这种隔屏取物的效果怎么拍?非常简单,首先呢,我们固定机位拍摄一段电脑的空镜,注意屏幕的角度一定要垂直于拍摄角度,然后把物品放到屏幕的后面,搬走电脑,拍摄一段伸手拿走物品的动作。 ok, 拍摄完成,我们进入后期。首先呢我们把人物片段放到空镜片段的上方,然后我们对人物片段选择蒙版,限行蒙版,调整蒙版的角度和位置,将它和电脑屏幕对齐,我们可以点击这里将画面放大来做精细调整。 调整好之后呢,我们可以看到效果差不多已经出来了,但是电脑屏幕的下面还没有显示出来,所以这里呢,我们把最下层的空镜复制一层到最上层, 最最上层选择抠像,自定义抠像,将电脑的键盘部分和它的反光抠出。哎,这样我们就完成了。 ok, 就 这么简单,快去试试吧!
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本期我们来学这样的效果,真的非常简单, 我们先固定镜头拍摄一个电脑的空镜,再表演一个伸手拿物品的效果。 ok, 我 们开始剪辑,把伸手拿物品的镜头放在电脑空镜的上面,给伸手的镜头添加信信蒙版,我们将信信蒙版对齐电脑的边缘, 那我们就实现了拿出物品的效果,但是键盘部分不见了,我们只需要将电脑空键复制一份, 给电脑空键添加矩形蒙版,调整好位置,再加点羽化,那你就学会了这个效果真的非常简单,快去试一试吧!

这种超简单的瞬间定格效果你会吗?有许多新手反应学不会,那么今天就把它掰开揉碎跟你们说一说,用电脑版剪映一分钟就可以。首先我们要拍摄一段人物扔 镜头,我们在扔东西的时候,这个物品一定要和我们整个人之间有一段完全分离的区域,比如说 这样好,拍摄结束,我们来进入后期。第一步,点击鼠标左键将素材导入剪映,并按 ctrl c 和 ctrl v 复制一层。第二步,拖动时间线,找到物品凌空并且离人物有一段距离的时候分割画面,然后删掉前面的部分,接 着点击此处添加定格,然后将定格画面的时长拉到与人物动作相匹配的程度。 第三步,点击定格画面,然后在右边的画面蒙版中找到矩形蒙版,框住物品所在的相关区域。 复制层后面的素材同样需要添加蒙版,范围也是一样的好,这样瞬间定格效果就完成了。其实这个效果所应用到的底层逻辑呢,就是一个视频的定格以及 蒙版的多图层应用,来达到一个类似于子弹时间的视觉欺骗效果。好了,还有什么想学的可以在评论区里边提我,也欢迎大家来交作业或者交流。

本期我们学这一个老胡三十秒教会你。首先我们把机位放低,拍摄一段人物向镜头跳起的画面,注意人物要完全越过建筑物, 机位不动,再拍摄一段空镜。好,我们来到后期部分,我们把空镜素材放到人物素材的上方,把空镜素材的不透明度拉低,以便我们观察。然后呢,找到人物越过建筑物的一瞬间,选择蒙版限性蒙版, 调整蒙版的角度和位置,把人物露出来,并与建筑物平齐,并在这个位置打上关键针。然后呢,我们向后移动一针,把蒙版拉出画面之外。 然后呢,我们把空镜的不透明度拉回百分之百。好了,现在效果已经差不多了。最后呢,我们在人物落地的一瞬间添加上一个震动的效果,哎,这样我们就完成了,快去试试吧。

这种瞬移特效超简单,一学就会。首先拍摄一段行走视频,素材导入剪映, 在行走开头和结束位置分割删除中间段。初步效果有了,但不够丝滑,我们找一段空镜头放到中间来,选择后半段开头,点击定格图层,移动到空镜头上面,调整长度,与空镜片段对齐, 我们点击定格片段抠像,选择横向模糊动画效果。在开头打上关键针,移动到开始的位置,第二针移动到中间,第三针继续往左移动,第四针移动到快出现的位置,这样移动就会有人物踩影了。 最后再加一个瞬移的音响,就可以实现自由瞬移。

像这样的人物闪现效果是怎么拍的呢?五十秒教会你,新手也能直接操作页,赶紧先点赞收藏起来!首先准备两段素材,第一步,找一个好看的滑梯场景或者椅子场景,把手机或者相机架稳固定好。第二段呢,拍一段没有人的空镜头。第二步,再拍摄一段人物坐下的镜头, 然后再稍微加点晃动呢,会感觉更真实哦。这里划重点啊,两段素材的机位要完全一致啊。第三步,打开软件剪映, 把两段素材都导进去,然后找到人物快坐下的那个画面,点击定格功能。接着呢,就把定格前面多余的片段删掉。然后呢,就把定格的时长调成十二帧左右就够了。 现在呢,就找到自定义抠像功能,仔细的把人物抠出来。抠完之后呢,把人物定格画面拖到空镜头的上层叠加上去。那最关键的一步来了,把定格画面的开头跟结尾分别打上一个缩放的关键针,然后回到开头的关键针呢,缩放并调整人物的一个位置和大小, 再去特效库搜索重像模糊,给这个定格画面加上模糊效果。那怎么样,是不是就超简单完成了?五十秒就能搞定了,我是耐心学会,记得关注一下哦!


你们要的教程来了, 这个忧郁是一种天赋,转场真的太酷了!今天小梁一招教给你,建议全程用广角拍摄,先拍一段蹲在镜子前,然后抬头看镜头的视频, 接着在户外拿把道具横在面前拍一段,双指搓一下道具,同时手机向后拉运镜。先把第一段视频添加到第二个轨道, 前后多余的进行修剪一下,接着关闭主轨磁吸功能,把第二段视频放到第一条轨道上,前面首快露出画面的位置删除掉,然后将第一段视频拖拽对齐第二段视频,手指划过道具中间的位置,接着添加一个圆形蒙版,调整一下大小和羽化。 在给第一段视频添加跟踪里的平面跟踪功能,但是发现想跟踪的道具被遮挡了,然后先将视频的不透明度调低,接着点击跟踪效, 调整跟踪效果的四个点,去选中道具的表面,跟踪方向改为双面跟踪,点击开始跟踪,画面就牢牢的吸在道具上了。如果跟踪好的画面效果不太匹配,我们再点击调整素材角度,调整画面的大小到合适的位置就可以了。这里建议把画面往中间调一点,这样手扫过的效果更真实。 分钟之后发现第一段视频的大小也被调整了,我们在手快碰到道具的位置,给画面大小打个关键针,往前拖动一段,把画面大小调整到只剩下道具上倒影的画面,给第一段视频的蒙版和不透明度都打上关键针。接着在第二段视频开始的位置,把第一段视频的画面不透明度改为一百 蒙版拉到最大,这样第一段视频就正常显示了,但是手划过的时候道具盖在手上有一点穿,帮我们复制一份。第二段视频调到最上方,只保留前面的部分,用自定义抠像将手抠出来就可以了, 体就做好了。然后全选视频复合片段一下,添加变速里的曲线变速自定义,在开始挥道具的位置添加一个点,在挥道具快结束的位置再添加一个点,然后在中间添加一个点,拉到五倍左右,将挥道具快结束后面的点拉到零点一倍,并添加智能补针中的光流法, 做个曲线慢动作效果,再添加一个运动模糊的效果,以及给慢动作视频添加一个丁达尔玄焦特效,增加一些氛围感。最后添加收藏好的音乐,在音乐三秒二十一针卡点位置添加一个标记点,并将标记点对齐,慢动作开始位置,最后删除前后多一部分,整体拖到最前方导出,看效果吧。

今天我们学这个效果,使用剪映也能做。首先 拍摄一段人物四处张望的素材,机位不变,再拍摄一段空镜,打开剪映,开始剪辑,把光标停在空镜的部分,随后导出竞争画面,再回到剪映主页,点击图片设计,导入竞争画面, 输入这段提示词就能得到这样的图片了。随后稍加修改提示词,另外两张也做好了。再回到剪辑页面,导入竞争画面和生成的第一张图片,选择转场中的 ai 一 键到底, 选择丝滑运镜,在右侧输入这段提示词,加载完成后就可以得到这样的画面了。接着在人物抬头张望的位置进行分割,调整位置,把人物后半段素材移动到转场素材的上方,自定义抠像,把人物抠出就能得到这样的效果了。接着相同的方法,对另外两组图片,使用 ai 转场,填写这两段提示词, 就能得到另外的两段素材,再将这两段素材移动到抠出来的人物素材下方,最后添加上对应的环境音效,效果就完成了,快去试试吧!

今天我们学这个, 首先需要四段人偶动画绿幕素材,不会制作的宝子可以上传图片,让 ai 生成 live 动画。导入这首背景音乐,添加节拍,选择节拍二,放大时间线,导入人偶素材,素材分别占四个节拍素材之间要空,一个节拍 时间轴移动到第一个素材结尾,导出竞争画面,随便命个名。再移动到下一段素材的开头,导出竞争画面, 随便打开一个 ai 工具,导入这两张截图,输入这段提示词就可以得到转身视频了。导入转身素材,点击变速,拖动右上角,使长度缩短为一个节拍,其他人物也是同样的操作, 所有转身视频的中间位置按 m 添加个紫色标记。导入背景素材,背景强度与紫色点对齐, 选中人物,点击抠像,选择色度。抠图,点击绿色部分强度拉大。导入表情素材与紫色点对齐,后移一些,分别打上缩放关键帧, 调整大小,移动到合适的位置,移动到开头,将表情都缩小,后面将三个表情交替着放大,缩小 结尾处将表情缩到最小,这样就有了跳动的效果。添加故障抖动组合动画,再复制三组,替换成其他的表情。最上层添加件件放大特效, 将声音关掉,范围拉到零。在转身素材分割处都打上关键帧, 在中间位置将范围改为五十。按住 ctrl 键选中三个关键帧, ctrl 加 c 复制时间轴,移动到后面的分割处, ctrl 加 v 粘贴, alt 加 k 显示关键帧变速区线,给前面的曲线添加二次方缓出,后面添加二次方缓入, 添加左右摇晃特效,强度四十,扭曲二十,最后再向后复制一份,这样就完成了,看成品。

给人物或者车牌打上马赛克,你还搁这一针一针的扣费劲不说,关键他不准呢,这要给你个长视频,你就这么整,那都得崩溃了。大家好,我是老张,你们遇没遇到过那种拍完一个镜头了,然后里边人跟你说,哎,你可不能拍着我,哎,你这个视频里有我,那可不行啊,这个时候我们该咋办呢?只能给他打码了。 那有没有一种打码既准确然后又傻瓜式的方法呢?还真有啊,直接进私聊。 今天呢,咱们就通过四个不同的场景说一下不同打码的方式啊。像第一个就是咱们比较火的现在啊就这种抠图法,咱们试一下子 第一个视频,咱们这个车,这个车牌在这个位置,对不对?我们点击一下,在这里呢,我们选择画面抠像,自定义画面,然后选择画笔,在这里就直接涂抹上你想打码的这个位置就可以了。因为这个抠像他是带追踪功能的,所以说我们只需要点击应用效果就可以了。这样的话他这个抠像实际上就一直跟着这个车牌走了,我们可以看一下 把下边这个先关闭,看到了吗?他会一直跟着这个车牌走,但是太远了,他也就直接没了, 看到了吧,他跟踪不到,他就没了。我们继续把下边的打开,然后呢,我们只需要在特效里边搜索一个叫模糊的特效,然后把模糊特效给他拉到你刚才就是扣像的这个图层上就可以了,这样一个模糊的车牌效果就已经做完了,而且非常方便。主要是他快呀,他不用你一个一个去打关键针啊,对不对? 然后还有一种情况啊,就是比如说这一下两个车牌都出现在画面里,有人问我说车里有好车,整个画面好多的那个车牌啊,怎么打马赛克啊?这个情况下我们可以再往上复制一个图层,还是一样的操作啊,点击一下,在这里呢,我们点击扣像,自定义扣像画笔,把它这个车牌再给他抹住, 但是一定要记住啊,必须得再多做一个图层,你不能在一个图层里面建两个这个口腔效果的啊,还是应用效果,然后我们点击模糊,把它放到上面这个模板上,这样两个模糊效果出来了,你想打几个,你就直接新建几张图层就可以了。 但是做这个时候,很多小伙伴可能会发现一个问题,比如说我先把他俩删了,我们在刚开始的时候新建一个图层,然后点击上面这个没问题,对不点画面,然后点抠像,自定义抠像,点击画笔,在这里你不管咋画,他都是没有任何反应的, 我相信大多数人都会遇到这个问题吧,不只是说打马赛克,就是你正常抠像的时候可能都会有这个问题,那这是咋回事呢?记住剪映的抠像你不能从第一针开始扣,咱们往后挪一点, 在这个位置看到了吗?就不要在第一针就行,然后我们再去涂抹就可以了。第二种方法就是平面跟踪法了,可以看到这个画面啊,他后边这个车牌不是一个规规矩矩的横行,因为你打上效果了之后,就算你扣完图了之后, 他这个图形他是一个平的,瞅着特别不好看,咱可以试一下看一下啊,这个就是咱们用之前的方法做的一个啊,还是点击画笔,然后我们直接给他框选住, 你可以看到你框选的是这么一个距离,他并不是这一个框,对不对?所以说很有可能有不贴合的作用。我们点击应用效果,然后我们把模糊拉下来,可以看到他相对来说啊,车牌是斜的,但你的马赛克却是正的, 就像我就很接受不了这种东西啊,反正可能是我个人问题,这个时候咋办呢?我们可以把这个直接视频给他删掉, 这个就不需要向上复制一层了啊,我们还是回到视频的第一针的位置,然后我们找贴纸,随便找一个贴纸都行啊,就是长方形贴纸不能找方形的啊, 就类似于像这个贴纸,我们直接给他放上。好,这个呢就涉及到剪映的一个新功能了啊,咱们点击一下,在这里呢,我选择跟踪,有一个平面跟踪,咱们点击一下,用这个小蓝框啊,咱们把这个车牌给它框选住, 你当然不用说框选的特别的准确啊,稍微大一点也无所谓的,看到了吧,这样的话,哎,这么瞅着他就好看多了。 然后我们选择开始跟,这样的话,咱们这个贴纸啊,就会牢牢的锁在这个车牌上,看到了吧,这个是非常方便的,而且如果还有一个小技巧,你如果感觉这个贴纸大小啥的,因为你调完了,他也不能动,对不对?这个时候咋办呢?我们可以啊,把这个跟踪先给他关掉, 把这个贴纸啊给他右键点击一下,选择新建复合片段,让他变成一个复合片段,然后我们再点击一下选择跟踪,在这里选择平面跟踪, 还是刚才的操作,我们用四个点给他框选住啊,就这个角度就可以,咱们点击开始跟踪,看到了吗?他相对来说啊,显示的这个贴纸就相对大一点,然后我们可以双击复合片段,在这里选择贴纸这个位置,把缩放给他,稍微降低一点好, 然后我们再回去看一眼,看到了吗?这样就可以了啊,他就完全的贴合上了。下一个就是咱们没有办法解决的一个事,就是你如果要是像抠像也好啊,或者是平面跟踪也好,他的目标太小了,你跟踪也跟踪不上的情况下,那就只能手动抠针了。这个就不用我多说,就给大家做个演示, 打一个马赛克贴纸,然后我们把这个贴纸给它缩小,放到车牌的这个位置好,然后呢我们给位置打个关键针,这样的话一边走一边一边去打关键针,这个是没有办法,因为他太小了,你说你 ai 的 工具已经识别不到他了,那你没有办法,你只能是这样一针一针扣了。 然后最后一个就是给人物打马赛克,用这种方式贴纸啥的不好看呢,对不对?咱们结合着第一个方法,但是不用扣图了,咱用模板往上复制一层 上面这个视频,我们点击蒙版,选择圆形蒙版,把这个蒙版呢框选出这个人的脑袋的部位。好好好,这样就可以了,然后往上稍微拉一些羽化啊,要不然显得不真实。拉完羽化了之后,咱们还是在特效库里边搜索模糊特效,给他拉到你家的这个蒙版上, 这样的话这个人物的马赛克就已经打完了,其实就是个模糊效果,因为现在你如果要是打个马赛克的话,感觉不是很好看啊,这一大堆方块对不对?怎么样?是不是很简单?手头有素材的赶紧打开电脑试一试。评论区记得交作业啊,关注我,每天分享剪映小技巧,下个视频见,拜拜。

嘿,今天我也学这个效果,除此之外,你还可以这样或者这样让我们 进入后期吧转场。像这样的转场效果如何制作呢?只需要拍摄一个开场画面,以及用绿色卡纸铺满镜头之后把纸揉起来的画面。首先找到想要转场的瞬间,把揉纸的画面开头对齐,这个瞬间点击抠像色度抠图,点击取色器之后移动到画面选择绿色, 这样我们上个画面就显现出来了。这里可以看到抠的并不是很干净,我们可以调整一下边缘清除,获得更好的效果。像这样的跨时空互动效果怎么制作呢? 首先拍摄拿着绿色卡纸说话的画面,再拍摄一段想要放到卡纸里的画面,之后来到拿着绿色卡纸的画面色度抠图,这里可以发现画面中相近的颜色也被抠掉了,所以我们选择调色里的 hsl, 点下取色器,把相近的颜色改变色相, 当然也可以改变饱和度,总之要把它和绿色区分开来。做完这些后,回到侧度抠图,调整阴影部分数值和边缘清除,让抠图效果更加自然。最后我们来到表演片段,把假装撞墙的瞬间按 m 打上标记点,再找到人物和绿色卡纸互动的瞬间,让标记点对齐 之后再调整画面大小和位置,这样就可以达到跨时空互动的效果了。最后,我现在正在参加抖音阅读精选作者评选,希望大家可以打开抖音精选 app 为我投票,那么我们下次再见!


啊,这个效果真的超级 easy, 三十秒学会!首先我们放低机位拍摄一段空镜头,接着拍摄人物站起来跳过建筑物的画面,人物跳起一定要高过建筑物。我们开始剪辑,先把空镜头放到人物素材上面,把透明度调低,方便查看。我们找到越过建筑物的地方添加蒙版, 不规则的建筑物就选择钢笔蒙版,围绕建筑物打一圈标记,点击蒙版关键针往后走一针,把标记全都拖到画外。最后在落地的一瞬间加上震动特效, ok 完成 啊!

今天咱们就学这个炫酷的效果啊,一个剪映就算你是新手,跟着做几分钟就会。大家好,我是老张。 素材准备,首先咱们拍一个固定机位,然后我们人物调完设备之后走出屏幕的一个视频啊,就是一个空镜, 你的要动的这个物品,洗过去的这个物品尽量的在咱们视频中显示的完全一些啊。然后就是咱们玩着手机玩突然间伸手, 然后做一个动作啊,就是往回侧这么一个动作,然后呢我们把这个东西拿到手上,然后刚才的姿势尽量的不要变啊,然后再做一个这种往回抖的一个动作啊,就像这样就可以了。 接下来就是分割素材了,首先是空镜素材啊,尽可能的拍的时间长一点,然后保留我们所有的空镜素材,然后下一个就是咱们玩手机,准备抬手这么个镜头啊,先从玩手机开始,在这个位置咱们把前面多余的删掉,然后我们滑动时间线,在咱们手啊,准备要开始往后抖的那一针啊, 这个位置咱们直接点分割,然后我们滑动时间线在我们拿着这个设备往后抖的这一针,哎,也就是这个位置,咱们点击分割,把前面多余的全给它删掉,然后把我们视频结尾没有用的素材也给它删掉,这样的话素材处理好了啊,咱们直接复制这两段后边咱们人物的视频,给它放一下上边的轨道上, 然后我们滑动时间轴,在我们人物手刚往回侧抖那一下开始的那一针啊,对,也就是这个位置,咱们点击分割,放大时间线,把中间这段素材向上复制一层,在这里我们点击新复制出来这个图像右方,我们选择抠像,在这里选择自定义抠像,然后选择智能画笔,把我们想要移动的这个素材 给他整个的框选住,如果感觉哪嘎多了啊,咱们就直接拿智能橡皮就给它擦掉就可以了啊,向这边给它擦一擦, 这样的话我们就整个抠出来了一个这个游戏机的形状啊,而且可以看一下基本上来说就是几针的画面,你抠的好坏这个并不是很重要啊,差不多轮廓对就行。我们点击这个素材的第一针位置,在这里我们选择基础在这里打一个关键针, 然后到这个片段结尾的这个位置,咱们把这个游戏机放到咱们手上,在这里啊,如果说你跟我一样就是整个这个针数不够的话,他可能是无法挪到最后一针的,我们可以直接手动把关键针给往后挪啊,然后我们在这里再把它稍微挪一下位置就可以了, 这样的话大家可以看一下他有个跳跃这么个过程,关键针加完他就有个运动的效果了啊,但这有点太假了,咱们点击一下上面这个片段,然后点击右键, 在这里呢新建复合片段,新建好的复合片段,咱们就可以直接在这里加上他的运动模糊,至于模糊程度,融合程度,我是直接就用的默认好,这样的话他就是一个影飞过去了啊。好,接下来就是大家熟悉的平面跟踪了啊,我用的全是游戏素材,我自己截的图,大家如果要是不想弄嫌麻烦的话,老地方有,然后自己拿去用就行了。 好,下一步就是抠像了,点击视频,然后选择抠像,在这里自定义抠像智能化笔,把整个的人物给它抠出来就可以了。好,差不多就行啊,选择应用效果,这样的话第一个贴图就完事了,对不对?但是这个有个细节大家注意一下,因为我们这里使用的是运动模糊, 所以说我们在跟踪目标的时候,他这到这个模糊这个位置是会丢失的,所以说呢,我们在这里先进行素材分割,这样的话就可以避开这个运动模糊这一块了,懂这意思吧? 然后我们选择前面第一段视频在这里呢,先把人物缩小一点,要不然一会不好弄啊。然后我们选择跟踪,在这里选择平面跟踪,用这个框把我们这个物体给他框选住,四个角对齐了之后,我们在这里要给他重命名一下名啊。然后我们选择开始跟踪,这里先不要进行任何操作,等他处理完成, 跟踪完成了,咱们先把这个素材啊给他挪到我们想要的位置上,至于旋转,可咱可以随便自己去旋转啊。然后我们如果是感觉角度不对的话,可以通过这个透视效果进行一个角度的拉伸,这都是可以的啊。 第一个效果做完了,咱们回到下一段视频啊,也就是模糊特效,后边这个素材在这里还是把人物先给他拉小,然后我们在这啊尽量的找一 一个整个这个平面比较规整的一个位置啊,就像这个位置基本上差不多少。我们点击一下素材,然后还是选择跟踪,在这里平面跟踪,然后我们把这个框给这回挪到上边的这个游戏机上面, 这样就可以了,我们还是把这个名要改一下啊,就是远处好,点击开始跟踪,好,跟踪完成,大家注意一下这个文字要改啊,要一会我们用的时候你不好找啊, 好在这里我们直接挪动他到我们想要的这个位置就可以了,这样的话因为平面跟轴的关系,所以说我们扭动这个游戏机的时候,他这个人物贴纸会有一个透视效果啊, 接下来咱们还是同样的操作时间关系,我就再给大家做一次啊,还是一样我们点击素材,然后选择抠像,在这里先进行抠图啊,要不然的话,一会你如果先分割了,你得抠两次图的啊,比较麻烦啊,咱们把这个文字也带上, 图片扣完了之后,咱们继续在中间这个位置啊,别忘了选择分割,然后我们回到第一段视频,点击视频,在这里选择跟踪,平面跟踪,这里就是为啥跟大家说要改名了,我们可以点击这个符号,然后让他选择跟踪,游戏机 看到了吗?完全不用我们进行拉伸和跟踪了啊,直接把这个小符号给他点掉,然后我们挪动他就可以了,给他挪到想要的位置, 包括大小的话,如果说你感觉,哎,这个感觉太大了,咱们可以给它缩小一点啊,这就没问题了,咱们选择下一段视频啊,在这里咱们还是选择平面跟踪,然后选择反复跟踪,在这里有一个远处我们点击一下, 看到了吗?他也过去了,还是把这个符号给他点没,然后我们再挪动这个图片,把他呢稍微的调小一点点,然后再让他贴近这个手柄就可以了。第三段素材这注意一下啊,因为这个游戏这个说话,这个我感觉挺好看,但是只有这一个方向,我们可以搁这里直接点击镜像, 这样的话他就反转过来了啊,就像看一下应该是在这右边吧,对不对?所以说翻转出来这才是对的啊,然后就照刚才那个操作步骤来整就可以了。好,全套装好了之后,咱们需要点击一下,先看一下整个这个,预览一下这个效果怎么样啊? 他直接过去,哎,这个就没啥问题,也没有跟踪丢失的问题啊,整个他这个透视关系也不错。好。剩下就是音效和特效了啊,我用的是一个故障音,还有一个呼的一个转场音效,往上看,我这个故障音对的,其实是一个轻微抖动,加一个精细的一个锐化,这是两个特效,就在咱们特效库 就是可以找到的啊,都搁这里边,这里需要注意一下啊,选择好了之后不要直接放到咱素材上啊,因为他从头到尾你还得再调,那多麻烦呢,对不对?我们直接给他放到素材上面就行,也是配合着整个我一抬手感觉要洗的位置对不对?有点抖动,加一个音效,然后慢慢欻一下过来,就这种感觉的, 怎么样?是不是非常简单?其实你洗过来的可以是任何物体啊,还有什么解决问题都可以告诉我,咱们下个视频见,拜拜。

本期我们学这个,能不能别敲了,云雾难飞,真的超简单的。首先我们先给手机找一张绿色的图片,接着我们固定机位拍摄一段像这样敲桌弹手指的画面,然后我们来到户外俯拍一段人物说话的画面,最后我们再换个场景拍摄一段假装被击中的画面就可以了。 打开剪映,首先我们先将弹手指的画面放置在说话镜头的上方,接着我们点击抠像色度抠像,将屏幕绿色部分吸取并调整参数,然后适当调整一下下方素材中的大小和位置,调整好后 按住 o 键向上将视频复制一份,然后点击智能画笔将人物抠出,这样人物就实现穿出屏幕的效果了。接着我们找到手即将定格并删除多余部分,然后我们给位置大小打上关键针, 向后移动几帧,将人物移出画面,系统会自动打关键帧。接着我们右键新建复合片段,给该片段添加运动模糊。最后我们将击中的视频片段和弹飞的视频片段简单做一些动作匹配,效果就完成了。 你学会了吗?快来评论区留下你的学习成果吧!能不能别求了,真爱降临?

无缝转场,关于剪映的六个最实用的无缝转场 全程干货,建议收藏跟练。转场的核心用运动遮挡颜色、 声音,让镜头连起来,不是特效堆砌,而是逻辑有效衔接。模糊溶解转场两段视频头尾紧贴,点击转场,选择模糊转场,时长零点五秒,闪白闪黑转场,从上点转场找到转场,闪白 闪黑时长零点一秒,对其音乐鼓点遮挡转场,手挡住镜头 切下一个场景最像电影的无缝转场物体完全挡住画面为第一段结尾,第二段开头,从被挡住的开始甩尽转场画面,快速左右甩镜头,画面模糊。第一段结尾,甩镜头模糊画面,第二段开头, 从模糊到清晰画面转场前一段推进切,后一段拉眼,第一段视频往里面推,第二段从近往远拉,中间用模糊转场,这样视频会特别有呼吸感。 分离视频的音频将第一个就是最隐形的后拉对话烙给你,它瞬间变专业!