粉丝4.3万获赞17.5万

我们把这两张图片融合成一张图片怎么办?简单一步,教会你跟我来,每天学习一点点打开我们这张图片,然后再打开我们另一张大白鲨张嘴的图片。如果你需要这两张图片的素材,入群找我呦!比例调好, 点击 f 七右键把我们这张图片进行删个画,按住 ctrl 键,点击背景,再点击编辑自动混合图层,堆叠图像,点击确定好效果完成。简单不学会了吗?交个作业吧!关注我,还有更多小技巧等着你啊!

像这种溶图,后期该怎么做?上一期出了艾比斯画的教程,但很多人催更画世界,所以今天出一期画世界的教程。我是三文鱼,今天拿这张图举例,从这样变成这样,其实非常雷霆。简单, 首先把素材导入进去,调整好位置,由于没找到画世界的模糊在哪,所以我们去醒图,给背景加几层模糊,目的是提取背景色, 导入刚刚调好的背景,感觉不够模糊,色块差距过大,我自己就又涂抹了几下,吸取一个比较浅的色,把模糊的图层删掉。人物图层上方新建图层,点击创建剪贴蒙版。 混合模式,选择正片叠底,用刚刚吸取的颜色铺到人物上,感觉不够深,就选原来基础上深一点点的色。接下来处理背景的阴影,我们在背景图层上方创建图层混合模式,选择正片叠底,选择灰色。想象一下人物阴影的样子,顺着光源方向画出来, 感觉颜色不太相符,就选择偏冷的色,选择锁定透明度,用笔覆盖前面的影子。 我们来画人物的寿光面。新建图层混合模式,选择颜色简单,记得开释放剪贴蒙版,我们选择一个暖色,偏灰的颜色,一定要多试色,选择一个自己看着舒服的颜色,在鼻子上方画出一个寿光面,然后用涂抹抹上面那块部分, 随后选择橡皮擦,擦出一些头发的投影,再用涂抹增加一些虚实感。然后我们瞄着人物的受光面边缘,去勾勒出头发和身体的受光面,记得用涂抹,顺便把猫猫的也给画上。 随后们新建图层,选择发光,选择白色,把眼睛高光点上,我们再新建一个图层,选择剪贴蒙版图层模式,选择颜色减淡,选择一个比较暗灰暖的颜色, 勾勒出人物被地面漫反射照射到的地方,然后用涂抹抹开,最后新建图层,选择正片叠底去涂一下体块的交界处,变得更有层次一点, 最后导入形图,调一个自己喜欢的滤镜就好了。这里是三文鱼,大家可以多点点关注,谢谢大家。

一个插件帮我们搞定百分之九十以上的合成修图难题啊。安徒生 ai, 首先是创意的质检,我们想做什么样的场景,直接通过提示词啊,一键生成出来, 然后呢,画面所有细节啊,没有任何损失像素也没有任何丢失,不管这张图是多大的分辨率都可以做啊,不会像香蕉啊,豆包这种会丢失我们的这个像素啊,不会。 同时啊,这个写字换背景,我们还可以做我们想要的任何场景特效啊,比如说这是原图,然后呢?哎,我们可以让整个场景下雨,对不对? 下雨,然后淋湿头发,然后呢,这个秋天啊,做秋天的整个氛围,然后下雪,小雪大雪都可以。然后人物细节呢,我们是没有任何的这个丢失的,前后的像素是一模一样的, ok, 然后我们局部想要去改变一些细节,或者去做优化的话,可以用指令改图 啊,比如说,哎,我们可以让头发飘起来,对不对?那就头发飘起来,或者我想让他按照我的想法飘,那我就可以用画笔在这画画,画,我大概想要飘的这个形状,你不用是专业画师,也不用画的太精细,他一键就可以帮你把画的这个大概,哎,给他给深层出来。 好,然后我想让他抱一只猫,哎,是吧?这只猫就出来了,就我们想怎么改就怎么改,然后除了你改的这个区域,其他部分的细节是没有任何改变的, 这基本就能满足我们非常多个场景的商业改图需求了。好,那除了说我们这种写词去做创意的背景,我们还可以更加可控的去进行一个溶图的换背景啊,比如说我有指定的场景,我想要在这个场景,然后呢?我们,哎用这个智能溶图,一键场景就帮我自动融合好,同时我还可以选择融合的 光圈啊,我想要这个微景深,无景深,大景深啊,自己去自由的去选择看下,想融这个场景,哎,就出来了,对不对? 整个景深非常的自然,帮我融好,然后场景又没有任何的改变啊,焦点的这个平面他也识别的非常好看下,哎,换这个场景对不对?哎,啊,自动就给我融合好,然后影子啊等等这些非常的 自然啊,细节我们也没有任何的丢失,同样是对像素没有任何限制啊,然后如果我们又想换衣服的话,那可以用特征迁移帮我们解决,哎,想换什么衣服,哎,拉进来直接给我换掉,对,有了它啊,基本上想做啥一件搞定好,大家感兴趣可以私我啊。

baby, i don't know the sun 一 龙出现,我就被取关在世界里。 你关注的瞬间 𠮶 个 夜晚一秒钟一龙出现,我就被取关在世界里一半哪怕笑了有多肮脏,哪怕 所我都。

给你一张云朵图片,让你融入背景中,你是不是拿着橡皮擦,一点点蹭边缘,还被啃的像狗咬过?其实你只需要在底部鸳鸯锅点击黑白,此时画面变色灰度, 聪明的你想到点击这里添加剪贴蒙版,让调整层只作用于云朵图层,接着降低青色和蓝色滑块,背景逐渐变暗至纯黑。神奇的事就来了,选择云朵图层,将混合模式改成绿色模式,过滤掉多有黑色像素,背景就消失了。

把人物换个场景,不融合,当我们加一个中性灰图层,并把模式改为明度,可以看到两者的色温差异。人物偏红,添加一个调整层,只对人物调色,往背景的黄色、青色的感觉去调,这样人物的色温就统一了, 但亮度不融合,把中性灰模式改为颜色,人物有点偏亮,我们把它往背景的亮度去调,看对比之前之后,这样感觉融合了,再来一次加中性灰参考层,模式改为明度, 如果看不出来,我们可以加大反差。通过衣服看出来,人物的色温是偏冷的,背景是偏暖的黄绿色。加调整层,只对人物调色,往背景的黄绿、暖色调调节, 衣服这部分完全融进去了,色温统一了,但皮肤过于黄了,那就单独针对黄色来调,减一点黄色加绿色减红色,这样皮肤就融进去了。再微调一下亮度,之前之后就融合了,先调色温,再调亮度。

大家好,今天我们来讲一个做溶图,做合成重新打光的一个插件。呃,这个插件呢?大家看一下它的效果,它现在和 ps 可以 无缝的互导,嗯,可以调节起来很方便。 呃,并且用起来也很方便,它只要一键就可以了,不需要那么多的操作参数。嗯,它会把,大家看一下左边那个图和右边那个图,它会把环境光,还有就是配色区,投影都给我们做的很完美,很完善, 这个真的是美工,我感觉每个设计师,每个设计师都要都要用上。嗯,然后我们今天来测试一下他的具体能力和使用方法。今天测试的图也很多啊,我们试一下这个电钻, 我们只需要在这个插件里面轻轻的点一下他这个图层都就会引导到这个插件里面,然后在这个插件里面点击开始。呃,稍等个大概几十秒钟 好,修好以后我们新建一个文档,并且它的尺寸呢,跟原图是一一样的,尺寸是一样的,我们看一下这个七九零幺幺八六,这个也是七八四幺幺,差几个像素,没有没有没有区别,好吧,像素是一样的,也就是清晰度是一样的,大家来看一下啊, 大家来看一下他的一个投影倒影闭色区,好吧,只要我们轻轻的摆一下,他都给我们做的很到位。大家来看一下这块啊,如果大家来看一下这块,如果手动做的话,这个方这个可能要需要十分钟,二十分钟,现在只需要一键 强按的是它的就是自然环境光也给我们适配的很精准。好,然后我们继续测试, 我们试一下这个饮水机,然后我们还是轻轻的在这里点一下,然后点击开始, 呃,其实修好以后,我们直接 ctrl 加 v, 它就会原像素的给我们粘回来,我们把图层面板打开,大家看一下,修之前和修之后, 看一下它本身的一个环境光,都给我们做了强化,包括它的一个这下面一个闭色区了,投影了,都给我们做的很到位, 好吧。然后我们当然也可以干将刚才的方法, ctrl 加 n, 宏 ctrl 加 n 新建一个文档来承载它,也就是说它修修之前是多少像素,修之后也是那个像素也是那个清晰度,好吧,除了加光影,其他地方都没有变,产品是没有变的, 然后我们继续测试, 我们试一下这个,这个叫什么来着?这个电暖扇还是电电电什么的,哦,这个这个加热电暖气片,然后也是点击开始就行了, 完全傻瓜式操作,他会他就会把我们的这个光影给我们都做的舒舒服服的,一步就到位了。 好,我们看一下啊,修之前和修之后, 不管是环境光还是他的一个投影都做的很到位,好吧,然后完全的跟背景融融融入了进去。然后我们继续测试, 我们试一下这种手机,这种这种东西相当复杂的一个光影关系,他能不能给我们出做。好,我们还是直接点开始就行了。 我们看一下啊,我们看一下他这个手机的手机的这个倒影也是给我们做的很到位, 大家看一下啊,这个手机的这个投影倒影也是给我们做的很到位,所以说呢, 这个实用性很强,嗯,今天就演示到这里吧。

很多人在学溶图的过程中,其实就卡在一句话上,不是你不会抠图,而是不知道怎么进行溶图。 今天这条视频呢,我会一次性的把三件事情讲清楚, ps 自带的创创式填充,飞鱼的 a i g c 的 l m b 打光,飞鱼的氛围追光。你看完之后,溶图这件事啊,思路就会直接通畅。 先说第一部 ps 的 创城式填充,很多人用它呢,只是拿它用来补充背景加元素,但是它真正厉害的地方是让不合理的边缘变得更加合理。比如说人物和背景的交界,你不需要急着去磨皮,不需要急着去加光效,而是先用创城式填充,轻微的重回一下边缘也 影子和结构关系。这一步的核心呢,不是生成的有多好,而是让画面呢,先站得住脚。一句话总结,创城式填充等于解决结构问题。第二步呢,是飞鱼的 l m b 打光, 很多熔图翻车呢,不是抠图问题,而是光线不对。 l m b 打光做的不是照亮,而是重新建立光线逻辑。 你可以给人物呢,补一个原本不存在的主光,修正脸部的灰脏和塌,让人物真正的进入到环境当中。你会发现啊,一旦光线方向对了,溶图成功率直接翻倍。所以这一阶段, 我们不是在做美化,而是在统一这张图的整体逻辑关系。一句话总结 lmb 打光等于解决光线关系。 第三步呢,也是最容易被忽略的问题,就是飞鱼的氛围追光。很多照片看着很假,不是技术不行,而是情绪没有跟上氛围追光做到的是光的颜色迁移,氛围层次叠加,局部情绪加强, 你会看到人物、背景、空气开始在同一个情绪里来呼吸。这一步加强,照片就从合成变成了创作。 一句话总结分为,追光等于解决情绪和质感。所以你会发现,真正稳定的熔土流程其实只有三步,第一步,结构站住创创之天窗。第二步,光线统一, l m b 打光。第三步,情绪收口分为追光。顺序一错呢,技术再多也容易翻车。 如果你已经看到这里了,证明你已经不是小白,而是卡在了知道功能但是坐不稳的阶段。现在呢,我正在系统的做一套 ai 加 ps 完整溶土与后期工作流程。从拍摄的设计到合成的逻辑,再到商业片的成片, 不是教大家去按按钮,而是告诉大家为什么这么做,什么时候这么做,这么做的逻辑和底层关系。如果你想让自己的作品真正的做到肉眼可见的进步,欢迎加入到我们的学习队伍当中。