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你连这种爆火的神级转场都不会,就别再说你是瓦学弟了,今天主爆一分钟教会你。 首先需要准备一段和本命英雄相似的视频,第二个是你的本命英雄出场视频,第三段则是同一个人物击杀的视频。然后在第一段人物手抬起的位置点击分割删除后面部分。在第二段人物手抬起的位置同样分割 删除前面多余部分,时间轴向后移动,在结尾人物不动的位置分割删除后面多余部分。然后点击中间小白块, 添加推进二转场。接着在音频里添加 favorite pitch 这首音乐,点击节拍,在音乐鼓点的位置添加一个小黄点,在小黄点处分割删除前面部分。再把音乐移动到第一个转场处。开头音乐拉长就做好了,其他英雄也是相同操作。你学废了吗? 太可恶了太可恶了!熊大光头强好像要发飙呀啊啊啊, 把我能气落在 a 区。

今天教大家这种神人转场,效果 也是非常的简单,我们先找到熊二睁眼冒绿光的这一针, 然后给后面的素材按 w 删除掉,接着同样找到心最睁开眼睛的地方,这边不需要眼睛冒光,再往前一点点,然后给前面素材按 q 裁剪掉并对齐,这样我们通过一个简单相似的画面就拼接成转场了。但这样的过渡效果还是有一点小瑕疵的,我们稍微放大一下画面, 给睁开眼睛的位置保持一个水平线上,这样衔接起来才比较丝滑。我们还可以给后面的素材分离出音频,给这个音频声音拉大一些,主要是为了突出这部分的视频。如果你想做其他的神轮转场,大致的方法都是一样的, 如果你还想在后面衔接自己的游戏素材的话,可以从转场加入一个亮点,模糊效果时常拉到零点五秒,或者加入一个震动的转场也是可以的。 这边都是看个人喜好进行增加转场。接着我们从音乐库加入 vivo p 四的 bgm, 再给茶点位置 im 进行标记,然后对齐第一个转场即可,这样我们就做完了。我们来看效果,它的原理就是利用画面某一个相同性进行丝滑拼接,就能达到这种过渡效果。

今天我们学这个, 像这种霓虹开场加人物定格是怎么做的?看完我的教程,你一定能学会。首先导入人物奔跑素材和霓虹入场素材, 将二者衔接好,我们在第一段素材结尾往前的位置打一个关键针,结尾再打一个关键针,根据后半段人物位置将它放大,移动到相同的地方转场,选择叠加时长零点五秒。 后半段素材截取一小段,变速零点一倍。结尾处点击定格,时常拉到音乐结束,添加特效,震动频闪发光一百, 在闪光的地方对其分割处,给后半段素材添加丁达尔悬胶和微震闪黑,特效参数自行调节。为了让人声在卡点处出现,我们可以给前半段素材选择音频分离,拉到结尾,然后将人物声音单独分割出来,对其慢动作处,这样人物定格就做好了。 最后给人物素材整体添加黑金大片滤镜,撑度五十,亮度负五,对比度十,饱和度时光感负五,高光十,那么这个视频就做好了。 总结,前后人物位置的一致性是转场丝滑的关键之处,运用关键帧可以灵活改变人物位置以达到效果。后续特效的添加会让视频质感得到改善。那么你学会了吗?下课!
