好,今天我们继续看一个展厅外立面的一个异形造型啊, 门管的一个异形外立面啊,否则在遇到这个模型建模的时候啊,其实我们不要把它这个外形所下注啊,我们一定要把它给拆分成我们的最基础的一个 几何图啊,这我们最基础,你看像,呃,长方形啦、正方形啦、圆啦,对吧?包括一些这种平面的一些这种基础的造型完了给它相互, 不管是这个相互作用一下啊,就他就出来我们这个造型了。其实我们可以先分析一下,你看这他大框架啊,大框架是他是一个那个圆柱体啊,圆柱体完了的话,你看这块他其实有一个圆, 其实他就是个圆形投影过去啊,你看他这块其实他这块投影过来是什么了?就他投影过来就类似于我们这个梯形梯形的状态,但是他这边你看他倒角的一个状态啊,把他少了这一块, 其实我们的这个模型其实就三块,一个我们的圆柱,一个圆,还有我们的这个造型,只要是把这三个造型做出来的话,我们的这个模型就出来了啊。好,还是进入到我们这个库家乐的一个这些造型界面,你看我们是这一个一个一个模型,对吧?一个圆孔好,另一个模型我们的这个 圆柱好。第三个模型就是老师说的这个类似于我们这个呃,等腰梯形这种状态,不过它是倒角这个状态。好,我们下一步怎么做了?好,我们把它给它给放过来,放了过来这因为它是这块不是开了一个我们这个窗户了,把这个窗户给它开了。好,下一步的话给它来上一个我们的这个,呃,擦机。 好,你看这样的话我们这个窟窿眼是不是就出来了?如果说我们这个窟窿眼不是很大的情况下,我们也可以给他进行一个我们的呃,等比例的一个放大和缩小啊。 好,比如说我们再稍微向下一点都是可以的啊,位置我们都是随意的。好,我们的叉机啊,这样就 ok。 好, 下一步的话就是我们的这个模型啊,这个模型你接着给它给放过来。 好,放过来之后哦,把它给进行相交,好,相交了之后我们同样还是擦记啊,还是擦记。好,我们点击一下这个好,点击一下这个, 好,你看这个的话模型我们是不是就出来?好,我们是往下稍微移动移动。好,你看这样的话我们这个模型就错。好了,其实其实大家发现也会很简单,只要是我们思路方法对了,其实模型的话是比较简单的,不要被它的这个外观所吓住啊。
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经常应用到服装店等商铺的展示柜,一般都是造型非常规的,不会三 d max 建模,有没有办法解决呢?建议大家可以多使用库大师和全屋家具定制 建模呢,当然会麻烦一些的,但是用这两种方式的方便之处就是下一次在另外一个方案,如果需要到同样的模型,就不需要再建模了,直接拖拉放进来就可以使用了。如何使用酷大师和全屋家具定制进行建模呢?这个课程已经上线了,大家快去看一看吧! 遇见对方只有了下颗粒,一定要在操场等你!夏天真的是冷的,可以带你吃吃草莓冰吃肉。

库加勒中如何制作木门才能像实景一样让套线突出墙面?你在库加勒素材库中放置的木门是不是也是这个样子的?要不是前面与墙面平齐,后面那缩回去了墙面,要不然在木门的厚度加上三十,然后木门的前面突出了墙面, 但是后面还在墙里,如果渲染全景效果,旋转到木门视角的时候看着非常失真,要是在厚度加上六十的话,前面突出的又太多,而后面才刚刚突出墙面一点点。今天一招瞬间提升你的效果图真实度。首先删除这个模型,进入二、第四图, 点击左侧的行业库,进入门窗,定制在公共库中的整木门窗库中的整木平开门里面挑选一个自己喜欢的木门,添加到安装木门的位置,调整好位置,然后在右侧的参数设置中,根据自己测量的门洞尺寸输入宽八八零汉高二零六零。墙后是我们在建户型模型的时候就 确定好的木门会自动识别,不需要修改。然后点击后面的风格替换,选择一个自己喜欢的套线样式,我选择的这个门的套线太宽不好看。在上面门的材质中也可以修改门的颜色,如果自己有门的模型和材质颜色也可以提前上传好, 在这里修改,或者想做门柜同色的,可以在后面做完全屋定制后,统一格式刷材质。然后点击进入三 d 视图,点击木门,在弹出的工具栏中点击第三个旋转木门的开启方向,最后旋转看一下这个木门是否都做好了。然后点击上面工具栏中的选择,整体改为选择组件,点击门槛时 删除即可。这一步是为了方便后期在做地面的时候可能会做通铺瓷砖的效果,需要提前删除,这样渲染出来的木门就和真实的木门是一样的效果了。点击关注不迷路,带你玩转库家乐!

好,今天我们看一个展厅外立面的一个肩膜造型啊, 一个外立面的一个设计啊。好,我们左面这块的话比较简单,它就是个圆柱体,我们重点的话就是看一下我们右面这块啊,右面这块它就类似于我们的一个象牙,它其实它是一个锥形,弯了一下,我们这块它有一个拱形的一个开口。 我看一下这个模型的话在酷家乐里面是如何建模的啊?好,我们还是进入到我们这个酷家乐自由造型界面啊。好,我们左边你看他有一个我们这个造型库啊,他有一个圆锥。好,把这个圆锥给他拿过来,我们高度啊,我们高度给他稍微高点,给他来上一个我们的八米啊, 把他给拉上来。好,完了的话我们的这个顶顶部半径我们就按零啊,我们的底部半径啊,底部半径,我们给他来上一个,我们这个三米。好,三米,我们再把下面他有个高度分段啊,我们这个高度分段可以稍微大一点,不是我们二十这块的,给它来上一个二十五。 好,下一步的话我们把这个模型给他调转一下,调转一下之后啊,给他再往大里面大了稍微走一走啊, 这样的话我们就差不多了啊。好,直接下一步的话,我们点击上面,上面还有一个弯曲的一个修改器啊,我们点击一下这个弯曲的修改器。好,我们把你看,我们看一下这个右边,右边有参数啊,我们把角度给他改到我们的一个四十, 我们下面的方向差不多啊,我们叠加分段给他来成一个三十。 好,这样就 ok 了,其实我们这个大方向啊,大方向就差不多就做好了,我们再给他稍微调整一下,你看调整到我们这个想要的这个合适的位置上。好,稍微往下走一走,好,大概就在这个位置上面。 好,我们这个模型做出来之后,你看我们点击一下这个模型上面他有一个转为可编辑的模型啊,我们点击确定 好,这样就 ok 了。好,在下一步的话,我们看一下我们最右边,右边有一个弯曲啊,我们把上面也是给他 改到我们应用我们的这个模型上面,下一步的话,我们在这个地面上我们先会制出来我们的一个取经,好给它进行一个沉住啊,我们双击它就放成屁往上给它来上一个拉伸。好,我们这个就是为了把我们这个尖啊给它给切平了,放到我们这个。 好,我们放到我们这个位置上看一下啊,这样 ok, 差不多。好,我们放到我们这个位置上看一下啊,下一步的话我们给他来上一个我们的这个插极啊, 好,插接完了之后,你看我们这个地面平了就铺开了,但是我们这块它有一个弧形的这个凹槽啊,好像这个的话,我们同样还是用我们的这个插接啊,不过我们在这个我们的这个平面上汇聚出来一个我们的一个圆弧。 好,比如说我们在这块我们汇聚出来一个我们的圆弧。好,我们把多余的部分还是同样给它进行一个删除。好,下一步我们还是成组啊,双击快捷方式 p, 我 们给它来上一个拉伸, 下一步的话我们先把它这个模型先给它重叠过来,我们看一下我们需要切多大的我们这个口径啊?再往上稍微走一走。 好,这样的话你看我们再把它等比例往下稍微走一走, 再往这块拉一拉,你看让它整个都相交了,相交了之后的话我们下一步还是我们这些那个叉子,叉子 你看这样好的这个造型就做好了。造型做好之后我们双击把这个口啊给它进行我们的一个删除,删除了之后你看这样的话我们的这个造型就做好了呀,呼。

我承认我去过夜店,但是刚进去就受不了,里面居然没有书没有知识的海洋,五颜六色的灯照来照去,那些人好粗鲁,好像很屌的样子,我当时特别害怕那些妹妹都不适合我, 所以我就把果盘吃了,就回去看书了。只有学习让我快乐,只有知识让我爆满,只有文化让我充实,只有两学一做。

大家好,今天我们来学习一下木门的凹凸造型如何制作。首先打开库加勒,进入门窗定制界面,进去之后点击公共库,选择一款平开门,拖拽放入房间, 放入之后调整门的打开方向,还有尺寸大小。然后点击上方的选择组件并双击木门,会弹出右边工具栏,点击风格替换, 从风格替换当中点击平开门衫钥匙替换,选择里面的单开门二角并应用。然后是更改木门材质颜色更换,选择纯白,更改过一个之后可以用材质刷改变其他部位。 点击木门右边参数设置,可以更改基础参数,还有高级参数。关注视频号,带你学习更多实用小技巧!

他已经坐到我对面三个小时了。他一定是一个有故事的男人。你看的书很有品味。 我的小学老师告诉我,书中自有颜如玉。看来他并没有骗我。你的五官灿烂,很特别。我的五官他们都很有个性, 各过各的,谁都不服谁。你懂这种感觉吗?我不太懂,他们都很谦虚,成就了彼此。 你一直带着这个箱子,里面的东西对你很重要吧?只剩一段回忆罢了。 这些丝袜对你来说一定很有意义。嗯,对不起,我带错箱子了,这是我人生中另外一段婚姻。 其实你的过去我并不在意,我只想知道你的明天我能否参与。对不起,我到站了,为你的回忆 掉了一地。这就已经不重要了, 我在最好的年纪遇到你,是我的运气。说人生无悔。若人生真无悔,哪怕多无趣。

这个这个里面,然后找到我的上传建模,然后下面这边有一个上传上传模型, 然后这里呢创建素材,创建三 d 模型,点击找到那个文件,然后 我这边模拟一个 啊,比如说奥利亚, 然后他这就上传到这个地方,不就好了吗?好了以后点击设置,因为他这个红的,这不是填充的完的,然后到这边来完成 选项,来家具沙发这边是在做分类, 然后选他的位置,位置地面家具会什么家具,对吧?然后确定,然后确定完了这些设置好了以后,这设置好了以后,这就这个提交就可以提交 集了以后就可以到那个魔性库里面去看了,就开始设计 在线的有点慢, 然后到这个模型库,我的上传睫毛的这里面就可以去找得到他 这是刚刚那个手法就找到了,我就过来了, 然后你怎么摆放就可以了,哎,这才是需要的。 ok, 就这么简单。

大家好,今天我们来学习差机风竹边柜门设计。进入库家乐全屋家居定制界面,创建好需要用到的柜体,双击柜门,进入风格替换的掩门材质替换, 点击我的进入上传材质界面,之后点击素材创建材质贴图制作实施材质制作工具界面,从左侧工具栏找竹边,在右侧将数值更改,尺寸颜色根据后期自己的需求调整整改。 保存完之后直接点击离开此界面即可。然后在远门材质替换里点击我的材质贴图里,将刚做好的材质替换上就完成了。关注视频号,带你学习更多实用小技巧!

cd 绘制木门的三种方法,第一种是上学的时候学习的,首先呢, rec 绘制一个句型,输入宽度五十,逗号高度为九百,确定,再输入 a, 进行画弧空格,选择圆心单击或者再单击一个端点,再拖转,按住 ctrl 键点击另外一个端点。第二种呢,是在培训学校学习的, 首先呢,选择一个动态块,哎,将它移动过来,首先呢,再将它进行拖拽,再进行门洞的对齐。第三种呢,是在工作岗位上学习的,输入 a, d t 空格,单机墙体,再单机空格就绘制出来了。哪一种方法是最快的呢?评论区留下你的答案。


下面我们进行下一小节展位的搭建,我们把原 先这些删掉,按住 shift 框选,然后删掉就好了。转为设计的时候,事先是要有设计稿的,设计稿设计好就是说在心里有一个设计稿或大的方向,然后再进行搭建, 这样可以提高工作效率吗?我们先把底角放一下啊,加个连接片,方头, 选择需要移动的部件,然后键盘 p 键选择目标对向,看到选择目标对向,他会有一个提示,对齐的方向选择上面对齐, 同样是这个操作,选择 p 键,选择目标对象啊,我们可以拉近一点,这样选的会清楚一些, 选择这个小的,这样我们三个就在一起了,然后我们需要对齐一下,居中对齐, 按住 shift 框选右边会出现对齐方式,前后居中,左右居中,这样我们就对齐了。 下面进行部件的左边部件的搭建,选择一个一米二的拖进来,选择按 p 键, 然后选择需要对方的,他有不同方向供你,箭头供你选择。我们选择顶部打打减,他已经对自动对齐了。不同 红模块的行架连接需要连接片,选择连接片, p 键已经打好了,再选择一块棉袄的, 然后我们准备顶部搭建,选择披肩, 然后我们可以框选右侧有个组合,组合好之后就可以粘贴复制了,点击复制 ctrl c ctrv 也可以 复制,它会自动有个吸附功能,吸附在 边上,如果不确定的话,可以进入二 d 界面去观察一下摆放的地方是否正确。 然后我们搭横向的,横向呢?我们就要选横向的行家模块,选择 p 键, 然后选择竖向连接片, 选择适合的尺寸, 现在出现了个问题,好像有点过长,对不对? 那么可以量一下尺寸,在工具栏的选择测量工具 选择点, 选择短一点的进行 搭建,然后移动把它对齐 看。这个时候有一个问题,就是他因为底部底角 导致他无法对齐,这个时候要把它解组重新,就是说比较隐藏,重新组一下, 然后我们再进行对齐,你看你拖动的时候,他会自动吸附对齐,现在已经对齐了,然后再显示底角,现在底角的位置不对了,我们需要进行对齐,再次按 p 键 进行对齐,然后进行居中对齐, 把底部也搭建好。框选之后摁组合就可以 cc, 然后选择 p, 选择我们对齐的模块,一个画面已经搭建好了。

哥,我看咱展厅正在装修呢,这些板子他是准备干啥的?这就是咱做展厅用的板子, 你看这个咱们现在展厅重新装修,这个就是现在做门墙柜同色做一些,呃,家居高定,像这款就是我们定了一款那个岩板,岩板造型名字叫潘多拉石纹的。还有像这里看这些颗粒板 这些幺八版全部是咱们做隐形门做那个墙板用的。还有就是像全季四点零这个板子,咱现在是展厅呢, 准备再加一款这个酒店全季四点零的一个双指口静音木门的一款样品。还有像这上面的板子是准备做那个幼儿园防夹手玻璃洞, 做这些门的造型,包括,呃现在一些,呃比较流行的花色,这次展厅咱们要打造很多呃,新概念,到时候期待大家来观看。

好,今天我们看一个异形展厅的一个建筑思路啊, 好,今天我们看一个这个模型啊,这个模型它是一个展厅外立面的一个模型啊。好,我们首先先分析一下,你看它这个大的这个体块啊,其实它就是一个正方体或者是个长方体啊,那完了,它中间这块你看我们这样有一个弧, 对吧?完了之后你看他这个方向也是个弧,完了我们把中间的过道给它掏出来,掏出来之后类似一种线形锃亮的一种造型,把它的这个模型一块一块的再拼出来啊,我们直接进入到我们的这个 顾家乐的这个自由造型界面啊。好,我们在墙面上我们先把这个这个弧给他做出来啊,同时我们把这个长方体体块也同时给他来上一个我们二十的一个偏移。啊,好,有了这个偏移之后,你看我们把 这块进行一个打通。好,打通之后我们把中间的步伐直接我们给它进行 删除就好了。好,我们把这个边给它进行一个重组,重组好之后我们双击快捷方式,屁啊, 我们往外我们走上一个,我们这个拉伸好,拉伸好之后呢,我们点击这个模型给他来上一个弯曲。好,我们点击弯曲,我们点到我们这个正歪上面啊,点到正歪上面之后,把我们这个角度啊往大的调,大概调整到一百一。好,我们把下面这个叠加分段,我们调整到我们的三十。 好,我们稍等一下,你看我们这个方向的弧和我们这个方向的弧就都有了。好,我们给他往下移啊,我们往下稍微移一下,我们把往两边,我们给他稍微扩一下,大家再看一下,我们再把等比例,你看我再往上走,你看让我们的这一块啊, 你看这块和他基本上要相切的啊,这块你看我们这边也要和他这个进行一个稍微的一个相切啊,这个,这个差不多。好,有了这个之后的话,你看我们下一步点击这个模型啊。好,我们他,你看他右上角有个弯曲啊,我们点击他后面有个应用模型。 好,点击几啊?好,点击一下上面的。好,点击一下下面的。好,我们稍等一下。好,你看这样就切通了,切通之后的话我们双击进去啊,双,再双击,我们把下面部分就存储了,好,把它统一给它进行一个删除啊,你看这样的话,我们下面的这块啊就给他就做好了啊。 好,做好之后的话,你看我们可以把它给它进行一个我们的拉伸,或者一会再拉伸吧。好,我们在旁边,我们再汇聚出来我们的一个长方体的一个我们的这个体块啊,大概给它给放过来, 我们稍微移动一下啊,我们大概好放到这些位置就 ok 了。 好,下一步的话我们把这个长方体体块给它进行一个我们的先行阵列啊。好,回车,回车啊,这样就 ok 了。好,我们把这个模型再给它进行一个解组。好,解完组之后的话我们继续给它进行一个插解啊。好,我们点击一下这个模型。好,再点击一下这个,你看这样就切通了,我们挨个我们继续啊, 重复我们的这个步骤。好,这样就 ok 了啊,你看这样的话我们这个造型就做好了,到时候我们也可以给他等比例的,我们再给他放大放大缩小一下。然后我们建的这个模型比较小啊,因为我们涂上这个模型是比较大的。好,我们私底下的话大家可以多练习一下 呀,呼。