linux 系统的操作命令很难学吗?我把 linux 操作常用的命令分成了八类,总共才四十八个命令,你说有多难?下面就把这八类逐一拆解,解释每个命令的用法,看完希望你能快速上手。今天要学的是文件操作命令。 先说最常用的命令 ls, 它的作用就是查看当前目录里面有什么文件,比如直接输入 ls 命令,敲下回车键,就能以平铺形式查看当前目录下的内容, 包括文件和目录。注意这些蓝色的是文件夹,但 linux 里文件夹叫目录,并且这里并没有列出全部的文件,而 s 杠 a 就 会连隐藏文件全部列出来,这种一点开头的文件就是隐藏文件,通常是比较重要的文件,比如环境变量文件, 现在看到的文件只有文件名,看不到详细信息。 l s 杠 a a l 是 以列表形式查看,这样就可以以列表形式查看当前目录下的所有文件,包括文件的权限、所属用户、用户组、 创建时间等信息。这里是文件大小,不方便阅读。可以用 a s 杠 l h 以最佳单位显示大小,可以看到刚才的具体字节数,就变成了以千字节、照字节等计量的单位,一眼就可以看出文件的大小。 接下来是 cat 命令,作用是查看文件内容,比如 cat 调用 name 点 txt, 它会直接把文本内容输出到终端,就像 windows 用笔记本软件打开一个文本一样。另外, cat 还可以连接多个文件一起显示。 然后是 touch 命令创建空文件,比如 touch new file 点 txt, 执行完以后,我们输入 l s 查看一下,就会发现当前目录就会多出一个文件,但它还有另一个作用,更新文件时间戳。也就是说,即使文件已经存在, touch 也会刷新它的修改时间, 很多脚本和自动化工具都会用到它。 cp 命令的作用是复制文件,比如将 e k 点 txt 文件复制到 my folder 文件夹下。如果你想复制整个目录,需要加二, 比如将 my folder 文件夹放到 home 目录下,这里的二是递归复制,不加的话,目录是复制不了的。 mv 命令可以移动文件,比如把 e k 文件移动到 home 目录下,所以 mv 等于 move mv 还可以重命名,比如将一照文件的文件名改为一千零二十四,移动的文件和目的位置如果在同一个目录下,就是重命名的功能。 最后一个 l m 命令,它的作用是删除文件,比如删除一千零二十四点 txt 文件。注意, linux 里默认是没有回收站的,删了可能真的就没了。如果删除目录,需要 r m 加 r 加文件加名, 而下面这个命令 l m r f, 你 千万不要乱执行,它会删除整个系统。很多 linux 老用户都拿这个当经典作死命令。好了,先讲这么多,一定要多敲多练,熟练运用。
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今天意外发现我的 obsidian 知识库居然自己长出来了,怎么做到的呢?其实我就干了一件事情,把 workbody 这个 agent 的 文件夹和 obsidian 的 知识库的文件夹放在了同一个硬盘,同一个路径下面,然后特别奇妙的一刻发生了, 我当时是在跟 wordbody 聊天投喂知识,然后它每次其实会生成一个 markdown 的 文件,然后会存到一个本地的文件夹里面,而这个本地的文件夹假如和 obsidian 知识库的这个目录同名同姓放在同一个地方, obsidian 就 会自己长出知识库来。 这个时候大家是不是也很疑惑,以前学的如何去搭建 obsidian 知识库的时候,要一个一个地把文件放进去,然后自己打标签,建链接,还要装很多的插件。 这个时候其实我发现当它与 workbody 链接了以后,其实完全不需要一个走动的去做这个事情,你只要跟 ai 聊着聊着芝士库就长出来了。 其实我一开始在注册的时候捣鼓了半天,想想这个芝士库呢,是好的,是放在本地的,然后未来也可以嫁接各种各样的 ai, 但是折腾了半天完全是没有搭建起来的。但昨天正好在用 workbody 的 时候,就我突发奇想, 希望他能够跟你可见建立链接,所以我就给他下命令,让他们之间的文件夹重叠,然后呃多余的重复的文件删掉, 所以就出现了一开头大家看到一天就形成了一个嗯,比较复杂的一个知识库的图谱,如何让 workerbody 去把这个知识库给进行整合?因为我自己有两个知识库,一个是我自己个人成长, 还有一个呢,是我们公司的一个内部的销售体系的,那所以我现在要分别去把这两个知识库去进行啊,一个是分类,一个是啊加序号,一个是把各个文件放到不同类别下面。其实我自己如果手动去做的话,还是有点复杂的,所以我让 workbody 重新啊,给他下这个简单的这个需求命令,他就自动的帮我去整理了,然后打上这个序号标签,进行了分分类。所以我们现在最后来总结一下如何让你的知识库自己长出来。 第一步就是下载安装 wordbody 和 appscene, 然后把它们的知识库的一个文件夹建在同一个路径下,建议不要放在 c 盘下面, 这样子 wordbody 就 可以进行合并。第二步呢,投喂知识,它就自动会生成文件放进本地的硬盘里,之后它同时也在 open 机里能体现了。第三步呢,假如你一开始建的文件顺序,投喂的资料的啊,序列 就是你的树状,结构不是那么清晰,也是随机地投放进去的,没关系,你就让它投放,等到内容多了之后,你让 workbody 去重新的整理分类排序,打上一个标签,让它们互相产生链接, 你只要说就可以了。所以现在 ai 的 发展真的很快,一开始我个人特别想要去搞懂 cloud code, 但是,呃,基于它这个门槛比较高,就放弃了。现在我发现真的不要被那些复杂的教程给带偏了,而要自己去尝试一下,用最新的这些 ai agent, 让你的知识库自己去涨起来,这个就是我今天最大的收获,分享给你。

就在刚刚,两只马横空出世,一款是腾讯操作系统级的 maus, 支持多端同步,深度嵌入本地操作系统环境,能够在电脑上高效处理本地任务,可以直接操作你的桌面管理文件和进程。卸载不了的小鸟壁纸,它能一键卸载。另一款便是 mini max 的 maus, 直接重构多 agent 逻辑,不再是靠提示词来让模型玩角色扮演,每个角色做什么,何时启动,何时交接,不是罗行在黑箱里拍脑门决定,而是最底层的运行逻辑说了算,交付成果的满意度大大提升。那么,你觉得这两只马哪个更好用呢?

挑战,每天讲透一个 ai 知识点,今天是 tommy 文件管理视觉的一些能力,你看它通过这个扫描图片啊,它有有的不一定能检测出来啊, 你看这个里面一点 pdf, 这个就是没没识别出来的,然后二点 pdf 识别出来是关于 dsp 格式模板,然后三点 pdf 是 识别出来了,格式四技巧,那它有一个有时候识别不出来啊。 嗯,你看他这个里面提到了这个是纯图片型的 pdf, 然后导出的话,嗯,无法直接识别,他要我们去告诉他,你就直接跟他说。嗯,这个我也不知道, 我也不知道是什么主题,请换个方案来识别吧。 现在还他还是把这个文件啊,就需要改什么名字给你列出来啊。但是的话他没改啊,我们可以看一下,他这里面是没改的, 所以他会去使用不同的方案去分析啊,一个方案搞不定的话,他会用比如说用 ocr 的 方式去分析,但这个可能耗时就比较久了,反正他最终会给你一个这个结果啊,你可以让他不断的去跑,尝试其他方案,最终给到你下面这个接口啊。那么这个接口的话, 大家看你看你没找出来这个是诶,未犯指令级确认无啊。那我就让他就是确认吧,比如说叫做立即执行,然后让他执行一下,把这个名字给他改一下, 他会按照这个格式规范去改啊,你看原文件名一二三,你看现在是不是帮你改了,你现在他换了方案之后立马就改了,是吧? 这个是不是就很精准了啊?这个日期加上主题是不是就改完了?他用的是 ocr 识别,所以一个方案跑不通,报错的时候,大家可以尝试另外一个方案啊,会更加准确一些。然后这里这个分析结果是我用这个嗯, hms 他的一个微博 ui 去跑出来的啊,大家也可以把这个工具啊,前面给大家讲过怎么来安装,也可以在这个里面去对话,也都是 ok 的 啊。我建议大家还是集成到我们常用的这个对话工具啊,就是这个聊天软件里面去,它会更加方便一些啊, 所以我们后面就主要用这些啊,这个办公的这个通讯工具给大家来演示啊,这个的话有时候会有一些 bug 啊,因为这个工具更新也比较频繁啊,但是里面有一些功能,我们等一下可以用这个里面来看一下, ok。

这是我两个多期的直播原文件,这是我在这款电脑 ai 助手里剪好的高光直播切片,总共就花了半个多小时,一共五个切片,观点完整,开头和结尾都非常齐整,没有截断,完全可以直接作为切片视频去二次分发了。 大家也都知道我每周会直播,也一直想着把直播的切片剪出来再发出去,但是我日常真的没有时间再去搞直播切片了,一场直播两个多小时,你光是看素材就要花很长时间,更别提你还要去找里面的高光观点,还要剪辑了。 所以这次我直接用 marvis 这款电脑 ai 助手尝试了下,整个过程非常丝滑,基本上半个多小时就直接搞定了。那之前我们也发布过一些用 codex 或者 c c 做剪辑的教程, 大家都很喜欢,但也一直在问国内用不了怎么办?所以这次我们直接用 mars 这款电脑 ai 助手来操作 mars, 它好用的地方不仅是作为一个 agent 干活能力很棒,更重要的是它可以直接操作你的电脑式操作系统层级的 ai 助手可以直接帮你修改编辑电脑里面的文件,从而帮你更高效的搞定工作。 而且它可以直接在手机上去操作,非常的方便,不用总是守在电脑跟前了,操作起来也非常简单。下面就是教程。第一步,下载 mars, 大家直接打开 mars 的 官网,它最近呢还在内测阶段,等它马上公测之后,大家直接去官网上下载就可以了,下载完成之后直接打开就能用,非常方便,不需要搞各种安装部署的工作。 第二步,直接在输入框里给 marvis 布置剪辑任务,直接输入这段提示词,里面有三个要点需要注意,第一,记得一定要让他把原文件转成文字。第二呢是记得一定要让他带上时间戳,方便后面做剪辑。第三,让他一定要使用一下 f f m p e g 这个剪辑工具,非常好用。 另外大家记得一定要先跟 marvis 讨论一下方案,他基本上会给你一个非常详细的技术方案,里面会包括他怎么去转换直播文件,怎么去做时间戳的处理,怎么去做各种映射, 非常的专业。第三步,咱们让 mars 开始直接策划剪辑方案,就是让他找出来到底该剪哪些高光观点,那这一步他自己干活咱们基本不太用管,但如果你自己实在担心,你可以点一下这个对话条,就可以在右边弹出来的界面里看到 mars 消耗的 token, 还有它的工作细节。 比如你看它这里,它是先用了 readtext 这个能力去读了转录的文本,然后再找高光观点,找出来之后会再用 python 去做一些处理。你看它很快就能规划一个剪辑方案,那咱们就直接到第四步,让它直接开始动手剪辑,那它很快就能把高光片段剪辑出来了。 他第一次产出的五个片段我都挨个检查了一下,里面有两段可能首尾稍微有点截断。如果大家也出现这种问题,就可以直接在大白话描述一下你遇到的问题,那么他就能自己非常好的去分析问题,找解决方案, 并且进行修复。最后咱们来检查一下成片一共有五个切片片段,每个切片的首尾都很完整,而且他还贴心的附上了每个切片的简介和推荐的文案,怎么样,是不是很方便?在直播这个业务里面,大家都需要大量的人力来去搞切片这个工作, 但现在这个环节基本就可以用 agent 来帮你去处理和解决了,非常高效。而且除了切片之外, app 也能在自媒体的整块业务里面去分担很多工作,比如说什么热点选择题、文件管理、排版,真的能帮你节省很多做琐碎工作的时间,让你能更加集中精力的去做创意,做内容。 ok, 那 今天就分享到这了,后面还会有更多 a 阵相关的分享,记得一键三连,下次见。

大家好,今天我们来讲一下如何打开阿克里斯。呃,打开阿克里斯的话,我们装完之后呢,可以从开始菜单当中啊,找到阿克里斯的文件夹,大家看到里面呢有很多的内容啊,这里面呢跟大家简单介绍一下它的一些基本的组建, 像第一个阿克里斯 administrator 呢,我们的一个许可文件进行管理的。 有些同学说安装完的这个阿克技术软件呢,它显示的是英文,没办法进行切换,那么这里面我们可以点到高级啊,在高级里面找到语言显示, 里面有一个下拉框,中间呢有英文,有中文啊,那我们默认如果装完了阿克技术的中文包之后呢,默认显示的是中文,那这里就 可以进行更改。呃,还有帮助文档啊,也是我们学习软件非常重要的资料啊,阿克曼是我们制图常用的一个工具,那么我们呃学习的话呢,就从阿克曼开始。 好,这是我们打开的阿克曼软件,里面都是空的啊,没有加任何的数据,那可能有些同学首次添加的话,他会会弹出一个新建文档的一个对号框啊,那这里面呢大家可以看一下, 第一个呢就是空白文档,那这里这里面我们大家可以选择默认啊。啊,这里面目前是空文档啊,里面什么数据都没有。呃, mac 软件呢,大概可以分成这么几个部分,第一部分啊,顶部的叫做菜单栏,那中间这一部分呢 叫做工具栏,那么左边这一部分呢是地图显示的窗口啊, 我们先看一下这个菜单栏,菜单栏当中呢有新建,有打开,有保存,有另存啊,那其实这个呢跟我们用的 word 文档差不多 啊,那我们如果已经有新建好的文档,我们可以点击打开,或者说我们这个文档处理。过了一段时间之后呢,我们可以把它保存啊,保存一个地图的 m x d 文档啊, 还有导出地图,我们最终完成的地图编辑之后,需要把它转成地图图片, 采用这个地导出地图工具啊,以及还有这个添加数据啊,我们添加数据呢,在工具条当中呢,也有还有添加, 有一个添加数据添加底图啊,还有添加 artis online 数据,添加 x y 数据,比如说我们的 excel 文件,或者是我们 txt 文件啊,是可以通过 x y 数据呢,可以加载进来,这个我们后面会讲。 编辑这个工具呢,我们用的不多啊,这里面常用的就是一个复制跟粘贴啊,还有恢复撤销跟恢复功能, 试图功能,这里面有一个比较重要的啊,就是里面呢分成两个试图,一个呢叫做数据试图,一个呢是布局试图,我们平常处理的话处理数据,对数据进行编辑,是在数据试图当中进行处理,那我们出图呢,是在布局试图当中啊,这个后面我们也会讲, 还有书签,这个用的不多啊,插入这里面就是有我们啊在制图过程当中的各种要素的插入,比如说插入标题啊,插入文本, 还有插入动态文本啊,比如说我们的一些日期时间,我们每次导图的时候呢,它能啊动态的更新当前的一个时间,插入图例, 插入纸笔针啊,插入比例尺等等啊,还有插入图片,那是在插入的这个菜单当中啊,来进行选择,还有选择啊,选择工具,选择工具呢,这里头有按属性进行选择和按位置进行选择 啊,以及地理处理啊,地理处理呢有一些常用的一些空间分析的工具,比如说缓冲区分析,裁剪相交联合合并融合等等啊, 那么这里面呢建议大家把这个地理处理的选项打开,我们点一下这个地理处理选选项啊,首次我们起用的话,他默认呢是有一个后台处理,这个是勾选的啊,我们把这个把这个起用,这个复选框呢取消勾选 啊,为什么要这么做啊?因为我们在做一些复杂数据处理的时候呢,他会跑到后台去进行处理,然后呢我们又不清楚啊,他这个处理是不是, 呃完成他的进度情况是什么样子的,而且呢经常会出现假死啊,技术软件呢,在处理大型数据的时候呢,经常碰到假死,那你也不知道他有没有处理完,对吧?那我们把这个后台处理呢 取消掉。我们的在处理的每一步进程呢,我们可以在前台能够直接显示啊,把这个大家注意啊,大家注意把后台处理的这个功能先取消掉。 呃,还有自定义的,像这个工具条,我们当前软件上面啊显示的这些工具条哪一些可以在这上面显示,哪一些可以关掉,那我们可以在自定义的工具条当中去勾选,大家可以大家可以看一下啊,我们每一个 每一个功能前面有一个复选框啊,如果我们这个复选框选中了,那他就会弹出来,当然我们也可以直接关掉它啊, 嗯,还有呢,这个扩展模块啊,大家把这个扩展模块打开,里面的所有的这些扩展模块呢都勾选上啊,否则的话,你到后面进行一些空间处理的时候,如果里面的扩展模块没有打开的话,那将出现一个不可用的状态 啊,你到时候也不知道怎么去处理啊,所有的这些扩展模块全部啊勾选上, 再往后面的一个按钮呢,叫做窗口,窗口当中呢有一个总览,有个放大镜,有个查看器,前面三个用的不多,大家不用去管啊,大家注意啊,里面有一个内容列表啊,这个要注意啊,大家知道后面如果说我们一不小心把这个内容列表给关掉了 啊,有些同学说找不出来这个内容列表啊,点开它会重新再出来 啊,或者有的时候我们啊,特别是新生啊,一不小心把这个窗口呢拖拽出来之后把它关掉了啊,那我们可以通过这个方式再把内容列表重新再调出来啊。 呃,最后的一个菜单呢,是帮助菜单,那么这里面呢,我们可以查找相关的帮助啊帮助信息,那这个是菜单栏当中的主要内容啊。第二个呢,我们来看一下这个工具条, 工具条呢,我们把鼠标放在工具条上面,下面是会弹出一个这个提示信息, 比如说新建啊,打开保存打印啊,当打印的话,我们不建议采用这种方式啊,我们一般的是会把图片整体输出完之后再来打印,还有呢剪切复制啊,粘贴 啊,还有这个撤销跟恢复添加数据啊,大家看一下,我们这里面呢,如果有一些工具工具下面呢有一个下三角,那么代表呢,它下面是有隐藏的工具啊,我们把鼠标放到这个小三角这个地方,点击鼠标的左键, 可以调出隐藏的一些工具啊,想添加地图,添加阿克拉斯 online 数据等等啊。 再往后面的是编辑器工具条,因为咱们现在哈没有加数据,也没有对数据去进行编辑,等到我们后面讲到该节内容的时候呢,会给大家详细介绍, 还有内容列表,对吧?我们刚才提到的在窗口当中可以调出来的,那么我们在工具条上面也有啊,内容列表, 呃,目录,目录呢?这个就是开的 log, 我 们开始菜单当中的那个记事里面的开的 log 就是 调开这个啊,调开这个可以可以看到它的图形是一样的,一个黄色的小按钮图标。 好,我们我们可以打开,打开完了之后呢,它可以展示咱们电脑的一个目录啊,我们要调调用数据,查找数据,管理数据,新建数据等等啊,可以在目录里面或者叫做开到 log 里面啊。还有一个是搜索搜索工具, 搜索工具呢,大家看一下,点开之后呢,它有不同的选项,一个呢是全部的搜索,当然这里面搜索呢,我们默认是在本地进行搜索,也可以在 app 是 online 当中去进行搜索啊,那么搜索呢,我们可以搜索里面的内容,包括有地图, 如果我们有新建的一些地图啊,可以在这里面来搜索,可以搜索数据啊,可以搜索工具,我觉得初学者的话可以通过搜索工具啊,来找到我们所需要的一些工具,特别是我们在网上啊查到了某一项功能,怎么来实现?但是咱们不知道这个工具条呢,在工具箱的哪一个里面, 我们可以在这里面来进行搜索,再往后面的呢是呃,再往后面的是 apptoolbox 工具条工具箱,这个工具箱呢 是我们做地理信息处理当中非常重要的一部分内容啊。 apptool 呢功能非常强大,那么强大就强大在它有非常丰富的工具箱,我们很多的一些内容可以在这个工具箱里面来进行处理。 另外呢,阿克基石也挺难学的啊,其中非常难的就是里面的工具箱非常多,我们不知道啊,一项功能应该采取什么样的工具,工具箱里面的工具来给它进行处理啊?这个需要呢花大量的时间去摸索, 那么后面的话,我们也会针对一些我们常用的工具箱来专题讲解啊,这里面还有一个拍摄,那么这里面的话,我们可以通过这个窗口来输入拍摄代码来执行一些复杂的操作 啊。拆网,后面呢这个叫做模型构建器啊,模型构建器,那么我们有的时候呢,为了实现一个复杂的功能,比如说它分步骤的先进行叠加分析啊,然后进行删除,然后再进行相加等等啊这些操作,我们可以在模型当中来把这个模型先定义好, 让这个模型一键去跑通我们的整个操作啊。对于我们呃这种大数据,数据量非常大的这种情况,下面呢我觉得还是非常实用的啊,这个后面我们也会专题来进行讲解 啊,这个后面一个工具条呢,是进行操作的工具栏啊,有放大,有缩小,有平移,有全图。这里面的话,我们先加载几个数据啊,给大家来展示一下, 比如说我们加载的这个数据啊,这里面我们点击鼠标的按钮,我们可以进行放大,当这个放大的话,我们可以进行点选啊,每点一步他会进行一步放大, 缩小也是一样的啊,可以进行点选的放大。缩小也可以通过什么呀?拉框来进行放大缩小,拉框放大缩小怎么来理解?就是我们把拉了一个窗口之后呢,地图整个窗口会以我们所拉框框选的范围全图展示, 这样的话我们拉框拉的越小啊,我们拉框拉的越小,那么放大的倍数就越大 啊。平移功能,平移功能是一个手型的功能啊,我们要对地图进行平移,可以采用这个平移的功能来进行 操作,当我们在各种操作的过程当中呢,可以通过鼠标来进行控制,比如说我们当前的鼠标是放大窗口,我们要进行平移,我们直接摁住鼠标的滚轮键 啊,按住鼠标的中间的滚轮键啊,他就会变成一个手型工具,变成一个手型工具,然后我们可以进行拖拽 啊,我们松开手之后呢,松开了中间的滚轮键之后呢,他又会回到初使的状态,那么这个功能我觉得还是非常实用的啊,特别是我们在对地图进行编辑的时候, 那我们在进行编辑的时候,我们不希望当前的编辑被打断,那我们可以通过啊中间的滚轮键来挪动地图, 还有一个呢,再往后面的是全图功能,全图功能呢是指我们把当前所加载到内容列表当中的所有的数据,它的一个边界来进行全图展示 啊,初学者有有些同学在用的时候,比如说我们一不小心把这个图挪的不知道在什么地方去了,对吧?我们要快速的回回到初识的状态,我们可以点击全图功能 啊,后面呢全图功能全图功能,我们点完之后呢,它是不改变我们的一个这个鼠标状态的啊 啊,比如说这种,我们是目前是放大的状态,我们点一下全图功能,它把当前的内容状内内容呢全图显示,但是呢不影响我们当前的鼠标是放大的状态。 呃,再往后面呢是固定比例放大跟固定比例缩小,这个呢就我们点一下它会放大一次,点一下会缩小一次,同样啊,它跟全图功能一样,不会改变我们当前的鼠标状态 啊,缩小放大, 再往后面这个功能呢叫做上一式图跟转至下一式图啊。我们在呃 app 设置过程当中啊,试图是非常重要的 一个内容啊,特别是我们在制图的时候,我们把试图已经固定好了,但是呢,如果一不小心我们挪动了地图,对吧,把它挪到了这个位置,我们要切换回去,我们可以点击返回上一式图 啊,或者是仿执行下一式图啊,切换到下一式图, 再往后面这个功能呢叫做选择要素啊,阿克制士当中呢所有的操作啊,我们要对它进行编辑,我们要对它进行导出数据等等一些操作呢,对图标的操作呢,都是通过选中来进行操作的, 也就是说我们如果要对一个数据去进行切割也好,要对它进行合并也好,没有选中的数据是不会执行操作的。 我们给大家举一个例子啊,比如说我们在编辑状态下面,我们要对这个面进行,我们要对这个图形进行裁剪,大家看一下,我们拉一个框, 拉一条线进行裁剪,那么这里面裁剪的话,只会针对我们所选中的图形进行裁剪,那么没有选中的,像后面的这几个,这几个图案啊,他是不会自行操作的,我们来试一下 对吧?那后面的这些图形是没有操作的啊,同样的,如果我们选中多个图形是可以进行拉框来选择的,那我们再退的进行操作裁切, 那么这里面我们所选中的图形呢,都会执行啊,这样的一个裁剪的动作,大家大家要记住啊,就说我们所有的操图斑的操作,所有图斑的操作呢,都是基于选中的图斑来进行操作的 啊,大家也可以看到啊,我们这个按钮下面按按钮的右边呢,有一个下三角,那代表它下面呢有隐藏的工具,我们点开 里面的话,有按矩形进行选择,按多边形进行选择,按套索选择,按圆选择以及按线去进行选择,我们默认的呢就是按多边形选择,当然我们可以点选 啊,点选点选的话,一次性就选择一个一个图斑啊,如果我们需要选择多个图斑,我们可以拉框选择啊,拉框选择跟我们框选的范围有接触的这些图斑呢,能够同步选择出来。 当有同学说我们,呃要选择多个图斑,但是我们拉框选择的话,可能不太好选,比如说我们要选择一个,两个,三个,四个、 五个这几个图案,那我们这几个图案这个图案假如说不选择的话,我们应该怎么来操作啊?这个时候呢,我们可以点选啊,选择第一个,然后按住我们电脑的 shift 键啊,就是那个长的啊, shift 键再点选第二个点选第三个 点选第四个点,选第五个点选第六个,对吧?那这样的话我们能够选择多个图斑,那如果我们要对这几个图斑进行裁剪,哎,可以通过这种方式 啊,下面的一些图斑呢,比如说按多边形选择,按多边形还有呢按圆形进行选择, 这里画一个圆等等啊,那我们经常最常用的呢,还是按矩形选择跟按多边形选择用的多啊,最多的就是按照多边形的进行选择,我们经常采用这种点选的方式啊,配合鼠标的 shift 键来进行操作, 再往后面这个按钮呢,叫做清除所有选择,是灰色的不可用 啊,当我们有选中对象的时候,那这个清除所有选择就变得可用了,大家可以如果我们啊目前是这些数据属于选中状态,当然我们可以有几种方式清除选择啊,第一种方式呢,就是我们按照按一下, 点一下这个清除所有选择啊,可以清除。第二种方式呢,我们在空白的页面空白之处呢,我们点选一下也可以清除所有选择 啊。再往后面是这个工具是叫做矩形选择元素啊,识别矩形呢,是我们可以在这里面来会制这样的一个矩形,但是大家要注意啊,这个会制的矩形呢,不是我们这里面的数据,大家看一下颜色都不一样,对吧? 那另外的话,我们会制的这个矩形呢,它是没有保存到数据里面去的,这里面常用于我们临时性的会制一些内容,比如说我们在出图的时候,我们加了一些文字,我们要在文字底下称一个底色啊,那我可以通过这种方式啊,来会制一个矩形窗口。 在绘制矩形的这个工具呢,除了我们绘制这种长方形之外,我们也可以绘制正方形,正方形的话我们要配合鼠标键盘来使用啊,摁住鼠标的 shift 键, 好,我们绘制啊,那这个时候形成的这个图形呢,就是正方形,它会以固定比例来进行拉伸 好再往后面的呢叫做识别,那这个识别是我们识别每一个图斑他的属性啊,弹出他的属性,我们点选一下啊,我们,呃,这里边的话,我们当也可以拉选框选,也可以进行点选啊,大家点选一下呢,我会弹出一个 识别的一个窗口,那么这个窗口呢,他会把我们当前这个图斑的所有属性全部列出来 啊,比如说这个他的名称叫做武宁县啊,他的这个行政区划编码三六零四二三,他的类型属于面状类型啊,当然还有他的面积还有周长等等。 这个我们经常在一堆图斑当中要查找某一个图斑,或者是我们看某一个图斑啊,查找它的内容,我们可以通过这个识别的方式,比如说我们要看看这个这个图斑它是属于哪一个线,你点一下会弹出来,对吧?叫做静安线, 如果是我们框选一个范围,那会把我们所有的能够啊跟我们框选范围重叠的这些图斑呢全部显示出来大,大家可以看一下,这里面有一个目录数啊,我们可以在这些目录数当中呢,我们去点 啊,我比如说我们要看看这个通山线在什么地方,我们点一下啊,大概是在这个地方,对吧?修水线在什么地方哎,在这个地方这个图斑当我们因为因为刚才我们把这个修水线呢切成了两块啊,这里面就有两个修水线,里面的内容啊,都是一样的名称,都是修水线, 这个功能叫做识别功能啊,再往后面呢是超链接用的不多啊,这里面我们先不讲,还有个 html 弹出窗口,这个我们也不讲啊,再往后面是测量功能,测量工具,测量工具呢,我们点一下测量工具会弹出一个测量的窗口, 测量窗口当中呢,我们还可以去进行选择啊,还可以选择里面第一个呢叫做测量线,也是我们默认的一个工具,比如说我们要测量两点之间的距离, 先点选第一个,再点选第二个,这里面我们看一下这里面长度呢有两个数值,一个数值呢叫做线段,一个数值呢叫做长度。线段呢指的是我们一段啊,我们当前所点选的这样的一个范围,它的这个长度, 当我们点选第三个啊,那么他的线段呢,指的是从第二个点啊到第三个点之间的长度,那么这个长度呢是进行的一个累积,就是第一个点,第二个点到第三个点之间的总和啊,我们长度计算的是我们所点击的 这个线段的长度的组合,那么线段呢,指的是我们当前所点的这样的一个长度范围啊,我们要结束 这个测量的一个状态啊,我们要结束测量的状态,我们可以双击鼠标的左键 啊,就可以结束,但那大家可以看一下啊,我们测量后面呢还有一个第二个按钮叫做测量面积啊,有测量要素,还有呢,这个显示总和,有距离的总和啊,有面积的总和以及呢,我们可以测显示它的一个范围啊,显示它的单位 啊,总长度, 我们每次测量它的这个总长度呢,都会累加起来。 呃,再往再往后面的一个工具叫做查找功能啊,一个放大一个望远镜的这个这个图标,它呢叫做查找。 好,我们点击这个望远镜功能之后呢,他会弹出一个查找的一个对话框,里面可以查找要素啊,可以查可以查找位置啊,可以查找这个参啊,现行参考,这个其实用的也不多啊, 再往后面是查找路径以及转到 x y, 转到 x y 这个数,这个功能我们有的时候会用到啊,前面两个用的不多啊,转到 x y, 我 们点一下呢,会弹出一个窗口, 这里面呢可以输入精度跟纬度,他会快速的定位到啊,我们所要找的这个位置,比如说我们在呃有一个经纬度,幺幺四点五,幺幺四点五,二十七点六, 我们可以闪烁一下,就是代表我们当前一百一十四点五度,二十七点六度,那么它是位置在这个地方,当我们查找之后呢,我们可以缩放到这个地方来,对吧?以这个点作为中心点啊,其中 当我们查找之后呢,可以添加一个点啊,当前当前的一个点,那么这个我们经常有的时候有一些, 呃,这个坐标,我们要查看一下它是不是落在图斑当中啊?我们可以把单个坐标呢输入到这个转到 x y 里面来啊,再把它缩放啊,跟原原有的图斑进行叠加, 还可以添加标注啊,把当前的这个信息呢标注出来 啊,这里面可以输入的呢,包括时进制度,度分秒啊,时进制分,还有呢这个 其他的一些格式啊,我们常用的就是时进制度跟度分秒,那如果是度分秒,那我们这里面就是输入度分秒的数据,如果是时进制度,我们就采用这种小数点的方式输入进来。 呃,后面的用的不多啊,再往下面一看,大家看一下,这里面有一个灰色的工具条,那么这个工具条呢,也是放大缩小平移, 还有呢缩放至百分之百固定比例放大固定比例缩小,大家是不是觉得他跟前面我们这个工具条有点相类似,那为什么会出现这种功能重复的这样的一个按钮啊?其实他们所操作的这个对象不一样, 呃,默认呢,我们这个放大缩小上面这个工具条啊,放大缩小,这个工具条呢,对应的这个仕图呢,是在数据仕图当中来进行处理的。放大缩小,那么下面这个放大缩小呢是在哪里啊?在布局仕图当中啊,我们把鼠标放放过来,它下面也有介绍啊, 通过单机一次或者是在布局上拖出一个放大地图的步布局,所以他的操作对象呢,是在布局式图当中啊,我们来试一下啊,我们把试图切换到布局式图 啊,在这个布局式图在出图的这个这样的一个位置,对吧?那我们可以对它进行放大放大这个布局,也可以对它进行缩小, 那么他的操作呢,跟我们前面的是一样的啊,可以拉框来放大啊,也可以拉框来选择,也可以按照一比一的布局来展示, 固定比例放大,固定比例缩小,以及前一个试图,后一个试图啊, 再往后面的呢是呃,切换描绘模式,这个用的不多,焦点数据用的也不多啊,还有一个我们常用的呢,叫做更改布局啊,更改布局我们可以点开来看一下, 我们出图呢是要根据我们地图所使用的场景来选择布局的。 呃,比如说如果是我们出用一些这种插图啊,一般我们采用 a 四就可以 啊,这里面呢有 a 零, a 一, a 二, a 三, a 四、 a 五啊,当然这里面有很多的一个选项啊,我们常用的呢就是 iso 国际标准啊,国际标准,咱们国家用的就是国际标准,比如说 a 四纸, a 四纸, a 三纸啊, a 二纸 啊, a 零等等,就是采用这种国际标准,比如说我们插图经常用的是 a 四 啊,那我们副图一般采用的是 a 三,大家注意看一下啊,我们 a 四 a 三每一个尺寸呢,它包含两个选项,我们的每一个 啊,我们每一个尺寸呢,有两个选项,比如说 a 三,有两个选项,一个是横着放的,一个是竖着放的,对吧? 我们要根据我们出图的一个内容,比如说我们如果是想以这个线啊,这个武宁线来进行出图的话啊,东西方向比南北方向要长,所以我们一般来说选择 a 三的话,我们选择横向的来进行出图, 再把这个区域居中,对吧?以武宁县这个范围进行居中,横向出图 啊,这个是呃更换布局啊,那有些同学呃,在制图的时候说出出多大的一个地图,出 a 三的还是 a 四的,不知道怎么来进行切换,那我们可以在这里来切换布局啊。呃,其他的功能用的不多, 还有呢这个绘质功能,大家看一下啊,绘质功能,这里面的这个绘质功能呢,比如说绘质矩形,这个是其实跟我们这个功能是一样的啊,这个功能是一样的 啊,绘质矩形下面呢,矩形下面呢?有下三角,那代表里面有隐藏的功能,比如说绘质椭圆啊,绘质圆, 绘制椭圆等等功能,还可以拉线,绘制一根线啊,绘制其他的一些曲线,可以标记点等等啊,在这里面都可以进行操作。 呃,还有呢,我们可以添加文本,大家看一下,文本有一个 a 啊,它右边呢也有一个下三角,里面可以复制一个文本,比如说我们要添加描述,添加文字啊,可以在这里面来复制,添加文字之后呢,我们 可以对文本进行编辑,然后我们双击,我们当我们鼠标要切换一下啊,切换到选择元素,然后在这个数据呢,我们点击双击可以对文本机文本进行更改及它的字体进行更改, 还可以绘取线文本 啊,那这里面我们的这个文本呢,是会沿着我们这个起取线进行排列, 按照我们这个按照咱们这个曲线来进行排列。 你后面呢有编辑点啊,还有这个文字啊,包括它的文字的大小,当我们一般设置文字的字体跟大小的话,我们可以在属性当中来直接更改啊,比如说我们这个颂体,我们要改变成为别的字体 大小啊,我们也可以改啊,可以改可以直接在在这个地方去更改啊,还有加粗 啊,斜体加横线等等啊,然后呢更改文字的颜色 啊,可以更改在这里面直接更改啊,以及加底纹啊,还有呢这个线的颜色以及标记颜色,那么这里面的呃其实用的也不多啊, 我们要用的话我们经我我个人习惯的是在这里面去更改,更改字体,更改字号, 再往后面的一个工具条呢,大家看一下,这里面是主要是呃这个编辑工具,那我们要对数据去进行编辑,那我们在这个编辑工具里面来进行操作。 呃,编辑工具条当中呢,大家看一下后面,呃有有下拉框,我们点开第一个叫做使用捕捉,第二个是焦点捕捉,第三个是终点捕捉,第四个是切线捕捉啊,那这里面的话对应的是第一个点,第二个点,第三个点啊,第四个点, 第四个点,那我什么情况下面会进行捕捉呢?我们把这些点全部给选中之后,他是会有捕捉功能,我们来看一下啊,这个捕捉呢主要是在咱们编辑状态下面来使用的, 比如说我们选择一个图斑,然后呢我们对这个图斑进行裁剪,大家看一下,我们鼠标呢移动到这个线, 那线条的时候呢,它会出现一个正方形,它采用的是这个什么呀?叫做折点捕捉,对吧?那我们移到这个折点的时候啊,移到这个折点的时候,它会出现一个大的框啊,我们为了精确的编辑,我们可以打开这个捕捉的功能 啊,每一个折点进行捕捉,如果我们不需要这个捕捉功能啊,有的时候呢这个捕捉呢也不一定是好事情啊,比如说我们要精细的在这个地方画一条线, 比如说我要在这个地方边界边界的地方要精细的画一根线,它是会直接捕捉到这个呃,线这个地方来,对吧?我们没法进行处理,所以我们要把 捕捉功能关掉啊,我们下拉把这个附件框取消掉,那这个捕捉的工具就变成了灰色,那我们鼠标再放到这个地方,他就没有捕捉的这样的一个显示啊,我们可以直接在这个地方来进行绘制,对吧? 啊?这个是捕捉功能,还有呢这个再往后面是编辑 啊,我们所有的数据要进行编辑,要要对它进行裁剪,要对它进行绘制,我们要绘制一条边线,那我们都要在编辑打开之后才能编辑啊,我们这里面先停止编辑,重新再给大家重新演示一下。 好,这个是编辑器编辑工具,我们所有的数据要想对它进行编辑啊,都要在这个先点开编辑啊,点开始编辑, 点完开始编辑之后呢,我们看一下啊,这里面会展示我们可编辑的数据, 那么当然他当然他的这个编辑呢,是因为咱们这个数据呢,只加载了一个工作空间,那所谓的工作空间啊,就是我们一个目录下面的数据呢,叫做一个工作空间,我们可以给大家演示一下, 加一下其他加一些其他数据的工作空间,加一下其他的数据啊, 好,现在我们这个数据呢是有两个,呃,放在两个文件夹下面,所以它有两个工作空间,大家来看一下啊,我们看一下它的这个属性, 看一下它的数据,第一个数据呢是放在 d 盘里面,对吧?放在 d 盘里面,那第二个数据呢,是放在 c 盘的桌面上面的, 所以我们在编辑的时候点开始编辑,他就会提提醒提醒我们啊,要选择哪一个数据空间来进行编辑啊?叫做请选择要编辑的图层或者是工作空间, 那如果我们选择的是下面这个数据,对吧?现市区的边界,我们对它编辑,那上面的不在同一个工作空间的数据是不可编辑的。 所以我们又有些同学在编辑的时候一直说某某数据呢,我们分明点开了编辑器,但是没法进行编辑,所以你要查看一下他是不是在相同的工作空间里面,如果他不在同一个工作空间里面,我们打开 啊,点击开始编辑,他是没办法编辑的,所以这里面我们他把两个工作空间的数据全部列出来了,对吧?所以我们要选择哪一个工作空间的数据,我们就点选哪一个数据, 比如说我们要对现市区边界进行编辑,我们就点中现市区边界,然后再点确定 啊,再点确定,那这里面创建要素这里面可编辑的内容就只有我们刚才说确定的一个数据。另外如果我们选择这这样一条数据啊,选择上面这个工作空间公路的这个数据点击确定,那我们点开之后呢,这里面 就只有我们选择的另外一个工工,另外一个工作空间的数据可进行编辑。 好,呃,我们啊,当我们选中一个再点确定也可以,以及我们选中一个数据呢,我们双击它也可以啊, 双击它,那这里面我们弹出来的创建要素当中,我们可以绘制对这个数据呢进行绘制,比如我们要绘制一个面 啊,绘制一个面,或者是绘制一个矩形, 绘制一个圆形啊,绘制一个圆形,这样来进行绘制,以及的话,我们后面的一些操作也可以啊,也可以当我们点开编辑器之后呢,后面的一些操作呢,都可以进行操作了。 大家注意啊,我们这里面画的这个编辑器里面创建的一些要素跟我们在这个地方创建的,大家看一下,我们这里面在绘在这个矩形里面所绘制的一些内容,就是这个内容啊,它两个是不一样的, 从这个我们绘制的创建要素当中所创建的创建的这些图形,它跟原有的要素是在一个数据里面, 你看它的颜色都是一样的啊,它的这个样式都是一样的,但是我们在这个,呃,通过这种矩形或者是在这个绘制窗口当中所绘制的这样一些图形,它不会保存到原有的数据当中去。 呃,后面的话有对数据去进行编辑的一些操作,像编辑折点, 前面跟大家讲了,我们每一个数据呢,要想让他处于我们每一个数据,对待经营操作都是要让他处于可选状态啊,选择状态下面 啊,比如说我们选择了下下面这个图形,那我们再点击编辑折点,这个图形的节点就会高亮显示出来,我们把鼠标移到节点处啊,我们可以对节点式进行更改,可以拖动对吧?拖动完了之后就可以改变图形的形状, 当然我们也可以对图形进行双击啊,啊,我们的鼠标呢变成了一个黑色的三角形,以及前面呢变成了一个十字,这个时候呢我们可以双击图斑啊,那这个时候就是编辑节点这个功能就出来了, 同时的话大家可以看一下啊,我们还出现了一个编辑折点的一个小工具条,里面呢有添加节点, 我要在这个地方添加一个节点啊,多了一个节点,对吧?然后我要删除节点,要把这个节点删掉等等啊,这样一些操作 啊,这个是编辑折点,编辑折点其实在啊地理信息数据处理的过程当中呢,用的不多啊,因为我们很少会精细到对每一个节点去进行处理啊,我们要进行处理的呢,还是通过这个比如说切割啊,然后呢整形, 大家看一下这个整形要素啊,整形要素我们点一下呢,它会提醒我们当前没有选择的内容,也就是我们要对某一个图形进行选择啊,选择完了之后我们才可以对它进行整形啊,我们点一下这个整形要素,整形要素工具, 这个整形要素工具用的还是比较多的,大家看一下,我们在这个图形当中点图形外面点一下,然后呢经过这根线的经过图形,然后再到图形外面点一下,那大家猜一下这里面会发生什么变化呀? 我们双击一下看一下啊,我们点鼠标左键双击,他把左边这一块切掉了,对不对? 那这个时候我们再再拿一下,再再切一下,大家看一下我们这个地方点一下,然后再到图形外面点一下, 这个大家都能都能理解,可能会删掉一部分,具体是删掉哪一部分啊?这个软件会去进行判断,删掉的是面积小的那一部分,那把左把下面这一部分给删掉了, 我们就撤回去,就可以采用这个工具啊,撤销回去,那这个是整形要素工具,整形要素工具呢?它除了我们可以删除某一部分之外,还可以添补啊,我们刚才讲的是从 图形外面点,然后呢最后落脚点,最后一个点呢也落落在图形外面,它是会切掉。那如果我一个图形,我起起点在图形里面,然后再到外面 中值点,我们也在图形里面,会发生什么效果呢?大家看一下啊,他会把外面补充起来,对吧?我们起始点在图形里面, 点一个点在外面啊,或者外面我们多点几下,然后中指点也在图形里面,他是会把外面这部分给补充起来,对吧?把它补充起来,那这个要素的话,我们可以整合起来使用啊,比如说我们这个地方一直画很多的点 啊,画了很多的线、折线,那么这里面呢,有一些在图形里面,有一些在图形外面,他要执行的操作呢,就会把这一部分内容, 这部分内容,在图形里面的这部分内容切掉,那么这部分内容补充进来,这部分这一部分内容切掉,这部分内容补充进来啊,切掉补充 啊,修整成为一个更规则的这样的一个图形,那这个需要大家后面去灵活的使用啊。 还有一个如果我们起始点在图形里面会产生什么效果呀? 执行不了啊,执行不了,我们可以试一下,对吧?无法完成整形任务,无法完成整形任务,他一定是要一部分啊,你起始点在图形外面,那你终止点也要在图形外面啊,你起始点在图形里面,你终止点也要在图形里面 啊,这样才能进行操作,这个是整形要素啊,用的非常多。再往后面这个图形呢,再往后面这个工具呢叫做裁剪面啊,就我们把这个面呢一分为二, 裁一下啊。然后呢我们我们看一下,这里面现在目前是变成了两个图形,对不对?两个图斑,那两个图斑我们同时选择再裁剪一下,就会二分为四,那变成四块,对吧?大家看一下啊, 一块、两块、三块、四块啊,这个是挪动工具啊,大家看一下,这里面还有一个编辑工具当中的这个小三角,它是可以挪动的,我们点击图形之后, 点击图形之后,我们的鼠标变成了三角形,加前面的一个十字丝,我们可以把这个图形呢挪动它的位置啊,可以挪动位置。 呃,还有一个分割工具啊,这里面有一个裁剪工具,这里面还有一个分割工具,分割工具呢,当前是不可用的,这个是主要是针对线来进行分割的啊,因为我们没有加线数据啊,我们把这个线数据加载进来就可以, 那比如说我们加了这样一根线,那我们这个工具就可用,对吧?我没有加这个线工具,那这个数据是不可用的, 我们加了之后,我们再点一下,可以把这根线一分为二,一根线,两根线,对吧?原来我们是两根线是合并在一起的, 这是分割工具啊,再往后面的取色器,取色器的话可能你们这个电脑当中啊,没有加啊,没有加,这个我们先不讲啊,你们电脑当中没有这个是要手动把它添加进来啊, 还有个旋转工具,选择一个图形对它进行旋转 啊,点击旋转之后呢,我们这个图形就变成了一个鼠标,就变成了一个,呃,这个旋转的这样的一个形状,我们可以对它进行旋转,是吧?它可以以这个图形的中心点啊进行旋转挪动鼠标,那我们鼠标是左向右按住不动啊, 可以进行旋转。还有一个呢是属性,这个属性呢是可以打开当前图斑的属性表 啊,打开当前图斑的属性表,比如说我们在绘制的过程当中啊,我们绘制了一个图形,我们要对它的图形内容啊属性进行编辑啊,比如说我们对它的这个行程计划编码,三六零四三四二八 点回车啊,名称,某某线,某某线,那我们可以把这些属性信息呢加载进来 啊,输进来,那我们下次再打开的时候,这些属性就在属性表当中就已经有了啊,这个我们目前没有输入的属性里面是空的啊,我们输入了可以在这里面去补充啊,把它的属性补充进来 啊,这个是这个属性工具草图,工具用的不多,后面这个是创建要素啊,创建要素就是我们刚才所绘制的这些内容啊,在这里面有啊, 那这个是我们今天所讲的这些工具条的主要内容,那么工具条呢?大家要注意啊,我们工具条前面,大家看一下每个工具条前面呢有几个点, 有四个点,那我们鼠标放到这个工具条上面,它会变成一个十字啊,我们可以把这些工具呢可以挪动 啊,更改它的布局,那有的时候我们习惯于自己放在什么地方,对不对?我们可以更改它的布局啊,可以挪挪动它。 这个时候呢,我们只要把鼠标放到工具条的最左侧啊,四个点的位置,按住鼠标左键,我们可以对它进行拖动啊,当我们可以把它拖出来啊,可以把它拖出来 啊,这个工具条我们编辑工具条全部拖出来了,拖出来了之后,那我们可以挪到下面去啊,挪到左边去啊,挪,甚至挪到右面去都可以啊,不同的位置我们可以进行摆放 啊,进行摆放,当这个工具条呢,编辑器这个地方可以删掉啊,比如说我们关掉它,关掉它如何再把它找出来?一种方式就是在自定义的工具条当中,我们找到编辑器 再出来,对不对?另外一种方式是我们再把鼠标放到工具条上面,点击鼠标的右键啊,鼠标的右键会弹出啊,一个这个 右键的一个列表啊,我们再找到编辑器,把它找出来,再把它放过来,大家注意啊,阿克技术软件呢,很多内容都是可以进行 更改,比如说内容列表,我们按住鼠标的左键,我们可以把它拖出来,对吧?形成这样一个内容列表,那我们内容列表呢,我们也可以,我们也可以改变它的布局,我们摁住鼠标的左键,往往出拖的时候,大家看一下啊,我们 左边、上边,中间,右边出了几个三角形啊,然后我们把鼠标啊一直往前拖,往前拖, 拖到这个三角形这个地方,那我们松开鼠标左键,那么内容列表就会吸附到最左侧啊,那如果我们同样的,我们把它拖到右上边来,松开 鼠标左键,那他这个内容列表就会吸附到上面去,对吧?啊?这个我们还是采用默认布局啊,把它放到最左边来就可以。 好,这个讲完了,这一块呢,我们再讲一下内容列表,就就是内容列表呢,就是我们图层的控制器, 我们所加载的所有数据都是在内容列表里面展示啊,那么我们希望它显示呢,我们就可以把前面的复选框勾选上啊,我们取消它,那它就会啊消失掉,不展示在我们这个内容列表当中来, 还可以加加一些其他的数据啊,比如说点数据,点数据,线数据,面数据啊,它会我们可以通过内容列表前面的复选方来控制它是否显示啊, 那么默认情况下面我们加载了若干数据的话,它这个呃 app 技术软件呢,会给我们做好排序。呃,默认情况下面的面数据是放在底层,当影像数据是放在最底层啊, 遥感影像数据或者是一些图片数据是会放在最底层,然后影像数据层上面是会放一个 面数据,面数据上面再放线数据,点数据是放在最顶上,那么这样摆放的目的呢?是为了防止数据被压盖掉,比如说我们这个点数据放在底下去了,放这个面数据下面,那就被这个面数据所压盖掉了,对不对? 被面数据压盖掉了,所以我们大家可以去调整它的排放顺序啊, 调整图层的排排放顺序呢?我们可以直接通过鼠标左键来控制啊,选中某一个鼠标,选选中某一个数据,然后呢我们摁住啊,鼠标摁住这个数据,然后呢可以去进行拖放, 摁住拖往上拖,松开鼠标,左键放啊,能够调整图层的顺序, 能够调整图层图层的顺序,不同的图层之间啊,如果发现有有一些数据被某一些图层所压盖掉了,我们可以通过这种拖的方式,拖拽的方式把它展示出来啊,这是关于图层啊,怎么来进行 这个顺序的排放?内容列表大家看一下,下面呢也有几个按钮,对吧?也有几个按钮默认呢,我们是在最左侧按照会制顺序列出啊,按照顺序 会制顺序列出,我们再点一下右边这个啊,叫做按照圆列出点一下,那么这里面我们有两个工作空间, 前面给大家介绍的两个,这这些数据呢来自于两个文件夹,所以他会按照我们两个文件夹来进行展示,是吧?所以我们有的时候要看这些数据呢,到底来自于哪一个文件夹啊?或者是他的路径在什么地方,我们直接把它切换到按圆列出就可以。 那么第三个按照可见性列出啊,点一下,那么我们当前呢公公路这个数据呢?大家看一下,这公路数据我们是取消掉了啊,我们再取消一个其他列表, 我们回到这个地方有可建成的数据和不可建成的数据,还有一个按照可选啊,这个我们有的时候会经常用到的啊,经常用到的, 目前呢我们这些数据呢全部是可选状态的,那比如说我们这个地方可选对不对?然后呢公路大家看一下,我们选一下,这个公路也可选啊,还有这个限时区, 这个也可选,以及呢这个限时区当中的这些点状数据,我们来看一下点也可选对不对?这点也可选啊,那么这里面的话大家看一下啊,有已选的跟可选的 啊,右边呢有两个按钮,有两个按钮,呃,最右边的这个按钮呢叫做清除图层选择,那比如说我们这个图层啊,其他标注当中我们这个点已经选了吗?我们可以清除它,对吧?清除它还有左边的这个按钮呢,叫做切换,是否可选? 你说我这个地方点一下左边的这个啊,点一下变成灰色的,那代表我们这个公路呢是不可选的。公路数据是不可选,那比如说我们这个地方勾换,大家看一下这个数据选不中,对不对?数据选不中 啊?我们现实区这个数据我们把它切换掉,那这个图层底下的这个图层也选不中,是吧? 这个呢?是啊,大家要学会去灵活使用啊。有的时候我们呃在操作的过程当中不希望某一个图层被选,那我们可以在这里面把它的可选性切换掉,切换成为不可选 啊。当我们要恢复它呢,就是还是在这这个地方点一下,比如说我们这个公路再点一下,那这现在公路就可选,对不对啊?现实区目前这个数据我们选不上啊,不可选,那我这个地方再切换一下,好,这个数据就可选了。 对,这个呢需要大家灵活来使用啊,这是关于内容列表的, 还有一个后面啊,这个有他的这个内容列表的选项啊,可以调整,比如说这个面板的宽度啊,高度,这个还有一些一些现行的圆,这个这个形状啊,面板的这个这个形状,因为大家看一下我们当前的这个面板 啊,是方形的,我们也可以改成这种多边形,好了,大家看一下,这里面就变成了多边形,对不对? 但这个用的不多啊,我们只要选择默认就可以啊,默认是这种,这是关于内容列表,当然内容列表里面呢,还有我们还有其他的可选择的啊,比如说我们可以更改图层的名称 啊,比如说我们这里面限市区边界,我们把这个边界的这个数据呢,我们把它删掉,我们可以点两下,这个 点击两下,对吧?点一下,再点一下,大家注意啊,不要双击,双击呢是指鼠标的快速左键的快速点击,他会弹出图层的属性, 点击两下,我们点一下,再点一下,对吧?点一下,再点一下,点了两下之后呢,我们可以可以看到图层的名称我们是可以更改的,比如说我们把这个边界可以删掉,我们也可以加字啊,现市区,或者我们叫做现 边界,对吧?限边界,那我们就可以更改图层的名称,注意啊,我们更改了图层的名称,没有更改它原始数据的名称啊,大家再回到这里面来看一下, 里面的数据呢,依然是限市区边界,对不对?我们这里面更改不影响数据它的名称啊,不影响数据 啊。然后呢,这里面我们可以更改它的样式啊,比如说这些点,我们有一些呢是属于村的点,有些属于乡镇的点,我们要更改它的样式,我们直接点击下面的这个图形 啊,点击这个图形下面这个点,我们点一下会弹出样式符号的选择器啊,样式符号的选择器, 比如说我们改成这种样式,对吧?变成这种样式啊,公路也是一样的, 我们可以更改它的这种公路的样式以及线边界啊,线边界呢,也可以更改,对吧?这个具体样式怎么来进行调整?我们后面会有专题的讲解 啊,我们后面会有专题的讲解。好,这个是讲了这个图层这个内容列表,再往中,再往右边,中间这个叫做图形内容显示器, 图形内容显示器呢,就是我们展示图形的讲的一个窗口啊,展示图形的窗口,那么这个展示图形的窗口这里面比较简单啊,从左底部 左边呢有几前面两个啊?是试图的切换器,一个呢叫做数据试图,再往后面呢叫做布局试图,我们可以进行切换。那这个功能其实跟我们这个试图里面点击数据试图跟点击布局试图的操作是一样的 啊,可以快捷来操作啊。还有一个刷新,但这个刷新我们不常用啊,刷新不常用, 暂停会制,这个是针对一些大数据量非常大的情况下面啊,他这个,他这个数据在会制的过程当中需要很长的时间啊,我们可以暂停,对吧?暂停,那,那这个数据就停止了会制,是吧?我们再点一下啊,就可以。


republic 怎么清空所有化妆品?教程来了!五月七日, republic 更新了一大堆的化妆品,心急的小伙伴等不及收集,不小心去下载了解锁所有化妆品的模组,一通愉快的穿搭之后,发现辛苦收集的代币拒绝你的抽取资格。 这时候你试着删除模组,打开游戏,发现你回不去了。莫慌,下面三步教会你找回最初的快乐!事先说明,清空后穿搭不可找回。第一步,关掉 steam 云存档,右上角设置属性通用,关闭 steam 云。 第二步,删掉化妆品模组,右上角设置管理浏览器,删掉 unlock all cosmetics 第三步,删掉后台数据按键, win 加 r, 弹出运行窗口,输入 app data 确定弹出窗口 local low semi work repo 删掉 meta safe, 点 e 三文件,打开 repo 游戏,这时候化妆品就全清空了。打开 steam, 右上角设置属性通用,开启 steam 云就可以正常玩游戏啦!

又又又又一款专业的系统优化工具。打开软件,点开左下角 settings, 把语言改为中文。首先是软件和应用管理,可以批量安装卸载系统自带的软件,像什么抠拍乐、三六五、 one drive 等等。右侧还准备了其他一系列软件。右侧的小箭头可以直接跳到官网,例如谷歌浏览器压缩软件,美化用的 nexus 和 raymeter, steam blender 等等,还有最重要的运行库。接着是优化选项,分别为隐私和安全、电源、游戏和性能等 更新通知以及声音选项,这里我们着重电源和游戏性能就行。隐私和安全里面基本就是开荒设置。内容更新选项里是系统更新的设置,比如彻底关闭系统更新、 关闭传递优化等等,通知和声音选项里也无关紧要。电源选设置项里,电源计划非常重要的一个设置,很多调机器的都会调这个东西, 这里提供了这么多游戏本玩家选平衡就行,还是可以尝试高性能。终极性能,这个很考验电脑的散热,当然了性能肯定会上去。游戏和性能选项里像什么游戏模式、鼠标加速开关处理器、调整显卡 等等,每个选项下方都有注视。当然了,如果实在不会调整上方,这里会有一个快速操作,可以一键优化,反之 也可以改为 windows 默认值,十分好用。最后是自定义一栏,对主题任务栏开始菜单。资源管理器也有优化选项,软件也是开源免费的。

刚刚腾讯发布了操作系统级 ai 助手,把电脑变成了能听话的对象。安装完成后他就来上班,他就叫马维斯 出场,自带六个 ai 纽码,主 agent 当队长,文件、电脑、应用、浏览器搜索,五个专项 agent 各管一摊,并行干活。一句话告诉他,你想干嘛?他来拆步骤,调工具。办事 最狠的是隐私模式,端测大模型全部本地跑,断网也能用。财务、法务、 hr、 敏感场景,刚需 windows、 mac、 安卓三端都有,每天免费用一千万 to 肯马维斯能否组建你的 ai 团队,欢迎评论区聊聊。

这期给大家录一个关于尘土大赛的文件提交和文件管理的视频,然后我们以 成图六年成图审赛模拟一来作为参考。然后首先是他说要新建一个工程文件夹,然后我们就在桌面上新建一个这样的文件夹, 然后是他说的是以手机号命名,然后我就用一来代替。新年完成之后,我们在家里创这里 客户端设置这里的数据路径,要在库路径和离线工程路径这里添加上刚刚新建的这个文件夹目录, 然后这里我就不演示了,让这里添加完成之后 需要点一下应用和确认,然后他的加一串会重启,这里就不演示。我们再然后再看到这里,第一点他说文件拓展名均采用所选所选软件默认拓展名,也就是说 呃,导出的时候他没有说要求是以什么命名的话,就按他导出什么的格式就是什么格式。 然后第一点说的是新建项目工程文件以本人手机号命名, 就是在这里新建工程,然后手机号工程路径这里选择你刚刚添加的那个一的那个路径,然后保存,这里添加好的就是 这样子。 第二点是新建原理图库文件, pcb 封装库文件,因为佳立创版本佳立创这个软件,它的原理图库文件、 pcb 封装库文件和模板文件都属于一个叫原件库文件 的一个,也就是说只需要创建一个原件库文件,就可以在里面放器件和封装还有模板, 他说是命名为 userlab, 我就在这里新建原件库,名字叫 userlab, 然后保存路径还是改成刚刚新建的那个文件夹,我这里已经创建过了,然后这个就能看得到, 如果创建成功的话,这里就会有一个 excel 的, excel 的 后缀的一个库文件,然后刚刚创建的工程工程,新建的工程也是这一个,是 e p r g 二的格式。 然后第三点是新建原理图模板文件,它这里没有说原理图模板库文件的话,就不需要单独 再创建一个原件库,所以我的理解是它这里的原理图模板文件是属于在这个 u z label 库文件名下的,所以我的模拟题的这个地方, 呃, uzi 这里没有找到,就是我模拟题这个地方的器件,这里有新建的元器件和模板, 然后名字就叫 uzi uzi 模板,他说这里要添加素材库中提供的六个原理图设计图页, 也就是这里导入导入,嗯,给的素材库导入进去就可以,如果原先你新建的工程里面有这些原理图和 pcb, 建议先删掉之后再导入。 然后第五点是新建 pcb 设计文件,因为你在导入素材库文件的时候,可能已经生成好了一个 pcb, 只需要更改它的名字就行了。 后面就是一些原理图库原件和 pcb 封装的制作,这些就不讲,直接看到最后的文件提交 文件提交的网站就是长这样子,一共是需要提交六个文件,然后第一个文件是提交你制作好的那个原件库文件, 我们需要在 刚刚我在数据路径这里新新加了我刚刚的那个文件夹,要不然找不到这些 user label。 然后这里就是我之前创建来的 user label, 第一步是导出原件,也就在这里,这个是当时画好的原件,右键点击编辑器键,进入到这个页面,然后在文件这里选择导出,选择 a、 d 格式 这里选择我已知悉并同意继续导出,然后导出的时候看一下他有没有要求名字什么的, 他管理文件这里要求了名字,然后其他的文件均采用所选软件默认拓展名,也就是说不需要更改名字,如果题目中需要更改,那就更改,我们这里就选择 刚刚做好的这个文件夹下,然后选择保存。第二个是 pcb 封装,然后 v 三版本的是以 label 二格式 导出步骤是还是在库这里有这 label, 这里选择封装,然后选择画好的封装,点击编辑器键 这里不用管,点击取消文件,这里选择导出,选择 a、 d, 我 已知悉继续导出,还是选择该路径下选择保存。 是超化电路原理图,呃, 创可电动原理图这里他只需要导出我们画好的那一部分原理图。这道题的话,他是要求 在第三页 power 图页中超化这一部分原理图,也就是说只只需要这一部分的原理图,文件发给他。导出步骤是这样,文件这里选择导出, 对,选择导出,选择 a、 d 格式, 导出 ad 格式,我们这里选工程,就是这选工程就行了,导出完成之后是一个压缩包, 需要把这个压缩包解压开, 只选择我们需要的那个图页,把这个复制到 整个的目录下,然后再把其他的不需要的删掉。 然后第四点深层电路板,我们在这里, 在这边图页目录下选择这个 p c b, 右键选择文档历程为这里选择 e p r o v 二格式。如果说题目中让你提交是 e p r o 二,那你就那你就导出这一个格式, 然后第五点生成电路板,导出各个文件和装配文件。我觉得他题目中如果有说最后有说要提交装配文件,那你就导出,没有的话就不用导出。这里的题目中 最后一页说了一个 pcb 绘制完成后,生成顶顶层和底层的装配图文件,那我们这里就要在这里导出, 在 pcb 页面选择导出,选择 pdf, 然后它只说了顶层和底层,那你就选只选这两个,其他的不用管,选择导出, 然后他自己明确说了保存在加工文件文件夹内,这是新,这是在第一步这里新建的一个子文件夹,并命名为加工文件,那你就放在这里。 除了装配文件,还有个是胳膊文,胳膊文件 就是这里的输出 pcb 的 光绘文件,并保存成压缩文件,它这里有要求文件名是哥本,这里有要求是装配图,我们先把装配图的名字改, 然后再来导出一下哥本文件,这里就导出 pcb 制版文件。 导出胳膊检查 d r c, 如果说你没有画完,那就不要写检查 d r c, 那 要求是全部大写 g e r b r。 保存在加工文件, 然后再把这个加工文件压缩出来, 就是把这一个里面已经弄好的文件,把这一个加工文件压缩,最后提交的是这一个加工文件,然后将整个项目打包后压缩上传, 上传的就是这所有的,就是这个已经目录下的所有文件,给他打包, 然后我们再来全部提交。 还有一点要注意的是,比赛时间为三个小时,但是他的卡伦特平台是九点到十二点半,所以你要在十二点之前 把从家里创导出所有你需要的文件,然后在十二点到十二点半慢慢的进行调整,这些文件打包上传,如果在十二点到十二点半之间从家里创导出文件,就算就算做超时处理。 然后第一个是原理图库, 我们选择这个一目录下原理图库,就是这个 type c p c b 封装, p c b 封装是这个, 哎,等一下 p c b 封装这一导出错误错了,然后这里是需要 在这里找到分装,直接另存 为, 对,在这里封装,这里不是不是导出 ad, 这里是另存为本地选择,这里要求的是 伊利布尔格式, 然后在这里 这个才是封装,这个不是封装,这个要这个删除掉,你再重新上传, 选择这一个 live z 二格式 上传原理图,选择这个 power 图页三,然后电路板 这一个 打包好的加工文件,如果他题目中让你命名的是胳膊,就导出胳膊 整个项目打包压缩刚刚有错误,那你就要重新打包。 还有一点要注意的是,他这里说 压缩包内不需要包含 back up 文件夹,避免打包文件过大影响上传。 back up 文件夹是你在绘制电路板的时候它生成的一个缓存,就是这里可以是不需要的, 因为你上传的时候已经有四兆了,比赛的时候可能会卡,所以你可以把这个删掉,再重新压缩, 就要小一点,然后差不多就是这样。