汽车人变形。
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欢迎来到九十年代。 要用真诚。。 好的,像这样的变身效果呢,搁在以前做特效师的话,至少你月薪也是几万打不住的啊。。但当我接触到 flowy ai 这款工具之后啊,像这样的变身,月薪三千的我一样可以做出来。。 好,那接下来呢,我们就进入他的官网,来一起体验一下这款 ai 他的魅力所在。。 这个效果呢?,我用到了车子的模型来演示,,当然我们也可以换成其他的。。 任何物体在敲打完抬手后的这个瞬间,我们截取一张竞争图片作为零一,然后直接拍摄一个实车车门全部打开的斜角度照片作为图二。。接着就是正式的口播视频进场,我们设置好空镜,截取最开始的一张竞争图片作为零三。至此呢,我们就得到了三张竞争图片。 来到 flow 官网,这个效果呢,用的正是他最新推出的 star down 二点零的模型来制作。。在模型选项中呢,,收集了最热门的图片、视频、音频的各类模型,像我们常用的图片的 nano banana, 音频的 sono, 以及最新的视频 star down 二点零。 我们就用它直接来演示。,首先导入前两张图片素材,然后把我提前准备好的这段提示词呢粘贴过来,直接点击生成即可。。这款 ai 神奇的地方呢,就是每一步的质量我们都可以去单独介入,首先它会基于。 提示,内容先生成一个参考建议以及故事版的内容等等。。在多个推荐效果中呢,我们可以分别勾选想要的工作流程来要求他。。。比如在生成中呢,我们选择了让他直接生成完整版视频音效呢,我们让他生成重金属的撞击声音。。 在分境中要求他一镜到底等等,他就会汇总我们全部的需求,继续生成,并在视觉推荐上呢?继续询问我们的需求。。 有没有一种上班的牛马给老板汇报工作内容,然后等待结果的感觉??只不过这次呢,我们自己成了甲方。后边的工作流呢,都是在每一步的筛选中,让我们逐个进行挑选,最终来实现我们想要的感觉。。不得不说,生成效果真的很不错,感觉可以直接用它来做商业片了。。 后边的流程呢,也同样把第二张和第三张作为一个守卫针的生成体质。。词呢,我也放到了这里, flow ai 已经有了丰富的广告片案例。 和音乐制作功能。在使用过程中,让我最惊喜的是在上传人物自动生成的九宫格故事版,而我们只需要把故事审好,细节呢?给他打磨好即可,还不快去操作起来。。

二零一四年曾经火爆全球的变形金刚真人电影,在沉寂了三年后,决定以中美合作的形式再次回归院线。不过这次派拉蒙和孩之宝等幕后制作方决定对影片中变形金刚的角色阵容和设计风格,在仅保留核心人气角色的基础上,来一次彻底大翻新。 如果用制片人洛伦佐的话来形容,变似绝技重生绝非世界观重启,而是原故事背景下的另一篇章。 it's the next chapter, it is not reinventing it it's not a reboot in the way people traditionally say that we acknowledge what's happened before so in that sense, it's a continuation, but because it's a brand new human cast it is a whole another chapter。 哈喽,大家好,这里是利奥。继上期三部曲为正天的形象变迁后,今天我们就来继续回顾在续集变形金刚四绝技重生中设计风格俱变的真人电影核心角色之一大黄蜂帮布比, 从早期天马行空的概念设计原话,到电影成片中的实际造型,就会从首部电影登场至今,甚至获得一部独立电影的宇宙小弟。在变四里的形象变迁那话不多说,这期依旧量大管饱,弹幕扣一波,万众一心,咱们马上开始。 视角回到二零一二年的二月份,之前多次传闻不会回归系列指导的麦考贝与派拉蒙影业一同宣布了自己将继续导演第四部变形金刚真人电影。 但同时麦考贝也提到,系列第四部会在演员阵容大换血、故事剧情朝新方向发展的基础上,对现有机器人的设计进行一定程度的更新。 在这样的开发背景幕后,艺术团队的设计进行一定程度的更新。在这样的开发背景幕后,大黄蜂新形态的造型草图 第一幅草图显得较为仓促,连上色和下半身的具体设计都还没完成,但躯干尤其是胸甲的设计已经较为接近,成片造型更加细分又彰显。曲线的设计代替了之前的块状装甲,前三部曲背后的小翅膀也改为似乎是空心网状的结构, 双手的武器暴露出更多机械细节,同时造型也更加扭曲。头部战斗面罩在有意贴近昆虫敷衍结构的基础上,多了几分邪魅的反派气质。 而第二张设计图的完成度显然要更高,尖锐化且更加细分,占比面积更加苗条的外甲设计风格贯彻全身,让这个新形态在视觉氛围上更具攻击性。背后的翅膀变为一四式,作为近战武器用的飞轮或飞镖,壁炮变为双管样式, 靠近肩膀的胸部外甲面积增大也更加张扬。下半身在只保留些许三部曲版本细节的基础上,几乎彻底屏弃了硬朗的直线,转而使用各种镂空细节搭配弯曲锐利的细缝外甲塑造来刻画这个不同往常甚至带有一丝反派气质的全新形态。 来到分开进行设计的头部,此时的进度条显然处于还未定稿的阶段。曼瑟对大黄蜂的露脸状态和战斗面罩前后进行了多个版本的调整,包括但不限于更加贴近黄蜂附眼的仿生设计、 奶嘴处的重新设计以及对头部整体加入更多,让隔壁奥鹏的后藤看完都直呼内行的黑色。 同时早期剧本中出现了一个尚未确定名字但定位上对应着大黄蜂的反派代号 wasp 黄蜂的角色开始出现在一众为大黄蜂新形态而设计的原案中。 曼色最开始为 wasp 的 头部和胸部,在结合九月份造型草图的基础上构思了 abc 三个版本的造型,之后又对这三张概念设计的胸部、肩膀、车型细节、头部战斗面罩样式以及整体配色等多方面继续修改。 根据水印的文件名,我们可以推断这时的设计对象主体又回到大黄蜂身上。可能因为此时尚处于影片的早期美术探索阶段,无论是大黄蜂的隐逸形态、新形态或是与其对应的 wasp 黄蜂的具体造型都还未定夺,包括涡轮曼色在内的设计师们只能在两个定位接近的角色与岸上互相挪用借鉴。 时间来到十月下旬,此时随着大黄蜂和 wasp 在 故事剧情中的定位逐渐清晰,漫色的概念设计也开始走向两个不同方向。 wasp 黄蜂将继续使用这幅全新打造,在观感塑造上也更符合其角色的身躯。在继续为其增添更多武器和做细节修改的同时,角色的代号也正式改为 steam 毒刺。 至于咱们的宇宙小弟会先以一辆将一九六七款科迈罗老爷车作为载具的引力形态登场,并在剧情中后期和骑士擎天柱一样升级为崭新的大黄蜂。马克二。 对于大黄蜂的两种形态,曼瑟最开始的想法是在前三部造型的基础上进行修改。先来看马克二,曼瑟为其添加了许多镂空处理的机械细节和外部框架部分,外甲的表面也增添了更多刻画,当然也没忘了提升黑色部分的占比面积。 另一方面,引力形态的设计思路和擎天柱比较相似,都是在保留前三部造型的同时,将对应新载具的车型部件添加到人形较为明显的位置,再增添战损以及做旧细节,并对配色做出符合剧情发展的修改。 you know what just save us so much time resembling warrior discipline he brings a shame cage fight smartass a man alone sage who sees through these puppy dog eyes act 一个月后,制作方决定再一次做出改动,独次虽然依旧共享这个设计,但需要修改配色以及添加凸显载具的帕加尼车型部件,而马克二也从以三部曲造型为基础的方案变回最初的大黄蜂新形态造型。 这之后,乌鲁曼色继续为回归原点的大黄蜂。马克二打磨各处细节,期间,常态头部以及战斗面罩的选择成为重心,前前后后经过了许多个版本的更迭,黄色头盔、黑色纹路和两侧形色耳机的部分是反复修改最多的地方。 此外,通过慢色描绘的面罩变形过程我们也可以看出,马克二战斗面罩的变形方式相比三部曲版本似乎要更复杂一些,特别是镜片部分和一些黑色细节会像针眼一般凭空出现。 武器方面,在涡轮曼色的设想里,马克二背后的飞轮不仅伸缩自如,且在具备自转功能的同时还可以发出类似热能武器的光效,在可以双手握直的同时,还能进一步变形成剑盾一般的近战武器。 艾德纳蒂维达德对这些武器概念做了进一步刻画,除了之前的剑盾和旋转飞轮,马克二的武装还包括三部曲的 b 炮、肩部导弹发射器和二连装盾牌。 乌伦曼色后来也将这些概念融入到自己的设计里,再把完成的原案交由美术部门其他成员制作、宣传形象以及进行三 d 画建模等流程后,历代真人电影里可能是最独特且拟人的变四大黄蜂终于设计完成。 let's get outta here i gave you an order it's my fight the job all they are there remains a price on my head ok! 以上就是关于变四大黄蜂形象变迁的全部内容,十分感谢看到这里的各位,喜欢这期的话,还请各位多多三连关注支持一下。下期想看什么,欢迎在评论或弹幕留言,这里是 leo 你 知我肝,下期见!

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同人画的海洋版二代汽车人,你还记得他们的载具形态吗?如果汽车人变行为海洋生物,你更喜欢谁的伪装形态?来评论区聊一聊你喜欢的角色吧!

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停下,停下,兄弟你刚来到地球吧, 你怎么不说话呀?你认识我?当然了,我们都听说来了个大家伙,你们?对啊,我们有很多兄弟,我在这迎接你,正好带你见见他们。好的,你的涂装可真漂亮,对了,你会变形吗?当然会,就是有些丑。那你比我强,我的齿轮坏了 还是不行,不过我会这个啊,你去哪了?往后往后一点,这叫瞬移。你这比变形帅多了。哈哈,快走吧,他们还在等我们呢。好, 又怎么了?刚才屁股扫描错了,哈哈,我可是电莲花。伙计们来了,我切到新朋友了,兄弟们集结。 f x k 已就位, 自然王前来报道。 见到你很高兴。老大,我们不留情说那个词。哈哈, 兄弟 我回来了,可是还是变不了形哦,我还没修好它,也许我得再去找些零件。亲兄弟来亮个相吧。我的天,它可真大, 还还是个战士。欢迎你新朋友。谢谢,很荣幸加入军营。哈哈,也是我的荣幸,欢迎欢迎,好了,人到齐了,我们准备出发吧。好,汽车人变形。


小伙子,你那什么车啊? a 八六啊!哈喽,大家好,这里是猪猪鸭,今天给大家带来的是合金车模变形金刚,这个包装真的很适合收藏了, 盒子的峰会就是我们今天的主角啦,这个就是主体的样子啦,还有搭配一把武器,另外还搭配了专属地台,这个地台是带灯的哦, 基本的结构很简单,车头变胸,车尾变腿,再加上全身大面积的合金部件,这个胸口还原真车的跳灯细节,真的非常。哇塞,这个头雕呢,基本就是柱子的风格啦,曲轴大差不差是九十度, 腰部的左右幅度大概是四十五度,前踢侧踢都是九十度,脚步的话是求关连接, ok, 我 们来变身吧!视频时间有限,所以这里就加速跳过啦! 经历了变形过程,这个车型就很 nice 了,车尾灯采用的是透明分界,型号以及车牌也印的非常清晰,合金的含量超过百分之五十的车壳,橡胶轮胎搭配的实景地台灯光效果, 这个黑色也是他们家的,这种黑金配色真的是让人欲罢不能。好啦,我们直接跳过变形过程来看一下主体吧,脑子里突然联想出来一个 bgm, 这一款星空配色也是非常的 nice 了,大家看看。哇塞,谁能拒绝这个亮闪闪的小车呢?看到这里的时候,大家可以联想到这是什么车型啊,车门的话是可以打开的哦,把玩细节真的非常的棒! 再来看一下这个亮闪闪的漆面吧, 那么这样一款可变形的合金车模,兄弟们觉得如何呢? ok 啊小伙伴们,这期视频就先到这里啦,观看更多测评,记得关注猪猪。

上一期合金变形车模展示了丰田的七八六,本期我们就来看看兰博基尼吧,这峰会我是真的喜欢,我手上拿到的是镜面黑配色,全身以黑色为主,黄银色做点缀,外甲内还有加入了闪粉的效果,整体呈现出来的效果是非常不错的。 变形完成以后,闪粉的效果就全部呈现出来了,闪闪亮亮的感觉,有那么一种星空的感觉。车门可以打开,依旧是具有驾驶式细节展示。地台,一个和上一款的地台相比,只是亚克力牌背景的不同, 地台上的卡纸可以多给几张样式,地台依旧是带有灯带,可发光,放上小车,这氛围感一下就上来了,不管是把玩还是展示都是非常不错的。兄弟们感觉如何呢?本期的分享就到此结束了,我们下期再见了,拜拜!

布鲁克变形金刚星辰版全角色漏出。这张图不一定对啊, man 兄好,这是废物,有好兄弟给我发张图片的。这样,这位好兄弟特别特别的可靠啊。这些角色可能有的对,有的不对呀,我们可以来看,有星际擎天柱,超级威力天,然后呢?什么? 呃,白虎勇士什么的。哦,还有蛇鸟勇士啊,还有这个镜像的星际擎天柱,威震天,震荡波,幻色飞天虎是汽车大师吧,然后铁渣还有萨克巨人呢, 还有飞机。这张图里的角色据说有些是真的,有人是假的,一共十六个。呃,正常的十二个,然后再把那个大小隐藏全算上,应该就是十六个。因为这一站的主题是战斗之星啊,也就是星期天柱那边的,我也找一下,可能是什么盖瑞 和兰格兰达斯。这我就是真不太了解了。这个电竞钢星期天柱那边的, 但是说实话,我个人觉得还是挺帅的。这不好活吗?绝对好活,必买啊,对吧,之前海之宝那个星际擎天柱我还想买来着, 当时掉了四百九十多,还是没舍得下手啊。如果真像这个图说的,能把星际擎天柱超越天吐出来,那可是 绝对好活呀。可惜的是按这个图片来看啊,那个还有一条机械恐龙没有整出来啊,然后下一个合体金刚可能是飞天虎吧。值得注意的是,这张图不确定是真的是假的,可能 有一部分是对的,有一部分是错的呀。不确定,暂时还是不确定啊。兄弟们,咱们就先看个乐吧,你们觉得怎么样?咱们可以在评论区讨论一下子。我个人觉得还是好活呀,六七八,这三蛋我都要端盒了。六七,我已经端盒了。嗯,第八蛋他要这么选择的话,我必买啊。