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哈喽,闺蜜们,今天是一期大家千呼万唤的走拍教程,经过一个周的时间,我终于给大家感知出来了,本期视频共分为三要素,拍摄角度、走路姿势以及设计动作的各个要点。 我是第一次出走拍教程视频,如果说有没有讲清楚的点,闺蜜们发在评论区我都会一一回复的。 因为是不露脸走拍,所以说摄影师的手机成四十五度角,我的脖子同时会往上倾,这样子就能很好的避免拍裙子的时候拍到我们的下巴,我们往后退的时候要用腰带动胯,然后再狠狠的踩下去。其实这样子的走法是有些伤膝盖的, 所以平时闺蜜们偶尔拍着玩就可以了,因为这种走法一般都是脚后跟带着脚前掌发力,这边我往后退是脚尖前小碎步,后面就是继续脚后跟落地,使劲往地上跺脚,这样子走。 ok, 让我们来看看成品吧!

这个氛围感走路慢动作是怎么做的?其实很简单,今天手把手教会你找个好看的小鹿,用原相机零点五倍广角拍段摄影师伸手人物牵手往前走路的视频。答案,视频在摄影师要伸手的位置,删除前面多一部分, 在牵手后想要慢动作的位置点分割,把后半段降速为零点一倍,勾选智能补针,生成丝滑慢动作,关闭原声,添加收藏好的音乐,在七点五秒这个音乐鼓点处点分割,删除前面部分, 长按拖动他和慢动作开头对齐,再把前面拉至开头,分个删除后面多余视频和音乐。选中视频,点滤镜,添加春日里这个滤镜,增加氛围感点全局应用,最后导出,看看效果吧, 你是不是喜欢我?

很多姐妹艾特我要这个视频教程,小姐姐,这个杰克走拍慢动作也太有感觉了,就在来教你,赶紧艾特你的好姐妹,一起来学吧!咱们打开原相机,使用照片模式来拍,在倍速这里往上滑动屏幕,使用零点六倍广角模式,就这样拍摄。好朋友的手伸出来,我们抓住好朋友的手往前走, 先分割删除伸出手之前多余的部分,接着在我们牵着好朋友的手往前走,想要慢动作的位置分割视频。分割出来后半段变速,常规变速,降速到零点一倍点,智能补针生成速缓慢动作, 整个效果。添加滤镜,高清增强,再点调节点 shl, 把红色饱和度拉高一点,绿色饱和度也拉高,蓝色饱和度也拉高。最后关闭原声,添加音频,添加抖音收藏的音乐,给音频点节拍。再重一部分,添加一个小黄点,在分割删除前面多余音频,长按音频条往前移动, 小黄点对准分割处,卡上节奏点就可以了。 陈平安,你是不是喜欢我?

今天在这条街走十步,停到哪就在哪里拍,教大家如何在随机的场景怎么临时构图,一二三四六七八九十 ok, 停在这,就这面墙这个杆子, 很多人觉得这种场景太普通,没法拍,我来第一步先找光光,是从那边来的。 第二,找线条,可以利用道路做延伸线,这样斜着去拍,或者是正着这样去拍也可以。第三就是站人,你可以靠着全身照,把脚卡在调节圈圈处,投在水平线之上。 半身照,把人物放在中下两格,一 二三四五六七八九十,停在这。好,就这个场景,我们先找光光,从这一边来的,从这一边或者是从这一边对线条,我们同样可以利用这个道路对做延伸线来构图。第三,利用 风这个吹动的发丝来营造一种松弛氛围感。同样半身照,把人物放在中间两格,全身照,把脚卡在圈圈处,走在水平线之上。 还有什么不会评论区告诉我。

学会这三种镜头语言,能让你的插画秒出大片,这里指的镜头语言呢?有几种呢?来跟你说一下啊。场景摆拍 二、戏剧性,然后生活化,就是很多感觉是要去体会跟记的。这种是不是 coser 在 这站完了之后,有一种大牌摆拍的感觉?就比如说我们再让他们换个 pose, 然后四个人夸全变 像这种图呢,明日方舟就出了特别多这种就是明显在找一个场景在摆拍这个东西,所以你们要找这种摆拍感,就是你们要出一张这样的图,你们就要有这样的感觉,就是你们就跟摄影师说,哎,腿再高点,后背再倚在这个柱子上一点, 然后这腿再抬高,然后呢去蹬这个墙面,然后这个腿单独走,哎,头再低点,哦, pose 懂了吗?然后呢,这边就是来说,哎,你跟他再靠一靠,就是这种感觉,你懂吗?所以说你们不是在摆动作跟摆 pose, 你 们是在调他们跟环境之间的关系,怎么利用这些环境去摆好这些动作?比如说你先设定好了之后,你要知道你这样插画是在画哪个主城 的哪个景物,比如说我们在接到稿子之前,策划都会去跟我们说清楚,如果没有策划了,我们自己画画的话,也会去把这些都说好。 环境大概什么样的好?这里边有什么?有这个长廊,长廊里边有这个什么扶手好?哪个人做扶手抱柱子,哪个人要靠着柱子,哪个人坐在地上, 就是你要跟这个环境充分的发生关系,这就摆拍的特别重要的点就是你要去控制这些动作,所以就是说动作先不要确定在一张画面里边,动作是最不值钱的,因为他会随时根据不同的情况都要变, 头是不要再扭过来一点,头是不要再低一点,这些东西都是你们对于画面的处理和要求,其实他要的是很强烈的形式感的表现。来,咱们再走戏剧性,戏剧性等于临场感,等于电影感啊, 来看一下啊,这个电影感,这个戏剧性是怎么来的啊?点就在于什么呢?这个看上去会非常有意思, 让你看上去之后呢,这个镜头是跟着这个人在走的,对,原先拍电影的时候呢,没有无人机调度,然后这个画面呢,就这种跟随人物走的感觉,切那个镜头会切的特别好。你们看很多拍电影的花絮,你会看到有那种大摇臂, 巨大的,然后绑上一个摄像机,对,然后还有的时候呢,是什么呢?是那个轨道,这俩人在前面走,挽着手啊,然后这有点稀稀闹闹的,然后呢后边有一堆人,有个小车,这摄像机,然后呢?摄像师在那一猫拿着个机器,然后好几个人在那推车,跟着那俩人走, 懂了吗?所谓的临场感,就是说你一定要跟着这个角色去走,进入这个故事。我们现在看很多电影的时候都会有这种感觉,就是这个女生好像就在你面前演一样,你就在这棵树后边啊,抱着大树,然后盯着她看,就这么近的距离的感觉,懂了吗?这就是所谓的这种临场的电影感啊, 包括像这一张,其实就是摄影师的角度跟位置这种构图吧,它都不叫构图有创新, 只不过是这种视觉经验,你就比如说啊,咱没站在过大楼旁边往下看过,所以我们这种视觉经验就比较缺乏。 当看到这种镜头的时候,哇,一个大俯视一个船,这个船这个侧壁二三十米高,然后这个角色掉在这个位置,然后镜头直接冲他往下看。我们每次视觉被刺激到的时候, 不是出现新的构图,而是出现了新的视角表现,这种视角表现我们平常不太看,就是不太见过,所以会觉得哎呦这个好看,这个漂亮。但是有很多人会说这是新构图, 没有所谓的新构图,现在构图已经使的差不多了,就跟颜色一样,没有谁构图抄谁的,没这一说,因为构图 无非就是视角的变化,那很多新的视角出现,他很多更刺激的视角,我们没有见过的他都会出现,其实就是机位视角的变化带来的很多新的我们的视觉感受的变化,但是他不等于构图是新的构图,没有什么新旧,只是不停的换信息, 所以经典式构图就是经典式构图,视角机位这种东西不可想象,所以你们要多去找参考,就都是在学习,你现在把装到脑子里面去,没有那么多新的, 你把角色换了,把衣服换了,把动作换了,把物件换了,原先这块飞的是个水桶,你把这块换成一个人,那这就是一个新的构图,你就记住了啊,你没有办法去想象那些盯着你画面去找相同点的人的角度是什么, 所以你首先第一不要去做抄袭的动作,如果你是抄袭的话,其实你上来你找这样图片的时候你就想抄,但是什么叫做借鉴?借鉴是我要找到里面的公式, 我这个东西是要去学习他这个公式是怎么用的,包括当你会用了这种东西的时候,那你把这个桶你挪到这边行不行?行吧?你说我这块这个人能不能换个角度让这样掉下去,这不都行吗? 好,这个就是我跟你们说的临场感,镜头贴着走,然后再说下一个生活化,生活化很有意思啊,我给你拿出几张图来, 你的目标是米山五大的,你在找视觉经验找构图的时候,你应该找的是这种图,这种图你知道吗?就特别带有米山五那种随拍的味道,米山五大的画的很多图的构图其实都是种接景随拍的感觉,懂 了,想画米山五的味道就不要编,多去找这种视觉经验,甚至你会发现米山五老师很多构图啊,你在很多照片里边你都能见的到, 就这种画面的感觉是有故事的,懂了吗?来看一下这样的画面,这种画面就是非常日常系,就是你平时几个人走在街上会突然之间出现的一些动作。这回你再看一下这张图,你看啊, 这张画面里边,哎,看五个角色好,你看人家的构图,你会觉得这几个男团的动作是很自然的吗?这不是摆出来的吗?你看这个 v 字形战队,这不就是摆拍的感觉吗?每个人搂一个是 c 字形的动作,这也是摆拍, 但是你看这种街拍,他像什么?像偷拍,就是他没有配合你的镜头,他就是一个很自然发生的一个故事,你好像就是个透明的空气,你在墙里边,你看到这几个人在街上发现了老鼠啊,然后呢想给一个王冠,给这个男主, 然后呢?好家伙,这几个损友就开始,哎呦,还有这事呢?然后这几个人开始在这惊讶,嚯,这怎么不是我?然后这还有在这块吃瓜的啊,然后还有在这直接看别的地看着了吗?就是这种,就是非常生活化的,这种偷拍的感觉完全不一样。 咱们回到标题镜头的语言的使用,这个我说镜头语言使用啊,你们不用跟我较真,这个可能跟你们电影跟剪辑师或者跟摄影不一样,我这个是给你们拎出来一个解释,插画里边其实就这么几种形式, 当你们听完了这么多东西,是不是对于你画构图的时候会有一种冲动跟畅想,而不是脑袋里边是空空的,哎,我就有一个动作,哎,我就有一个透视,但是是不是开始你那张脑海里面的那个画面啊,慢慢的从一个不清晰 慢慢开始越来越清晰,包括你在构图的时候的创作意图,是不是都开始慢慢变得清晰化了?好了,今天的课程就到这里收尾了,下节课我们来讲构成知识,喜欢今天内容的同学记得一键三连支持一下,我们下期再见。

首先我们要准备好一段动画片射箭素材和露娜出场动画素材,然后找到这个动画片素材即将要射箭的位置, 选中素材,点击分割,选中后面分割掉的素材,然后按 delete 键删除。接着找到露娜出场素材,中箭即将射出的位置, 选中素材,点击分割,选中前面分割掉的素材,然后按 delete 的 键删除。找到音频像,点进去搜索 favor pitch, 选中搜索到的第一项,将其拖到音频轨道上,然后选中音频,点击 ai 采集拍工具,选择采集拍,一找到大概十七秒处这个标记,把音频前面拉短,将这个标记与两段素材拼接处对齐, 然后再把音频拉长到开头,这样效果就完成了,让我们来看看效果吧。

哇塞,很犹豫啊,但是等我一下。哇好看,真大灰啊大灰。 好,准备好走起。三二一走,把扇子放下。对对对对对对,往这边看一点,那边看矮一点嘛。好,对,就肩膀给我给出去往前顶, 二一走。

想要做这个灵魂画手的视频,今天我就用三十秒教会你。 首先导入一段视频,时间线,移动到需要制作漫画的位置,选中视频,找到定格,选中定格的视频,点特效,选择 ai 特效,用这个免费的全能生图点编辑, 在这里输入这个提示词,点调节,调整一下强度,生成后选择一张满意的, 继续点特效,选择画面特效,添加一个冲刺特效,再找到动画,添加动感缩小的入场动画,缩短视频时长到一秒多。 在漫画开始位置点音频,选择音乐,导入这首背景音乐,再点文本,新建文本,输入一段文字,点文本模板,选择一个喜欢的文字模板,调整一下文字大小和位置。最后用同样方法在后边多做几段, 这样你要的灵魂画手视频就制作好了。 怎么样,你学会了吗? nice!

为什么你做的走路像在滑冰,而大佬做的自带节奏感? 为什么?为什么?其实高级感只差在这四个关键帧。今天带你拆解职业动画师不外传的走路万能公式。 我们分别用正面、侧面为例,拆解了走路的制作流程。今天来看看动画中最常用到的角度啊! 侧四分之三面,这个角度介于正面和侧面之间,所以做法相当于前两种角度的结合。那我们快开始吧,直立的情况下加上辅助线,注意左右脚在两条线上上面,这里就是人物的最高点。 本次我们把重点放在腿上,目的是更清晰明了的掌握走路的运动规律。同样的还是从两脚间隔最大的时候开始, 然后左脚往后大概半个脚长的距离,右脚抬起,脚尖微微朝下。第三个关键针,左腿直立,右脚开始往前伸。 第四个关键针,右腿向后倾斜,左脚跟触碰地面,脚掌微微抬起,露出一点脚底板, 到这里已经成功走出了一步。第五个关键针和第一个关键针相似,这里改变脚型,微微颠脚,右脚直接复制前面的脚掌落地,然后重复之前的操作。也可以直接复制前四个关键针,改变左右关系 腿的部分,结束之后只需要加上手臂摆动以及身体的高低位置就可以了。先从位置一样的第五个关键针开始,确定手臂摆动的幅度,然后把洋葱皮打开,根据高低起伏补上中间针就可以了。 希望我的视频对你有所帮助,点赞、收藏、关注是我持续更新的动力,我们一起加油吧!

五十多万人看过的是命里拍照的教程来了。哎,转转转, 一二三爬, 一二三爬。