左边的单词,然后是单词后面的音标,然后是汉语意思,你帮我生成一个表格,然后我直接把这个表格复制粘贴到我的作业单上。 然后呢就是看豆包怎么帮我做学情反馈,我发给豆包试卷,让他帮我总结这个孩子期末的情况,这是一个四年级孩子三套期末测试卷,帮我分析一下这个孩子的问题所在,以及需要提升的点,形成专业的学情反馈。要发给家长的要求,语气专业且温柔,这是我给他的指令,然后你看他,呃,把 这个引言包括阶阶段的优势,然后目前需要薄弱的点,需要精准的方向,然后给建议,然后每一步应该怎么做,包括以总结与鼓励,非常全面,我们适当删改,直接发给家长。看完视频操作步骤清晰的话,你就可以去用了,那么如果指令还不清晰的话,你就可以留下 ai 指令,然后我分享给大家。

在一起给大家分享一下 any 码的这个劳拉训练。然后我们这里主要呢是这个 stand alone, 如果大家要在本地用的话,就可以跟着他这个 instotion 的 一个步骤去安装。然后我这里主要讲的是一个云端的使用,然后之前的话在 previews 瑞的时候已经给大家做过一次,这一次主要是更新了一下,然后添加了一下这个 w d 的 简单的一个 option, 然后部署的话,这边的话你也可以使用这个 p 四零,如果这些没有创例的话,一般来说我推荐大家可以用三零九零,然后等他这边加载完成,我们就可以打开这个丘比特, 我这地方使用的是这个四零九零做测试啊,大家的话用三零九零是完全够用的,因为之前我们已经训练过一次了,再用的话大概在十二级左右。 然后我这里先说一下,如果你是小白的话怎么用啊啊?小白的话,我们点进这个 data cs, 然后点进这个 test, 然后这里的话把你的一个图片,如果你没有达标的话, 这边的话是可以自动打标的,如果你有达标的话,把你的这个 t s t 一 起传进去。我这边先讲一下,就是没有打标的情况下,然后我们把图片上传完之后,我们把这边打标的这个给复制粘贴一下,然后它会有我们一个触发词,我这里触发词是六米, 然后一个月字,我用默认的,然后他说如果有的话要不要覆盖,我们这里没有,直接是 int 就 行了,然后等一下的话他就已经打标完了,然后我们这里可以点击看,你可以进行一些删除,根据具体根据你要训练的一个劳拉来。 如果你训练像我一样是角色劳拉,那我们主要就是不能描述这个角色的一些特征,比如眼睛的颜色,头发的颜色这些。如果你训练的是风格劳拉, 那你就不要描述你这个风格,就是 style 是 什么样子的。然后我们这边需要进行一些修改啊,这边的话清理的话主要有两个,一个是简单清理,一个是你自己详细的清理,这里先演示一下吧, 这边我们还是一样复制粘贴,然后这边话就是它把所有的 tag 都显示出来,你要删除了一些 tag, 你 就在这里面输入一些编号,比如说这个角色的一个颜色 blue s, 这个是二十,我就把它给删掉,我们输入二十,或者你可以逗号隔开再加其他的,比如我随便说个二吧,然后我们就删除这两个 blue s 和这个 black background, 那 我们还是一样确定,然后输入 y 删除,然后这样的话它就直接把这个 blue s 已经给删掉了。 你自己在做这种复制,就是清理的时候可以注意下,比如这种 blue hair 啊, purple eyes, 这些都是角色车人都需要删除的。另一个的话就是我们可以直接用这个初恋的,但是这个初恋的有时候会有一些问题, 他这边的话就是直接来说你是角色老狼,那他就会帮你删除一些固定的外貌,然后风格就但这个的话,比如我们选一啊,厨房才是留空,这边都直接输了就行了。那我们再来双击看一下,可以看到他这次的话就已经把这些什么 blue eyes 啊, blue hell 啊这些全部都删掉了,但是它这个页面是初恋的,你可以进去再进行一个查看,就是是不是符合一个风格。然后如果你有 tst 的 话就更简单了,因为我之前已经有其他教程讲过了,我们再用 joincap, 然后打标,这种自然语言啊,或者是 那种叹号打标都已经分享过了。如果你不知道还可以看我之前的那个教程,你就直接在我主页搜那个打标就可以找到的。如果你想简单打标的话就是这样子,然后我这里把这个先删掉, 然后这边删掉之后,我把这边全部给它放进去,因为我这已经有自己的一个素材了。好,它这边显示完成之后,我们来到这里,把最开始上面这个启动给它启动一下,我们启动一下 ui, 然后我们看到它这里显示已经启动了,我们在这边点击这个 makeup, 然后你点击这个 simples, 点这个 prompt, 这边要改一下你自己的一个 prompt, 因为这边的话是我自己的一个提示词,你需要改一下,这样的话你后面在这个采纳结果的时候你才知道是什么样子,就把这个提示词就是最后生成一个提示改一下,如果你不改的话也没有关系哦,这个只是你的一个选择,然后就可以直接点券了,然后他这边就已经直接在开始跑了, 整体来说速度还是很快的,一点七的一个迭代,然后内存占用在十二 g 左右,加上八点七的一个虚拟型的内存, 然后这边跑的话你就可以分成他不管了,因为训练速度还是很快的,大概你训练个一两百啊,一个小时应该就够了。然后你如果是第一次用这个的话,你实名注册是可以领十块钱的,可以练大概七八个楼兰应该是没问题啊,因为这个一两个小时就可以练一个角色了 啊。然后这像之前的就是那种新手的一个讲解。然后,嗯,首先这个 global city 的 话就是你的一个模型路径,我们这里是 amma 啊,这个 a 尼玛贝斯,然后千万三零点六 b, 这个就是官方的那个直接放进去,如果你要训练入密了,他这个也是支持的,我们这里就不用管了。 然后学习率的话,我这地方用的是他的一个默认的学习率,给的是零点零零零一,也就是一一杠四,但是一杠四的话稍微有点快了,就有点大了。一般来说的话,在我们用 这个 endum, 这个传感器是 n 这个 endum 的 时候,一般用的是零点零零二,也就是二一杠五。这个学习率的话就是你越大的话他学习的更快,越小的话学习的会更慢一点。这个的话我到时候给大家,我会是给零点零零二的一个数字,因为我刚刚去埃尼玛的官方仓库看了一下, 他们在,嗯,在他们仓库写的是推荐用二一一杠五来进行一个训练,说我们这里直接用二一杠五,然后这边的话有一个八 b 尺,就是如果你内存不够用,你可以开八 b 尺。然后其他的话我也用的比较少,这个 project 之前有用过,在一些情况下它 可能会好一点,但是稍微有点玄学,所以一般我推荐大家就用这个就好了。这也是我们最常用的一个老腊训练,然后这个它它声音扣得的话,你给零或者变都没有关系啊,因为它这边 在训练 any 码的时候,它会自动把这个删掉,就是不会去动这个 type in code。 然后这边的话我们的一个 schedule, 嗯,这边的话我们直接默认 cosine 或者你用 constance 都可以啊,一般来说默认不动就行了,然后其他的话这个我们都用默认就行了。 warmstep 的 话,一般在我们训练这种, 哎,立马这种比较小的模型的时候不太会需要这个,一般我们在会用到我们 steps 这种就是去预热的一个情况下,都是在视频模型才会去用啊,这样子主要是避免前期学习的时候 学习到一些不必要的东西。这边的话就默认,一般来说我就是用默认的。然后 tencent code 这边的话,因为我们 let's work 这里是缺 unicron, 所以 它实际上是比不会起作用的,可以直接把它改成零也是可以的,因为 这边我们设置他就不会起作用了。然后这个地方我用的是一万步,嗯,这个的话已经说过 就很多次了,因为我们设置一万步是因为如果你是训练风格劳拉的话,你的步数就会更多一点,你可能七八千步你才可以看得到效果。那如果你是训练 角色劳拉的话,可能两三千步你就已经训练完了。我们给这么大的步数是为了节省时间啊, 因为如果你比如说你给我给个两千步,那我们训练风格了啦,或者角色了啦,我们两千步还没看到效果,但是他这个训练已经停了,那你后面还要打开那个 load 去重新启动一下,就稍微有点麻烦,所以我们给一万步就是 让他一直训练。然后我们反正在传感器这边的时候是可以看到一个效果的,然后我们看到我们最想要的那个效果的时候就给它停掉就行了,这一点就是方便使用。 然后 also line 的 话,这些都无所谓吧,然后 save tensor 这地方我们用 bf 四六就行了,这个精度。然后下面一个的话就是这个 data sets, data sets 这个文件夹就我们刚刚放的那个路径,然后呃最低的一个这个分辨率的话就是一零二四和一五三六,也就是我们身图采用的一个分辨率,也是 安尼玛他自身支持的最大的分辨率就是一五三六,然后八七 size, 八七 size 你 是可以给高一点的,你可以给到二。一般来说推荐的话就是一或者二啊,当然你可以给四,这样的话他学习过猛啊,有可能会过礼盒,这个自己 就是看你的需求吧,一般默认就是给一或者二了,看你的一个内存,如果你给二的话,内存会占用更多一点。然后 nice 这里的话,我们训练的是这个劳拉,不是这个俯卧撑,包括嗯, nice 这个 dm 的 话也是按照 any 码官方推荐的,具体的话大家可以自己去 any 码那个 hang 跟 face 就 爆点的界面下面是有的,它推荐的 一个参数就是用我们的一个二一杠五加上三十二和三十二,因为我们在训练汪老拉或者训练其他老拉的时候,有时候会给到六十四,但是它这边的话推荐是给三十二比较稳定,那我们就直接按它推荐的来就可以了。然后这个的话就是瑞钟啊,瑞钟的话就是你如果 避免到一半给它停了,你就可以从这边重新开始,就继续开始,从你之前中断的那个文件夹啊 matty gpu 这个我们没有。 然后这边的话就是我们的一个踩压,每二百五十次它会踩压,然后生成一张图片,我们就可以看到一个效果, 然后它这个 model 下面等你就是它保存劳拉之后,它这下面会显示有劳拉,到时候你就可以选择, 一般来说它也会自动进行一个生成啊。这边就是我们的一个提示词,这个提示词的话就是大家最后看到的一个效果,这个的话大家可以自己设置,前面可以加上你的一个触发词,这样的话得到效果会更好一点。然后踩按界面的话,就是看 每二百五十步到时候生成的一个效果是什么样子的。然后这最后一个就是我们这个 temperature board, 你 可以在这边它有个打开,打开之后我们点这个设置值的一个曲线,我们可以看到它的一个曲线的一个步骤, 你就知道他的一个曲线是怎么样的一个变化的,这些都是用来就判断一个劳拉的一个作用,但是实际上我们最多看的还是这个残样,然后整体大家就可以直接进行一个训练了,简单的话就直接启动就行了, 因为一般来说大部分参数实际上是没有必要去动的,除非你对你的结果不满意,需要一些微调才会去动。 呃,然后我这地方才刚刚训练了十分钟啊,可以看一下,他这个基本上已经得到我们的一个角色特征了,非常快啊,这一点还是很惊人的,就是我们的一个角色特征基本上都有了,可以看啊, 相当于你如果念的比较快的话,二十分钟就可以念出一个老拉了。我这地方才跑了大概不到十分钟啊,我们这地方只跑了二百五十步,非常快啊,就第一个二百五十步,直接就有了这个角色特征。然后我这里说一下,如果大家不想要这样的话,可以怎么去调整一下 啊?这个 data cs 这里我给的是五,因为我本身的一个图片数量有五十张,然后我又给了重复次数五,所以他每一次学习的一个那个 ipod, 实际上学习的次数很多呀,如果可以把这个给低一点,给成三或者四,这样的话,他会稍微学习的慢一点,或者你也可以打开 windows 那个,就我们之前说过的这个。呃,这个预热部署,但整体来看并没有什么影响,就角色特征这些也基本上是得到了,所以训练起来还是非常快的。当然我们也可以就是看它后面训练更多的一个影响,因为我们之前在训练 preview 三的时候 也是一样啊,就他这个模型礼盒的速度还是很快的,当时我们是训练了,我当时是训练了两千步,那个时候对角色的一个泛化性还是这些都还是挺不错的,所以大家也可以继续往后面训练,去看一下一个效果,他这边还是很快的就出现了一个差不多的一个模样了, 然后劳拉的位置的话,在这个你点这个 stable default 选,然后我们点进这个确定 u i, 然后点到这个 jobs, 然后 my job, 然后这个 outbox, 然后在嗯,在这里就有 my email, 这个劳拉就是我们可以直接给右键下载, 可以看二百五十步,整体还是非常快的一次训练,所以大家想训练的话可以去试一下,因为这个模型的一个潜力真的是非常大呀,然后效果还是非常不错的,然后这一期就差不多分享这么多,如果大家觉得有用的话,可以三连支持一下,谢谢大家。

看过来,这种单手扣篮 ai 慢动作扣篮爆扣教程很简单,现在就把方法交给你,首先从这个老朋友进来,然后碰一下小方块,这里创建一下你的分身,然后在这里复制粘贴我评论区的指令,再艾特你自己的分身,点击生成就可以了。

你都在要的这个 ai 扣篮慢动作教程来了,想要做同款视频的,你就给我看过来。首先看这里,再来这,然后找到我们的极梦,进去后在这里创建自己的分身,然后点这这里出镜,选择自己的分身,再复制我评论区指令,然后发送生成即可。

我不知道你有没有刷到过有人用苹果电脑在在本地跑这个大模型的新闻,这听上去有点反直觉啊,毕竟一方面字节阿里 花几百亿上千亿买 gpu, 但是另外一方面呢,有人用几千块钱的苹果电脑在本地跑大模型,那所以这个苹果电脑和这个上百亿的 ai 二里中心之间有什么关系呢? 我今天用一条视频,几个数据来给大家解释清楚。首先要搞清楚大模型上的一个基本概念叫做参数啊,英文叫 parameters 啊,它的这个单位呢,是 b 就是 实 e, 嗯,基本上就是说参数越大,你的大模型推理能力越强,越聪明。后来你的问题回答的越好,但是反过来呢,它对于这个算力,对于这硬件的要求肯定就越高,很好理解。 那市面上比较常见的几个开源大模型啊,其中国内的这个阿里的千问 q 问三啊,它的总餐数量是二百三十五币,然后 deep sea v 三和 v 四呢,分别是六百七十一币和一点六 t 币,就是一千六百币, 然后 matta 的 这个拉玛三和拉玛四分别是四百零五币和四百币,那其中这个千问和这个拉玛三分别都有这个适合本进化部署的这个七十币 的这么一个方案啊。然后这些参数量的大模型需要什么样的算力呢?其实很简单啊,原生进度下,一币的参数量需要两 gb 的 内存。那现在还有个叫量化模型,它是压缩后的一币的参数呢,大概对应零点五 gb 的 内存。 所以说一个比较经典的七十 gb 的 这个本计划部署方案,那它大概就需要四十 gb 到一百四十 gb 的 这个内存的空间。然后说到开头的这个问题啊,那个苹果电脑不是几千块钱,咱们常用的 macbook 或者 macbook pro m b p, 他用的呢是零售界的这个算力的顶,他用的呢是这个我们能买了算力服务的天花板 max studio 五一二 gb, 这个美国售价是税前一万四千美金,然后在国内大概是十二万元人民币的这个样子, 他的内存就是我刚刚说的五百一十二 gb, 他 是能用来跑一个七十 b 的 这个大模型方案的,然后他的每秒十五个头寸左右。 如果你嫌这个十二万元人民币的这个方案慢啊,那你就可以考虑一个企业级的方案,一个 mv 的 b 两百八卡服务器啊,它的内存呢,就是单张的 b 两百,它是有六点 hbm 三 e 啊,内存它是三十二 gb 乘以六是有一百九十二个 gb, 然后八卡服务器里面是八张这个 b 两百的卡,所以说超过了一千五百 gb 的 这个显卡内存啊,用来部署这个七十 b 的 大模型,或者说 dspv 三六百七十一 b 都是可以满足的啊,它的这个速度也可以超过每秒一千五百 tokens, 用来同时满足多人,这个问答也都是可以。那它的价格呢?单张币两百是四万美金和人民币大概三十万,然后一个巴卡的服务器呢,是超过,加上各种物料是超过了二百五十万人民币, 大概是二百五十万到二百八十万人民币左右。如果你觉得这个 b 两百八卡服务器还不够满足啊,咱们的企业化诉求,那你就需要 mv 的 最全透产品啊,最明星的史上最强的一个 g b 两百 mv 七二机柜, 由七十二张 b 两百加上三十六张的这个 g c p u 组成,通过非常贵这个 mv link 连接在一起,它的单一售价呢,是超过了两千五百万元人民币。 他的显存是多少呢?是超过了十三 t 币。不管是你用来部署一点六 t 的 这个 d p c v 四,还是任何的这个大模型,都是可以每秒轻轻松松跑到四千 token 以上啊,足够满足你的需求了。 那根据上面这个几个数字来看哈,普通人想买到零售端的算力解决方案,是不可能用来实现大模型的本地化服务的啊。咱们还是老老实实去买三十美金一个月的定月化服务吧。 死了这条心了,评论区告诉我,你还想了解哪一些 ai 数据啊?下一条我继续做。

是的,你没看错,这些呢,都是我用 hyper 三 d 新更新,二点五模型搞定,但没想到呢, ai 建模这会真的是拼了,四秒生成百万面模型, 千万面积的三 d 模型也可以 hold 住,还有原生的三 d 贴图图像升成级别的能力,那这个应该是我目前观测到的最强的三 d 模型,没有之一。那这次的升级到底有多狠,我们一个个来说。首先先说精度,以前你上传一张图,那 ai 给你的是一个模糊的模型,那现在是二点五版本,你就放大,再放大,它的皮肤的毛孔, 包括布料的纹理,金属的划痕,全都可以给你还原出来。那上传一张机械的零件图,我发现 ai 给我生成的就是一个千万面塑的模型, 那你放大看,金属表面的划痕,包括这些细节,你全都可以清晰可见。以前建模师手搓一整天,那现在 ai 几秒钟就可以搞定?上传一张 ip 的 手办照片,你以为这就完了?那一句话描述还可以在三 d 模型的基础上进行修改,真的是指哪打哪,不用从头再来,那选择局部修改,直接框选你要修改的区域,比如把裤子变成裙子, 头发变成双马尾,大家只该你选择那部分,其他的地方还可以保持不动,那你再也不用为了一个小瑕疵而把整个模型推倒重来了,那清晰度有了,那速度,那我也要 上传一张卡通风格的图片,点击生成,那四秒,一个百万面的三 d 模型就直接怼到了我的面前。几何加上贴图, 全部呢?最快可以五秒就搞定,那最爽的是最多可以跑十个模型,而且再也不用排队等了。那最后再说说他的原声三 d 贴图, 以前呢, ai 生成的模型,人物的背面及的细节还是会经常被忽略,这次的升级的真二点五版本其实真的让我大吃一惊,我上传了一张带有金属盔甲的人物手办,点击生成加 下载完贴图之后,我发现整个模型都一下子火了起来,那三百六十度旋转,那任何一个死角都有一个完整的材质贴图,包括金属的高光凹凸感,这些细节呢,全部都是 p p r 物理材质。后期你导入到 brand new 模型的材质和细节都基本不用调,直接就可以来用修容小白直接秒变剑魔大神。这些升级呢,其实都是原本二点零版本根本做不到的一个程度, 他从一张图到千万极简膜,那这次 building j 二点五真的是把好用和能用这两个词给做透了。对了,这次呢,我还专门给大家争取到了一波粉丝的专属福利,不用一杯奶茶钱,就可以直接开通阅读会员,让你也体验一下什么叫做秒出神作。我是梅梅,我们下期见!