粉丝6277获赞35.5万

今天教大家这种神人转场,效果 也是非常的简单,我们先找到熊二睁眼冒绿光的这一针, 然后给后面的素材按 w 删除掉,接着同样找到心最睁开眼睛的地方,这边不需要眼睛冒光,再往前一点点,然后给前面素材按 q 裁剪掉并对齐,这样我们通过一个简单相似的画面就拼接成转场了。但这样的过渡效果还是有一点小瑕疵的,我们稍微放大一下画面, 给睁开眼睛的位置保持一个水平线上,这样衔接起来才比较丝滑。我们还可以给后面的素材分离出音频,给这个音频声音拉大一些,主要是为了突出这部分的视频。如果你想做其他的神轮转场,大致的方法都是一样的, 如果你还想在后面衔接自己的游戏素材的话,可以从转场加入一个亮点,模糊效果时常拉到零点五秒,或者加入一个震动的转场也是可以的。 这边都是看个人喜好进行增加转场。接着我们从音乐库加入 vivo p 四的 bgm, 再给茶点位置 im 进行标记,然后对齐第一个转场即可,这样我们就做完了。我们来看效果,它的原理就是利用画面某一个相同性进行丝滑拼接,就能达到这种过渡效果。

我宣布这是最强转场,不仅简单,而且超级能引起读者兴趣,这就是闲人转场。 熊出没和选角色的素材主播放粉丝群了,全部是敲清的,需要进群拿就行。先叫使用方法,首先导入熊出没动画片段,找到熊二表情变化的位置,往后一键按 w 裁剪,接着导入瓦的素材细节,四比三拉长十六比九, 接着找到心碎刚睁眼,这里按 q 裁剪,多余部分也裁剪掉,将前面片段音频分离,拉长一点音频,接着把素材也拉伸一点,让画面更神一点。 最后导入卡点 bgm 就 行,后面直接导入击杀素材就行。拉长歌曲我就不放出击杀片段了。最后看一遍完整效果吧。

