是谁的肤色还只是涂一层黄色呀?今天教你画出超自然好看的肤色!首先铺个底色,最好选择灰一点的颜色, 再锁定不透明度,用我这个渐变笔刷,再上下多刷点暖色,眼睛周围包括嘴巴、耳朵都可以来一点。接着新建一个正片叠底图层,用柳叶笔画上暗部,包括头发对面部的投影,脖子的阴影以及鼻子的侧边阴影, 眼睛的阴影稍微涂抹过度一下。然后选择我这个细画笔刷,在卧蚕和嘴唇下方轻轻压一下。最后把这个阴影图层锁定不透明度,刷上点冷色,让画面更通透。 注意不要加入过多哦,也可以根据情况降低一点不透明度,这样肤色就完成啦!这里老师准备了整套色卡和练习素材模板,举手抱走吧!
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今天丹青带来了流泪的动画教程,一起来看看吧!使用动画画布,准备好头部和闭眼动画,长按脸部真格,插入,数量拉满,隐藏头发轨道,在第一针眼睛后面增加一个微微睁大的眼睛。 长按第一针眼睛,插入真格,数量十六。 添加轨道,重命名为眼泪。先画泪水充盈眼眶,使用柳叶笔用深灰色画泪珠,方便观察每一针的泪水更多一点。点击播放查看效果。 添加轨道,重命名为高光,在这条轨道上用柳叶笔圈出眼睛高光,插入针格二和眼睛对齐。接下来画流动的高光,让高光在眼睛里绕一圈,游动时呈长条状, 最后变成一大一小两块,再重复画这两块高光做出闪烁的感觉,也可以只画三次,然后复制粘贴,实现循环。再次播放,检查 对其眼泪和高光的最后一阵。长按前面的空白真格,插入相应数量的真格,对其半臂的眼睛画泪水落下的部分。先画一针,泪水被挤出。 长按闭眼针,插入多点针格,后面可以修改下一针。开始眼泪顺着脸颊弧度滑落,两边眼泪错开花落更自然, 泪水最后在下巴滴落。播放检查 没有问题后,修改所有泪水颜色为白色。全部修改完毕后,长按任意帧格,点击轨道设置,调低不透明度,播放,查看效果。 点击齿轮,打开动画属性,调整时长为三秒五帧,这样动画就可以循环了。 最后修补一些细节,打开头发轨道,长按填充时长,最后把眉毛也对齐,加上一点皱眉的动作, 眉毛的最后一针也填充时长。流泪的眼睛动画就完成了,小伙伴们都学会了吗?快来试试吧,我们下期再见!

打破信息差这么多,图层模式到底怎么用?看完这个视频,你就能直接上手了!一、正片叠底画阴影自己选的颜色太脏,图层模式改成正片叠底,直接吸取肤色,颜色自然又通透,终于可以无脑画暗部了! 二、绿色模式画高光,颜色太刺眼,感觉很突兀。图层模式换成绿色再吸取颜色,这样画出来的高光就很自然了。 三、限性加深涂层模式改为限性加深,用这个画面布可太适合了,与正片叠底相比,颜色要更浓郁,对比更强烈。叠加一个纹理,素材,质感直接拉满。四、饱和度直接将图层模式改为饱和度, 填充一个黑色,画面瞬间变黑白效果,可以随时检查黑白灰关系。五、颜色模式这长色也太突兀了吧!涂层模式改为颜色,就可以直接傻瓜式上色了,颜色自然又不破坏黑白灰关系。 ok 啦,抄作业去吧!

逼自己看完,其实你是画世界 pro 天才,挑战一个视频,彻底教会你画画!注意,本系列视频耗时四百二十小时,制作共计三小时,本视频将包含软件篇、控笔篇、人体篇、实操篇等,同时配备了对应的跟练视频,还练习素材独页知识点视频自取哦,边学边练,学完小白秒变绘画大佬。 哈喽大家,这里是惠喵小雅,今天我们来讲一些画世界 pro 非常实用的工具,那这个工具从哪里找呢?就是在这里点开这个小图标,你就能看到这些工具了,那因为它的工具比较多,所以我会分两节课来讲,那我们这节课的重点呢,就是讲前面这部分, 我们点开这里之后,看到下方有三个小点,这三个小点就是自定义工具栏快捷键,就是你可以把你常用的往上面去挪, 比如说在这里我把这个最底下的这个辅助线往上挪啊,挪挪挪挪,挪到这里再退出去,再点击这里,你就能发现这个辅助线被我们移到上面来了。 那大家平常使用的时候呢,就可以把你常用的一些工具往上挪,这样就更方便你去操作。 然后大家也会疑惑这种蓝色的图标是什么呢?其实啊,你点开这个蓝色的图标,你这个工具就会出现到这一块,看到没有就会出现到这里了, 也是更加方便你去操作。你就可以把你非常常用的这些点开这个蓝色的图标,这样他就会出现在这个界面,那在这里大家就可以调整这些工具的顺序,你觉得哪个实用就把它往上磨就行。 现在我们就来讲第一个工具移动,你点击它之后,下面就会出现非常多的选项,然后这里也会有一个按键,往上就是向上移动,往下就向下移动,这边就是往左移动,这里就是向右移动, 那这几个按键呢,就能微调你画面元素的位置,让它移动的更准确一些。然后再看到这里, 这个图标呢表示就是旋转,这个图标表示就是放大,当然这种等比放大的效果是在标准形式下才能进行使用的,如果你选择的是自由模式,那他就是可以这样随意拉伸的,然后你放大什么的,他都不会按照等比去放大了, 只有你在标准模式下,他才会按照这个等比去放大缩小,那自由模式下就是非常便捷的。如果你想要移动这个画面呢,其实也很简单,你就点击这里去挪就行,这里就是进行大范围的移动。 好,这个就是标准和自由的区别。我们接着再往旁边看扭曲,你点击他之后,他这个边界就会出现一些小点,就可以扭动这些小点去调整画面, 这个就是这个扭曲的功能。然后再是变形,它的点会更加的多一些,像扭曲它只有边缘有点,但是变形呢,它中间也加上了点,然后你也是可以根据这个点去挪动这个画面的。 有时候你想调整画面的造型,就可以用到这个变形细致的去推它,那如果这个效果你不满意呢,就可以取消掉。 然后在这里还有水平和垂直,他主要起到的就是一个水平翻转和垂直翻转,因为这个人物我是用对称功能去画的,所以说他水平可能变化不是特别明显,但是你看这个垂直就能知道了,他也是进行一个翻转功能,就和我们之前讲到这个图层,这里的水平翻转、垂直翻转是一样的, 然后再往下是重置,比如说你扭曲了一些地方,变形了一些地方你不满意,这个时候就可以点击重置,他就能恢复最初始的状态。如果你对他做了变形, 然后点击了取消,这样他就退出这个移动工具了,你就可以使用别的工具来操作。 那如果你扭曲之后选择的是确定呢?那他就会保留你更改的这个状态,就是你变形了,确定了他就完成了,就这样 那如果我们不满意,就双指点击撤回就行,那这个就是移动工具的功能,他在我们的绘画过程中还是非常实用的。接下来我们再看选区,这个功能也是非常重要的, 你可以选出你需要移动的地方,点击复制,在这里一定要勾选这个新建图层,然后确定,这样这个图层才能复制出来, 这个时候你可以把复制的图层进行一个移动,这就是我们复制出来的效果,你也可以继续使用这个套索工具,这里还可以剪切, 剪切就是直接从这个画面上剪切一部分走,同样的你也是新建图层,确定他就会剪切到一个新的图层上了, 这里我撤回一下继续看。在这个套索这里有非常多的选项, 第一个呢就是像我刚刚演示的这样,随意的去圈他就能形成一个套索,这里这里我的模式选择的是增加,所以能在画面中做很多这个选区,那这里还有一个减去模式啊, 就说你选择了他在这个空白的地方是没办法选的,你只有在这个选区的地方才能进行选择,他就会减去一部分选区,所以说他们两个模式,一个是增加选区,一个是把已有的选区进行减少, 然后如果你不想要这个选区了,就点击这里清除选区就行,那么还是往下看,看到这个套索就是自由的去框选选区嘛。然后是画笔模式改为增加,它就是以画笔的模式,你去涂涂涂,就像用画笔一样啊,你去涂色, 涂涂涂涂,涂涂中的内容就会形成一个选区,你往哪里涂就能形成一个选区,就是这样的一个效果。 画笔下方呢是矩形,他做出的是这种非常规整的选区,就是这种矩形的选区,包括这个椭圆也是他们两个都是做规整的选区,只是一个是矩形,一个是椭圆, 需要选区。我们再来看最后一个魔棒,魔棒是这个软件会自动的进行一个识别,比如说我要选取这个头发,我就可以使用魔棒点击它,它就能够自动的选举,就不需要我们手动的自己去圈了,画画的速度就能够提高一些, 你想要哪里就点击就可以,这个时候你可以再使用画笔工具,你去涂它这个颜色就都是在这个选区之内了, 那这些就是选区功能。然后这里还有一个反选,这里我给大家去演示一下啊, 我先画一个圈,比如说我们平常需要填色的话,就可以使用到这个反水,因为我们需要的在这个线稿里面去填色对不对? 所以我们可以点击这里使用魔棒选择这个空白的范围,再在下方新建一个图层,点击反选,这样选中的部分就是我们这个线圈里面的内容了,又可以任意的填色, 这个反水就是这样一个效果,能加快我们涂色的效率。那你有更复杂的线稿也是一样的道理,只要你的线稿是闭合的状态,就可以使用魔棒工具进行选区,然后反选进行填色, 再继续看。这里有个设置,这个设置呢主要就是魔棒的设置,你的这个扩展越大的话,这个魔棒选中的范围就会越广, 容差越小的话,你魔棒选举的范围就会更加的精确。然后像是这个地方对所有图层进行采样,我现在是关掉的,如果你打开就是说在很多图层的情况下,这个魔棒都能一起进行选中,那我关掉它就只能对单图层进行一个选择了, 就平常我们就这样设置,不用去管他,如果你想要选择范围更广呢,就可以把这个扩展稍微的打开一点点,那这里就是这个套索的所有知识。 那一般呢,这个套索就是和这个移动工具结合起来进行使用的,你像我圈住一个地方, 我剪切或者复制了,他就会出现这个移动工具的这些功能,去进行一个扭曲啊,变形啊,重置啊等等等等这些功能。所以说大家一定要记住这两个功能的知识点,之后会经常用到。 接着往下看是游戏筒,游戏筒主要起到的就是填色的作用,在这里我换一个颜色啊,我直接使用游戏筒点击这个区域,他就能给我进行一个填色, 你看到哪里就可以去点击进行填色。在这种有限的情况下呢,你也可以对它进行填色,就是只要是一个闭合的区域,你就可以用游戏筒进行填色。 如果你是一个新的图层,你直接填色的话,他就会直接填满你的整个画布,然后我们再看到旁边有一个所有图层,那这个其实就是在你有很多图层的情况下进行使用了, 比如说我们需要给这个线圈填色对不对?如果你是当前图层的话,你就只能在图层三上去进行填色, 这样他才不会填满整个画布。但是我们做画的话,线稿和填色是要分开的, 也就是说我们需要在图层三的下方去新建图层填色,这个时候我选择当前图层,这样点击的话就会填满整个图片,那这样就不行,这个时候你就可以选择打开这个所有图层,然后你再在图层三也就这个线圈下方的图层进行填色的话, 它是完全能够填中的。那这个功能呢,也能帮助我们去进行一个填色, 从而提高我们的作画效率。然后我们再接着看擦除,那这个他就相当于一个橡皮了啊,你看我点击它正好把这个地方进行一个擦除, 和橡皮的功能是一样的,只是说他有时候擦除的效果没有那么干净,你需要多点几次,如果实在擦不掉,还是得用橡皮去擦就行。 所以说像这个工具呢,我们更多的就是使用它的填色功能,然后再看到这个设置,其实他这两个选项和这个魔棒工具也就选区工具内容是一样的, 扩展就是将他填色的范围扩展的更大,容差呢,就让你填色的时候啊更精确。接着是这个渐变填充, 他就是能填充一个渐变色,你这样拉一下,他就会有两个这个点出来,你是可以更改这两个点的颜色的,你点击这个点换一个颜色,点击下面这个点也可以换一个颜色, 这样他的色彩就形成一个渐变,就不需要我们用笔刷去涂抹过度了,这样会更加的快捷。然后他的渐变会有两种,一个是线性的就是这个样子,另一种就是镜像的,就是中间会成一个圆形的这种渐变,就这样一个效果。那我平常用的比较多的还是这个线性的渐变, 再看旁边有一个所有图层,那这个其实也和我们刚刚的游戏桶是一个原理,它就是能针对所有图层去做一个渐变。那在你有线稿的情况下呢,就可以点击它给你的线稿内部加上这种渐变色,然后设置也是一样的,就是扩展和容差,这个我就不多加赘述了。 继续往下看是一个吸管工具,就是吸取颜色,平常你有什么参考图啊?想吸取它的颜色的话就可以使用它, 就是这样去使用。那比起你需要的时候使用吸管工具呢,我觉得你直接使用这个笔长按进行选色会更加的快捷一些, 看到哪个颜色就可以直接吸取进行涂色, 接着再往下展开这个形状,可以点击它啊,在这个时候下面就会出现这么多图标。第一个就是画矩形,我稍微的缩小一点这个笔, 他就能画出这种规整的矩形来,然后你也可以去调整他,按这个小点就可以移动他位置,也可以去旋转他。在最右边有个标准化勾选他了,你画出来的效果就是这种正方形,如果你取消他,你画出来就是这种矩形, 长啊短啊都可以由你自己定,那这个椭圆也是一样的啊,你使用它,它画出来就是这种椭圆形,大的小的,如果你勾选了这个标准化,那它画出来就是一个正圆了, 接着就是直线,你点击它就可以任意的去设置直线了,不过这个功能呢,你勾准这个标准化与不勾准都是一样的,它都是去画这种直线, 它们没有什么太大的区别,然后你修改这两端的点,就可以拉伸它,中间这个点就可以移动它。 接着就是多边形啊,这里你可以增加它的边数,比如说它的边数是三,它画出来就三角形,五就是五边形, 你可以不断的去增加它的这个边数,边数越多,其实它的效果就更像这个圆形了,然后你也可以去拖动这些点,去给它做一个变形, 或者是移动它,那像这个多边形的话,你勾选这个标准化和不勾选都是一样的啊。 最后就是曲线,你画的时候其实第一步就是画一条直线出来,然后它和直线不同的就是这里有个小图标,接着你就要把这条直线变成曲线,就可以在它中间添加点,不断的添加点都是可以的, 这样它就变成一个曲线了, 然后这个如果勾选了这个标准化,其实差别也不是非常大啊, 整体来说呢,这个标准化就限制矩形和椭圆,让它们去画出正方形和正圆形,其他几个模式你勾不勾选其实都差不多,然后确定好之后,点击这个小对勾就行。 接着继续往下看看我们今天学习到的最后一个工具,柳叶笔。 先选择这个柳叶笔,在这里这个柳叶笔有两个功能,一个是填充,一个是擦除,你画的时候就可以用它来进行填色,绕着这个线稿绘制 就可以形成这个填色了。那使用这个柳叶笔呢,其实填色会比较快捷,你看这样一下就填好了。他还有一个功能呢,就是擦除,其实和橡皮也是一样的道理,就是可以把你圈住的地方都擦除掉, 我觉得他就相当于套索加上橡皮的结合,可以把你圈住的地方都一键清除。 那它擦除的时候也是比较快捷的,平常的话呢,就可以把它的填充和擦除结合起来使用填充一下,然后觉得哪里有需要去掉的地方,就可以使用它来进行一个擦除。 其实这个画世界 pro 的 软件工具啊,都是非常的强大的,大家熟练的掌握它就能让我们的绘画更加便捷,所以说大家看完课程呢,就多去试一试,感受一下它们的效果。 那咱们这节课内容到这就结束了,剩下的部分我们下节课再继续,如果这节课的内容对你有帮助呢,就请给我个三连吧,下期再见,拜拜。 哈喽大家这里是会喵小雅,今天我们继续来讲软件工具,上节课我们已经讲完了上半部分,滤镜我们留到之后再讲,今天呢我们主要就来讲下半部分,如果你对这些软件工具有什么不了解的呢?那这节课一定不能错过。首先我们就看今天的第一个内容,液化, 其实液化就和我们平常手机里面的 p 图软件是类似的,你点开液化之后,下面就会出现这些选项。第一个就是推,你可以稍微的把这个尺寸放大一点,你放大这个圈就会变得越大, 然后你觉得画面有哪些造型不准确的地方呢?就可以使用它来推一推,把它推成你想要的感觉。然后下面这个就是强度,你强度越大,他推的时候啊变形就会越大, 强度越小,他推的时候变形就会越小。那如果现在造型是你比较满意的状况下呢,你就可以切换到别的工具,直接退出,不满意的话就撤回就行, 或者是说你推着推着不满意了,就可以点击这个重置,这样它就会恢复到原始的状态,然后再往下是恢复,你也可以点击它, 如果你推了不满意,想恢复一些,就可以使用它,它就能让你的这个画面恢复到原始的状态,只不过这个呢需要我们手动去改,这个重置呢,你就直接一键就可以恢复了。 然后就是左旋转和右旋转,那这个主要就是为了方便我们做一些效果,就这种旋转画面的效果, 左旋转和右旋转都是一样的,只是他们的方向会有所不同,使用的时候就直接点击这里不动就行,他就会自动进行一个旋转,重置一下,接着就是捏合,点击他你能发现画面都往这个点去,捏合了,这个就是他的效果, 然后扩展就是和捏合相反的啊,你使用它,它这里就会越变越大,就往这边变大,接着往下看,是这个重建, 你可以去调整它的这个数量啊,现在百分之百就是你调到了最后一步,然后往左滑动,数值变小,它就会恢复最初始的状态,就这样一个效果,你可以根据它的数量决定你要撤回到哪一步, 那你如果都想撤回的话,就直接点重置就行,那这个就是液化功能的效果,就帮助你做出更标准的造型。接着往下看是这个字体,在这里你可以编辑你的文字, 下方这个图标表示的就是可以去修改这个文字,你可以修改它的字体,不同的字体会有不一样的效果,然后还可以调整字体的大小以及字体之间的间距, 再往下呢还可以修改这个字体的方向,看你是想要横排版还是竖排版,也可以修改这个字体的颜色 以及加速,或者是让它变倾斜等等等等,在这里都可以设置,设置好后你就点击对勾, 然后挪动你想要的位置就行。确定,那我们需要注意的就是你已经打好字了之后,它是不能再去更改的,如果你还想要新的字,那就只能再重新做这个文字了,那就新建一个文字, 编辑它的字体,你可以去调整它的字体,调整它的位置,点击确定之后再挪开它, 就是这样一个效果,这个就是字体的功能。再往下看呢,是这个动画我们可以新建一层,在上面画一些图案,再新建一层,再画个图案,再新建一层,再画个图案。 ok, 把这两个先关掉一下啊,然后再点击这个动画,点击好后,他第一个是播放键,第二个是增加这个动画的图层, ok, 点击加号,然后把这个图标给打开, 然后再点击加号,再把这个图标给打开,接着你点击播放,他就会有一个小动画出来了,我就根据不同的图层去给他做了一个小动画,在这里呢,你还可以添加他的音乐啊,不过他这个音乐或者是这种声音都需要登录才能进行使用, 然后再往下设置,设置会有从图层建立关键帧,就是会把你所有的图层都建立一个关键帧出来,然后依次进行播放,然后再往下看,是他的帧秒,你这个帧秒的数值越大,他这个动画效果就会越快, 帧秒的数值越小呢,动画播放的就会越慢了,这个效果对比还是非常明显的啊。 再往下就是这个洋葱皮不透明度,他主要就是为了辅助我们去做一个动画,效果就和这里的这个图标是一样的。再往下就是他预览播放的次数,我们这里选择的是永久,所以他会依次的播放会停止, 那你如果只选一次,他就只能播放一次了,他就不会再动了,两次就播放两次,那我们一般做动画呢,就选择这个永久就行, 就这样一个效果,然后你确定之后呢,就可以直接将它进行一个导出,根据你的需求选择这个动画的格式,这三个都是可以的,这里我就导出这个 gif 图了,你可以把它选择这个高质量的,然后再确定保存到相册里, 然后你就可以观看它了,这样一个动图就做好了。那我刚刚演示的只是非常简单的这个动画,就一层两层三层的这种,那你想做更复杂了,它这个关键帧就会越来越多,新建的图层也会越来越多。 动画讲完之后是这个导入,这个导入非常简单啊,你点击它就可以导入你想要的这些图片, 就这么简单,然后就可以去调整这个图片,接着就是参考,我先把这个人物先给打开, 点击它参考它可以添加图片做参考,在这里你点击这个添加图片,就可以选择你要参考的图片,把你选择参考的图片放到这个旁边就可以, 这样你就能边画边参考了,然后在这里还可以去设置它,你可以把这个参考图片去色,就让它保持这个黑白灰,或者是水平翻转它, 又或者是添加新的图片,又或者是清除这个画面的图片,重新添加, 再往右边看是这个画布,点击它,这样你画布展示的画面就都能显示出来,你操作的每一步也能在这里看到, 就方便你去观察画面的整体,辅助我们去进行作画。那如果你想把它移动一个位置呢,我们就拖动它,拖动这里就行,不需要参考的话呢,就点击这个叉退出就行。 再接着看是辅助线在这里呢,我们可以利用这辅助线去做透视,我先把这个人物给关掉,这里会有一点透视,二点透视以及三点透视,就是帮你去做一个透视效果,你沿着他这个线去画就行, 如果你不需要的话,就可以在这里关闭辅助线,然后他不只是可以做透视,他还会有这个网格的效果, 就能帮助你去进行一个排版,或者是明模,也可以用到这个网格,还可以使用这个等大的模式,就方便你去画一些其他风格的插画, 然后你打开这种辅助模式之后,你就会沿着这个网格去作画了,就不能这样任意的随便的画了,你就只能沿着这个线条去画,如果不需要这些辅助呢,就关掉它就行, 那包括其他的都是一样的,点击确定就只能沿着他的辅助进行作画了,那如果你在这里把这个绘图辅助给关掉,再点击确定,那你就是可以随意的去画的,他就不会跟着这个辅助去画了, 那我一般还是打开它,因为你使用这个辅助功能就是需要去用它嘛。接着再点击设置,设置可以确定这个辅助线条的不透明度,不透明度越高,这个线条就越明显,不透明度越低,这个线条就越淡,然后还可以修改它的颜色,看你想要什么颜色的线条, 就把颜色改浓一点,任何颜色都可以。接着就是关闭这个辅助功能, 那如果我们平常要使用的话呢,就可以让这个辅助线条明显一点,选择好后就点击确定就行,然后沿着这个辅助线进行作画,那这个工具呢,也能提高我们绘画的效率,接着就是对称工具, 你使用它就能画出完全对称的画面,确定在这里就可以画出完全对称的画面,特别是你画正面人物的话,就可以使用到它,然后它还有不同的这个选项啊,像这个垂直 确定它就能画出不一样的感觉,那这种复杂的对称呢,就能画出非常丰富的花纹, 还有更丰富的,确定他这个线条越多,他就会更加的丰富一些。在这里你还可以调整他的这个线条的参数,比如我选八 他就会更复杂一些。像这个曼陀罗呢,你也可以去选择他的这个参数, 让他线条越来越多,然后你再去进行一个会制,这样画图案的话呢,一下就能节省非常多的时间。 然后你如果不需要这个辅助功能,就可以点击这里关闭,或者是说我使用之后点击这里关闭也是一样的,这个呢其实就是对称工具的主要功能了。 还有一个就是他这里也是可以去调整他位置的啊,像这个对称线,你确定好之后,通过这个小图标就可以调整他的方向,通过这个小图标也就是中间这个小圆点,你可以移动他位置, 那这个其实就是对称工具的主要功能啊,这里我给大家重新导入了几张图片,我们来看一下最后一个工具,三 d 点开,他这个时候就出现了这样一个界面, 在这里你可以对他进行编辑,这里就出现了一个仕图的篮筐啊,这个小图标可以移动这个篮筐的位置,右边这个小图标呢能够放大或者缩小, 然后这里是不同的仕图,方便你去查看。我们现在看的呢是顶视图,然后也可以从侧面观察他,就是测试图,就是按照我们现在这个视线来观察他,然后是透视图, 你就能看到三个不同的图层,接着我们来看这边的图标移动,你点击它之后,这里就会有三个图标,你可以去挪动它, 不满意的话就点击这里撤回就行,然后旋转,也是你也可以去旋转它, 不满意的话也可以点击这个撤回,然后点他,我们就可以退出这个编辑,恢复到他这个三 d 的 界面。三 d 在 这里呢是可以去做动画的,我们先看他的三 d 图层啊,他和我们画画是一样的,可以针对不同的图层使用不一样的效果。 这小图标你点击它就能将你的大小缩到这个状态,方便你观察整体。这个图标呢就是修改名字,那这个图标就是重置, 就把你画面都重置到初始的状态,然后往下看它其实和我们做动画是有点类似的啊,也会有个这种播放键, 我们就可以针对不同的图层去做一下效果,这个时候你就可以先添加一个关键帧,然后我们再打开别的图层啊, 同样的你也可以去给他做一个动画,去编辑调整他点击确定,然后再加一个关键帧,就现在这个样子,你就可以去播放他, 最终就是这样一个效果。这只是我演示他最简单的啊, 如果你不满意这个画面的话,就可以删掉这个关键帧,再重新去做。那在这里我只讲了最基础的用法,政府的操作呢,还需要我们自己慢慢去探索,那你如果只想画插画呢?那了解上面这些工具就完全足够了。那其实到这里啊,咱们这个软件工具就已经讲完了, 重点我们还是放在前半部分,他都是能够辅助我们进行作画的,感兴趣的话呢,就研究研究这些动画这些功能去拓展。拓展。到到这里咱们软件的知识点就讲完了。那下节课呢,再来教大家强大的滤镜效果。如果这节课内容对你有帮助的话呢,就记得给我发点,下期再见。拜拜。

别再瞎画画了,画面平平没层次,原来是光影没做对!今天一次性带你掌握多种的光影画法。 第一个,让你画面不再平平的二分打光。上完色的画面总觉得颜色有点平平的,可以给画面来一个二分光影。先把我们人物的所有图层放在一个组里面, 然后在这个左上方新建图层,创建剪贴蒙版,再把图层的混合模式改为正片叠底,给它画一半的阴影,再根据结构的起伏处理一下明暗交接线的边缘形状,再根据一些遮挡关系添加一些阴影, 然后再把一些柔软的地方边缘过渡一下, 也可以将它的背景调为一个深色,这样光感就一下就出来啦。 第二个,只想突出某一部分的超觉光影。首先新建图层,把图层的混合模式改成正片叠底来压伸画面,再使用橡皮擦擦出你想要突出的地方,然后再根据人物的结构起伏来画出光影的细节。 接着再把柔软的地方过渡一下, 然后把这个光影图层的不透明度锁定在明暗交接线上面,刷一点暖色的高饱和颜色,再在周围画一点点亮一点的冷色,这样我们画面整体会更加通透。 第三个氛围感背光,用正片叠底图层给人物压暗,再用橡皮擦擦出轮廓光。 点击这个图层,点击创建选区,再点击选区工具的里面的反选。新建图层,把图层的混合模式改为发光,填充一个淡黄色,再降低一点点的透明度。接着点击滤镜里面的高斯模糊,做出光晕效果。 然后复制一层这个人物组,把它挪到所有图层的下方,将它们合并,锁定不透明度,把画面填充一个浅色,再取消锁定不透明度,高斯模糊一下, 这样氛围感背光就做好啦!第四个,让画面通透的氛围光新建图层,把图层的混合模式改为划分,选择你要光源色的对应补色。比如说我这里想画一个黄橙色的光源,那么我就选择一个蓝色。 如果说你想要画蓝色的光源,那我们就选择一个黄色画上去, 这就是划分图层的特殊性啦!第五个,绝美丁达尔光线。在所有图层上方新建图层,混合模式改为发光。在画面中画几根线条,再使用滤镜里面的动感模糊 调节下距离和角度,这样一个丁达尔光线就画出来啦。当然还有更简单的方法, 我用另外一张图来演示一下。我们可以把所有图层合并为一个图层,也可以点击设置里面的画布干印,将这个图层复制一遍,接着将它的饱和度调到零,再稍微降低一点明度。 再次点击滤镜里面的曲线拉动一下,增强对比。接着把图层的混合模式改为发光,点击滤镜里面的透视模糊,将这个圆点移到画面外,再拉动一下这个滑轮, 然后用橡皮擦弱化掉一些地方,超觉氛围感画面就出来啦!掌握这几种光影画法,你的画面就不再平平无奇啦!评论区打卡还可以领取更多笔刷色卡以及老师的独家画画秘籍哦!

脸部轮廓还画不明白吗?要不把侧脸分为四根线试试?第一根线往里面凹,因为眉骨会突出,所以到眼睛的位置就是凹下去。第二根线是往外凸一点,因为这里有一个颧骨,所以往外一点点。 第三根线是往里面凹,因为脸颊上是有肉,到了口轮闸机,这里会往里面凹一点。那最后一根线呢?我们拐个弯往下,接着来画一个头,先画一个圆长按不松手就会形成一个正圆, 这里可以调整一下尺寸,再画出一根中线,如果中线在正中间,那么这就是一个正脸,侧脸的中线要偏向一边。接下来来画这四根线,四根线分别对应 侧面画一个半圆,画十字线,这里就是耳朵的位置,把正面的脑袋分成四份,上面这一部分是头顶,这里是眉毛,这里是鼻底,这里是上 中下三庭,五眼中的三庭,紫色就是脑袋的正面,蓝色就是脑袋的侧面。最后就是在这个基础上把五官加上就 ok 了。还有不会的,我们评论区见。

花很久整理的世界 pro 入门教程来喽,注意,本系列视频耗时十六万五千分钟制作,带你从零学会!世界 pro 课程包含软件基础、控笔练习、 人体结构实操案例,零基础跟着练进步,看得见更多绘画素材,置顶视频,领取神秘的滤镜,那我们继续来讲这个软件, 讲这个滤镜的神奇妙用。如果这节课对你有帮助的话呢,记得给我三连哦!首先我们看到第一个它是色相、饱和度、明度以及对比度,点开它会有四个选项,像第一个它主要就是修改色相, 你拖动这个滑块就能改变画面的颜色,然后饱和度你把它调高,颜色会变得更加鲜艳,调低它就会变灰, 那我们如果不想修改它的话,保持一就可以了。明度是调节明暗,明度越高画面就会越亮,明度越低就会越暗,不需要调整的话也是一。然后是对比度,将画面的这个种深色和浅色来做一个对比, 突出你想要突出的地方,你如果把它对比度调成零,整个画面就会变灰,如果你不需要修改,我们就点这个叉退出就行。 第二个呢是色彩平衡,它也是来调整颜色的,能够将你的颜色往不同的倾向去调整,你拉到红的数值啊,它画面就会变红,你缩小这个红的数值,它就会变蓝, 和他这里的提示是一样的,这个是往绿走,这个是往紫走,他都有这个颜色的滑条,你看都是可以去进行调整的,如果不需要的话,同样我们点叉退出就行。 再往下是曲线,曲线是调节这个画面的明亮程度,你去把这个曲线往上走,画面就会变亮,往下走就变暗,你还可以多给他加几个点,这样就可以增加他这个对比度。 接着往下是渐变映射,它也是调整这个颜色的,还有非常多的这种色卡,你都可以用它去来调整,赋予你画面不同的效果。 你如果不想要它的颜色太浓烈呢,就可以把它竖直拖小一些些,然后像它这种滑块,你也是可以去改的, 还可以重置,不需要的话我们就取消。那像前面这几个滤镜呢,都是调整画面来更改画面的颜色,他就能帮助你在画面做完之后再进行一些微调,让画面更加的好看。再往下 这几个是叫模糊,我们先看一下高斯模糊,你把它这个模糊度拉大,画面就变模糊了,数值越大越然后模糊大小,你把它调大,然后数值越大也是越糊的, 就是能做一个模糊效果,也可以做出颜色的渐变。接着是动感模糊, 他就是能让你的画面有一个动态的模糊感觉,我们画一些落叶啊,或者是风吹动的东西啊,就可以打开这个动感模糊,同时你还可以去调整这个模糊的角度,以及他这个距离,你都可以根据想要的感觉去调整。 然后是透视模糊,透视模糊就是根据我们的透视来产生一个模糊效果,有个近大远小这个感觉,你可以挪动他这个中心啊,让他透视产生的位置不一样,你看离这个中心越近的地方,他其实就是比较小的,然后远一点他就变大了, 你看就是这样一个效果,你离他越远,后面这块就会变得越大,这个是有个透视的效果, 然后你同样的可以去调整它的模糊度,以及它这个中心的半径,你中心半径越大,这一块就会更加的清晰, 离这个中心越远,它就会更加的糊,你都是可以去做一个调整,根据自己的想要的感觉来再往下是网格, 它是可以方便我们去做出不同的效果的,一般呢我们去做这种效果,都会将这个原图复制一层用作备份,然后再去打开这个效果,给它丰富一下这个画面。在这里你也是可以去调整它的数值 轮廓宽度,主要就是强调这个外轮廓,轮廓宽度越大,他这个外轮廓其实就会越明显,然后网格间距就是调整内部的,你把这网格间距拉大,这个格子就变大了, 缩小它就会更加密集一些,你还可以去隐藏这个网格,然后只调整它的轮廓。好,你可以这样点击确定,然后我们就可以使用一个正片叠底的模式,把这个线稿叠加到这个画面中,让它的细节更加丰富一些, 也可以让它是这种黑白的网格,就画面没有其他的颜色,你不点击它,它还会有一点不同的颜色的,你点击它它就是纯黑白了, 那这种黑白网格也会产生不同的效果,同样的还是可以叠加进来,赋予你画面不同的魅力。你看这样就有一个网格的细节也是挺不错的, 同样的还是复制一层,往下看是这个杂色, 杂色就方便我们去添加一些肌理,你看现在它是有机理的,这是我们没加杂色的效果,这是加了杂色的效果就会有一个质感,那你可以去调整这个质感的比例,调整它的强度,这些数值我们都可以来进行一个调整, 包括下面的模式,我们也可以去调整,然后这里还有不同的效果,它们都是可以给我们画面去加质感的。同样的我们做了这个质改之后呢,就可以改一下它的混合模式, 你可以改为这个正面叠底,叠加到画面中,如果觉得不自然,我们可以降低它的不透明度,你看这样就好看了。或者说你还可以改其他的混合模式,也可以把它用一个绿色,或者是颜色减淡, 或者是叠加都可以,然后它丰富这个画面。 蓝色讲完之后再去颗粒,颗粒也是一样的,也能够给画面加一个肌理,他的肌理就是这种细腻的颗粒感,你可以调整他的强度,强度越大,他的颗粒感就越来越强,越来越丰富, 那一般我们就加一点点就可以了。那你还可以勾选这个彩色,让他的这个颗粒感更丰富,更有颜色一些。 那像这两个杂色和颗粒啊,他都能够丰富这个画面,让画面更加的有质感一些。同样的再复制一层,我们来看这个锐化, 其实锐化呢,能够让我们的图变得更加的清晰,现在他就是这种程度,对不对?你把数值拉大,能够发现他边缘会变得越来越锐利啊。 那如果你有时候觉得线稿太糊了,就可以使用这个方式,你拉大它的数值,让它变得更清晰,然后边缘也会有这种轻微的描边的感觉,那这些都能让你的画面变得更丰富,更有细节。 任何话讲完之后是这个反向,你点完之后,画面就会变成这种颜色啊, 你就可以尝试用它做出不同的风格,这样做好之后,你可以去降低它的不透明度,或者是说你可以利用这个效果,我们把它往下拖, 做出这种比较炫酷的剪影的感觉也是可以的,你看这样效果也不错啊。 然后再讲这节课最后一个内容,就是这个色散功能,你点开它之后,它能够给你的边缘加上一种这种彩色的描边效果,你可以稍微的降低点它的强度。其实这个功能你点开之后啊,它能够让你的线稿更加丰富, 你的数值越大,他这个彩色的范围就会越广,但是我们不需要这么多啊,我稍微的调低一点点,让他有一点就可以了,你看这样有一点点就能够让他的线稿变得更加丰富,你还可以去移动这个位置,然后再去调节他的强度, 离这个中心越远的地方,他就会扩散的更加强烈一些。所以说我们只需要一点点让画面边缘有一个这种效果就行,然后把这个点移到中心啊,让这个描边效果都比较平均的分布,这样这个画面才会好看。 那么今天这节课呢,主要就是讲滤镜的这些功能,它是怎样调整颜色的,它是怎样制造模糊的,以及它是怎样添加激励做出不同效果的,都可以在这里去进行一个运用,找边缘开始讲解,其这个功能非常好,能帮助我们做一些水彩边缘的效果,或者是说 你想要你的画面有个丰富的描边,也可以使用它,我们点击它之后,它就会有一个丰富的这个描边的效果,层次也非常丰富,颜色也非常丰富,这里复制一下, 我再去打开这个查找边缘,然后在下面你依旧是可以去调节它的强度,像我们使用这个功能的话,就不会把它的强度开的特别大,稍微有一点点就可以了, 然后点击确定,接着把混合模式改为正片叠底,整个画面就会有个描边的细节,你看是不是会更加的丰富一些呢?那你如果不希望它的边缘也有这种描边效果,我们就可以用橡皮擦一擦, 擦一擦,保留这些眼部头发这些里面的细节,就可以 让它内部的细节更丰富,外部的细节更干净,这样画面也会更加的好看。然后继续往下这个亮度转透明度, 其实这个非常方便,我们来进行一个抠图啊,这里我利用别的图来进行一个举例,先导入这样一张图,你可以先用这个侧向饱和度,先把它改成一个黑白灰的图, 然后再用这个曲线去调整它,然后画面只有这种黑白灰啊。 这样做好之后,你再去使用这个亮度转透明度,你就能够发现你已经完整的抠出一张线稿出来了, 这个时候你可以在它的下方去进行一个填色,看到没有对这个线条完全没有影响,那这个其实就是这个亮度转透明度的妙用啊,它能够将一张完整的图抠出这个线稿出来,方便你去对它进行一个上色, 是不是非常的神奇?你看你也可以去把它进行一个锁定,然后修改这个线条的颜色,也是可以的,非常的方便啊,就这个样子, 然后我们还是看到这张图,还是复制一下,接着往下看 发光效果,其实像这个发光,他就是让这个画面亮的地方更亮一些,他就比较适合我们去给这个画面去加上一些光感。这里我就不使用这个图层了,我就直接在上面新建一个图层,我选一个亮色,我先来涂几笔,比如说我想让它边缘都亮一些, 给它加一些轮廓光啥的,对不对?然后我再使用这个发光,你看这里就直接变亮了,你可以先别涂啊,先清掉一些,然后我们可以使用一个柔边缘的画笔,先画一画, 把这都进行一个提亮啊,然后你再去调整这个滤镜, 选择发光,这里就会有个发亮的效果,你还可以去调整它的发光度以及它扩散的范围,这些我们都可以去进行调整。包括你去画那些夜景的时候,有时候是不是会画到一个灯笼,或者是室内的这种灯泡?你其实就可以使用它 先画一个蠢色块,然后再使用这个功能去让他的画面更加亮,比如说这是一个比较暗的地方,对不对?然后我来画一个灯泡, 然后我来画一个这种亮的东西啊,就不只是这种灯泡嘛,选一个这种浅一点的色,就这个样子。然后在这个基础上呢,我就可以新建图层, 使用我们刚刚说的这种软化笔来在边缘来画一下,然后再去打开这个发光,调整它的扩散程度以及它的发光程度,你看它就有一个发光的效果了, 那这种快速做出来的效果呢,就能提高我们作画效率,让我们作画也更加的便捷,还是找到这个图层啊,同样的我再复制一下, 往下是这个半色调,你打开它之后,整个画面就会有这种颗粒感,就是这种圆圆的波点,你也可以去调整这个波点的大小, 然后去调整它模式,它可以有这种彩色的,也可以有这种黑白色的, 你使用这个模式呢,也能够让你的画面有不一样的感觉啊,就这种波点的感觉也是可以的,让你的这个风格更加的突出,更加的独特,那这个就可以根据自己的感觉来看,你想要这种色彩丰富的还是这种黑白色的,那这种效果也不错啊。继续往下 马赛克,你点开它画面就会有这种锯齿感,就比较方便我们去画一些像素画风,马赛克越大,它这个锯齿感就会越发的明显, 到后面就会完全的变成这种色块,所以说我们不需要它太大,想要做这种马赛克风格的话,就有一点就可以了,我觉得十左右 差不多是这个样子啊,七八的样子就可以了,它太强烈的话就不太好看了,就我们可以去调整这个滑块,不断的调整,找到适合它的参数。 马赛克往下呢是这个油画啊,你点开它之后,整个画面就会有个油画的色块的笔触,你看就这种本来是比较干净的,这种笔触,你打开它之后,画面就会有这种油画笔刷抹出来的感觉啊,你看 也是一种不同的感觉,你同样的可以去调整他的强度,你强度越大,他油画的就会更加的强烈,然后画面就会比较的融合一些,那这样就有点看不清楚了,所以说我们还是要调小一些,不要让这个笔触感太过明显了啊,稍微来一点点就可以, 这个就是这个油画功能,油画下面是个浮雕,也是让你的画面做出不同的效果,点开它之后看到没有就有各种浮雕的感觉, 你可以稍微的降低一下它的强度,来一点点就可以了,不需要太强烈啊,这也是一种不同的尝试啊,让你的画面更加的丰富一些,同样一张图,你使用不同的滤镜就会产生不一样的效果, 这些我们都可以来做一个尝试。接着我们再来看最后一个错位故障,你点开它之后,画面就是这样一个效果,你把它竖直调小, 这故障的效果就会非常的细腻,就导致你有点看不清楚,对吧?然后我们可以稍微的调大一点点,包括它的强度也是可以去做调整的,你强度越大,画面其实就看不太清楚了,我们强度可以缩小一些,包括这个高度我们也可以去做一个调整, 然后颜色转移,也可以稍微的做小一点点,让他有一点淡淡的偏移就可以了。那我们平常使用这个效果呢?其实都是在这个边缘去做调整啊,就在这里我调整了之后,让他有一点点, 这个边面都是一个这种彩色的效果,有个颜色效果,这样确定好之后,我调到这个五左右, 调整好之后点击确定,然后我会把里面都给擦干净,因为我只想要这个外面有这个彩色的边缘,让他外边缘丰富一些就行,内部的话就让他五官这些东西变得更加的清楚, 这样也会让你的画面有不同的感觉,你可以来看一下,加了效果了,它这个边缘会更加的丰富一些。那我们今天学习到这些滤镜呢,其实能帮助我们去拓展更多的风格,像有一些钥匙扣就会用这种浮雕的效果,那像有些海报呢,它就会用到这种波点的效果, 那还想要水彩的风格呢,我们就会使用到这个查找边缘。总之啊,化学 pro 的 滤镜功能呢是非常强大的, 不仅可以提高你的作画效率,还能帮助你去尝试其他的风格,大家看完之后也可以多来尝试尝试进行一个拓展。那咱们今天的内容到这就结束喽,大家看完后记得给我三连,咱们下期再见,拜拜! 现在就带大家一起来了解一下怎样进行配色,当然在这张学习地图中也详细讲到了配色的方法,还有很多色卡的资料在等着大家, 赶紧点击评论区领取吧。本节课的内容对你有帮助的话,记得一键三连。在学习色彩前就要明白色彩三要素, 它的简称是 h s b, 具体就是指色相、饱和度和明度,像我平常所说的黄色啊,蓝色啊,就是这样的,它就是色相,像这个相机壳它就是黑色这个 比例它是白色,那这就是他们的色相,那饱和度呢,就是指色彩的鲜艳程度,我们可以点击这个选 色的地方,看到这个经典模式下方会有一个横条对不对?这个彩色的横条其实就是表示色相,你看在这里可以任意的去更换颜色,那下面这个色调呢,指的就是饱和度,你越往右边去拉, 看到没有,这个滑块它在动对不对?越往右边去拉,它的饱和度就越高,越往左边去,它的颜色就越灰,饱和度就越低。我们看到最右上角的这个部分,这里的颜色饱和度就会最高,也会最刺眼, 在绘画中使用这种极端的颜色会比较少哦。接下来就是这个 b 明度,那明度是什么意思呢?我们还是点开这个滑块,看到没有,这里会有一个由黑色到白色的这个条条,它所调节的就是明度,越往左边它往灰色走了,对不对?那就说明你的明 度是越低的,越往右边他就会往白色走,那明度就会变高,所以我们可以挪动这三颗滑块一起使用,比如说我想要的是一个绿色,那我就可以移动他移到绿色, 然后我想要这个绿色的饱和度特别高呢,那我就把这个 s 的 这个花块挪到最顶,然后我想要这个绿色是个非常深的绿色哦,那我就去把它往黑色去走,这样我选出来的颜色是不是就会特别的深?但如果你想要浅一点的颜色呢?还是一样道理, 我们就把这个花块往这个白色去走,然后把它的饱和度你也可以去调低一点点,这样一个浅一点的这个绿色是不是就出来了?大家就可以根据这个方法来进行一个调色,你看 直到调出你想要的颜色位置。其实在 profit 里会有很多选色模式,它们的原理都是一样的,色彩三要素是不变的,小伙伴们可以多去尝试一下,选择你喜欢的模式就可以啦。 接下来就讲一下关于配色的知识。首先我们来讲一下临近色,在这个色环中相距六十度,或者是相隔三个位置以内的两种颜色,就叫做临近色,比如说红色和黄橙色,蓝色和黄绿色。像是这张图, 我们吸取一下颜色,我们选中间这个绿色啊,那它的灵境色是哪里呢?是不是就是这个偏蓝绿点的颜色?或者是说你往这边去走,偏这边的六十度的色也是可以的,就是一个偏黄的色,它就是一个偏黄绿的颜色,这两个颜色就是这个绿色的灵境色, 他们之间相隔有六十度,就是这个绿色的两端相隔六十度的都叫做宁静色。其他颜色也是一样的道理,比如说我选的是这个偏紫的颜色,对不对?偏洋红的颜色,那他的宁静色会在哪里呢?是不是也是一个六十度角, 对不对?就是六十度角的色,这两个位置的色都是可以的哎,这两个就是他的宁静色,在色环中夹角有六十度以内的色,他就是这个宁静色啦。接下来是这个对比色, 通常是色相环中相距一百二十度的两种颜色,你看这边这个橙色和这个绿色是不是对比就会比较明显?那像这个橙色, 他除了有这个绿色,他其实还会有别的对比色呀,因为他到这边也是会相距一百二十度,那这个颜色和绿色都是他的一个对比色,这点我觉得还是比较容易理解的,就是他左右的这两个色。最后呢我们再来讲一下互补色, 互补色使色怀上甲角为一百八十度的两种颜色,这个就比较明显了,你看一百八十度对不对?就是红绿橙蓝黄紫, 只要他们的甲角是一百八十度,他们就是一个互补色,你看他们是不是相距一百八十度,那他们就是一个互补色呀。知识点大家应该都理解了吧,接下来我们开始进行实践,我们用这几种颜色来进行一个配色, 先打开这个人物的图片啊,我们在这个基础上来进行一个配色就好了。首先我们用这个临近色来进行配色,看到这个人物,我们先来画他的肤色,其实肤色这些我们不需要太过去考虑,就直接用这种偏红橙色就画这个肤色就好了,就会更有气色一些,这是他的肤色。 接下来我们就使用临近色来画他整个人物的颜色,那像临近色的话呢,我就选择这个橙色调吧,我选择这个橙色调,使用偏橙的深色,我来画他的头发,大致就做一下这种类似于色稿的感觉就行了,不过大家配色的时候可以稍微规整一些, 我这边就把这个颜色这样铺好,大家想一想这个偏橙色的它的宁静色是哪一个色呢?我们就选择这个颜色对不对?它的六十度就是一个偏黄色,或者是一个偏洋红的颜色,那我就可以使用这个偏黄的颜色呀, 这样这衣服的颜色就大致配好了,不过这个衣服是不是有两层,那我上面那层,那我可以选择更浅的一个黄色,这个更浅的黄色也是它的临近色呀, 然后降低一点点不透明度,我们可以做出一种类似于沙质的感觉,这样这个衣服是不是就配好了?当然这还没有完,我们还要考虑到好周围的这些道具啊,或者是饰品的颜色,我还是继续用临近色。配色的话呢, 我就会选择下方的这个颜色是有很多色的,对不对?那我可以使用一个更的,使用深一点的黄色,这样就能和我们裙子去区分开了,或者是说你使用这种偏橙的浅色也是没有问题的呀,也是没有问题的,这样颜色也是比较和谐的,对不对?这样 一个临近色的配色就做好了,是不是很简单呢?你画的时候只用考虑这个,在它原本的基础上,左右六十度角去 进行选色就好了,这样缩小取色的范围就会更简单一些,对不对?我们来想一下对比色应该怎样去配色,人物都是一样的, 我去进行一个锁定,这样就更方便我们去换色啦。那第二个颜色我们先选一个主色调,再通过这个主色我们去选它的对比色。那第二张我们就不选橙色了, 选一个选红色吧,选红色,好吧,就是这个地方的红色就这个红色,然后我们来找他一百二十度角的地方,也差不多是这个绿色,对不对?绿色还有他的这个偏蓝的这个颜色啊,一个是绿色,一个是一个偏蓝的颜色, 颜色找好了,我们就可以开始进行配色了,像是人物的这个肤色,我们就不用动他,只换他的发色,还有衣服啊道具的颜色就可以了。那他的头发我就用一个红一点的深色吧,偏红一点的深色, 那衣服呢?我们就用一个蓝色,那衣服呢?我们就在这个蓝色区域进行选色,那我就用一个浅蓝色吧,颜色可以再浅一点都没关系啊,就是边画的时候也可以边去调整它。 那我上面这层纱是不是也要换一个颜色,那我也去换一个蓝色, 然后降低一点点不透明度,或者是说你换白色也是可以的呀,换白色也可以, 白色还是比较百搭的一个颜色啊。接下来我们再用它的另一个对比色,就是这个偏绿的色,对不对?那我们的道具就会使用这个区域的颜色呀,你先随意的去涂,包括上面我们进行一个改色, 绿色做完了,这个灯串是不是还可以使用一下别的颜色?那我使用这个深一点的蓝色,也是它的对比色呀,接着再选一个偏绿的颜色, 然后是不是也可以放一点红色进去,也没问题的,感觉是不是还不错啊?但是这个对比色的配色肯定就会比这个宁 静色的配色更难一点点,因为他的选色区域会更多对不对?所以就是可搭配的范围会更广,然后选色的时候肯定也要 去思考的更多,看他们怎么配色才会更和谐。那这两种配色我们使用刚刚说的几种常用的就行。将使用红绿 蓝黄紫,那我们就选择黄紫吧,选黄紫,选黄紫来进行一个配色,好,还是先从这个头发,那我这次就把头发换成一个偏紫的颜色, 紫色也要去调一调,不是说你吸了它的色就可以了啊,调一个温柔的香芋紫色,然后把它的视频也来改一下,原费啊视频我们就使用黄色, 这边的这个黄色我们可以把它的饱和度再拉高一点点,就是我们可以把这个小球换成一个偏紫的颜色,然后衣服我们就使用这个黄色,这样也可以,然后上方的这个我们也去改一下, 也使用一个黄色,我只是说你用一个更偏白的黄色就会更有那种沙质的感觉。现在这个对比色的配色就做好了,但是呢它会有一点点的单调, 因为我们下面这个灯串统一都是用的一个颜色,那我是不是考虑一下用不同深浅的紫色,这样去让它丰富起来, 这样三种配色就做好了,大家学会了吗?可以自己动手试一试哦。以上呢就是本节课的所有内容,大家一定要多看多练多分析,这样才会对我们有帮助,最后不要忘记给我一箭三连哦,拜托啦。

逼自己一周学会用 ipad 画画,拿走不屑全七百四十二集,少走百分之九十九弯路!本视频专为暑假想学画画的宝子量身录制,带你一口气从零基础小白到入门进阶完整版三百七十二个小时分为十二期发布,本期带你学习画风类型, 那里是清吧,那里是酒吧,这里是小雅插画吧!啦 啦啦啦,咱们在前几节课呢,已经将花世界 pro 的 它的软件操作给摸清楚了, 今天呢,我们就来给大家介绍几种市面上比较流行的画风,如果这节课内容对你有帮助话呢,就给我个三连吧。其实啊,现在市面上流行的画风种类是非常之多的,我这里呢就选择了八种比较常见的来和大家做一个分享。 第一种画风呢,就是扁平风,这种插画呀,他会呈现出一种平面或者是抽象的特点,外轮廓上有非常明显的几何特征啊,我们能够观察到他这画面的几何特征是非常强烈的,你看 包括他的植物也是一个这种椭圆形。画面的主要组成呢,就是由圆形这种方形,这种矩形 以及椭圆这种比较规则的形状来组成的。那像这种画风呢,它的概括性就会非常的高,我们能够看到它画面的元素 几何形都是非常强烈的,也能形成有较大张力的画面效果。那这种画风呢,它的制作周期也会比较短,但是效果非常的突出啊, 你看整张图的效果就是非常强烈的,能够夺人眼球,也是具有非常好的传播性啊。像我们现在用这种扁平画风的这个场景是非常之多的,像是一些海报啊,或者一些广告插画呀,都会经常运用的这种风格, 那这种风格呢,对我们零基础的小伙伴来说,也是非常好上手的。其实这种扁平画风呢,我们用到了笔刷也非常简单啊,就可以使用这个软件自带的笔就行, 像是常规画笔里面的这些笔就是可以画的。这种扁平画风的要求比较简单,主要就是边缘干净利落就行,所以我们不要用那种比较有质感的笔刷了。哎,你看这种生硬的笔就是非常好的选择啊,用它来铺色就是最合适的。 那第二种画风其实就是线条插画,这种插画是用线条形状来绘制成图形,再去进行一个上色,形成完整的画面,它的成品啊就会比较的干净整洁,用色也会非常的鲜明。 那我们能够清楚的看到,整个画面里,它的线条感是非常明显的,而且圆润又可爱,对吧?那这个就是线条风插画的一个特点,那你使用不同的配色,也能够做出更加潮流的感觉。 像这张图,他同样也是线条风的插画,但他给人的感觉就和前面的完全不同,他会张扬而又浓烈,会更具潮流感,那这种呢,就会更加考验这个配色构图属于这种图的进阶版本了,就会难一点点。 那你熟悉了这个基础的线条画风之后呢,就可以去拓展一下,尝试一下这种偏潮流的感觉,这种画风运用的也是非常广泛的啊。 那这种线条画风呢,其实也可以使用圆珠笔来去进行一个铺色,但是啊,我们能够看到它边缘的这个线条都是非常圆润的,那这种画风呢,你就可以使用这个圆筒笔刷来画,用这种圆笔来画它的边缘,用它来去进行一个勾线, 用这个圆笔来画,然后铺色呢,你也可以去使用这个圆笔放大来去进行一个铺色啊,那它就和那个圆珠笔的效果是一样的, 那像这两种画风呢,用到了笔刷还是比较简单的啊。接下来我们再来看剪纸画风,那这种风格呢,其实就和我们中国传统的剪纸有类似的感觉啊,本来他是 一个平面的效果,也就是他整体的画面本来是偏向扁平风插画的感觉,但是呢,我们会通过做切割、堆叠、分层来给他营造出一种剪纸的感觉,在扁平的基础上增加了投影,从而形成一种新的画风,也就是这个剪纸插画,在形式上呢,也会比扁平 更加的新奇有趣。那这种剪纸画风呢,他用到了笔刷,其实和这种扁平的或者是线条风的画笔是一样的啊,都用这种边缘比较锋利,肤色也比较实在的笔刷就行,也就说他也可以使用圆珠笔或者印圆笔来进行一个绘制。接着第四种画风,就是这个肌理质感插画, 这种插画呢,它的色彩饱和度会比较高,对比强烈,而且画面轻快,它也算是扁平插画的一种,拓展会更加复杂一点点。和扁平插画比起来呢,它的层次感更强,然后它的质感细节也会更多,更立体生动, 画面刻画的会更加精致啊,那这种插画呢,其实在一些海报或者是手机开屏页上运用的比较多,也是一种比较常见的绘画风格。那一般有很多节气插画呀,都会使用这种画法, 简单又不失细节,它铺底色呢,我们可以使用刚刚所说的这个印圆笔或者是圆珠笔来铺,我们也可以呢直接用这种比较有质感的笔刷来画它,也就是这个绘画肌理的笔刷,你都可以用它这种铺色的话,边缘会有这种粗糙的肌理质感, 也会让画面更加有细节一点点。如果你觉得它的边缘质感太粗糙了,我们就缩小来进行一个铺色,这样它的边缘就会干净一些了。 那像这个组里面的笔刷呢,我们都可以用来继续进行一个绘制啊,只是说这种笔刷的话,需要我们反复的去涂,这样它的颜色才会实一些。其实像这种笔刷都是比较好用的,可以多去试一试, 当然你使用其他组合里的笔刷来进行一个肤色也是没有问题的,但是一定要记住啊,这种画风呢,是需要有一种肌理质感的,最后一定不要忘记去用这种笔刷叠加一层肌理上去, 然后就是分镜插画了,这种画风呢是一种常用于动画、漫画等视觉媒体中的创作技法了,他在插画中的运用也很常见,就是会将一整张插画作品分成不同的小格,每一格的自己的内容和设计画面都会非常的饱满, 在视觉上呢有很强的冲击力,是一种很有创意和美感的插画绘画形式。那他的画法呢,也是非常简单的一个平图啊,你先画他的草稿,然后铺色划分一下简单的明暗就可以了,主要的还是在这个画面的设计上, 你的设计做好了之后,画面也会非常好看,当然你也可以用这种画风来记录自己的生活,也是一种不错的方式。其实分镜插画他需要的就是一支勾线笔以及一个铺色系画的笔就行, 那这种呢,他的勾线其实偏向于一个铅笔的质感啊,那这里我们就可以使用这个勾线画笔你的笔来画,像他这个传统铅笔啊,其实就是可以的,有一些淡淡的笔触感,勾线也比较的丝滑, 或者是说呢,你使用这种碳铅笔也是可以的啊,缩小他去画,哎,你看线条画出来也是比较流畅的效果。 然后铺色的话,你可以使用这个圆珠笔,或者是说你使用稍微有质感一丢丢的这种笔刷,边缘粗糙一点点,但是中间比较实在,哎,就是这种笔刷, 也就是这个美术笔啊,或者是这种记号笔啊,其实都是可以的,反复的涂色,让它的颜色更实在一些些,然后再用一些比较粗粗糙的笔刷来去加一点细节,叠一点颜色进去就可以了。 像这个画世界 pro, 它自带的笔刷还是比较多的啊,都可以多去尝试一下,选择适合的笔刷就行,没有说需要你固定使用哪一个笔刷去绘质, 这是近两年比较流行那种插画风格,国潮插画。那这种插画呢,就是运用中国风元素与潮流元素相结合,整体的线条非常的丰富细腻, 画面色彩也会比较的统一,整体中国风较重,但又非常的精致耐看啊,你看这张图,他大部分都是用的中国风的元素,你看这个祥云啊,山啊, 包括这种海浪的画法,其实都和中国的传统画比较相似,它是古代艺术与现代艺术融合形成的画风,能够加速画面的传播力度,而且更具有时尚感。那大家如果喜欢这种画风的话呢,也可以多去尝试尝试啊,虽然他看上去比较复杂, 其实你只要把他的元素拆分来看,还是比较简单的,那么新手的话也并没有那么难。像国潮画风的话呢,他其实是边缘比较硬朗的,你看他的线条都是比较硬的啊,这个时候你就可以使用圆珠笔来去给他进行一个勾线, 就是常规画笔里的圆珠笔,因为圆珠笔勾勒的线条啊,是比较硬的,而且他的尖端是有粗细变化的,那他就比硬笔更加合适去勾勒这种国潮风的线条。 因为这种国潮风的线条啊,他是有一个粗细变化的,他的线条并不是统一的,那这样他使用这个圆珠笔就是非常合适的啊,你用一支圆珠笔就能去将他的线稿、肤色以及细画都完成。接下来就是水彩, 那水彩的画呢,以前一般就是手绘比较多,近两年呢,我们用这种版绘也能够去绘制了。那水彩风格的插画呢,就是比较的清新干净,画面效果也是比较淡雅的,他的笔触感会比较的明显。这种插画呢,一般就用于出版 和文创行业,是很多杂志的封面。那这种风格呢,其实可以先从简单的元素开始绘制,元素画好之后再来尝试有人物或者是有场景的这种画面,那这种画风呢,就要使用一些过度或者是半透明的笔刷, 那这种水彩呢,就可以在这个常规画笔里去找到,还有一个自带的水彩笔,你看就是这种半透明比较晕染的感觉, 我们可以先用这种铅笔进行一个勾线,然后圆珠笔铺底色, 最后再用这个水彩笔来添加细节,做出水彩晕染的效果。你还可以在喷枪中找些这种飞溅的笔刷去做这种水彩质感点缀一下啊,用这四个画笔就能够画这种比较基础的水彩风格了。接着来看最后一种画风, 就是绘本插画,这种插画呢主要就是针对儿童的,一般就是用在儿童杂志或者是书籍上。那很多小朋友所看的绘本,其实就是这种插画,旁边也会有一些文字注示啊,有这种图文结合的方式,就能够帮助这个小孩去培养阅读的兴趣。 那像绘本中他的这个记法是非常多样的,你看这个其实就是比较简单的拼图,再加上一点点的肌理质感,那这个呢,他的质感其实就会比较丰富,笔触感也是非常明显的, 像这个的话,他的风格就会更加复古一点。那我们能看到我找的这几张参考图啊,他都完全不是一个风格,而是多种多样的。像这张他其实就可以用圆珠笔来进行一个绘制,然后再叠加上一层的肌理质感,那他就可以使用圆珠笔来 勾线或者铺底色,使用绘画肌理里的笔刷来加细节啊,看你想要哪种效果, 就可以用它来去进行一个绘制,也就是说呀,今天介绍的这几种风格呢,完全就可以用自带的笔刷来进行一个绘制。如果你觉得笔刷还是太少了, 你就点击这个商店来获取一些笔刷,下载这种免费的笔刷即可。那到这里呢,咱们 常见的这种风格以及他所用到的笔刷都讲完了,那在课后呢,可以多去摸索一下,多试一试笔刷的手感。如果大家还有什么想要了解的风格呢,也可以在评论区写下来。那本节课内容到这就结束啦,如果课程内容对你有帮助话呢,就记得给我个三连,咱们下期再见喽,拜拜!

你上肤色是不是只上一层就结束了?今天让我来教你一个超级自然的肤色画法,同样铺一个肤色,再选一个深一点的颜色,刷在我们眼睛以上的部分,新建一个图层模式,改成正片叠底,用柳叶笔画出头发 在脸部的阴影,还有脖子的暗部。最后不要忘记了我们的鼻子嘴巴的暗部,再选用涂抹工具涂抹一下这些暗部的边缘,让它更加的自然 依旧。新建图层,选一个红一点的颜色,画在唇部、卧蚕鼻头处,让人物显得更加的生动。接着回到正片叠底图层,创建一个选区,选一个橙红色,再画在暗部的边缘,选择淡蓝色, 加入暗部的里面,觉得太蓝了,我们可以调整一下这个图层的不透明度。 最后为了让画面更加和谐,修改一下面部的线稿颜色, 这样一个肤色就完成了。这里老师还准备了整套色卡和练习教程,看学习去哦!

注意,本次人体教程总时长六十分钟,这可能是你看过最简单易懂的绘画教程,包含常用脸型、五官比例、人物动态、表情画法、 人体姿势与比例。学完本教程你画人体就牛了。哈喽,同学们好,我是水杨老师,咱们今天的话来讲一下咱们常用脸型的一些比例关系啊,咱们脸型有 q 版的, 有少女的,有萝莉的、御姐的,男生的、城南的、少年的,对吧?很多很多种脸型啊,很多同学会觉得这么多脸型,我想把它弄懂的话,可能要学很久很久,但其实没有你们想的那么难啊, 我今天可以用一个非常简单的一个起稿的方式呢,带同学们来简单的理解一下咱们每个脸型之间的一个区别。咱们现在有工具的同学可以跟着老师一起来画一下,咱们先来画一个圆, 然后呢把这个圆中间给他平分一下,分完以后呢,我们再用一根直线去描一下他, 然后在圆的上下也是用同样的一个直线去给他进行一个区分。我需要同学们跟我一起得到这样子的一个脸型啊,我需要同学们跟我一起先得到这样子的一个图形,得到这个图形以后呢,咱们可以选择这个手绘啊,我们还需要复制一下拷贝,再拷贝咱们半个圆下来放到这个下面, 这一步应该都不难吧,这个草稿还是比较简单的啊,然后同学们可以跟我一起,咱们把序号画一下,一 二三四,把这四根平行的线的序号画一下。这两个图层呢,怎么把它合并在一起?然后呢我们新建一个图层进行勾线啊,找一个比较适合勾线的笔刷, 然后为了方便讲解,特别是咱们很多同学画正脸画的不对称的话呢,咱们可以打开咱们的这个对称工具,还记得吗?我们之前有讲过啊, 这样子咱们就可以画一边,另外一边会跟着咱们一起画啊,还是比较方便的,对不对?然后我现在咱们先从什么地方开始讲呢?咱们先从咱们的男生的脸型开始讲吧,不管是什么脸型,咱们的第一笔都是先从咱们的这个二号线开始的 啊,我们先从二号线,这是咱们的第一笔,咱们第一笔往哪里去画呢?往我们的这个三号线去贴这个圆的边去画一下, 画一个比较直的线条下来,画一个挺斜的线条,这是第一笔 对不对?然后你说老师我想画男生,画男生的话呢,我们就要把脸画长一些,有一句话同学们一定要记清楚了,咱们脸越长年纪越大,脸越小年纪越小。比方说咱们要画这个男生,咱们可以把这根线条延长到哪里?延长到这个四号线的地方,对不对? 这个脸是不是就是一个偏长一些的脸型?他已经到了四号线的板块了,四号线这样子,我们去记一下他这个脸型是不是就是比较长一些的呢?然后我们再去画他的五官,这个脸型,他就是一个偏正比例的成年男性的一个脸型。 那你说老师我想画那种硬汉一些的,我们还可以去举个例子,比方说咱们让他这下面延长下巴,让他宽一点点,我们可以让他这个线延长的多一些,然后下巴给他画的宽一点点, 这种脸型的话会稍微硬汉一些啊,他的脸型是有人有角的对不对?但是同样的他都是比较长的,但是你说老师,那我想画女生怎么办?画一个少女怎么办?咱们就让他脸变得短一些,我们可以画在哪里呢?我们画在三和四之间, 对吧?就不要让他达到四号线的一个地方了,对不对?我们这么去画,他这个脸型就比较短了啊,是比较适合二次元少女去使用的,然后我们让他越短,同样的我们让他再短一些,然后下巴也可以让他尖一点点,对吧?他可以是小萝莉的,有这种尖尖的一个下巴就是偏小萝莉一些, 然后正态一些的,对吧?那你说老师我下巴不要了,我们直接让他变成圆的连接在一起,他是不是就可以画一个 q 版的? q 版的,我们把耳朵戴一下,看看是不是眼睛稍微戴一下, 对吧? q 版的眼型就是可以通过这样子一个方法去画的,所以咱们现在一个一个来试一试。咱们先来画一个男生的啊,这是男生的还记得吗?咱们让他脸长一些往下画,然后下巴让他宽一点点,连接一下 耳朵呢?画在我们这个二和三之间,头部就按着这个圆圆的去给他连接一下就好了。这咱们的第一个男生的这个脸型啊,然后我们再来复制,把这个图层再复制一个, 看咱们同样的也是从二号线开始,第一步是不是一模一样的,然后呢?下巴我们画到三和四之间,下巴我们画在三和四之间,让他不要太长了,耳朵呢,也是一样的,画在二和三之间,头部稍微的连接一下, 我们把这些草稿都关掉,都清除,对不对?我们就能得到这样子的一个脸型,包括你说的小萝莉,年纪越小一些的,我们继续复制这个图形上来, 我们可以在这个基础上让他脸变得,我们可以在这个基础上呢,让他的脸变得更短一些,他是不是就会变成一个年纪更小一些的图形呢?来,我们一起试一试啊,下巴让他圆一点点, 平一点点,然后给一点点尖尖的下巴,这是不是就是一个偏 q 版角色,偏小萝莉的这种脸型呢?对吧?所以我们画脸型没有你们想的那么难啊。然后有同学说,老师,那御姐的怎么画呢?御姐的我们就再回到我们这个男生的这个脸型上啊,我们把它再复制一个下来, 御姐的话呢,我们脸也是让他长一些的,因为脸越长年纪越大,所以咱们在这个基础上,我们把他的这个脸型擦掉,同样他的脸御姐的脸也是比较长的,但是我们下巴就要让他尖一点点了啊, 对吧?这种脸型就比较适合去画咱们的一个御姐了,所以咱们以此类推,不同的年纪,不同的脸型,同学们是不是可以自己也能画的出来,只要记住老师说的这句话,脸越长的年纪越大, 越成年人,脸越小的年纪越小,越偏少女,越偏萝莉一些。同学们可以用我今天教给你们的这个打草稿的一个方式,咱们自己去试一试, 这样子咱们就能非常清楚的去理清咱们这个脸型的一些关系啊,不同的脸型咱们就不需要说完全按照不同的方式去画呢,我们就用同样的一个方法就能把所有的脸型都能画。对, 如果这些视频对同学们你们也有帮助的话呢,记得给水燕老师一个一键三连哦,我相信同学们还是比较聪明的,一下就能 get 到的啊,咱们下节课再见,拜拜!哈 喽,同学们好,我是水燕老师,咱们今天来讲到咱们这个头发啊,很多同学会觉得老师头发很难啊,感觉怎么学都学不好。那我今天呢就从几个点来给同学们简单的分析一下咱们的头发。首先呢,我想问一下同学们,咱们的这个头发啊,你是把它当成一个整体去画的话呢?那你的思维肯定是 错误的,为什么呢?看到这里,咱们不管是男生还是女生,他都会分为前发还有后发啊,前发后发, 我们一定要把它拆开来,而不是完全理解成一顶假发盖在咱们头发上面,他一定要有层次感,要有前后的一个关系的啊,男生女生都是一样的。 然后我想问一下同学们有没有把头发当成一根一根的去画呢啊?如果有的同学可以在弹幕上面举个手啊,我们很多同学可能刚接触绘画的时候呢,或者说咱们年纪比较小的朋友们啊,包括学员老师我自己, 我小的时候呢,也会把头发当成一根一根的去画啊,因为我会觉得我们自己的头发不就是一根一根的吗?那咱们画画的时候为什么不能一根一根的去画呢啊?首先的话肯定是错误的,不能一根一根的去画的,咱们应该把头发当成什么东西,当成咱们的块面啊,或者说是一个布条当成布条去画。 比方说同样那个刘海,我们在男生这个头上面我们来画一下,我们不是一根一根的,而是一个片啊,一个块面从咱们的这个中间长出来的,这个同学们应该可以理解吧?那咱们在实战里面,咱们去把它应用在我们的画头发的过程中的话呢,我们可以先怎么去理解呢?先从线 再到面,然后最终咱们去给他修剪一下头发啊,去修剪一下头发,这是我给你们总结的三个点,咱们一个一个来啊,一二三,我们从这三个方面开始。 首先线怎么去理解呢?咱们头发他一定会有不同的发型,他一定会有不同的走向,对不对?我们来一些比较简单的,比方说咱们头发都是从这个中间长出来的,对不对?我们先来一个 简单的刘海,他往两边对不对?我们可以画一画这种箭头啊,画一画这种箭头,包括鬓角,这都是他的走向,你不管去画什么类型的头发啊,咱们去临摹一个头发,也好,去找一些参考的时候呢,咱们也可以先在原图上面把这些走向咱们去给他画出来, 对不对?这是一种走向,走完了以后呢,我们再去把线变成咱们的一个面,我们把笔调细一点点来,开始稍微细画一下,比方说咱们这个刘海,我们把它当成一整个块面去画,把这个走向的面,对不对?变成这个海带一样的这种发型,然后这一边呢也是一样的, 咱们就是这样子,先去把它当成咱们的这个块面去理解啊,海带也好,布条也好,或者说咱们那些公主切的一些发型啊,那种平刘海啊,咱们都是可以这么去画的啊,就是先把它的这个面也去画好,理解好, 对吧?这是他一个大的一个走向,然后咱们可以看一下他头皮和咱们这个头发之间,他是有一定的空隙的,头发他一定要有厚度, 因为咱们在现实生活中啊,我们看到很多漂亮的女生啊,还有一些那种美少女啊,对吧?她的脸都是很小的,头发是很蓬松的,或者说颅顶比较高,对不对?这都是美少女的一个标配啊,对不对?所以咱们也可以先把咱们的这个头发画的高一些,不要太贴头皮,不要显得你的这个角色发量很少。 然后呢咱们复制一个过来, ok, 咱们复制好了,咱们再去他的基础上呢,去给他干什么?第三步去修剪一下他的发型,我们来试一试,我们把这些平的地方先用橡皮擦去擦掉。 修剪的话呢,我还要先跟同学们提一点啊,我们不能去乱剪对不对?我们不能随意的去剪,你说老师我剪剪剪,我咔嚓咔嚓咔嚓咔嚓,这么去修剪,你们觉得好不好看? 咱们既然要当一回托尼老师的话,咱们就要把自己的这个形式啊,是不是感觉不好看?为什么不好看?第一个有点像鲨鱼牙齿一样的感觉,或者说被狗啃过一样啊,很碎,没有那种好看的变化啊,我们可以观察一下,像这个线条,它的间隔是不是感觉都是一样的, 然后他的长短也是一样的,所以咱们去反推一下,那既然这种没有变化的发丝他不好看,那我们要画头发,画的好看,是不是就应该把变化画出来呢? 把咱们的每一根发丝都画出不一样的感觉,比方说咱们两边细一点,中间来一根长一点的,粗一点的,可以吗?然后这里再跟一根他三根发丝,他的变化都是不一样的,能不能看出来?包括这个旁边也是一样的? 细的,再来一根粗的,再来一根细的,你每一根都让他有不同的变化,对不对?他就会变得好看自然了啊?细的我们再来一根长的,粗的啊,包括你这两边的发型,对吧?细的,粗的, 再来一根细的,再来一根不一样的,你每一根发丝都有一定的变化感啊,你的这个头发就会自然好看啊,就不会显得很僵硬,学会了没有? 好,这是咱们的女生啊,男生是不是也是一样的?咱们也是先把他头发这个走向给定好,定好了以后我们再去画他的一个发型,比方说让他斜刘海一些,可不可以?男生的头发他就会稍微的碎一点点,细一点点啊?你这个箭头呢,就给他打的也稍微的细一点点,碎一点点, 对吧?可以有一个这样子的发型,他头发是比较偏短的,比较碎的啊,对不对?我们先用箭头把发型打好,打好了以后呢,我们再去同样的把它变成咱们的一个布条, 先不用去考虑他的一个走向啊,先不用去考虑他的,先不用去考虑他的一个发丝,咱们先把它整体的这个块面先画好, 是不是有点像那个鬼灭之刃的我其善意,对吧?这都是他的一个块面感,块面感画好了,他整体了以后呢,我们再去干什么?修剪他的一个发型,同样的咱们复制一个, 然后我们先把他的这个平的地方先擦掉,因为我们要去给他做变化, 还记得吗?老师讲到的前面那个公式,咱们先来一根细的,再来一根长的,这是一种变化,每一根都让他有这种变化感啊,头发里面自然也是一样的,还可以有一些往上翘的,对不对? 咱们这么去画头发,是不是就能把头发画的很好看呢?咱们男生女生啊,他其实画头发的这种感觉,包括他的这种思路其实是一样的啊,包括这个点啊,给你们讲一下,很多同学画咱们这个脖子后面啊, 画的很奇怪,给你们讲讲怎么去画,很多同学会直接把头发就是连在咱们这个后面耳朵的后面,很多同学会把头发就直接连在这个耳朵的后面,但其实是不对的啊,除非说特别特别长啊,如果说你的头发会稍微短一点的话,它其实是连在我们这个后脑勺这一块啊, 可以做一些这种发丝。这么去讲完,同学们应该对于男生和女生的这个发型有一个初步的了解了啊,不管你去画什么样的一个发型呢,都可以套这个公式。然后我跟同学们讲一个能让头发变得更加飘逸的一个知识点, 我想先问一下同学们,假如说这是一个布条,然后他进行了一个翻折的关系, 折叠了一下,对不对?这个同学们能不能看懂?如果能看懂的同学可以在弹幕上面扣一个。一,我们说过,咱们把头发就是当成布条去理解的,对不对?那我们翻折过来的这种布条啊,其实也就是在画我们的一个头发,我们把前面擦掉,同样的方法,我们去把它变成发丝,看一看, 这是一个翻折过来的一个布条呢。当很多同学咱们在画运动中的头发,或者说在画一些被风吹起来的有动感的头发的时候呢,就要去做这种翻折关系,包括一些长发, 长发飘飘的角色的时候,咱们是不是也要去做这种翻折关系,翻过来又翻过去,我们这么去画你的头发,才会有动感,才会有体积感,前后感。 包括很多同学说,老师我想画那种大波浪,是不是也是当成这样子的一个布条,你就假设有一个长长的布条,他先卷在了一起,卷完了以后呢,咱们再在一个基础上呢,去加一些发型,加一些这种发丝,他是不是就会变成那种波浪,卷 这种大波浪,这种转头头发,是不是也是同样的一个方法,同样的一个思路呢?还有一些比较特殊的是,很多同学说,老师我想画一个齐刘海啊,齐刘海难道我就真的是一个平的吗?肯定是错误的。 好给你们展示一下,假如说这一个齐刘海,我们想让一个齐刘海变得好看的话呢,也是一样的,把它的变化画出来啊,但是我们怎么去变化?比如说有一点点小小的碎碎在他的两边, 这是不是也是齐刘海,但是他会有变化,能明白吗?然后再来一个我们的丸子头,丸子头的话也是先把它想象成布条,你就把它当成好几个不同的那个, 你可以把它当成不同的布条啊,缠在了一起对不对?有点像网球一样的啊,就这么去理解,然后你加些发丝加在这个里面, 这是不是丸子头一个发型,只要同学们今天掌握好了老师给你们讲到的这几个点啊,对 咱们的画头发来讲,你前期肯定是没有什么大的问题了啊,一定要把咱们的一个思路给捋过来啊,我们的变化包括咱们的一个布条,把这两个关键词,咱们今天课上的这两个关键词咱们记好了,咱们画头发肯定是轻而易举的, 但是很多同学会说,老师我还想画不同的发型啊,那一节课时间肯定不能说老师每个发型都给你们举个例子啊,或者说给你们示范一遍,那咱们十分钟的一个课程肯定是讲不完的。 如果说同学们你们想要去用更多一些不同的发型,如果同学们你们想要更多不同发型的一些素材的话呢,也可以在评论区给老师留言,老师就去给你们发一下好不好?那咱们今天这个讲头发的课程呢,就上到这里了啊,如果同学们还有什么问题的话呢,也是可以发弹幕来告诉老师的, 这些头发的课程如果对你也非常非常有帮助的话呢,也给水杨老师来一个一箭三连,那咱们下节课再见了,拜拜。 哈喽,同学们好,我是水燕老师,咱们今天来讲一下不同类型眼睛的画法啊,咱们很多同学会觉得咱们五官里面应该眼睛最难画了,但是今天水燕老师我教你们一个非常简单的画眼睛的方法啊。 首先咱们和画头发一样,咱们先把它的简笔的形状画出来,咱们也是一样啊,先从线再到面啊。 首先我们以最基础的眼睛形状为例,比方说一个 q 版角色的眼睛,来,我用黑笔啊,咱们先画一座小桥,可 不可以简单的把它理解成一座桥梁,这是它的一个上眼睫毛的一个形状,对不对?然后呢,我们中间就直接去画它的这个圆形 眼睛里的瞳孔,然后再加两个小点点去给它进行一个过渡,这是不是一个眼睛形状的一个绘制过程呢?然后我们在这个里面稍微加一些细节啊,比方说第一个我们让眼睛的睫毛让它粗一些,我们可以把笔调粗一些,或者咱们有压感的话,我们可以不断的去把它加深, 让他变得粗一些,因为咱们的眼睛一定是睫毛越粗越好看的,不管是 q 版角色还是二次元的一些角色都是一样的啊。然后我们第二步在里面去画他的瞳孔, 瞳孔有两种类型,比方说第一个我们不会画圆的同学呢,你们可以直接两个竖线斜下方对不对?看这个箭头斜下方画过来,然后呢去给他画的平一点点,这是一种眼睛的画法 啊,这是一种眼睛的画法,那你说老师我想画的圆一点,那就更好了,圆的话现在比较主流一些,更加的可爱一些,这是一个 q 版角色的一个眼睛的画法, 很基础,我们加一下高光,加一个小点点,再加一些小睫毛,它就是一个 q 版角色的眼睛啊。然后你说老师,那我想画的稍微二次圆一些呢?我们只需要加一个东西,我们去加一个三角形,让它形成咱们的一个眼角,对不对?然后涂黑拼在一起,它就会有一个这样子的一个 人脚,这样子就是一个二次元的一个眼睛,然后我们想让这个眼睛看起来更加的细致的话呢,我们就可以去加一些睫毛啊,但是不要加的太多啊,咱们不要画这么多 对不对?很乱很凌乱,但是不好看的,咱们的这个睫毛一定要让它有规律,稍微尽量的少一些,但是是比较精炼的,比方说在这个眼尾这个地方来一个, 上方来一个,然后眼睛的前端来一个,这是不是就是眼睛的一个轮廓,然后呢咱们可以再去把它里面加这个瞳孔也是圆圆的,是不是一个二次元的一个眼睛就画好了 啊?讲到这里的话呢,我们除了眼睛里面,我们外面的东西也要注意一下,首先是第一个双眼皮,双眼皮咱们不要一笔画下来,画的很深很粗很不自然,咱们一定是在前方细细的,简简单单的戴一下,让他看起来很自然就好了。然后我们的眉毛呢,让他 画上来眉毛和咱们这个双眼皮的这个线条的区别,同学们一定要看清楚,肯定是有点不一样的啊, 好,这是女生的对不对?那你说老师男生的呢?男生的话,咱们也是一样,让这个小拱桥稍微的变得平缓一些啊,变得平缓一些,然后第二步也是一样的把它加深。我现在教你们的都是零基础的同学,你可以直接上手去使用的这个方法,然后再加什么,加三角形,然后拼在一起 涂黑,他是不是就变成了一个男生的一个眼睛,男生的眼睛就让他不用完全露出来对不对?他会有一点点这种凶狠的感觉啊,或者说那种比较锐利的感觉,然后眉毛加深啊,男生和女生最大区别就是他们的眉毛粗细不一样, 男生的眉毛粗一些会看起来更加的啊,有那种阳刚的感觉,因为眼睛的形状呢,它是各种各样的对不对?那我们现在来学习一下,咱们怎么去把不同的眼睛形状进行一个归纳啊?首先咱们可以通过菱形去决定咱们这个眼睛形状,你看像这个,我们去把它归纳一下, 他是不是这样子的一个形状,像男生的话,他就是这样子的一个形状,同学们应该能看出来吧,他是不同的一个菱形去组成的,所以同学们咱们在画眼睛,你去定位置的时候呢,咱们可以先去定好咱们这个菱形,比方说你想画一个这样子的眼睛 啊,他怎么去画一样的?我们去把这个菱形看成咱们眼睛的这个轮廓,上面这一根线条,我们先去干什么?把它画出来,画完了以后还是用老师教给你们的这个方法,咱们把它加深, 加上以后,下面这一块啊,下面这一块我们就不要说直接这样子连在一起了,那就不好看了,咱们应该是加三角形,三角形它成为一个边,然后下面这一块给它省略,我们可以直接加眼睛了,然后你加一些睫毛,是不是看上去会更加的帅气一些? 这是一个非常简单的,你稍微细细的带一点这个下眼皮是可以的,甚至不画都没有关系。当你想画任何一个眼睛的时候,咱们就是通过这个菱形去给他进行一个划分的啊,只是眼角怎么样?往上翘的对不对?他是往上翘的。 然后还有一种就是可能想画那种比较可爱的类型的,像我上面这个我们就画的稍微的正一点,正菱形,那现在老师也教你们几个不同的这个眼睛的一个画法啊。你说老师这个菱形我看起来比较抽象,那我们可以多加一根,我们用三根,四根线条, 我们用四根线条去概括咱们的眼睛,比方说咱们现在画一下接触的一个眼睛啊,这是普通的一个眼睛形状, 为什么是普通的形状呢?它的眼角它是比较平的,平缓的,对不对?它的三角形在哪里?在这里它这个三角形是比较正的,然后呢我们来看一下它两边,它这个方向都是比较正的,我们来画出来看一下这种眼睛啊,对不对?你把它这个线连接在一起,三角形它是正对着这里的啊, 对吧?这是一个最普通的啊,普通型的眼睛。然后我们有两个大的方向,同学们你们可以去试一试,首先第一个我们让它往上翘, 那我们回到这个上面来往上翘,我们两边的这个线条呢?也可以让他往上翘一点,让他有一个这个角度啊,你可以看到这个三角形让他往上翘了,这边这个线条也往上翘了,对不对?然后下面这个眼睛我们可以让他往下啊,有他这样的一个弧度,我们看看这个眼睛画出来是一个什么样的形状, 注意三角形往上翘对不对?我们去把这个三角形划出来,他是往上翘的,他的眼角就是往上吊着的啊,然后我们去把这个眼睛加深,然后这个下面也是收在一起的, 对吧?这种眼睛就会看起来怎么样?比较凶狠一点啊?凶狠一点,那如果说老师我想画那个往下的呢?我们三角形如果往下来试一试,也是用这个去概括啊。假如他这个眼角他是往下的,我们来把他画出来试一试,画在这里 他就不是往上的,是往下的了啊。那我们再画一些那种比较温柔的眼睛的时候, 对不对?同学们应该平时有看过吧?他如果眼睛往下了,眼角往下垂了,这种垂眼他就会看起来更加的怎么样, 惹人怜爱一些,比较可爱一些啊。咱们的眼睛的轮廓,他其实是可以表现这个角色的一个性格特点的, 这就是几种不同的眼睛的一个画法啊。然后我把创作思路啊给同学们套一下,我们可以举个例子,比方说咱们拿我们的俯视角的眼睛,或者说咱们这个平视,咱们先画一个平视吧。同学们,我们应该先怎么去画呢?我们先用一个简笔画,比方说画一个眼睛的这个简笔 对不对?然后你去看一下,如果把它变成咱们的这个更细化一些的,这是不是一种创作思路?然后我们再去变成什么?变成我们刚刚用到的这个几根线条三角形,决定好了对不对? 最后咱们去把它细化为咱们的什么眼睛,连接在一起涂黑,让它过渡的自然一点,圆润一些,对不对?加一些睫毛,看起来会更加的有那味啊? 你两个眼睛的三角形,你可千万不要画的不一样啊,你别一个眼睛往上翘,另外一个眼睛呢又是下垂的,那就会很奇怪了啊,咱们两个眼睛的这个角度肯定是要一致的, 这样子给同学们讲了一遍以后,同学们是不是感觉一下子就有思路了呢?咱们的眼睛其实真的没有你们想的那么难啊,就是这么简单,不同眼睛的画法呢,我也准备了一些素材发在咱们的评论区啊,同学们可以去领取一下。如果你要问老师,老师那不同角度的眼睛怎么去画呢?在前面我们讲透视的时候,我们就已经讲过了,那我们是不是把他这个 菱形变成不一样的这种形状,假如让他更透一点,那他的这个就会变成这样子,你把他想象成在一个面上啊, 他会有一个折叠,你把他想象成一个块面,对不对?他是这样子的,这个同学们可以去课后掌握一下,把你们的这个菱形变成不同的角度,变得往里收或者往外翻折都是 ok 的。 我觉得像同学们这么聪明的话呢,眼睛肯定是难不倒你们的啊。好, 咱们今天这节眼睛的课程,如果对于零基础的你也非常有帮助的话呢,可以给雪燕老师来个一键三连啊,咱们下节课再见,拜拜! 哈喽,同学们好,我是水燕老师,咱们今天来学习咱们的这个情绪表达啊,也就是咱们的表情应该怎么去画? 首先看到第一个咱们的表情包,同学们平时在微信上聊天也好,在 qq 上聊天也好,甚至是咱们在 b 站上面,咱们在评论区,我们都会去发表情包来烘托咱们自己的情绪对不对?所以表情是表达情绪最好的一个方法啊, 同学们可以先看看以下这些表情,同学们平时自己用过的表情包应该比老师我还要多,咱们可以先从咱们的这个平时用的表情里面去提取一些表情,你平时表情包用的多,那么你学这个就会学的更快,也会学的更加的得心应手啊。 好,咱们来看到咱们第一个正向的情绪,我们有哪些正向情绪,同学们可以发在弹幕上面啊,首先像我们的开心, 还有什么咱们的感动是不是都属于正向的情绪,还有什么放松,还有没有像咱们的幸福期待 啊?我们都可以把它先举几个例子举在咱们这个上面,然后咱们来试一试啊,咱们表情应该怎么去进行变化?假如说咱们有一个面无表情的五官,咱们应该怎么去变啊?我们可以先复制一个,复制过来, 我们情绪的表达呢,主要从他的五官,首先我们往从上往下看啊,眉毛、眼睛、 嘴巴,我们从这三个方向啊,从这三个方向去进行一个变化,比方说咱们可以先让他变换一下嘴巴,我们来试一试啊,先把他的嘴巴擦掉,咱们是不是可以让他嘴角往上扬,是不是在表达他的一个开心的情绪?我们来画一个上扬的嘴巴,让他的嘴角 两边的嘴角往上,他是不是就会变得非常开心,看起来整个角色啊都是比较开心快乐的那种感觉。变完嘴巴以后,咱们接着看啊,我们继续复制一个 去从他的这个情绪去给他递进啊,越来越开心,越来越可塑化。像咱们变完嘴巴以后,我们再变一下眼睛,比方说让他这个下面眼皮这一块,我们加一个线条往上眯了一些,他是不是看起来更加的开心了? 好,那我们再来改变第三个咱们的眉毛,我们来试一试,我们可以直接把他的眉毛擦掉,我们让他的眉毛变得怎么样?变得更高一些对不对?他的情绪就会显得更加的高昂啊, 就会有更开心的这种感觉对不对?然后这是最简单的啊,也是最基础的,咱们还可以进阶一些,比方说让咱们把这个嘴巴变成张开来的,就不只是微笑了,可以让他张开大嘴巴,画一个 夸张的表情,牙齿露一个上牙,会看起来比较可爱一些,这是不是一个更高昂的开心的一个情绪?除了这种张大的嘴巴以外呢?我们继续啊擦掉,我们还有一种什么样的,让他稍微的小一点点, 然后里面的嘴巴呢?我们可以让他不要去张开,只是去画一个牙齿,两个牙齿并合在一起,但是二次元的这个画法呢,我们尽量不要让他一根线完全的连在一起啊,可以从中间给它留白。哎,这是不是一个另外一种开心的这种表情, 也是一个积极的一个表情,然后眼睛除了这种睁开的以外呢,我们继续擦一下,除了让他睁开咱们开心,有时候特别特别喜悦,我们是不是还会把眼睛闭起来啊?把眼睛闭起来更加的温柔一些 对不对?把睫毛夹在里面闭着的眼睛呢,他也是一种开心的表情的变化,那除了让他这个眉毛是拱形的,看起来肯定开心。那你说老师我们能不能用这个八字眉呢?假如说咱们把这个八字眉夹过来, 八字眉一般是咱们的这个负面情绪嘛,那你说老师我们加这个眉毛,能不能让他也变成看起来比较开心的, 也是可以的,我们加一点点眼泪好不好?加一点点眼泪,加一点点鸿运,会是那种啊,无奈的笑,但是也是开心的笑,就感觉好像拿他没办法一样啊,这种比较宠溺的这种笑容也是可以的对不对?还有一种情绪也是可以表达正面情绪的啊,咱们继续回来,把这一块擦掉, 让他先变成八字眉,然后呢眼睛还记得吗?我们可以让他眯起来一点,往上眯起来一点,然后嘴巴呢,我们除了微笑张开,我们还可以变成什么样?变成这样子波浪的这种感觉啊, 然后我们加一点点鸿运,是不是会感觉有点那种害羞的,有点小小的傲娇的那种感觉啊,这种表情,同学们,你们觉得他应该属于是正面的情绪还是负面的情绪啊?这个就看咱们同学们自己怎么去理解了,因为害羞确实是一个比较复杂的情绪,对不对?好,这是咱们讲到的正面情绪, 那我们再来看一下负面情绪,负面情绪他会有哪些呢?第一个,生气对不对?生气好还有什么?还有咱们的 哭,悲伤,还有什么?我们的这个绝望啊,妒忌啊,其实同学们应该都能想到非常非常多啊, 咱们也是一样的,我们先把它复制一个啊,把它复制过来,好,首先第一步是不是一模一样?我们先从嘴巴开始,我们刚刚嘴角往上翘了,我们现在让他变成负面情绪,我们就让他往下,哎,他是不是就感觉有一点点不开心了? 这是最基础的一个变化对不对?然后眉毛还记得吗?我们八字眉是烘托负面情绪的啊,非常好的一个表达方式,咱们让他变成八字眉,眉毛也改好了,我们再来加一个。什么东西?加一滴泪好不好?加一滴泪他是不是就感觉有点微微的哭泣的感觉呢?然后我们再来改变什么?改变咱们的嘴巴, 嘴巴咱们是不是可以让他有一个闭着嘴的牙齿咬在一起的, 对不对?下面你可以加两个点,就感觉更加的悲伤了啊,有点不甘心的那种。然后呢,你可以在这个眼泪下面加一些往下流的,而不是只是在眼角了流下来的,是不是感觉会更加的悲伤一些? 好,那你说老师,那我想画绝望怎么办?绝望你们只需要记一个啊,怎么让他的瞳孔变小一些, 怎么去变呢?你直接把瞳孔画的小一点点,不要那么大对不对?这就是一种绝望的感觉了啊,你也可以把嘴巴让他张的更大一些,你不能非常可爱的去画这样子的一个,越是绝望,咱们越要把这个表情画的偏写实一些,你可以把里面的牙齿啊画出来的啊,包括这一块舌头, 对不对?就会更加的有那种绝望感啊?然后你加一些那种牌子的线条,对吧? 这也是一种会更加的悲伤,咱们讲完了我们负面情绪里面的悲伤哭泣,我们还有什么?我们还有生气,生气的话呢?咱们可以先从咱们的眉毛开始啊,给他画一个倒着的八字眉啊,倒八字这感觉就是凶狠起来了。然后同样的咱们还可以改一下嘴巴, 嘴巴让他张开,用和我们旁边这个一样的嘴巴,就会感觉更凶一些啊,更凶一些。然后瞳孔咱们让他稍微的往里收一些, 加一点那种眼睛的褶皱,眉毛的褶皱,就会感觉有更凶的那种气势了,这是不是就是咱们负面情绪的这种表达?所以咱们总结一下,不管是正面情绪,负面情绪,咱们是不是都是从咱们的第一个眉,第二个咱们的眼, 还有什么?还有咱们的这个嘴,从这三个方面我们去进行变化,不管是你让他往上翘也好,往下压也好,只要是去变化这些地方是咱们表达情绪的最重要的三个地方。 ok, 咱们今天讲到的这个人物的情绪和表达啊,不管你是画 q 版角色还是二次元角色,还是说咱们哪怕是画一些厚涂角色,咱们是不是都可以去用到这样子的一个练习方式,同学们可以自己去试一试啊。好,咱们今天的这个课程呢,就先讲到这里,喜欢学员老师这些课程的呢,记得给学员老师一个一键三连哦,咱们下节课再见,拜拜。 哈喽,大家好,这里是九九,今天这节课呢,我们来讲解一下五官的比例以及他们的定位, 我们从上节课的这样的光头脑袋变成这个样子。首先我们来看到一下这张图,这张图呢是我们的一个真人的一个照片啊,用这张图呢,我们来研究一下真人的五官的比例。看这张图呢, 我脑子里面一下子就想起了一个词,什么三分之一,这里五分之一想起来什么词呢?我脑子里面是这个词,三庭五眼,大家有听说过这个词吗?听说过的,我们就在弹幕上扣一啊,那这个词是什么意思啊?这个词呢,主要是在竖向和横向的方向 去衡量一下五官的一些比例,面部的一个排布,也就是大家所说的什么黄金比例啊。首先我们来说一下三庭啊, 三停呢就是分为上停、中停以及下停,他们都是相等的一个距离,大家可以看到三分之一,三分之一,三分之一,那上停是从哪到哪?大家这里呢是要注意的一个点啊, 是我们的发际线到我的眉毛这里呢是上停,中停是从我们的鼻底啊,注意不是鼻头哦,是鼻底。那我们的下停呢,是从鼻底到下巴, 这个呢就是我们上庭,中庭和下庭他们是什么,以及他们的比例是什么样子的。好,现在我们竖向的一个比例已经搞得清楚了,那我们现在来了解一下五眼, 五眼呢就是我们横向的一个比例,按照一个眼睛的距离,那我们的整个从脑袋的最右边到脑袋的最左边分了五个眼睛, 然后呢我们的一个眼睛,那肯定是一个眼睛的距离啊,然后两个眼睛之间这个距间距也是一个眼睛的距离,然后从这个眼睛最右端就是最外边这个眼角到我们的这个脑袋的最边缘,那这个呢也是一个眼睛距离,这个呢就是我们所说的 三庭五眼。那现在呢是不是横向的一个定位,以及竖向的一个比例都已经清楚了,那这里呢还是要再讲一遍这个横向的,而这个竖向的这个样子的一个定位啊,因为我们的了解了眉毛和鼻底,那我们的眼睛,我们 重中之重的眼睛到底在什么样子的一个位置呢?是不是还没有讲这里呢?我们就可以再讲一下啊,找到我们中庭的位置之后,我们哎划分成眉毛以及我们的鼻底之后,在这中间啊,找到他们的三分之一的这样一个位置,这个呢就是我们眼睛的底部,看看这个位置啊, 这里就是我们的眼睛的底部,他可以找到这里啊,大概是三分之一的一个位置,反正就是比二分之一在上面一点点就可以了啊,然后我们的嘴巴的位置是不是也是我们面部的重中之重啊,这个呢也是在我们下庭的三分之一的这个位置, 都是三分之一的这个唇缝线是我们这个三分之一的这方面一个位置。 好,现在大家是不是非常的了解了,那我们还要再补充一个概念啊,那就是我们的这个大家所说的高颅顶啊, 那这个呢就是我们这个头顶部的这个位置啊,到我们这个发际线的这个位置到底是多高啊?这个呢可以和我们的发际线上挺的这个位置是相等的,那这样呢,就比较显得比较高颅顶啊,头包脸的这样一个效果,他可以也是一个三分之一, 你也可以稍微的小一点,也可以稍微大一点,但是不要大的太过,就是你可以是一个就是一个中上庭的大小,然后也可以到一点二个上庭的大小, 就是你可以画到这,你也可以画到这,但是你不要画到这,这是我们的这个脑袋啊, 有的时候我们画画二次元的脑袋,他肯可能那个头顶呢会稍微的饱满一点。好,这个呢就是我们真人的一个比例啊,大家有没有发现,其实我们画二次元的时候和真人他的三庭五眼还是有一点的差别的,有没有这种感觉, 那到底差别在哪?他们的定位到底是如何去定的?又是如何去改变这个三庭五眼的这样的一个比例关系的?那么下面我们来再来讲解一下啊,我们仍然是给它画一个啊, 首先我们的三庭是不会变的,仍然是这个是脑袋啊,我们找到它的一半的位置,然后这个呢是我们的发际线,然后再从这里到这里分成他的三份, 那三停是不会变的,这个是发际线的位置,然后呢这里呢是我们眉毛的位置,这个呢是我们鼻底的位置。 好,我们三停不会变,那变的是什么呢?变的是我们五官的位置啊,首先我们眉毛在这,那我们的眼睛呢?还是在这个三分之一的这个位置吗? 不是啊,我们可以画到他二分之一的这个位置,就是可以稍微的再向下一点点,二分之一,再向下一点点,这个是我们眼睛底部的位置啊,然后呢眼睛可以稍微画大一些,我们先不定他的竖向的大小啊,就是他的横向的一个比例,我们先把他竖向的 这个位置给他定下来,那这里呢就是我们的眼睛的一个空间啊,就是他上面就是这个位置和这个位置,眉毛到眼睛上眼皮的距离,以及我们的眼睛底部到我们的鼻子的鼻底的这个距离是差不多的,那我们的眼睛就在于这个区间。 好,这里是鼻子,鼻子是不会变的啊,我们的嘴巴呢也不会变,他是在三分之一的这样一个位置。 好,现在呢我们来说一下横向的啊,他到底会变什么?那横向的呢?我们已经不是什么三庭五眼了啊,我们有的时候会画到四眼,四眼是什么意思啊?比如说我们眼睛啊可以画成这么大。好,那这里呢是一个眼睛的距离, 看到没有?然后这里的这里也是一个眼睛的距离,然后这两边啊他是半个眼睛的距离, 然后于是加起来就是一个四眼,因为大家知道吗?我们的二次元的眼睛是偏大的,这就是我们的一个比例啊。好,然后我们的嘴巴呢,他是偏小的,大家可以看到真人的这个嘴巴,他是有的时候会超过我们的这个眼角距离, 看到没有?然后我们二次元的嘴巴呢,他有的时候会非常非常的小啊,他会小于我们两个眼角之间的距离。然后我们再来说一下我们耳朵的定位啊,我们刚刚耳朵没有讲啊,耳朵是在中庭里面,就是他是从这个眉毛到我们的这个鼻子,这个这个里面 有的人耳朵大,有的人耳朵小,那就是在这个区间。好的,那么这块内容呢,我们就讲解了从真人到二次元五官比例与定位的一个变化,主要是从正面的这样一个角度去讲解啊, 这块内容大家有哪里是有问题的吗?有问题的可以及时提问啊,我都会回答大家的,没有问题的话我们就再来讲解一下一个内容啊, 一个很重要的内容,从这个侧面的这个图来讲解,那就是我们面部中线的这样一个定位啊。首先我们来回顾一下上节课的一个内容啊,我们想要画一个侧面的脸,是不是画一个这种偏狭长的这样一个圆啊? 然后呢找到他的这个终点的这个横线,然后再找到他的竖向的这个横线,然后呢再画上他的这个侧面的这个距离,然后从这里往下连,连到这, 再从这里连起来,然后这里呢是他的耳朵,是不是这样的一个过程?那大家知道这条线是什么线吗?是我们的面部中线啊,我们上节课画正脸也是一样的啊,他也是面部的中线, 画这种微侧脸他也是面部的中线, 看到没有,他其实是面部的中线,那真实的面部中线是和这个我们画出来概括的这个面部中线是不是有一定的差别? 那我给大家画一下真实的面部中线在哪?大家可以看一下啊,注意啊,看一下要走神。首先呢是我们这个眉毛,眉毛的中点是不是偏左边一点点,因为他是侧面嘛,镜大眼小对不对?靠近左边一点点,然后从这里鼻子到这里,来 到这个人中这个最凹陷的这个地方是不是中线,然后到我们的这个唇峰的这个两个就是这个凹槽,这里是不是中线?然后我们下面 好这个下巴呢,我们是看到了左边的一部分啊,所以他的中线是在这看到没有? 我们蓝色的部分呢?是我们理想就是我们概括的一个面部中线,从这个眉毛的这个中点,然后到这个下巴的这个中点连接起来。但其实我们真实的面部中线是不是这个黄色的这条线 和蓝色这条线还是有一定差别的,哪差到哪里了啊?给大家标记一下。首先 我们的这个这个地方是比我们这个概括的出来的这个蓝色线要矮一点点,然后呢我们这个鼻子这里,到我们的嘴巴这里 是要超出这个蓝线的,以及我们这个下巴这里啊,他是稍微的超出我们的这个蓝线的,对不对?看到我们这个鼻底的没有, 他是超出我们的这个蓝线的。好,这个呢就是我们真实的一个面部中线,以及我们概括出来的这个直线,这个面部中线的一个位置的一个差别,这大家都理解了吗?或者是有什么问题都可以提问啊, 大家就明白这个概念就可以了,等一下我会就告诉你们。呃,什么时候会用到这个样一个概念,听明白的,我们就在弹幕上扣个一啊,我们来开始用昨天我们画的这个头来给他进行一个五官的定位。好,首先呢我们是我们的这个正脸,对不对?正脸,首先我们来 画一条这个竖线中线出来,这个是我们面部中线,我们把这个面部中线啊分成四等分,如果说我们发际线这个颅顶和发际线的这个长度是一样的,我们就把它分成四等分。 好,现在我来问大家问题啊,这个线是什么线?我们在弹幕上回答,一是什么线?好,我们再来画一个。二,我画哪个线,你们就回答是什么东西啊?这个是什么? 看有没有答错的啊?好,三是什么?那现在接下答案啊,一呢是我们的发际线,看看刚刚大家有没有好好的听呢?那二呢是我们的眉毛,那三呢是我们的笔底。 好,现在呢我们来找一下他眼睛的一个位置啊,是不是找到他的这个下面这个三分之一的位置, 然后再往上,那这个区间呢?是我们这个眼睛的区间。 好,嘴巴的位置在哪呢?大家可以在弹幕上回答一下,是在这里还是在这里?一还是二, 是不是一啊?是在上面三分之一的这个位置啊,你可以画的画的比我们的二分之一上面一点点就可以了, 现在这个位置是不是就定下来了?好,现在我们来定下横向的一个位置啊,首先是我们的眼睛啊,三庭五眼嘛,我们来画上他这个眼睛的位置。 好,这样呢,我们的眼睛位置是不是确定了?有的人也喜欢把眼睛画的更大一点,这个都是可以的,只是看个人风格, 你要是更想突出他的眼睛,那我们就可以把眼睛画的更大一些,然后鼻子在这个位置,嘴巴呢,我们可以稍微的比眼睛稍微的窄一点点。好,眉毛的位置呢,可以,就是大概画在 这样一个空间就可以了。 好,然后这里是发际线。 好,现在呢,我们把这些辅助线擦掉啊,把一些线条擦掉以后,我们手链呢,这些线条就自然的活在我们的心中啊,就不需要画这些辅助线了。 然后呢,我们可以把他的眼睛给它填上啊, 然后加上一个双眼皮, 稍微的挪动一下,跟他们对齐一点点。 好,这个呢就是我们正面的一个五官的定位啊,那我们再来说一下这个侧面如何去定位啊?首先我们还是一样的去画出它的中线,还记得这个头顶这里是有弧度的。 好,然后发际线在哪?发际线就在这,这个弧度就是我们这里,他侧过去是不是有一个圆滑的这个弧度啊?好,然后从这里到这里呢,我们再去分三等分, 我们侧面是不是在这里是有一个侧面的呀?我们昨天骑行的时候就是画出来了这个啊,这里呢,我就把它删掉了,擦掉了,那是到这样一个空间,现在我们知道了这里是发际线对不对? 那么我们知道这个是眉毛的位置,以及这里是鼻颈的位置,我们现在来找一下他的眼睛的位置。 好,然后呢再找一下他嘴巴的位置。好,现在呢我们来找一下他纵向的一个位置啊,这里呢就要注意我们刚刚所说的那个中线的这样一个关系啊,我们来看一下他的中线在哪?首先我们的中线是不是 从这里会稍微的瘪进去一点点,然后到我们的鼻子这里呢,他会凸出来一点点,到这里结束啊,在我们的这个中线的左边,因为他会凸出来,还记得这样涂吗? 还记得这样涂吗?就是他会比我们的这个这个中线要左边一点点啊,这即使是唇侧面他也是才这么左啊。 我们来继续我们的嘴巴,哎,这是我们的眼睛啊,搞错了,搞错了,搞错了,鼻子的位置,然后嘴巴的位置, 这里是我们的面部中线啊,大家可以看得清这个黄色的线吗?个橙色的线 这样一个位置。好,然后我们来定一下他的眼睛的这个宽度啊, 那由于是侧面啊,我们的是不是近大远小,我们右边的这个眼睛呢会稍微的宽一点,越往左边呢他就会越窄,就是这个会窄于这个,会窄于这个 这样,但是他的纵向你不要去压缩啊,好的,然后这里眉毛是在这样的一个区间, 当然我们也可以把眉毛画的高一点,眉毛是可以活自由活动的,大家有没有发现好,然后我们的鼻子,我们的鼻子呢,经常会画的是,就是我们的鼻子结构是这个样子的, 对不对?然后我们的中线在这,但其实我们画的是这个线边上,然后再到我们的这个笔底就这个线,所以我们是去找的是这边的这个线 好,然后连接到这里,然后再连接到这个重点,这是我们的鼻子位置好,然后嘴巴的位置,这样呢,我们就把我们的五官去给它定出来了,然后我们把一些辅助线擦掉, 我们阿全的鼻子可以不用画的那么的多啊,我们可以只保留这个点就可以了,但是我们先把它的结构给它搞清楚啊,为什么这么定位定在哪? 这样一个分析的过程给他搞清楚,那最终呈现的效果呢?可以是一个点啊。 好,然后我们去画眼睛的时候啊,这里 这里鼻子呢会对我们的眼睛有遮挡,那如果说我们那鼻子表达是一个点的话,我们这里是要擦掉的,然后只保留这个点这个样子的,这里到时候上色的时候是这个样子, 就这里有一个鼻子这个形状是要流出来的。 好, 这个呢就是我们侧面的,就是这个微侧面的这样一个定位啊,五官的定位,这里大家都听听懂了吧?这样一个步骤还是挺简单的哈,我们是一步一步跟着我们前面所学到的知识一点一点来的,现在我们来说一下这个仰视的一个视角该怎么去定位啊? 首先呢我们还是一样的去画出他的这个面部中线,然后来分一下啊,分一下我们的这个三庭,那这三庭呢就会是这个样子的,本来我们的三庭是不是这个样子? 发际线,但是他稍微的仰视了,那么我们的这个是不是由于透视的压缩啊?他会由上到下逐渐变长,是不是会这个样子?这个要小于他,然后小于他,然后小于他,是不是会这个样子,所以呢我们这个样子就画出来啊, 首先呢是我们的这个眉毛的这个位置啊,眉底的位置 好,然后再画出他的发际线的这个位置,然后是他的鼻底的位置,我为什么知道这里是眉毛的位置啊?大家不要觉得这是玄学啊,因为我们昨天是不是这个画的这个过程就知道了,就是我们画的那个过程, 这个呢就是他的眉毛的这个位置,所以他这里会稍微的有一点点突出,看到没有?我这里有点突出,所以大家大家不用担心啊,跟着我们上部一点一点的来,你就知道这里为什么是眉毛的位置了,只是我这里把昨天一些辅助线擦掉了,你自己画的时候是不会擦掉的呀。 刚刚大家有没有这个疑问?没有这个疑问的话,你们就厉害,你们就优秀,那我就多想了啊, 所以大家有什么问题可以提问啊,不然我只能根据自己的想象去回答你们的问题了。这是我们发际线的位置, 然后我们来找到他的眼睛的位置,他眼睛呢?我们在这个这里去找, 然后找他嘴巴的位置,是不是?这里本来是这样二分之一往上是不是?但是呢我们由于透视下,他还要再往上一点点,他就不是稍微的三分之一那个位置了,好,现在我们来找一下他的眼睛,三眼五眼,对不对?我们现在找属相的一个关系了 来看,先分出一个眼睛的距离,然后再来画出一个眼睛的距离, ok, 然后我们眉毛啊,眉毛就是会在这个样子的一个区间,大概是这样的一个梯形的这样一个区间啊, 这个是可以高可以低可以近可以这个的,因为眉毛就是一个非常的活动的一个器官,可以说是器官。好,现在我们把发际线给他填上,然后我们把辅助线擦掉啊 哦,鼻子呢,我们可以看到这样的一个鼻底啊, 是不是这个样子的?然后呢我们来画一下他这个眼睛啊,由于仰视啊,我们的眼睛,他这个上眼睛上眼皮的这个弧度会稍微的很大一些, 然后这里呢会稍微的平一些, 那这个五官的这个怎么去画?我们下节课会详细的带大家来画啊, 稍微的压缩一下,好, 这样子是不是一个俯视的一个视角了,大家都学会了吗?学会了你们就可以把昨天你们画的那个头给你们去呃,加上一个五官啊,你们可以可以不画出具体的这个五官的形状,可以就是画一个这样的一个方格也可以啊,你先画到这样一个定位, 就你先画出这个方格出来就可以了,然后下节课呢,我会告诉你们我们五官到底该怎么去画,然后你在嗯在这个方格里面去画出五官就可以了啊,以上呢就是我们这节课的内容啊, 然后呢大家有什么问题呢?可以呃,可以及时的来跟我提问,我会很耐心的给大家回答的,然后呢,大家如果觉得对你们有所帮助的话,请一定要点赞投币支持一下哦,你们的三年就是我更新的动力,大家如果还需要更多的这种人体的 结构素材的话,也可以找我来拿。好,那么今天这节课就到这里喽,大家下期见,拜拜嘿,喵喵喵。朋友们,总有人问我 手该怎么画呀,我画的就像那个那个鸡爪,没关系啊,今天呢,我们就教大家如何画手,在学习这节课的时候呢,我们也可以结合这一些资料,评论区的资料一起学习啊,然后我们再回到我们的 画世界,我们的手呢,我们看一下一个更直观的图片,我们看下这个我的小短手,我看下这个图片,他呢?我们的手呢?组成部分呢,主要就是两个部分,一个呢是我们的手掌,我们可以画一个 五边形来代替我们的手掌,然后再加上我们的四肢啊,你看的时候你觉得很简单,不就是不就是一个手掌加插上五个那个牙签吗? 没那么简单啊,我们要观察一下他手部的细节,现在呢我们就边画边看,我们来看一下这个手,我们的手呢,刚说了是画个五边形,是因为我们的这一个, 我们的这个大拇指啊,他是住单间的呀,他住单间的,所以我们这里要空出一个房间给大拇指住,然后我们这一个手掌呢,和我们上面这一个手指部分啊,我们可以看到这个手指部分, 他是起到一个一比一的这个比例啊,而且你会发现刚刚我画手掌的时候,我不是画的一个这个矩形,我画的是一个弧线,因为你会发现我们的这个关节部分他是有弧度的,然后再看到我们这个关节, 他都是有弧度的,带弧度的他不是一条直线,你画的就不像一个人类的手了呀,他是带有弧度的,我们再把我们这一个带上一下, 这个手指上面弧度呢,就像一个那个扇形啊,那个扇子。然后我们看到我们的手指啊,我们的大拇指呢,他是分为了一二两个关节啊,然后我们的其他四个手指他都是分为一、二、三,你看一二三 都是分为三个关节啊。但我们画这个另外四个手指的时候啊,我们可以直接省略一个关节,化为看这里省略为我们两个关节啊,然后我们看到我们左边这个框架呢,是大致的画了一下,我们可以把它挪到右边来, 然后进行细划一下,把透明度降低一点,你说还要放小一点,刚刚放的太大了, 我们把手放在这个临摹参考里面,等下就更直观的观察呀。好,我们一起来画一下里面的细节部分,我们先画这里啊,刚说了是我们省略一个关节啊,我们画两个关节应该就是从这个位置开始, 我们关节地方要突出一点啊, 而我们手指与手指的这个连接处啊,你会发现他不长这个样子, 长这个样子吗?它是一个一个这个尖尖角吗?错误的呀,它会有一点点像我们的那个小鸭子的这个手脚掌,它这里是有一个弧度的,然后我们重新回到我们这一个,这个才是对的,我们这里带有弧度, 因为我的手指是比较短的,所以我们会刻意把它加长一点,让它变得更修长一点,我们把这一部分往上挪一点, 我们再把我们大拇指画上, 这大拇指画的有点太长了, 记住还有我们的这个指甲, 我们这样就画完了吗?还没有啊,我们要把里面的这一些结构点给他轻轻的画一下,我们这里呢这个结构就可以用我们的一个这样的八字表示啊,一个倒八呀,一个倒八,但是要轻一点, 我们还会有这种明显的这种骨头啊,这种地方我们也可以给他画一下, 我们把下面那个隐藏掉,我会发现这里有点凹的太进去了,这里还有一块。 然后这呢就是我们的一个手的画法,刚刚说了几个要点啊,就是我们的手,我们的手的手掌是画一个五边形,我们的大拇指住单肩,然后我们的这个骨节,这里是有弧度的,不要给他画平了,画平了就不好看。然后我们的手掌和手指啊是一比一的比例 画,我们手指的骨节呢,我们可以只画两节啊,给他省略一节就可以了。然后接下来呢,我们就一起来练一下各种各样的手, 好,我们的手呢就画完了,我们还不会的同学呢,可以把我们的疑问发在我们的评论区,然后我们下期见哦,八八六八八六,拜托拜托,给我个一箭三连吧, 嘿,喵喵喵啊,朋友们,我们画人物最重要的是什么?是我们的人体啊,然后我们今天呢就来详细的讲解一下这一个人体比例该怎么画?有很多朋友都是说什么 我一学就会,但是我一画就废呀,可怎么办呢?你呢也不要气馁呀,这个刚开始练习的时候呢,人体肯定是画的不会那么美观的呀,但是我们一定要坚持啊,如果你都不坚持,那么 你画的你的美女帅哥可能就会变成这种骑行种啊,肯定是变成这种样子的,你肯定不希望吧,你肯定是希望你画的美女是非常美的,然后帅哥又是非常帅的,所以我们还是需要多练习啊, 我们不光是课上这个练习,我们呢还可以在评论区领取好这些人体资料呢,有空的时候也可以多练习练习,在私下有时间的时候,然后我们现在呢就来看一下我们这一个人体的模板,我们来看一下 这个呢,就是一个七点五头身的,我们来一起数一下,一二三四五六七,然后这里还多了一点,就是七点五头身,我们正常人呢差不多也是这种比例啊,然后还可能会有七头身的呀, 然后,但我们在我们的画面中呢,应该画的很多都是那种御姐型男,然后都是那种八头身或者九头身的呀,这种呢就是那种黄金比例,完美比例,虽然我们在现实当中是不能实现这种的,我们自身要求 达不到这种啊,然后我们只能让我们的人物完美一点,对不对?我们就可以把它画成八头或者九头。我们话不多说啊,我们再次回顾到这一个女生的这一个模板啊,我们先从整体来看,画之前呢,我们得先确定好我们我们刚开始说的这个头身比例,这里就是七点五头身。确定好这个比例, 然后呢我们人体呢是分为了三个球体,然后加上我们的四肢,三个球体是什么呢?他们分别就是我们的一个头部, 然后再是我们的一个胸腔,然后再是我们的一个胯部啊,然后这个比例呢就是我们的一比一点五,然后比一,然后这个模板的头和肩的比例呢?因为是女生嘛,所以它的比例是一个 一比一点五,也可能多一点,但不能多的太多了,不然就会有点像男生了。然后我们看完这一个三个球体,然后我们再看到我们的四肢啊,我们先看上肢,你也可以照一下镜子啊,你的手腕呢,差不多就是到我们这一个裆部的位置, 我们这一个手差不多是到我们裆部,然后下面就是我们的手掌,如果你发现你的手腕超过了你裆部,那么你有当模特的潜质。然后我们看到我们这个手肘,我们照镜子看一下,就是手肘呢,是在我们腰的这个位置啊, 大臂和小臂比例就是我们的一比一,然后我们看完的手,我们再看一下我们的下肢啊,我们的下肢,下肢呢大腿和小腿,我们的这个大腿呢和小腿也是跟我们大臂和小臂一样,是一个一比一的一个比例。我们刚刚说了,我们要确定一个七点五头三啊,就是在这个位置,然后我们这一个 距离平分一下这个位置,这一个就是我们的大腿,然后这里 就是我们的小腿,我们记得要留出一个我们脚的位置啊,然后这呢就是我们的一个女生的人体比例,有人就说女生我会了,但是男生比例我不会呀,怎么不讲男生的?好好好,马上讲,马上讲啊,我们现在就看一下我们这一个 男生的比例,男生的比例差别也不会非常大呀,只有一个不一样的地方,那就是我们的一个肩部, 他的肩呢比我们女生的要宽,而且可以看出啊,他是一个倒三角啊,非常明显的一个倒三角啊,然后他的头肩比啊, 头肩比应该是一比二,甚至可能会多一点点,但不能多的太多了,不然就会呈现出这种效果。就是我们所说的那个双开门冰箱啊,有点点太离谱了呀,这个真的太离谱了,所以不能超的太多。 然后呢,经过前面的这些分析呢,你是不是觉得自己又行了,所以赶紧拿起你的笔啊,把你的帅哥美女的一个人体的一个比例啊先画出来,然后我们下期再见喽,八八六八八六,拜托拜托,给我个一箭三连吧。


不知道啊老师,反正我画的脸就是很。 其实画好侧脸并不难,观察脸部肌肉结构可以把侧脸分成四段,眉弓骨到眼角,眼角到鼻底,鼻底到下嘴唇,下嘴唇到下巴。第一段,因为眉弓骨突出包裹住眼球,所以这段要向内画斜线,再因为颧骨往外突出,所以这条线以中线为参考, 平行于中线来画。再往下,因为有发达的口圆夹肌,所以微微用弧线去画。最后因为下巴是往回收的,所以这里的线适当往内凹就好了。 可是老师,我家 o c 是 子豪啊!别急,姐妹方法有的还是一样的原理,我们只需要第一段线变短,第二三四段线变长,少用圆弧线,多用直线,这样你家子豪帅气的侧脸就画好了。我还整理了超多练习素材,熟悉区举手就能抱走哦!

逼自己看完,其实你是画世界 pro 天才,挑战一个视频,彻底教会你画画!注意,本系列视频耗时四百二十小时,制作共计三小时,本视频将包含软件篇、控笔篇、人体篇、实操篇等, 同时配备了对应的跟练视频,还练习素材,读一支点视频自取哦,边学边练,学完小白秒变绘画大佬!那里是清吧,那里是酒吧,这里是小雅插画吧, 今天我们要学的呢,是怎样去画照片?学完这节课之后呢,你就可以去给自己的爱豆啊,或者是喜欢的人啊,来画一组照片,画成插画, 那如果这节课内容对你有帮助的话呢,就记得给我三连。像这种照片转插画其实是非常常用的,不管你是接单还是画一些这种爱豆的同人啊,他都是非常有必要去练习的。或者是说你平常去画一些速写,就是照片的速写练习, 那也是会用到这种照片转插画的方式的。那我们怎样将一个正常比例的人物画成插画呢?这就要看到我们之前的知识点了,之前的人体的知识点,首先你要确定一下你是画这种比较成人的这种比例,还是画这种 q 版的比例。 比例确定好之后呢,你再来考虑他的动作,把他的大的这种造型给做出来,然后这个确定之后,你再来给他去加细节,比如说他的五官, 然后是头发,接着是这种服饰,这样一步一步的来拆解, 绘制成一个完整的造型。那比如说我是要画 q 版的话,首先啊我还是要确定它的头身笔,那我想把它画成一个这种二点五头身或者两头身,那这样的话你就先把它这个比例确定, 确定好之后你要在这个比例上去画出他大致的这种人体,也就是一个塑体的人物,打开这个参考模式进行一个作画。 那在画这种塑体人物之前,你要先确定一下他的比例啊,也就是他身体这些四肢的比例以及五官的位置,我们可以先用十字线来打一打, 像这个它其实是有一丢丢这种侧面的感觉,可以旋转到你觉得比较合适的方向嘛,你去画它, 那这里你就按照我们之前所说的方法去绘质就好了。 接下来就是他的身体啊,那他其实是一个站立的姿态,但是他的身体是有个依靠的, 所以说他就不是这样直直的站着了,他是有一个倾斜的,你要把他这个角度给画出来,到这里他其实就是到这个胸腔了, 胸腔可以再缩短一些。 我们先确定他这个腿部啊, 如果你刚开始觉得这种直接画这种体块有点难的话,我们就先用这种火柴人去表示, 我承认,确定好之后,你复制它,降低不透明度,在它的基础上你再用体块去概括,首先我们看到它脖子,脖子不要太粗了,然后往下走是肩膀, 你围着这个火柴人线条的走向去画它,它大致的造型,我们先确定一下这是它的手, 再稍微的加长一点点, 然后是它的包 包,大概是在它膝盖上方一点点啊,所以说我们缩小它, 大概就这这个位置,然后在这个基础上,你可以稍微的去把他这个腿部给画一画了, 大腿这里收一下,然后到他小腿这里来增加一些弧度,像这种 q 版,你的腿部就可以画粗一点,他会更加可爱一些。 然后再是他的这个鞋子,你就可以按我们之前画脚的方法去画,他 就是一个这种侧面的角度, 直接把他这个头部我们复制出来, 现在他这个大致的这个素体画好了,对不对?这就是他大致这个动态,接着我们就在这个基础上继续去做调整, 那这里就到我们第二步动作已经确定了,接下来就是后面的三步加细节。那这三步加细节的时候呢?你一定要做的就是抓特点, 看这个人物他有什么特点,他的头发其实是这种大波浪的卷发,对不对?然后他的耳朵上有一个大耳环的装饰,衣服是这种比较 叠穿的方式,里面有一层,外面又有一层,然后下身是个裙子,鞋子是这种靴子的感觉,那这个其实就是他的特点,我们就要把这个人物的草图往这个方向去靠旋转一下。同样的 同样的我们先来画这个人物啊,把他的五官先画出来, 在十字线上我们画上他的眼睛、 鼻子、嘴巴,画上水平翻转一下,我们来画另一侧,就你选自己觉得顺手的角度去画就行了。像这一侧因为他头部有个转动, 所以这个眼睛就会有一点压缩, 像这种眼睛的话也都要水平翻转来调整一下,因为有时候你看着正常,但是你去翻转一下又觉得有问题了,那就多做检查。像他们都是在一条水平线上的, 先把大致的这个位置先画出来,之后再去做细致的调整, 在这个基础上呢,我们再来去画他的头发,像他这个头发其实是这种中分的状态,往两边去走,那你就用这种 s 型去概括他, 同样的还是水平翻转 多用这种 s 型去概括,然后再是他的这种外边的头发啊,是这种长发,同样的还是这种 s 型, 随意做蓬松一些。耳朵这里漏出来一点他的耳环,不要忘了加上这是他比较有标志性的东西, 然后再是他的脸型, 接着再来看他的衣服,他的衣服是有一件高领的,我们加上注意他的衣服是有厚度的啊,然后就是往两边走, 然后外套其实是有一个这种偏毛衣一样的质感的啊,但是他又有个这种领口,所以就要把他加上 粘上之后,你再去画他的这个下面的衣服,然后这里也是有层次的,还有这种装饰啊,这个线,他的这个手腕,这一块是一个收紧的状态,中间的这个纽扣,我们也不要忘了, 到下面这个衣服同样的是一个收紧的状态啊, 就是这种款式,把另一个手也画出来,随便翻转了再画它, 你可以稍微的画下来一点点, 然后再是它的手指, 你把它大的这个感觉先做出来, 然后再是他的裙子,是这种长裙,这个裙子到膝盖下方了啊,然后是往这边弧度会大一点,这种细节都要观察到,这边的弧度会小一些, 然后裙子是有这种层次变化的,然后这个裙子也有这种弧度啊,在这一步你大致的样子还是要做出来 鞋子的厚度加一加, 然后是鞋带, 这个脚有点大,我们就再调整一下, 然后把它的包给画上, 再加一下这种包的褶皱,合并一下啊,把它复制,这是大致的一个草稿,接下来复制它之后,我们要在这个草稿上继续去做调整, 把这个金草画出来,那刚开始基础比较弱的小伙伴呢,就可以根据我这个步骤,一步一步的来画他。 首先我们就来画他的手部啊,像他这个手部,这个大拇指是没有漏出来的,你可以稍微的画一画,这样画一画就行,把他手画的肉一些, 这边复制一下,直接翻转过来就行了,手不确定好之后,我们再来看他的这个造型,先看这种脸部,脸部是最重要的, 然后是五官, 这种眼睛你可以新建一个图层去画,之后再调整,都是可以的啊,这个睫毛再画长一些, 另一边也是一样的,先把它们距离拉开一些,眼睛感觉眼珠有点歪,我们就及时来调整一下,其他地方都一样, 你可以简单的给他加一下这种双眼皮啥的, 这个眼睛要小一点啊, 在水平翻转一下,有问题的地方就及时来进行个调整, 然后再来画他的耳朵这一块, 这涂一下, 这样就更有一个耳饰的感觉了,一个大耳环。接着我们再来去看他的头发,在这里我其实新建了比较多的图层啊,这样更方便你去修改一下。 像这种拱起来的头发,你可以多在里面排一些线条,做一下他头发的这种层次,鬓角的头发要夹一夹, 另一侧也是一样的。 接着再是这种边缘的头发,这种就用这种大的 s 型去概括就好了, 头发都往里去收一下, 然后像这种边缘你可以多去加一些这种发丝的结构,然后中间我们去加一下他的这种发缝啊, 不断的来调整。这里我觉得头发画的有点长了,两边其实有点不太均衡,就来改一改, 把两边的头发做对称一些啊, 画这种头发的时候呢,一定要注意它这种大中小的层次。 这边再来一些, 在这里再加一些这种细节, 然后再往下我们一起去画一画他的身体 水平翻转一下, 多排一点这种线条的细节上去, 水平翻转一下, 再新建图层,然后加上他这个包包, 包包画完之后我们再来画他的裙子啊,裙子这里你可以去给他做,夸张一点都 ok。 那 我们如果是画这个照片的话,你还是根据这个图片来画就行, 多给他的裙摆加一些这种褶皱,丰富他的细节啊, 这样他其实大致的造型就画的差不多了,再继续调整, 再去调整一下这小细节啊,包括这边也是的 这样一些他携带的细节,然后关掉他的草图, 这样他的这个造型就已经出来了。那这里我其实就把这个线稿给画出来了啊,这个程度可以当做线稿了, 那大家如果觉得这个线条还是不太好的话,画出来效果不太行,那就继续复制他,在他基础上去画更精致的线稿。那我们其实从一张照片变成这个插画,其实就是根据这个步骤来就好,然后抓住我所说的这几个要点, 他就大差不差了,不过刚开始画的话肯定是比较难的,你画出来的时间可能会比较久,画出来造型可能也没有那么完美,但是我相信啊,你只要多加练习,就一定能越画越好。 像这种练习呢,只是每天都可以抽时间来做一做。在这种日积月累的练习之下呀,你的造型,你的人物速写,就一定能越画越好了。那到这里呢,我们的内容已经接近尾声啦,大家如果觉得这节课有帮助的话呢,就记得给我三连,咱们下期再见喽,拜拜!

如何五分钟画出这样的脸?首先准备一个线稿,新建图层,进行铺色,肤色建议选靠近白色的偏橙一点的颜色,对了,这里开的是对称。 然后是眼白,新建图层,选择全白的颜色,只要铺在眼睛的后半部分就行。接下来是眼睛的颜色,建议选饱和度偏高一点。 铺好底色之后,我们就开始上脸部的阴影。在肤色图层上新建图层,创建剪辑蒙版,选择肤色相近的颜色,偏红一点, 打腮红,笔刷调到最大,透明度降到一半。注意这里用笔刷的时候不要直接扫在脸上,在离脸的距离远一点的地方扫,用笔的外缘去。 我这里选的颜色有点偏红了,你们可以选偏白一点的,往左边移一点。这里开始画脖子和耳朵处的阴影,选择比脸部更深一点的颜色,这样子可以使脸部更有立体感。 然后是鼻子上的阴影,鼻子上的阴影就不用太深,鼻子上的阴影画一个椭圆形就可以了。 然后接下来在双眼皮和眼睛之间涂一下,可以使眼睛更深邃一点。还有眼皮下面也可以来一点,颜色,也不要太深,也不要太红。 接下来是纯色,可以选偏粉一点,淡一点的颜色,直接在下唇上扫一下。 在眼睛图层上新建一个剪辑蒙版,图层选择比眼睛颜色更深一点的颜色,在眼睛中间画圈,然后把眼睛的上半部分也画过, 可以缩小看一下眼睛会不会看的方向有点奇怪,然后调整一下,再新建图层,创建剪辑蒙版。选择白色,在眼睛的上半部分清扫一下, 使眼睛上面做出那种反光的效果。接下来是改变线稿颜色,锁定线稿图层, 选择深一点的红色,扫在眼头和眼尾, 眼头的颜色可以再浅一点,然后把眼眶的颜色改成和瞳孔一样的颜色, 然后选择浅一点的粉色来画下眼皮。 然后是改变脸颊处的线稿颜色,选深一点的红色,嘴唇的线稿颜色就更粉一些,浅一些。 然后新建图层,点高光,选纯白色柳叶笔,在眼头上画一个菱形, 下面再点一点,这样子的高光看起来会比较亮一些,眼睛的两边也可以点一下。到这里其实已经很有效果了,如果还想细画的话,那就新建图层,选择深一点的红色, 把眼眶给勾勒一下, 选择与瞳孔临近更深一点的颜色勾勒一下。 好了,这期教程就到这里了,感谢你的耐心观看哦!

眼睛从这样到这样只差一个葡萄的距离,斜修画眼睛来喽!先简单画一下眼睛,眼睛只需要画出上眼皮到眼睛的投影,还有瞳孔以及反光色和高光。接着呢,你需要找到一个剥了皮的葡萄,挪到眼睛的位置, 调整一下大小,只露出葡萄果肉的位置。把图层模式改为叠加滤镜,色相饱和度调一下颜色, 这个颜色呢,调成和你画面差不多的颜色,这里是调整了一个蓝色,饱和度,明度、对比度都要调调成这个样子就 ok 了。怎么样,你学会了吗?一看就会的保姆级绘画眼睛教程来了!先来给眼睛的底色画一个渐变色, 接着来画瞳孔,瞳孔是一个椭圆形,外轮廓呢,颜色要深一点, 顺带画出眼睫毛在眼睛上面的投影, 再往上边涂抹一下 眼睛的下半部分,画亮部, 然后用橡皮擦擦出纹理, 锁定一下,画一个渐变色。靠近瞳孔的地方呢,我们可以亮一点, 中间衔接的地方,我们用高饱和的颜色 接着画眼睛的反光,反光呢,这个颜色也是可以高饱和一点。 i love you so much! 最后一步就是画高光了,在画高光之前呢,先在高光的地方画一个深色,这样高光 涂 层,涂层模式改为发光,然后我们选一个浅色就可以画高光了。 最后吸一下眼底的颜色,把眼珠子的外轮廓破一下形, 这样一个眼睛就画好了。