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本视频耗时三百六十小时,制作时长一千零八十秒,我将会从零开始讲解,手把手教学,无论是新手小白还是有一定经验的选手皆可学习。 同学们好,上一节课咱们老师给大家讲了这个关于剧本的处理,那么这一节课我们就开始讲这个关于生图片这一块。 那相信也有一些同学已经自己去升过图片了,老师这里给大家展示一下,像是这一张图片呢和这一张图片呢,大家觉得哪一张会比较好? 就是有些人会觉得第一张图片会好看一些,会更好一些。确实第一张图片是好看一些,但是我们要用图片去升 ai 视频, 那么我们在升 ai 视频的时候要注意些什么呢?比如说你第一张图片它是有这个键,有这个背景, 那我们生 ai 图片和 ai 视频的时候,把这张图片放给那个 ai 软件,叫它去生视频,那它的背景也会被读取到, 那它就会生出一些杂乱的,比如说它背景到底要不要这个要不要生进去呢?所以就会影响到 ai 的 一个识别。那所以说从这个 ai 生视频的角度来说,我们觉得应该是第二张图片要效果更好一些。但是第二张图片呢,它也有一个问题啊,就是我们这些图片 它都有一个问题,就是它没有角色的一个背面和侧面,也就是说 ai 它只能读取到这张图片的一个正面的信息。那它背后,比如说它背后衣服有一个 镂空呢?或者说背后画了个涂鸦呀,或者背后贴了张字条呀,那 ai 都识别不到,所以我们要给 ai 一个能够识别到背面和侧面的一个信息啊,所以因此呢,我们这一节课就是要教大家伸出这样的啊,这种角色的一个三式图,就是有它的正正面的一个特写, 然后有正面、侧面和背面,那为什么要这样说呢?就是你除了正面,背面和侧面,还要有面部的一个特写,那这样 ai 去升那个人物的时候,它的细节会更多,就是会更精致一些。那如何去升出这样的图片呢?就是这节课要教的一些重点啊。 首先呢,我们要有一个小说啊,我们把一个整理好的小说给用到这个,我们这一节课用到的软件是这个 deepsea, 那 我们这里是老师已经整理的一个小说,把这个小说发给他,那然后用我们老师整理好的一个, 嗯,那个提示词就是这里,然后发给他,发给 ai, ai 呢就会我们这里要选这个深度思考, 不要选这个快速的话,那他的话会效果差一些。然后给了深度思考,他就会根据这段提示词去生出角色的一个生图提示词,那这里要注意啊,有些同学他不知道这个提示词的重要性,他觉得只要去分析了题 角色的生图提示词都会生出比较好的,那并不是这样的啊,老师这里给大家讲解一下这段提示词有哪些重点。首先呢,我们要分析这个角色的一个性别和年龄,对吧?那如果男的女的都不知道,那他生出来的肯定不是正常的。然后还要有他的体型,肤色,他的一个风格,色彩基调。 然后这边呢是他的一些穿搭呀,衣服、裤子呀、鞋子呀等等。 那这里老师要讲的是后面这一块需要注意的,那有很多同学他生出来的图片都是这个样子,他不没有这种角色的一个干净的图片,这是为什么呢?因为你没有去限制这个 ai, 比如说老师这里提示词里面把这个背景 必须要求他是纯白纯色背景,对吧?然后姿势就是说我们要他是这个 双手垂直向下的,这样他不会有一些过多的一个动作的,一个夸张的一个动作会影响到我们后期生视频。 然后包括说他的一个比例,就是我们生视频,如果他的人物啊,就是比例不正常,那我们生出来的视频的时候,那这个角色的一个身高就会不够,看起来就会比较矮小,那我们生的视频最后最终的效果就会非常差。你们自己刷视频的时候是不是也是那个 视频里面的主角啊?都非常高,非常帅,对吧?那就是因为他的一个人物的比例的一个重要性。那继续讲到下面,除了比例还要有这个视角,我们必须给他一个正面视角,那他才会生出这样的。如果到时候你这个角色,你看我们第一张他就是一个侧面这种 漂浮的,然后这种一种不是正面的,那正不是正面的其实是不好。然后我们还要给到这个表情,那如果他一下笑一下哭,那也只能读取到这一个脸的一个那个面部。但是如果我们保持一个正常的面面部这个表情,我们后期可以升视频的时候提醒他, 在提示词里面告诉 ai 生视频的时候,他是笑是哭还是什么情况啊?都可以后期去弄,所以前期我们要让他面无表情,包括一个光照,一个构图,对吧?我们要完整的全身力会,然后最后就是这个画质与渲染,然后这样我们生出来的一个图片才会有足够的一个质量, 但是非常好用的一个图片了。那有了这个角色的图片,那我们还需要哪一个呢?我们需要一个场景的图片,也就是说我们只有这个角色图片不够,因为我们这个角色里面连场景都没有了,对吧?所以说我们要另外把场景单独补出来啊,单独去升这个场景, 那这里场景呢?也是用这一段提示词,大家能看得到这里有提示词伸出这个场景,但是我们在生场景,我们还要把角色人物这个处理一下,就是我们有了这样一张单一的这个角色图,我们怎么样去变成这样一张 三式图呢?我们也会用,老师给到了这个提示词,待会我们一块讲了,我们先讲一下怎么去做这个场景, 场景也是一样的,我们把这个小说发给他,然后叫他分析小说里的场景,然后呢给出这个模板参考,教他一个风格统一,然后深度提示词,这里是这个风格,时间、天气、色彩、基调、空间结构等等。 最后呢有一个需要注意的,就是我们这个附加指令,就是不要有角色出现在场景里,那有些角色就是场景里面有这个主角,或者有这个配角在里面,那我们生出来的场景里面也有一个这样的角色的, 那到时候我们生个呀视频就会混乱了,比如说这一段,哎,比如说这一段这个主角不在这个场景里面,但是那照场景图片里面有主角,那就不行了, 所以说我们这个后期要要告诉这身场景,不能出现角色在场景里面啊,有了这个场景和角色的提示词,那我们怎么样区分图片呢?就是用这个,咱们经常用的就是接触 ai 比较多的,可能都会知道用这个吉梦 ai, 吉梦 ai 除了升视频也能升图片的,图片也是比较好。那这里老师要讲一些细节了啊,注意听,就是咱们这个升图片有很多要选的选项,这些每一个都是要注意的啊。首先咱们打开这个刚才得到的这些提示词,把它复制粘贴过去, 比如说这里是主角一,我们把它粘贴进去,然后到这个吉梦里面这里选图片生成。那这里有很多种,我们选哪一种呢? 如果你是做那些设计啊,图片啊什么的那种的商业的,我们可以选五点零,但是我们做这个 a m 剧啊,我们需要角色好看啊,需要一些更适合这种的画风,我们尽量去选四点六,生出来的这个角色会更好看一些,更好一些 选到四点六,这里有个比例,那如果我们是生角色,我们就选九比一十六,这样生出来的角色会比较修长比较好一些,然后他的一个人物的一个全部的展示都会有, 然后我们选了比例之后,最后再选这个高清二 k, 然后就可以点生成了啊,我们生成之后大致就是长这样,比如说我们这里是复制进去,然后就生出了第一个主角,那我们学会生这个角色之后,我们怎么样把它变成三式图呢?就是你右键这张角色 啊,或者用作参考的下载下来也可以,然后他这里就会有这个,或者我们这里上传啊,选了这张图片, 然后我们再把这个提示词输入进去,老师这里也整理好了一张关于这个三式图的一个生成的一个提示词,可以看得到他要求的左边要有面部特写,然后包括右边是正面、背面、侧面,然后姿势也是一样的, 然后并且说人物的一个比例的一个注意,就是不然到时候生出来的人物比例一旦过于矮小,那我们生视频肯定是不好看的。然后把这段提示粘贴进来,然后也是点这个确定,然后点了确定就生出来这样一个角色完整的一个三式图了。那有了三式图,再最后生场景, 场景我们这一块怎么处理呢?也是一样的,把这个场景提示词给复制粘贴发到这里面就可以了,我们找一下场景,在下面一点啊,这里这里是场景,然后我们复制 到这个极梦里面场景要注意我们尽量选这个十六比九或者二十一比九,这样我们的场景会比较宽大一些, 因为场景是比较大才会比较好。如果你的场景如果是正方形比例,或者说是选的别的比例,那我们升视频的时候他会也会空间会比较窄小,我们选的越大,我们升视频的时候,他那个角色场景就越加会越加的宏观, 比较大气,比较好看一些场景,如果小了呢?真的很窄小的,那就也是非常不好,所以这些都是细节要注意。然后我们把这些都弄好,有了角色,有了场景,有了这个三式图,我们就后续就可以去根据这个节目里面最厉害的一个视频模型,叫做这个 cds 二点零,然后里面选这个全能参考,这是目前最主流最有用的一个升视频的一个办法了。那在下一节课我们就会讲到了啊,这节课就讲到这。

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首先我们需要明确创作的一个边界,比如我让 ai 详细的描述你需要什么内容,包括题材、时长、风格、核心元素等。需求越具体呢,我们 ai 输出的内容也就更精准。第三个就是我们格式的一个要求, 我们需要指定输出的一个格式,首先规定剧本的一个具体格式,包括分镜数量、每定时长、必须包含的内容相等,而格式的要求也确保输出的结果可以直接进行使用。例如我们现在换到豆包,我们可以这样问 ai, 如果你是汽车的一个推销员,请说明一下为什么人们这么喜欢特斯拉。给出我三条主要的一个理由,我们发送给 ai, 这里我们就能得到我们想要的一个三条主要的一个理由。得到这么精准的理由,是因为我们首先 设定了他是一个汽车的一个推销员,他嘞给 ai 分 配了一个身份,我问为什么人们这么喜欢特斯拉,这个就是关于 ai 如何来回答我们的问题,最后请给出三条主要的一个理由, 如何做到这一点。接着我们将这段话发给 ai 后,我们就会得到我们想得到的一个主要内容。其中 如果你是汽车的一个推销员,是我们在给 ai 设定一个身份,其实就是是什么,其中说明一下人们为什么这么喜欢特斯拉,是我们明确给 ai 这样一个问题。接着请说明一下,人们为什么这么喜欢特斯拉,其实就是在告诉 ai 需要做什么,让他来帮我们回答这个问题。而最后请给出三条主要的一个理由,也就是给 ai 规定一个他回答我们的一个格式。我们也能看到下面 ai 回答的也是三条主要的一个理由,这个呢就是我们 ai 提示词的万能框架, 我们只需要记住这三个核心的要素,无论是要求 ai 编辑脚本,还是我们将来希望 ai 能够回答其他的问题,都可以使用这样一个通用的一个框架。 通过这种方式获得的结果,相比较我们直接向 ai 提问也来的全面且精确的多,现在已经理解了通用的一个提问格式。接下来我们就来讲一下我们生成剧本的三种方法。首先我来讲第一种方法, 直接输出剧本,这种方法能快速高效,适合紧急的一个需求。我们首先先生成故事,再生成脚本, 直接根据故事来生成图片。具体的方法我们先准备参考材料,例如我们这里准备了治愈系短篇分镜案例和色彩搭配的一个文档,让 ai 更好的理解我们想要的一个风格和我们剧本的一个主要内容。我们用刚才讲到的 三要素的一个框架,一次性写清楚所有的要求和细节, ai 直接输出我们的分镜脚本。我们首先先给到 ai 一个原有的一个治愈系短片的分镜和色彩搭配的一个文档,接着我们将这份资料 发送给 ai, 让他理解好的一个分镜脚本是什么样的。接着我们告诉 ai, 假设你是一个好莱坞很有经验的世界级的一个编剧,拥有非常丰富的电影拍摄经验 和精湛的电影拍摄技巧,同时擅长各类型的一个电影剧本创作。我需要他阅读我们刚才上传的一个电影剧本创作,我需要他阅读我们刚才上传的短片故事以森林中的邮局 为背景,最后要求十五个分镜,每个分镜小于四秒,同时含视觉描述,镜头运动,简短的台词等。接下来我们来看一下我们这个提示词。首先我假设它是好莱坞的顶级编剧,是给 ai 一个身份, 让 ai 知道自己需要做什么,接着下面让他阅读并理解我的一个分镜案例,而是在给 ai 提要求,让他用他的专业能力 和专业方法来解决我们这个问题,也就是我们平常说到的做什么。而最后一段要求十五个分镜, 并且含很多的一个镜头描述镜头运动。简短的台词就是给 ai 它的一个具体的输出格式,告诉他具体应该怎么做,接着我们直接发送给 ai, 我 们可以看到这个分镜脚本其实还是比较详细的,包含了时长风格、核心主题以及核心元素 下面主要的镜头内容,比如剪辑镜头、运镜方式、时长和画面描述都是我们提示词设定了的内容,而这个主要的画面描述。而而这个运镜方式和画面描述在我们生成图片和视频的时候都会有一定的帮助,也是直到我们生成 我们 ai 视频的一个主要内容。这个就是我们用 ai 生成脚本的第一种方法,直接来输出剧本。但是通过我们的第一种方法直接来输出剧本,其实也有一定的弊端,就比如我们进号五中的这一个画面描述, 第一封信件从木盒取出,贴在树干的油箱上,信纸紧贴树干,瞬间星光沿树皮蔓延,其实在我们真正生成我们 ai 图片和视频的时候,星光沿树皮蔓延,这个场景是很难生成出来的。 也就是说我们在用第一种方法, ai 直接生成这个剧本的时候,它会有一些逻辑上的一个漏洞,所以接下来我们来看第二种方法,先生成故事,再转脚本,这种的一个优势是逻辑更顺畅,并且这是最适合小白的一个方法。 通过将剧本拆分为两个步骤,可以大幅降低我们的一个剧本难度,同时确保故事的逻辑完整性和理性。我们先来看一下步骤。一,先生成一个完整的故事, 让 ai 创作一个有完整情节闭环结构的故事,一般是四百到五百字, 确保逻辑字恰无冲突不周。二是转写分镜剧本,基于现在已有的故事,让 ai 转写包含时长、分镜、运动镜头的剧本格式,确保适配我们的 ai 图像生成。我们就可以这样问 ai, 你 是一个小说作家,且相当擅长编写故事, 请编写一个情节简单易懂,主要是三个人物,题材为蒲公英与少年的奇幻成长系故事。故事内容言简意赅,不要词藻过多, 而字数约为四百五十个字。我们这个提示词也同样遵循了我们刚才讲到的三个基本框架,即是什么、做什么和怎么做。我们点击发送,就我们可以看到我们刚才直接生成出来的一个剧本, 有画面编号,画面描述、画面时长,很详细的一个信息,它就只是一个故事的一个内容,我们也能看到是以自然段的形式提供的一个文本。我们来大致看一下 ai 生成的这个内容。 阿树十岁那年,在后山发现了一株不会飞的蒲公英,而蒲公英主动开口,我叫蓉蓉,不肯带我的种子走,阿树就蹲下来,指尖碰了碰绒毛,我帮你。于是他每天给蓉蓉浇水,对着绒毛吹气, 种子总粘在花托上。而老槐树下的一位白发老者说,蓉蓉怕离别,你怕长大,你们绑在一起了。 阿树愣住了,映射了我们主人公他因为怕父母进城没人陪,他怕学校攻克太难的一个内心。而最后阿树终于握紧拳头,对着绒毛用力吹气,这一次他没想着留住,只想着成全, 这也映射了他自己的一个成长。我们能看到这个生成出来的一个故事,就比我们刚才直接生成的一个剧本脚本 要好不少,我们至少能看到逻辑上,不仅整个故事有始有终,拆分到每一个故事情节,它也是逻辑通顺的。例如阿树蹲下来,指尖碰了碰柔软的绒毛,或者是 白发老者捋着胡须说的话,在逻辑上也是非常通顺的。我们就可以通过这个故事来直接生成我们的图片,又或者生成我们的一个分镜脚本。接着我们就可以这样问 ai, 让他给我生成十五个分镜脚本,每个分镜小于四秒,并且三个分镜不要有画面景别的一个切换。因为在以前我自己的生成中,可能他生成出来的一个内容,需要三到四个景别才能描述出他生成的一个内容, 所以我们最好这里写一个单个分镜,不要有画面紧别的一个切换,然后我们直接发送给 ai 就 能看到,它就依次帮我们来生成了画面的一个主要内容,并且是分好一个分镜序号的。比如首先后山成景, 阳光洒在草地上,一株蒲公英的绒毛球粘着成露,这些画面描述都非常的简单,但是我们在用 ai 来生成图片的时候, 这些描述是非常的准确和精准的,也能让 ai 知道我们需要生成怎样的一个画面内容。接着我们再来看一下我们生成分镜脚本的第三个方法, 借鉴原有的一个框架进行二次创作。这个方法是最适合我们商业接单的一个方法,通过借鉴经典的故事框架,可以避免 ai 天马行空的一个创作, 也能确保我们输出的内容更加符合我们用户的一个需求和市场的一个规律,同时又保证了我们创意的质量和效率。我们首先先选择一个成熟的故事框架,如平凡人拯救危机、 寻找失落之物、新旧对比等。然后我们再替换这个框架中的一个核心元素,保留故事的一个框架,替换他的角色、场景、核心道具等。 在基于 ai 生成新的一个故事,创作完整的一个脚本。在基于 ai 生成新的一个元素来创作我们完整的一个故事,最后通过这个故事 转化为我们的分镜脚本。之前的演示中我们可以看到 ai 生成的故事比直接生成的模板要好不少,但是通过这种方法,我们生成的故事情节往往不宜控制, 我们只能依靠更详细的提示词描述我们 ai 大 模型来帮助我们生成一个更全面、更精确的一个故事。因此我们用方法三所生成出来的内容其实是更简变的一个方法。我们就用刚才的一个故事来进行举例,我们先将这个故事整理成一个文档, 然后告诉 ai 你 是一个小说作家,让他根据这个文档中的替换角色、场景、核心道具等具体元素形成全新的故事,主题相似即可,保持故事的简洁,只需进行适当的修改, 字数应与文档中的故事相近。接着我们可以来看一下 ai 通过改写之后写的一个故事, 讲的是小满八岁那天,在巷口老井边发现了一只不会游的一个小井里,而小井里说 水流不肯带我去大河。而后即便是小满每天来给老井换水,用小石子拉水沟,可小井里还是在沟口打转,不愿意去大河。坐在旁边的老奶奶也说, 晶晶怕陌生,你怕改变,你们缠在一起了。这个其实就是和我们刚才的阿树十岁那年的一个故事是非常接近的,而且也是非常有趣的。我们可以看到 ai 生成的结果非常符合我们给他提示词的一个要求式的框架也非常的相似, 但故事中的情节和人物都是替换了的情节和人物。这就是我们第三个方法,通过已有的故事生成相近似的故事。如果我们在网上找到一些非常有趣的故事,不妨通过这种方法来改写我们的一个剧本。 ai 生成出来的故事也是有一定问题的, 就比如故事中小锦鲤怕陌生,不敢去大河,和小满怕改变,怕奶奶离开,怕转学的一个核心矛盾,仅通过县委老奶奶的一句话直接点破, 缺乏了前期的一些细节和铺垫,就导致了两者绑定的关系就显得比较生硬。所以我们在下一个视频中也会解释 ai 脚本的一个修炼的一个问题,如果大家觉得这个视频内容对你有帮助,不要忘记点赞并三连,我们下个视频再见。 好的,咱们接着往下推进之前的内容,接着已有的故事案例来创作相似的剧本。就像我们之前的课程提到的,我们已经讲过了剧本的制作思路,还有三种给剧本或故事分类的一个方式。而这节课呢,我们会上节课剧本为例子来拆解如何对剧本进行修改。 这里我们再来回顾一下上节课我们深沉的这个剧本,主要讲述的呢,就是八岁的小满在老井边发现了怕陌生,不愿意去大河的小井里晶晶。而小满自己呢,也怕奶奶进城治病, 怕自己转学的改变。暴雨中晶晶想去试一下大河,小满也不再留他,挖深水沟成全他。之后呢,小满也不再害怕改变,随着奶奶一起进城并结交了新的朋友,四年夏天还在医院的池塘边重逢了晶晶。 这个呢,就是我们上节课生成的一个故事脚本。这节课我们也会讲到用 ai 来修改这个故事脚本,但其实修改脚本没有固定的公式可以用,咱们唯一能做的呢,就是仔细的研读 ai 所生成出来的内容,排查有没有逻辑不通的地方。 所以接下来咱们就以这个剧本为展开,大家呢,可以从这个案例里慢慢琢磨方法。咱们先把话题拉回 ai 生成的内容, 我们能看到这个故事呢,还是相对完善的。但是如果我们仔细研读一下这个故事的话,就会发现核心矛盾铺垫不足,就比如小锦鲤怕陌生,与小满怕改变的一个关联稍显突兀, 并且关键转折的一个动力稍显薄弱,比如我们的主角因为一个老奶奶说的话而直接就进行了改变, 这个改变呢也稍显得一个仓促。最后结局的一个呼应就是他们重逢的一个场景也稍显得单薄。医院食堂里的小锦鲤与前文的一个关联性可以更紧密一点,所以这个故事我们就可以分为三个修改方向, 首先核心矛盾的铺垫不足。其次,关键转折的动力薄弱。最后呢,是结局的呼应稍显单薄。然后我们就可以将我们的修改意见再发给我们的豆包。 接着我们还是一样来分析一下我们的提示词,因为我们在之前生成这个剧本的时候,已经设定了它是一个小说的作家,所以在下面的提示词中,我们就可以直接输出我们的问题。 就比如这里我提几点修改意见,修改完成之后让豆包直接给我输出文章。这三点就是我们刚才说到的三点修改的一个意见。接着呢,我们发给豆包 这里我们就能看到豆包就会根据我们的修改意见来修改我们之前不完整的一个剧本。最后呢,大家需要注意一点,就是我们在生成剧本的时候,我们需要仔细地来阅读这个故事,评估一下这个故事在我们生图的时候是否容易生成。有些图像确实很难生成, 也许我们的想象力可以创造出这些图像,但是如果真的去做的话,成本可能会太高,而且时间也用得很久,这也是我们修改剧本的原因之一。最后呢,我们来谈一谈字数与短视频相应时长之间的关系, 通常情况下呢,每三百三十个字对应一分钟的视频播放时间,当然这也并不意味着整分钟都是说话的, 剧情中肯定会有一些停顿,所以这是一个大概的时间,你可以参考这个。比如我们想要生成一个大约一分钟的视频剧本,长度应该在四百字左右,在提出请求时需要注意这一点。最后呢,还要提醒大家一点,我们在生成这个故事剧本的时候,我们不能给 ai 指定一个持续的时间, 就比如我直接让 ai 生成一个一分钟的短片剧本,但是其实 ai 它并没有这个一分钟这个概念,所以我们能做的最多就是限制它的字数。以上呢,就是一个关于如何修改剧本的案例研究,如果你觉得本期视频对你有帮助的话,不妨点赞并关注,以表支持, 我们下期再见。大家好,在上一节课中呢,我们已经完成了对故事剧本的一个编辑和分镜头的制作,搭建了我们整个故事的框架。 在这节课中,我们将基于 ai 生成的故事来创建故事中的角色,完成角色的一个设计。我们使用到的工具是豆包的一个大模型和极梦 ai, 它们都可以免费在线的来进行使用。 因为我们生成的是一部大约一分钟的 ai g c 动画短片,所以角色的设计会相对简单一些,你可以用一种放松的心态来对待这个学习的一个过程,现在我们就开始吧。首先我们来简要讨论一个问题, 那就是为什么我们需要进行角色设计,毕竟我们创建的 a i g c 短片只有大约一分钟的时间,真的有必要进行角色设计吗?角色设计的意义又是什么呢?实际上,我们创作角色设计有两个主要的目的,第一个呢,是保持角色的统一性。 无论是一分钟的短片,还是涉及到任何场景切换的地方,只要镜头中出现的是同一个角色,我们就需要在整个过程中保持我们角色的一致性。想象一下,如果小满在井边喂鱼时是羊角边,到了雨中挖沟的场景,却变成了齐刘海的一个短发, 观众们就会瞬间疑惑,这还是同一个人吗?所以,第一个我们角色设计的核心意义呢,就是让观众始终认得我们所设计的角色。 这个呢,在任何涉及场景切换的故事中,提前建立角色设计是必不可少的步骤。第二个核心意义呢,就是契合我们故事的氛围,因为我们视觉是为情感服务的, 角色的外观设计必须与这种氛围完美的匹配,让观众一眼就能感受到我们故事的温度。在我们进行角色设计中呢,我们仍然使用豆包、大圆模型工具和图像生成工具来进行生成豆包。这个工具涉及两种方法来创建我们的角色设计。这里我们总共有三种方法。 方法一呢,是根据剧本的故事情节内容,用大圆模型来生成对应的角色设计的提示词,一共参考。 然后使用专门的 ai 图像生成工具,比如奇梦来生成角色的一个外观。这种方法的第一步,需要我们使用 ai 大 圆模型来生成提示词。此外,我们还需要利用大圆模型的文本参考功能,这种方法呢特别适合,就比如我们已经完成了剧本创作, 我们只需要将我们的剧本给到 ai, ai 就 会自动地帮我们从剧本中提炼出最重要的视觉元素。第二种方法呢,是参考现有的设计,然后在脚本中生成角色。 这种方法需要我们为角色设计找到一个参考图像,然后使用具有语言理解能力的图像生成模型,来生成相似的角色设计。 这种方法的好处呢?如果我们对某个角色的视觉风格有明显的偏好,或者在网上看到了喜欢的参考图,这个方法就能让我们的设计更加的可控。我们通过上传我们想要的一个参考图片,让 ai 来学习其中的绘画风格、色彩搭配和造型特点, 从而让我们生成风格一致,内容原创的角色设计。第三种方法呢,是最快速的方法,通过指令让 ai 直接来生成我们的角色。这种方法的好处是速度快,迭代灵活,且特别适合在设计过程中不断的调整和优化我们的设计作品。 首先咱们来演示第一种方法,我们先从上个课程里把最终修改好的故事剧本调出来,然后上传到豆包。 上传完成之后呢,大圆模型会自动的解析我们文档里的所有内容,我们这里能看到我们文档里面的字数大小和格式。下面呢是根据这个文档 可以进行的一些快捷指令,比如详细总结这篇文档的内容,用通俗易懂的话说说文档讲了什么,对文档的内容进行润色,不过我们今天呢用不上这些快速选项,我们需要大圆模型帮我们完成角色设计的设定, 所以要按照下面的方式来编辑我们的提示词,这里我还是当它是一个专业的角色设计师,参考我刚才上传的小满与晶晶的剧本设计。三个角色外貌的提示词 风格呢是二 d q 版,最后提示词需搭配即梦 ai 来生成。不知道大家发现这个提示词里面的漏洞没有,这里我们直接上传给 ai, 大家可以看到。没过一会儿就得到了我们故事里的主要角色,小满晶晶人不投金老奶奶 他们的一个外貌提示词描述。而且他还很细致地整理了比如小满的发型、服装和标志性的一些细节。这个对于我们在比如即墨的一些图像生成平台,他理解我们生成的内容就会容易许多。但我们仔细想想,这样的信息其实还是不够完善的,因为从前面的故事剧本里,我们能清晰看到 比如小满进城之后在学校里面的一个场景和小满的奶奶这两个画面。这两个角色设计其实是没有设计的, 这里呢,我们就可以根据实际的剧本内容来进一步的展开。比如我这里继续让 ai 来生成小满在城里上学以及小满的奶奶的角色,告诉 ai 这两个并没有设计,让 ai 再帮我设计一版。在发送之后呢,我们就能看到下面就是迭代之后的一个版本,并且加上了 小满在城里上学版以及小满的奶奶他们的角色设计。这个方法呢,就是我们利用大圆模型的上下文关联能力生成出来的角色设计。接着我们只需要复制这些提示词,然后使用图像生成模型来生成特定的角色设计。 接下来我们就来看一下第二种方法。第二种方法呢,是参考图生成原创角色。我们参考现有的设计来生成剧本中的角色。 实际上不仅仅是在当前我们 ai 时代,在传统的我们设计当中,我们在设计角色时,为了创造出更好的设计,往往需要参考其他已经落地成品的一个作品, 从中来汲取灵感。例如,我们可以在别人已经生成过的 ai 作品里找到一些可以让我们来使用的元素,比如学习这个小女孩的服饰, 或者另一个小女孩的发型和表情。结合了各方面的优势之后呢,设计出自己独特的角色。这个呢是角色设计中最常见的一种方法,因此在我们 ai 时代来生成图片的过程中,我们也可以参考这种方式来进行生成。 首先我们在网上搜索我们认为合适的图像作为参考,就比如这一张,我们回到我们的大圆模型里,然后将我们需要参考的图片上传到我们的大模型里。至于提示词呢,我们这里直接输入,你是一个大师级的角色设计师,请参考这些图像来设计。小满的外观 风格为二 d 水彩角色,保持双臂自然下垂,正面站立,视角比例为十六比九。 在这段描述里呢,有一个非常重要的话术,即角色直立站立,双臂自然下垂,正面站立。当我们生成角色设计图像时,如果没有这句话,生成出来的结果呢,往往有许多的随机构图或者角色姿势的一个改变。 在我们后期需要创建角色三式图时, ai 可能并不能很好的理解我们想要生成这个人物的角色,所以我们最好先生成一个正面的仕图。这里我们直接点击发送。 一会儿呢,我们就能看到 ai 大 元模型已经成功地为我们设计出了我们小满的一个角色设计图像,这个角色呢,它是综合了我们上面三张的一个参考图像, 当然如果我们对当前的设计方案不满意的话,还可以继续迭代我们的提示词,让 ai 设计几个不同的版本。点击发送之后呢,我们就又获得了四张不同风格不同样貌的一个小满的一个形象。 我们可以直接将这些图片作为我们后期生成人物图像的一个参考图片。当然这样生成图像的时间是非常低的, 我们豆包上也没有任何的经济成本,所以如果生成的设计还不够满意的话,我们还是可以重复之前的操作,生成更多的图像,从中呢来选择我们所需要且契合我们剧本的一个角色。接下来我们就来看一下第三种方法, 直接让大圆模型来深层角色设计。这种方法呢,其实并没有技术挑战性,我们直接只是 ai 大 圆模型来设计一个角色的外观。方法的好处就是可以快速迭代,风格呢也能自动的联动,特别适合在设计过程中不断的调整和优化我们的设计方案。 这里我们就直接告诉 ai, 我 们就用之前它所生成出来的 ai 角色设计的一个提示词,让它直接帮我生成小满的一个角色。我们能看到下面四张呢,就是它所生成出来的图片,然都非常的精美,但是这个画面和我们的剧本并不贴切, 而且年龄上呢也不相符合。下面我们就可以进一步的来细化我们的提示词,让它帮我们生成二 d 水彩 q 版的一个小满画面。在这样不断尝试之中呢,借助 ai 大 圆模型的理解功能,就可以对我们已经生成的设计做一些调整, 最终得到我们需要的图像效果,就比如第三张图片,当然我们还能让 ai 学习它所生成的这个画面,我们下面就可以这样告诉 ai, 基于小满的形象设计一个 蓝布头巾老奶奶的形象设计。下面就是老奶奶的形象设计,我们也可以这样说到,让 ai 基于小满和老奶奶的形象创建一个他们在池塘边对话的场景,小满满脸的不解,这样呢就可以将我们刚才所生成的两个人物形象 合并在一个场景里,我们直接发给 ai, 最后生成出来的画面呢,就是上面小满和老奶奶对话的一个场景。当然如果你对这个形象不满意的话,我们还可以要求 ai 再生成几个不同的版本来让我们进行选择。 通过上述方法,我们已经成功地设计了老奶奶和小满的一个形象,当然这是还不够的,因为在故事中小满还有去城里上学的一个角色设计,我这里还可以进一步地让 ai 来生成小满上学的一个场景,我们直接发给 ai 中呢,它也是完美地生成了小满上学时的一个场景。我们使用大圆模型来生成图像,虽然从生成质量来看呢,它可能不如专门的 图像生成工具,可能不如专门的图像生成工具,就比如小满手,这里还是有一些污渍的,但是在我们前期创建故事版材料时,可以很方便的将它与上下文联系起来,确保在不同的场景中生成的角色一致性, 这样就能获得更好的效果。这个呢,是第三种方法。在讲完了使用大圆模型直接来生成角色的方法之后呢,我们来谈一下风格。 在我们设计角色的外观时,首先要确定我们画面的艺术风格,常见的一些风格,比如现实风格、动漫风格、二维插画、皮克斯风格、三 d 动画等。然而对于这些风格,如果没有具体的指定的话,其实 ai 并不知道我们具体要什么风格。 因此我们在设计我们的图像时,需要保持艺术风格的统一,比如我们这里就使用了二 d 水彩 q 版的一个风格, 同时呢,我们也需要保持水彩 q 版风格的一些特征,比如笔触特征、色彩搭配、造型比例等。 但是在深沉比如写实风格的时候,笔触特征、色彩搭配和造型比例就会相应的改变。如果我们在设定风格时,我们不知道我们到底要什么风格,我们就可以去网上找一些参考的图像, 让具有大圆模型理解能力的图像生成工具来学习这种风格。最后呢,生成具有一致性风格,但是不同外观的角色设计。 例如这里我们就可以找一张这样的图片,然后这里我们可以告诉 ai, 我 会给你我想生成画面的提示词,所有后续所生成的图像呢,你都需要引用我们上传这张图片的这样一个风格。然后 ai 就 会帮我们分析这个风格呢是国风卡通三 d 渲染风格, 就比如我们这里直接让他生成一个小女孩放风筝的一个场景,然后他就会参考国风卡通三 d 渲染风格来生成小女孩放风筝的场景。从结果上来看呢,最终生成出来的效果和我们之前上传的图片是很像的,包括这个小女孩, 能明显的看到就是我们上传图中的这个小女孩。以上呢,我们解释了如何使用 ai 大 元模型来设计故事脚本中的角色, 还介绍了三种角色设计的方法,以及如何确定生成图像的艺术风格。下个视频我们将详细讲解这些方法以及如何操作我们的节目 ai 获得更好的生成效果,例如制作角色三式图,从而获得更多更稳定的角色设计的产出。 如果你觉得这期视频对你有帮助的话,你可以点赞并且关注我们。下个视频再见。今天呢,咱们接着上一期的内容往下深入。之前我们已经给大家详细拆解了三种用语言模型做角色设计的方法。 今天这节课呢,把咱们构思好的角色设定转化成更专业的角色设计图。首先第一步就是极梦 ai 的 平台操作步骤。 第一步,我们打开浏览器搜索极梦 ai, 点击进入平台首页,进入之后找到左侧导航栏的生成选项并点击。 说实话,在我用过众多的 ai 生成平台里,极梦的界面和操作逻辑算得上是最简洁好上手的,完全不用花时间去琢磨复杂的功能按钮。 进入生成页面后,底部区域可以输入提示词,同时还支持上传参考图像。再看页面左下角有个功能选择按钮,点击后会弹出下拉菜单,里面包含图像生成、视频生成、数字人动作模仿这几个选项。 我们这次的目标呢是制作角色设计图,所以我们直接点击图片生成功能就可以了。 在选好了功能之后呢,接下来就是关键的参数设置环节,咱们一步步来。首先在图像生成右边第一个的是模型选择按钮,目前极梦平台最新的版本呢是图片四点五模型, 这里给大家分享一个通用的规律,和大多数的图像生成工具一样,模型的版本号越高,生成的画面效果通常也就越精细,但是对应的消耗的平台点数也会多一点,大家可以根据自己的需求来进行权衡。第二个呢是宽高比的一个设置, 我们平台提供了几种常见的比例,比如竖屏九比十六,横屏十六比九,还有适配头像或者海报的一比一比例。下面是分辨率的选择, 这里特别说明一下,咱们做的是角色设计图,后续呢需要放在我们每一个分镜中,而分镜的角色并不需要占满整个画面,只需要清晰的呈现核心特征就可以了, 所以我们这里就直接使用高清二 k 的 一个分辨率就完全够用了,没有必要追求更高的分辨率来浪费这个点数。 这里呢给大家补充一下极梦 ai 的 图像生成机制,在标准模式下就是在我们不充会员的情况下,是一张图片只消耗一个积分,而且每天登录极梦都可以自动领取八十个积分点, 这就意味着我们每天可以免费生成八十张图片,所以其实是完全够用的。这里同时也有一个误区,大家可能会认为说豆包 ai 也能免费生成图像,那么我们为什么要用极梦 ai 呢? 其实这两个工具的定位和能力差异是很明显的,豆包的图像生成模型更偏向于实用型,擅长生成符合场景现实的传统画风、字体等内容。而且我们让豆包 ai 来生成一些中文的文字海报的话, 比较容易出现汉字的一个乱码或者画面逻辑错误的问题。而极梦的模型更偏向于艺术创作,抽象概念的生成能力更强, 画面的逻辑一致性呢也更好。在我们做角色设计或者是 ai 设计时,用极梦这样专业的图像生成工具, 理论上能得到的效果是比豆包更好的。至于提示词的转写格式,其实和豆包是很相似的,因为其梦的图像生成功能具备不错的自然语言理解能力, 所以它不用像 stable diffusion 那 样用一堆逗号分割关键词,我们直接可以书写,如三 d 匹克斯,风格简单灰色背景延伸三式图、角色插画、自然手臂下垂这类完整的描述。 这里有个关键的技巧,想要生成标准的三式图,我们刚才说到的三高比的选择是非常重要的, 咱们首先要选十六比九的一个横屏比例,因为竖屏的比例很难生成完整规整的三式图效果。 在设置好格式之后呢,咱们就把上节课用故事剧本生成的老奶奶和小满的一个外貌文字描述复制过来,粘贴到提示词框中, 然后点击生成,就能直接生成我们的角色图了。点击生成后呢,我们会发现最终生成的结果,虽然角色造型大体是一致的,但是还是会存在一定的随机性, 比如有些图里的角色并不是标准的正侧背三式图,而且混进了特写镜头。不过从中挑选出相对成功的三式图作品,其实难度也并不大。 但这里我们会遇到一个新的问题,深沉的角色设计图,艺术风格和我们之前用豆包深沉的设定图差异还是很大的。那么怎么解决风格一致性的问题呢? 答案就是使用图像风格参考功能。在我们的提示字框左部一个图像上传区域,咱把之前用豆包生成的角色图片上传到这里,大家生成了满意的初稿之后呢,我们还可以对图像进行进一步的优化,在图像的预览界面,点击直接进入画布的编辑模式, 点击智能高清选项,优化图像的清晰度,对比处理前后的一个效果,我们能看到差异还是相当明显的。 优化完成之后呢,我们就可以点击右上角的导出按钮了,就能把角色的三式图保存在我们本地,如果图里有多余的角色呢?后续用 ps 等图像编辑工具,我们直接擦掉就好了,这样一张完整的角色三式图就制作完成了。 最后把咱们做好的三式图角色设计和之前的故事剧本整合在一起,一个相对成熟的动画短片前期方案就成型了。 好了,这两节课的内容到这里就全部结束了,咱们来简单回顾一下这两节课,围绕了如何用 ai 来完成角色设计展开,详细讲解了三种方法, 一是先生成提示词,再用专业的图像生成工具制作角色设计图。二是参考现有的图像生成脚本化的角色设定。三是直接用语言模型来生成角色设计图像。 同时我们还教了大家如何用专业的图像生成工具来制作角色的三式图。需要强调的呢是这些方法在不同的艺术风格和剧本的要求下,它们各有各的优势, 大家可以通过不断的练习,找到最适合自己的角色设计方法。如果大家觉得这节课的内容对你有帮助的话,欢迎点赞关注并支持我们,咱们下期再见!哈喽,大家好,欢迎大家来到我们 aigc 动漫系列课程的第三部分, 这节课呢,我们主要来讲一下故事版图片的一个生成,就算你是一个完全不懂 ai 视频制作,不懂图片剧本生成的一个小白,虽然这节课也能快速的上手。 当我们在创建 ai 视频的时候呢,我们通常会使用到纹身图再图生视频这样一个视频流程,然后再将这些所有生成的视频片段进行后期的编辑和制作,来完成一个完整的 ai 视频作品。 在整个生产流程中,这个故事版的一个生成就显得格外的重要,所以我们就开始今天的课程,我们今天的目标就是快速来上手我们的 ai 视频制作。首先我们会介绍三种专业的故事版图像生成方法,以及多种图像修改的一个优化技巧。 最后呢还会讲到如何保持这些艺术风格的统一性。一般来说,我们有三种方法来创建我们的分镜头脚本图像。一种方法就是直接生成法,从剧本描述直接生成故事版图像,但需要我们进行进一步的调整。 第二个呢就是优化描述法,我们将已有的剧本进行修改他的一些场景描述,然后再生成,这样生成方法呢,更精确更稳定的来生成我们的故事版内容。第三个呢是视觉想象法, 结合我们的脚本与个人的想象,这个方法呢自由度会高一点,但其实更需要我们有一定的故事版图片创建的一个经验,每个方法都有各自的优势和适用场景。接下来我们就来逐一的讲解一下一种方法从剧本描述来直接生成我们的故事版内容。 一种方法非常简单,我们只需要在 ai 里面写下一下内容,你是一个小说作家,请编写一个情节简单,题材为故意设日的改编故事,言简意赅, 字数约为四百五十个字。在短暂的时间之后呢,我们的故事版内容大概就已经生成好了,当然有一些具体的画面描述,我们还是需要进一步的迭代我们的提示词的, 就比如这里我让他清晰明了的描述后羿单膝跪在草原上,身体微微后仰,拉满弓弦,箭头对准太阳,背景是随风摇曳的草原,这样一个情景让他更细致的来编写我们这个后羿设置新编, 我们直接发送给 ai, 这个方法呢,其实大部分时候是可以用并且可以成功的来深层我们的剧本描述的, 但是遇到一些细节上的情况,就需要我们对提示词进行二次的一个优化来生成。这里我们只需要记住越具体的描述, ai 理解的也更准确一点。我们可以看到刚才呢, ai 就 给我们生成了 我们迭代之后分镜头的一个画面内容,这里其实我们可以让他一次性生成所有的一个故事版的一个画面内容,但是这里我们就把画面描述简单到了十个,这样也方便我们来进行教学的展示和修改。 首先我们来看一下第一个画面,山顶练剑,后羿站在山顶的岩石上,穿着黄色的长袍, 他手握住神弓,弓弦拉开一半,背景呢是蓝天白云和连绵的山脉。这里我们能看到其实 ai 生成的画面有些是不符合我们想要的一个要求的,就比如这个时日同天的一个场景, 背景还能是蓝天白云以及山峰,还吹动着他的衣袍,这个就显得有一点不符合当时的一个场景,所以我们就需要继续迭代我们的提示词,我们就直接告诉 ai, 这个天气应该再恶劣一点。在这样调整之后呢,我们生成出来的内容其实会更加贴近于,就比如说十日同天大地质考这样一个场景,在这样生成了分镜头的画面之后呢,我们直接让它来输出图片。 这里我们来看一下 ai 跟我们生成的图片。第一个呢就是后羿在山顶炼剑,站立在山顶的岩石上,第二个呢是十日同天, 并且远处的山脉在栲栲中显得模糊不清。这个画面呢,其实我们注意看一下他生成的太阳其实是只有九个的,所以我们需要进一步的来叠代我们的提示词,让他帮我们生成十日同天的一个画面。 所以其实总的来说呢,我们如果使用第一种方法,直接从故事版的一个场景中来生成我们的分镜头图片, 大多数情况下是没有问题的。但是就比如这个十日同天的一个场景,我还是需要进一步的来迭代我们的提示词,让它生成更准确的一个画面。所以在我们使用第一种方法的时候呢, 我们的任务就是将我们的文字故事版内容进行进一步的提炼和迭代,以及它所生成出来故事版的一个图片呢,进行进一步的一个修改, 这样才能创建出比较准确的一个画面图像,这个也是我们故事版图像生成的第一种方法。接下来我们来看一下第二种方法,修改剧本描述之后,来生成我们的故事版图片。这种方法是什么意思呢?就以我们刚才后羿射日改编故事为例, 它里面原始的剧本往往包含了过多的文学性语言,不够直观,所以我们需要通过精简的优化来大幅度提升我们的画面质量。操作步骤其实也很简单, 我们回到刚才后羿射日的一个场景里面,这里我们就先复制分镜头一的一个画面描述,然后粘贴在输入字框里,告诉 ai 重新编辑简化里面的内容,并且保留关键的视觉信息。重新来生成脚本, 这里我们能看到它重新生成了一个后羿射日的简化版本,并且保留了画面中的视觉重点。使用这种方式所生成的一个故事版内容呢, 可以将原本一些词藻过于华丽,没有抓住关键重点的描述词句修改为更简洁更直观的一个画面内容。 修改完成之后呢,我们就能看到,例如分镜头一山顶易变的一个画面内容就简洁了许多,并且保留了关键的一个信息。用这个修改后的描述去生成图片呢,出错的可能性就会好很多。这个呢就是第二种方法。接着我们来看一下第三种方法, 结合视觉想象自由进行创作。这里我们就以神农尝百草为例来发挥我们的创意。主要的内容呢就是参考我们的故事脚本,再加上自己的视觉想象来生成故事版图像。 因为 ai 在 给我们生成画面的时候,并不会帮我们生成一些画面的细节和一些细节的物品,所以我们就需要发挥我们的想象,像导演一样详细的描述每个镜头,构图、角色动作、环境、氛围等。 这个方法的优势呢,就是画面效果有最高的一个可控度,并且能精确的实现我们的创意构想,但是你需要有一定的语言表达能力,并且需要具备基础的审美和构图的知识。这里我们就用神农尝百草的这个画面举例, 就比如镜头三里面这样一个画面,这是我们完全没有告诉 ai 我 们画面里面想要一个什么样的内容的。这里我们就可以直接跟 ai 说,镜头三里神农在那种特别茂密的山林里,周围是各种各样的草药, 他呢正在认真地看着一株长着红色叶子的草药,手里拿着一个小陶罐,镜头从侧面拍写,凸出神农专注的样子。接着我们直接发送给 ai, 我们能看到生成之后的画面呢,就很准确地还原了侧面镜头,他手里拿着小桃罐,然后认真地看这一株长着红色叶子的草药。因此呢,第三种方法,结合我们的视觉想象,以及 ai 现有的一个故事剧本 来生成的我们故事版图像,是一个非常精确且极其可靠的一个方法,这个也是归功于我们用了自己的想象,然后对画面进行精确的描述的结果。 有时如果你对画面,所以如果大家具备一定的构图和审美鉴赏能力,就可以直接使用这种方法来进行生成我们的画面内容。接下来我们再来看一下图像修改的一个技巧,一般来说我们有两种, 一般来说,我们有两种方法来修改我们的画面图像,对我们的画面细节进行进一步的修改。第一个呢是大圆模型的修改, 例如豆包这样的 ai 大 圆模型,这样的方法呢适合一些局部的细节调整,例如去除装饰、改变小物件等, 但是因为大圆模型它并不具备很好的图片一致性,所以就导致我们换场景时,可能因为我们换了一个其他的场景,容易导致风格的变化和人物的变化。 第二个呢是极梦的局部重绘功能,这种方法可以更精确的修改我们的画面内容,并且实现一些复杂的局部重绘以及专业级的效果。首先我们来看一下第一种方法,使用大圆模型来修改图像, 这里我们就来看一下第一种方法,我们还是以神龙举例,就比如我让它结合镜头三来生成神龙走在森林的小路上的特写镜头,并且神情紧张比例为十六比九, 我们能看到生成出来的画面呢,确实是在这个场景中的,也确实是二 d 的 一个画面风格, 但显然角色的外貌特征已经完全的改变了,从原本的头上没有角的形象生成出来了有角的形象。因此在这种情况中呢,我们就需要用到即梦 ai 就是 我们第二个方法, 这里等会我们会详细的讲解到这里我们接着来说通过大圆模型来局部重绘我们的画面内容,就比如这里我们让红色的草药变成白色的草药,这里我们点击这个图片的右上角更换图片, 然后点击 ai 生图,找到里面红色叶子。通过这个大圆模型来生成的故事版内容,确实可以在我们前期很好的生成我们的画面内容,但是如果需要更精细化的处理的话,就需要用到我们的。第二种方法就是使用极梦来局部重绘我们的画面内容, 因为我们之前讲过极梦呢,它出了四点五版本,它有很强的一个一致性和风格的统一性,所以这里 我们还是以刚才神农为例,上传神农的一个图片,然后直接告诉即墨 ai, 让它根据图片来生成神农走在森林小路上的特写镜头,然后直接发送给 ai, 就 能看到我们刚才生成的人物是一样的,它很好地保持了风格和人物的统一性,并且是走在森林的小路上的,我们刚才使用大圆模型 所生成出来的画面呢,有本质上的一个区别。同时这里我再来讲一下通过极梦 ai 实现局部重绘功能的一个使用方法, 我们还是用刚才的图片,接着我们只需要告诉 ai 将红色的草药变成白色,其他的画面不要变动,比例十六比九, 我们能看到它在保留了我们画面和原画面不变的情况下,将红色的草药变成了白色。极目 ai 还有一种用法,就是它可以根据我们上传的画面内容来生成接下来的四个不同的分镜图片, 我们这里直接让它根据图片来生成接下来四个分镜的一个图片, 这个就是奇木 ai 根据我们上传的图片来生成的四个不同分镜的一个图片。我们能看到其实它对于这个图片的理解能力是很强的,有时候呢也能生成我们意想不到的一些画面。最后我们来简单回顾一下我们本节课的一个内容, 我们首先讨论了三种生成故事版图像的一个方法,同时我们还讨论了两种图片修改的一个方法。如果你觉得本节课的内容对你有帮助的话,不妨点赞并关注与支持我们,我们下一节课再见。

一天学习一个小技巧,今天要学的是 ai 短剧,一台电脑,三天一个让你睡不着的数字,这就是 ai 慢剧摆在桌面上的机会。但现实是,百分之九十的人被挡在门外,连门把手都摸不到。最让人无奈的原因是什么?所有教程都在向你炫耀山顶的宝藏,却没有一个人画出一张能带你爬上去的地图。 步骤没人说,方法没人讲,更没有人跟你说那个坑会让你直接刷回原点。今天我来画这张地图。 ai 慢剧就是你刷到停不下来的动漫短剧,它的变现逻辑就两个按钮,付费解锁和广告分成。你不需要发明任何东西, 只需要学会怎么按对按钮。这是你今天就能启动的三步流水线,第一步,定位爆款视频。第二步,锁定人物参数。第三步,固定发布节奏。哪怕你是零基础,用免费 ai 工具也能做出爆款影视剧慢剧全套制作流程和 ai 工具我都打包好了,感兴趣的老铁输入,我要验牌,低调研究, 我要烟台!哈喽,大家好,从本期视频开始,我将带大家一起从零开始制作 ai 短视频。那无论大家是零基础的入门还是 ai 的 视频创作者啊,都可以通过本套课程呢,来完成自己的一个目标啊。那我们来看一下 我们的课程里面会用到的一些工具啊。主要的工具呢,其实就三个,一个是我们的吉梦啊,一个是我们的豆包,还有我们的剪映啊,这三个软件呢,都是免费的。 那我们先来看这个极梦啊,极梦的话,我们主要是用它来去生成我们的图像啊,和这个视频,对吧?当然啊他这个会员啊,大家如果说想做那种长一点的剧情,对吧?比如说几十集的这种短剧的话, ai 慢剧的话,那极梦的话,其实是需要一个会员啊,咱们的豆包的话,主要就是用来做这个剧本的创作 啊,我们来写这个剧本的话,我们今天接下来马上就给大家讲啊,这个剧本我们怎么通过豆包来给大家制作出来。 然后最后我们就是剪映啊,这个剪映的话其实就比较简单了啊,就是我们把最终的一个视频啊,来去做一个剪辑啊,来去把它导出成一个视频啊,那学习的模块呢?给大家分了七个一共啊,第一个就是我们这个剧本角色的设定啊,第二个就是我们 图像的生成,然后接下来的话就是我们的动态效果啊,我们的音视频的一个创作,然后呢接下来就是我们的剪映啊,再有就是我们要去什么平台上去接单,然后呢最终呢去发布。 好,那我们先来看第一个就是我们的 ai 撞 ai 剧本的创作啊,首先我们要去了解这个 ai 的 一个提问的一个三要素,对吧?我们学会向 ai 提问啊,是我们创作好剧本的第一步,对吧?那我们接下来给大家讲一个叫万能的提词词框架啊,它可以让咱们的大模型输出的更加的精确全面。 那这个框架是什么呢?首先第一个就是我们给这个模型一个身份角色的一个设定,对吧?比如说给 ai 贴上一个专业标签,让他骑什么, 让他的这个思考角度和专业深度啊,都是从这个专业标签去出发的,比如说我们给他一个角色叫什么?呃,假设你是一个好莱坞的顶级编剧,对吧?啊?作为一个三年经验的三 d 电影的一个导演啊,就是类似于这种,对吧?比如说我们想去做什么其他的啊?呃,想去给健身教练,对不对?写一个剧本的话,哎,那你就可以让他是一个什么?呃,专业的健身教练,且具有编剧的经验,对吧?具有三十年的编剧经验, 给他一个身份的设定。那第二个的话就是我们要描述具体的一个需求啊,你描述的越具体,他输出呢?就会越精准啊,比如说我们想生成的剧本,对吧?你是什么题材的啊?时长是多长?然后什么风格的,你的核心元素,背景设定啊等等。 那再就是一个格式的要求啊,那输出格式对吧?确保我们的结果是直接可以去用的,我们大部分其实都是输出的是自动串,对不对?呃, 当然我们在输出自创的时候,其实可以给一些这个要求,对吧?比如说我们让他直接输出什么?十五个分镜,对吧?每个分镜呢?小于四秒,然后包含一些视觉描述啊,镜头运动啊,台词啊等等,对吧? 这个是我们提示词的万能框架,三个角色身份的设定,然后需求的一个描述以及格式的要求。那我们来给大家举个例子啊,就是咱们的框架, 我们啊,比如用这个框架来写一个提示词啊,如果你是一个手机的销售员,对吧?请说明啊,人们为什么喜欢华为手机,然后给出三个理由。 那首先我们来看这个提示词啊,这里你是一个手机销售员,相当于我们给了一个身份角色的一个设定,对吧?那我们的需求是什么呢?哎, 请说嘛?请说明人们为什么喜欢华为啊?然后呢?给出三个理由,对吧?就是我们的格式啊,输出对不对?给出三个理由就可以了,如果说我们不说给三个理由的话,他可能给出什么?给出了很多个理由,对不对?那我们接下来来看一下啊,我们的这个, 我们把这句话发给豆包之后啊,当然你发给 dsp 也是一样的,对不对?好,那他是不是就会给我们返回什么三条核心的理由?这是手机啊,销售员的一个视角, 对不对?来,看到没有?因为我们给他定义了你是一个手机销售员,那如果说你现在是一个消费者,对不对?然后请说明人们为什么喜欢华为啊?给出的理由可能又不一样,对不对?因为这是一个销售话术啊,那销售话术什么信号,对吧?然后鸿蒙系统加耐用啊,全生态,呃,全场景生态什么?安全一步体验到位,是不是? 这个是我们那个提示词的一个万能框架啊?好,那我们知道了这个之后的话,我们接下来再来看剧本的生成的方式啊。 啊?剧本的生成方式的话,我们回家讲三种,回家讲三种,那我们先来看第一种,就直接来输出这个剧本,对吧?那直接输出剧本的话,就是快速高效啊,他可以满足一些紧急情况下咱们创作的一个需求,是不是 他就一步到位啊?一步呢?直接让什么?直接让 ai 输出完整的分镜啊?这个完整的分镜脚本,然后无需中间那些步骤,对不对?那他最大特点肯定就是节省时间了,适合咱们那个啊,比如说临时,对吧?出稿你的老板让你明天就要给我交一个稿子,对不对?那我们就可以用这种方式, 那他的操作流程也比较简单,我们首先准备一个参考的材料,当然这个参考材料可以给,可以不给啊?如果说咱们有的话,其实最好是给,对吧? 然后再就是应用我们的三要素的框架,然后呢发送最终那个指令就可以了,对吧?那我们来看这个提示啊,假设你是一个国风插画啊,顶尖的插画师,然后拥有多年的古风创作经验,对吧?擅长各类啊唯美的画面设计,然后请参考我提供的古风治愈的分镜案例啊,创作一个以山间故事为背景的暖心啊脚本, 对吧?暖心脚本这个短片脚本,然后要求什么?要求有十五个镜头,每个镜头不超过四秒,然后包含画面细节,镜头运动啊旁,这个简短的旁白, 对不对?那大家看这,首先啊,你是一个顶尖的国风,对不对啊?国风顶尖插画师,这是给他了一个身份,对吧?然后拥有多年的古风创作经验,这个其实也是一样,然后这个是接下来的要求,是不是?我们是不就按照我们的提示词那个框架来去写的?好,那我们把这个发给我们的模型之后,我们来瞅一眼啊,来, 呃,这个发给他之后的话,然后啊,当然这块是一个这个势力啊,给他的一个分镜的一个案例,好吧? 然后啊,大家看他创作出来的这个短片的一个脚本啊,整体的背景,青呃、云溪、青山、松间书,对吧?中啊,水墨、素雅、国风,然后总共十五个镜头啊,这里大家可以看一下这个镜头啊,每个比如说云雾、青山啊,什么 呃,松影、叠翠、晨光透漏、薄雾啊。但如果说觉得他写的这个东西特别的文艺啊,大家可以让什么就是给他写啊,不要有过多的形容的词道,对吧? 因为这种呃视觉画面的话,我们最终其实还要把它变成这个图片,对不对?我们是通过图声视频的方式来去做后面的视频啊,你这种图片的话,它其实不是特别好生成啊,尤尤其是这种 对不对?比较的他的形容词,他的形容词越多,我们在生成这个画面的时候,其实,呃我们就越不好生成,对吧?你的其实词啊,可以有形容词,但不要特别多,对吧?不要,你要松影这个叠翠,对不对?这种我们怎么生成?你想想这个 ai 怎么生成这个画面呢? 他的形容啊,他的形容虽然说很好,但是我们画面的话就不是很好来生成,对吧?然后大家可以来看这十五个每一个的分镜啊,这种生成的剧本的话,大家可以很明显的发现啊,他是有一定的这个弊端的,对不对?好,那我们来看第二种方式啊, 这种方式的话咱们已经跟大家说了,对吧?就是画面描述的话可能难以实现,是不是应该有时候生成啊?富有诗意,但脱离当前 ai 技术生成的能力的一些描述,对不对?比如说这个星光蔓延树皮 啊,岩树皮蔓延这个星光,这个他生成的时候,你怎么去怎么,怎么生成这张图片,对不对?我们想象可以想象出来,但是啊,你把这句话发给咱们那个吉梦,让他来做图的时候就不太好做。 好,那我们来看第二个方式啊,第二个方式的话就是先生成故事,然后再转成脚本,对吧?就是我们先让 ai 来生成一个完整的故事啊,先让 ai 创作一个四到五百字情节闭环的完整故事,确保呢逻辑自下,当然这个多少字的话,是看我们自己的一个需求,对吧? 那我们来看这个提示词啊,你是一个小说作家,然后且相当上场,是吧?编写这个故事,然后请编写一个蒲公英与少年的奇幻成长故事,三个人物,对吧?情节简单一种,然后字数呢?约四百五十个字,就是我们将它生成一个故事,然后有了这个故事之后,我们再转写成分镜的一个剧本。 好,那我们好,我们刚才给大家讲了一个剧本脚本的一个生成,那我们接下来看一下,如果说这个剧本啊,我们自己不是很满意的话,我们可以去做一个修改啊,那就是剧本的一个修改。那怎么修改呢?其实这个就是仔细阅读,然后根据自己的经验进行一个修改。 比如咱们拿刚才的这个生成的这个故事举例的话,我们来看这里啊,既死安魂,然后医要救命,对吧?救死救死方啊,救死方是苍生之望,对吧? 呃?聚义抗婚,对吧?这段的其实不是特别的白话,对吧?如果说我们想,呃把它变得更通俗一点的话,其实可以把它变成白话,然后包括这一段,对不对?需要治纯治人自愿以心头血啊为引。这个心头血大家想一个问题啊,我们后面要去制作这个图片或者视频的时候, 他能不能画的出来,对不对?而且心头血的话,我们其实可以把它换成什么?以鲜血为引,对不对?不一定要心头血啊,心头血是就是我们很难表述,是不是? 然后还有就是这里啊,取时任,取次腕取血啊,呃,应该时任的话,我们可以把它换成什么?换成这种匕首啊之类的,对不对啊?次腕取血,然后把这里再去做一些修改, 然后感动天感动地,终成九离圣,药圣啊,踏遍山川,对不对?这里啊就是我们看这个故事,然后根据自己的一个需求啊进行一定的修改,比如说这里心头穴啊,然后时任啊,我们可以做一定的一个修改啊,这个就是根据大家的一个经验来去谈,好吧? 好,这个是一个剧本的一个修改啊,剧本的修改的话也不一定说,哎,就是啊,我们完全要去修改,对吧?只是我们有的时候他逻辑不通啊,我们在做视频的时候,或者在做图片的时候,大家要保证基本的逻辑是要通的,如果说你写了这个脚本,他逻辑不通的话,你后面做成视频的效果他一定不好,对不对?所以说 啊,咱们的这个模型写出来的脚本,或者说你根据别人写出来的脚本一定要去啊做修改,可以不用大篇幅的修改,我们保证什么?保证他基本的逻辑是通的,好吧, 这就是一个剧本的一个修改啊,但是有时候说,哎,老师,那我能不能用 ai 去再去进行一个修改呢?然后让他这个逻辑啊更通顺一些?理论上是可以,但你自己去啊,阅读这个 脚本的时间,这个是一定不能省的。如果说你自己对这个脚本都不熟悉的话,你后面来去做这个图片或者视频的话啊,可能你都没有办法理解他的一个逻辑,对不对?所以说,呃,咱们这个脚本生成之后,一定要自己去读啊,一定要自己去读,好吧,那这就是一个剧本的一个修改。 我们刚才给大家讲了长镜头分镜的一个图片的生成,其实我们刚才已经给大家提到了,对吧?只不过这里面我们在系统的给大家讲一下, 那这里面的方式呢,主要有两种啊,第一种就是纹身视频,第二种呢就是图生视频,但基本上我们选择的都是这种图生视频啊,就是先生成图片,再生成视频,这种的话,它的可控性更强啊,就是这张图片到底是不是我们想要的风格,对吧?然后这张图片里面的人物啊,所表现出来的到底是不是我想要的,对不对?所以说他的可控性更强。 然后纹身图品纹身视频的话,他是方便快捷,可控性呢比较差,而且风格也比较少啊。当然我们给大家演示一下, 如果说我们想通过纹身视频的话,首先你的主体场景光线构图的色调、风格,运镜,还有画面中的事物的运动啊,这些我们全都要给它描述清楚, 那比如说这个古代发簪,然后男生青色的长袍,长袍上有祥云图案,背着竹篓啊,这个大家可以把之前我们人物的那个描述啊, 来这个九黎的啊,这个拿过来,对不对?大家可以直接把这个拿过来,我们不用他也可以啊。然后什么固定镜头啊?把这个人物描述拿出来,然后固定镜头,人物蹲下来采药,我们可以把这个复制一下,复制完成之后的话,然后直接来到吉梦这个平台上啊,直接发给他就可以,对吧? 这是选择的模型,我们选择这个就可以了,其他都要排队啊,你选择这一点零也可以,好吧,或者选择这个一点五啊,都可以。然后这时候我们就不需要手尾针了,他的这个,呃,画屏的画面的一个比例,十六比九,然后这是分辨率啊,我们生成一个五秒的就可以。然后这里 如果大家没有会员的话,你想用咱们的这个这个 sentence 二点零 fast 啊,基本上是要等五六个小时啊,咱们这个有会员的话也要等啊,这里他就再来生成这个视频,我们可以看一下之前生成过的一个, 呃,这里很明显有个错误啊,这这这是什么?对吧?这怎么多了一助手啊,怪异的画面,这就是所谓的抽卡,那这个视频呢?肯定是用不了的,对不对啊?这个画面太诡异了, 然后我们可以看这个他的一个画面生成的怎么样啊?所以说我们用纹身视频的话就会有这个问题,对吧?画面的话我们不是特别的可控啊, 那我们接下来看一下图生视频啊,图生视频的话,其实我们需要描述的东西就比较多啊,就是运镜和画面中事物的一个运动。比如说啊,我们有一张图片,这张图片让他干什么呢?人物蹲下来采药就可以了,我们来看这里啊, 你看这是我上传一张图片,对吧?我们来看一下这张图片,这张图片就是这个样子,对不对?然后我让他蹲下来采药啊,看这里,然后走过来,然后蹲下来采药,这个整体的效果是要比我们刚才那个视频的效果要好得多,对吧?只不过他的画风不一样而已,对不对?那我们来看一下刚才我们自己生成这个, 那这个,这个这个有点像神话一样,对吧?然后突然就收起来了,这个有点像神话色彩一样,但是他这个效果也还可以,对吧?只不过他是偏写实的这种风格,对不对? 那他这个他这个画面的一个效果就是我们人物的描述,描述这块有点偏写实啊,固定镜头,然后人人物蹲下来采药,这个描述其实也可以, 就看大家想要什么样的一个风格,然后咱们可以固定下来,好吧,那这个就是我们生成视频的两种方式啊,我们基本上百分之九十九都是用这种方式。 那我们接下来再来看视频生成的一个特点,首先你用什么模型决定了视频的一个下线,然后啊,那决定视频生成的一个上限是什么?就是你的提示词啊,你的提示词这个视频生成出来的效果怎么样,是完全取决于你的提示词,他的下限是这个模型, 那现在视频平台除了吉梦这个还有什么呢?啊?比如说可玲啊,海螺啊,对不对?麦德哲尼啊, sorry, 这个 sorry, 这是国外的, 国外这个他前两天已经关停了啊,因为什么?因为不挣钱,所以说现在这个吉梦啊,这个平台现在他排队特别严重啊,也跟这个国外的一些平台关停有关系。而且现在,呃,吉梦算是在国内视频生成这个平台的话,算是比较龙头的了。 那这个就是咱们的 ai 视频生成的一些知识点啊,这个知识点我们其实之前已经绝大多数都给大家讲到了,对吧?啊,所以说这里只是给大家做一个,再做一个总结啊, 我们刚才给大家讲了这个图片的生成啊,我们接下来看一下视频的运境啊,那为什么不直接讲视频的生成呢?啊?就是因为我们在做视频的时候,其实有运境的视频和没有运境的视频,它区别非常的明显。 那没有运镜的视频呢?我们的画面呢?固定啊,而且整体呢,看起来也比较的单一,但如果说有运镜的视频呢,它的整体的画面呢,动感十足啊,沉浸感会比较强一些。大家都希望自己做出来的慢剧呢,会有播放啊,有播放呢,大家才会有收益,对吧?所以说啊,这种有运镜和没有运镜视频的话,我给大家看一下,这个呢,就是一个没有运镜的视频 monday, 他的镜头就是固定单一的,对不对?因为他是一个搞笑视频,他不,他并不需要什么特别强的一些运镜啊,来体现他的画面。 tuesday wednesday, 他的每个镜头基本上啊,周一、周二、周三、周四,对吧?基本上都是这样的,但我们来看另外一个啊,就比如说这个岳飞,这个 我稍微声音小一点,大家可以看到他的运镜,这是特写,对不对啊?这是一个中景,今天是一个近景 来特写,就大家可以看到整体画面的一个变化,对不对啊?我们的画面是不断的在变化的,大家看这个,这个也是一样的,他上来就是一个,什么上来就是一个啊,这种广角的一个,然后呢,镜头在缓慢的推进,对不对? ok, 那我们回过头来看一下,常见的一个运行方式都有哪些呢?啊?动作有一个推啊,拉镜头,然后摇镜头,移移动镜头,升降镜头,还有跟镜头环绕镜头,还有这个俯仰镜头,甩镜头,还有变焦镜头,这么多镜头,老师我都要记住啊,不需要大家大概知道这个镜头是什么意思就可以了, 比如说这个推,推的话,他就会使咱们的画面变大,那拉呢?就是画面变小,对吧?摇镜头的话,哎,就是摄像机呢,固定机位,然后水平的,什么水平的一个旋转,我这样说大家可能,呃不是特别的明显,对吧?然后啊,我们来给大家找了一个视频啊,我觉得这个视频说的非常的清晰啊。 好,这是八种,那我稍微背诵一下,给他放一下,大家不用管他拿的设备啊,大家主要去看那个就是他的每一种,呃,每一种,这个运镜,然后他的画面会有什么变化啊? 你这些也不用管,我们只看画面的一个变化,你看这是推,然后这是拉,这个就是拉拉远距离,这就是拉镜头,这是摇 移动镜头从一侧移动到另一侧, 大家不用管这个摄像机啊,就我们在做慢剧的时候,我们只需要知道他这个镜头的就是运镜方式的变化,给我们画面带来的一个变化是什么就可以。 好,这个大家可以回去来自己看一下,把这个完整的都看完,然后基本上大家就能理解了。然后这个视频里面其实讲了八种啊,这个图片里面也都有,所以说大家可以看到,为什么在之前的我们的这里啊,就我们最后一步要生成视频分镜脚本的时候,这块要运镜, 对不对?你的运镜的话,可以让我们的视频整体看起来的画面呢,更啊更好看,对不对?我们可以拿之前的这个给他举个例子,比如说我们之前啊不是有这个吗?对不对?不是有一个视频那个 啊,玩这个脚本,对吧?但是我们这个是没有啊,没有用那个图声视频,而是用的纹身视频,纹身视频的话也可以,但是啊他的人物一致性,你很难保持。人物一致性什么意思啊?就是你的这个人物在下一个分镜里面,他还是这个人, 对吧?很难啊,你看他的景别,我们其实主要关心景别啊,全景转近景,然后他的运镜方式呢,就是全景缓慢推进啊,大家去感受这个,这首先是一个全景,然后呢运镜就是看缓慢推进,钓鱼百烂,他在推知道他藏着四十六亿年的古老记忆, 所有人都朝向大家能感受到这个变化,对不对?首先一开始这是一个全景的,对不对?然后运镜呢?全景啊,他在缓慢的往前推,缓慢的往前推,这个镜头,人物的话是不是慢慢变大?我们刚才说推这个镜头, 这个推镜头的话,摄像机向前移动,使用什么焦距啊?他这个不用管啊,使画面对不对?由大变小啊?突出主体是不是 别人知道,你看这是画面,这个画面整体的是吗?由大变小,你可以认为人物越来越大了,二十岁不上,我们的画面是变小的。对,整体这画面可没办法,是不是越来越小,然后人物呢?就突出了吗?所有人, 好,那这个就是我们这个运镜的可以给视频带来的一个效果,如果说没有运镜的话,你的视频整体就会显得非常的单一。好吧,这是我们在视频生成之前啊,给大家讲一下这个视频的运镜啊。

一天学习一个小技巧,今天要学的是 ai 漫剧。 ai 漫剧现在已经不是能不能做的问题,而是谁先把流程跑通。因为一旦转载做起来,广告解锁和付费解锁都会给你强 反馈。但很多人卡在第一步工具,安装了一大堆教程看了一大堆,还是不知道怎么做出第一集。原因很简单,每 来人给你一条从头到尾的顺序,今天这条视频我就把顺序交给你,先讲他怎么赚钱,再讲他怎么做,他怎么赚钱。 ai 慢剧是连续剧情内容,观众要看后续,通常只有两种方式,付费解锁和广告解锁。转载越稳, 解锁越多,收益越容易出现。知道了变现逻辑,接下来讲怎么做。从本期视频开始,我将带着大家从新建文件夹开始,到成片发布,从零开始制作一分钟左右的 ai 动画,无论你是完全不懂 ai 视频领域的小白还是老手,都 能轻松跟上。为了不浪费大家时间,本系列教程直接划分为七个核心板块,剧情、脚本、人物设定、分镜生成、长镜头分镜、 ai 配音与音效生成、 ai 配乐和最后的剪辑成片。我会全部使用简单免费易懂的创作工具进行教学。 视频中用到的专属 ai 提示词、免费工具包和入门课程我已经全部整理完毕。感兴趣的三三三 大家好,从这期视频开始,我们就来讲解像刚刚那样的 ai 动画短片是如何制作的。想要制作一个完整的 ai 动画短片,其实和常规的动画短片制作流程并无区别,只是得益于 ai 的 加持,很多工作都可以由一个人独立完成, 多专业的知识,也可以借助 ai 快 速的进行学习和掌握。制作一个完整的 ai 动画短片主要分为这么几个流程,写故事剧本。写故事脚本,根据剧本和脚本生成图片,然后是根据图片来生成视频, 视频生成音效,生成人物配音,最后就是后期的剪辑制作。相信作为新手的同学看到这么多流程会感到有些头痛,不过不用担心,从今天开始,我们会从最基础的用 ai 大 语言模型编写故事剧本脚本,再到最后的剪辑 成片,从零开始,非常细致的教大家如何制作一个完整的 ai 动画。这期视频我们就先来讲解第一个部分,如何利用 ai 大 语言模型来编写故事的剧本脚本。同时我们这期视频相关的学习资料也放到了评论区的置顶评论,大家需要的话可以自取。 们大多数人都不是专业的导演和编剧,因此想要获取好的故事剧本脚本,通常就要借助 ai 大 语言模型的生成,例如豆包、 deepsea 等等。这时如何给 ai 大 语言模型进行提问就显得非常重要。在给 ai 大 语言模型提问时,这里有一个 通用格式,需要满足三个基本要素,第一点就是给 ai 设定身份,第二点是给 ai 提出问题,而第三点是给 ai 的 回答设定格式。 我们首先来看第一点,给 ai 设定身份。来到豆包 ai, 可以 看到这里我一共向他提出了两个问题,第一个问题是假设你是一个导演, 请和大家科普一下什么是动态慢?此时他所给出的回复是动态慢的核心定义,动态慢的关键特征,以及动态慢与动画漫画的核心区别,且这些内容所给出的格式非常的专业。我们再来看第二个问题, 其实这里问题是一样的,同样是请和大家科普一下动态漫,但此时给 ai 设定的身份是,假设你是一个脱口秀演员,可以看到这里他所回复的内容就和刚刚有一定的差异,是以更加接地气且通俗易懂的方式来介绍动态漫的。例如什么懒人福音精简版,原漫画的画稿不动给他俩加 buff, 同时将动态漫漫画和动画做了一个简单的对比,讲述的方式非常诙谐幽默,且更加通俗易懂。这就是我们给 ai 设定的身份不同而产生的不同的结果, ai 会以不同的角度,不同的专业做出不同的回答。我们再来看第二点, 给 ai 提出问题。这里没有什么特殊的技巧,我们就直接简单直白的向 ai 提出我们的问题就好比如这里的请 大家科普一下什么是动态慢,就是一个简单直白的问题,通常向 ai 询问时,如果没有今天我们所讲解的提问框架,大家大概率也是这么提问的。而第三点,我们需要给 ai 的 回答来设定格式,例如现在我们可以看到当前的回答格式是大标题加小标题加内容的方式进行回答的,那么我们现在 以第一个问题为基础,将其复制下来,然后粘贴。后面来追加一句,需要从内容基础、制作、核心技术、适配合规与 传播这几个方面去分析。现在回车发送可以看到此时豆包 ai 回复的内容就是围绕我们所提出的要求进行回复的,从内容基础, 以漫画 ip 为核心根基,制作核心,轻量化动态加生化适配技术适配适配多场景的轻量化技术,可归于传播版权先行加精准破圈这么几个角度对问题进行的回答,这就是给 ai 的 回答来设定格式,在向大语言模型提问时,相信大家使用这样的框架都能够获得较为理想的结果。 我们下面就回归到本节课的主题,如何让 ai 来编写剧本脚本,这里我已经提前准备好了,我们来看一下具体的内容是怎样的。首先要明确一点, 剧本和脚本是不同的,可以看到在这里我分别生成了故事的剧本和脚本。在剧本方面,我们点击查 看可以看到它更像是一则故事的直观叙述,就像阅读一本小说一样,没有非常的杂的解释,只是顺着观众的正常思路来讲述一则普通的故事。而脚本则不同,它的内容会更加繁复,包括了警别场景,对于画面内容的描述、静好 以及发生的时间。它更像是一本在制作这个故事完整影视作品时的一个指导规划书,告诉我们在拍摄这一段时应该注意些什么, 该按照什么样的方式去制作。那么了解了故事剧本和脚本的区别,我们再回到刚刚的内容来看具体的提问方式是怎样的。可以看到这里同样满足了提问的三要素。首先第一点给 ai 设定身份, 你是一个经验丰富的动画电影导演,这句话就给 ai 设定了一个经验丰富的动画电影导演的身份,下面是提要求,现在我需要你写一个动画电影短片的故事剧本。这句简短的话就提出了我们的要求,是写动画电影短片的故事剧本。而第三个部分就是 给回答来设定格式,要求是情节简单,故事有逻辑,以古风修炼为题材,以写故事的方式提供给我,以 便于我能快速了解故事内容不超过四百字。而在下面我们生成脚本的时候,可以看到就没有再给 ai 设定身份了, 因为通常来说 ai 大 语言模型是有关联上下文的能力的,我们在第一句话中已经给他设定了一个经验丰富的动画导演的身份,所以默认在后续的提问中,即便不再单独的设定身份,这个身份已经贯彻整个的对话了。那 到了这里大家可能会产生一个疑问,那就是既然我们生成的分镜头脚本能够直接告诉我们在真正制作短片时,该在什么位置,用什么样的描述,设定什么样的时间,为什么还需要先让 ai 生成一个故事的剧本呢? 其实道理很简单,作为一个导演,也就是我们自己,要想制作出完整的故事,就必须要先深入对故事有一个清晰的认识,知道故事当中的出场人物,故事的情节。 相较于永传的脚本而言,一则故事的剧本能够让作为导演的我们像阅读一个短片故事一样,快速的了解整个故事都发生了什么,这样在制作时才能够更多的打磨这个故事的细节, 了解故事的前后逻辑。其次,我们先行编写了一个故事剧本,也能够十分方便的对故事剧本当中逻辑不通 或者不够精彩需要修改的部分进行提前修改。在修改好之后,再让大语言模型参考修改后的内容来生成更加完善的脚本,以此来降低后续修改的成本。毕竟修改一个简短的剧本要比修改一个永 的脚本要方便得多。在生成一个 ai 动画故事短片时,大家可以看到开头我们所展示的动画短片在时长上都不是很长,通常一两分钟,所以这里生成的字数就非常重要。通常来说,四百字的故事剧本对应的是两分钟左右的 ai 动画短片, 大家可以以此为基础,在设定 ai 的 回答框架时来设定一下生成的字数。此外,在生成脚本时,我们所要求的回答格式中,很多内容其实都是为将来生成图片而服 务的,所以大家在提要求时,尽可能想一想我们将来的生成图片时需要哪些信息。例如这里我的要求是要包括景别、场景、出场、事物造型、时间、提升画质的提示词描述,因为在生成图片时, 需要的便是对于这些内容的描述,同时还要求描述尽量直观客观,避免华丽的词造。这句话非常的重要,大家如果使用过一定的 ai 图片生成工具,你会发现在一些小说当中,比较华丽的对于画面内容的描述极有可能会误导 ai 图片生成模型。 例如在小说当中可能会描述长城蜿蜒的犹如一条巨龙,如果使用这样的提示词让 ai 图片生成模型,生成图片,那极有可能生成的不再 是长城,而是一条真正的巨龙。所以我们才要求描述时尽量直观客观,避免华丽词造,以便于后续用于 ai 生成分镜头 图片。当然,最后我们还需要补充一句,因为本身我们并非是专业的导演编剧,不知道一个脚本作为基础的要素都有哪些,所以最后补充了一句, 同时要具备脚本基本的要素,至少让这个脚本在满足我们要求的同时,它也是一个完整的脚本。我们最后来简单总结一下这期视频都讲解了哪些内容。首先我们大致讲述了制作一个 ai 动画作品 完整的流程都有哪些,这也是我们后续课程当中会逐一给大家详细讲解的内容。而本节课我们讲解了如何编辑一个 ai 作品的 故事剧本脚本,其重点在于给 ai 大 语言模型提问题时的框架,分别是给 ai 设定身份,给 ai 提出问题以及给 ai 的 回答设定 格式。我们通过一个简单的苹果例子得知了这个框架的重要性,同时也在实践中生成了剧本脚本,并且对什么是剧本, 什么是脚本,还有它们都有什么功能做了详细的区分。下一期视频我们来学习如何根据生成好的剧本脚本来 生成分镜头图片,这也是整个制作环节最花时间的部分,因为它不仅要生成图片,还包含了设计故事当中各种事物的形象,以及如何保持角色前后的一致性,如何对生成不满意的图片进行修改等等。 想要继续学习这些内容的同学,如果大家不想在学习时错过这些内容,也不妨点赞、关注、支持一下。在片头我们所展示的 ai 动画短片的制作流程,我也总结成了一个文档资料,放在了评论区的置顶中,大家需要的话可以自取, 我们就下期视频再见。这期视频我们将利用已经生成好的剧本脚本来生成分镜头图片。首先我们需要了解为什么要生成分镜头图片。在大多数时候想要制作 ai 视频片段, 我们都并非在 ai 视频平台以文声视频的方式直接生成,因为本身生成一条 ai 视频在资金和时间成本上消耗不低, 使用文生视频的方式有太多的随机性,极有可能生成十条视频有五条都是不满意的结果。因此在大多数情况下, 我们想要生成 ai 视频片段,采用的方式都是先生成图片,再使用图生视频的方式,以此来更加可控的生成视频片段。所以生成图片是制作 ai 视频作品必不可少的一环, 是最花时间的一环。我们这节课会从前期准备提示词结构、提示词描述技巧以及图片修改技巧四个方面来讲解和分镜头图片生成相关的知识。 首先来看生成图片的前期准备,通常来说,一则完整的故事都是需要故事当中出现主要人物或者说主要事物的,所以首先我们需要对故事当中的主要人物进行造型设计。 通常来说,在生成的脚本当中就会包含简单的对人物造型的描述,比如我们上节课对陌生的描述就是束发、浅灰不一。因此如果甲方或者我们自己对生成的主要角色并没有特定的要求,可以直接在 在提示词中要求根据脚本生成陌生的全身正面角色造型比例是多少,风格是什么?可以看到,此时我们就直接获取了关于角色造型上的一个设计。当然,除了根据脚本当中已有的简单描述对角色的造型进行设计之外,我们同样可以根据自身的想法 来单独设计角色的造型。比如人物没有束发,可能是披头散发的状态,或者是短发。人物的服装不是灰色的,可能具有更加华丽的设计和其他的颜色。这些内容我们可以直接用正常描述的方式告诉 ai, 是可以生成对应的结果的。再来看前期准备当中的第二点,对故事画面的美术风格进行设计。要知道大多数的影视作品在美术风格上都要保持前后的一致性,不能说前期是写实风格,后期就突然变成了三 d 风格。所以这里我们也要预先对将来画面当中的美术风格 进行固定。这里同样是要通过提示词来描述,比如这里在生成角色造型时,我的要求就是高精度三 d 建模风格 时生成的角色就不像写实人物那般有着写实的比例和长相特征,而是更像是一个三 d 动画电影当中的人物长相。那么问题来了,如果我们喜欢某一张图片当中的美术风格,但又不知道该如何用提示词描述, 该如何获取这个风格的提示词呢?其实方法也非常简单,比如现在我们来到极梦 ai 的 首页,在这里可以看到很多由其他作者生成的作品,如果喜欢当中的某一个作品的美术风格,我们就可以点击查看大图。 以这张图片为例,可以看到右侧就展示了作者在生成这张图片时所使用的提示词,而我们要做的事情就是直接将这些提示词复制下来,在复制好之后, 回到豆包 ai 当中,直接 ctrl 加 v 粘贴,然后按住 shift 键再按下回车另起一行,此时向豆包 ai 这个大语言模型提出要求,去除上述提示词中对具体事物和氛围的描述,只保留画面美术风格相关的提示词, 然后点击发送可以看到,这样一来,我们就快速的从其他作者的作品当中提取出了和美术风格相关的提示词。 当然由 ai 提取的和风格相关的提示词未必都是准确或者说我们需要的,所以在使用时还需要经过一次人工的筛选。比方说当前所提取的这些提示词中,像全景航拍就并非是对美术风格的描述,而是对景别的描述,在使用时最好先将其删除。 我们下面就对刚刚所提取的提示词进行一定的删减,同时配合自己新增的提示词,描述一个古风帅哥在遇见飞行近景特写这样的提示词, 生成一组图片看一看效果如何呗。可以看到最终生成的效果在美术风格上是不是和刚刚我们所见到的那种带有三 d 质感的图片非常的接近呢?当然在很多时候使用这样的方法, 由于生成的主题不同,在美术风格的最终表现上也并非绝对能够完全贴合我们参考时作者生成的图片,大家可以多对提示词的描述,根据自己的理解,结合生成的结果进行修改,以此来满足自己对画面风格的要求。 回到豆包 ai, 我 们继续来承接之前的内容,在设定好角色,也就是陌生的形象之后,我们自然要继续设计画面当中出现镜头比较多的 零露的形象。这里我们就继续向豆包 ai 要求用相同的风格生成脚本当中提到的零露,可以看到最终生成的效果也非常出色,成功的生成的零露的形象。当然大家同样可以靠自己的想象来描述零露都有什么样的特征。我们现在已经获取了人物造型的设计, 同时也规定了画面的美术风格,下面要做的事情就是书写提示词,描述来生成脚本当中的每一个分镜头了。主要有这六个方面, 分别是景别,比如近景、中景、远景等等。第二个方面是画面当中出现的事物,像人物、动物、环境等等都是画面当中出现的事物。而第三点是时间和光照,白天、夜晚、傍晚的光照是不同, 同时光照也可以来自于不同的方向,像正面光、侧逆光等等,能够表达的人物情绪也有区别。 而色调方面,包括冷色调、暖色调,或者可以用某一部电影当中的调色,比如教父的风格等等。而构图方面则包括水平构图、对称构图、 s 型构图等等,可以让生成的画面体现更多的情绪。最后一点是质量词, 像胶片、颗粒、质感、电影感、构图、超高清、十六 k 等等,这些词汇都能提升生成结果的画面质量。例如在设计好陌生和零露的形象之后,我们就开始了第一张图片的生成。这张图片就集合了刚刚 所说的提示词结构相关要素。景别方面要求是航拍镜头、远景,而这里的白天、晴天则是在描述画面当中出现的事物。 像胶片、颗粒、质感、电影感、构图、超高清十六 k 三 d 高精度建模则是带描述画面的美术风格 以及相关的质量词。可以看到,在这些描述当中,我们并没有描述色调,这里主要是从两个方面考量的。第一个方面,本身 ai 生成的图片在色调上表现的就足够优秀了, 不需要去单独的提及或者调色,即便要调色,也可以用后期的剪辑软件以更加可控的方式进行调色。第二方面就是我们在生成图片时 刚刚所提及的各种提示词结构。并不是每一种都要在生成图片时使用,比如说景别,有时候我们不去描述,但要求生成的内容是人物的证件照,通常也会采取近景取景框、指框选人物上半身的方式来生成人物的证件照。 所以在很多情况下,我们就主观的描述自己想要生成的画面,无需考虑刚刚我们所讲解的提示词结构,也是能够生成很好的效果的。当然,如果生成的质量不佳,我们自然还是要根据刚刚的提示词结构来了解如何去完善当前所书写的提示词,生成更加令人满意的效果。 下面再来看生成图片时的提示词描述技巧。首先第一点,提示词描述尽量直观、客观,和写作文、写小说是不同的。在生成图片时,太多的修饰词可能会导致 ai 误判我们的意图。比方说我们上一节课所展示的说长城蜿蜒的像一条巨龙, 我们的目的并非是要生成巨龙,而是在描述长城本身这个建筑的宏伟景观。但很多时候, ai 是 不会了解这样的华丽的词造的。类似的描述还有鲫鱼跃出水面飞的很高,就像是长了翅膀一样。 用这样的描述来生成图片,也极有可能会让 ai 认为我们要生成长了翅膀的鲤鱼,而并非在描述鲤鱼飞的很高。可以看到此时生成的结果就当真生成了一条长了翅膀的鲤鱼。因此在描述时要保持直观和客观。第二个技巧, 脚本只是参考画面描述,主要还是要靠自己思考。在很多的 ai 视频生成教程当中,会有一些教程会教大家直接复制粘贴脚本当中的提示词来生成分镜头画面。但事实上,在这些分镜头画面的描述中,会存在很多不合理 或者不适合在同一个镜头下生成的内容。例如我们看第一个镜头陌生有什么样的造型,青石有什么样的造型, 同时还描述了陌生身上戴的这块玉玑是长方形的,有淡白玉色,有简单纹路。但实际上我们都知道,在一个人物的全身,也就是打坐的画面中,人物身上所携带的这块玉玑是基本不可能看清上面有什么样的纹路, 甚至看不清他具体是什么形状的,因为在整个画面当中的占比可能非常的小,所以像这样的画面我们就无法在同一个脚本分镜头中生成, 是至少需要分为两个画面,一个画面是陌生在打坐的画面,另一个画面才是预觉得近景镜头特写。如果直接复制粘贴这里的提示词生成的画面就会非常的矛盾。所以大家作为导演, 在拿到剧本脚本之后,最好能够先在自己的脑海中形成一个完整的画面,在更多的时候,我们根据自己脑海中所形成的完整画面进行提示词的直观客观描述,这样往往能够生成更好的效果。而第三点就是 ai 目前能力有限 时,需要适当的修改提示词描述的内容,或者在生成好内容之后,我们对剧本和脚本进行一定的更改。举一个简单的例子,例如像当前故事剧本当中的第一句话,他猛的睁眼,将手中的欲绝置在青石上, 欲绝滚落进西间。如果大家有一定的 ai 视频生成经验的话,会发现这一句话当中所描述的人物动作在 ai 视频片段的生成中其实非常难制作, 人物需要先将手中的玉玑抛出,玉玑需要掉落在青石上,同时在青石上还要进行滚落,滚落到西间见其涟漪。 如果是真实拍摄视频,这一串动作并不难做到。但实际上在 ai 生成时,这种涉及到诸多物理碰撞的内容,想要制作成功是一件十分困难的事情,所以这里我们不妨直接让玉玑丢进水中,想要制作成功是一件十分困难的事情,所以这里我们不妨直接让玉玑丢进水中一件十分困难的情形。 当然,在遇到类似的情况时,可以先尝试按照剧本当中可能更复杂,但表现力也更好的画面去生成,如果做不出来的话,再考虑改为更加简单的画面。第四个提示词描述技巧,就是有角色说台词的画面时,尽量使用近景正面镜头。这同样是我们将来在给角色对口型时, 是否成功的给角色对口型进行考量的。在极梦 ai 当中,给角色对口型使用的是数字人功能,他需要我们先上传一段视频或者图片,再添加对应的配音。当我们需要对口型的人物是一个远景人物,且并非正面朝向镜头时,此时对口型要么会失败,要么效果非常不明显。 比如说我们来看这段视频,孤独使我的内心更加坚强。可以看到,虽说生成的画面人物的嘴部依然是有动态的,但整体的表现效果会相对一般,人物的身体也伴随着说话出现了不太自然的动态效果。我们再来看一个人物近景特写对口型时的画面,咕咚 使我的内心更加坚强。可以看到此时生成的画面,人物的口型和台词就十分匹配,且面部的动态表现比较清晰自然。所以当我们遇到有角色在说台词的画面时,就尽量使用近景和正面的镜头,以获取更好的对口型效果。 我们最后来看图片生成之后的修改技巧。在通过纹身图生成图片时,很多情况下并不能一次性就生成让人满意的效果,但也许生成的图片百分之八十是满意的,剩余的百分之二十 相比于重新生成一张进行后期的修改是性价比更高的选择。或者有些时候我们需要表达一个很长的镜头,以此来表现画面的时间流逝或者是人物的一连串动作。 所以我们首先来看第一点,固定镜头下长时间事物运动的表达技巧。这里就包含很多方面了,比如我们现在想要表达一年四季的变化,那么在生成好人物盘腿打坐的画面之后, 我们就可以直接让 ai 大 语言模型帮助我们固定画面当中的人物造型和构图,但只改变画面当中的四季。 比如我们首先生成的第一张图片是类似于春季或者夏季,在提示词中,我们要求将上图的季节改为秋季风格,其他部分保持不变,此时就获取了人物在秋天打坐的画面。 同样的道理,我们继续描述,将上图的季节改为冬季,其他部分保持不变,那么最终就成功的将图片改为了冬天的季节。 这些图片之后,我们使用首尾帧生成或者多帧生成的方式,就可以生成一组人物,从春天到夏天再到秋冬天,一直在这个位置打坐,以此来表现人物十分勤勉,十分有毅力的镜头片段效果。当然除了描述季节之外, 我们也可以描述将人物修改成某种姿势,在人物的身边添加某些事物,减少某些事物,其他部分保持不变。相信大家这里都能举一反三,我们就不再赘述。 第二个图片修改技巧就是如何在保持造型和风格一致的条件下修改环境和状态的技巧。其实这一点在大多数情况下不需要我们特意去保持, 因为使用 ai 大 语言模型来生成图片是有上下文关联的功能的。比方说我们在刚刚演示时,提示词中只描述了鲤鱼跃出水面飞的很高,就像是长了翅膀一样, 本身的意图是想单独生成一条跃出水面的鲤鱼,但得益于 ai 大 语言模型能够关联上下文的能力,他依旧认为我是想要基于上面这张图片来修改新的内容,而且可以看到生成的结果在美术风格上同 同样保持了上图当中的风格。所以很多情况下我们不太需要单独的提及要保持画面的风格。但需要注意的是,在实际的制作过程中,偶尔会出现我们上传了一张参考图,但生成的结果和参考图在造型上美术风格不统一的情况。 又像这里是我之前制作了一个 ai 故事短片,在制作的时候,像这张图片是一个已经制作好的角色,造型,是一个三 d q 版卡通形象, 人物整体还是偏向于写实的特征。在上传了这个参考图提出了相应的修改要求之后,可以看到生成的结果并不能让人满意。虽说人物在造型的设计上保持了一致,但整个人物的比例和特点都发生了翻天覆地的变化。因此在遇到这种情况时,该怎么解决呢? 最好就要更换一个图片生成平台。在使用不同的图片生成平台生成图片时,其实每一家所使用的生成模型都会有所区别, 那有些模型擅长生成写实的风格,有些模型擅长生成绘画的风格,有些模型这个角度生成不好,有些模型这个风格生成不好,这些都是很常见的情况,所以大家在对图片的内容进行修改时,也不要在一棵树上吊死。 如果时代生成不好,除了用极梦 ai 或者豆包平台之外,也不妨尝试用其他的平台,比如说用可灵 ai, 或者像一些开源的使用 context 的 模型, flex 模型或者 banana 模型的工作流都是可以的。例如现在来到利步,利步 ai, 我 们点击这里的在 comfui 运行, 此时就来到了 comfui 工作流的操作页面。这是一个 context 的 模型的工作流,其基本功能就是参考图生图。 在左侧的图像输入窗口,将刚刚未能在豆包上生成成功的人物造型进行上传,在提示词描述当中描述我们的需求,例如这里我们就输入和在豆包上一样的提示词,根据图片生成人物特写,生气,拍桌子、表情愤怒。而比例方面我们修改为十六比九, 然后直接点击开始升图,可以看到一段时间后图片就生成好了,整体的生成效果还是非常出色的。我们将在豆包上面生成的人物造型放在旁边,同时将原版的人物造型参考也放在旁边。 可以看到在对比之下,显然使用 context 的 模型工作流能够生成人物的造型更加统一的画面效果。当然在豆包上大多数情况下是直接可以修改的,只是偶尔会出现这样的问题。 对,届时也不妨尝试使用其他方式,在保持人物造型和美术风格的情况下,来修改环境和画面当中事物的状态。最后一点就是灵活的使用参考图升图的功能。要知道参考图升图不光只局限于上传单一的图像参考,目前大部分的图像生成平台都是支持多图参考的, 比如现在我们将陌生的人物形象和零度的人物形象同时上传,在上传好之后,输入提示词,生成人物骑着白鹿在丛林中的画面,然后点击发送,可以看到最终生成的效果。既保留了零度的形象,也保留了陌生的形象,同时也符合了提示词中 描述的人物在丛林中的画面的要求。在很多其他的事物无法生成出来或者生成的结果不符合要求时, 同样可以使用多图参考功能,将指定的物品按照提示词的要求进行结合,灵活的使用参考图升图的能力。最后来简单总结一下这节课我们讲解了图片生成的相关知识,包括前期准备、提示词结构、 提示词描述技巧和图片修改技巧。这些知识能够帮助大家在生成分镜头图片时更容易生成出理想的画面。当然大家在实际操作时遇到任何的问题也非常欢迎在评论区留言,我会尽可能帮助大家解决在操作过程当中遇到的问题, 同时也会分享相关的课程资料。以上就是本期视频的全部内容,如果觉得本期视频的内容对你有帮助,也不妨点赞、关注、支持一下,我们就下期视频再见。大家好,这节课我们来分享 ai 视频的精准极速工作流。用 ai 生成视频本身并不难, 难的是精准生成自己想要的效果。生成一条长视频也不算难,难的是在短时间内做出剧情连贯的内容。这节课就重点解决视频生成的可控性和效率问题。 先来看可控性问题,如果你用过 ai 生成视频,可能会有这样的困惑,为什么别人生成的视频质量很高,自己做的却不尽如人意, 甚至用同款工具效果也天差地别?即使没有亲自试过,你也一定刷到过两种 ai 视频,一种是让人眼前一亮,一种却让人忍不住滑走。同样是 ai 生成,差距为何这么大?核心原因有两个,模型和提示词。 模型就是你使用的 ai 工具,每个工具都有自己的核心模型,不同模型的生成效果差距很大。如果你的视频效果不好,先看看是不是工具选错了提示词则直接决定生成结果,既能产出电影感镜头,也能做出劣质画面。 简单说,模型决定视频下线,提示词决定视频上线,提升可控性。实现精准生成的方法有两种,选对模型和写好提示词。不同模型有不同擅长领域,比如让位擅长运镜和写实风景。皮卡擅长动漫风格, 可林擅长中国元素,海螺擅长电影感画面,鲁玛擅长设配工具。视频提示词比图片多了动态描述 基础。好用的结构是运镜加场景加主体加额外细节。运镜包括相机拍摄距离、拍摄角度和移动方式、 额外细节包含风格、色调、光线和主体运动,合理运用这些要素,就能精准生成目标画面。举个例子,看到玻璃球飞行的视频,直接描述玻璃球在空中飞很难出效果。而结构化描述 fpv 镜头快速穿过丛林, 其中 fpv 和跟踪是运镜,丛林是场景,玻璃球是主体,透明和快速穿过是细节,就能让 ai 精准理解需求。精准提示的核心是结构化逻辑,把这套逻辑告诉 ai 后,就能直接用它生成的结果制作分镜头,这就是极速工作流的关键。 我们来实际演示一下。 ai 生成包含美术的设计和分镜头脚本后有文声视频和图声视频两种方式。文声视频的操作很简单,复制美术设计的风格部分,再粘贴分镜头中的景别、镜头运动和画面内容 提示词就完成了。点击生成就得到了分镜头片段。要注意角色一致性,比如分镜头中多次出现的墨渊, 我们可以借助 ai 大 语言模型,通过上下文关联的机制,或者在生成时上传图片参考,以此来保持角色的一致性。借助 ai 工具,一分钟左右的视频从剧本剪辑到完成通常只需要一到一点五天。图生视频稍慢,因为多了生图步骤,但操作类似, 先用 ai 绘画生成手帧图,上传复制画面描述提示词,补充画面运动部分即可。因为风格、色调、主体等已经在图片中展示的很全面了。 尾帧图生视频则需要上传尾帧图,中间帧视频要分别生成尾帧和手帧,再组合首尾帧视频则直接上传首尾帧图片,然后再生成, 掌握这套工作流,就能高效生成可控性强的 ai 视频了。下节课我们会继续深入讲解实操技巧,觉得有用的话别忘了点赞关注我们,下期再见!

小八,你看我捡到了什么?哇,好漂亮,软软的。是真的星星吗?咦,他在发光。哎, 今天好开心呀。啊,因为有你在呀。

你们都在找的 ai 漫画风、头像特效、 ai 指令制作教程来了,方法很简单,首先找到这个图标,接着戳下这个,然后是我们的老朋友剪映, 找到底部的图片设计,然后打开智能设计,然后在参考图这里上传自拍照,粘贴我评论区的指令,看不见的截图保存,然后点发送,等待一会就生成好了。

一天学习一个小技巧,今天要学的是 ai 慢剧,一台电脑,三天一个让你睡不着的数字,这就是 ai 慢剧摆在桌面上的机会。但现实是,百分之九十的人被挡在门外,连门把手都摸不到。最让人无奈的原因 是什么?所有教程都在向你炫耀山顶的宝藏,却没有一个画出一张能带你爬上去的地图。步骤没人说,方法没人讲,更没有人跟你说,那个坑会让你直接刷回原点, 我来画这张地图。 ai 漫剧就是你刷到停不下来的动漫短剧,它的变现逻辑就两个按钮,付费解锁和广告分成。 你不需要发明任何东西,只需要学会怎么按对按钮。这是你今天就能启动的三步流水线,第一步,定位爆款 视频。第二步,锁定人物参数。第三步,固定发布节奏。哪怕你是零基础,用免费 ai 工具也能做出爆款影视级慢剧。本期视频,我会以文档的形式把制作 ai 视频所用到的工具和提示词、创作思路全部记录下来了。 感兴趣伙伴,三零六六六那我们正式开始吧。我这边做了一个流程图, ai 短剧大概分为七个部分,故事脚本、 ai 图片的生成、 ai 视频的生成,配音配乐视频、剪辑放大视频以及字幕。 我们一个一个来讲。首先第一个就是故事脚本,这个是非常重要的,我把它分成了四个模块,确认主题,可以跟客户去沟通,也可以自 来设定礼物。这次的案例就是以恶毒千金穿越为例,来去做一个短期真正剧本,可以借助大语言模型。这里推荐的是 dj 和豆包拆字机都是可以的,直接给大家演示一下, 我们可以给他发送这样一段话,告诉他你是一个专业的短剧编剧,深耕短剧领域,以恶毒千金穿越为主题,帮我生成一个短剧剧本,要求故事紧凑,剧本大概六十集,每集一到两分钟,让他给我列出剧本的大纲,以及让他生成第一集的剧本。 我们可以看一下,这个就是他给我写的一个剧本,比如说核心设定,大概就是一个现代的短剧编剧熬夜猝死后,穿越到自己吐槽过的一个虐文里面,其实这个也是我们常见的穿越剧的一个剧情,大家可以看一下有没有要修改的地方,这个地方他把每一集的大纲都已经给我们, 如果说要修改就直接跟他对话就 ok 了,相对来说还是比较全面的。以及到最后这里给了第 一级的剧本,第一节剧本给了场景一呀,场景二,场景三等等啊,这一块其实我们还是要去修改调整的,有了剧本之后,我们就让他生成剧本,做这一步的目的就是为了人物的一致性,虽然说他在前面也给了这个人物,但是都没有那么的详细, 所以我们可以把这个发给他,大家可以看一下,他就把人物的设定全部设定出来了。比如像女主书啊,他的外形 是五官明艳,容颜系美人,脸型偏狭长,身材高挑纤细,再就是服装前期是什么样的服装,中后期又是什么样子的服装,这些都给我们描述出来了,那如果说他觉得这种服装效果不是很好的话,也可以让他对应的去换一下这个服装, 都是可以的,但是至少前期我们对整个剧本以及人物都是有一定的了解的,所以这个时候我们的角色设定已经做好了每个人物形象的一个设定,形象的话就需要包括服装外形、性格以及行为特点。那接下来我们就要开始制作分镜了, 分镜的话主要要包含提示词、旁白以及音乐这些内容,所以这里我还是给他这样一段提示词,这个分镜脚本,他的提示词是这样子的,就是让他帮我把第一集的剧本转化为分镜脚本, 每个镜头不要超过五秒钟,角色的设定也要写出提示词来。接着 ai 声图提示词要详细一点,画面中有什么内容都要写出来,不要具体到参数风格,也要告诉他我现在要做的是电影级写实的风格。最后这里就是一个表格的格式,比如像有警别啊,角色的动作、情绪场景, 其 ai 声图提示词, ai 图声视频提示词,接着我们点击发送,我们可以来看一下,他把第一集的角色提示词都直接给我们了。再到下面这里这一个分镜脚本也给我们了,但是以我的经验来看,这一个肯定 是不能完全直接去使用的,肯定要去修改。这里的话一集大概给了三十多个镜头,大概就一分多钟嘛,也比较符合短剧的一个情景,那这里我们可以直接把它下载下来,放到飞出里面去修改,这样会更好一点。大家一定要注意,这个情节是非常重要的, ai 出来的我们肯 定是不要直接去用,就比如像这个镜头和下面这个镜头,这里他其实讲到的第一个交代环境,第二个推进到特写嘛,也是景 别的一个切换。那其实如果我们直接用 ai 生成第一个画面的时候,也是没有人物出现的,所以我们可以直接先生成第二个画面,第二个画面这里不要特写,接着呢我们再用视频慢慢的推到他的首部特写,其实这样才是一个比较合情界的嘛,就想象一下一个人在房间里面敲字,接下来呢就慢慢 推进到,看看他敲的是什么字,大概就是这种剧情吧。当然呢,大家可能也要自己去看,去试一试,哪一些是一个画面,哪一些是两个画面,或者说三个画面,只要一个就好了。好,那到这里的话,我们前期故事脚本的准备工作就 全部做完了。好的小伙伴们,那这一节的分享内容就到这里,下一节我将继续给大家讲脚本画面的具体生成方法以及操作步骤。

豆包加急梦加剪映,一晚上搞定一部漫剧日入七百,现在毫无保留的分享出来,新手直接抄作业,第一步,确定编辑剧本。第二步,确认分镜。第三步,用文声图,第四步,用图声视频。第五步,视频剪辑和配音。第六步,检查视频与发布, 完整的内容加视频已经打包好,感兴趣的八八八拿走不谢!接下来我会带领大家全链路全流程的来学习关于 ai 漫剧的整个制作流程,从一开始剧本,深图还有深视频 和我们剪辑这四大板块来给大家去做一个比较详细的讲解。首先的话呢,我们来宣学习一下关于一个剧本到底该怎么去拿, 其实现在目前人工智能这么去发达的一个时代的话,对于制作短剧,制作慢剧,其实成本是越来越低,效率越来越高。真正的一些头部公司的话呢,他们已经开始大量的在网上去采购剧本,那么对于我们来说的话呢, 没有办法有那么多的一个资金去买剧本的话,包括在番茄上面,你可能都需要去买一个剧本的话呢,都是几十万甚至上千万都有。 那目前学习做一个慢剧的话呢,我们可以去先尝试用语言模型帮助我们去写剧本,但是我们用语言模型的话呢,写出来的剧本可能会根据我们自己的一些需求再进行一些调整和修改,最终出来的这个效果的话呢,也还是不错的。那么对于语言模型的话, 我们常用的像 chat, gptdigic, 豆包都是可以去用的,不去做这个强制的一些限制。但是这里的话呢,建议大家的话,如果我们用豆包,用我们国产的模型的话,对于我们这个医院的理解能力的话呢,会更加好一些。 那么首先我们可以先打开我们对应的一个什么豆包软件,这个地方呢我已经给大家去提前打开了,那么对于这样的一个豆包来说的话呢,哎,我们一般来说去创建个新对话 选择模式为专家模式,也就是他是用来去专门研究的一些智能模型,这样子的话呢,他会对我们这些需求的话会做一个更深层次的一个分析。那么首先我们要告诉他我们这个剧本大概要写什么样的一个内容。那么这里的话呢,给大家去一个小建议, 那么在人工智能时代的话,我们要养成一个好习惯,什么习惯?就是不管你在干什么,你在开车,你在上厕所,你在干任何事情的时候呢,如果说突然蹦出来了某一个灵感的话,那么这个时候最好赶快用你的手机把你的灵感记录下来, 这是一个在人工智能时代非常重要的一个习惯特点。那么这里的话呢,我可能,哎,比如说想到了某一天突然一个灵感,我想做一个什么样的一个事情呢?我们可以来看一下,在这个里面我又说,哎,我要去做一个未来 风的土风的这个机器人大战的一分钟的一个视频内容,也就是在这个地方的话,我先告诉智能题,我到底要做什么事情, 那么我们需要去控制大冒险语言,我们可以玩简单的方法来去说的话就是你可以告诉他两件事情,第一件事情就是你要干什么? 那我要干嘛?是不是我要去做这样一个废土风的机器人大战的一分钟短片,然后呢巴拉巴拉说一大堆,告诉他我干完了之后呢,那你要告诉人工智能第二件事情就是你要 给我去干,对吧?那怎么去干?你要给我个详细的一个角色设计,这个是很重要的,因为我们要去做一个 ai 慢剧或者是一个短剧的话呢,角色设计出来的话,做出来以后我们可以保证人物的这个一致性,并且呢给我生成一个二十四小时的这样的一个分镜的一个镜头,这个呢是比较方便的, 也就是我想要他帮我去做这样的一个事情。那么为什么是这个地方有二十四个分镜头的一个脚本呢?首先为了节省大家的一个时间,我不会去做一个太长的一个距离,对吧?那我 一个一分钟作为一个演示,这一分钟的话呢,首先我会用比较好的一个大模型,那么目前你生成视频也就是十五秒的一分钟,就是有四个十五秒,那也就是在这个地方我们一般来说就是 十五秒一分钟,那么也就是乘以四嘛。那么对于我们分镜头的一个把控的话呢,这个地方建议大家如果说你 分镜头的话呢,是一个以十五秒为差不多的一个视频分段,那么你可以给到六到十二个这样的一个分镜头,这样的话呢是最合适的,因为太少了的话呢,他对于剧情画面的一些把控可能就没有这么完整,多了的话呢,又过于繁琐和麻烦对不对?那么一到 十二个就是 ok 的, 所以说我选了一个比较低的,就是六个啊,作为一个分镜头,那么既然是四个视频的话呢,那我们就要对每一个视频都要去做六个分镜的话呢,也就是多少,是不是四六二十四,也就是我们要做二十四个这样的分镜头,所以说这个二十四 就是这么去来的,我们要求做什么样的操作呢?你可以发现我们要求这个真实超逼真啊,场景宏大,画面纵深感强,打斗效果拉酷啊,以及呢背景音乐超燃,这个是我给 ai 的 一个内容,那么并且我让它用于什么呀?我们 ai 生成的这个提示词, 也就是这里的话呢,我们要 ai 帮我们去写出这样的一个提示词,这是我的一些要求,那么对新手而言的话呢,像这样的一段话应该是能够去写出来的,那我们就可以把这段话给他去复制粘贴,那我们就可以把这段话 直接给他,哎,复制粘贴一下,然后呢放到哪个地方?我们可以放到我们的豆包里面去,哎,我们就在新建对话这里选择专家模式把它放过来,然后呢交给我们的豆包,让他帮我们去进行一个生成, 那么因为专家模式的话呢,它是比较费时间的,所以说这个地方的话呢,我们就来直接去看一下,我之前用相同的内容已经做好生成出来的一个脚本内容,那我们就来看一下这个是同样的题词组啊,我们练习完之后的一个效果,你可以发现呢,它把我们角色给它去设计出来了, 然后一一个标题的主题,整个核心啊,这个的一个设定,包括很重要的就是一个原创的角色详情吧,包括这个核心的人物长什么样子,身高多少,然后性格是什么样的,装甲是什么样的,头部什么样的,有什么样的武器,有什么核心的一些特征, 外貌特征。所以说这个地方一定要跟大摩羯语言去进行沟通,让他给我们提供更加详细的一个外貌的特征,这是三个重要的属性。那么给到我们之后呢,接下来我们就来到什么样的一个场景呢?就来到我们对应的一个场景设计,那么场景设计的话,这个地方重点来了,那包括有什么呢? 像我们外貌服饰特征,那么这个就相当于是我们人物的一个一致性,我们就已经给它设置完了。第三个就是分镜的脚本景别镜头运动、画面描述、台词配乐,这个就是我们视频核心的一个产出, 也就是我们对于分镜镜头脚本的话呢,我们它的一个核心就是要把控我们整个的剧情,把控我们所有的一个画面,所以说这个是非常重要的一个板块,也就是我们后面视频上产出的一个核心。那我们来看一下,在这个对应的豆包生成的这个 下方,我们来去看一下,它是不是给我们去生成了一个二十四个分镜头脚本,然后总时上的话呢?其实我们可以给它去规定一下,比如说十五秒这个时间呢,是刚好可以的, 那我们可以直接把这个地方展开来看一下,对呢,他就给我们生成出来了二十四个分界脚本,你可以发现他会给到我们比较重要的几个东西,第一个就是我们画面的内容是什么内容,那么以及这个 旁白是什么?以及我们的一个背景音乐音效,他会给到这几个东西。那么因为呢在我们前面的话题日词里面,我们给他了一个要求,我们可以给他什么一个要求,我们来看一下是不?我们在题日词当中有写 让 ai 帮我们去生成对应的这个什么呀?提示词内容对不对?这个大约模型它是非常聪明的哎,它知道我要用于是生成这个 ai 的 图片和视频,直接把这个生成的提示词给到我了,那这样的话呢,我们在后面去在画图的时候呢,就会比较的方便一些, 就不需要自己再去写题的词了,那么整套的话我们大概去浏览一下,哎,就看一下哎有哪些自己不太满意的地方,或者剧情不满意的地方,我们可以给他去进行一些更改,都是可以的,那么同样也是可以交给我们这个单元模型,那我们可以再往下去翻一下,除了有设定这二十四个分镜脚本之外呢,还会有对应的 通用我们的基础提示词,那这个的话,这个提示词是用来干嘛的呢?就是我们可以用在上面的剧情这个分镜头里面去做对应的这个图片的时候呢,我们做分镜头这个图片的时候啊,如果说我每一个分镜头后面都要去写 后面的这么大一长串的一个什么呀提示词的话,那其实呢是比较繁琐和麻烦的,那我们就可以直接把它放到句型里面去,就可以直接用下面这个什么呀?通用提示,所以说就能够帮助我们。哎,大模型语言给到我们非常一个专业, 有详细的一个分析的脚本的话,我们就可以直接开始去进行制作了,所以说我们就会来到我们对应的一个什么呀?图片板块,那么图片板块这里的话呢,我们可以来看一下对应的图片有哪些呢?哎,我们可以发现深图的方式有很多平台,那这个地方的话呢,我们会 推荐大家用一个比较通俗好的一个平台,就是我们类不类 ai 这种,为什么呢?因为它有大量的一些风格参考啊,那这个要怎么去用呢?接下来我带大家去 学习和了解一下。那么首先在我们前面的话呢,哎,我们已经让大模型员帮我们去生成了一个完整的一个剧本,以及我们分镜头他的一个参考了,那么在前面的话,我们已经有了这个人物的角色设计,人物的角色的话呢,他有些详细的介绍啊,后面就包括我们下面给到的一些 ai 的 哎接触提示词,这个时候的话,我们就可以直接用 ai 生图的提示词来给它去复制,直接粘贴到我们对应的一个什么呀?内部平台上,那么直接去搜索内部内部 ai 就 会来到这样的一个界面, 那这里的话呢,它是我们生图的一个工具,我们可以直接把刚才生成的这个通用提示词给它 ctrl c, 然后对应的 ctrl v 直接复制粘贴过来, 那么对应的你还可以发现下面有个风格模型,这个也是非常重要的,因为像统筹好的工具里面,他都是会有一些风格模型的参考的,我们可以直接点开这个风格模型,那接下来的话,你可以发现这个当中有很多别人已经做了好看的一些风格设置了, 那么这个地方我们可以看一下一些例图啊,别人通过一些模型来参考他做出来是什么样的一个感觉,那我们也可以点开,比如说我们要做的是一些大战这样的,那我们就可以选对应的哎这样的一些 机器方面的一些,哎模型风格,看一下别人做好的效果有没有你想要的啊?这样的一些图绘形式,那你可以发现这个是比较合适的,对吧?这个机甲高达设计,那我们就可以点一下它,它就会跑到我们对应的这个风格模型这个地方来, 也就是我们选择一个哎自己这个形象比较满意的想要的这样的一个图片视力就可以了。那我就认为,哎,我已经选到了这个画面质感比较 ok 的 了,那我们就直接选中它,那么选中它了之后呢,接下来我们在这个地方就能够去看到了, 好,这个时候的话,他画出来的这个风格就会跟我们选择的这个机甲风格他是比较接近的,这个时候我们就可以直接点击这个什么呀生成就可以了,那么在这一步的话呢,哎,建议大家可以先去呢生成一张定妆照,也就是我们大概呢要知道这个机器人他是长什么样子的 啊?比如说我比较喜欢这种什么呀?哎,赛赛博朋克风的话呢,那我们就可以把这个风格也给他去加到我们这个后面去,都是可以的, 也就是我们可以再增加一些提示词,这个就根据自己的一个想法进行个更改。那这个地方的话呢,我们在上面的话也用相同的一个提示词给他去生成出来了,我们来看一下,哎,也是一样的效果,然后把这个图片给他去进行了一个什么呀 生成,那么生成出来之后你会发现就是这样的一个什么呀?哎,机器人他的一个机甲图片也就是放到我们这个对应的 角色当中就有了这样的一个定妆照了,那么接下来我们就要放到我们角色图片里面去进行一个设计。首先我们可以怎么来去进行个做呢?也就是这个地方我是不是已经生成完了?生成完之后接下来你会发现我生成这个图片呢?他旁边有个什么呀作为参考图,我们可以点一下生成这个图片,他就会跑到我们这个地方来, 那么这个也就是说我们接下来设计的这个角色图片,就会根据我们哎生成出来的这样的一个图片来进行一个什么呀设计。那么接下来我们就是要 给到我们人工智能具体什么样的个图片,图片当中你是否要告诉人工智能,对吧?我需要这个角色的一个参考图,角色他的一个面部的特写,还有包括我们人物他的一个正面、侧面、背面这样的三色图。所以说接下来的话呢,我们就会来到这样的一个什么呀 界面来,也就是我们把上面生成的这个图片定妆照设置为了一个什么参考图,然后根据这个参考图呢?哎,我们把这个方块的包含用哪一些给他去进行了一个罗列,你会发现这个地方我是不是包含了这个 三式图啊?哎,一个是这个人物的一个正面背面,侧面背面的一个三式图,那么首先你可以发现其他的一些东西都现暂时可以不用管,但是你在前期去生成这个角色形象的时候呢,是一定要有这四个形象的,就是一定要有这四张图片, 就是人物的这个什么呀面部,那么以及还有我们这个全身的一个三式图,这是一定要有的。还有包括你还去可以补充一下,比如说我们这个装备的细节,材质的细节,这些东西都是可以你熟练之后的话呢,也可以让 ai 帮我们去把控的细节。 你只要把这张角色设计出来之后呢,直接在后期投喂到我们出来的这个视频工具里面就可以了,它会起到一个非常好的一个人物的一致性的一个把控。 那么这个图片呢生成出来以后,接下来我们用同样的方法,把所有的角色都用同样的方法来做出这样的一个什么呀?角色的一个设计图,但是由于呢我这个视频的主角的话,就只有一个, 他是用来去对抗十万机械大军的,哎,这样的一个图形,那么其他的那些机械大军都是些小杂兵,长什么样子其实都无所谓,所以说我们就直接要对应的要这一张定妆照就可以了。 那但是如果说你要生成一个非常长那个剧的话呢,那你这个长剧里面肯定就有很多的一些角色嘛,那每个角色你就要都要像这样去详细的去描述一下,那么也就是我们角色设计结束之后呢,就来到一个非常重要的一个事情了,就是我们要去做这样的一个分镜头, 那么分镜头图片的话呢,我们来看一下这个地方我是生成了什么呀?你可以发现生成出来的是这样的一些宫格,就像我们对应的这样的一些什么呀? 九宫格啊,六宫格,是不是这样的一些图片?那你可以发现了,我在设计这个六宫格图片的时候啊,这个地方你可以发现 对不对?对应的为什么在这个地方?我们先来看刚才生成这个图片吧,刚才生成的这个图片是根据这个定妆照来的,对不对?那么刚才给大家前面看过,我们为什么会生成出来这些 正面,反面是不是?我们第一个就是提示词,我们写了二十四个分镜头对不对?那我们每一个十五秒的话呢,就相当于是六个分镜头,那么当分镜头到底应该怎么去进行个制作呢?其实很简单, 我们可以直接的去看一下豆包当时跟我们去写的对应的这个脚本里面的内容,那么其实就可以直接用它这个什么呀对应的画面内容啊就可以了, 但是呢我们不需要一些音效,也不需要他的一个旁白,那么还有对应的,如果说他要深圳填词的话呢,我们也不需要的,我们只需要什么呀?对应的这个画面内容就可以了, 那我们来看一下啊,我们只需要画面内容的话呢,你可以发现我们是不是六个为一组,所以说我们就可以先把一到六的这个画面内容全部复制粘贴给我们的。什么呀?深图提示词对不对?所以说我们来看一下我这个当中提示词是不是就是按照我刚才豆包给我的来去进行的一个生产,那我们在这个地方来看一下吧, 这地方可以预览得到,对吧?哎,一是干嘛的,二是干嘛的啊,三是干嘛的,四是干嘛的,是不是大家大概就是一样的, 这个时候一定要注意啊,我们把前面的这个制作的角色形象一定要做一个参考图,放在刚才给大家也强调过啊,这个时候的话,他就会以我们角色的这个形象作为这样的一个画面的主体,他把这个角色主角整个的一个分镜头里面的角色的话呢,包括我们人物的一致性,他的一个设计都给他去把包含出来。 那么接下来的话,我们就需要这个画面的效果更好的话呢,我们当时在豆包当中也给大家去强调了,是哪个,除了脚本之外是不是还有一个通用的一个提示词, 那么在通用提示词这里的话呢,也就是说我们可以把这一整段内容给他去复制粘贴,粘贴到哪呢?你就可以直接粘贴到我们对应的这六个分店脚本的这个下面,你可以发现我是不是哎,把这个整体风格也给他去 含盖这个当中了,那这样的话呢,他整个风格的把控他会更加的完美,那么结果的话呢,你可以发现他就伸展出来了,哎,对应的这个什么呀? 六个哎,镜头对不对?六个分镜头,你可以发现这第一个、第二个、第三个、第四个,哎,第五个、第六个这六个,然后呢包括把这个提示词也给他去放进来了,那么这样的话呢,我们第一个十五秒的一个 分镜头图片就出来了,那么虽然他排版的话呢,可能没有那么细致,对吧?他的图片哎可能有些大,有些小,就是把它全部做成了这样的一些图片还是比较可行的,对不对?他其实影响的话呢还是没有特别大,那么接下来的话,我们就可以 利用这六张图片把它变成个非常帅的一个视频。生成视频的话呢,这地方有两种比较好用的一个方式,一种呢给大家去看一下,是我们首尾针的一个方式,那么一种的话呢,哎,就是我们可以用什么呀?全能参考的一个方式。那么首尾针的话呢,给大家去看一下啊, 首尾针主要就是先给大家讲一下首尾针他的一个制作的一个逻辑,其实非常简单,他就是把第一张 图片作为了第一针,然后呢还有一张图片作为最后一针,这是两张图片发生的一个事情啊,然后你把来告诉我们对哪个人工智能就可以了,比如说给大家去感受一下啊?我给大家之前申提前申请好的一个什么呀?对哪个内容,他是在我们节目当中 你可以发现当时我给他去拿了一张什么呀?第一张是这个我们对应的这个赛车啊,第二张呢是这个机器人这两张图片。那么接下来的话呢,也就是我们可以看一下啊,这个是赛车的,然后呢这个是我用豆包生成的这个对应的 啊机器人的,那接下来我们要把它变成个图片,我们怎么去做呢?我们跟他说,哎,在这十秒之后呢,变成一个机器人,整个变身过程当中机械感 请,然后呢注意一些细节的特征,那么镜头给大家描述了一下,就是全景接近啊,三百六十度环绕加特写,然后拍摄最终给他去做一个什么呀?定格,这是也就是我要告诉人工智能的一个什么呀, 要怎么去制作的一个事情,哎,就是要告诉他,对吧?你要怎么去做?镜头是怎么走的啊?以及最终拍摄是什么样子的?就是我们把这两张图片给他加上去之后呢,然后再给他去加上这段比较简短的提示的话,他就能够去完成这个首尾帧的一个效果了。 那么我们可以来看一下这个画面效果怎么样,给大家去播放来看一下啊。这个地方的话呢,其实它的这个效果应该来说是还是一个很不错的一个效果,哎,就是它会去进行个什么呀?进行对应的一个生成啊,这个地方我就不再让它重复的去进行个生成了啊,我们直接在这地方 看一下啊,能不能去点开来,去看一下我们对应啊生成出来的这个效果内容,给他去进行一个什么呀?放大啊,那这个地方的话呢,他你还可以给他去进行一些什么呀? ai 的 一个配乐,是不是你就发现这个效果还是不错的啊? 对不对?这个就是他生成之后啊,给他用首尾针的一个方法,给他去完成的一个效果。那么如果说用它来去做首尾针的话呢, 你可以发现我们是二十四个分镜脚本,对不对?我们每个分镜头当中有六个图片,但是如果说我们用手尾针的话,我们就需要把什么,是不是就需要把我们 每一个对应的画面内容都要给他去拉进去,然后包括用到我们的这个提示词,通用提示词来去做,对吧?也就是相当于说,哎,把申请出来的,哎,第一个就是第一张吗?把这张作为什么呀?尾针,然后第二张 对应的把这张作为手针,然后把这个呢作为尾针,那这样的话你可以发现对不对?他非常的什么呀?繁琐, 也就是说,哎,我第一个镜头的画面做完之后呢,然后要做第二个镜头怎么办?你是不是就需要把第二张图片又变成什么样手针?把第三个图片又变成尾针,然后再把第二个镜头的提示词内容画面给他放进去,这样的话呢我们才能去完成六个画面的一个制作,非常的麻烦, 就等于说我一直都要传入我的图片,然后把它再进行一个复制粘贴,这样的话呢太繁琐了。在前期的话呢,教大家一个比较简单的方法,就是我们在这个地方用到我们这个节目当中的 sim 二点零,它是全能的一个参考模式,全能参考模式呢?它就有个什么样的一个好处呢?哎,就是我们可以 直接的,哎,把我们想要做的一个效果内容,把图片放给我们的模型就可以了,他是比较简单的,就是我们只需要两张图片就能搞定。第一张图片就是我们刚才用利普生成的这个什么人物角色的一个图片。第二个就是我们 让我们利普生成的分镜头的一个图,所以说我们可以直接把这两个图片给他去传进来,哎,就是我们对应的什么呀?哎,第一张 图片哪个内容?也就是生成的这个人物的一个三摄图吗?加上我们的人物 头像的一个特写,对吧?那么第二个图片就是什么?就是我们分镜头,就是你要拿进来的六个分镜的一个图像,哎,你直接给他去拿进来,也就是我们给大家去看到的,对吧?第一个,第二个,第三个,第四个,第五个,第六个拿进来。接下来之后呢,你就要编辑什么呀?提示词了, 那么你可以直接告诉他,也就是怎么告诉你可以直接通过什么艾特符号。那么全能参考这方面,就是我们可以直接按键盘上的 shift 加二那个数字就可以艾特,你可以艾特一下,对吧?比如说你这一张图片,你像是做什么呀?这个机器人主角对不对?就可以这样去给他去数啊?机器人 主角。然后呢第二张图片你依然可以 shift 加二,那么它会出来一个什么艾特符号,把这张图拿过来,然后这张图的话是什么呀?你可以描述一下,哎,这个就是我们分镜头它的一个参考, 你就可以这样去说,明白了吗?那这里的话呢,我们就来给大家去看一下啊,我这个地方哎给他去怎么去进行的一个描述,好吧,你可以发现我是不是把第一张图片引入进来,表示他是机器人主角,第二张图片引入进来,他是分镜头的一个参考,然后以及你可以发现 我这里是不是写了一二,对吧?三四,那我写五六这几个都是在哪个地方复制过来的?就是在我们豆包里面的画面内容给他去复制过来的,也就是你可以在这个地方复制哪一些内容呢?哎,我们回到豆包刚刚才把我们生成的这个脚本内容我们展开一下, 是不是一到六也就是我们可以把画面内容啊以及我们这个旁白都给它粘贴进去,我们就不需要要这个音乐和音效,而我们只需要复制一下它音效前面的所有内容就可以了,把它全部粘贴进去,就是让它把控我们整个的一个什么呀风格,我们就可以直接用人工智能帮我们去生成 对应的这个什么呀题词词来去用就好了。然后包括我们还可以把画面题词词把哪个拉拉进去,是不是把我们这个通用题词词词拿到我们画面这个地方来就可以了?所以说你可以发现啊,我把这个通用题词词词我放在的哪个地方粘贴到了哪个地方?我是粘贴到了,哎, 这个六是不是已经画面完说完了,然后我给大家多写了一个什么呀?画面题词词,然后把这部分内容是不是要粘贴过来,其实也就是我们什么呀,这个通用题词内容给它去粘贴到我们六的,哎,这个最下面 我末尾位置对不对?也就是说这个地方的话,你就不用再反复的去写题的词了啊,毕竟我们题目的话呢,他就八百个字数的一个限制,那么每一个输入题的词的话呢,是不够写的,那我们就可以直接把什么呀对应的二一二三四五六 六个分镜头,他给他去拿进来就可以了,然后呢再把最重的通用题词给他去加上,就直接可以去进行个生成,那么尺寸的话呢,也不要也要注意啊,你尺寸的话, 对了,在这个地方你要选择什么样的一个尺寸?你要选一个十六比二的一个尺尺寸啊,也就这里你要去选一个,哦哦,十六比九的一个尺寸,然后时长的话你可以选择,我们就是 最长的话就十五秒嘛,我们就选择这个十五秒就好了啊,然后我们可以直接点击这个生成,那这地方我已经生成完了啊,因为锦梦生成视频它是需要等待很久的,所以说我就直接生成了,给大家的一个时间,我们来看一下它生成的内容,试一个十五秒就发现时长是没有问题的, 最近它整个的一个效果, 你可以发现它的这个画面还是不错的,所以说我们就可以用这样的方式把接下来我们对应的一到十二是不是给大家进行一个生成,然后呢?哎,十二到我们对应的 十六是不是进行个生成?二十五进行个生成,对吧?然后再把我们最后的这个依次给大家去划分六个镜头嘛,对吧?生成 我们对应的这个视频就可以了。所以说这个地方的话呢,我们就可以用相同的方式再把后面的视频给他去,哎, 进行个生成,然后我们直接对应的还是一样的方法呗,就是把四张分镜头图片给他做好,然后再把分镜图片给他直接保存一下,丢到极梦当中来。哎,直接给他去进行个什么呀?拼接就可以了啊?这个就是今天给大家去讲解的内容。

一天学习一个小技巧,今天要学的是 ai 慢剧,一台电脑三天一个让你睡不着的数字,这就是 ai 慢剧摆在桌面上的机会,但现实是,百分之九十的人被挡在门外, 连门把手都摸不到。最让人无奈的原因是什么?所有教程都在向你炫耀山顶的宝藏,却没有一个人画出一张能带你爬上去的地图。步骤没人说,方法没人讲, 更没有人跟你说那个坑会让你直接刷回原点。今天我来画这张地图, ai 慢剧就是你刷到题目下来的动漫短剧,他的变现逻辑就两个按钮,付费解锁和广告分成,你不需要发明任何东西,只需要学会怎么按对按钮, 这是你今天就能启动的三不流全套制作流程和 ai 工具我都打包好了,感兴趣的铁子六六六低调研究就上。我们接下来看一下 ai 视频生成的这个技巧啊,从图片到咱们完整的视频啊。 好,那我们先来看第一步啊,我们视频生成的话,其实他的核心方法有两个,第一个就是我们的纹身视频啊,第二个就是我们的图生视频,但他两个还是有比较明显的一个区别的, 我们纹身视频的话,有点像这个点外卖啊,我们输入文字描述,然后呢,他可以直接来生成视频。 那我们纹身视频的优势就是方便快捷啊,简单的操作,然后生成速度呢?啊,也比较快,效率比较高,当然这个生成速度。呃,效率高的话,它指的什么?指的是前期我们不需要生成自己的这个图片啊,指的是这个效率高。 我们在平台上不管是纹身视频还是涂声视频啊,他的速度是一样的,是吧?那他的局限性其实也比较明显,就是他的可控性比较差,随机性特别强,而且风格的选择呢,也是有限啊,比较依赖于平台, 那我们的图声视频的话,相当于自己做饭啊,基于图片来生成动态的这个视频,那他的可控性的话,其实是比较强的,结果也是可以预测的。风格呢,也是有多种多样的啊,因为我们的图片是什么风格的话,你的视频生成出来基本上就是什么风格, 因为我们图片的话,其实风格特别特别多,对不对?所以说他可以继承我们原先的图片的一些风格与质感啊,但是他也有一些这个局限啊,他的局限的话,我觉得 啊,也不也不叫局限啊,就是可能要繁琐一些,对吧?他的操作步骤相对于说,呃,我们纹身视频要繁琐一些,多在哪里呢?多在他要生成一个图片, 但是我们做视频的时候,基本上百分之九十的情况下,我们都会选择图声视频,而不会选择纹身视频,尤其是咱们在做漫剧的时候,对吧?你的漫剧前后要必须要保持这个人物的一致啊,但是你纹身视频是很难做到这一点, 那我们纹身视频它比较适合什么呢啊?快速验证,对吧?简单的需求场景,而图声视频的话,它是适合专业创作的。 好,那我们接下来看一下,这个视频生成的有两个黄金法则啊,第一个就是模型决定了下限,我们提示词决定的是上限,对吧?视频生成模型啊,他决定的是什么? 决定是我们的下限啊,对吧?你的模型到底用的怎么样?对不对?或者说用的哪一个模型,对吧?我们更高版本的模型呢啊,他通常效果呢就会更好, 那我们提示词啊,它这个作用就是决定我们画面的一个上限,你的提示词写的好快,完全可以决定你后面的视频生成的一个效果,特别是在纹身视频的时候啊,提示词的质量对于效果的明显呢,影响会更加的一个明显。 那我们啊,比如说我们用一些比较好的模型,搭配上咱们这个提示词,精心设计的提示词的话,那可以显著的提升我们画面的表现力,对吧?即使是基础模型,我们通过结构化的提示词的话,其实也能避免一些粗糙的一些质感。 好,那我们接下来看一下主流的 ai 视频生成那些平台啊?这个,呃,国外的咱们简单了解一下就可以,对吧?因为 这个视频生成技术啊,其实一开始是国外啊,他的一个技术呢,要比国内要稍微的领先一些,但是现在的话,基本上,呃,我觉得国内的很多平台的话,他更符合咱们国内的用户的使用习惯,而且界面呢,也都是全英文的,他的学习成本啊,其实要小很多,对吧? 那国外的主要有什么呢? rui, 皮卡还有 mate, 珍妮啊,那国内呢,就是可灵,海螺,吉梦还有微度,对吧?那我们现在基本上用的绝大多数的视频生成的平台基本上都是吉梦 啊,当然吉梦最近好像又涨价了,对吧?啊,这个也没有办法啊,咱们还是要用啊,因为他现在的效果来说啊,性价比还是比较高的,那他的体验呢,也加更加好。 好,那我们接下来看一个具体的案例啊,就是我们的提示词的重要性,以及结构化的这么一个案例。好吧,我们刚才跟大家说,视频模型决定下线,对不对?提示词呢?决定是上线,我们来做一个简单对比啊, 那比如说我们在做纹身视频的时候啊,我们给他一个简单示意,就是一个玻璃球在地上滚动,对吧?那这样生成出来这个视频的话,你说他可控吗? 对不对?他没有具体的场景描述,没有具体的运镜描述,对吧?也缺乏主体细节啊,你看他生成出来的视频,对吧?我们来看一下,这个就是一句话,一个玻璃球在地上滚动, 你的场景啊,任何我们都没有办法控制,对不对?但如果说我们啊,大家注意看我们结构化我们的提示词,比如说我们的镜头选择跟拍镜头,然后聚焦一些一颗彩色的弹力球,在铺满彩色积木的地板上快速的这个滚动, 对吧?那你看一下,我这里面有了运镜方式,就是跟拍的镜头,对吧?主体的特征呢?彩色的一个弹力球场景的话,就是彩色的积木地板,你看这个时候生成出来的视频啊,他基本上就是符合我们的一个需求的一个视频,而不是一个随机的, 对不对?你的场景啊,你看咱们这句话,你的场景啊,啊,球的颜色呀,滚动的方式啊,基本上都是随机的,对不对?所以说这个大家可以看到我们的提示词啊,对于视频最终那个影响还是比较大的。 好,那我们接下来再来看文声视频提示词的六个核心啊,这个大家了解其实可以啊,因为我们呃绝大多数情况下是不会用文声视频的。 好,那第一个的话,他的六个要素的话,就是主体的描述啊,我们要清晰的刻画人物或者物体的外形啊,他的特征,比如说服装啊,配饰啊,表情啊,姿态啊等等,还有场景的环境啊,细致的描述背景地点周边的元素和氛围,对不对 啊?第三个就是你的光线啊,用光线来烘托整体的氛围与情绪,比如说上午阳光明媚,是不是啊,为景色镀上这个金黄色的光晕啊,那构图的话, 你要明确镜头的位置啊,景别和画面层次,比如说你用的是远景啊,还是近景,还是俯拍还是仰拍,那还有就是你的色调的风格啊,你的色彩的方案,艺术的风格,视觉的调性啊,这都是我们要在纹身视频里面要去写的。 还有一个就是镜头的移动啊,描述镜头移动方式和主体的动作的细节,比如说你是跟拍镜头啊,还是啊推镜头啊,对不对?还是缓慢的啊,推过去, 这个大家要了解一些镜头的运动啊,这六个大家最好是都要写上,你缺了哪个呢?我们在做纹身视频的时候,可能效果都不是特别好,好吧, 好,那我们接下来看一个呃纹身视频的具体的一个案例啊,我们这块平台的话,还是用的吉梦啊,然后这块选择视频模型 比例的话,看大家你想生成竖版的还是横版的对不对?竖版就是九比十六,横版的十六比九啊,分辨率幺零八零 p。 呃,时长呢?就是五到十秒啊,他现在可以生成吉梦,现在这个平台支持是四到十五秒的视频啊,但我们其实大多数的情况下生成都是五到十秒的啊,或者说十五秒的,对吧?这几个比较常见, 除非你的分镜头有明确的时长,哎,我就是七秒的一个分镜头,那我们就可以选择七秒。那接下来我们来看具体的题诗词啊,来这里,比如说青涩的少。好,刚才我们给大家讲了这个图声视频以及纹身视频,那接下来我们来看一下咱们的视频的配乐。 好,那视频配乐的一个基本原理的话,非常的简单,就是我们让模型来识别我们的一个剧情,然后根据这个剧情呢,我们来让这个模型把对应的啊风格的音乐的提示词呢帮我们写出来,然后我们拿到这个提示词之后,到这个 ai 的 音乐生成平台,然后产出一些定制化的这个背景音乐。当然有时候觉得剪映里面其实不是有很多的一些背景音乐吗?我们为什么不可以直接去用呢? 这个问题其实就涉及到了一个版权的问题啊,就是,呃,如果大家去用剪映里面的话,可能商用的话可能会涉及到一些版权问题,所以说有的时候呢,我们要借助 ai 自己来生成我们自己的一个背景音乐啊。 好,那接下来的话我们来看一下怎么去做啊?首先第一步的话就是我们去上传我们的一个故事文本,然后接下来就是来写我们对应的一个提示词啊,比如说你是一个 配乐大师,精通各种类型的一个音乐创作啊,请你为这个故事呢创作一个纯音乐风格的一个提示词,然后用于 ai 音乐的一个生成。呃,这块大家去指定一下,你的这个背景音乐到底是一个 纯音乐的,还是说有歌词的?咱们大多数的时候其实都是纯音乐,因为如果说你有歌词的话,那除非是某一个片段, 对不对?你用那个音乐的歌词去那代替人物的一些背景乐,或者说旁白,对吧?因为我们在制作短片的时候,大部分其实是有什么有这个人物的一些对话的,或者说旁白的, 你那个歌词的话很有可能会重叠,所以说我们大多数用的其实都是这个纯音乐的一个风格。 好吧,那我们要明确啊,在我们音乐的一个类型啊,在向大语言模型提出需求的时候,我们必须要清晰的啊,说明我们是有歌词的,还是说纯音乐的,对不对?那刚才给大家说了,我们基本上都是纯音乐的一个风格,对吧?好,那接下来的话我们来看一下具体怎么去做啊? 呃,这个是我们之前那个小狗的一个约定,那个剧本,对吧?然后呢,你是一个配乐大师啊,精通各种类型这个音乐创作,请你仔细阅读这个故事文本,然后并且创作一个与其内容时代氛围契合的纯音乐风格的一个提示词,用于 ai 音乐的生成。 然后他这块有一个比较长的,还有一个简短版的,还有一个情绪的一个关键词,大家拿到这个这些提示词之后啊,就是可以来到各个音乐的平台,比如说啊,这个什么魔兔啊,然后还有这个叫苏诺之音啊,还有海绵音乐,这个其实非常多, 我们这里面用什么用这个啊?海绵音乐给大家做举例啊?比如说我们可以把这个贴纸,把这个比较短的复制下来,然后在这里去生成啊,我们来看他的首页,他这块其实也有纯音乐和这个有歌词啊,就是我们选择纯音乐就可以了,然后他这块有呃一些这个模型,对吧? 那我们把它复制过来之后呢,就会有这么一个音乐的生成啊,当我这个视频没有录背景音乐啊,然后呢?呃,大家现在应该是听不到的,好吧? 在生成之后的话,然后大家可以自己去听一下这个,它生成了两个啊,每个呢都是一分钟的,大家看下面这个 啊,每个都是一分钟,好吧?然后这个魔兔呢?呃他来生成的话也是一样的,基本上每一个平台他的操作的逻辑都差不多。如果说我们纯音乐的话,就在这里面写上呃音乐的一些风格就可以,比如说这个把它复制下来,然后呢 啊他这块还有一些高级的功能,但是可能要开一些会员把音乐风格,然后我们就可以点击生成,这个是之前生成的,大家看到之前生成的话,他这个时间是比较久的,两分多,但 我们大多数其实用不到两分的,两分多的这么一个背景音乐啊,而且我们的背景音乐可能都是在某一段啊出现的,因为你有人生的时候,你的背景音乐的话,会呃和这个人生会有干扰,所以说我们的视频片段 不会说从头到尾全都会有这种背景音乐啊。即使是有的话,他在在说这个人物的时候,可能他的背景音乐也会小一些,对不对?人物在进行对话的时候,你的背景音乐可能就会小一些,甚至没有啊,所以说我们呃大家可以拿到这个去做一些剪辑,是吧? 这个就是时间就会比较久,然后还有一个音乐啊,就是还有一个音乐平台,就是这个啊,这个也是一样的,对吧?你看这里图声音乐还有一个自定义啊,纹身 啊,这里面基本上都有他的这个歌词,或者说纯音乐的这两种风格大家可以随便选。这会给大家列出了三个网站,一个魔兔,一个是苏诺,还有一个海绵啊,但这个魔兔的话好像只能生成一首啊,生成一首之后你剩下就要去开会员了。 好,我们接下来看一下 ai 的 一个背景音乐的一个配音,对吧?那接下来我们来看一下人物的一个配音啊, 那在一个完整的作品中呢,免不了需要对画面进行一个配音啊,包括这个人物对白啊,旁白啊,以及画面中的事物发出的一些自然的声音啊,比如说车蹬这个蹬自行车的一个声音,对吧?或者说啊,咱们这个自然里面的一些鸟鸟叫的一个声音, 那其中人物对白还需要与视频中的这个人物口型啊相匹配。好吧,那我们接下来看一下这个配音啊,其实我们可以给他大概分成三类, 第一个呢就是我们刚才说的一个旁白啊,第二个就是人物对白,第三个呢就是我们事物发出的一些自然的声音。那我们先来看这个旁白啊,旁白的话其实是最简单的 啊,他只需要选择适合的平台和这个声音的音色啊,将旁白的这个文本呢生成音频,然后再搭配搭配我们的视频就可以了。那这里面给大家推荐两个平台啊,一个是拆的 t t s, 一个是 t t s maker, 好 吧,那我们以 t t s maker 来给大家举个例子啊,比如说我们这里啊, 我们回到他这个首页啊,刚才我们已经是转换了一个,对吧?那我们想转换的一个背景的话,可能就是这个,就是远古之时啊,九黎部落的大祭祀有一名这个啊,仓颉树,对吧?那旁边他也看到这块就有一些这个音色,大家可以选择试听。 tts maker 是 一款免费的文本,这块试听完成之后的话,然后我们就可以让他去选择一个,比如说我们选择一个下面有一个小说,这个 啊,这个我们选择这个,选择这个之后的话,然后可以点击这个转换啊,他的转换时间还是比较快的,转换完成之后的话,然后有一股古的大祭司仓原有一子明皇堂主, 对吧?听完之后的话,如果没什么问题,我们就可以点击下载啊,下载到咱们这个本地啊,这就是一个背景音乐的一个,对吧?就咱们那个旁白的一个 设置啊,还是比较简单的,然后大家直接下载在本地,拖到咱们剪映里面去用就可以了,对不对?那第二个的话,我们来看一下人物的一个对白啊,人物对白的话,他的配音难度就比较高了,对吧?他需要将人物的台词转化为音频,还需要生成这音频足够自然, 符合桥段中人物的情绪啊,最后还要匹配的人物的口型,那这个的话我们要分为两步,第一步的话文本转语音。那你就说,哎,为什么不用我们刚才这个两个平台呢? 啊?是因为我们的人物他可能有的时候是有一些情绪的,比如说生气啊,对不对?温柔啊,或者说撒娇啊,对吧?那这里面给大家推荐一个平台叫狼狼配音啊,就是这个, 然后我们点击这个平台之后,大家也看到他这块有一些多情感,对吧?比如说我们随便点一个,点一个这个,然后他这块有一些情感默认啊,轻松啊,克服友好啊,引人注目,生气,对不对? 那选完之后的话,我们可以播一下啊,心若向阳,无畏悲伤,听一下他的声音,让阳光洒满每个角落,点亮我们的人生之旅。 好,那这块大家可以调节,比如说情感的一个强度啊,等等,好吧,然后我们的财富应该是攒,这样,这样的话我们就可以有一些情绪,比如说还有什么,呃,比如影视解说对吧?小说推文朗读男生对不对?一九四二年 在太平洋珊瑚,北京故宫,我们可以选择一个合适的,然后让他去朗读啊,点击确认就可以,那这个时候的话我们可以选择一个。好,之后的话我们可以在这试听啊, 来点击播放远古之时久离部落的大祭司仓原有一子民换仓数啊,那这个时候的话我们就可以点击开始转换,但是这块好像要会员啊,呃,九加九十八,十八加八是二十六啊, 点确定?你看他这块使用了金牌会员,然后开通会员,对吧?那还有一个方法,就是他这块不是有试听吗?啊?我们可以把它录下来,对吧?可以把这个远古可以把这个声音录下来啊,录下来之后呢,我们回到极梦平台,然后来到极梦平台之后, 我们选择什么?选择这个数字人啊,把这个人物形象,对吧?就我们有一个人物形象,是不是你要进行这个配音的?然后接下来的话再把那个音色上传上来就可以了。好吧,这块如果说有一些啊动作的话也可以,我们就生成一个 远古之时九黎部落的大祭司仓源有一子名换仓数。好,那大家可以选择一个女生啊,给大家做一个演示啊,这块选。