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今天我们学习的是神人转场。一、熊二星坠转场,你先找到熊二睁眼冒绿光的位置,按 w 裁剪掉后面多余部分,然后同样找到星坠睁开眼睛但未冒光的地方,按 q 裁剪掉前面多余部分。右键前半段素材选择分离音频,稍微往后拉长一点音频, 再把熊二素材也左右再多拉伸一点,使画面更加抽象。最后导入 bgm 看看效果吧。 二、神人雷斯转场,你先找到神人素材最后场景变化的位置分割,把后端素材镜像处理,鼠标右键点击分离音频,找到人物,再快摊开手的位置分割 保留一部分即可裁掉末尾片段。接着找到雷兹摊开手的位置,按 q 裁剪掉前面多余的部分。把转场片尾素材拖到上层画中画轨道,点开蒙版,用钢笔工具大概框出人物的轮廓即可。点击蒙版反转,将羽化拉到四十五,拓展拉到负五十,给这段开头打上一个关键针,结尾拓展拉到正五十。 最后加入 bgm 看看效果吧。我这可他妈这家伙,我打打 三、光头强上伯乐转场,你先在熊出没素材中光头强快开枪的位置,按 w 裁剪掉后面多余的片段。 接着我们找到上伯乐同样要开枪的位置,按 q 裁剪掉前面的部分,然后找到上伯乐卡牌出现的位置,点击分割在后面卡牌完全出现的位置,点击定格,删除后面的部分。添加震动频闪特效,将发光拉到一百,在频闪的位置打上关键帧用作标记, 使得关键帧刚好对其转场衔接处。接着加入交叉震闪特效,发光拉为零,继续加入丁达尔悬胶纹理拉为零,添加微震闪黑特效,强度时分为三十,发光时后半段,这里加入滤镜中的歌坛参数调到四十左右,看看效果吧。

不怕媳妇的有福了,本期教你雷姿的神人转场 原素材我放粉丝群了,需要进群拿就行。先叫素材使用方法,首先导入素材,找到最后场景变化的地方分割,并将后面半段镜像接着分离出音频,后面半段在快摊手的位置分割,保留一部分就行。 导入选人素材,找到雷兹摊开手的位置,先拉成十六比九,接着按 q 裁剪, 将前面一段素材拖到上层,选择蒙版中的钢笔工具,大概框出人物就行。 选择反转羽化拉到四十五,扩展拉到负五十,打向关键帧,结尾扩展拉到五十,最后加入 bgm 就 行。

如果我们有很多像阿坤这样唐人操作被对方干掉的视频时,那么你刷到阿坤这期视频,你就知道该怎么剪了。首先我们把被干掉的视频放到轨道上,然后在音乐库搜索,中奖概率倍高这首音乐, 在上方的工具栏找到采节拍按钮,选择采节拍。二、听一下音乐,让第一个被人打掉的素材停在歌词完美中的地方,也就是第九个节拍点处。接着我们导入被人击倒的画面,这里阿坤没有录制那么多,所以就用被人打的图片来代替了,我们每张图片只占用一个节拍点。 接着我们向后复制好多份,直到听见歌词的停处,这一个节拍处我们可以添加出红的瞬间或者搞笑的瞬间。接着后面我们继续加入素材,直到十七秒左右的位置,我们把音乐后面的删除掉,我们在前面的音频完美中杵的开头分割一下, 把它复制一下,移动到最后的音频处。接着再导入一段马枪被人击杀的素材,上方复制的素材别忘了替换一下,替换好了之后,我们在转场里搜索树像,模糊时长零点一秒应用到全部, 还可以添加一下自己喜欢的滤镜。然后我们把前面的歌词给添加一下,可以放到视频的中间位置,后面的音频也记得添加一下,这样我们的视频就做完了,我们一起看看吧, 完没中?中央概率 分完没中?