这些吧,真的就是典型的只是看万代想不想做,而不是万代能不能做的一个系列了,毕竟说实话吧,曼陀罗高达这个东西, 真的就没想过他会实体化,毕竟你这个东西吧,他是真的属于非常抽象的那种,虽然这里面的元素啊,大家也能看得出来,就是那个大中还有佛的元素在里面,但是就是无论怎么看就是怎么看怎么抽象。 那么问题啊,是不是狙五多段里面的其他那些比较抽象的内容,后面是不是也会陆续的实体化嘞? 然后啊,就是你们有没有发现一点,就是估计有曼陀罗高达的的那些朋友啊,应该都会发现,就是那些圆球上面的那些水果是真的很难搞减少了吧,不好给它磨圆,剪多了吧,直接就缺肉了。所以我就想问一下你们是怎么处理的嘞? 反正我这里的话,基本上是属于全省的基本上都干缺肉的那种的。然后吧,那几个小的一开始我就在想会不会属于那种图片仅供参考,这个呢,只是一个特效键而已的那种, 结果好了,就按每一个单独的零件,一个零件就是一个得补色的话呢,又是一个地狱。所以说拜哥就只适乎于他想不想做,根本就没有他能不能做的事情,我感觉只要他一个乐意的情况下,这几个小他也可以给做成分件的拼装。 然后啊,就是这根残障呢,就是他上面那个装呢,就是非常非常的细,不过幸亏就是组合度不算是紧 那种,也不算是松,就只能说是刚刚好吧,但是那个砖又短又细,所以就总感觉他那个断的风险很高,就是比如说某天一手爬,然后不小心给他掰了,那真的掰了就是掰了,只能打桩了,这种 完全没有别的办法可以补救。所以就是你们觉得抽象派的下一台会是什么呢?
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曼陀罗高达的大东内部长什么样?动画组透了,那我就自己做!哈喽,大家好呀,我是 dm, 这次是新的一期高达名场面和圆系列的视频,本次想要和圆的名场面就是武斗传中神高达斩杀曼陀罗高达的最后一击。 那么问题也来了,动画中神高达用最后一击将曼陀罗的大钟劈成两半,但是动画组这里完全没有设计大钟的横界面,被劈开的镜头一闪而过,大钟里面啥也没有。 那既然动画组没做,我就自己来设计。按官方设定的话,曼陀罗的动力来源是一台超小型聚变反应堆,我一开始的想法是做一个机械心脏样式的聚变反应堆,感觉会非常的有特点, 结果发现这东西是被劈开的呀!心脏型聚变反应堆的横截面,呃,以我的知识完全不知道如何去设计啊,我总不能瞎编吧?所以最后还是决定换成类似高达零零中这 n 太阳楼样式的聚变反应堆, 既贴合设定又好落地,所以最终的建模就是这个样子了。那么确定了设计,接下来就是给大中做手术的时间了。开搞! 一直都觉得二 j 杰文浩的喷射器设计的非常帅,所以想借我杰文浩的腿用。 好啦,以上就是本期的全部内容啦,大众的内部结构改造已经制作完毕,下期视频给曼陀罗整体喷涂上,特加做旧画战损,喜欢的朋友给点赞点个关注吧,下期再见!拜拜!

hello 大家好,这里是老阿姨魔丸,欢迎观看本期视频,宝子们因为博主感冒还没好,没办法使用自己的原声,在这里说声抱歉。本期是出自动化激动物斗传记高达中 m f 基体万代 h g 曼陀罗高达的玩具分享。 打开包装,一本说明书, 十块板件加透明橙色地台, 看下透明板件的表现,这块蓝色的透明板件很厚,这样可以保护异形零件不被压坏。 橙色透明件和地台可以组合成支架, 该说不说,颜色都挺好看的。 看下成品,它真的有点抽象,就冲这份突破次元的抽象感,必须拿下,谁懂啊,越看越上头的奇怪魅力。 配件还是挺多的,一个吸胀,六个还可动,中间可以插拔 两个光束特效键,光束键特效键可以组合一下就变成不同的武器了。 围脖替换件两个,一个有围巾,一个没有围巾,有球官可动,可以调整姿态 把头部拆下戴上就是这个效果。一对握持手, 一对开场手,手腕有九十度的可动幅度。八个迷你曼陀罗高达细节做的还是很到位的, 八个连接异形特效键, 两个连接特效键。 橙色的支架有三个可以卡角度的零件, 两个连接特效键可以插上迷你曼陀罗高达的效果, 再连接到西藏上 连接异形特效键和迷你曼陀罗高达连接到调中的侧面上, 调中内部贴心设计了收纳槽,打开收纳槽 可以把小零件都收纳进去,避免丢失。扣开侧边黄色零件可以把支架插上,这些配件丰富了模型的玩法和展示效果。 可动性是这款模型的亮点之一,得益于全身上下的球形关节设计,头部可三百六十度平转, 围巾基本不影响俯仰角度,肩膀加上念珠关节的多项弯曲,可实现三百六十度旋转,无阻碍与大幅度侧弯。 手腕可三百六十度旋转,腰部的球形关节为串联结构,使其可实现三百六十度平转与大幅度侧弯,可以将上半身收纳于吊珠内部,形成密不透风的金钟罩状态。 本款产品比较好拼,本体速足可在一个小时左右完成。模型存在大量湖面水口,且未采用隐藏水口设计,尤其是红色球形关节和深绿色吊坠零件, 水口位置刁钻,一看处理起来就很痛苦,就不能给点隐藏的水口吗?在摆造型的过程中,需要借助蓝丁胶做辅助。综合来看,这款奇葩且抽象的曼陀罗,独特的造型,出色的可动表现与丰富的玩法拓展细节刻画,灵活的关节设计, 迷你曼陀罗的玩法,让我愿意为他买单,但是他的价格真的有点高了,喜欢的可以再蹲一蹲。以上就是关于万代 h g 曼陀罗的玩具分享,喜欢我的视频,还希望大家一键三连,多多支持!


天雪之白计划每周五更新,今天给大家更新一下我做这台外传小说中登场的曼罗迪尤哈纳机和巴黎机的进度,因为他们两个只有天线是不同的,所以我只要抽出一台来,然后其余的复制就行了。在介绍尤哈纳和巴黎专用的罗迪之前, 有一个个人的一个疑问吧,我是自己研究不明白,请教一下有没有懂的朋友能给我解答一下。就是最近在打印这个铁华团的运兵车,他用过巴巴托斯,天狼座也用过那个,嗯,第一次接收失电的时候就是用这个车运到铁华团总部去的。 那么这个车现在出现什么问题呢?就是打印了这么一个红蜡的,打出来是这种软软的,按道理应该打印不会这么软。还有就是像这边的窗户,嗯,不太能看得到,就是这边的窗户是模糊掉的。 这个到底是个什么问题?我是研究不透,跟他们打印的那个厂子说他们回了我一个,因为文件做太薄了, 那么薄是薄了点,但是薄的也不可能这么软吧。还有这种打胡的情况我也不是第一次遇到的,反正每次遇到这种事情就很闹心的,因为也是就打这么一个,人家就跟你扯皮,有没有懂的朋友解释一下啊,我也好跟人家继续扯皮去。好,这个放一边。那么 可以看到尤哈娜和巴黎的这个专用的这个螺底呢,其实就是把普通的宇宙型用的螺底,一个是改变了整个躯干,设定上是直接把 骨架的外面包裹了一层简单的装甲,这些轮廓基本上就是曼罗迪的骨架轮廓,然后呢配备了一个这种大的推进器,有点像铁花团,巴伯托斯的那个运输机的那个 啊,推进器的那种造型,但是这个尺寸要小很多。最后就是这个头头的确是最难做的东西了,所以我把它放到最后。现在是我大概捏出了一个骨架的造型,最后应该不会用这个头雕,他只是给我一个比例的参考,大概知道后面他的 外甲有多大,这个头也是捏了有一段时间了。嗯,本来有一个野心,就是把曼罗迪的这个骨架全部做出来,心想着那些什么斯宾纳罗迪啊,海盗的那个罗迪啊,也都能一气头全做出来。 那么其实再仔细看看,还有很多地方都是不一样的,那么一码归一码,这个就先把它做出来。也是做了半个月了吧,到下周应该就能完成了,感兴趣的兄弟最好点点关注,我是感激不尽,那我们下周再见。


高达铁血系中的怪胎,集体玩的 h g 版的曼罗迪,圆滚滚的造型还蛮好玩的,最近只要半张左右,总共就这么三大两小,五张板件,再加一张独眼部位的贴纸,只 要小半天就拼好了。虽然身体是大面积的绿色,外加上的细节倒也不少,一些小地方可以再做个圣仙补色啥的,看起来层次感会更丰富一点。头部造型扁扁的很有特色,并且假如你把上面这两束看成眼睛,再把下面的黑色当做嘴巴,真的超像青蛙。 不过他的腰还蛮细的,有一点前倾幅度,旋转倒挺顺畅。头部的活动就一般般了,手臂摆起来也没有什么太大的亮点,腿部也就侧踢还行,小短腿是真没什么大花样。脚的构造还蛮奇特的,但这里直接就给了空心的零件,明显穿帮了喂,武器只有一把九十毫米冲锋枪, 还有这样的锤头柴刀,后裙夹上还做了专用的收纳位插槽,目前还挺稳。不过我觉得这款主要的亮点也就外观比较有特色,实际上手摆起来总体可动一般,关节手感还有些偏软,不贵的时候倒是可以收一台玩玩。有喜欢他这样的兄弟吗?