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今天跟大家分享一个雨蝶的唯美溶图制作,首先添加一段玫瑰花视频素材进来工具栏,点击比例,选择九比十六,再点击音频音乐,添加一首雨蝶的音乐,接着把时间轴拉宽一些, 时间线移到玫瑰花即将开花的位置,点击画中画,新增画中画,添加一张三比四的照片进来工具栏,打开蒙版,选择圆形蒙版, 拉动蒙版箭头,将它调成一个椭圆,再往上调整一下位置,然后点击羽化,将羽化值调整到二十四,打勾,接着打开基础属性,将缩放值调整到最小,打上关键针,打勾时间线移到伸手摘画的位置,打开基础属性,将缩放值调整到四十四,再调整一下照片的位置, 然后打开不透明度,将不透明度调整到七十六。打上关键针,时间线移到花瓣散开的位置,将不透明度调整到四。时间线移到爱心出现的位置,将不透明度调整到十一。打勾,然后打开基础属性,将缩放值调整到十,接着调整一下照片的位置,时间线移到爱心变到最大的位置, 将缩放值调整到六十六,然后将不透明度调整到七十七。打勾时间线移到被箭射中的位置,打开基础属性,将缩放值调整到七十五,再调整一下照片的位置, 然后将不透明度调整到十七。时间线移到飘带再次出现的位置,打开基础属性,将缩放值调整到一百零六。时间线往后移动一点,将缩放值调整到二十, 然后调整一下照片的位置,时间线移到飘带开始旋转的位置,将缩放至调整到三十,然后将不透明度调整到六十五, 打勾时间线移到玫瑰花出来的位置,将缩放至调整到三十六,再调整一下照片的位置,然后将不透明度调整到五十三。时间线移到玫瑰花转到侧面的位置,调整一下照片的位置。 时间线往后移动一点,再调整一下照片的位置。时间线移到玫瑰花向上的位置,打开基础属性,将缩放值调整到四十二,再调整一下照片的位置,然后将不透明度调整到四十三。打勾时间线往后移动一点, 调整一下照片的位置。时间线移到玫瑰花被完全缠绕的位置,将缩放值调整到五十一,再调整一下照片的位置,然后将不透明度调整到三十五。 时间线移到玫瑰花变成剪的位置,将不透明度调整到二十九。时间线往后移动一点,将不透明度调整到二十三。打勾时间线移到剪开时破开的位置,给它添加一个定针。时间线移到剪完全打开的位置,将不透明度调整到一百,然后打开基础属性,将缩放值调整到一百一十一。 完成后返回主工具栏,点击调节,点击智能调色,再点击画质提升,选择超高清打勾,然后返回,点击文本,识别歌词,再点击模板,选择浪漫分为模板。 这样就做好了,你学会了吗?关注我,学习更多的剪辑技巧!


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是不是非常非常的闷呐?所以说低通就可以去做这种水下的一个模拟效果,那如果说啊,你 你希望他的这个效果呢更真实一些,你还可以去加一些那种水流或者水泡的音效呢,去进行一个辅助,那这样的话就可以让你在水下的这样的一个场景呢,会更呃更加真实。比如说你去玩潜水的时候,咱们就可以用地通呢来处理掉当前的一个声音啊, 那还有的同学可能会发现我们的这个声音呢,它一般会分为两个地方,一个叫做 l, 一个叫做 r, 那 l 代表的是左声道, r 代表的是右声道, 两个声道都有声音,才能够在你耳朵里面去听出这种立体声的感觉。那如果说有的时候哎左声道是没有声音的,是吧?比如说这个样子啊,那比如说啊,我们把这个音频声道,你比如说关掉一个,好,那关掉一个他就只有哎一个声音了, 你戴耳机去听啊。好,那戴耳机去听的一个情况下面你会发现在这里呢,你会发现啊,他的这个呃音音频主控器呢,他就只有左边会有声音,他的右边是没有声音的,所以说有的时候会听得非常难受。 那难受的情况下面在做成做正常做视频的时候呢,我们是绝对不允许啊,左右两边声音不一样啊,除非是有奇葩的甲方有这种特殊要求。 当然奇葩的甲方我见多了啊,但也从来没听说过有这种这这种奇葩的甲方。好吧,那第一个方法就是我们可以在这里面去搜索用左侧填充右侧啊, 还有一个效果叫用右侧去填充左侧。这两个其实上效果来说啊,它的原理是类似的,如果说你只有左边有声音,而右边没有声音,你就可以去用左侧填充右侧, 你就会发现这个样子两边都有声音了,是吧?好,那如果说啊,你的这个声音呢,他是只有右边有,而左边没有的,你就去用右侧去填充左侧,那这样的话就可以啊 啊,同步另一边的这个声音呢,但是啊,他也不会去改变这个音频的一个波形啊,但是他会改变你的声音的一个听感。那 第二个方法就是我们可以选择音频素材,在右键的情况下面,你选择音频声道,你给他打上一个勾啊,那如果说你勾里面没有这个东西,对吧?没有诱饵这个东西,那你就可以用刚刚咱们所说的用左右去进行一个填充了, 那这是我们所说的这一个部分,还有一个部分是什么呢?就是大家可以看到这一边有一个墙,有一个墙,这个这个音频主控器,是吧?那音频主控器它主要是干什么的呢?它正常情况下面你就摆在这里呢,它就不受到你的这个 啊,一个一个操作上的一个控制。那我们什么时候会去看到他呢?就是在做视频的时候,比如说在这个时候啊,我把这个滴筒给关掉吧,关掉了之后,好,那现在这一段声音可能还体现不出来,所以说我们找到他高潮的一个部分啊。 好,那在这里呢,我们可以看到它有没有这个部分啊?有,有的有的,是吧?那比如说我 i 一 段啊,然后再 o 一 段,应该是有这种声音比较大的地方的啊,好,来看一下,在这里, 好,大家可以发现当你的声音如果说达到这种极限接近于零的时候,它这里是会飘红的啊,那飘红的情况下面呢,我跟大家说一下, 如果你的整个音频他一直顶着这个红色不下来,就是说你给对方发过去的这样的一个声音啊,或者说视频他的声音可能会出现爆音 或者噪音,或者这个电音之类的啊。所以说如果飘红,我们尽可能的是要把它压下来的,那假如说你给一些平台,比如说有一些电视台,他会有一个要求, 他就是说要求我的这个机器去过检你的声音,那机器过检的声音呢?他就只要求在负六分贝,那如果说你超过了这个负六分贝啊,他就只会告诉你,哎,这,哎这个送检不合格,但是呢他不会告诉你原因。所以之前有一个项目啊,就是去做的时候会发现,哎,其实甲方也挺满意的, 但然后呢自己也挺满意的,但是呢机器就是过检不了,那之前找了很久没找到原因,后来发现呢?哎,机器是要求有一个负六分贝的声音 啊,就是他的声音一直是在负六分贝上啊,包括这一段也是一样,他也是在负六分贝上。那假如说你以后碰到这样一种情况,你要想把它压下来,那怎么办呢?我们可以借助一个效果叫做强制限幅,你既然叫机器过减的话,你就用机器的方式啊 去限制他就行了。那有的时候,比如说,哎,你去调的时候会发现,你比如说我调这个阴轨混合器的时候,他有的时候还是会爆出去,对不对?所以说这个时候我们就直接强制限幅就可以了。那强制限幅我加上来了之后呢,你在这个地方你点一下编辑, 然后呢把这一个预设改为啊,就是限幅负六 d b 啊,然后你再去拨, 你就会发现他始终啊在负六分贝之后啊,他就不会上去了,当然你这个分贝限制的越低呢,他的声音就会越小啊,这个只是说,哎,如果你之后碰到有这种叫强制限幅的一个情况,下面要降低音效的一个情况,音量的一个情况下面啊,咱们就可以用这样的一个 啊,这样的一个效果了。好,那再有一种就是有的时候,比如说我觉得这个声音低了,对不对?我希望他变高一点,那怎么办呢?你可以在鼠鼠标右键这个音频素材啊,找到音频增益这个地方,他在这里呢会有调整当前的增益值啊,你比如说我增加个十分倍, 你会发现它整体的声音就上去了。好,但是啊,在这里需要给大家额外注意一点的东西是什么?就是比如说我们现在看到这个地方,你看到这个地方它是已经直了,因为我们刚刚调过。那假如说你觉得声音还不够,我还要增加五个分贝, 那在这里一定要知道啊,他这是叠加式的,比如说我还要增加五个分贝,就是到十五了吗?对不对?那你不能够在这里输入十五啊,因为你输入十五了之后,你会发现他最终升级到的这一个音效是二十五了, 所以说你只能够干嘛呢?就是刚刚已经加过十了,所以这个时候呢,我只要加个五就可以到五了啊。好,那 同样做减法也是一样的,现在已经是十五了,那么我如果说要减掉十呢,那我就是负十啊,那他就是到五分倍。 好,这是我们所说的啊,音频增益的一个部分。好,那现在我们回到现在来看的话啊,这是我们所说的音乐的一个衔接啊,那另外的一个情况下面呢,就是我们所说的。哎,就是哎,有的时候,有的时候我们比如说一个音乐太长了啊,比如说这一段,对吧? 好,那这一段的话我们整个这一段呢,我都给他拉下来啊,就是说哎,我直接把这一个呃清除入点和出点吧。 好,那我整个这一段我都拉下来,那拉下来的之后啊,哎,我们现在所看到就是这一段音乐呢,他是有 四分多钟,对不对?那有的时候我可能要缩掉一半,对吧?啊?至少要缩到一半,那这个时候啊,如果你是带歌词的,我就只能建议你手动去缩编, 因为因为确确实实像这种纯音乐的话,我们可以去借助一些自动的一些手段呢,去给他进行一个缩编的一个方式啊。但是呢他会有一个问题,这个问题是什么呢?就是哎, 我们自动缩编,那是因为他基于整个音乐的一个节奏节拍,我可以去给他进行自动缩编,但是手动缩编呢,他可以更好的去运用在我们的这个呃什么样的情况呢?就是运用在我们的这个 呃带歌词的,因为机器他始终呢他只是一个哎,机器他没有情感,他不知道你的这个节奏啊,就是说对上了之后歌词能不能够对的上,所以说如果你用自动缩边去缩那种带歌词的声音的话,你会发现他有的时候会 非常非常难缩啊,所以在这个情况下面呢,我们更多的是干嘛呢?就是去运作啊,就是哎,我们的这个哎纯音乐的时候我们可以考虑自动,那手动缩的话该怎么去缩啊?手动缩的话你是要这个样子的,你去听一下整体的一个音乐节奏 听一下啊。 好,当然不要完全沉浸于听这个音乐啊,你要去听他的这个声音到底是不是到了一个地方要切节奏了?比如说在这里是不是声音跟刚刚是一样的呀? 好,在这里如果说是一样的一个情况下面呢,我们就要给他先打一个标记点了, 好,这里是不一样的,对不对?好,所以说这里不一样的话,我们可以干嘛 打一个标记点? m 键啊? 好,在这里你会听到完全一样的两段声音,也不是说完全一样吧,大致一样的两段声音啊, 这个地方啊,就是在手动缩编的时候一定要去注意到的一点是什么呢?就是啊,一定要耐着性子去听,你不要是说,哎,感觉好像听个音乐很麻烦,对吧?但是你必须要去听啊。好,那我们在这里时候是不是又听到了这个 好,基本上到这里的话呢,整个音乐差不多也就听完了,然后在这里的话, 哎,我们虽然说打了这么多标记点,但不是说每个标记点都要用的。那假如说我现在要缩编啊,让多余的部分不出来的情况,下面,那我这个地方啊,你可以把它理解为这个地方是一,我得听一下啊,比如说在这个地方,我看一下是这个地方不错,对吧? 好,那还比如说我再往后面去听呢?好,这个地方是可以的,那中间其实上这一节我都可以不用要啊,为什么呢?因为中间这一节他基本上有很多是,呃,这个是我们所说的呢,就是, 哎,我要的就是这个地方呢,它会出现一些这样的这个标记点啊,那这个标记的话呢,我要去删掉一些,对不对?我去找一下啊,第三个标记,对不对?这第三个标记我不要了,我就直接 delete, 我 就可以删掉了啊,就是,哎,我就把它就是在这个地方, 好,删掉。好,那再往后面走的话,你比如说这个地方我也可以不用要了,对吧?那我也删掉它,然后再往后面呢, 就是你前面打标记可以多打一点,因为可以帮助你去多去判断一下。好,这个地方我还是要的吧。好,那再往后面这个地方。好,那很明显啊,一二三四啊,这个第四个我也不要。 好,再往后面去走吧,这个地方 好, 下面啊,我直接给大家切开吧,比如说在这里我 ctrl 加 k 切一刀。好,那在这里呢?我 ctrl 加 k 给大家切一刀。那在这里 ctrl 加 k 给大家切一刀。好,那在这里啊, ctrl 加 k 给大家切一刀。好,那再往后走。 好, ctrl 加 k, 我 给大家切。切。 好,切。好。那么现在我切为了这么几个部分,假如说我现在要缩缩边去掉一些重复的片段,或者说要极简的一个情况,下面大家可以在这里啊,就是我们做一个标注。 哎,如果说让你去在比如说这里是一号片段啊,这里是二号,这里是三号,这里是四号,这里是五号,这里是六号。哎,这里是,这里是七号啊,以及这里是八号,对吧?好, 那么我们一定要去理解一个原理啊,这个原理是什么呢?就是在一号和八号他是一定要保留下来的,为什么呢?因为他是一个天然的开头和一个天然的结尾啊,所以我们要去处理的是二三四五六七, 那么二三四五六七的话,能跟一号去接的,那么我们就尽可能保持啊,能跟八号去接的,我们也尽可能去保持。但如果说他们正好是相接有一个冲突的,那我们再去考虑啊,去保存哪一个?一般来讲的话呢,我们保留了开头, 尽可能去保留结尾啊,那比如说我们听到的一些重复的片段在这个地方,是吧? 好,那前面这里也是一样的。 好,那同样,我如果说觉得这两段 我觉得他们是重复的,那我是不是可以删掉它呀?对吧?来听一下。 好,那在这里的话,我们听一下它的这个嘟嘟嘟嘟在哪里啊? 好,这一段留下来。好,那这里呢? 好,前面有了,对不对?所以这里我们不要了啊? 好,好, 那是不是中间这两段我们可以放到后面去待定啊?对吧?然后你再去听一下它们之间衔接的一个过程啊, 好,有一点突兀。好,那这个时候呢,我们就需要去处理一下了,到底是哪里突兀啊?看,把后面延过来一点点。 好,然后前面呢再延过来一点, 调音频呢?音效呢?它一定是一个细致的工作啊, 已经很接近了,是吧? 好,这个地方是重复的啊,其实上 大概是在这里。 好,那最后面呢,再把它拼上来啊? 好,那这个地方啊,还是会有一些衔接的地方,我们听一下它的声音。 好,这个地方可以,那再听一下后面呗。 好,那现在基本上这个音轨接上了之后呢,它的衔接之处呢?还会有一些些的一个小小的问题啊,那正常情况下面呢?呃,如果是说我们去接的话, 最好是能够直接接的上,当然如果说非得碰到这样的一个问题的话,我们这个时候可以去用到我们的一些效果,比如说我们的恒定功率,是吧?好,当你碰到这种恒定功率的时候呢,你就可以去稍微的去过一下了啊, 好,然后这个时候感觉恒定功率不太 ok, 那 么我们就可以去稍微的调一下,比如说相对把它的这个声音降一降啊, 啊,你会发现声音大概就从四分多钟控制到这个一分多钟了啊,接近两分钟的一个样子,对不对? 所以说啊,有的时候如果说你碰到甲方,他非得要去跟你说,哎,你这个视频不能够给我搞这么长啊,那你这个音乐不能给我搞这么长。为什么呢?因为 比如说我是在某某平台上面,我去播他是要按照分钟来进行一个收费的,那这个时候你还是本着好心给他去说,哎,那我给你送个一分钟是吧?那人家可能啊,那个平台按秒去进行一个收费的。 呃,然后你送他这一分钟他要多出多少?你比如说像某某有一个卫视的黄金时间是吧?那一秒钟可能好几百万的一个广告费啊,所以说在这个时候呢,哎,你如果说去送的话,你不是给他送钱啊,因为你的这个价值肯定没有他,这个 怎么说呢?呃,付出广告费的这个价值这么高的啊,所以说不要去轻易去送好吧,假如说他要缩编啊,这个带歌词的声音呢?你要缩编,你就是这样去缩啊。 那另外的话呢?有的同学可能会说,哎,老师,就像这种纯音乐我要去缩,对吧?那我要去缩的话,这太麻烦了啊,那我刚刚所说的是,假如说啊,是带歌词的情况下面带歌词,你就没办法你手动缩编,但是啊,如果说纯音乐我们可以干嘛呢?你右键找到在 adobe audition 中间去进行一个编辑,那么你右键了之后呢,你会发现它有一个渲染并替换,是吧? 好,那这个渲染并替换的话,它其实上是联动我们的一个 au 啊,那联动完我们的 au 了之后呢,纯音乐是可以去尝试这样的一种捷径的啊,但是也不是说啊,非常万能啊。为什么不是非常万能呢?因为大概率情况下面是能够编的啊,当然啊,会有一小部分是缩不了的 啊,那另外的话,就是带歌词的你是一定不能够这样去缩的啊,因为软件它有的时候旋律可能接上了,有的时候可能接不上啊, 那带歌词的音乐呢?甚至有可能旋律接上了,但是因为听不懂歌词,所以导致呢,就是相接之处,他是没有逻辑的。 所以我们一般来讲呢,可以直接啊,在这里呢,你去切换为这种多轨模式啊,就是在我们这个地方,你去切换为这种多轨模式,那么切换为多轨模式了之后呢,我们就是桌面上面,我随便就直接给他放上来了啊,放上来了之后, 那么这个时候啊,我就可以直接在这个多轨上面呢,我就去添加一个啊,就是视频轨道啊,你就是去添加一个这样的一个视频轨道,当然这个视频他只是做时间线上的时间上的一个参考而已,他实际上是没有办法去,就是说无法去剪辑片子的啊, 我们把这个音频呢,你直接给它拖入进来,那拖入进来的一个情况下面呢?我们现在呢,你把它拖入到这个上面来啊,拖入上面来了之后呢?哎,我们现在来听一下这个声音吧。 好,那我现在可以干什么?我现在可以啊,选中我们的这一个音频啊,刚刚你看到你,你卡点卡了老半天,对不对?你现在选中这个音频,我们在属性这个位置呢,你可以去找到一个叫重新混合的, 我们可以起用一下重新混合,你稍微的稍微等一下啊,好,当它起用重新混合,起用完成了之后呢,你会在这个是上方呢,你可以把它拨到右边啊,然后你的鼠标呢,在这个地方你会看到它会有一个波浪号,是吧?我把它往前面去进行一个 缩编啊,你比如说现在是一个四分多钟的音乐,我缩到一分这个,这我缩到这个长度啊,然后你会发现在这个过程中间呢,他前面他这个地方会有剪辑点啊,你可以看到他在这里会有剪辑点。那我如果说,哎,听一下这个剪辑点呢,就是在这个地方啊, 没对上,是吧?所以说啊,他不是一个万能的,但是呢,他确确实实是可以根据你的这个节奏啊去进行一个操作的呢,然后我们再可以看到你比如说我要再缩,是吧?好,那再缩的话他可能会变成多段啊,那比如说在这里我们听一下, 哎,没问题。好,这里还有个剪辑点 好,这里后面就没对上,所以说啊,在这里的话呢,我们可以去利用它呢,去捷 就是说取得一些捷径啊,当然是,这也是因为我现在实在是已经把它给拉的太那个了,那比如说我现在把它来到这个两分钟的一个时长,是吧?两分钟的一个时长,你会发现在这里的话 好,然后再听这里就没问题了,是吧?所以你如果说压的太厉害的一个情况下面呢?它确确实实也会有 啊,我刚刚所说的啊,没有办法去完全接上的一个情况呢,但是如果说合理的一个压制,咱们如果是纯音乐的话啊, a u 联动 pr 的 一个操作呢,它会更加的方便一些啊。 好,那这是我们所说的这一个部分,那另外呢就是还有一些类似于这个我带歌词的一个音乐啊,带歌词的一个音乐的一个情况下面呢?哎,我有的时候我希望是干嘛?我希望是他有一个这样的一个声音,对吧?或者说,哎,我希望这个, 哎,只有这个音乐啊,没有这个人声啊,那这个时候怎么办啊?我比如说我现在看到一个这样的一个声音啊, 我要么只要人声,我要么只要音乐,所以在这个时候我们可以去用到一个软件呢,它叫做 uvr 软件啊。 好,那 uvr 软件呢?当你点开了之后呢,你会发现它其实上啊相对来说它的这个功能并不是很 很复杂,那在这里我们可以看到 select input, 它的话就是导入需要处理的音频或者说是视频文件啊,当然你不能够搞得太大了,什么时候一整部电影丢进来啊?我觉得这个这个一整部电影丢进来的话,会相对的有一些抽象啊。 好,那我们比如说我导入什么样的东西呢?我比如说在这个地方,哎,我先,哎把它导入到这个里面来啊, 好,我导入的就是它的这一段视频,我点击打开,好,那下面这个叫做 select output, input 是 导入嘛? output 就是 导出嘛,所以说在这里啊,比如说我要导入到我们这里面啊, 好,点击选择。那选择完之后啊,在这个地方呢,我们需要去做的一些参数选项是什么?你首先把这个改为 mp 三就行了,然后另外的话啊,就是像这里有一个呃,选择啊,就是 choose process 啊,什么是吧? 大家英文都只有那么好啊,好,那么在这里的话啊,我们把它就是选择这一个 mdx net 啊,就可以了啊,好,然后呢?这个 nice 是 吧?然后这个地方你就选择三啊,这个 auto 就 可以了, 如果你有独立显卡的,你可以去借助 gpu 啊,去进行一个解算,那如果说你没有显卡,你就不要给我选就行了。然后接下来我们只需要选择 starf, 来来来吧,是吧。好,所以说在这里呢,我们可以去直接啊,就是稍微等待他一下就 ok 啊,那么等待他之后呢,我们到时候可以去看一下他最终的一个成像结果是怎样子的。 那我刚刚啊,其实上就是在这里呢,我们就是进行了一个这样的一个呃, 这样的一个教学啊,那你可以看到在这里的话,我们最终是分离人声的这样一个操作了,当然啊,你也不能够过度的去要求它,为什么呢?因为, 呃,在这个 u v r 中间呢,大概率啊,就是百分之九十五以上的情况,下面呢,我们是能够得到想要的这个人声和想要的这个纯音乐的,但是啊,所有的东西不能绝对嘛,它总有一些那种分离不干净的,那分离不干净的一个情况下面,那没办法了啊,毕竟我们不是做专业的一个调音的,所以说啊, 只是说给大家提供一个这样的一个思路啊,好,当你发现它在这个地方出现一个 down 了之后呢,然后它会告诉你用时了这么久啊,然后帮你分离了,我们就可以在这里面呢,可以看到它会分为两个,一个叫做,呃,这个 instrumental, 呃, 怎么读来着?很久没用过英语,忘记了。另外一个叫做 vocal 啊,好,然后我们就大概来听一下吧, just take me down to take me。 你 会发现它就是一个清唱了,然后我们再来听上面这个纯音乐吧, 是 吧?就基本上啊,还是分离的比较干净的,比你自己在这个上面去搜索一堆的。哎呀,怎么用 a u 去分离啊?你不要用 a u 去分离了啊,你直接交给 u v r 就 可以了。 好,那就是我们关于音频部分的一个内容啊,那如果说你之后去剪辑的话呢,我们还有一个点要跟大家特别说明一下,就是你剪辑声音不是说只加一个音乐就行了,你还要去配对应的音效, 比如说什么啊,就是我们有鸟叫的时候呢,你就需要去加一些鸟的音效,比如说有山川河流的时候,你就加一些这种水的一些音效啊, 因为环境氛围音效它对于你自己的整个影片质感的一个提升,它是非常大的一个视频,它音乐音效的选择呢?它是能够影响到观众的一个情绪的 选择,不同的 bgm 能够表达出创作者的一些不同的情绪,那听觉和视觉的更好融合,才能够让整个剪辑产生多个维度上的一个质感啊。好,那么这一节课我们就到这里,我们下一节课再见。拜拜。