你连香奈虎点头都不会,为什么不找猴子学? 你就导入一段黑底素材和音乐,选中音乐,点击节拍,选择自动踩点, 然后导入透明底的人物拆分。当然如果不会画画还想要自己角色的可以点击这个图片设计,在这里输入猴哥的咒语,不会写的可以参考猴子这里的模型和比例,根据自己需要选择即可。 然后点击发送,等待一会就出来了,如果不满意可以点击自己的重新生成角色,出来后点击添加自对话,接着再在这里输入咒语, 猴子这里写的是让角色有规律的点头,并保持人物主体不变,等待一会点头效果也就有了。回到剪辑这里,猴哥直接用圆和三角代替,在每个小黄点处依次进行分割,分割好后,在第一段的开头和结尾打上关键针,把头往下移的同时再向左或向右移动 后面的重复以上操作。然后再在身体的每段开头和结尾打上关键针,依次把身体下拉。
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哈喽,大家好呀,今天是一期超级基础的秘密教程,用到的软件是毛线钉甲。先来看一下最终成果, 那么话不多说,我们直接开始吧。我们拿其中一个进行示范,展示一下我的图层界面。 我在绘画的时候就有拆分的意识,所以当我画完的时候,我的拆分就做好了。在绘画的时候呢,要把被遮挡的地方尽量画完整,不然做动画的时候就会有缺陷。像这样 接着我们需要把所有的图层合并,方便后面导出。 平板有这样一个功能,你可以将相册移到旁边,在 pro 中打开图层,选择所有图层长按移入相册,就可以直接导入透明底啦。现在我们打开某些 ninja, 点击新建项目, 画布大小根据你的画面来创建即可。背景色我们选择一个白色创建项目,点击媒体依次导入图片, 现在这样是不符合画布的,那么接下来点击多选全选,合并为编组,这样就相当于合并图层可以整体移动了,同时也可以整体去调整内容的时长,调整完就可以进行下一步啦。 点击进入编组我做命的时候有一个原则,就是先大后小,即先做大效果,然后再做细节。所以这里我们首先将手部、头部、上半身下半身分别合并制作。 接下来点击手部的编组编辑基础位置,这里有一个关键针的概念,我们不用解释它,你只需要跟着我一起制作,或者看我制作就可以理解它了。我们在首尾打上关键针, 这两个图标可以让我们迅速移动到首尾端,在尾端我们移动 y 轴,首端则向反方向移动即可。再点击曲线图标,我常用的是这几个曲线,选择一个, 我们可以看见曲线越密集,动作越快,曲线越稀疏,动作越慢,但是现在看来他是没有什么节奏感的,这个时候就可以调整一下他的尖端,向左偏移一些, 这样就是有节奏的点头的感觉了。调整好后,复制曲线之后会用到,然后将整个动态进行复制,添加到剪贴板, 点击头部的编组编辑,点击这个图标,这样就可以直接复制刚才的动态了。 不过我们有一点需要注意的地方是,不要让每个图层之间的抖动幅度都相同,这样看起来就会很呆板,我们可以让手的幅度最大,头部次之,身体再次之,这样做出来会更有层次感,更生动。 现在我们让所有的图层都动起来 好了,现在看还有一些僵硬,对吧?那么接下来我们要做的就是摆动的效果,依旧拿手举例,选择其中一个,点击基础, 调整一下毛点,然后把位置的 x y 轴的数值都改成五十,手就回到原位了。 在首尾打上关键针,并且在首尾依次调整数值,选择一个曲线,这样旋转的效果就做好了,另外一只手也一样。然后就是非常漫长的重复的过程,看一下效果, 现在大的效果就已经做好了,但是看起来还是有些僵硬,于是就到了我说的从大做到小的小的部分了。我们进入头的编组,按照之前的教程,让我们拆分的每一撮头发都动起来好啦,展示, 可是这个时候看起来还是非常的僵硬,怎么办呢?那我们现在就要用到我们的木偶特效了, 我们往右滑,找到木偶,选择关键针后,在首尾打上关键针, 在尾端我们把头发往右移,在手端把头发往左移,再加上曲线,就可以做成头发飘动的效果啦, 这只是做一个示范,后面的同样的步骤会加速, ok, 这样是不是就生动很多呢?接下来还有很多东西需要我们让它动起来,比如蝴蝶结、手臂、裙子等等, 因为都是一些比较重复的机械的动作,我刚刚都讲过了,所以就直接背速处理啊,我们看看效果。 那么这个时候就有人要问了,樱花,樱花为什么看起来和你做的不一样呀?这里我还要告诉大家,有一个非常能出效果的特效,就是挤压,然后我们进入编组后选择特效,在特效中找到挤压, 他刚开始会给你挤的非常畸形,需要我们自行调整,我们让挤压的特效覆盖整个图层, 在首尾打上关键针, 并且前后的数值要不一样,同时也不要忘了调整曲线哟, 一边做我们一边调整一下, ok, 看看效果。我们将挤压特效也复制,可以让它运用到头发、蝴蝶结或者其他地方,大家可以自行尝试。 快做完的时候,我们可以把大的编组编到一起,比如这里我将腰部和头部合并后,就可以让他的上半身动起来, 这样的话动态也就更大了,人物也更加生动。最后的最后就是整体调整的部分了,可以把动态和摇摆的幅度调的更大一些, 最后再导出的时候要把数值拉到最大,这样清晰一些。 ok, 接下来是成品展示部分, 那么今天的教学内容就到这里啦,相信看到这里的你一定和我一样对制作视频有着很强烈的喜欢,我也非常非常希望大家能从我这里学到更多新的东西,同时呢,我很庆幸在不知不觉中已经获得了这么多的喜欢与关注。 在这里非常感谢一直陪伴着我的大家,在未来我会努力做出更多更好的作品,希望大家天天开心,身体健康。那我们下个视频再见了。


你连这样的咪咪手速点头都不会,为什么不来找猴子学?是怕猴子去你家偷桃吗?回答我, 你就先导入一张背景素材,然后导入音乐,给音乐自动裁剪,接着导入画好的人物拆分图,没有自己人物或者不会画画的, 可以按照猴哥这个方法制作。你就可以点击这里的图片设计,在对话框输入这段猴哥的神秘指令,点击比例这里模型选择五点零,比例三比四,清晰度二 k, 点击发送,等待一会就生成好了。如果生成的不满意,你可以点击重新生成,生成到满意为止。接着点击添加至对话框,输入指令,让人物有规律的上下点头,等待一会就能生成点头视频了, 效果不好,同样多生成几次,没有背景素材的可以输入这段提示词,模型和比例同样选择,这样就能生成这种渐变背景素材了。完成之后回到剪辑猴哥这里,直接用圆和三角形代替头和身体, 你就在每个节拍点的位置将头和身体分割,接着在头的开头结尾都打上关键针,结尾将头往左或者右边偏,第二段开头打上关键针,结尾将头往相反方向偏,后面都是同样方法操作,身体部分只需要在开头打上关键针,然后在结尾将身体往下移一点, 最后点击特效,添加心跳黑框特效,这样你不就学会了咪咪点头了吗?

手工版逆木动画,今天分享的是扭腰动作,效果还挺不错的,快跟我做起来吧!本次画的人物你看出来了吗? 是九九九,感冒灵的女人,为啥要画他呢?因为前一阵子感冒,多亏他的辅助才能很快好起来,所以把他画成女人,想把这份暖暖的陪伴变成可以看得见的伙伴,奈何我的画工太一般了,没有画出暖心的感觉。没事,咱们重点看手工的部分,大家根据我的顺序把各个部分组装起来, 戳个洞,注意画圈的地方用的是点点胶,这个机关的组装看起来不难,但是点点胶的位置要多加调整才能顺滑。最后是背面还需要放上两个连接杆。好了,展示时间倒数三二一, 你学会了吗?给你的 o c 或自推也做一个吧!

你连描改手书都不会做,为什么不找猴子学?是怕猴子咬人吗? 首先导入一段要描改的原始视频,切换这里,选择 gif, 导出 gif 备用。然后新建画布,导入刚才的 gif, 这里系统会自动提取竹真图。导入竹真图后,如果不清晰, 你可以点击这里的图片设计,在这里上传你的逐帧图。文本框里输入猴哥的咒语,不会写的可以参考猴哥这里的模型,选择五点零 比例,选择十六比九,点击发送。等待一会,画质清晰的逐帧图就出来了。如果生成效果不满意,可以点击这里的重新生成。还没完, 你可以继续点击这里的超清,进一步提升画质。怎么样,逐帧图是不是更清晰了?回到剪辑,点击加号,选择添加轨道,然后就可以在新的轨道上逐帧描改了。画好后大概就是这样,点击设置 背景色,改成绿色,导出 mp 四格式视频备用。接着主轨导入猴哥的这段背景素材,画中画导入刚才的绿幕视频,用色度抠图,把人物抠出来,点击调节,通过改变这里的参数值,让人物融入背景, 比如色温、饱和度、亮度曲线等。后面的片段也是同样的操作。

你连这样的秘密手书都不会做,为什么不找猴子学?是怕猴子咬人吗? 你就导入一段背景音乐节拍,点处依次打上标记,再导入一个正方形并铺满屏幕,根据自己的喜好调整背景颜色。点击效果,添加一个棋盘素材,点击移动和转换,在开头打上关键帧,移动时间轴到结尾, 向左或向右移动 x 走,这样画面就有了水平移动的效果。继续导入一个邮票图形,移到屏幕上方并调整颜色, 复制一份并移到屏幕下方,选中上方邮票图层,根据音乐节奏一边右移时间轴,一边向上或向下移动。图层都处理完后,点击曲线, 选这个,像猴子一样拉曲线,复制曲线,并应用到下方图层,这样画面就有了上下挤压的效果。没有剪辑素材的可以点击这里的图片设计 文本框里,输入猴哥的咒语模型,选择四点零比例,选择十六比九,点击发送,等待一会,棋盘背景素材就出来了,如果生成效果不满意,可以点这里的重新生成,然后再输入猴哥的另一段咒语 模型,比例和刚才一样,这样波浪曲线也就有了。还没完,还可以点击这里的超清,进一步提升素材画质的清晰度。怎么样回到剪辑,点击效果,添加一个高斯模糊特效,然后导入一个心形,调整大小和颜色 点,移动和转换,选择第二个,同样根据音乐节奏一边右移时间轴,一边旋转心形旋转效果也就好了。 最后导入画好的人物,拆分,制作点头效果就可以了,不会的可以看一下猴哥之前出的点头教程,由于时长原因,这里就不再讲了,这样不就搞定了吗?

先别划走,你知道吗?其实 am 可以 做出这种类似 ae 的 手术效果,就是你不会画画的话,你看你只做分镜也是可以的,然后文字动画其实也是可以做的, 然后你现在看到这些动画其实都是我第一次做,然后每个都东西都是 am 做的,所以所以这个教程就应该是非常易懂的。然后包教包会, 这些视频不会出的特别细,就是主要是讲一些比较出效果的,能让你的手术更有质感的那种东西。 ok, 我 们就直接开始。首先来讲一下那个一些简单的效果制作,就是用到的软件是这个, 第一个讲一下这个背景压黑,就首先你建一个图图形,然后改一下它的这个模式,就改一下这个填充的模式, 把它拉到中间,然后直接改它的这个效果,改成变就行了。然后来讲下这个镜头的晃动感,就是只需要添加一个预设就可以了, 就是这个拉近这个 shake, 就 它自带的, am 自带的,你翻到下面找到这个这个第三个,然后就可以了。这边数据调的话,我就放在这个屏幕上了, 就是一些调数据的方法,这个预设主要是做出那种像人手举着那种摄像机的那种效果,可以镜头增加一种摇摇欲坠的感觉。然后我讲一个很常见的那种拉近的教程,就是摄像机运动,一个非常基础的摄像机运动, 首先就是新建摄像机,在这边找到它,然后就新建成功了, 这边有些设置是可以开关的,就点开这个相机的设置,然后一个很重要的点就是开这个焦点模糊, 对比一下这个焦距和景深,大家可以按照自己的喜好来调,就是可以是离你近的模糊,远处的清楚,也可以是近的清楚,远处的模糊。 讲一下怎么做这个动画,调这个图层的 z 轴,他 x y 不是 调他的上下左右吗?然后这个 y 轴是调他的那种前后关系的,相当于图层前后关系。 ok, 可以 看到刚才两个图层,我一个调的是零,一个调的是负的,五五百度 就是一开始你就这么把它排好就行了,后面不需要动,后面就是调相机的问题,就是你把相机调到任意的位置,他自己就会有那种效果。 你想做动画的话,直接改变相机的这种,然后不满意的话可以做曲线,把它的速度改一下。呃,接下来是这个文字拉长的效果,就是你点进你的文字,然后你可以开始把它往下移一点,打两关键针。第三个这个大小就你把它的联联系关掉, 然后直接调它的高度或者宽度就可以了,就打两关键针,然后调下曲线,就非常简单。 文字弹动的话也比较简单,就是需要用到一个曲线,你就把它先移动一下,然后打两关键针,取先用这个,就这个比较好用。还有一个间接做法,就是可以把两文字连一起,然后你就会形成那种连贯的动态,比较好看。 接着讲一下这个文字流动的效果,包括一些别的效果,这边也一起讲一下吧。 就首先这个移动就不用说了,往下移,然后调这个曲线,移动完之后把那段素材从中间剪开,然后然后给这个下一段素材调一个这个波浪歪曲的这个效果,你数数值可以按照我这个来调,或说自己想调什么就调什么也可以, 这个波浪歪曲他用法其实还挺多的,还可以做那种文字随风飘扬的感觉。好,接下来讲这个艾黑灸,这边效果可以多用几个,首先第一个阴影就会围绕一圈, 呃,然后这个是可以增加他的那种震动的感觉,增强画面的冲击力吧?可以调频率之类的,这个是输入,这边都是一些特效推荐,就比如这个故障,故障是点这个故障频率就可以慢慢加快, 他就会越来越快,然后接下来放两个推荐。 ok, 那 么前面这些都比较简单。然后最后给大家讲一个组合,计一个妙妙组合计, 就这边我先不开那个摄像机看一下,就是不开摄像机的话,其实我就做了这些,然后开了就不一样,开了就有很多特效之类的。 这种效果的做法就是你一开始先把人物的 z 轴这样区分开,一个放在前面,一个放后面,然后注意开那个相机的那个呃模糊, 然后为了防止他就动的比较死板,你可以加点旋转,旋转的效果,然后卡上点,让那个人物出现,或者说这个出现往上往下或者转一下就可以了。 然后给大家提个建议,就是这个出现往上往下或者转一下就可以了。然后给大家提个建议,就是就是一条直线, 这边是一些那个摄像机的参数,就你可以参考,你可以自己调着看。而运镜方面呢,就是这个摄像机他的镜头要跟着人物走,就是每个时间点到哪个人物出场,你就往那个人物那边移动就可以了。 因为我的人物的设定的这周他的位置是不一样的,所以你移动的时候你也要调这个摄像机的这周,这样他就会聚焦到不同的人物,然后后面的人物就会变得模糊, 这样看起来主体就比较清晰,就多调整几次,调整到你觉得他比较和谐。然后呢跟音乐卡上,然后可以加一个这个拉近的效果。 呃,本期教程到这里就结束了,然后感谢大家的观看。然后因为我也是第一次做教程,而且也是刚做这个手术,刚接触 am, 所以 就做的不太好。然后想看什么可以在评论区留言。

今天我们来学,大声喊出我的名字,密密手书是拆解的这位老师的视频。首先咱们照例去拆分,是上周有粉丝说想学,猴哥紧急找的素材,有点粗糙,大家将就看看, 但是该有的头发、脸和身体拆分都有,这里大家可以把需要动的手臂单独拆出,然后去找自己喜欢的背景图,网上可以搜,也能自己制作棋盘条纹那些密密背景。想自制的没有素材的话, 可以和猴哥一样去图片设计,输入对应提示词到软件对话框,几何平面元素的或是这种照片形式都能制作。还有这个话筒素材,猴哥试了一下,这个提示词生成出来可能不怎么稳定, 可以点击重新生成,多试几次。把自己觉得差不多的图长按添加到对话框,输入修改文字,慢慢制作这些素材,当然有实力的也可以自己会制。 准备好素材之后,我们去剪辑新建项目,选择需要的比例,把背景素材和音乐导入人物添加之后拉长时间。把 人物新建编组,同样拉长时间。这个音乐开始大概在二点一八的位置,苹果可以使用自动裁剪,比较方便,没有自动裁剪,就和猴哥一样,每隔零点三六打一个标记,然后再后一个标记往前十到十五的样子,用另一个颜色标记。我们后续的效果都在这三个位置打关键针, 图片背景方面可以去效果使用挤压,之前也教过这个选择之后数值调为零,负数为横向挤压,正数为竖向挤压。 这里我们选择横向,也就是负一点五,在第一个颜色那里打上关键帧,数值为零,第二个颜色把数值调到负一点五, 后面重复操作更简编一点,可以直接切割开始那段一直复制,进入编组,绑定负极关系之后,身体可以去外面将效果复制,然后粘贴过来就可以了。点头,同样在第一个颜色打关键针竖直不动, 第二个颜色下移,我们可以加上自己需要的关键针,取线做出点头效果,头发去变化,更改锚点, 加上摇摆显得更加灵动。手臂同样更改毛点到手肘去用关键帧做旋转就行。最后添加上话筒特效还是粘贴挤压,加上文字就好了,你学会了吗?

你连这种咪咪点头都不会做,那我问你不会做为什么不来找猴子学?是怕猴子吼你吗?回答我, 首先你就先导入背景素材,然后导入音乐,点击节拍,给音乐自动踩点,接着导入画好的人物拆分图,没有自己人物或者不会画画的, 可以按照猴哥这个方法制作。你就点击这里的图片设计,在对话框输入这段提示词,点击比例模型,选择五点零比例三比四, 清晰度二 k, 点击发送,等待一会就生成好了,生成的效果不好,你就点击重新生成,生成到满意为止。然后选择一张满意的图片,点击添加至对话框,输入指令,让人物有规律的上下点头,等待一会就生成好了。 没有背景素材的也可以同样方法制作,你就输入这段指令,模型和指令,同样选择就能生成这种渐变背景图片。 接着回到剪辑,在每个节拍点的位置,将人物的头部和身体分割,完成之后选中头部,在开头和结尾都打上关键针,结尾将头部往左下角移动一点。第二段结尾,将头部往右下角偏,后面分别往左往右偏身体部分,你就在开头打上关键针,结尾都将其往下移动一 点,这样不就学会了一点。

滑脸秘密,但是贴贴纸版的教程时常原因,这期做简单版的,如果需要另一个软件教程,人多的话,猴哥再出一期,其实原理都差不多,照例拆分背景素材和运动的教程。 首先是人物拆分,因为今天的效果比较简单,加上用的个剪辑软件没有负极和锚点功能,咱们只拆表情、头部和身体,更复杂的拆分大家看一下就行。 关掉背景, p n g 导出透明底。接着是背景和一些元素制作,还是点开我们的对话框选择图片。首先把这段提示词输入辅助软件,生成十字线背景, 接着是这个弹框换色教程,之前有教过就不讲了,大家自己看下操作。接着如果自己想节省时间的话,可以把旁边这些图案标志生成了。 还有人物头上这些装饰,装饰的颜色可以通过提示词或者用色卡当参考图进行固定,动态的长按选择转动图就行。猴哥绘画技术有限,这段也可以自己绘制一些人物独特的装饰元素,软件只是辅助减少时间,有条件的也可以去剪辑的贴纸里面挑选喜欢的。 接着把我们制作的元素导入剪辑,可以使用抠图或蒙版把素材背景去除,调整人物大小的话,这里手机版需要去基础属性,记住这个缩放和 x y 轴数值,保证身体表情、头部数值一致。导入音乐自动踩点。接着 我们去添加鼠标贴纸,给素材和鼠标加上弹入或渐显入场人物加上向上滑动入场动画。在第一个半节拍位置打上关键针,在节点移动到装饰的图案位置,中间去缩放,缩小一点,一个点击效果就出来了, 接着往后双指将时间轴拉到最大,在两秒前面二十二 f 位置打上关键针,移动到给角色添加第一个装饰,中间将鼠标缩小,选中第一个关键针, 不要挪动时间轴,回到画中画给头部,在这个位置同样添加关键帧,然后前后各打上一个,中间跟随鼠标去基础属性旋转三度表情,打上和头部同样的三个关键帧,中间旋转同样角度,在鼠标第一个关键帧处添加装饰,开头打上关键帧,移到合适位置, 往后打上关键针,跟随头部移动,第二个添加装饰点在两秒后的九 f 鼠标和头部以及添加第二个装饰。操作,相同表情需要在中间切割, 接着换成第二个表情,打上和头部相同的两个关键针,保证两个关键针的数值和头部一样。第一个添加的贴纸需要打关键针,跟随头部运动, 之后就是这个弹框,第一个在四 s 九 f 位置开始,九秒前的二十五 f 结束,往后隔一个节拍倒阶梯摆放,最后一个是六 s 五 f 开始,二十五 f 结束。鼠标在对话框消失前移到对应位置,打上关键针,往后一点同样打上,在中间刚消失,缩小一点, 后面运动同样是打关键针。制作做好检查一下层级,你学会了吗?

今天我们来学一下这个密木手书人物的眼珠转动,这个非常简单,比较主要的是在拆分内部,这期就给你们主要讲讲拆分补图部分,在人物合集里面有其教过,大家可以去看看,这里就不具体讲了,这里说一下前后遮挡, 如果是自己画,可以一开始就分好,画完线稿去对应线稿下补底色,看看能不能遮住。按照惯例,最底层是后脑勺头发,接着是身体到脸到刘海,这里注意眼眶和眼珠分开,眼眶在上下区域加上一点肤色用来遮挡,大概是这个效果。 眼眶层级在眼珠上,大家导入的时候记得也按着这个步骤。背景可以去网上找找想自制对应角色颜色的背景,像一些背景素材,可以和猴哥一样使用图片设计去制作,只要把背景提示时输入到软件对话框就行。 刚开始生成不稳定,大家可以点击重新生成,多调试几次。还有这个箭头也可以通过这个方法生成,如果前后角色的主体色不同,需要改色,直接长按生成结果,添加到对话框,输入换色指令就好, 很多小装饰都能做,非常好用。做好背景导入至底人物按层级导入,之后新建编组, 方便调整大小和位置,这里绑定负极关系。然后是之前教过的用标记给音乐手动踩点,然后在标记位置我们打上关键针,眼珠在标记处间隔上下移动,加上关键针曲线, 还有之前教过的点头和身体的挤压运动,同样加上关键针运动和曲线,曲线可以复制,最好使用的曲线相同,比较有卡点的感觉。挤压特效可以复制到头发上 手部,把毛点移到手肘标记处,打关键针中间旋转,别忘拿关键针取线哦,学会了吗?

天灵灵地灵灵手术教程来了,是一期粉丝投稿的人物教程,我们先从素材开始,人物拆分讲过很多次就不讲了, 细致一点的可以去搜绘画相关的拆分教程比较关键的几点就是遮挡和上下层关系。其实很简单的,把拆分好的角色按层级导出透明底,然后去准备好一份背景,可以去网上找, 之前也做过教程,大家可以制作需要的色系,如果用的软件没有图形功能,可以直接去图片设计制作素材。把对应提示词输入到软件对话框就行,简单的黑白条纹、旋涡棋盘都能做,这些可以制作黑或者白,加任意配色, 一些小装饰也能制作,找找网上提示词就行,需要换色就直接更换提示词,或者先制作出来一个长按,把它添加到对话框, 然后输入需要颜色的提示词,可以随便换色。制作完去把素材摆好,剪辑一个背景。猴哥这里用的 bl, 他 自带一些功能,直接做了个简单的背景,然后我们添加人物,拉长时间人物导入,大家可以去搜打光那期有稍微详细的教程组成编组,方便我们调整大小,接着去特效添加上挤压,一开始把强度调为零, 然后根据节奏去打关键针,这里苹果可以自动踩点,不是的话和猴哥一样,找到天灵灵那句开头标记开始位置, 然后每隔零点二四秒打一个标记,中间换另一个颜色,打上标记,我们在第一个颜色标记处打上关键针,数值不动,中间也就是第二个色的位置,把数值改为负数,这样就是横向挤压,正数是负向挤压, 然后进入编组,这里绑定腹肌关系,头发绑定脸,脸绑定身体去变化改变各个位置的锚点,锚点作用就是让这个素材以锚点为中心运动,接着先加点头以及前面头发和手臂的旋转运动, 这些之前都教过,在第一个标记打关键针不改变数值,中间第二个旋转或上下移动合适数值就行。然后可以给飘带和后面头发去特效加上摇摆数值,大概这样基本上就完成了。还有不懂的可以去群里问猴哥,你学会了吗?

你是否也想做出这样的 meme, 可是总是搜不到教程,没关系,一定会有分来教你。提示,本视频是在剪辑基本功之上教学的,也就是说这期视频我并不会教你该如何制作,记住,点头 mean 好! 正片开始。首先我们先准备一个人物, 然后再准备一个人物,第二个人物是需要拆分的,大概这样吧, 如果你想让第二个人动得更精细一些,你就把拆分搞精细一点。点开上面的这个按钮,再点击一个参照窗口, 参照窗口的左上角有个小相机,点开小相机可以导入你的参照图片,导入绿幕。这时候就会有人问了主播,这个窗口好多小按钮挡着,你只需要点击窗口的空白部分,拍之前记得把绿幕拉满整个窗口, 点击窗口点叉截一张图,截图的时候一定一定不要动画布,不然后面剪辑就会不对齐,把拆分都保存下来。 点开 m, 点击创建项目,选择九点十六分的尺寸,导入音乐,导入截图后,点击右上角的三点, 点击填充组合区域,把截图拉满整个视频,导入拆分,然后拉满,绑父子级五官,绑脸脸,绑身子,把人物拖到画布里,然后就先制作点头印 导入视频,还是点击视频,再点击三个点,最后点填充在高潮部分,把视频里窗口放满的部分的时间随机 点击视频,点击效果,再点击添加效果,在效果里找到颜色键,一直拉高一点, 导出项目。这个时候我们发现窗口绿幕没扣完,点开剪映,导入项目,点击视频,然后左滑,找到调节,找到 hsl, 点击绿色,把饱和度调到零。好了,绿幕彻底没了。不好,这个广告的绿色也没了。我们完了,我们要被揭穿了。裁剪一下导出就好了。 uh let's say what what let's say what what do what do what do what do what do what do what do。