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逼自己一个月练完,其实你很会画画,全两百集存下吧,真的很难找全了,注意,本系列视频耗时两个月,制作共计一百二十小时,带你一口气从零基础小白入门进阶。由于视频太长,本套教程分为十期发布, 本期先带你搞定抓行临模篇。这节课开始呢,我要给你们介绍抓行的方法了,那今天呢来介绍的是一个最最最简单的,也是零基础就能掌握的,有手就会的一种方法,他就是九宫格法。 那九宫格法的一个操作流程呢,就是我们先定好想要画的一个内容,然后在它上面打九个格子, 然后再把这个格子复刻一下,再把每个格子里面的每个元素一个格子一个格子一个格子的去画出来。大家可以看到我这里啊,用不同的颜色做了一个每个格子里面的元素的区分,那我们正式画的时候也是这样的啊, 先看一个格子,然后把这个绿色地方画出来,比如说我们要画这个格子,就把这个紫色部分给它画出来,大概是这样一个骑行流程啊, 这个它的原理呢就是假如说你要画这个完整的画布,这个东西可能会有点复杂,但是如果画布里面只有这个东西呢,是不是比较简单,根据这样一个原理,就是比较的简单易操作啊, 零基础呢,也可以把它画的相对来说是比较准的,那这个方法呢,就是有几点的注意事项,大家可以注意一下。首先呢是我们利用这个方法去定位的时候,一定要有找参考物的一个意识, 呃,这个参考物可以是什么?呃,他可以是边框,比如说这个点他是在哪个位置?你们可以看到他距离这个边框的位置,他的距离是多少? 比如说啊,他是位于这里是二分之一,这里四分之一大概是八分之一这样一个位置,那定出这个点, 那也可以是什么样子的一个点呢?比如说啊,呃,比如说这个点我们可以和我们已知的一个点来定出它的位置,我们以这个点为参照物,然后来定出它的这个距离来找到这个点, 那方法呢可以有以下三种方法。一个是横向纵向的对比,这个呢就是我们刚刚用的那个方法,横向纵向的去对比他们的位置。然后另一个方法呢就是他们的比例, 比如说啊,这个曲线以及这个曲线,我们可以看到啊,他的横向的是不是 他是他的两倍,大概是这么宽,是不是?这是?嗯,这是,嗯,是不是大概是他两倍?这个呢就是根据比例来定位的,那这个呢?这个斜率是怎么定位的啊? 斜率就是比如说啊,我们有一个点是我们已经定出来的,比如说这个点,然后我们要是定出这个点,我们可以按照这个斜率来定出来,大家可以看到这里大概是不是像四十五度这个样子,我们假如说定出了这个点,比如说我们在这里定出了这个点,然后我们再画一个四十五度, 然后这个点就被定出来了,就是大家可以利用这三个工具来辅助我们定位啊。好, 这里呢是我给你们介绍的一个三个工具啊,一个呢就是横向纵向的一个对比,然后一个就是按照那个比例关系,一个呢就是斜率,这三个大家有听懂吗?听明白呢,我们就可以在弹幕上扣个一啊, 这个呢就是在你们找到了参照物的前提下,然后就使用这个方法就可以了。那最后呢要说一下,就是这个九宫格抓行法啊,它是比较适合初期的去练习的,如果你起型起不准,你就可以用这个方法,但是呢这个方法也很容易形成依赖,所以不建议练习太久啊。 然后呢如果大家形成依赖的话,我们可以适当的减少一下这个格子的数量,比如说我们可以去 画一下六宫格,我们可以减少格子的数量,六宫格或者是四宫格,这样逐步的减少,让你们对这个格子的依赖减少一点。好,现在我们注意事项给大家说明白了,那么我现在就用一个案例来带大家一起去练习。 好,现在呢大家可以看一下评论区,把这样一张图拿到手里啊,然后跟着我一起来画,一起来练习好。现在呢我们是已经把这个九宫格给画好了,并且把这个九宫格复制出来了,然后我们就是要在这个格子里面去把它给它画到这边来,一个格子一个格子来, 首先我们来可以先画一下这个格子啊,也是去定位,大家可以看到啊,这个点呢,大概是我们参照物就是这根线啊,这个方框的边缘线大致是这里这个位置,然后 这个点呢是在这个曲线的大概三分之一的一个位置。好,这样我们这个方框里面就画完了啊,然后接着我们再画一下其他的方框里面 好了,这个呢就是我们按照九宫格法的一个操作流程去把它给它起形的一个过程啊, 这个呢只是抓行啊,大家可以再利用我们前面练习的一些空线的技巧,再去呃,把它降低一个不透明度,然后再去把它的线稿给它勾勒一下,这里呢我就不做过多的展示啊。好啦,现在有跟着一起画的吗?都画完了吗? 大家画完的话可以在评论区把你们画出来的作品发出来啊,让我来看一看,看看到底有什么问题。然后呢,九宫格法还有一个小作用,就是可以帮助我们去检查到底哪里的形有问题,那比如说我这个曲率就肯定是有一些问题的啊,比如说这个 他的顶点是在这,所以这里呢可以把它往外撇一点再过来, 这个也是九宫格法的一个作用啊。好的,那么这节课就到这里了,这节课呢介绍的方法就是几何概括法,这个方法非常的重要啊,所以这节课大家一定要认真听,然后认真练习好不好呢? 好,准备好了,我们可以在弹幕上扣个一啊。首先呢我来介绍一下几何概括法的一个操作步骤,首先第一步呢是要去观察,观察是直观重要的啊,然后呢,我们要去怎样去观察,不要去关注细节哎,什么? 他这一个香蕉是什么形状的?然后他,哎还有个腮红,哇,他这里还有个界面,不要这样去观察 好吗?我们怎么去观察?我们一定是看整体,整体他是属于让什么样的一个形状,用你最熟悉的一个形状去把它概括出来就可以了啊,好,下一步呢,我们才是真正的去画啊,画的时候也是用你刚刚观察的结果来画出来, 就比如说这里,我就是把他的头看成了一个我最熟悉的一个圆,然后他的身体呢看成一个最熟悉的一个长方形,再把耳朵呢看成我很熟悉的三角形,再把香蕉呢看成一个我比较熟悉的一个长方形,就这样的一个归类过程。 好,归类完了之后,第三步就是在每个几何形状里面去给他进行细节的完善, 比如说我们的耳朵,他是不是稍微的两个翅膀一样的两个分两叉,然后在这个圆里面去点上他的一个眼睛、鼻子,然后呢再加上在这个四角形里面画一下他的手脚,然后呢香蕉呢给他切一个香蕉的形状,就是这样的简单,大家理解了吗?这个一定要理解啊, 这个就是大家一个操作流程,一定要去理解,不要去关注细节好吗?理解的我们可以在弹幕上打一个理解啦理解啦,我们继续吧。 然后这里呢我要给你们说一下注意事项啊,为什么几何这个概括法那么的重要,我这么的强调啊,是因为它是关乎到我们画画的一个非常重要的一个意识,就是什么意思?先整体再局部,大家把它打在弹幕上一定很重要,先整体再局部, 不要去关注细节啊,这个意识大家一旦养成了以后,你们画任何东西你就可以得心应手。另外一个呢就是这个方法是 万能的剪辑方法,大家一定要掌握,他是一通百通,我们零基础画画,哎,可能平常画画呢,可能会去临摹,或者是照着照片去抄, 去对着他一笔一笔的去画,就像上节课我们的那个九宫格剪辑法那样,但是几何概括法你学会了,那就不一样了啊,你真正的踏入了这个绘画的大门了,那比如说我们要去画苹果,哎,你不用去抄了, 你直接就是画了一个圆,哎,他稍微的凹了一下,然后再是一个这样的,是不是这个就是一个几何概括的一个运用啊?但是呢他对概括能力是有一定要求的,所以呢就需要大量的练习。那这里呢我就找了这样的一张图,大家可以看一下啊, 这样图呢就是我们日常生活中可能会见到的一些元素啊,这个呢就是大家如果想要去画的话,呃,不要去一点一点的像我们上节课那个九宫格法那样,这样去抄啊, 那这样去抄了有什么后果呢?就是以后你想要再去你创作的时候,再去画这样的一个元素, 是不是还是要去找这样的图啊?生活中没有一模一样的东西,对吧?他肯定要除了是那个工业化生产的那种东西,就是我们以后画画的时候肯定是,呃,要画出自己的理解的东西,对吧?所以我们一定要去把它进行几个概括,怎么去概括啊? 比如说我们这个我们可以把它看成一个圆形,是吧?然后这里呢可以把它看成一个 什么矩形,然后这里一个长方形,这里一个长方形,然后这里一个长方形,对吧?然后再去进行形状的修整,在里面,然后这里是一个这样的 好,然后再去把它的这个修整一下,它稍微有一点点凸起来, 然后再加上他这个碗的厚度,那这个呢?就是我们几何概括法的一个起形方法。呃,还比如说我们这个披萨吧,披萨我们就可以直接把它看成这样的一个圆,对不对?然后披萨他要切好几半,那我们就把它切几半, 然后呢他稍微带有一点厚度,我们就可以让他稍微的这个形状的给他扩出去一些, 切的也可以不用那么规整。然后切好了之后呢,他这里面可能会有一些酱,所以有些地方呢,我们可以压重一些,然后有一些什么番茄啊,这些什么小叶片,我也不知道什么东西,反正就给他概括一下,结合概括一下, 然后他这边还有一些,还一层,我也不知道为什么还有一层,反正就是我们看到什么就是把它概括出来,你看即使我不知道他是什么东西,我也可以大致用我的方法去给他,轻松的给他画出来, 那这样一个披萨饼我们就给他画出来了,是不是?所以呢?这个就是一通百通的一个方法,即使我第一次看到这个东西,我也可以用我的方法给他画 出来。好的,那么现在呢,大家是不是体会到了几何概括法的重要性,所以大家一定要掌握啊,多多去练习。大家可以把这样一张图,嗯,到我评论区去领取啊,然后把它们画一下看看。 呃,把它发到评论区看看,我看看大家的一个概括的能力的情况,大家可以把它步骤给他画出来啊,步骤 就是按照我们这个步骤一步一步的,然后贴成一张图发在评论区好吗?只要你一整张图,我不知道你是怎么画出来的好不好?那第三个呢,就是我们现在的表达是不是比较的偏平面的那种,那如果说你想画不是这种平面的画风, 或者说你想画些光影啊什么的,那些人体结构啊什么的,那可能这种理解为什么长方形啊,正方形啊,这种可能就不够了啊,我们就需要去把它理解为这种立方体, 这样才是够的。但是这个呢,可能会需要加入一些透视的知识去跟他一起讲,那我们后面有一节内容是专门来讲一下这一节内容的啊,大家如果想提前学习,可以来在评论区领取我们的资料。透视的这一块内容是需要长期去练习的啊, 但我们那节课也会专门的给大家讲。好,现在我们这些知识点已经给大家讲清楚了吗?只是我只需要强调一点啊,就是几何跨过法,大家一定要掌握,然后呢,先整理后局部的这个意识一定要养成,就是这个两个重点,大家理解了吧? 理解了,我们在弹幕上扣个一啊,现在呢,我们来用一个案例来带大家一起来画啊,大家可以跟我一起动起来啊,不要光看就行了, 大家可以看一下这张图啊,我选的都是非常简单案例啊,帮来,就是不要让你们零基础,就是望而却步啊,很简单,画画很简单的。首先呢我们来问一下大家问题,这里有个什么东西是不是青蛙?大家觉得这个青蛙你们可以把它概括成什么样子的一个形状, 我看看有什么呢?哎,有说长方形的对不对?有说正方形的,哎,有说圆形的啊,这个都可以,大家看自己的情况啊,我的习惯是把它概括成一个圆形,然后呢这个叶子我们可以把它概括成什么形状, 看大家说说什么,我们我习惯是把它概括成一个长方形啊,好,先把它这样概括出来,然后这个蜗牛呢概括成什么形状?我们直接因为它这个蜗牛它是比较小的,对不对?我们没有必要去给他看的太规范,我们就直接把它概括成一个圆就好了, 那这样呢,我们这个形状就我们就把它概括出来了啊,但是呢我们这里概括形状刚刚忘了一个点啊,要要注意的一个点就是他的比例 关系,一定就是看一下他们的比例大小的,这些关系一定要是差不多的。好,现在呢我们再去里面每一块,每一块的去增加一些细节,首先呢是我们把这个叶子就给他画一下啊, 来,这样切出来。 好,然后再去画一下它的这个青蛙的形状,那这个眼睛是不是凸出来一点? 好,然后再把它多余的地方给它擦除, 然后再把蜗牛的这个形状给它画一下, 蜗牛我们在这个小圆里面再去进行二级概括啊,首先是这里它的这个这个叫什么?它的壳,蜗牛壳,我们把它看成一个圆画大一点,那这里呢就要注意一个比例关系了, 它大概是和它的这个眼睛差不多大,看到没有?这个就是一些参照物。 好,然后把他的这个换下。好的,这个呢就是我们呃进行添加,就是修改一下他的轮廓之后的一个样子,下面呢我们来在里面再去蹭增加一些细节,比如说这个树叶,他是不是有一些这种树叶的纹理啊? 好,然后再去把他的这个青蛙里面的这些他的五官啊,还有大肚皮啊,给大家画一下,定一下他的位置啊。 好,然后是他的这个五官,眼睛啊,嘴巴, 然后是蜗牛来到我们的这个蜗牛的部分,把它形状修整一下,点个嘴巴在这,然后再画一下它的这个蜗牛的壳的螺旋形状。 好啦,那么这个呢,我们是不是就画好了?是一个非常简单的一个抓行过程,是不是? 然后呢这个大家型抓出来之后,再还是跟上节课一样降低不透明度,利用我们之前练习的一些控笔技巧,把它的线条勾勒的更好看一点啊,既然我们这, 那既然我们这节课呢练习的是抓型,就不进行那一步骤了,大家可以把你们画的把它发在评论区啊,还是一样的 要把它步骤都给他发到评论区啊。我们第一步呢是这个概括的过程啊,你们是怎么概括的?你们可以把它看成这个正方形,也可以啊,可能每个人就是擅长的一个形状是不一样的,大家把它放到评论区,然后这边再贴一个你画的这个图, 两个图一起摆在一起,然后一起这样一张图发在评论区,这样我就能看到你们是怎么概括的,概括的一个过程好吗?要检查你们是不是从整体到局部出发的啊,有些人就是这样一点一点推过来的。 好了,那么今天这节课就到这里了,今天我们练习的抓行方法呢,叫做正负形抓行法,大家有没有听说过呢?听说过的我们赶紧在弹幕上打个听说过啊,我要来夸一夸你们。那现在呢,我来给你们解释一下,正负形法呢,就是我们可以把它的这个元素的本身看作正形, 以及他的外面的这一部分呢,看做复形,我们可以通过复形的一个他的准确性去预测出正形的他的准确度。这个呢就是锻炼的是我们的观察方式的一个转变, 这种观察意识的养成以及这个能力的应用呢,可以在后面我们自己画画的时候帮助我们很多啊啊,比如说我们首先呢,它可以帮助我们快速的检查我们形到底准不准。有没有人有过这样的一个情况啊?就是你去画一个东西,你去临摹的时候, 你总觉得不对,临摹的感觉有一点点的不像,但是说不出来他到底是哪里不像,到底是哪里出现了问题,有没有这样的情况,有这样的情况我们就在弹幕上举个手啊,那这种情况呢,我们就非常的适合用我们的正负形抓形法来检测一下啊,比如说啊,我要 画一个这个形状,然后呢我把它画了一下,我发现他像又好像不那么像,那这个时候我们用正负型转行法,一下子就能够看得出来,明显是这个户型不对,大家看到没有?明显是这个户型差异很大是不是?他是不是要再靠这边一点点, 然后以及这个户型他稍微要在这里要稍微的点进去一点,是不是?那这个是其中一个意义啊?那第二种呢,就是可以在我们后期创作的时候,能够让我们的构图更加图形化,并且呢如果说我们要画人体的话,他可以不破坏我们的动态线, 那这里呢大家可能不太理解啊,很多是零基础的宝宝对不对?是不是零基础的宝宝呀?可以在弹幕上回答我啊?呃,这里呢,我用几张阿斯卡大大的几张话来给大家说一下,你们就非常的一目了然了, 比如说这三张啊,是不是非常的明显看得出他是一个三角形,这里有一条呃,这个高光做暗示啊,这是一个三角形,然后呢这个呢是一个圆形,看到没有非常的流畅,然后这个呢是个三角形, 来看一下是不是这个呢?会帮助我们后面构图会更加图形化。另外一个就是我们去画动态,画人体的时候,他的动态线可以通过这种形式去把他观察他的动态线,并且呢在画的时候刻意的去保留这个动态线, 不让他受破坏,这个时候我们的动态画出来,动态会更加的优美好看一点,然后画面呢会更加整体一些啊,这个大家都听明白了吗?这个正方形抓线法它是什么? 怎么去做?以及练习他的一些作用,以及对大家的一些注意,大家听明白了吗?听明白了我们就可以在弹幕上打个明白啊, 下面呢我们就用一个简单的案例带着大家一起去画啊,这里呢大家可以看到这样图案是我选择的一个比较简单的案例,大家可以在评论区领取更多的素材。首先呢我们先来找到他的一些顶点啊,这点,然后以及下面这点我们来给他概括成一个矩形,去连接他的这些顶点。 接下来呢我们在这边就把这个矩形给它画出来,这里呢是我们把它看做一个整体啊, 这个其实是和我们几何概括法是不是异曲同工啊?都是要我们把它概括成一个完整的图形,是整体去看的,先整体后局部,把这个矩形画出来之后呢有点歪啊,给他改变一下 好。然后呢我们去把他的这个户型给他一点一点的切出来,比如说我们先来看到,呃,这里有个比较简单的户型,大家看到没有,这两个非是非常简单的,于是呢我们可以去找到他的点,比如说这个点和这个点以及这个点, 这个呢我们可以看到这个呢几乎是他的这个中间啊,他中间偏右边一点点啊,我们也可以在这边也是一样的,中间偏右边一丢丢,这个呢是他的这个屁蹲小屁蹲的最低点,然后我们再去找到这个点啊,这个点呢是在 他可以分成,然后我们再去这样去找啊,他有没有发现这个方法就跟定位的方法,就是用九宫格法的那种定位法是比较方便的,所以我们的抓行的方法一定要去灵活的运用啊, 大家不要觉得今天练的是一个什么呃,正负形法,九宫格法就没用啊,其实我们所有的抓钱方法都是要灵活的去电通应用的好,然后我们去把这个负形去给他画出来 好,然后再去找这个点 好,现在呢我们就把这个下面这里给他画出来了,然后我们再来找一个比较简单的,比如说这里这个形状是比较简单的,那就给他卡出来,这里呢也是要找这个点啊,这个点是在他的三分之一的一个位置啊, 我们来找到这个点, 然后呢再去顺便的去把这边的这个户型给他画出来, 然后是这边的这个户型,这下面这个户型有点复杂,没有关系啊,我们可以把它分成好几块,大家可以根据自己的情况就把它分成几块来画,比如说这里我们就把它分成了一二三四块来画,然后我们来分别的找点 好了,现在我们这边的户型就给他画出来了,我们现在来画一下这边的这个户型, 然后这个户型也可能也比较难,比较复杂,我们也可以把它分成好几块,对于零基础的宝子来说,可能这样会比较好一点啊, 不知道屏幕前大家是零基础居多,还是有一点基础居多,所以我就是尽量的去把它画的更细一点点,让你们都跟得上啊。 现在呢我们就把它里面的一些内容给它加一下 好,然后呢我们稍微的选择一个浅一点的颜色,把它里面的这个纹路给他画一下, 好啦,现在我们这个形就给他画好了啊,大家可以看一下这边。呃,这个问题有点大啊,所以大家 可以去调整一下,大家如果觉得这边也是比较麻烦的,也可以像下面这样给他分着好几块去画,就是他这边的一些, 呃,就是他的这个弧度变化有点多,所以大家也可以尝试把它分成好几块来画。今天的我们这个正负刑法就大家来画就到这里了啊,但是呢大家要去多做的练习啊,首先呢是进行抓刑的时候,我们几何法 是要去重点练习的,以及它是核心。然后呢九宫格法以及我们的正负刑法是辅助起来用的啊, 是以这个为主,然后这两个呢是帮助我们定位以及比例的把控,这个呢是帮助我们把形状画的更整体,更准确。然后呢另外一个要说的就是我们抓型不仅仅是练完这三节课就够了啊,这个是需要长期的去练习的,因为 呃抓型大家应该也能体会到它的重要性吧,就是即使你不上色,但是你的型一定要画的好看,画的准确,所以呢这个抓型的方法是一定要去掌握的啊,所以大家一定要多多的去练习,大家平时呢,嗯可以每天抽出 呃一个半小时的时间来练,呃,对于零基础来说啊,然后大家如果懒得去找图的话,找图花时间很多的话,可以找我来拿,我这边会有很多的素材教给你们的,那么呃,大家好好练习吧。今天呢我们要进行临摹的练习啊, 在临摹之前呢,我们先来回顾一下我们之前学习的一些内容,首先呢我们是先熟悉了一下这个软件,知道这个软件如何去运用,然后第二步我们去练习了控笔, 来帮助我们把线条能够画的好看,画的流畅,然后第三步呢,这个呢就帮助我们把形给齐准。 然后第四步呢我们学习了色彩,今天呢我们要练习临摹,就是对以上的几种的学习的效果的一个运用, 我们抓型练好了,那我们运用抓型就可以把它的形状给它画出来,然后线条练好呢,我们就可以把它的勾线,把它勾得更美观一点。然后色彩呢我们就可以运用我们所学的色彩知识给它进行调色,配色。然后我们今天的临摹的步骤呢,就是起型, 勾线,上色,大家可以在呃换每个步骤的时候感受一下你们是哪个模块比较薄弱,然后去做加强的练习啊,然后所有的资料也给到你们了,你们都应该拿到了吧。 好,那我们就直接开始吧。首先呢我们要去骑行,那骑行我们之前说到的是不是第一步要是观察呀,利用几何法来观察。 首先呢我们去把它的概括成几个几何形状啊?大家觉得这个花我们概括成什么形状呢?大家可以在弹幕上跟我一起来互动,我也知道大家具体是哪个地方有问题啊,我们可以把它看成这种圆形,是不是?然后呢我们接下来这里呢,我们可以把它看成这种 呃比较弯曲的这种长方形,然后这个叶子我们可以把它也看成一个圆形。大家注意位置的摆放以及它们的比例大小啊, 这个就是几何概括法其中比较重要的一个点啊,注意比例以及他们的位置关系。好,然后这个熊呢,我们就把它看成一个整体,看成一个圆形,好往这边歪斜的这种圆形。然后接下来呢这里有一个这样的奶茶, 也把它看成一个圆形,然后这边会有一个这样的,应该是个零食袋,我们把它看成这样的梯形。好,下面呢是一个这样的矩形。 好,这个呢就是我们把它看成了大致的一个形状啊,然后把它的位置做一些调整,大家可以上下左右的对比啊,比如说我们这边是跟在这个树叶的之间的。 好,现在呢我们就把它的形状进行了概括啊,接下来我们要去干的是什么呢?是不是每一个形状都要把它进行一些细画呀?好,我们先来细画一下这个花,这个花呢就是我们看到它里面有一个圆形,我们先把它这个圆给它画一下,然后把它的每个花瓣给它画一下, 大家看一下这个花瓣啊,它是分了前面是一些花瓣,然后后面有一些遮挡,所以我们可以先把它前面这些花瓣给它画出来, 它这种花瓣的形状它都是概括成这样一个形状啊,就是比较圆润的一个三角形的这样的形状, 然后呢再去添上被遮挡的这些花瓣, 然后呢就是加上一些纹路,他每个花瓣这里呢会有一个这样的小竖线在他们的中间, 好,然后在他的这个花蕊这里加上呃,这样的排线,他是一个葵花。 好了,这一步大家有画完吗?那这一步有跟上吗?有画完的话我们就在弹幕上打个跟上了啊,现在我把它多余的线条给它擦除,给大家一些时间。 好,下面呢我就来画一下其他的一些部分啊,我们从上往下慢慢的来,比如说这里他的一个枝干,然后呢接上这边有一个树叶,大家看一下他这个弧度的变化啊, 曲线要注意的就是他的一个曲率的变化。 好,接下来呢我们来画一下他这个熊啊,他这个主体部分,这段话看起来是有一点点难的,因为他组成部分有点多啊,但是我们一步一步一步的来, 呃,零基础的呃,宝子们还是可以画的啊,大家不用担心,跟着我一步一步来哦。然后我们这个熊呢,也可以进行对他二次的概括啊,首先我们这个熊呢也可以进行对他二次的概括啊,首先我们这个熊呢也可以进行对他二次的概括啊,是非常明显的一个三角形, 这个三角形呢会对这个叶子会有一定的遮挡,先把它看成这样的三角形,然后再在里面给它的形状呢进行概括,然后这个呃熊的脑袋把它看成这样的一个圆形, 他的这个区里啊把它看成梯形,大家可以看到这个下方的这个区有点小了,所以我们稍微的给他挪动一下, 然后呢我们再去把他的这个身体的部分梯形给他画一下, 然后这个是奶茶零食袋,零食袋是超过了他的脑袋这里啊,脖子这里,大致把他们的位置再做最终的确定 好,然后我们再去细化一下他这个熊的形状啊,比如我们先从上到下是他的帽子, 他是这样的一个形状,然后再加了一个半圆,然后这里有一个帽子哦,就是一个耳朵。这样 好,然后把一些不需要的地方擦掉,把他们的弧度给他画的更加的鼓一些。好,然后再来画一下他的头。 好,这里呢我们就可以擦掉了,然后加上他的眼睛,然后是他的脚,他的脚呢也是把它看成这样的圆形啊, 好的,然后呢这里是他的一个大肚皮, 这个帽子不够歪啊,我们可以把它画的更歪一些, 好眼睛也是,所以大家画的时候一定要注意他们的位置关系啊,他们是这样的斜着的关系。好的,然后呢我们来画一下他的这个零食袋,好啦,非常的简单, 然后是他这个地 毯,然后是一些装饰品, 现在我们这个形就给他画出来喽,你们有画出来吗?大家可以把你们画的这个步骤,然后先导出来啊,或者是直接发到评论区下面,我们就要进行勾线了, 勾线的时候呢,我们可以用参考这个工具,会更加方便来观察 使用这个笔刷,大家可以看到它这张原图的它的线稿是五颜六色的啊,这个我们后面是可以处理的,我们先来把它统一一下颜色,这样我们画起来就更连贯一些。 这个杯子我起形的时候忘了给他画的更规范一点啊,所以呢,我这里是直接呃,就是直接把他先搞给他画了,那如果是我们呃没有办法直接给他画出来的,我们可以在起形的时候把他画的更好一点, 然后在勾线的时候会更方便一些。好,现在我们来画一下他的这个枝干。 好了,现在呢我们这一个线稿就给它勾勒完了,然后我们接着可以去上色了, 我们使用这个前期铺色笔刷,先来上一下它这个花的这个颜色啊, 大家可以判断一下这个颜色,大家不要去看这个颜色啊,不要去看这个颜色,这个颜色是加了阴影之后的颜色,它的共有色呢,是这个颜色,所以我们先来判断这个颜色属于哪个颜色, 它是不是有一点黄色,偏了一点橙色,然后它的饱和度比较低,明度比较高,大概是这里这样的一个颜色,我们记得要在线稿图层下方去上色啊, 好,然后我们把它整个填满 好,接着呢我们再去上一下它这个枝干的颜色,再偏黄一些, 枝干呢应该在花的下面,这个图层他们有一定的遮挡关系啊,大家分图层的时候记得是按照就是遮挡关系来进行分图层的, 大家稍微的调节一下颜色好,好。 然后呢我们再上一下这个熊的颜色,他是会在这个树叶图层的上方的, 先给他整体去涂上颜色啊,不用去区分他。呃,内部有什么颜色,我们先整体的去铺上铺满, 忘了分图层啊,大家一定要记得分图层, 然后是这个零食袋, 然后是这个饮料,它全部涂成白色的,记得分图层啊, 好,然后是地毯,地毯的话是在最下层啊, ok, 然后我们可以在这个绿叶图层,顺便的把他的这个装饰品给他加上,因为这个树叶和和这个小装饰品没有交叠,所以他们可以放在同一个图层。 好,下面呢,我们分别的去给他丰富一下颜色,首先呢是这个花朵的这个图层,我们可以新建图层,创建一个剪贴蒙版,就会不会涂出这个范围内了啊?然后我们来给他丰富一下颜色,首先呢是,嗯,这个里面有这个葵花紫的花蕊, 大家一定要去看这个外面这个颜色啊,不要去看他的加了阴影后的颜色。 然后呢是这个熊他还有其他的一些颜色,我们给他改变一下,也是一样的,创建一个剪贴蒙版。然后呢首先呢是这个熊它本身的颜色, 然后再用浅一点的颜色把它大肚皮给他画一下, 这个颜色呢要稍微偏黄一些 好,然后呢我们再去画上他这个帽子的颜色, 新建图层。 好,接下来呢是这个奶茶给它画些纹路 很多,然后给它稍微改的不那么的白色,然后它这个吸管呢换成绿色 好了,这个是比较基础的一个颜色啊。然后呢我们给他去加上一些阴影部分,可以在每个图层上方呢,我们新建一个颜色线性加深图层啊,我们把这些阴影给他加一下, 它枝干和叶子图层呢也是一样的,新建一个线性加深图层。 好,接下来呢我们再给他这个熊也去加上他的阴影,找到这个熊的这个图层,在最上方新建一个新建图层,创建剪贴蒙版,剪辑蒙版。 好的,现在呢我们去把它的线稿的颜色更改一下,把它点击这个线稿图层,阿法锁定一下,但我们也可以复制一份进行备份啊。然后呢我们先来改变一下这个花里面的这个线稿,把它内侧的 线稿呢,把它改成更深一点的这种橙色 好,然后再把它这个花蕊呢也给它更改一下,变成比较深一点的棕色 好,只要保留它的边缘是黑色的就行了。然后我们依次呢去更改一下各个地方的一个线稿, 好啦,现在呢我们这个就画完啦,我们可以把线稿图层复制一份,他就会变得更深一点。然后大家呢也可以把你们画完的发在评论区,任何步骤有问题的都可以在评论区 向我进行提问啊,我都会很耐心的解答的。好的,那到这节课呢,我们就把前面的非常非常基础的内容都已经交给大家了,大家一定要勤练习,多练习好不好呢? 然后下节课开始呢,我会,呃从写生啊,然后到一些什么透视这些原理呃,一步一步的教给大家,然后带大家一起去原创了啊, 大家可以发现前面我们都几乎是临摹啊,然后面呢就会从写生半原创到原创进行度过度了啊,所以大家一定要把前面的这些内容给学好。

请注意,本教程耗时一百六十八万五千四百秒,制作共一百二十八集,将带你从零开始学画二次元人物,包含构图、体块分析,临摹、起稿,五官、画法,衣服、道具、造型与上色,吊打所有邪修画法。看完本教材,你也能自己画 oc 画老婆,先学空笔,然后是抓星 模,透视创作,一步一脚印,学的慢没关系,老师会带你入门,帮你纠正绘画误区,学画画最重要的坚持!最后视频中用到的所有素材和全套笔刷也可以叭叭叭或长按三连自取 啊。总结来说吧,然后我们先看头顶到下巴,头顶的话大概在这里,对吧?头顶下巴,那么在这里我们就可以得到新建一个图层,先这样一个长度,我们先从比例开始出发,那么我们这里总结一下,就是你看头,哎, 就大概这么大,这么大,然后我们的一个身体的话,上半身到这里,头到这里,大概他的一个长度的话,我们简单的预估一下,将他复制粘贴,把他拉下来,你看两个, 然后再放三个,好,哎,再放四个,对吧?我们大概是上半身有四个头,那么这样就可以大概估计我们的一个头身比大概是八头身左右。 八头身,哎,这就是和少女的一个体型的不一样的区别,少女是六头身啊,然后御姐是八头身,所以年龄大点会高一些 就会长个子啊,这是很正常的一个状态, ok, 然后再到肩膀,肩膀这里的话,我们还是比较比较简单的三大块, 找一下肩膀的一个动态,哎,微微有点往这边倾,这样往这边倾,嗯,三大块这里,哎,我将这个复制一份吧,复制粘贴, 所有复制粘贴放过来,哎,对应这个位置,然后再粘贴一份放下来, 我们稍微把这个摆正一点,并一下摆正一点,简单的分一下, 调一下宽度,对准一下就行了。好, 大概这样我们将它复制一份,把这样 ctrl 加 c, ctrl 加 v, 然后擦掉原本的好,把不动明多降低一点, 好,然后把头这里,哎要回来头和肩膀这条线复制粘贴好, ok, 先锁一下,锁下面的, ok, 那 么现在的话,我们可以看到头同样是一个头长,对吧?头,一个头长, 然后胸腔多长呢?胸腔,胸腔的话我们将这里,如果你不确定的话,你就直接像我一样用套锁确认一下, 先圈两个,以防万一,一个不够。复制粘贴调整一下,你看胸腔的话,大概就是一点五个头长,你看大概在这里吧,差不多是一点五,但是没有到一点五那么夸张,我们所以系的时候你可以系成一点五, 三大块,哎,我们新建头,哎,一个头长,然后胸腔 大概一点五个头长左右啊,准确来说的话,大概是你看一点二,一点二左右, 这不是最最终的,你要根据实际情况来一点二左右,我们先预估他是一点二吧,然后就在这里切个一个一点二个头,一点二个头大概这么长,对吧?这里, 然后盆腔呢?盆腔的话就是这里凸起凸起的各位位置,然后再往下到这里这个位置了,到底部了,那么的话这里大概就是盆腔,你看它的长度几乎就是一个头长了, 你看把它调一下位置,你看长度差不多就是跟头一样长,所以说我们这个盆腔, 然后大概是一个头上,好,这就是我们的三大块, 也是我们啊和和那个少女体型不一样的地方,哎,我们把这些体型都合并一下, ctrl 加 t 放上来,一点 三大块好,上半身三大块 好,那么在这里的话,哎,其他的地方有多长?其他的像我们的一个腰的话,就给人感觉就是差不多是 零点三左右,然后脖子的话就差不多零点二,但如果你算这个连接后啊,这里肯定是零点三,所以说我们看实心款耳钉,我们反正大概就零点几个头吧,脖子 大概零点二幺, 大概零点三左右,但你也可以啊,算下数学,但是一般情况也懒得懒得算,你大概知道这主要的这三个它的一个长度就行了, 当然这个盆腔它的长度有可能正常来说,我们就按零点九个长度去画,不会真的就是画一个 啊,一个一个头那么长来画,这样的话会显得我们的盆腔贼大,所以说平时画的时候就要稍微注意一下,然后在这里还有额外的一些知识点,就是像在这里我们头哎对应下来到这里一个头,这里 大概对应的这个地方的话,大就大概是我们女生那个胸部顶点的一个地方,这个第二个头上第二个头长,对应着是 胸的顶点, 然后第三个头长是哪里对应着我们的这个第三个头长, 肚脐眼,肚子窝,肚子那个洞洞的那个地方, 肚子的窝窝那里, ok, 这是大家平时画的时候时候需要注意的。然后接下来就到四肢, 我们四肢的一个长度, 好,我们的大臂, 大臂的长度的话我们看看它的话就大概是你看一个头长,大概是这么长,那么,哎,多了大概就是一点五个头长,一点五个头长, 那同样的推断小臂就不用拆了,直接一样的大臂和小臂长长度是一样的, 一点五个头杀好,可能现现在为止。呃,有有些小王会觉得这个很无聊,但是这个也是我们需要弄清楚的,具体我们的应该是那个 啊,三大块和四肢,具体的它的长度比例是什么样?只有知道这些的啊,对应的一个情况下才能画出一个真正的一个御姐的一个人体或者一个少女的人体,如果说你啊互相着用会导致你这个人体会很怪。 ok, 然后大腿, 大腿的话就是大概两个从裆部这里下来到膝盖,你看两个头长, 我们之前六头伸的时候是多少?六头伸的时候最多才一点五,对吧?你看多了零点五个头长,这就是不同的一个头伸比会导致我们的一个比例上的一个变化。 好,然后的话,呃,手掌,手掌和那个脚掌是不会变的,手掌的话同样也是从下巴到这个煤丘的一个长度,下巴到煤丘的长度 八到煤丘, 然后脚掌的话也是一样,这个是不会变的,脚掌好,一样是下巴到, 下巴到那个叫什么来着?发际线,头发长出来那个位置。 发际线 好,发际线在哪里呢?就是我们这里长头发大概是这么长,你看这是脚掌的一个长度,然后这是手掌长度,当然你也可以稍微长一点点,但是啊基本上变化不会太大, 然后手掌的话就是手掌,哎,扇形的那个手掌心和手指它的比例是一比一,然后再加上一个,呃,大拇指, 这里也是一比一,那具体啊,想了解手掌的一个结构的小伙伴可以在评论区提出你的啊想法,然后脚掌的话,他的话就是, 哦,把这个缩小一下作为对比啊, ctrl 加 t, 好, 哎,说到这么小,然后脚掌的话就是比他长一点到那个发际线这样子, 然后,哎,这样子脚趾里面这边可能会内凹,然后外面这里就是比较平一点,这样比较长度, 哎,这里应该短一点点,对应这里,然后这个大拇指,脚趾的大拇指, ok, 这就是我们的一个基本的一个比例,然后我们根据这个比例去找一下,你看一个半头大概在这里,你看我们胸腔 同样也是,然后这里肩膀的宽度的话,我建议你就是先根据你的这个头的一个宽度来,然后就稍微两边都加宽一点点,这胸腔的长度就可以确定出来了, 然后对应在这里稍微加长一点,然后胸腔往这边挺起,然后这边也是往这边挺起, 然后盆腔,盆腔的话就是稍微预留一点空间,这样确定他的一个朝向,对微微往这边倾斜, 然后盆腔出来对应着这边,然后平行线, ok, 那 我们的一个基本的一个人体的三大块就可以确定出来了, 然后一个头,哎,长了点,稍微缩短一点这样子, 这样子。具体这个腰其实不是很准,因为我没算过,但脖子的话大概零点二就可以了,零点二到零点三左右,主要是这个这个腰变化会比较大,就根据实际情况会有不同的一个变化。 ok, 我 们找一下人体的这个中线,这头有点小,调一下 control, 哎,我看一下, ctrl 加 t 放上来, ctrl 加 t 大 一点点,这样子,哎,这样就舒服很多,这样好,然后脖子出来,然后胸腔挺起来, 然后肚子到裆部,对吧?你看,然后到手臂的手臂一点一点,五个头长,跟胸腔一样长,这样子往下垂,哎,垂到这里,关节往这边, 手到裆部这里,你看,无论你是啊,男是女,或者是年纪是多大的,你跟那个裆部的基本上都会对应在那个手腕的位置,然后这里的话是微微有点往前倾,所以说他整体手臂会短一点点,然后这个小臂,哎,正常的一个长度, 然后到手掌简单归纳一下,这样, ok, 然后这边的手掌也简单归纳一下, ok, 然后再到腿,腿的话,这里直接一半,大概两个头长,然后这边也是往这边撇 好,然后小腿直一点,直一点到这边,也是往这边侧 好,现在画虽然不一定完全准啊,但是基本上你把这些画出来,这个人体的一个比例,你就大概可以知道是什么样子了。 ok, 好,到这一步我们基本的一个人体比例就已经啊, ok 了,然后下一步就是画我们的一个体块,我们把这个擦一擦好,到这一步等个唱的话可以扣个七, 然后这里截个图吧,保存一下下面这里,哎,这样吧, 好, ok, 那 我们把这里锁一下,然后把这个人体复制一份,这个 ctrl 加 c, ctrl 加 v, 把这个删掉,再粘贴一份放到旁边, ok, 你 看我们动态就可以找到之后,那么接下来我们去找这个人体还是比较简单的,解体比较简单好,同样也是根据之前的一个方法,先锁定一下先, 好,先从头部,头部开始,头部的话你看他人整个头五官实线是往这边看的,所以说这里边缘还有这里,然后连一下这个线条,我们就可以得到他微微有点抬起头的这种感觉,对吧? 然后我们画的时候,这边也是同样的,这边切一刀,然后这里往这边眼角 这边侧过来,对应着这里,等下可以用细点的线条去画,我们先用这种粗一点的线条先画出来,这样子整体有点往这边倾, 然后眼角一半的位置往这边收,人体的五官之间的一个中线,然后胸腔,胸腔是往这边挺起来的,然后这里往这边这样子, 注意下厚度,这里的一个胸腔的一个厚度就能看到胸腔,这个厚度的话会比较少一点,这里稍微少一丢丢 这样一个小转面,然后这里的话也是整体看起来就没有非常体块,非常大, 好这样子, ok, 然后现在要调整一下这个大小,像这个胸腔这里可以稍微 ctrl 加 t, 稍微大一丢丢,然后头部的话微微调一下, 这样子, ok, 好, 盆腔对应着这里下来,这边应该是有点微微往前倾的这样子, 然后侧面这里给他一点点厚度,因为角度原因,所以说这边的侧面是看不到太多, ok, 然后这边撇过去, 然后裆部, ok, 基本上的一个人体的一个体块,我们确定完毕,我们把这个先删掉,好,大概观察一下它的一个比例准不准确, 将假设这边收起来。哎,腰部,腰部这里差不多,这盆腔这个位置感觉应该可以更往前倾一点点, ok, 这样子吧,整体往前倾一些, 然后胸部 整体的中线大概确定完毕之后,我们就把它的不同明度降一降,然后新建图层,用细一点的线条连一下,这样子, 这样子对应过来, 就点写几下就可以了,这样对应这里,然后眼睛过来这边的话也是五五官十字线 微微有点侧一点点,然后耳朵这边好,然后胸腔这里的话也是同样的,先确定一下,这里这形状微微有点像 这边侧,然后这里带点胸腔的厚度, 这边也是对应着这里。然后画画的时候一定要注意这个线条与线条之间是不是平行的。 ok, 然后这边臀腔这里 往前倾一点点, 然后前面臀腔这里也是对应一下, ok, 好,这里往后收一收, ok, 把不透明再降,不透明度再降一降,然后围着外边缘框一框, 这样子这边下来,往这边过来一点,坐一下它这个位置, 往上搜一搜, ok, 这边也是点一下, ctrl, 一 直按住 ctrl, 这样点就可以有一个连续的这种线条。 ok, 基本上我们的一个胸腔这些或者说三大体块确定完毕之后,我们把这个草稿的去掉删除就可以了。 ok, 橡皮擦简单的擦一下,锁住 新建图层,以防万一。哎,脖子,人体的中线对应下来这肚脐眼的这个位置,肚子窝这个位置,然后再往下收, ok, 这样子,我们的这个人体的胸腔,三大块胸腔、盆腔这些都确定完毕,然后下一步就是画一下我们的一个大概的一个胸腔,这些 我看看,把不透明度再降一降,然后 复制一个这个看看,在这里把不同明度再降一降,能看清就行。好,然后就是框,框框的时候,你可以简单点这里 连接脖子这部分,然后这里下来,然后微微带点转折,然后这里胸腔这个位置卡鼓点,这里这个鼓点要明确一下这里, 然后这边下来画一个鸡蛋或鸭蛋的一个形状,一定要准准确一点, 往这边收,然后对应这里的话就是这边往这里收,这边的话是往这边有个八字形的,这种感觉 好,往里收,大概我们的一个胸部就可以确定出来 胸腔,哎,这里 ok, 然后盆腔的话也是差不多这里三分之一左右,这个地方像切刀,然后这边的话就连下来,这里连接下来,然后再到裆部这里, 然后稍微预留一点这个宽度,感觉还可以调一下套索, ctrl 加 t 这样子。 ok, 然后这边往回收一下,连接一下,这里 收的话,这边可以这样子,这里这两条线要平行,然后连上来,然后这边接一接, ok, 然后这边连过来,新建图层,好,一个内扩就搞定了,对吧?只要比较重要的一个三大体块, 然后胸腔这里 ok, 然后合并一下这些图层合并这样子, 接下来就是画简单画一下那个连接的,哎,我看看啊,在这这图层不透明都在降一降,大概知道我们手臂的一个长度和动态关节球, 然后到这里画个圆形就行了,然后手臂这里, 然后这边要有大中小,你看和花少女的体型是一样的,都要有大中小的一个变化。然后到心电图上先找膝盖,膝盖画个圆圈, 然后注意一下两边的膝盖大小要差不多,所以说我们要调一下大小,所以, ok, 然后到腿这里也是差不多哎,一个关节球连接,然后这边也是关节球, 这样去连接到脚腕,这里小一点 啊,圆点小一点,这边也是差不多这样子, ok, 然后接下来就是,哎,我看看啊,在这新建图层,然后向这里的话连接脖子,这里连接下来 对应的这个脖子这个位置,这这脖子这个位置可能后续会微微要调整一下的,因为实际上我们得把那个头的形状画出来,再确定脖子的话,你可以把它当做一个圆柱体,然后后面的话是我们的一个这个 斜方肌,然后这里的话就斜方肌和锁骨形成一个菱形,看这样能明显一点吗?这样子,然后再到手臂,手臂的话这里就是这样子,我看看这图层,降低一下图层不同明度, 新建图层与方案一。然后手臂的话,你要根据实际情况,你看微微有点往后撤,那么能看到上面这个横截面,然后这里往内收,这边也差不多往内收一点点, ok, 然后这边同样的横截面,然后这里就是鼓起点,这边也是鼓起点,注意两边的倾斜,鼓起的地方不一样, 然后连接下来, ok, 然后再到手掌, 然后手指简单的总结一下大拇指, ok, 然后这边的话就是手臂大臂横截面出来, ok, 然后这里往这边收 好橡皮擦,这样子, 然后手臂 这里横截面鼓起一点,小臂鼓起一点,然后往这边收一收, 好橡皮擦,这样就可以了,然后手掌啊简单一个梯形, 梯形概括一下,然后大拇指一个鸡腿, 然后手指简单的归纳一下, ok, 这样子。感觉手臂是有点长了,那我们就选中这些图层,都用套索圈一下, 像圈圈, ctrl 加 t, 欸,稍微缩短一点点,然后这个小臂这里也调一下, ctrl 加 t, ok, 这样子。然后轻轻涂上腰,这里的话就是直接往内收一收 腰部,然后再到盆骨这里也是往里收一收,再往外,这样就可以了。倾斜图上,然后到这个腿往前一点点, 然后这边收一收, 注意一点点这个横截面,这个脚稍微往前点,然后后面这个腿的话就往后一点,这腿的一个角度的话不是非常明显,这样 微微鼓起,好,这边收一收,然后这边小腿鼓起来,再往这边收 脚腕, 然后脚掌脚掌这里的话就整个梯形体, ok, 然后这边这个腿的话也是差不多,就是先把圆柱体概括出来, 能看到这里的一个横截面这样子,然后稍微鼓起点出来, ok, 然后在下面这里也是横截面, 然后平点点,再往回收,感觉这个位置不是很准,等一下再调鼓起一点点,再往回收, ok, 好, 脚弯这里要注意一下,就是那个内高外低的这样内高外低的这种感觉, 画的时候要注意,等一下下一步的话, ok, 好, 脚掌 也画出来,然后胸部的话我们先先涂上,先胸部的话,这里腋下拿个红色吧,这腋下,这这个小三角,然后这边的话也是有一点小三角,注意下他的位置,然后对应着这里给他。哎,稍微上一点点, 这里腋窝差不多这个位置稍微低一点,这边会低一点。好,然后胸部,胸部的话,这个御姐的胸部和女这个少女胸部相比起来,它就会更加的大一点, 你就可以想象成两个水袋。然后这手臂的位置不太准,等一下我们再调 画一个水袋连接在这里,感觉我好像画大了,不过没关系,等一下我们 ctrl t 调 ctrl t, 哎,稍微缩小一点,注一下它的一个大小之间的一个比例。 好,然后这边的话就是同样的注一下它的一个位置,这样给它加上去 这里遮挡一点点这个手臂新建图层,这样子 control 加入,这样, ok, 然后肚脐眼的话就带这个位置,也是这个中线,然后盆江稍微上一点点的这个位置,这里 也差不多是我们第三个头对应的这个位置,这三第三个头的一个长度,这里, ok, 那 基本上我们的一个几何体的一个啊会制就到这里了,可以把这边这个删掉。 ok, 我 看看这个也知道这里, ok。 然后把这些图层都合并一下, 合并一下,好,把它位置调整一下。 好,我们先到这里,这里先暂停一下吧,等一下我们再讲讲那个啊,加那个结构。 好,我们把位置调一下,然后接下来用这个去添加一下肌肉什么的, 把它放过来一点,再过来一点, 然后这个再过来一点, ok, 锁定一下, ctrl 加 t, 把不透明度降低一点点,以防万一。好, ok, 之前我突然发现有些地方我有有一点小问题,但没关系,我们等一下可以边边画边调 好,同样也是缩小一下笔梢尖,先画个半圆,把我脑壳先区分出来,这里 调一下看就 t 调一下,就画的这个线条比较干净,然后差不多就可以了, ok, 然后到这个脸蛋这边,哎,眼角对吧?眼角这边收一收,然后到 啊那个叫啥脸颊,然后相比取那个那个女生少女的一个体型,这御姐的这个脸蛋会更加修长一点,就这个就是和我们那个少女的一个结构区别很明显不一样的地方, 微调一下,大概在这里吧,这样子, ok, 然后再到耳朵话也会更加的扁一点点,修长一点感,给人感觉整体都会拉长一些。然后到眼睛 把五官十字线确定一下,脸看的一个朝向,橡皮擦,哎,稍微修一修,新建图层,然后把这边侧边侧面的这个五官时间确定一下,然后眼睛也会更小一点,更修长一点, 确定一下,眼看的一个朝向什么的,然后嘴巴的话大概也就是这样,对吧,很明显和少女的一个脸型会有很明确的一个区别,然后鼻子也是。 ok, 然后这个大小我可以调一下,合并一下, ctrl 加 t 微调一下, ok, 然后新建图层,然后顺着这里耳后跟这个位置连下来,然后这边的话就是那个脖子,然后下巴这个点,这个位置可以卡的尖一点点。 就男生和女生的区别就是如果说你画女生就要把这里画的尖一些,如果说男生的话就不用那么尖, 就有时候画男硬说女的话,就是这这些这些小细节方面会有问题,然后新建图层,以防万一。哎,这里我是习惯这样,是框框那个胸腔, 然后把这个胸腔这边的一个卡鼓点这个位置先确定下来,这里这个位置,你看 这这一点卡这个鼓点的这个位置也是和我们少女那个差不多的,然后同样这边也是这边的话,他是因为有那个啊内裤,所以导致这个鼓点,这个不不够明确,那我们平时画的时候就可以啊,稍微认真一点,卡硬一点点, 这样卡一下这个位置,然后对应这边也是这边也是这里,然后这里 卡一下, ok, 然后对应这边是我们那个屁屁那个位置,这样收下来,然后微微鼓起我们那个屁屁, 感觉线条太细了,有点不习惯,我看看再大一点,哎,行,就是有一点点不够精致,不管他,然后裆部的话也是没什么太大变化,就是这样 裆部这里,然后但是这里的话可能会有看到一点点这个屁股,这边 ok, 然后对应着这边出来对下来, ok, 然后在这里这边的话就是自然点往内收,这样 带一些弧度往内收,往内收一点点之后就自然的垂下来,连上这里就可以了,然后这边也是垂下来,然后稍微自然一点 连过来。好,该卡的苦苦点,没卡错就可以了,然后这个肚脐眼 ok, 然后新建图中, 然后这边我感觉我的肩膀有点画的不是很正确,那么我们等一下再调,现在的话,就是顺着这个弧度,像这边肩膀这里鼓起来, 微微起来一点点,然后再垂下来,对吧?垂下来之后再往回收,这是我们的一个三角肌, 然后这里其实你可以鼓一下,然后这里腋下,腋下,然后再微微带点微微的起伏,垂下来, 往这边收一收,胳膊肘的地方收一收,然后这里的话,因为他是被胸部哎,这御姐的胸部会大一点,会明显的比较大一些,所以说这里的话就胸部哎,对应在这里 一个弧线过来,然后往这边收一收,这样胸部比较大一点,然后腋下这里形成一个三角形,三角形一个小穿插,有点像是这样。腋下, 然后这里是胸部这样的一个小穿插,然后这边的话也是差不多也是这里有个三角形, 然后鼓起这个胸部,注意一下两边胸部的一个大小。好, ctrl 加 t, 我 调一下,注意这边的胸部会稍微起来一点, 然后这里这应该大一点,合并一下 这样子,然后这里往回收, ctrl 加 t, 调一下, 这里这个位置也要调一下。这个弧度不太正,因为弧涂上了, ctrl 加 t, 上面 就像两个水袋一样 简单擦一下, 这样子, okay, hope things, ok, 然后这边锁骨起来, 稍微带一点点起伏转折,然后一般这里的话这个位置会微微有点凸起,把锁骨的这个位置暗示一下,然后这边的话就是这里垂过来。 ok, 然后同样是锁骨, 然后手臂大臂接过来。 好,这边接过来,这里要注意一下,要自然点,如果说,呃怎么画都不赞,你可以水平翻转调整一下画面去会子, 然后我的话直接用套索圈一下调吧。 ok, 还是水平翻转,看平时画的时候一定要注意,如果说你觉得有哪里不对劲或者结构不正确的话,你可以就是像我一样这种水平翻转去调一下, ok, 然后这里下来, 好,到这里胳膊肘卡一下,然后同样这边也是稍微卡一下,鼓起一点点要往回收, 然后同样是这里先不管那个手臂啊手掌,我们先把这个基本的三三大块和四肢先画准,先这样子, 然后这边这里的话可以调哎,用套索圈出来, ctrl 加 t 调,微调一下,调到你觉得可以的程度就可以了, 然后新建图层这边的话就暗示一下它的一个结构,然后鼓起点往下,然后这边也是同样的鼓起点点往下, ok, 好,这头我感觉好像有点小了,我调一下套索圈中和平图中,先这样, ok, 然后这边微微鼓起点腿这里,然后再往回收好,然后这边要注意一下这它的一个圈圈合并一下先, 然后新建图层对应在这里小腿鼓起来一点点,然后往内收, 往内斜,你看这样斜,然后到这里胳膊啊膝盖这里稍微卡一下,然后这边出去再往内收,对吧?然后再到小腿这里, 之前我们定的那个位置不是很准,所以说我们就需要在后面这个调整的时候,去勾线的时候去调整,然后脚腕内高外低,这边高一点,然后这边低一点, 然后这边连上连接上, ok, 然后再到那个脚踝,脚掌,脚掌这样子 一个梯形,然后这里稍微卡一下,然后再到大拇指, 大拇指这里稍微卡一下,其他四根脚指的话统一归纳, ok, 然后这个手腕这里 新建图上,然后这边也是腿鼓起来,然后再往下往回收,然后这边也是微微鼓起来一点点,然后再往回收, 你看这样子我们的腿的一个弧度就可以出现,然后再到膝盖这里鼓起一些,然后再卡下来,再到小腿的一个起伏, 想简单带一些祈福,然后把我们脚腕鼓起的地方画出来。 ok, 新建图中,以防万一, 倾斜,小腿这样往回收一收,合并一下图层,先 好橡皮擦,简单擦一擦,这边下来往这边卡一下脚踝, 然后脚掌脚掌这样出来,然后往内收一收,然后这边脚掌 脚趾, ok, 然后这里的话 位置稍微稍微调一下,这里 ctrl 加 t, 上来一点点。 ok, 然后把这个倒八字画出来, 那这边也是差不多,这边在这里。 ok, 然后这里大拇指补充一下这里, 然后食指, 其他不管了,我们大概这样确定一下就行。然后手掌这边的这个手掌这里 加一点点,这个厚度 要小,指起这样简单的归类一下, 那同样这边也继续这样。 ok, 然后再来十支, 这里要调一下, ctrl 加 t, 宽一点点。 ok, 然后再到这里,这个大拇指, 一个鸡腿肉,然后起来, 好,大概是这样子。 ok, 然后像这里的话,你可以简单的加一点小细节, 这卡鼓点这个位置一定要卡准一点。 ok, 那 么我们这样一个御姐的一个人体也画好了 啊,如果还有不懂的话,可以在评论区提出你的疑问,然后今天的话,我们这个御姐的人体和一个少女的人体就到这里。我们最后最后来对比一下吧, 图层在这里,以防万一,我这两个图层都要复制一份, ctrl c 就加微, ok, 把这个关掉,然后少女的也是一样,你看看这两个角色,又是一份 ctrl 加 t, ok, 把它不透明度这里再转一下,好, ctrl 加 t, ok, 那 么来做一下区分,一个是这个是六头身, 然后他们的一个,呃,人体比例 不一样,然后这边是啊,八头身,八头身的一个人体, 然后它的比例也是,呃,三大块的长度, 长度不一样,然后四肢的长度也也是不一样,四肢的一个长度也是不一样,然后从几何体上来说,几何体是一样的,几何体的一个结构,几何体一样, 只是说长长度不一样。好,这是相同点, 小体一样,四肢和体块长度不一样,或者说比例准确来说比例不一样 好。然后还有就是这些肩宽呐,或或者说头的大小这些啊,会有 胸部,就胸部大小不一样,然后还有啊,肩膀 宽度, 就一个三庭五眼,一个四肢,一个胸部大小,一个肩膀宽度啊,我看看。 还有第五个也比较明显的,就是头的 大小,或者说呃,少女的一个头部更圆一点,更偏,一个偏正圆一点,这是少女的一个头部,这是少女的头部,但是如果说御姐的头部的话,他会更加的修长一点, 修长一点,更加的显显修长,就不会那么 没那么明显,这样子,这样子。

沉浸式跟练自学画画第十五天小物件抓行临摹今天是我自学画画的第十五天了,想不到我的视频真的会有人喜欢,而且有帮助耶,那么我今天又继续开始继续练抓行。 好的,首先我们新建一个图层。呃,这就是一个新建的图层,我们重新来新建一个图层。嗯,不对,我今天要开始练习快捷键了,所以新建图层我我看了一下是 ctrl shift 加摁,要学会使用快捷键。 ok, 好 的,那这个图上就建好了。老规矩,我们先来个红色的开始画。行吧,我们先就直接画大型了,就不用画,不用去画点了,对吧?你看这种这种大型的话,我们就 哎呀哎呀,我不小心把这个图层给撤回掉了,我重新来来 画大的这边就直接这样子连,因为我已经画点画习惯了之后我就不需要再去专门画一个点了,我就能一眼就找到那个点在哪,就这样画呗。 嗯,这条线你看一下,这条线其实可以直接放下来。 ok, 直接放下来这里到这里,然后这里就直接直接往下滑, 这是画的时候别,别忘了就是它有不弯曲的地方,然后再点一下,放出来一点。 ok, 这是一整条直线。 哎,你就跟着这个行话好了,我感觉好像没有什么要读书的了, 有种该讲的我在这里都很难过的感觉。你行吧,那我继续讲吧。你就这样子抓大星,抓大星把它的边边给描出来,它真的很快。 以前我画画的时候我一直都觉得以前我看别人画画那些老师教的时候都说你要先去抓行,把大题抓出来,然后再再描线再一层一层给他加,我当时就觉得哇塞,怎么画画这么麻烦。你这么加这么加的 那么麻烦,你不如干嘛不直接就开始画呀。知道你知道自己真的去直接开始画像用想象中那种方式来领悟。哇塞不是这样歪就是那样歪,或者是你大小什么各种各种全都找不好。 嗯这里也可以描一下,然后但是在抓钱之后就发现他非常非常的快就很好画 这两个脚连一下。咦,怎么感觉有好像在画那个什么立方体,立方体的既视感呢。 嗯 好嘞抓小心蓝色蓝色。 哎呀三角形。 嗯两个眼睛一起看啊。转行三角形。 这还有一个 就这么跟着画吧跟着画吧。如果说我画歪了就不要怪我谁能完全描的准呢对不对, 反正就自己这样子找那个感觉。但我感觉这个小细节真的好多呀我开始感觉这些柠檬不是那么好画了。那就行 反正你就直线三角形框框你画的就是这些玩意, 一会再关吧。 嗯这这这有感觉。 应该有感觉了吧。你现在应该知道怎么去找怎么去找这个点这里也可以画一下应该对吧 你你只不只能找空白的,你还可以找那个有有线的地方,就是能能找出一个形状的地方 这里。哎这样 都能找然后这也能找,你看这就能找到他那个位置。 感觉差不多吧,做个小细节一会再找吧,不然你现在算了。那现在给你找一下。嗯 呃怎么找呢怎么找呢? 嗯就这样。嗯这样吧这样这样找 一会你要是画不准你记得把那个一会因为他会干扰你,你一会记得把那个。嗯,透明度降低一下。 这里这里三角形。哎呀,怎么画到这么歪去,别忘了这这边外边还有一条线哦 这外面有一条线。 这种地方不用去描了吧。你可以把。嗯,这条线也可以描一下对吧?不然一会你找不着这个图在哪, 然后就这笔。 这里这里。对,然后现在就画了。把那个字母放在它中间就不要画歪了。你看下面也找出来上面也找出来。 哦,这里还有个小的这里小的就出来了。 好了开始描吧。嗯,这个中间。嗯,就这条线啊。嗯,一会找吧,我先把这描出来。线画的太多了也不好找。 拿过来就先画这个这里是一个黑的,黑的。呃,十分钟可画不出来了。 现在的图越来越不简单了。这个小物件临摹。小物还小物件临摹呢。确实是小物件还挺有难度的。小物件 真找不着感觉找不着这感觉。啊哒啊。这回找不着是因为我没蹭线呀。果然蹭起来就好话多了。 嗯对,我喷了,这就是彩,我的天才和太极之眼反复跳跃。 今天有点找不着感觉。哎,太忙了,每天要画要画就不画,时间来之后又又着急忙慌的。 我好讨厌画这种小东西啊。很眼水真的很眼水, 框架都打好了,我还有种画不好的感觉。嗯,一会采集一会天才都是我。是的都是我。 我应该不能想着去赶时间,要是不想来赶时间应该会好一点。 有谁在骂我吗? 我往你这边移过来吧这边移过来。移过来。把这里粘掉。 这这 这里就下面就直接是这个了。这样 这样这样, 这样。他把一个啥一条一条的。这是大葱吗?看着有点像。哦。把这个先画了吧, 把这个先画了,这个弯,弧度,弯的弧度过来, 嗯,对,这样, 嗯。有个角,这样,然后从这里过来的,到最后为止, 这, 然后这里是一条弧线。 这句话说的 这个点在这儿,嗯,这里这里。对,你要,你要, 要,要把这个先一个主要的位置找出来,这有一个, 嗯,然后主要的位置找出来,这,嗯,这样,这样,嗯, 对的。这样的。先把他的主要的位置照出来,然后这里有个点,然后这里这这看。当时在这个地方他是那一根,然后这有一根, 然后这个地方还有一根它的尖尖,然后连到是这下面,这里这里连了一点,这里连了一点, 然后这它是连接到,嗯,我这是连接到这里的 连线。是的,我又开始连线了,因为我实在找不着了。但这个地方确实要连,找点的话要好找一点, 然后这里点在这,然后这里有个点, 在这个地方看一下,然后这边呢? 这个好找吧? 就是我这个画的好像有点瘦呀, 他那个好像胖了很多啊。确实,我这我这个框框架就搞了一点,瘦框架就要瘦一些。 嗯,将就呗。 这看后面是后面也是有条线的, 就是看这个框框,看框框 怎么画成了个尖尖了, 又好胖哦,买噶。 嗯, 再加一点,差不多 能看出来他那买的是个啥呀? 一边涂,涂了上面还有 这买了,这玩意咋上面还有根叶子呢?你看这个,这个蓝色的线是应该在这没画好。 等等把这个细节描一下,这里这里 我先把这个把这条定一下我看一下这条线这样子定过来 这 然后这边然后弯过来。 oh, the it's a new it's a new oh, joy。 嗯 ok, 再往高一点哎嘿嘿 嘿。哎呀,今天好累啊我今天太忙了话都累的不想说了 而且今天画画感觉有点没有状态但是我又想坚持把这个每天练习着能练就练虽然说现在已经很晚了 能练就练了多练一天是一天。 这有一条这有一条这有一条这有一条这一条。 ok 点定好开始画差不多了他的那个。 嗯 这样你看你可以瞄瞄他两边边这样子修剪对吧 所以说还是没准主要是我这个画的有点 太窄了点 这个画的比他这个多我好像是画的缩小版今天这个有点缩小今天真的很没有状态哎呀好闷好难受 今天太累了。哎本来就看吧我只要坚持下去多练一天是一天 放大点 这样画小了先画大点今天大概就这样就行了这还有小点。一二三四 这不今天就不是画的太细太细。没时间了呀时间不够了呀 一二三四就这样吧。 嗯嗯 这这一个 又有一个边 哎呀我也是这好像是有点跟书法一样了哟 不会书法那我那我就还是画呗。你不会不会书法肯定就只能画,而且这个没有毛笔肯定也画不出来吧。 嗯,如果说你真的很会真的很会玩 ps 的 话那应该能画的出来应该能写的出来我只能用画的 画的话就是再往后一点再往后一点 一个连线 i 这样吧真的好累。先放一个图层四个隐藏老图层降低开始描线 然后 哎呀先调完这吧先把这个框框给他秒了 先把那面画好吧。 i oh let's go。 可以了把这个画完吧画完吧画完吧。先把这个合并一下。 购物袋购物袋。 哎这个收入条。真的今天太累了。应该是我太累了 刚准备卸了指甲添一个头像 这秒完这秒完这秒完就结束了这秒完。我就今天就到这今天就可以休息了啊不对也不是说休息要去做别的事情太忙太忙。 wait wait wait wait buu buu buu buu buu bu。 你就画框镜画框架镜要看的远一点就是离屏幕要远一些 然后用余光去感受 啊我真的是累的我都累的不想活了 ta da da da。 加油坚持就是胜利 哈哈哈哈。 it's it's that time。 点图层嗯点错了点图层不好意思 哈哈哈哈哈哈。 i am let's go。 再往下一点先把这个把这两个牙牙找出来一下 这儿 他是从这里过来的 这里框架没搭好 先往上面扩一下 三 确实框架没打好 我怎么打到这上面来了我去我今天累了累了我今天这打的完全就不是一个。 嗯好吧今天就像今天就这样画吧明天再找到状态 太累了太累了我感觉我昨天晚上五点钟睡觉昨天晚上一直在忙 一直在忙一直在忙今天今天又今天又在忙我老早就起床整个人都是累累的。 你看累了你在疲惫的时候干啥都不行我觉得这个时候我更适合休息吧应该我下次遇到这种情况我还是不能再画画了。 嗯,但是不画就心里又觉得,天呐,我又浪费了一天,我又耽误了一天,怎么办?毕竟这玩意循序渐进的 说说话。这样吧,我再调一下看看行不行。 嗯,多少 s? 我 想一下,我记一下。它那个叫变形,变形叫 ctrl 下 t 变形。 这样这样这样这样。嗯,往下拉,往下拉 看一下。嗯,然后变成这个样子。嗯,好多了吧,看一下。 嗯,可以啊。好,好了一些了。新建图层隐藏调暗 画画。 画完这个回家去休息了。 我又说错了,不是休息,我还有别的事情要做其他的任务去了。这个是 画笔,不是这个。 嗯, 刚刚不知道朝哪去了。 哇,变得这么大, 还是大?就这个吧。 you can't find a way out, let's go。 ok, 这边就这样吧。 好,明天见了。我今天就这样吧,拜拜。

新手如何有效临摹?你是否还在无效临摹?无脑画个一模一样的图,想要画个原创图时还是无从下手,那么怎么有效临摹呢?干货视频乐长请耐心看完哦!临摹我们最常见的几种方法,一个是几何概括, 然后第二个就是九宫格。这两种临摹的方法呢,我是觉得在所有的小技巧里面,就是在所有的小方法里面,这两个是最能够让你直观的学习到东西的,或者说最能够让你进步最大的一个两个方法。 几何概括呢?这个其实是很考验你的一个概括能力,就是你肉眼的一个概括能力。这个几何概括法呢,实际上就是我们要找到物体的一个块面的形状,首先我们先找到它的块面,大的块面, 然后从大到小,像这种几何概括一般都是由那种几何形体切割出来的,然后我们再在那个大的那个切割的那个轮廓里面去切割小的形,最后呢我们再去找他的细节,所以我们在最开始只需要找到他大的一个形状,不要去纠结他的细节。 这里呢其实就有个很好用很好用的方法。就我这拿这个猫猫打个比方,就如果说我们非要去抠细节的话,我们第一眼看到的肯定不是它整体的一个形了, 我们第一个看到的肯定是啊,它的眼睛是怎么样的,然后鼻子、五官,还有它头上这一撮毛,还有它的胡子, 然后还有他这些胸毛,还有他的爪子什么的,我们如果说不会概括的话,我们最先看到的就是这些小的东西,然后我们去抠,这样的话抠着抠着你就会发现你整体的型可能就已经跑偏了,他就就感觉这个已经是扭曲了的。所以我们 首先要看到它的整体,这里有一个特别好用的方法,就如果你是近视眼的话,那就更好了,因为近视眼的话你看不清楚细节,你只能看到一个大致的整体,如果你不是近视眼的话,你就把你的眼睛眯起来,看它的一个外轮廓,看它整体的一个外轮廓的形状, 这个方法其实就非常考验我们物体概括的一个能力,比如说我想要临摹这只猫,那么我应该从哪里入手呢?第一个肯定我们就是要找它的大大的一个体积嘛,就是大的一个形状,那么我们要先给他一个定位,这里定位的时候我们一定要记得 用这种非常简单的几何形状,比如说啊长方形,然后正方形,然后梯形这样的非常简单的几何形状,去把它这个整体给它概括出来, 我就直接在这个猫猫上面给大家画一下,在这一步我们还只是分析,所以呢大家千万不要在原图上面描哈,这样对你的进步是没有任何的帮助的。 首先我们先看我们可以将它概括成一个什么形状呢?就是打一眼看过去,就是感觉他的身体整个身体像是一个这样的梯形, 这里画的稍微画好一点吧,我们可以先可以先找到他的一个底,然后再就是他的一个 上端,然后给它连接起来,你像这种像这种缝隙什么的,不要管这种小的地方,我们千万不要去管它在最开始的时候只需要给它这样非常笼统的给它连接起来, 是不是一个很简单的一个梯形,然后它的头呢?是不是可以看成一个长方形,这样一个长方形加上一个小小的梯形,是不是可以看成这个样子? 同样的我们也是要给他定一个位,给他大致的画出来,你像这种镂空的地方,不要管他,现在不要管,我们到时候会一步一步给他切割出来的。 先确定两边的一个点,然后确定上上方的点和下方的点给他连接起来, 这里我们确定的那个点是整体的最突出的一个地方哈,但是这里还是要插一句,不要去在乎他这些胡子的小的东西,就在乎他,你能眯着眼睛看清楚的那个点,最突出的那个点就可以了,然后给他两边这样连接起来, 是不是我们关掉它的图形,是不是最开始就是一个这样非常非常简单的几何图形,然后把它的尾巴也加上这个尾巴,我们可以就看成是两段长方形 这样一个形状。好,那到这一步之后呢,我们就可以开始给它切小的形状了,就让它的这个非常简单的形变得复杂化。这里我们可以新建一个图层,然后换个颜色, 然后我们再在这个基础上去找他整体的一个小的形状,比如说像最开始我们把脑袋变成了这种,呃,一个长方形嘛?然后我们再在这个长方形里面去切割小的形状,他的这个头就感觉啊有一点像一个这样的形状, 一个这样的几笔,一二三四五边形加两个小三角,这里呢也是要用直线去切割,这样你的形看着会比较硬朗好看一点。 去拉这条线,然后把他耳朵的小三角给他加上, 然后底下也是的。 然后他的身体呢?最开始我们不是把他身体看成了一个梯形吗?然后我们现在在这个梯形里面可以找到什么呢?是不是可以找到一个这样的形状?先先不管他的四肢哈,先看他的身体, 就是感觉他有点像是一个平行四边形,这边拿下去 就看这样一个梯形,然后他的胸,就是啊,他的胸肌,这里是不是可以看出是一个凸出来的一个三角形,就是我们这样一步一步去概括,那就是他的四肢,他的四肢我们也可以概括成三三角, 这边就是可以概括成两个三角。 我们关掉它的原图跟这个是不是就感觉它的一个大致的轮廓其实是已经出来了的,只不过我们需要在这个基础上去析化罢了。那我们继续继续,啊呸,我们继续把它的尾巴也概括出来, 一定要这样去切割它,因为像是那种几何体,它实际上比我们 那种软趴趴的一个弧形的一个物体,它是更有记忆点的,所以说它对练习我们的概括能力是有很大的帮助的。大家每次在临摹或者说在画那种比较硬朗的东西的时候,就尽量你去用直线去切割, 大概就是这样一个样子啦,然后我们就可以在这个基础上去给它细画啦。这里,但是这里要注意, 到现在为止我们都是在原图上进行分析,可是我们的临膜他肯定不可能说啊,在这个原图上,我在这个原图上给他描一遍啊,给他按着他的线描一遍,这样的话就已经是描膜了,他就不是临膜了。 我们这样在原图上分析,其实是为了更好的让我们去理解,更好的让我们看清楚这个物体。 那分析到这一步之后,我们就可以将我们分析的这个东西在旁边的空白的地方,我们重新给他画一下,当然哈,这一步的话,是到你画熟练之后,你可以直接抛弃在原图上分析,这一步直接就在旁边的空白处画。 但是对于我们的新手,对于我们基础不太好的一些小画家呢,我建议你还是先在原图上像我这样给他分析一遍之后,你站在旁边,你去再画一个,这样的话对于我们就是对于我们的理解会有更大的帮助。我这里啊,我这里为了省时间,就直接 就直接在这个原图上画了,大家不要学我,我是坏孩子。然后其实到这一步,我们把这个挪到旁边,复制一个挪到旁边, 然后这里呢,我们在原图上分析的好处就来了,这样是不是就更能直观的看到,把这个原图透明度稍微拉高一点, 这样的话我们是不是就更能直观的看清楚?能根据我们原图上的这个对比,在这边把他的一些细节的地方给他画出来了,其实还是很简单的哦, 哎呀,我这个眼睛没有画哎,但没有关系,没有关系,我这里是给大家做一个比方,就是打个比方,大家画的时候一定要记住不要漏掉任何的东西,不要像我哈,千万不要像我,然后我们,嗯,虽然说时间不够,但是我这里还是给大家稍微的演示一下, 把他的耳朵画一下吧,他耳朵我们看在这边对比是不是他在这个地方,在这个这边空出来一个非常小的三角,那我们在这边对比画的时候呢,也可以 把这个角给他定出来,然后看一下他的整体的一个弧度是一个什么样的弧度,然后像这种空隙空出来了多少,或者说凸出去了多少,这样对我们的邻模呢,更能抓住这个准确的形 像,这样一点一点去抓他的心,然后这个头发大概在这个地方凸出来这么多。 这里的话我们要注意用线哈,千万不要这样子去蹭他,你的线用的潇洒一点, 然后这个眼睛,这个五官啥的呢?呃,我就随意画一画吧,我就不那么讲究了, 大概在这个地方, 哎,如果说刚刚我们打行的时候,把他的五官的那个地方,就五官的整体的一个线也找出来的话,就会更加的准确了。 然后我们这里的用线就不要像是之前那样用这种直线切割啦,这里的话我们就反正就根据原图,它是弧线你就弧线,它是直线你就直线,因为现在这一步我们是在处理它的细节嘛,就不要太随意了。 好,我们关掉参考,哎呀,它的胡子没有画,不好意思。 好啦,那最后我们简单临膜一下的成果就是这个样子啦,哎呀,这边没接上, 那今天这个几何概括的临膜方法到这里就讲完啦,但是大家一定要记得在临膜的时候,我们一定要带着脑子的去临膜,一定要去思考,不能一味的临膜,不能一味的照着画,那样的话就是无效临膜啦。 有效临摹是我们能够根据这张图学到什么知识点,比如说练习的时候,我们可以根据这张图练习我们的一个概括能力, 练习我们的线条,练习我们的色感,这些都是有效临摹,因为你学到的东西无效临摹呢,就是你照了这张图,你去给他扣细节,然后画完之后一顿画下来,你会发现,哎,你好像什么都没学会, 这样的话就是无小临模了,这样是不对的哦,好了,那今天到这里就结束了,大家赶紧去试试吧,大家拜拜喽!我们今天呢就教你另外一种打型技巧啊,就是我们的九宫格打型,然后我现在先教你如何画这一个九宫格啊,非常简单的, 我们先新建一个图层,我来教你选择我们的形状,点击矩形,然后开启标准化,我们把笔刷放小一点,选个黑色, 是不是一下就是个正方形就出来了?我们再点击我们的铅笔,我们大致的找一下三分之一的地方啊,比如这个位置,这个位置 我们大致找一下就可以,然后再点击我们的形状,选择直线, 是不是非常快速,可能有些地方他可能不是一个非常正的正方形啊,只要大致画出来就可以。然后我们现在看到我们的左边, 我们把这个删除,看到左边这里,我们已经把我们这个素材图啊放在底下了,然后需要这个素材图跟我们一起练习的就可以在我们的评论区领取,因为他可能会有我们的基础篇, 中级片还有高级片,这里面你就可以自行选择啊,你选择看你自己的基础来定。然后像我们画完一个九宫格,然后底图也放好了,素材也放好了,我们就把这个九宫格复制一个进行挪动,我们把它挪到右边, 然后确定。现在我们就用打点的方式来确定这个小女孩的型啊,我喜欢就是先确定好他这一个,左边 顶了天了就到这个地方,然后右边点了天了就到这个地方。这个我们就先不画,我们只教你画这个小女孩啊,比如我们这个位置就是在这,唔,这根线太粗了这个位置, 然后这根线呢是在这个位置,好像还有点太偏右了,嗯,就这个位置, 然后我们再去打其他的点啊,比如说我们这个蝴蝶结的顶部可能就是在二分之一偏上,比如二分之一偏上一点,然后偏左边一点, 然后我们这个蝴蝶结刚好是在这条线上,然后这个是在这个位置,然后下面我们打的点越多啊,我们到时候画的这个形啊,就会越准确。 然后这女生的刘海在这个位置,然后他的头发从这开始走,这边的头发是从这个位置,我们再找一下他的脸,脸是这个地方, 然后这是从这里切起来,这里差不多是在这个位置,我们也可以进行点与点之间的对应啊, 手势在这个位置,然后我们的衣服的领子差不多是二分之一偏上啊, 我们左边的头发位置可能还要偏右边一点点,然后这一个头发在这,我们再决定他裙子长度, 然后再确定他手的一个,他手应该在这个位置不还要偏上一点,我们就对照这一个头发这一个点啊,他还要偏上一点点,然后我们的脚 这个位置在这,发现没?这里连起来,他其实是一个这个,我们就可以直接在这个位置高度的话,然后打点的方式,那我们现在就可以 新建一个图层,然后选择我们的黑色。如果有些同学在这个位置上,他可能还是把握的不太好,你可以再多打一点啊,其实是可以的,我们把这一个九宫格透明度降低一点嘛,不然到时候看不大清楚哦,我们现在就开始画 笔刷调大一点点啊,看不大清楚。然后蝴蝶结在这个位置, 然后我们有时候这样放大会看不到左边的图嘛,我们可以进行参考添加,因为我刚刚已经截完一张图啦,背着你们我已经截好图了,然后我们就可以把这个放大, 然后我这边放大这个图并不会有所影响啊,我们把这里连接上, 然后我们里面这一些文样的话,等我们把我们的外轮廓打好之后,我们再去添加呀。 现在我们就是通过打的点来确定它的一个形啊, 然后我们手的位置,现在就可以再用这个点打一下,确定一下位置,然后这个偏下一点,然后我们这个手到这就会停止, 然后在我们画的途中呢,你可能觉得有些点,哎呀我我还想加一下,你就可以在画的时候给他加上啊, 你这里可能看见没,他这里还要靠下一点啊,我们这里再把它画到下面来一点, 然后我们这里连贯一点,就 我把我们的脚也画一下,我们脚这里再定一个点啊,比如我们的脚从摆正一点,这里可以连成一条线,垂直下来,就可以把这里确定好,然后脚就从这里和这个角, 我们要多找一点参照物啊,就比如我刚刚说的这个点和这个点其实是一个垂直下来的, 我这个地方画袜子嘛,然后我的膝盖就会在这个位置, 然后我们现在大致的一个型啊,已经给它画完了,我们就可以用我们之前学的线调控线啊,给它里面增加细节,比如我们的蝴蝶结啊,这个, 然后我们记得刚开始我们画完那个形啊,就比如我们画完这个形,我们也可以把我们右边的对应左边的呀,比如我现在就挪一下,看看我有没有画准啊,我们就可以先检查一下, 还是有一些出入啊,但是你这样肉眼看还是差不多的,只要你的出入不是特别大,说什么,哎呀,我这个手好像跟他的,他的是在上面,我的在下面啊,不要太离谱的就行,因为我们没没办法变成一个打印机啊,我们只要差不多动态差不多就可以就行了。 我这个可能画的有点偏大了,我们就给他添加细节,我们继续给他添加细节啊, 用我们之前学的那个排线啊,这里它是使用了一个涂色的方法,我们就用排线的方式啊,比如 然后这里会产生一个褶皱,就用这个表示一下,然后我先告诉你,这个地方呢,我们就可以像之前一样,就是给他画的 稀疏一点,然后长线条是用我们的手肘,然后我们这种密的地方呢,你就可以画短线,然后给他排起来,比如我第一排,然后我第二排继续排, 可以用这种方法,然后这种有间隙的地方呢,你可以继续从中间再排一排啊, 你就不要想着啊,我一定要从头画到尾,从头画到尾,你不用啊,你可以用短线的方式排,比如我们上面太稀疏了,我们继续排一排这种就可以,然后我们头发里面呢是用的比较轻的线条,发现了没?我们就可以轻一点, 但是我们不能太稀疏了呀,因为我们这个头发的里面和外面是要进行一个面的区分的,我们里面就要密一点,外面就要疏一点,然后我们这里面也是用排线的方式给他, 我就不带大家把所有的都画完啊,其他你就可以自己去画一下, 你这个袜子忘记化了,然后这里都是,然后这下面这个裙摆啊,他是一个有形状的吗?你也不要啊,我就死命的用直线排,这里我也用直线, 不行啊,我们这里呢得跟着他的行走,我们得这样这样这样,然后慢慢的给他转成直线就可以。然后我们右边呢,我们先是直线吗?排直线,然后转转转转转, 转成右边这个方向啊,跟着他的裙摆走,最后你跟着我一起练习完了这一个九宫格打刑法。

新手如何有效临摹?你是否还在无效临摹?无脑画个一模一样的图,想要画个原创图时还是无从下手,那么怎么有效临摹呢?干货视频,乐长请耐心看完哦!那么什么是抓行呢? 那抓型呢?其实是有两个概念的啊,一个呢就是所谓的形状,那另外一个概念呢,就是形体,那这两个很好区分啊,就比如说我们看到这里有两个球,我们把它看成哎,把它投影在幕布上,形成了一个剪影,这个呢就是形状。 如果说我们想要把这个球体的它的体积给表达出来,这个呢就是我们表达的是它的形体,那形状呢,对于零技术来说是比较友好的啊,是容易去掌握的。那这个形体呢,就可能是有一点点难度啦。 所以呢,在我们这个系统课前面的这部分,我们会专注的去进行这一项的学习与练习。这个形体这一块呢,我们后续会放到进阶篇,或者是说和二次元专项、 q 版专项结合透视,带着大家一起去学习以及能力的加强的。 这可以理解吗?理解的呢,我们可以在弹幕上扣个一啊。好的,接下来呢,我就要给大家介绍三种的抓行方法啊,这三种方法呢,都是要练习的,他们锻炼的能力是不一样的。 那第一个呢是九宫格法,他是最不需要动脑子的方法,完全复刻就可以了。大家可以看到这样一个图示啊,就是在一张图上面,我们把它打上九宫格,然后完全不用管这个图形是什么东西,完全不用管这个图画的是什么, 他什么结构,完全不用管,只用看他每个格子是个什么样子的形状,然后去把它画出来就可以了。大家可以看到我这里的这个示意图啊,我每个格子用的都是不同的颜色,也就是说我们看一个格子,这个格子里面是这样一个形状,我们只画这个形状就可以了。 这个方法呢就比较的简单,但是呢不要小瞧他,他也会锻炼我们一个能力的,那就是基础的定位和比例的把控能力,以及对比校正的意识。那什么意思啊?那就比如说啊,我们正式的去操作的时候,比如说我们要去复刻这个格子, 那我们可能要去找到这个点,那这个点是通过什么样子去找到的呢?就是我们可以观察一下,它大概是这条线的中间偏右边一点点,对不对?那我们也是一样的,找这条线的中间偏右边一点点,然后找到了这个位置, 那这个点也是一样的,找他的大概是四分之一这样一个位置,然后我们找到二分之一,四分之一,然后再确定一条线,这样我们就把这条线给确定了这个位置,或者我们直接找到一条线,然后去 画出他的这个斜率,这也是一种方法。斜率以及点的位置,那比如说啊,比如说我们要附个这个条线这个格子,那我们是不是要去对比这个点 和这个点的一个位置关系,这个点呢,会比这个点要偏左边一点点,然后偏下面一点点,这样大概的一个位置 去把这个点给定出来。这个就是我们在画的时候,在正式的画画的时候呢,会有一个横向竖向一个对比的一个习惯, 但是呢我们就会发现这个方法呢就比较适合临摹,好像对创作并没有什么帮助,哎,没有错啊,这个呢,所以后面呢,在我们正式的画画的时候,它是作为一个辅助的 工具,辅助的一个能力去使用的啊。那第二个呢,就是几何概括法,比如说我还是一样的是这个数,我们把它看成了一个三角形,再加一个矩形这样的一个理解, 去把它概括出来,然后再把它的这个里面形状,再把它分为好几个这样的三角形,梯形这样的形状去把它画出来, 这个呢是我们大脑对它进行的一个理解,理解之后用自己的方式去把它画出来这样一个过程。 那这个方法呢,就能够锻炼我们对万物构成的一个理解力,它是怎样的,由哪几个几何形状去构成的,它是怎么去概括的这样一个能力,你的概括能力是你的创作的一个基础啊,例如说啊,不同的概括方法会形成不同的画风, 说一个大家都应该了解到的吧,就比如说啊,有些人画眼睛是不是这样画,是不是这样画?那有些人画眼睛是怎么样的画的?他是不是就是一个痘痘眼?那有些人画眼睛呢, 是不是这样画,这个呢就是不同的概括能力,也就形成了不同的画风,那究竟呃这种五官是怎样去概括的,怎样去表达的?到时候会在正式的一个风格专项里面去带大家学习啊,我们创作不易,大家点赞投币收藏支持一下啊。 那第三个呢,就是加强我们的一个素材积累,如果我们练习到位,练的多的话,最终呢可能会脱离参考。比如说啊,我这个呢就不用完全的按照他的来了啊,比如说我是,呃,记得他有一个矩形,然后再加一个三角形,然后再根据里面去这样去切分, 这样我就把这个原来我要去临摹的东西把它背下来了,这呢就是我们的一个素材积累的一个过程。好,然后第三个方法就是正负刑法,这个呢是更加作为一个辅助的一个工具去使用的啊, 他很简单呢就是,呃,我们要画出的这个形状呢就是正形,大家可以看到这个空白区就是正形,然后我们画的斜杠的这个区域呢就是负形,他是通过负形的准确性去预测正形的一个准确性。 比如说我们不画他的,呃,里面这个竖的形状,我们就画外面的这个空白区的形状来把它挤出来,把它像剪纸一样把它剪出来这样一个竖的形状。 那这个呢就是我们锻炼到我们的观察方法的一个灵活转换啊。呃,有的时候我们很常见的就是画一个东西画的很奇怪,感觉形有点不准,但是呢又不知道哪里到底是哪个部分奇怪。那这个时候呢,我们往往呢是通过观察他的腹型, 非常快速的能够知道哪个线,哎,画画斜了或者画的太平了,一眼就能看得出来。 那第二个呢就是可以锻炼到我们整体的剪影的观察力,一看到一个图就看到的就是他的一个剪影轮廓。那这个呢,在我们后期的一个创作,一个构图方面是对我们有很大的注意的啊。 好了,说了这么多,大家到底我需要加强哪一个方法的练习呢啊?这个呢是都需要练习的啊,这三种,呃,比如说这种,呃对比例的把控,还有这个对万物的这个理解,然后呃概括,然后还有这个观察方法都是需要掌握的啊, 所以呢,我们这里给了大家一个呃建议吧。呃练习的时候呢,我们可以由易到难来练习,那九宫格法呢?是最简单的, 那么我们可以优先来练习,会比较能够建立我们的一个自信心。那几何概括法,他是对我们的概括能力有一定要求的,所以他稍微有一点点的难,但是呢这个方法也是要必须去掌握的, 所以要常练习,常干过,常观察。那这幅刑法呢?我为什么把它放到最后啊?它也不是。呃那种难度,是因为它比起前面两个它的重要性稍微偏低一点点,它是作为一个辅助的一个意识来存在的,所以呢这个可以放在后面去练习, 那正式的创作的时候呢,大家就不用拘泥于这些方法啊,我们可以先用几何概括去把它快速的去画出来,然后呢你哎几何概括,比如说画出这样一个形状的时候,大致去哎,用 九宫格去局部的定位,比如说这个这个矩形大致是在他的左边呢还是右边呢?这个呢可以用我们的九宫格法去辅助定位, 那这副刑法呢,是用来检查我们的轮廓到底好不好看,这个构图到底优没有美,有没有设计感之类的问题啊? 好的,那么现在呢,大家是不是对我们这个抓行练习的这一块内容有大致的了解了,了解的我们打一啊在弹幕上,那么下面呢,我就用几个简单的案例去带着大家一起来去练啊,所以不用担心, 我们现在马上开始啊,练习一下九宫格法的一个抓心练习。好的,大家可以看到这样一张图啊,我们现在用九宫格法就给它画出来,首先呢我们打了这样一个九宫格,然后呢再把这个格子复制到这边来,然后在一个格子一个格子里面去复刻, 这个呢就是九宫格法的一个操作方法,操作流程好了,下面我们就直接开始吧,首先呢去定位啊,这个比说我们看到这个点,这个点大概是这条线的中间偏上面一丢丢的一个位置啊,好,我们来找到这个点的位置, 然后呢再去找到这个点的位置,这个点呢大概是在呃四分之一这样一个位置,四分之一偏左边一点点, 大概是这样一个位置好了,然后再去找他的一些拐点转折点,比如说这里是不是一个拐点啊?他呢在与在这个点和这个点的,呃大概呃一半再偏右边一点点, 是不是大概是这个位置?好的,接下来呢我们就可以把他稍微的连接一下啊, 好,这个格子呢,我们就把它画出来了啊,然后我们再来画一下其他的格子, 也是一样的去定位, 然后找一下这个点的位置,这个点呢是比这个点稍微偏左边一丢丢的位置,几乎没有偏离的这样一个位置。 好的,然后我们再来画下其他的格子一样的方法, 然后我们去把它的五官的这个位置也给它找一下,也是通过横平竖直的去比较的去找位置啊, 哎,这个眼睛呢是在他的这个脑门的中间,然后偏右边一点点这样一个位置,大家可以看一下。哎,这个眼睛画的有点太靠近了,然后呢这个鼻子呢在于两个眼睛之间 好,然后加上一些细节 好了,这样呢,我们再把这个格子给他关掉,就大致的把我们这个形给他起出来了啊, 是不是画的形还是比较准的,那这个方法呢,就是比较适合零基础来学习啊,然后呢我们装完形之后就可以把它降低不透明度,无新建图层,去把它的线条给他勾勒一下,勾的嗯,更好看一点,跟他差不多啊, 但是呢,我们这里毕竟是抓行的练习,就不浪费大家的时间了啊,后续呢会有专门的一节课带着大家呃进行一个整体的抓行勾线的一个练习啊。 然后呢这里呢就做一个总结吧。那九宫格法呢,就是这样一个操作流程,首先第一步在原图上打上九宫格, 然后把它画的一模一样,接着就是在 每一个格子里面把它复刻下来,那复刻的时候要注意什么事情啊?一个呢就是一定要有对比的意识啊,画每一个东西,画每一笔的时候一定要上下左右的去观察和哪个点的位置大概是差距多少,这样一个意识去把它画出来啊, 就比如说我这里是不是就画的比较的低了,画的高了,你们可以看一下我这个蝴蝶结这个点和这个点的相距的一个位置是不是有一些差异? 呃,对比下来呢?我们可以跟这个格子对比下来,可能是这边这个格子出了问题啊,这个呢也是我们九宫格法的一个一个应用啊,就可以发现我们呃抓行中的到底是哪一点出现了问题。 好了,那么第二块呢?第二个点呢,就是我们一定要学会去找点,比如说啊,我们画曲线呢,就是要去找这种拐点,比如说这个点啊,我们要去找到的是这样一个拐点,比如说这里啊,这里就是一个拐点,大家看到没有, 这个点是这个曲线和这个曲线的一个拐点,然后呢还要注意一个曲线的一个取力,那直线呢就要注意他的这个 斜率,曲线呢就要注意它的曲率,它是这样弯的还是这样弯的,它到底是怎么去弯折的? 比如从这点它是弯的这样的还是这样的,这个是大家要去关注的一个事情啊,到复刻的时候。好的,那么我们今天这节课就到这里啊,大家可以多多的去找图来去练习一下这个方法。 呃,这个方法呢不用练习太多啊,因为,呃练多的话会形成依赖的,呃,如果大家觉得形成了依赖,你们就把九宫格换成四宫格都是可以的啊。 然后大家大概,呃每天练习多一点吧,练习练习个,呃四五张,然后呢只练习个两三天就可以了,不用练习太多,我们把精力放在几何概括法上面好吗? 好的,那么我们下节课就是去练几何概括法喽,来,我们今天抓行代练呢,就是练的是几何概括法,我们话不多说,直接开练,那么在练习之前呢,我们可以看一下正式的我抓行的时候,我们第一步应该做的是什么,你们觉得呢? 不会有人说,哎,抓起画笔啊,那当然是拿起画笔啊,那第一步呢是什么?是观察我们几何概括法,最最最重要的事情就是观察,我们可以看一下它这个原图, 可以看一下,用你们最熟悉的一个几何形状去把它概括出来,大家可以看一下这张图,跟着我一起去动脑筋啊,你们就会有所进步,因为是你们动的脑筋,不要觉得画画不要动脑子啊,画画可费脑子了。然后呢,我们可以看一下啊, 这个一个形状啊,这是一个可颂吧。啊?这个叫什么啊?我,我不知道。然后呢这个呢,可以看成是这样一个形状,大家可以看到啊, 看到没有?它是一个这样的类似于扇形这样一个形状,然后啊,它这个扇形它可以像一个纸片啊,它是一个纸片形成的,比如说是以这样一个纸片,然后呢这里翻折了一下,变成了这样一个纸片, 大家可以理解吗?就是他的纸片进行了一个,呃,就是那个被他折了一下,咋讲呢?就被他折了一下,然后折了之后呢,里面加了一些元素,用另外一个颜色,我给大家演示一下啊, 加了几个球,加了一些圆,这所有的元素都可以用圆来概括,全都是圆。然后呢下面呢就是一些树叶,一些叶子啊, 是不是这样一个形状,这是我们的一个分析的过程啊。好的,接下来呢我们就是用自己的一个方式去把它表达出来。 首先啊第一步我们来画出我们刚刚分析出来的这个纸片,它进行了一个弯折,好,然后把它这个弯折这个感觉给它画一下。 好,这个是不是画出来了,然后在里面去画出它几个小球啊? 那这个是第一个球,然后呢这里是第二个球,这里呢是第三个球,这里呢画上第四个球,这里画上第五个球。好,这个呢是我们这个概括出来的这个形状啊,接下来呢画上这几个叶子, 这里可以看他一个球,然后这里我们可以把他看成这样的一个整体啊,然后用九宫格法去辅助一下,比如说这个点大致是这条线的大概是不是三分之一的这样一个位置,这个呢就是我们之前说的九宫格法是作为一个骑行的辅助工具去使用的。 所以话到这里大家应该理解我那句话了,是吧?理解吗?理解吗?理解了打理解 好,这样呢这个形我们大致的就给他概括出来了啊,然后在这里面去调整, 比如说啊,我们这个这个圆是大致的不用去调整了,他就是这样圆不愣登的,当然在里面可能这个曲度稍微的小一点点,我调整一下,然后这个草莓呢,我们刚刚也画出来,他是这种尖尖的效果啊, 重点呢要去调整的是这个兔子的这个形状啊,可以看一下,那就是这里,然后给他切出来耳朵, 好,然后他的手,然后是他的眼睛, 然后再把其他的超出的部分或者是多出来的这些结构线就给它擦掉, 觉得不满意的地方是可以进行调整的啊, 是我觉得这个耳朵是不够可爱的啊,所以我们可以再画的更加圆润一些。 好的,然后呢是这个草莓还是这个,那这个里面我们是不是就给他画出来了呀?大致是不是这个过程是非常之快速的?好,下面呢,我们来画一下他这个叶子啊,这个叶子也很简单, 我们画出了他大致的一个形状,概括之后呢,像刚刚那样给他切出来他的一个形状, 然后再去换他这个枝干的感觉,就是他叶子里面的脉络。 好,然后是这边啊,这边呢我们可以在这里面画一些小小的圆,看把它理解为一个整体之后,再在里面再去用几何法再去把它进行二级的概括 好,然后再把它擦除一下,再去把它优化一下。它每个叶子都有它的特定的一个形状啊,稍微缩小一点,笔刷 好,然后加上纹路, 你看这样一个形是不是就被我们给它画出来了呀?对不对?然后我们要去勾线,就可以勾线了啊,就可以降低下它的不透明度,去勾线, 我这里给你们勾勒一下啊, 我们用一下这个二指笔去勾线吧。 好的,这样呢,我们就把这样看起来一张比较复杂的稍微有一点复杂的图把它画出来了啊,其实过程和步骤你们都是可以操作的,你们现在有跟着我一起画的吗?你们觉得难吗? 大家可以把你们画的那张图发在评论区啊,我可以来看一看他到底有问题的,到底问题在哪?然后呢画的好的,我就给你们夸一夸,大家可以发现啊, 现在让你盖住这个一张图,我们之前所说的是不是我们几何概括法,有助于大家积累一些素材呀?然后方便大家去理解这个东西,然后以后呢,呃,画多了呢,可以去脱离参考这样一个能力。 那么现在来检验一下啊,我们来看看到底是不是这么一回事,我们直接把这个图形给他盖住,我们来想直接把我们刚刚画出来的东西再画一遍,看能不能画出来啊, 你会发现非常的神奇,刚刚是这样一个半扇形的一个形状,对不对?然后呢他这样被折了一下,这个是他那个基础的形状,然后里面呢是有这样几个球的 对不对?然后把它擦一下, 但这个球可能要偏右边一点点啊,我们重新来画一下, 好,然后再把里面这些擦除,擦除一下, 然后再去画出这个兔子的形状,是不是 是它的手在这里, 再加上他的这个眼睛,以及他的这个嘴巴,然后是他腮红,这里呢也是一个草莓的形状,可以稍微画尖一点点 好。然后这里呢是一个叶子, 这边呢是大致三分之一的这样一个位置,有一个这样的平行四边形的区域,画上他的叶子。 好的,那么这个呢就是我们直接默化的啊,我们把它放旁边,我们来对比看一下,是不是几乎是这些元素啊, 几乎百分之八十的去给他默化出来的,对不对?那这个呢就是我们几个概括法的一个优势啊,所以大家一定要常常去练习,如果你之后想创作的话,这个是非常关键的啊,那我们最后来总结一下几个概括法的一个流程吧。首先第一步是干什么 还记得吗?第一步呢是观察,观察是怎么去观察的啊?这里注意啊,一定不要去关注这种小细节啊,一定要去看整体,整体去看它是 哎有什么几何形状去构成的,观察完整体分成几块之后,再在每一个小元素里面再去用几何概括法去概括。比如说我们刚刚这里树叶先把它看成一个平行四边形,然后呢再去用圆形 去给他概括每一片的树叶,这个呢是不是位置能画的更加的准确?这个就是从观察要从整体到局部概括,也是要从整体到局部去把它用几何概括出来, 然后画的时候呢,也是从整体画一个整体,然后在局部里面去给他擦,去给他切切出来这样的一个形状。 然后呢真正去操作的时候呢,就要去结合一下九宫格法,注意我们每个几何他的一个排布的位置和他们的大小比例关系就可以了。那么今天这节课就到这里了,你们有所收获吗? 今天这节课我们要进行一下临摹的练习,这里呢我准备了画这样一张图,大家可以停下来进行一个观察和分析啊,主要是分析他的配色和作画流程,分析好了之后就可以跟着我一起来画了, 我们来选择画中间这个吧,首先我们来把他的形给他打出来,先把他打一个大形, 好大致分析一下他的这个组成啊,首先呢他是这样一个矩形的形状,下面呢也是一个这样的矩形的形状, 是不是大致是这样两个矩形,但是呢他是比较圆润的,然后呢中间呢是一个矩形相连接 好,然后再去优化一下它的这个形状啊,首先呢是它上面会圆润一些,然后两边呢会直直一些。好的,然后画一下它的这个体积感,它的厚度, 然后里面啊是它的这个屏幕的范围, 然后这里是一个圆滑的曲线,到下面呢就是非常横平竖直的一个直线。好,然后再在里面去画一个这个屏幕的范围, 然后是这个小青蛙,青蛙我们就用一个这样的半圆形去概括,等下我们再去优化一下它这个形状啊, 好的,然后把这个矩形稍微的位置和大小稍微的调整一下,然后他也是比较圆润的啊, 好的,然后我们来画一下下方的这个矩形的形状啊,首先呢是这里是一个比较直的直线,然后从这里开始圆滑过来, 先把直线的部分给他画出来,然后再圆滑的连接好,然后再把他的这个厚度和体积给他画出来, 然后再把里面的这个键盘的这个部分画一下。这爱心先不用管他啊,我们先看大星。 好,然后再在里面添一个爱心,然后是键盘, 你们现在还用过这种带键盘的手机吗? 好的,这样呢就是我们这个大致的一个形状啊,比较一下我们上方的这个盖子,手机盖啊大概的画小了一些,我们把它放大一点,画完之后可以进行一些调整,我们这呢还是一个草稿阶段啊。 好的,接下来呢我们就是要把这个青蛙给他画一下,首先呢是两个大眼睛,然后呢是他的这个嘴巴, 然后小肚皮腮红的位置稍微的圈一下。 ok, 然后呢我们要把他的装饰品给他画一下啊,首先呢是这里,然后是他的这个星星,几个星星啊? 这个我们可以直接这样画啊,等下我们勾线的时候再把它优化一下,让他这个星星画的是这个位置, 然后这个心心画的是这个位置,这个心心呢是这里的这个位置,让他心形到时候圆润一些,我们到时候勾线的时候注意一下就可以了。 这里呢是一些小小的这种装饰元素,这种元素也是比较常见的,大家可以多多积累。好的,大家这一步我都完成了吗?完成了,我们打完成啊,现在我们可以进行勾线了,直接把这个图层的不透明度降低,然后新建一个图层, 选择一个这个笔刷来勾线吧,我们可以把它放大一点。好的,然后我们直接使用一个比较深的颜色来勾线,反正我们后面可以进行这个线稿的改色的。我们先来勾一下他的这个装饰品的线条啊,因为他是在最上方的。 好,注意下这个五角星,我们要把它画的更圆润一些啊, 那这个哎五角星稍微缩小一点点,画的稍微有点大的。 好的,然后来画一下其他的两个五角星。 好的,这样呢我们就把它的这个装饰品给大家画出来了啊,这里还有一个这样四角星, 这个四角形呢,它没有勾线的,这个我们到时候可以直接用白色来添加,在最后的时候来添加就可以了。然后我们把这个图层隐藏一下,在下方再新建一个图层,我们来画一下这个主体部分的一个线稿啊,这里呢我们可以发现它是比较对称的一个图形啊,所以我们直接点开对称工具, 然后挪到这个中间这个地方来,这样呢我们就可以省去一部分的时间,这里要注意他这里是比较平缓的那种圆润的这种曲线啊,这个地方是要注意的。 好的,我们这样外圈我们就给他勾勒好了,然后我们再去把他的里面这个体积这个感觉给他画一下。 好的差不多,然后我们再去画一下里面的这个纹理啊, 好了,下面呢我们就是要去画里面的更细的一个细节了,一个呢就是这个屏幕。 好的,然后是这个键盘 注意它们的大小啊,我们先来画中间的, 然后再来画一下边上的。 好的,这样我们这个键盘也给他画好了,这个手机这里呢带了一点纹理好的,然后下方这里有一个这个翻折的这种感觉这样的一个线条。好的,现在呢基本上我们这个线稿就画好了啊,然后我们再把这个对称关闭一下,把里面的 这个小青蛙给他画一下。 好,这样呢我们就大致的画好了,但它里面这个青蛙我们可以发现它是没有现稿的,大家发现了没有发现,我们打发现了,所以你们看到我这里是新建图层去画的,到时候我上完色之后可以把它关掉。 好,接下来呢我们就直接把草稿图层关掉,然后来进行上色喽,首先呢是这个底色啊, 我们直接全部来把它画成这个绿色,大家来看一下这个颜色它是属于什么样子的一个颜色呢?我们可以自己来选色啊,不用去吸色哦,吸色的话我们对自己锻炼的一个效果比较低啊,你可以看到它是不是绿色偏了一点点的蓝色,大家发现了没有?那能看到吗? 能感觉到吗?他是不是绿色里面偏了一点点的蓝色,所以我们要在绿色里面往蓝色去偏,然后呢他的饱和度是不是大概是在中间这个样子?好,我们找到了这个颜色之后,我们来画一下是不是这个颜色,看一下啊,他是不是饱和度还是偏高了, 再多偏一点绿色是不是大概是这样一个颜色?找到了颜色之后呢,我们直接来去铺色啊,首先我们把它的整体都铺成这个绿色啊,这里呢我就使用一个比较快的一个方式来填底色啊, 选择一下线稿图层,点击这个套索功能,把它改成魔棒,点击空白区域,再点击反选,这样呢我们就选择了里面这个图层,再用这个柳叶笔直接在下方这个图层,然后直接这样填充, 然后再清除选区,这样我们这个底色就填好了啊,好,接下来呢,我们来填一下这个装饰物的这个线稿啊,还是一样的点击套索工具, 选择魔棒这个,是呢,我们直接点击里面的这个空间就可以了,因为它就是一个简单的闭合图形。 好的,然后直接在下方新建图层,在这个装饰图层的线稿图层的下方新建图层,然后我们随便来填充一个颜色吧,填充这个黄色啊,大概找一下。 好,接着我们再次使用柳叶笔给他们全部填充,再清除选区,这样呢,我们就把它进行了一个基础的分层啊,然后我们直接去改色就可以了,点击这个阿法锁定,选择这个粉色啊,大家可以观察一下这个粉色怎么去找啊, 它是不是红色里面拼了一点紫色,大致是这种颜色,然后我们再去用柳叶笔快点给它这样铺满,如果觉得是不是有点饱和度太高了,我们就把它饱和度稍微再降低一点。 好,大致是这样一个颜色啊,接下来呢,我们就是要去把它的手机主体的这个底色给它改一改颜色啊。 笔刷呢,换成这个铺色,笔刷,首先是这个紫色的,这个浅紫色,我们可以往里面找紫色是不是这种蓝色呀?蓝色里面偏一点点红色,然后它的饱和度是不是非常低的一个颜色,好,大概是这样一个颜色,我们来画上去看一下, 是不是大致是这样一个颜色,记得这里一定要点加法锁定啊,这样我们就涂在外面就涂不上去,只会涂在这个手机里面。 大家知道为什么我画这里画不上紫色吗?我们可以回答出来吗?大家可以在弹幕上回答一下,如果知道的话。 好的,然后还有这里也是一样的要去涂上这个紫色, 现在呢,我们这个颜色就涂的差不多了,然后还有一个这个这个粉色没有填上, 包括这里, 包括这里的这个圆也要填充一个这样的粉色。好的,下面呢就只剩下它这个屏幕了啊,我们可以把它填充一个这紫色,大家可以观察一下这个颜色啊,紫色是不是饱和度也没有那么高,然后稍微的紫色里面偏蓝色, 看一下啊, 是不是大致是这样一个颜色,我们把它先填充一下,如果担心你填错的话,我们也可以用新建图层,然后创建一个剪切蒙版,这样我们可以方便我们后期的改色啊, 好了,我是觉得这个颜色有点饱和度太高了啊,然后太暗了,我们可以把它稍微的改动一下。好的,现在就差不多了啊, 然后我们在这里新建图层,去画一下这个小青蛙的这个颜色,我可以把这个不透明度稍微降低一点点,减少一点干扰啊。然后下面呢我们来画一下这个小青蛙,首先它的底色,我们先填充这个绿色,它这个绿色属于是绿色,偏一点黄色啊, 然后饱和度低一点,大概是这样一个颜色,我们把它填充一下,也是在这个下方新建一个图层啊, 拖进来填充,这样就很快速。 好的,然后我觉得这个颜色还是不够绿啊,我们把它稍微再偏绿一些, 这样发现没有,这个填进去之后,它就会慢出来,因为我们油漆桶设置它设置成二啊,我们把它改成零,这样我们再去拖进颜色,它就不会改变太多。好的,然后我们再去把它的里面的细节给他填画一下, 然后来填充一下他的这个小腮红, 好的,然后再用我们的这个草图这个笔刷来画一下他里面这个线稿,重新来画一下。首先是他这个眼睛,他是蓝色的, 然后呢他这个嘴巴呢是粉色的,比他的这个心性这个饱和度还要高的一个粉色。 好,然后我们把这个线稿涂层关掉,然后再去优化一下你们的细节。首先是这里的腮红的这个杠杠, 好的,这样我们的这个颜色就差不多了啊,然后我们只要去修改一下线稿的颜色就可以了, 我们直接把线稿图层阿法锁定一下,然后去改变一下,首先它的外圈啊,它的外圈呢是这种蓝色的深色,给它改变一下,使用这个铺色笔刷 好,然后他这个星星的这个装饰品的这个线稿也要去给他改一下,首先把它阿尔法锁定,那这个花星星的外面他是这种深蓝色,这个也是一样的。然后呢里面呢是这个颜色的稍微比这个颜色稍微深一点的, 那是这样的,然后这个爱心呢,他是比较红一点的颜色啊, 这个完全就是一个红色。好的,接下来呢我再改变一下这个的颜色,也是这种红色啊,这个小小的这个装饰品 全部改成红色。好,接下来我们就要改变它这个手机里面的这个颜色, 够深啊, 青蛙接触的部分也是这种绿色。好的,然后其他的这个地方呢就是一个蓝色, 这个外圈呢也是绿色。 接下来我们改变一下这个按键的线稿颜色,其他的呢都是绿色,这种深绿色, 这个红色的呢就是偏这种红色,但是他稍微的偏紫一点点,包括这个。 好的,然后呢这里我落掉了一个底色啊,就是他这个按键,他稍微比这个稍微的饱和度低一些,我们再重新填一下, 结果我觉得还是不够深啊, 好,给他这个屏幕改了个颜色,然后我们来画上他的五角星,属于是最上面那个图层啊,选择一个白色。 好的,现在呢我们就把它完整的临摹下来了,大家可以把你们画的发在评论区,看看大家都画的怎么样,那么下节课见喽,拜拜。哈喽,这节课呢,我们还是进行临摹练习啊, 前面那节课呢,我们画的是一个小元素,当然他也比之前我们的抓行练习会稍微复杂一点。然后今天呢,我们要画的是这种比较完整的一幅插画。呃,这里我选择的是这种邮票类型的这种插画啊,可以做贴纸这种的。好,那我们直接开始吧, 我们选择这个来画吧,这里有三个小动物啊,首先我们还是一样的去把它的形给它打出来,选择这个草稿笔刷, 这个呢大概是一个矩形的这样一个形状,大家可以跟我一起来啊,大家如果没有拿到这样图的话,可以来找我看一下评论区,找到我拿这个图,然后跟着我一起画啊,好,然后这个形之后呢,我们看到它里面啊是有一个区域的, 它外面是那种齿轮的形状。好,这大概是它的一个大型啊,好,然后这里面呢它又分为三个小动物,我们可以用几何法来概括,一个呢是一个圆,然后这边呢也是一个,把它看成一个圆, 这个圆呢会比这个圆稍微高一点,瘦一点,这个是个小猫猫。好,然后这里呢是个也把它看作一个圆, 你们也可以把它看成呃,矩形啊什么的,这里一个矩形,那里一个矩形,这个也可以看到矩形,这看大大家的一个习惯来画啊。然后呢上面这里有两朵花,用圆形把它的位置大概的标记一下,这里也是有一朵花的。 然后其他这里呢都是一些小小的装饰品,然后这里有个小鸡, 接下来呢我们要去把他的这些小动物的形给他画的更加的精准一些,更加细节丰富一点。首先是这个啊,我们要去把他的这个耳朵给他画一下,这里呢几乎就是正负形的一个用法, 你看这个狗的这个形状,小狗狗的形状是不是就出来了好了。然后是这个眼睛,眼睛的话他是这个形状啊,我们可以先把这个线给他定出来,这样他就不会歪,但是这个眼睛 大小可以不变,但是他们距离鼻子的位置需要有一些变化啊,我们这边的眼睛会距离这个鼻子稍微近一些,因为他是有一个朝向的问题,那大小呢,可以不做近大远小的变化,那毕竟他们这个距离小吗?透视压缩的就会小一点。好, 大家可以看一下这个狗狗的形状是不是就画出来了,然后我们来画一下这个猫咪啊,这里呢我们可以把它头顶画的更圆润一些,也可以。 好,然后来画一下这个猫咪,这个猫咪呢也是一样的,去把它的形给它切出来,是这个脸蛋这里,然后是它的耳朵头顶,然后是这边这个耳朵 要注意观察啊,观察他们的比例,发现这边稍微的小一点,所以我们可以把这里的这些东西往右边去移一些。 好的,然后我们再来观察一下他们整体的一个比例。好差不多啊,然后我们再去把他的手这里给他画一下, 然后再是他的眼睛,他的眼睛我们也是一样的,用一个直线把他的位置定出来,他是比他的这个狗狗的眼睛要再稍微低一点,对不对?左边这个眼睛呢是和他的鼻子相平齐的。 好,然后再把他的眼睛位置定出来,这个小猫咪呢他是一个几乎是正脸啊,所以他这个鼻子要在中间, 然后加上他两个胡须。 好的,然后这个小猫咪的这个形状就大致的画出来了啊,好,接下来我们要画一下这个兔子的形状,这个兔子呢就也很简单啊,就是这里我们看一下这个位置, 但是这里画一下他的这个手这边也是一样的,这个兔子呢就好像是这种比较对称的一个图形,就比较容易画,注意他们的位置就可以,比如说他们的点啊,是在他这个头顶的中间的这个位置出来,然后注意一下他这个曲率的变化就可以了, 我看一下这边有没有变,有没有不一样。好,然后再去画上他这个兔子的脑袋, 再来画一下兔子的耳朵,定一下它的高度啊, 然后把里面的擦掉, 找到它的眼睛,它的眼睛呢是在它的这个头的中间偏稍微下一点的这个位置好,然后再去点上它的眼睛的点点,然后是它的鼻子,那这样呢,我们就把这个兔子也画好了啊, 接下来呢我们要把这个小鸡也给他画一下啊,这个也很简单啊,这个几乎是一个这样的椭圆形了,只是说这里有一个小手,然后再把他的这个眼睛加上就可以了, 这里他稍微有一个形状变化,鼓起来一点是他的小肚子。好的,现在呢我们就把它的主体部分的形给他画出来了啊,然后我们来画下这几朵花, 他是四瓣的话,那我们就这样给他画一下, 因为稍微的有些 看一下他这个位置啊,我觉得他们需要小一点点,可以稍微放上面一些,大概是这个位置,那我们上面这条杠的这个位置呢,也可以把它往上挪一些啊,我们现在是草稿阶段,所以可以调整一些。 谁去调整我们刚刚的这个比例长宽比的关系,可能是没有把握住啊,所以我们现在要需要去给它进行调整。好的,然后这里再加上。 好的,接下来呢我们就是要画一下这些小装饰品,这个就比较随意了啊, 好的,然后是这里的三十,好的,现在呢我们把它的草稿给它画出来了,接下来呢我们去新建图层,把它的线稿给它勾勒一下, 首先呢是这个里面的这个形状啊,可以断断续续的,我们可以看到它有些断断续续的,然后呢稍微的抖动的这样的线条来勾勒出来,这种效果,它会更有这种手绘感的感觉啊, 这里也可以用字体直接输入一个文字啊,就不用自己去写。 这小鸡的五官可以稍微的往上挪一点,有一种仰起来的效果,仰头看的那种效果 好,然后接下来把他的装饰品勾勒一下 好了,我们先把他的邮票的这个边缘这种感觉给他画出来。首先呢我们直接选择套索工具里面选一个矩形啊, 好,选择矩形之后呢把它的这个矩形的形状给它圈一下,然后我们直接上一下它这个颜色,它这个颜色呢是这种偏这种橘色系的,然后饱和度呢比较低, 好,然后直接拖进来,我觉得他稍微的偏红了,大致是这样一个颜色啊,好的,然后我们清除一下选区,回到这画笔工具,我们再来把我们刚刚画的这个线稿稍微的旋转一下, 我们先把它上面给它弄宽一点,留出这个锯齿的空间,然后教你们一个快速的一个画锯齿的一个方法。 首先呢我们来画一个圆,把它填充一个颜色,然后把它挪动一下位置和大小放到它这个边缘这里来。 好的,接下来呢我们直接一直的去把它复制, 然后把它们横向的竖向的分别的合并,再复制一下挪到下方来,这个复制一下挪到左边。好的,然后直接把它们所有的黑点合并,然后我们直接点击这个黑点的这个图层,点击创建选区, 然后回到这个底色图层,选择柳叶笔里面的擦除,直接擦掉,再关闭这个 黑点的这个图层,再关闭选区,这样我们这个邮票的这个齿轮效果就做好了,是不是很简单?然后呢我们再去这个上面可以把它的线条重新勾勒一下啊, i love you i love you。 好的,现在呢我们去把里面去上个色啊,在这上方新建一个图层,我们把里面这里先上个它里面属于是那种奶白色啊,还属于偏黄一点的这个颜色,然后呢饱和度稍微比较低一些, 选择我们的铺色笔刷给它填充一个颜色,然后等下我们直接拖拽一个颜色就可以了, 因为我们现在这个线稿是不闭合的啊,不同于上节课这种不闭合的线,不闭合的线稿呢,它的是快速上色呢,就可以像我现在这样。好,这样我们底色就铺好了, 稍微再白一点啊,然后再次新建图层,创建剪辑蒙版,这样呢就不会涂出这个界限。我们先画出这个外圈啊,然后用这个草图这个笔刷把这个外圈给他画一下, 这里稍微的圈一下就可以了,然后再用我们刚刚选择的这个颜色拖拽进来, 然后呢我们再去新建图层,再把上面的这些颜色给他上一下,比如说他这个兔子的这个颜色啊,这些小动物的这个颜色和这个底色颜色差不多,我们用这个肤色笔刷, 我们把它都填充一下,这三个动物就可以不用分图层啊,我们一下子全部来上一下。 好的,然后再次新建图层,来画一下这个绿色的这些东西, 好,接着把它这些黄色部分去给它填充上,比如说这个小鸡看一下这个颜色啊,是这种淡淡的黄,把饱和度再高一些, 大致是这样一个颜色啊,我们去把它填充一下, 要稍微的再偏橙色系一点点,大致是这样一个颜色啊。 好的,接下来呢我们加些细节就可以了,比如说这个兔子的耳朵,看一下它这个颜色啊,是这种偏橙色一点的,偏灰一点的这种颜色,那这是这种颜色,好,然后我们把兔子耳朵 圈一下这个范围,然后直接拖拽上色,好,这样一个兔子我们就画好了,是不是很简单?然后一样的我们把这个猫咪的这个纹路给他画一下, 还有这个狗的耳朵,小狗狗的耳朵,他的这个鼻子, 然后呢是我们的这个小鸡的嘴巴下面呢,我们来把这个花里面的这个白色给他加上, 好啦,像这样我们就把这个给画好了,最后呢我们再给他加上一个指纹, 加上你喜欢的一个指纹的纹理,就把我们的这个邮票临摹出来啦。如果你觉得这种比较有趣的话,你们可以把这样一张图里面的其他的也给它临摹出来啊,然后把你们的画的作业发在评论区,我们一起来看一下。

注意,本次 oc 绘画教程总时长六十分钟,这可能是你看过最简单易懂的绘画教程,包含 oc 设定色彩搭配基础 oc、 头部五官画法、日系 oc、 体型服装设计二分与日系 oc。 学完本教程,你画 oc 就 牛了! 嘿,小画家们该画画了,今天呢,我们来讲一下二次元人物头像的一个起稿方法,然后这节课我用到的这些素材就是这个限稿,还有临摹的一些素材呀,然后还有我用的笔刷什么的, 到时候呢,我都会放到我们的群里,如果有需要的小画家们呢,可以进群领取哦。那么我们话不多说,直接开始吧。首先我们先来看一下我找的这三个例子,嗯,这是我自己画的一些啊,小摸鱼啦,然后像这个正脸 我就写在这下面吧,这是全侧这边这个啊,这边是半侧, 这个呢,这三个角度就是我们在画画的时候可能比较常用的一个角度哈,这个全侧可能都用的比较少,主要呢就是这个正面,还有这个半侧这个角度, 所以呢,我们也会主要来讲一下这两个角度的一个起稿方式,当然这个我也会稍微提一下的。 那我们在画之前呢,需要有一个概念,就是我们的头呢,它是立体的, 就他肯定不是平面,他虽然说我们画的是纸片人,但是也要知道这个头呢,他是有一个立体的一个结构在的,我们不能把它画平了。我之前也有跟大家讲过,我们的头可以把它看成一个球体, 球体或者看成一个长方形,就一个几何体, 我这里就拿这个几何就这个长方体做一个例子吧,就结构会比较强一点,块面感比较强一点,就是我们的头可以看成呃,我把这个这个这个半侧拿出来,可能会更加的看的清楚一点, 我们可以将它看成一个这样的一个体块,好注意,也是有透视的哦, 可以将它看成这样一个体块,然后我们的脸脸的一个范围呢,就是在这个面里面, 然后我们能看到哈,我们的头可以可以说是有很多个块面,就有很多个面组成的,那么我们在转动这个头的角度的时候,所看到这个几何体的面也是不一样的, 只要是立体的东西哈,他都会有一个透视的存在。我们脑子里要有这样一个概念,比如说我们的半侧脸不是这样子吗?那如果是一个正面的脸的话呢?我们是不是就只能看到,只能看到他哎,他正面, 然后再加上一点点头顶的范围,然后这两边的面是不是就看不见了?这个虚化的部分 就是我们看不见的一个面,对不对?他这个就是转动了一下,所以我们在画的时候脑子里一定要有这样一个概念哈,不然的话,如果说你根据自己的想象来画,就很容易把这个头画扁或者说画歪,然后透视,不会的小画家呢,可以去看一下我之前出的一个专门讲透视的一个教程。 那我们在知道了这个之后呢,然后我们再反过来看到这个图上面,大家这么看有没有发现什么特点?这三个, 这三个有没有发现什么共同的特点呢?没错哈,就是他都是由一个圆或者说一个椭圆跟一个三角形作为框架,就这个也是的一个椭圆,然后三角形 都是由一个圆加上一个三角形作为辅助线,然后在这个基础上把我们的头画出来的。 那这个呢,就是我们万能的三角圆起稿方法啊,我随便说的哈,我这是一个取名的小天才呢。我们先来看一下这个正面哈,这个正面的话其实就比较简单了,就直接看到这是不是有一个圆形,这个圆就是我们脑袋的上半部分, 然后三角形呢,就是我们脸的这个范围, 是不是这个三角形呢?刚好就把我们的五官,就我们的眼睛啊,鼻子啊,嘴巴刚好就是概括在里面了。 我们再画他就是在确定他三角形位置的时候呢,可以可以参照一下我的比例哈,我一般就是这里画一个圆嘛,然后这个三角形呢,大概就在这个圆的二分之一,假如说这是二圆的二分之一的地方,大概就在这个二分之一往下面一点点, 在这个中线,这个三角形的中线往下延伸,然后这条线呢,这条线的底端就是你下巴,就是你下庭的长度的一个范围哈, 然后这里的话大家要注意,就女孩子的中庭和下庭是比较短的,所以看着脸就比较小,男生的话可能就比较长了,所以男生的话呢,我们这条线可以稍微往下延伸一点点, 可以往下延伸变长一点点,然后女孩子的话就可以短一点,然后 q 版的话其实也可以用这个方法,只不过 q 版的话他可能还要往上还要短一点,可能在这个地方,然后脸颊的肉呢就巨多,然后就圆圆的,是一个这样的嘛? 然后脸颊的肉呢就圆圆的,就巨多,那这样呢?是我们 q 版的一个脸就很万能哈,这个公式是特别万能的一个公式,所以大家一定要记好哦。 那我们在确定了这个底端和他两条就是两边这个顶点之后,我们再给他连起来, 那这样我们这个三角形的这个范围哈就确定出来了,然后我们的耳朵呢就长在这两个角这里,这边也是,然后再把他脸上的肉给他画出来, 是不是?那这样一个正面的一个头的一个结构我们就画出来了,然后我们在画的时候呢,就可以直接在这个基础上给他把脸整个脸给他画出来,这里呢我就不画了哈, 因为其实基本上你画到这一步,你就只要根据他的外轮廓描一遍就可以了,就没有什么说特别细致的东西了。然后再细致一点就是五官的一个位置了,这个五官的位置呢, 那我这里也给大家稍微讲一讲这个我们五官的位置。我刚刚不是说了吗,我们五官在这个三角形里面吗?那么我们的眼睛的最顶点就在这个三角形的这条线上面, 然后底端你想要你的眼睛画多大呢?你就可以把这个底端定的长一点或者说 短一点都可以,这就看你自己的一个喜好了。然后我们的鼻子呢,鼻子的话,我们当时不是画了一个圆,然后画了个三角形,这里不是有个中中线吗?就我们的鼻子就可以在这个相交的点,然后嘴巴呢就在这个下面一点点啦,在这个二分之一,就这条线,这不是二分之一吗? 这一比一可以在这个二分之一上面一点点哈,这就是我们嘴巴的一个位置。然后眼睛之间的距离呢,大家就可以注意一下,三庭五眼,就正面的话,他两眼之间的距离是可以再放下一只眼睛的, 大家只要把这个比例记好,基本上就没有什么太大的问题哈, 那这个呢就是我们正脸的一个效果,就是这样子一个效果, 就这样的一个效果,然后这里的话就正脸其实还是比较简,相对来说是比较简单的,他唯一的一个难点就是你可能画脸的时候画不对称,我这里把难点写到旁边,大家可以做一下笔记哦。第一个是画不对称,就很容易把脸画歪, 但是有一个特别特别好的解决办法,就是你开对称画,但是开对称的话,有些时候有些角度你可能画的有点不自然,所以说还是要你自主调整一下哈。然后第二个 就是画五官的时候,可能五官给画飘了,特别是眼睛哈,就很多小画家特别掌握不好眼睛的一个距离,可能画着画着就成这个样子了, 眼睛小小的,然后中间的距离隔特别大,就就看着有点大饼脸, 所以这个的话也是大家要注意的一个点,反正大家在画的时候,你觉得画面画的有点奇怪的话,你就可以左右翻转一下,然后根据你左右翻转的情况来调整画面就可以了。 然后接下来我们看到这个半侧脸,这个的话是非常大的一个重点哈,这个半侧脸, 这个半侧脸因为他的角度其实还挺多的,虽然说他是半侧脸,但是他可以往各种方面,就是各个方向偏嘛,往左偏啊、往右偏啊,或者说往左上啊、左下啊、右上啊、右下啊,就他有很多角度的, 所以相对于正脸来说他还是比较难的哈,其实他主要难的一个点就是大家在画的时候很容易把这个脸画平了,要么就是你很容易画着画着你的后脑勺就没有了。我在这里给大家画一下那个他的一个几何体吧,我们能够发现我们肉眼能看见的是 他的三个面吗?一个是他脸的这个面就是五官所在的一个面,还有一个是他耳朵所在的一个面。是不是在这个图上给大家标一下,就这个地方,这个地方是我们五官所在的一个面,这一个面就是我们耳朵所在的一个面, 就这个面,然后上面呢是能够看到一点点头顶的,如果说你往下看的话,你就能看到头顶,如果说你往上抬头的话,那你的下巴你就可能看到你的下巴,这个的话还是要看角度哈。 这里有一个难点,就是很很多小画家画着画着他可能就把这个侧面和这个正面画到一起去了,然后就看着你这个脸是个平的,就会看着很奇怪哈, 总的来说就是把它的体积感给画没了。那我们应该怎么样去画呢?同样的我们还是拿这个三角,三角形和圆形来画,只不过我们可能要把这个三角形变一个形哈, 第一步还是要把这个圆先画出来,这里画我旁边画一个小的给大家看清楚,然后把它的三角画出来,这个三角我们要变一下形, 好先把他这条直线找出来,然后这个直线的顶端呢,是处于我们耳朵的一个部位的,就是这条线。然后我们正面的时候,我们要找这个等腰三角形的中线嘛,但是我们半侧的话,就要往他侧的那个方向偏一点点, 然后把这个连起来,连起来之后呢,我们的脸就是这样一个形状哈,如果是男孩子你的下巴就再长一点,女孩子呢下巴就短一点, q 版的话就还短一点哦,这个好像有点太短了,这个有点像 q 版了,拉长一点点, 那这样呢,就是我们一个大的一个框架完了之后呢,我们再把他的脸上的肉给他加上, 然后把他的脖子画出来,然后这里我们要注意,脖子的话,基本上都是从耳后出来的哈,就这个耳朵下面 把他的脑袋加上,然后这里呢是有一点点后脑勺的,只能看到一点点后脑勺的,这样呢就是我们一个半侧的一个起稿,都是由圆和三角形来衍生出来的。 那最后呢就是我们的侧脸,这个角度的脸呢,我们画的是最少的哈,但是并不是说他非常简单, 相反的有很多小画家他可能就就是画不来这个侧脸,因为我们的脸呢,他不可能说从侧面看是一个啊,就直接就平下来了的,他肯定是有一个幅度的,因为我们的额头 肯定是凸出来的嘛,然后眼窝肯定也是凹进去的,然后鼻子呢又是挺出来的,就是有很多这样的起伏哈,但是我们要主观的给他处理美化一下, 因为真人脸部的结构太多了啊,但是二次元你要是画的那么多,画那么复杂的话,可能就不太美型了,毕竟二次元插画讲究的就是人物要美型嘛, 所以我们需要主观给他处理一下,这个呢就是最难的一个点了,然后我这里教大家一个比较简单,然后不太会出错的一个方法。 好吧,我承认了,我自己的侧脸其实画的也不是很厉害哈,所以我比较喜欢这种直接就是从鼻子这里,然后 就直接这样直接下来就基本上只有额头,然后 会凸出来一块,然后眼窝会凹进去,然后鼻子凸出来,然后下下面的话,鼻子到下巴这个地方呢,我会直接给他一个弧度的线,就不会把他的嘴唇呀,人中啊,然后这些地方画的特别的细致哈,就直接概括一下,但是我们概括的时候你不能说, 你不能说啊,这是鼻子,你直接一刀切下来,你这样概括的话就太死板了哈,我们可以稍微给他一点弧度,让他有这样一个弧度就可以了,就不用画的太细致,但是你也不能画太死板。 那这个起型的方法呢?他还是他还是跟我们前面一样一个圆形,先把这个圆形画出来, 我们先把这个圆形画出来,之后呢,再来画他的三角形,然后他这个三角形呢,就跟我们就跟我们画这个什么这个正脸,还有这个半侧脸的三角形不太一样了,这个三角形他偏的特别狠,就快是一个直角三角形了, 你可以说让他这边偏过来一点,然后同样的他的这个顶点就是他耳朵所在的一个位置,然后然后这边下面这个点呢,就是他下巴 就是他面部区域的一个整体的长度啊。男生的侧脸他就画的稍微的立体一点,或者说稍微的精致一点,然后线条呢,不要这么柔和哈。男生他的鼻子可能就是稍微的 硬朗一点,然后眼窝下去不会有这么长的一个弧度,也不会说有这么柔和,他可能就直接这样,然后直接下来从这里下来, 然后女生的话他的鼻尖是比较翘的哈,女生的鼻尖比较翘,然后男生的鼻尖可能就比较硬挺,比较挺拔,然后女生的就比较翘,然后男生的嘴巴呢?可能稍微就 比较突出啊,也不是突出吧,就还是硬朗一点哈。女生的话你可以你可以直接就给他概括一下,男生的话你可以你可以画一个小小的幅度, 嗯,差不多这样一个小小的弧度。然后我们就来看一下我们是怎么给他定这个点的,因为我们的侧脸的话,他实际上他的一个几何图形跟正脸差不多的,只不过他这个面呢, 只不过这边就是他整个一个侧面了,然后他的正面在这里正面是这个面啊, 然后我用蓝线画的这个就是他的一个侧面,那么我们的耳朵他是在侧面,他是在侧面这条中线上面的,所以我们画,我们画圆的时候呢,可以在他这个二分之一往下延伸一条线,那么我们的耳朵就在这里, 然后眼睛呢,眼睛和耳朵的一个位置都是在这条线上面的,这条线呢还是的就是这个圆二分之一,二分之一往下 往下来一点点,然后我们的眉毛呢,就可以直接画在这个二分之一处,或者你往下去一点点也没有关系,这个的话就你自主调整吧,怎么好看怎么来就行了。 然后这里我们还要注意的点,就是侧面的一个眼睛,就侧面的这个眼睛和正面的眼睛不太一样哈,正面的眼睛的形呢,可能是一个这样的,画的圆溜溜的, 然后内眼角、外眼角什么的都画的非常的清晰,但是我们侧面的眼睛呢,这个就因为角度,因为透视原理哈,侧面的眼睛呢,可能就是一个这样,可以呈这样一个三角形概括起来, 而且眼眼球哈,这个眼珠子是扁扁的,正面的眼睛可能就比较圆嘛,但是侧面的眼睛呢,可能就是一个非常扁的一个形状哈,一个这样子的, 大家能看懂区别吗? 这的话也是我们画侧面的时候要注意的一个点,因为我知道很多小画家他可能在画侧脸的时候,他就会把这个正脸的眼睛按到侧脸上面去,然后看着呢就会很怪异啊,所以大家画的时候要注意点, 大家可以看到我画的这个眼睛,是不是这个眼睛是不是就是这个样子,是不是可以概括成一个这样的三角形?但是我们正面的眼睛呢,可以概括成一个平行四边形,或者 一个四边形,可以概括成一个平行四边形,对不对?这呢也是一个很大的区别哈,所以大家画的时候就要注意一点啦。然后这三个呢,就是我们起稿的一个方法, 这个方法基本上就是适用于特别特别多的角度,当然哈,前提是你要把那个透视找准确。透视不会的,小画家呢,赶紧去把我那个透视的那个课程看一下,然后给我去练那个透视的几何体盒子, 就是各个方向的正方体的盒子,每一个都练,然后你也不用说画的特别特别的准确,或者说非要每一个角度,然后一丝一毫的你都不能差,你给他练,不用他, 你有一个大致的一个想法就可以了。嗯嗯,你没就是平时没事的时候呢,就可以,像我这样嘛,就可能画的也不是很标准,但是这个透视他是他是差不多是对的就可以了, 就像这样,每一个角度都练,然后俯视啊,仰视啊都去练,然后把它里面这个面也找出来,就这样去练 好了。那今天呢,我们这个视频到这里就结束了,大家记得下去一定要多练哦,那大家拜拜啦。 嘿,小画家们该画画了,今天我们来讲一下脸部该怎么样去塑造细画。很多小画家在画脸的时候,经常要么就是把这个脸画平了,要么就是把这个脸画的很脏,要么就是乱涂乱画,就根本找不到刻画的地方, 可能哎,画的最那个的就是画成了这个样子,知道给他加一个腮红。那今天呢,我们就来着重讲一下脸部就是这个脸我们应该怎么样去塑造,怎么样把它画的通透好看?首先我们准备一个线稿, 没有线稿的小画家呢,可以进群领取我们的线稿笔刷,还有一些奇奇怪怪的素材。首先第一个我们的选色他是很重要的哈,我们如果想要让这个脸部变得通透呢,那么我们的底色就不能选择很脏的颜色,就不能选择那种很深的颜色。 我知道有一些小画家,他在取色这个方面就非常的困扰哈,不知道该怎么样去取色,所以我这里呢是准备了一套色卡的, 我这里呢是准备了一套动漫肤色的色卡,如果有需要的小画家呢,也可以进群领取的哦。那我通常选色的话,是会选择偏橘色或者说偏黄色这个部分 差不多就在这个这一圈这里选色,因为它的颜色它不能太深,太深的话我们看一下啊,太深的话我们画上去都会很脏,而且看着就不像肤色了, 如果太艳的话,那我们感觉这个这皮肤就非常的亮,就非常的油,所以我自己的选色会偏灰一点点,是一个亮灰色就大概就在黄灰或者说橙灰这个区间里面去选择它的底色。 大家的话,嗯,根据你们自己习惯的吧,因为有些小画家的画风可能就不太适合这个选色,就可能适合那种偏灰一点的颜色, 但是总的来说还是在这个区间里面哈,就不会说超过太多啊。如果你画的是黑皮的话,那就当我没说,那我们塑造的是脸部,那就直接只画这一块地方, 这个脖子这里也带一下,因为我们通常画脸的时候,脖子也是会跟着一起塑造的,所以不要把脖子忘记哦。 我们铺完了底色之后呢,就有一个很 非常方便出效果的一个办法,就是改变他的线稿颜色,我们先选择一个深红色,直接给他所有的线稿颜色都改一下,然后选择一个稍微浅一点的红色, 像这种里面的结构画一下,然后我们新建图层,剪辑蒙版,把他的眼白给他加上。这个眼白呢,我通常是会选一个冷灰色哈,因为用纯白的话就有点不太符合逻辑, 毕竟眼睛他是一个凹下去的一个形状的,就是他在脸部是凹下去的,所以他不可能说白的发光,就不可能说是一个纯白的颜色,肯定是一个灰色。 然后我这里选冷灰呢,是因为这个冷灰可以跟他的脸产生一个冷暖的一个对比,然后这个瞳孔的颜色我们也可以戴一下瞳孔,选一个绿色。不过这个眼睛呢,我在这里就不画了哈,因为时间关系画不了那么多。 如果想要知道眼睛怎么画的小画家呢,可以去看我前几个视频,有专门讲眼睛的,把眼睛线稿颜色也稍微改一下 好。这一步之后呢,我们在在这个眼白底下新建一个图层, 你可以给他拉一个渐变哈,这个渐变的颜色呢,就不要相差的太大哈,上下就这个额头上和下巴处可以稍微偏冷一点点,然后中间就是脸颊的地方可以偏暖一点点, 选择一个非常淡的一个蓝色,或者说绿色都可以。然后拿出我们的喷枪,稍微的扫两笔,就是轻轻的扫一下,你不要让他看着有一个非常明显的颜色的分界哈, 就稍微的像我这样尺寸拉大,不透明度调低,然后在这个上方轻轻的扫一下, 虽然说你这个看就是不怎么能看出来,但是我们关闭图层呢,还是会感觉上方的颜色是偏冷的,然后下面是偏暖的,就让他有一点点这个冷暖的一个对比。 下巴处也可以扫一点,这里这里,如果说担心扫到了脖子处呢,可以用这个套索工具给它圈起来, 这样呢他的颜色层次就会更丰富一点点,不知道你们能不能看出来呢? 好,接下来呢,我们再把他的腮红给他画上去,就如果你喜欢那种有层次感的腮红呢,可以先给他来一层黄色或者说橙色,打个底也是轻轻的戴哈,不要太重了, 就在他这个眼睛的下方轻轻的打上一个底, 就会感觉他更有气色一点点。然后我们再拿出我们的粉红色,选择一个粉红色给他加深一遍,就是加深在眼尾和眼睛下面一点点啊,区域不要太大了。 还有我们的鼻尖上也可以扫上一点 鼻尖上的腮红呢,我们可以把这个就是尖尖上腮红画重一点,然后上面就晕开,往上晕上去,画一个非常自然的过渡。 然后我们在画腮红的时候一定要注意哈,就像你化妆然后往脸上打腮红是一样的,要一点一点给他打圈圈的画上去,你不要说一下你画一个这么重的,就像猴屁股一样就不好看哈,我们可以像这样就是一遍又一遍的打圈圈给他画上去, 这样呢就会感觉他的腮红更加的有层次感,然后脸上的颜色呢就会更加的丰富一点点,然后这个鼻底呢,可以选直接吸取它的颜色, 把它鼻头的一个形给它规整一下下,然后我们打腮红呢,还可以在这个眼窝处也打一点点啊, 就是给他画眼妆。会化妆的小画家应该知道,我们画眼妆通常就是两端会比较重,然后中间会比较浅嘛,会突出你这个眼睛,就会让你的眼睛感觉更加的深邃,我们画画呢也是这样一个道理哈, 然后眼妆部分我们画到这一步呢,就可以稍微停一下,再把他的口红给他加上去,也是选择一个粉红色,或者说你选择一个很红很红的颜色, 这口红呢,我们可以用这种有修饰变化的一个笔刷,稍微的画上一点点,然后再拿出我们的涂抹笔刷给他两边晕开,但是中间中间的形要清楚一点点,两边可以给他晕开, 我们晕的时候呢,给他晕的自然一点哈,就根据涂口红一个道理,最里面的是最深的,然后慢慢的就虚下来了, 我感觉画脸跟化妆其实都还挺像的, 还可以吸取这个颜色,然后我们来给他,让他有一点体块的感觉,不要让他太糊成一团了啊, 然后我们选择一个比较深的颜色,给他卡一下, 然后再给他点上一点灵魂高光,然后这个嘴上的高光呢,你也不要像这样涂成这么大一坨哈,涂成这么大一坨呢,就感觉他吃了什么油腻腻的东西,没有擦嘴就会很脏, 你可以稍微碎一点点,这个高光可以稀碎一点点,就大家有看过那种涂了那种非常水灵的口红的嘴巴,没有 像他们那种高光呢,就是很亮,但是不是那种大块的哈,就像是这样比较稀碎的,我们的嘴巴到这里呢也就结束了,毕竟是二次元嘛,他就不可能说像厚涂那样非常的细致, 然后到这一步之后呢,我们就可以来给他细化了,我给他加阴影细化。首先我们先把眼窝还是眼睛这个部分哈, 我们可以选择就如果你不会选色的话,你就直接新建个图层,然后剪辑蒙版,选择正面叠底, 选择一个淡淡的粉色,给他把眼窝这个地方加深一点, 这样就会让他感觉更加的立体了,还有眉毛这里 这边也是一样的,如果你的笔刷有虚实变化就会更好了,就这边卡实一点,然后这边呢就可以让他慢慢的虚下去, 一边虚一边实,这样画出来的效果是最好的啊。 然后我们将这个眼尾部分给他加深一点,就一遍一遍的加深,一遍一遍的细画, 给他画一个卧蚕出来, 然后这里呢我们记得要让他转下去哈,因为这边呢他是一个转折面,有一个小小的转折面,所以我们画的时候呢,不要忘记这边让他转下去, 然后因为我们的脸上呢肯定是有肉的嘛,那这个肉呢肯定也是有体积的,所以我们可以在这里给他画 上一点厚度,这个画厚度的时候呢,注意不要把这个画的太脏了哈,我们可以就直接吸取这个脸上的颜色来画,这样呢就不容易把我们的脸上画脏, 但是你也虽然说吸取,但是你也不能吸取这种最重的颜色,然后画到这边就会感觉,呃,好像他脸上多了一道疤。 然后这里再教大家一个偷懒小技巧,就是如果你觉得你的脸还是单调的话,那你就可以增加一点排线,在这种阴影的地方给他增加这种一点点排线,但是不要太重了哈, 选择一个较亮的颜色给他提亮他的卧蚕。 这边呢,我们让他的眼白不要这么突兀,在这个边缘给他模糊一下, 这眼白的下下方也可以吸取肤色,给他扫两笔,让他更能融入进去一点。 好,接下来我们再来画他的鼻子部分,鼻子呢也是鼻尖选一个深一点的颜色,深一点的粉红色 往上晕开, 然后我们再拿出直接拿这个白色,在这个地方给他画一个菱形,然后在这个这个周边我们选择一个 比较深的一个粉色给他卡一下,可以不用框死哈,就稍微卡一下就可以了。 然后我们再选择这个白色,给他在眼皮中间就画一点点这种波光灵小光斑,就像是眼妆的亮片一样,下面也来一点。 然后呢这样呢我们这样呢,我们整体的一个脸部其实塑造是差不多了,接下来就是根据他的遮挡关系来给他加阴影,还是选取 选择一个粉红色图层是正面叠底模式哈,如果是暖光你就选偏暖的这边这边的一个红色,如果是冷光就选这边的红色, 那我这里是因为画了一个光头没有头发,所以就不太方便给他画阴影,但是我可以把脖子这一块画一下。画阴影的时候呢,我这里也有一个非常透气,就画那种很透气的一个阴影的一个办法啊, 首先我们先把他大致的阴影部分给他画出来,我这里就拿脖子这里来演示其他地方的阴影,其实都是一个道理哈, 所以说不用纠结,我讲了脖子你就只会脖子了哈,其他的道理都是一样的。好,我们把这个具体的阴影画出来之后呢,再选一个比较艳的一个红色,橙红色,偏暖红色的啊, 然后拿出这种可以熨开的笔刷,在这个边缘给他画一下,但是我们这里的时候就要注意在边缘画范围要比较小哈,你不能说你直接给他画出这么一道这么这么宽一道杠,就是稍微给他细一点点,然后 不是给他框死哈,就是那种断断续续的比较稀碎, 因为我们光照过来的时候呢,其实在绘画这个方面体现的就是在明暗交界线那个地方,你要么就是卡重,你要么就是把饱和度提高,这样你的颜色呢就会变得更加的通透。 晕开之后呢,我们再加深一遍,就是再给他画一道深一点的, 然后重点来了,我们锁定这个图层,选择一个淡蓝色,使用这个喷枪给他在这里刷两笔, 但是要注意这个颜色过度的要稍微自然一点啊, 这样呢,我们的阴影就会变得通透,就在那个阴影里面加一点冷色嘛,就相当于是给他画了一个反光, 要注意这个阴影的选色不要太脏哈,如果你不会在这个正片叠底图层上选择蓝色,你容易把它选择这种很深的蓝色,然后画上去,就是这种生不拉几的话,那你可以 新建图层剪辑蒙版,然后直接在这个正常图层上面你给他画一下,这样呢达到效果其实也是差不多的。 其他地方的阴影呢,也是这样一个方法哈,也是同理,就看你们怎么样去。嗯,比如说你头发你画了个中分头发,那么你的阴影是不是就要根据你这个头发的走向来,或者说你头发有刘海,就要根据你头发的刘海的走向来。 然后呢,我们还可以将这个就这个眉眼之间整体压按一遍, 但是这种的话一般都是连着头发的阴影一起的啊,像这个光脑壳的话,可能画的就有点呃不自然, 整体压按之后,你就会感觉这个眼睛是真的凹进去了, 这里可以用一下。 然后呢再可以选择一个比较浅的颜色 给他提亮,因为我们的脸颊肯定是蓬起来的嘛,肯定是鼓起来的,所以我们就可以稍微给他提亮一点,或者你直接在这上面打一点小小的高光,也可以像这样抹开, 像这样子给他提亮一点。但是我们要注意哈,这个提亮呢,是保证你这个光源是从这个偏前方照过来的,如果说你的光从侧面照过来,那你这边肯定就不会亮起来,如果你的光从这边打过来的话, 就从这边打过来的话,这边就不会亮起来。这个的话大家就要有一个素描,就是有一个光影的意识哈,这边也可以画一点点,然后给他晕开, 或者你觉得这样不自然的话,跟你这个画风不搭的话,你也可以直接就跟他点两个点, 然后我们再选一个,嗯,一个深一点的粉红色,拿出我们之前勾线笔刷给他排一点腮红上去就排一点这种小线条,记得要细一点哦, 这样就会感觉他好娇羞。 那这样呢,就是我们整个的一个脸部的一个塑造方法, 嗯,其实还是很简单的哈,主要呢一个就是要注意一个冷暖的对比,这样呢你的画面就会更加的通透。还有一个就是该加深的地方一定要加深,就比如说眼睛部位,眼因为眼睛是凹进去的嘛,所以他肯定是整个脸上最深的颜色,最深的一个区域, 所以这个的话大家也要注意。还有一个呢,就是你画的时候要注意提亮,你不能说你全部,你一遍一遍给他压暗,然后你的脸上你又不提亮,你就没有那样一个明暗的对比,就会导致你这个脸就是一个平的。 好了,那今天我们这个视频到这里就结束啦,然后要老师笔刷的,设卡的,还有现稿的呢,都可以进我们的群领取我们的资料哦。 好啦,那今天呢,我们就到这里就结束了,大家拜拜了。天生绘画时色彩介绍哈喽哈喽,大家好呀,我是小雅,在前面几节课呢,我们学了线条打行这些东西,那这节课我们就来正式接触色彩,如果本节课内容对你有帮助的话呢,也不要忘记给我个三连哦, 那接触色彩之前,首先我们就要了解色彩三要素,也就是它的色相明度以及饱和度, 我们可以看到这一栏啊,这里是我从这个色板这里截的图,那像这个 h 呢,它表示的就是色相, s 就是 饱和度, b 就是 明度。那这三个选项啊,也代表着我们选色区域的这一块啊,就是这个方形的这一块,那 h 就是 下面这个滑块,它是表示各种颜色,就是蓝色、红色、绿色这些就叫做色相,你拖动这个滑块就可以选择这个色相了。接着就是 s, 它是饱和度啊, 饱和度越强,它的这个这个滑块其实是会往右走的,它的颜色就会越艳丽。同样的你还可以去滑动这个滑块啊,就这个饱和度越高,它这个 点就会往这个右边走,颜色就会越鲜艳。那如果你想要饱和度低的色,你就往这里去走,看到没有,把它往偏白的地方去走。那最后一个呢,就是明度, 它表示就是这个色彩的明暗程度。同样的你也可以拖动它,它是在一个上下滑动的,你的数字越小,它就会往这个黑色这块去走,数字越大,它就会往偏白的这个色去走啊,你看就是这样一个区别,色相就是指它的这个颜色,各种颜色,饱和度就是指它的鲜艳程度, 明度就是指它的深浅。你了解这个三个要素之后,才算是初步接触了这个色彩。那其实它的别的这种模式也是一样的,色环呀、 滑块呀,他们都是基于这三个要素来进行一个变化的。像这个色环哎,他外面这一圈其实就是色相,你往下走,他还是选择这个明度啊,往下走还是选择明度,然后左右还是选择这个饱和度,就是这个样子,这个滑块也是色相哎,这个 饱和度还有明度都是一样的道理,只要你了解它了,就比较好操作了。接下来我们再看一下不同的配色,这里有四种,一个是同类色啊,就两个颜色之间的夹角为三十度,像这个绿色和它右边那种三十度的夹角啊,包括这边也是,只要有这个三十度的夹角, 它其实都算是这种同类色,三十度,你记住它之间这个数字就行。接着是宁静色,它的颜色会更加的广泛一些,它有六十度,包括左右两边这种, 哎,都是六十度的,他就是可以的啊,都是算宁静色。接着是对比色,对比色就是一百二十度,相差一百二十度角的这个颜色就是对比色了。像前两种颜色呢,它搭配起来都会比较的和谐啊,像后面这两种颜色的搭配也会更加难一些啊,不过他就能很好的突出你画面的重点, 那这个对比色是一百二十度。接着我们再看这互补色,互补色其实是最好找的,他就是一百八十度,你可以打开你这个色环哎,只要是距离一百八十度的色,他就是一个互补色,那这种常见的就是红绿 橙蓝黄紫,就这种颜色,你记住它这个数值就行。那我们常用的分别是这四种配色,那这些基本的颜色搭配了解之后啊,还要给大家讲一个六三幺的配色法则,这个六就代表的是主色,三呢就是辅助色,一就是点缀色, 或者你也可以让你的主色占百分之六十,你的辅助色加点缀色百分之四十,这样也是可以的啊,这个六三幺法则是非常实用的。 那接下来呢,我们就来看一下别人是怎样用这个法则来进行一个配色的,那多学习别人的色彩,也能够让你进步的更快。首先我们来看第一张啊,他其实就是一个同类色,你可以吸取他的颜色,然后观察他大概是在哪个区域 这里,直接用这个色环模式,你就会看得更加清楚一些。我把这个色环拖出来啊,这样我吸色的时候就会更加直观一些。我们先来吸这个颜色,他是在这一块啊,就在这一块 是一个偏阳红的区域,看到没有?他挪动了一点,向下方挪动了一些,是不是他们的夹角还是比较小的,再挪动了一下,这里他挪动的不是这个色相,而是他的饱和度和他的明度,往这边挪动了一下,但是你能够观察到他的这个色相挪动的也大致就是一个三十度左右的这个区域, 你在吸取别的地方的颜色,你都能够观察到,他大部分的色其实就是在这个洋红这一块啊,在他的左右三十度角进行一个移动,那这个其实就是他主色调了,差不多占了百分之六十,他其实都是一个深深浅浅的这种洋红色, 你吸取他的颜色来进行一个分析就好了,这个就是他的这个主色调啊,就是深深浅浅的这种洋红,然后还再加了一些辅助色,也就是这种偏白的色,其实这种偏白的色在画面中占比是比较多的啊,他其实就占了一个百分之三十左右, 剩下的呢就是一个点缀色,也就是他中间比较突出的这块,他是用的一点这种偏蓝的颜色 去点缀,但是它整体呢,还是使用的一个同类色的配色法则,它的主要的色调就是深深浅浅的这种洋红差不多是三十度,然后就是辅助色就用的白色,然后点缀色就用的一点暖色和这种偏蓝的色, 这个其实就是这张图的配色。接下来我们再看一下第二种临近色,临近色我选的是这张图啊,这张图应该看上去还是比较直观的,它最主要的颜色其实就是一个绿色,这个绿色的占比是非常多的, 他有这种深绿,也有浅绿,还有这种偏黄的绿,各种颜色都揉杂在一起了,但是他的颜色就差不多是在这个六十度角之间的。 然后我们再看一下其他的颜色啊,比如说这个天空,他其实不是那种非常纯粹的蓝,你看一下他其实是有点偏绿的,他是有绿过度,到这边是这种偏青的一种蓝, 所以说呢,他这个角度也不会特别大,就也是大致是一个六十度的感觉,也是他的一个宁静色。主色调是这样一个绿色,之后,他再用了这种偏青偏白的颜色去做一个辅助色,他辅助色也是这种不同的这种青色啊, 然后就是用这个黄色以及这种红色,这种暖色调做一个点缀,他就占了百分之十左右,就不会特别大, 哎,这个其实就是他大致的这个配色了,就用的一个宁静色,就是绿色的宁静色,你可以试黄绿,你可以试这种蓝绿,你还可以试深绿、浅绿,放到一起就占一个百分之六十,剩下的这种偏轻的冷色或者偏白的色,就去做了一个辅助,最后用这个暖色啊, 包括最后这个小船,他其实和这种黄色、红色一样,都是做了一个点缀色去突出这个人物了。那这个方法呢,就是使用这个宁静色来画出来了啊,大家看完课之后呢,也可以去多找一点图来分析分析, 我们再来看一下这个对比色,对比色就是相差一百二十度。首先这张图还是使用的一个六三幺的法则,因为他的画面其实使用的是不同的这种蓝色啊,深深浅浅各式各样的蓝, 大致就是在这个区域,他还会有一种这种偏青一点的蓝啊,你可以看一下他的颜色变化嘛,就和刚刚的这种区别,本来这个蓝色是在这一块的,在这里,然后现在是这种偏青的色就稍微去挪动了一下, 这个色相稍微有一点点的变化,然后呢是这种偏绿一点的色就又往上移动了一点点,但是整个画面呢,他其实还是这种蓝色的基调会更多一点, 点缀色就是一个偏红的色,然后有偏橙的色就是这个样子,那我们也能够观察到它主色调是这种蓝色, 辅助色就是一个这种偏绿,还有一点这种白色加到里面,最后它的点缀色就是这个红色加橙色,那这样它就完成了一个六三幺的配色。同时呢 在整个画面是一个蓝色的基础上,它使用的这种橙色、红色就是有一个对比的作用,就非常好的将中间这块建筑给突出出来了。那其实这就是一个对比色的使用啊,能够非常直接明了的突出这个中心,突出这个主体。接着我们再来看最后一张图, 它其实是一个互补色,它的主色调就是一个这种偏橙的占比会比较大百分之六十,我们先把它区域给画好,同时呢它这种橙色 也是有不同的深浅的,像这个蓝色,它占比就会更多一些。接着就是这种各种深浅不一的这种偏橙的色调,它里面会有这种红色,也会有这种黄色, 还会有这种更深的棕色啊,这整体就是占这么多,它这个主色调整体就是由这些颜色来组成的。然后我们再来看它的辅助色,它的辅助色其实就是在下面这块啊,这种偏黄偏绿的感觉, 颜色之间也会有个过渡啊,就是它会有这种偏绿的这种黄,然后有过渡到这种深一点的绿色,然后过渡到这种非常亮眼的蓝色, 它的颜色是逐级变化的,并不是说由一个色突然就转到某一个色上。然后这张图还是一样的啊,它的主色调占了百分之六十,像它的辅助色和点缀色合起来就占了百分之四十,像这一块它的颜色倾向其实是比较统一的,所以我就把它们归纳到了一起。 同时呢他这种蓝色啊,你可以观察一下他画面中的蓝,看到这个色环啊,在这里和他主体的这种色调,其实就是刚好是一个一百八十度的夹角, 那他其实就是使用的一个互补的配色,这样他也能更好的去突出这个主体啊。那通过分析这几张图,我相信大家一定彻底的了解了这些配色以及这个六三幺的配色法则,他们整体都是成一个六比三比一的,这种感觉就像我刚刚所说的一样。那你学会了这些知识点呢, 就可以去分析一下别人的配色,然后用到自己的画面里,或者是说呢,你将别人的颜色去做成一张色卡,然后你用这个色卡画自己的画面也是 ok 的。 那其实我刚刚讲的这种做色卡,或者是参考别人的这种颜色,都是比较初级的色彩练习, 等你之后把这些色彩知识运用熟练了,就可以画出更好看的画作了,也不需要太过去参考别人的配色了,你心中会有自己的一套配色法则,他都是一步一步慢慢来的,我们不需要太过急于求成,多画多看多练就好了。 那咱们这节课内容到这就结束了,大家一定要记得多回看这些知识点哦,当然也不要忘记给我三连,咱们下期再见,拜拜! 这节课我们来画服饰的褶皱,也就是在咱们上节课教的人体上面去加一块布料,记笔记了哦,两个地方一定会出现褶皱,第一个地方就是拉力,第二个地方就是转折的地方。首先我们来看下拉力,拉力就是说你这个衣服啊,它是有一个受力点的,比如说啊,这里是咱们的胳膊对不对? 那这个胳膊它是往上抬的一个动态,所以呢在这个胳膊上面它就会有受力点,这是一个手臂,我们把布料搭在上面, 布料啊,我们知道他是软的东西,所以说软的东西放在一个硬的物体上面,那他一定会有拉力,拉力就是在咱们这个手臂上, 这个有拉力了,那下面就会形成褶皱,不信的话可以看一下自己家的毛巾哈,有拉力,有褶皱,咱们要这个褶皱好看一点啊,好看一点才配得上咱们的画。 所以说这个褶皱啊,我们需要给他做一点点处理,比如把这里定一个受力点,这样是不是比刚才稍微好一点呢?理论知识呢,就是这样一个理论,我们来看一下这个袖子,这袖子他是往上抬的对不对?很明显这里袖子是挨着他手臂的,他是有一个受力点,会形成这样的一个拉扯。但是咱们为了画画美观啊,不会把所有的拉扯点都放上去, 而是会给他简化美化一些,可以看到这里有一点点褶皱的样子,对不对?那我们可以按照这个整体的走势哈,去给他美化一下褶皱。绘画中 我把这个褶皱给描下来了,大家可以看一下这个形状哈,看是不是刚刚我说的那个拉力效果,在这里有一个顶点支撑起来,然后这些是拉下来的,你可以找一块毛巾,然后像是转手绢一样,一个手指顶着他,就会形成这样的效果。 这边呢都会形成褶皱,和咱们袖子的原理是一样的哈,这是一个点的褶皱,和这个一样是从这里发散出来的,那两个点的褶皱呢,就相当于是这个效果。一般情况下什么时候用一个受力点,什么时候用两个受力点呢?一个受力点啊,就是很明显咱们这个手臂往上走的,他没有转弯, 这个的话就可以定为两个受力点,这里肩膀顶起来了,他会受力上臂啊,他整体的效果是这样子的,下边这个手臂呢,这里会有一个受力点,所以说小臂这个褶皱啊,是这样的一个发散点。但是咱们也看到了啊,这个地方他是有褶皱的,就是咱们最初说的,除了拉力,他有转折的地方会形成褶皱,这个的话先把他的这个袖子画出来,袖子会画中 这个地方啊,是因为他的衣服并不是紧身的,是比较宽松的,所以说除了前面胳膊的位置,后面还会有一个空隙。首先我们看一下这个拉力的褶皱应该怎么画,一般情况下呢,都是这样子来画的,咱们可以给他美化一下。其实啊所有的褶皱都可以概括成六七一 这样的效果,那这个三角呢,就是各种正着的六,倒着的六以及斜着的六,一般七和一会形成一个组合,这个地方咱们就可以用六的方法来画,画一个长线,然后画一个三角, 记住这里有个拉力。而这个地方呢是因为前面是胳膊,后面是空的,所以画一条线表示一下胳膊的位置, 这半胳膊呢,咱们就暂时画成这个样子。接着来讲一下咱们刚刚没有讲到的转折的褶皱的画法,这个地方呢,因为胳膊叠在一起了,所以形成了一个褶皱的堆积,其实啊也是用咱们的六七一方法, 这个地方会先来一个七,然后再来一个一,这样啊,就直接可以表示这样的转折了,来一个七,再来一个一,接着在这个七的侧边哈,再来一个六,这里可以再来一个六,这样是不是就很丰富了呢?接着画前面这个胳膊的受力点在这里, 这个胳膊啊,他会往后面走,所以啊,先来一个小七,往后面走。这里呢,其实他的褶皱形状也是一个三角形,这个褶皱形状啊,其实就相当于是一个七加一个六这样的组合。这里再来一个七, 这边再来一个小褶皱,把它接上去,那这个位置的褶皱呢,就相当于是这个位置的褶皱,把它画成这样一个圆形,会更好看一些。那咱们褶皱呢,大概画成这个样子就可以了,接着来细画一下,让咱们线稿更好看。这里呢,为了显得咱们线稿更好看,我把它的外边框也加一点褶皱,这样的话就不会太单调。袖子褶皱细画中。 好了,咱们这个褶皱呢,就画好了。其实啊,我个人是觉得上边这一块画的褶皱有点多,因为咱们画东西要有实有虚,有多有少,如果太多的话就会眼花缭乱,所以要做一些减法,那我就要把这个地方的褶皱给减少一下,因为像转折这个地方的堆积啊,他是更重要的,所以说上面这个不太重要的地方,可以给他做一下减法,褶皱去除法。 这个服饰褶皱的画法,你学会了吗?比如说像这个衣服,这里其实他下面应该有裤子的, 这个衣服应该是扎在裤子里面,所以呢,他就形成了上面宽松下面紧的状态,因为他这个衣服啊,全都收在裤子里面了,所以说这个地方会有一些收起来的褶皱,那么他的拉力呢,就是在下面这个位置 形成这样一个发散的拉力,这个拉力啊,同样是用到咱们刚刚六七一的方法,如果说你想要画三角形的褶皱,那就是六,如果说想要画这种一条线的褶皱,就最好是用七,还有这地方一个小三角,或者说这地方再来一个一,这地方也有一个三角形,是不是很简单呢?画褶皱一定要先找拉力和转折的地方,你学会了吗? 小画家们该画了,不知不觉我们这个课程也是已经过去了一半了哈,第一个阶段呢,我们到这里也是彻底的结束了,之后呢,我们就要开启我们第二个阶段的学习啦,就是我们要开始学习二十元人物例会的一个画法,简单点来说就是我们要开始画他的全身了, 但其实哈,这是一个非常非常大的挑战。有一些小画家,他就很喜欢画头像,就很喜欢画一个大头,然后一旦你让他画一个半身像,或者说画一个全身像,然后他就画不出来了。所以呢,我们从现在开始就是要着重来解决这个问题。 那第一个呢,我们肯定是需要先知道二次元人物全身的一个比例是一个什么样的比例,画之前呢,我们肯定是需要分析了解的嘛,所以这节课呢,我们就来先讲一讲他的一个比例, 二次元人物他跟我们的现实真人的一个比例是不太一样的哈,现实真人的比例呢,可能会显得更加的臃肿一点,嗯,就是在二次元里面不算美型吧, 因为二十元人物他讲究的就是一个美型,在我们的感官上呢,二十元人物会显得更加的 舒适,就是人眼睛看着会更加的好看。所以呢,我们在画的时候就需要在真人的比例上稍微的自主调整一下,让他往我们的审美的方向靠。 比如说我就喜欢那种腿画的很长,是不是这个腿这么长,然后上半身就这么一点点,然后也是比较瘦,比较,嗯, 瘦瘦的,然后没什么肉,就比较纤细,所以我画的立绘呢,通常就是这种腿长呀,然后整体是比较瘦弱的,比较清瘦的,然后有些人呢,他可能就喜欢那种肉肉的感觉,然后就是非常的丰满,凹凸有型的, 那你呢就可以往那个方向去靠吗?就是把人物的身体的曲线画的更加的完美,画的更加的好看一点,但是哈啊,我不是很会画那种,嗯, 这是非常非常妖娆的曲线的,所以我就只能教你们方法,具体的呢还是要靠你们自己去画。首先先分析一下它整体的一个比例哈,拿这个举例子,我们能清楚的看到我这个就是我们能清楚看到我画的一个上半身和一个下半身的一个比例, 上半身就是从头顶,上半身呢,比例是从头顶到我们的腰差不多肚脐眼就这个地方,或者说到胯,这, 这就是我们的上半身,然后下半身就是从胯到最下面,我就是能看见我这个比例是非常呃,有点夸张的一个比例,就是腿巨长,从胯到他的脚底就是巨长的一个, 但上半身呢,就只有一点点,因为我自己的审美就是喜欢把腿画的很长嘛。那我们如果是真人的话,他的一个比例呢,可能就是上半身是一个差不多,嗯,加上头哈,加上头是个三头身,然后下半身腿是三头身,然后我这个的话, 呃,就有点感觉这个上半身是三头身,然后下半身有个四到五头身左右的样子, 就比例拉的很开。然后这个也是一个审美的问题哈,反正二次元他其实对于你比例就是整个人的一个比例,他没有一个特别严格的控制,就只要符合你自己的审美,你看得过去,然后不要夸张的太不像人, 看着很怪就可以了。而有些大佬的画风呢,他可能就跟我这个不不太一样啊,可能就是我不是腿特别长吗?他可能有一些大佬,他就喜欢把腿画的这种非常有肉感的,然后大腿很粗,然后小腿很细, 然后就导致整个腿是个肉肉的。这样的呢,其实你要画的好看,就是真的很性感,是那种小性感的腿,不是胖的腿哈,但是我自己啊,我画不出来。如果说你看过本子,那你就应该知道那种很性感的那种肉肉的腿是怎么画的。 我怎么感觉我在,我在聊一些什么奇奇怪怪的东西啊?好,我们过去,过去我们继续来看,我们继续看到这个图哈,我在画全身的一个例会的时候,通常喜欢六到七点五个头之间,就是这是一个头嘛? 几头身,几头身,那就是说你整个人的一个身高就在这个在这个范围里面,你可以放上几个头, 然后我通常是喜欢六到七点五个头,他有时候可能画飘了,或者说画的太放飞自我了,可能就有八个头了,那就有点太高了,太长了, 我觉得最好的比例是六到七点五个头之间,如果说你喜欢画那种比较矮矮的一个少女,你就可以画一个六头身的嘛,但如果说你想画御姐的话,你可以画七点五个头或者八头身都可以。男生就会比女生高嘛,有些男生可能画的 九个头的都有,反正就是你看你自己的喜欢吧,你看你自己的审美,然后在这整个就整个人的身材的一个比例上面呢,我的腰线会偏高,会偏高很多很多。倘若说我们把这个腰线往下挪了一下,就拿这个叶把 稍微往下挪了一下,就是感觉啊,他就没有那么美型了,就是感觉这个人的上半身有点太长了,这也是因为你的比例的一个问题哈,因为像我的画风,我的比例就很适合画这种,就是腿比较长的一个比例, 如果他稍微变了一下,他把这个腰往下挪了,这个腰线往下挪了一下,你就会感觉这个人顿时变得很挫,或者说整个人就太瘦高瘦高了,就感觉很奇怪。 所以我们在画的时候呢,第一个你要讲究你的画风的一个问题,第二个你要讲究要符合逻辑,你不能把人画畸形了。 哦,对,这里要我要稍微提一下我们的躯干部啊,这里也给大家稍微标一下躯干呢,就是我们整个胸腔这个部分 一个胸腔,然后我们的腰线就是我们的腰到肚脐眼这里还有我们的胯胯呢,就是腰线下面这个部分, 就我们的屁股那个地方,我通常是会把我们的躯干分成这三个部分来画,因为分成这三个部分,你会比整体的来画一个躯干要方便很多,就是就画成三个部分来分析,会好画很多哈, 好。接下来我们来看到我们的手和我们的腿手臂和我们的腿手臂这里呢我们就要注意我们的手,他其实往下,如果是自然往下垂的话哈,他一般情况下会到我们的我们大腿二分之一, 大腿二分之一的上方就上面一点点,可能在这个部分就是他自然往下垂, 就是从肩膀到这里差不多是这样一个长度哈,因为我们自己如果你自己做过一个实验,你自己站起来,然后手臂自然垂下,你会发现你的手,你的手指指尖刚好就是到这个地方,所以我们在画二次元的时候呢,也也可以 运用到这上面来,这样看着呢就会自然很多哈。有些小画家他就是因为掌握不好这个比例,然后他的手画的就是啊,这里我这么长, 然后直接他就垂到这个膝盖这来了,就画的就感觉像个长腿蜘蛛一样,要么就是你两只手的长度不一样,一边长一边短,看着呢就感觉这个人啊是有点残疾,这就是你一个比例没有把握好哈。 我们在画手的时候呢,就可以将他看成两个部分,第一个部分就是我们的肩膀,肩膀处到我们这个关节处, 我们的上臂就这个地方,然后下半部分呢,我们就是从这个关节一直到我们的指尖,这就不是到我们手腕了哈,是直接到我们指尖,然后这个呢是我们的 第二个部分,然后我这里的话,我通常是第一个部分,就是 这个部分和这个部分通常是一样长的,因为如果把那个小臂画长了的话,你就会发现整个手臂的一个长度就会太长了,所以我通常就是一比一的一个比例嘛。 然后我们在画他的动作的时候,因为你的手不可能一直都是自然垂下吗?肯定是要做动作的。我们在画动作的时候呢,只要你把这个第一节第一节一个部分,比如说我想画一个抬手的一个动作,嗯,我打草稿,我把他第一节的这个部分给他画出来之后, 好,我就知道这个长度了吗?然后我再根据这个长度来画他的第二节,可能就是这样子,然后手腕在这里, 然后我们在画的时候还有一个问题哈,有很多小画家画着画着他就把那个关节处给忘记了,我们的关节是有一个球啊,关节球,关节球嘛, 就这里有一块球形的骨头,很多小画家画的时候都很容易把这个关节给忘记,所以我们在画的时候一定要记住不能丢掉了,如果你丢掉的话,你的手就会形成一个直角,就会很奇怪啊, 我们要保证这个肩膀上半部分,第一部分的长度和我们的手 就是这个长度,要跟这个长度,你不说一模一样吧,就是要差不多,你知道吧?不能差太多了, 就这两个长度要是一样的,我们画的时候呢,只要把握好这个比例,基本上你的手就没有什么太大的问题。然后就是最主要的长短不一的问题,两边手长短不一的问题,这个也是因为你画完这边之后,你就没管这边了,就不看这边,继 续去画另一边了,那你这样的话,你的手肯定就画的不一样了呀,所以画的时候呢,一定要多观察多看啊。 接下来就是我们这个腿哈,有些人的腿,他喜欢把大腿和小腿画成一比一的一个比例, 如果你大腿和小腿是一比一的比例的话,你就会显得你的腿非常的胖,非常的短,我是不喜欢把它画成一比一的比例的,我通常就是小腿会比较长一点就嗯,我画的时候有这样一个规律,全身下半身长, 然后腿的话是小腿长,我如果说想画一个矮一点的人,或者说画一个 嗯,萝莉啊,正太啊,少年啊,少女啊,这样的话,我就会选择大腿不变,小腿稍微给他拉短一点点,或者大腿短一点点,然后小腿更短一点点,就是保证哈保证上半身的变化其实是比较小的,主要是集中在下半身。 我画的腿都是比较偏瘦的,如果你喜欢那种有肉感的腿呢,就是大腿和小腿的比例不要那么高,可以一比一,可以比一,或者说一比一点一,一比一点二,这样都可以,这样的话看着就会感觉啊更性感一点,就肉肉的腿吗? 这个的话还是要看你们自己的一个审美吧。但是这里有一个问题,就是如果你画的是御姐类的人物的话,就不要把他的腿画成一比一的哈,不然的话就感觉这个御姐非常的土气,就很土气, 二次元整体的一个全身笔他真的是没有很严格的要求,但是我们还是要注意他每一个年龄段,每一个人物的头身笔都是不一样的。然后我这里是列出了几个就几个比较典型的吧。啊,还是以前的那张老图呢。 这个呢,第一个就是我们的一个幼儿的比例,也可以说是偏 q 版的一个比例吧,需要我写上去吗?还是你们自己做笔记呢?算了,写吧,这是一个 q 版的比例,然后这个比例的人物呢, 他一个特点就是脑袋大,然后身子是比较小巧的。像这个地方的时候我们是需要注意我们在画这种比例的一个人物的时候可可以把他腿画的短短的, 四肢四肢和腿都可以画的短短的,他的手也可以画短短的,这样呢就会显得他更加的可爱吗?就是身子肉肉的,然后四肢短短的,就是一个小孩子的一个比例,然后然后就是我们的第二个,第二个就是相当于是一个萝莉,嗯,萝莉或者正太吧, 这里这里我有点画错了,因为萝莉和正太的话他实际上是没有腰的啊,不是有句老话吗?小孩小孩无腰,什么什么什么东西,就这个样子 我们再画,呃,正太啊,萝莉啊,可以把他的腰画的稍微的不明显一点,或者你直接不画腰也可以,因为像是 q 版或者说这种萝莉小孩都没有什么腰,如果你画出一个腰的话就会感觉还挺奇怪的,就不太符合一个 审美吧,就不太符合大众的一个审美。而且我们在画这种偏小,就是偏这种比例比较小的一个人物的时候呢,我们可以将它整体的,整体的一个线条画的圆润一点,就不要有这种, 要有这种比较棱角分明的线条哈,都比较圆润。然后这个的话这里写一下,这个 q 版大概是呃四个头左右的样子,这个是五个头 四,或者说三点五到四个头之间,就是一个很完美的 q 版比例, q 版幼儿比例,然后这个大概就是四到五个头之间吧。 然后第三个这个的话,就是我们的一个少年少女的一个比例,这个的话怎么怎么数呢? 这个是变化挺大的哈,这个也是变化挺大的一个比例,因为我们通常在画少年少女的时候,有一些就有一些小画家,他画出来的少年少女的体型都是差不多的,就身高呀,或者说面貌呀,身材呀,其实都是差不多的, 因为都还没发育吗?这个时候你女生身体的曲线也是比较平缓的,然后男生也没有说长得特别壮实,所以在这个年龄段的时候,我们在画的时候呢,就画的非常的有点男女不分,但是有一些小画家,他就喜欢把那个少年画成那种热血漫的少年,然后呃 发育的比较好的那种的,所以呢,这个也没有什么太具体的,就没有什么太严格的一个要求哈,还是大家还是看着自己的审美吧。然后我这里就可以稍微提一下我最常化或者说最常用的, 我们在画少年少女的时候呢,可以注意一下,他们还是有一点区别的,虽然说我画少年少女可能画的稍微有一点点,呃,确实是有一点点分不清,或者说区别也没有很大,但还是有一定区别的。第一个我写一下,第一个就是少女, 少女身材的曲线就有腰了, 曲线更柔和,相对来说哈,就比如说有腰了,有胸了,虽然比较小,但是还是有了。然后第二个就是头肩比 头尖,笔开始逐渐拉开,嗯,但是拉开的也不是很大,但是还是要有哈。第三个就是第三个就是我们的画手或者画腿的时候,手臂或者腿的时候,少年的体块感会更强, 这个呢,就是我觉得他们之间的一个区别哈。好,我们接下来看。嗯,一个成年人的一个比例, 成年人的话,女孩子相对来说变化没有那么大哈,顶多就是身材更加的丰满一点,然后曲线呢,也会更加的明显一点。就是啊,你可以画成那种大胸美眉,然后 腰腰非常的细,然后胯部比较大一点,然后腿肉肉的,这样看着会感觉,嗯,就,哎,就是小性感吗?就很性感,很御姐的那种, 但是也是有那种比较可爱的女孩子,虽然说你成年了,但是你还是很可爱,这样的也是不排除的,所以呢,他其实也没有特别 特别大的一个区别吧,但是男生就会很大,男生的区别就真的太大了啊,我这里准备了一个成年男性的一个 人体啊,我在网上找找的,因为我自己也不是很会画成男,就是这种型男身材,这个大家应该一眼就能看出来他和少年体的一个区别吧,就肌肉非常的发达呀,肌肉很分明,然后还有腹肌了,我们看这手上的肌肉,还有腿上的肌肉, 然后看着呢,就会更加的壮实,更加的硬汉吧,可以这么说更硬汉一点,成年男性的他的一个头肩比呢,他是可以达到一比一点五,或者比一点五,一比一点五到二, 因为你不能说你画一个成年男性,然后肩膀画的那么窄,跟女生一样,那就有点太不正常了哈, 他不管说你是多么多么瘦弱的一个男性,你的头肩笔还是会比女生的要宽很多的。那这个呢,就是我们在画二次元人物的时候通常会用到的几个比例, 我们知道这个比例之后呢,就是要靠我们自己来多加练习啦,这个就真的只能说是靠我们自己多练哈,别人长得再细致,长得再好,你都不如你自己去画几张,进步来的快。咱们画画千万不能说你做那个理论上的王者,一定要动手, 大家可以像我这样,也不用说画的多么多么细致,就可以像我这样图一样,你找一张照片,然后你把他的人体大致理解的地方画出来,或者说你实在是啊,你不知道怎么画照片,你去找几张人体的图片来进行参考,进行临摹都可以。 然后如果说你实在是找不到,那你就评论区留言吧,或者说进我们的群领取我们的那个图包也是可以的哦, 都听到这里了,你是不是该去画画了呢?如果说大家还有不懂的问题呢,可以在群里面或者说评论区提出来,我们今天这个视频到这里也就结束啦,那大家拜拜啦! 哈喽啊,小画家们,今天就是你们期待已久的光影二分画法,满满的干货,赶紧做好笔记吧!二分是什么呢?有小画家知道吗?知道的呢,可以在弹幕扣个一哦, 但是啊,我们知道归知道,会不会画呢?这又是另一件事了。我知道有些小画家在画二分的时候,全凭想象 分的那叫一个乱七八糟,七零八碎,就像是这个样子啦,就是很乱哈,不知道这个光从哪里打过来的,然后人家的二分图呢,就是这样,非常的规整,但是又不失丰富,总之就是说看着非常的舒服。那这又是怎么回事呢? 我们在讲素描的时候,是不是有说过光和影,明和暗, 光影明暗, 那我们的二分呢,就是把光影还有明暗分出来,这嗯,字面意思 就是要区分物体的亮面和暗面,这就是我们所谓的二分。二分呢,也是我们画光影的关键,其实我们只要画好二分,然后光影上再给他稍微的细化一下,那么这一幅完整的一幅好看的光影就描绘出来了。 那我们首先聊一下二分这个东西要怎么去分,怎么去画它。大家如果说看完了我那一节素描的话,二分这个东西其实还是比较简单的,素描我们都知道有亮面、灰面和暗面这三个面,我在这里也写一下吧。 我们二分的话,其实只要区分它的明和暗,就是亮面和暗面就可以了, 不用去找太多的东西。像他这个灰面呢,我们其实就已经给他概括到这个明面上去了, 就是从明暗交接线开始区分亮和暗就 ok 了。所以扯来扯去呢,我们又回到了素描这个东西上面,就是说打好基础是关键呀,小画家们还不会素描的同学呢,可以返回去看一下我那节素描。 但是二分的话,他虽然跟素描扯上了关系,但是他又不是完整的素描,他可以说是从素描里面简化出来的光和影的表示的,嗯,就是,嗯,表达方法,嗯,可以这么说,就像我画的那几个几何体, 嗯,我这里重新重新画一个吧,随便画一个几何体, 就比如说我这个几何体啊,我们如果说就是画一个素描的话,我这里随便稍微画一下吧, 这是暗面,然后底下有一个投影,一个阴影, 然后这是灰面,分的会比较细一点点, 然后这是他的亮面, 然后除此之外他还有什么明暗交界线,然后还有什么高光, 就是等等等等这些比较细的东西。但是我们二分的话,就基本上什么都不用看,就只要看他的亮面和暗面就可以了, 就像那些什么高光呀,然后明暗交界线呀,他都已经包括在里面了,还有他的阴影什么的,也算是一个暗面,也包括在暗面里面了。在下面写一下, 这个东西是二分,然后这个是素描,我们要将这个素描转成二分,这样应该能看出区别吧。二分他就非常简洁的,只有一个亮面,一个暗面,但是素描呢,就有很多个复杂的,就是, 嗯,比较细小的点。二分呢,简单来说就是将素描里面所有的东西把它分成了两个面,这么说应该能够理解吧,那这个呢就是简单的二分光影啦, 但是就是这样简单的二分光影,我们要是能将它画好的话,那么整张画面的完成度就会提高很多很多。不是有一句话这么说吗? 缺少细节就打个光,画面不对劲就打个光,没有什么是打光不能解决的事,所以说二分画好真的能给我们的画面完成度提供很大的帮助。 我们在画光影的时候呢,一定要对二分这个东西有一定的理解程度,并且对物体的结构也要理解到位,我们可以将所有的物体看成几何体,然后再在这个几何体上去打光。比如说我这个画的提前画的这个头像,把这个关掉, 比如说这个头像就这个头,我应该怎么样去给他二分呢?该怎么样去画呢?我在这里就先给大家演示一下。比如说啊,我就这个头嘛,我们可以先把它看成一个圆形,一个球形, 假如先给他看成一个球形,然后我们给他确定一个光源,就假如这个光从左上方打过来,那么我们的暗部就在整个右下,这边 就这里,所以我们画的时候呢,就将这边整体压暗,选择一个偏冷的灰色, 然后这边里面的头发呢是整体都处于一个暗部的, 然后这个像这个头发他也是有体积有厚度的,我们也可以稍微给他表示一下, 然后还有头发打下来的一些阴影部分, 然后这个头他投下来的一个阴影脖子头在就打在脖子上的一个阴影,然后我们的脖子呢可以给他看成一个圆柱体,就这样一个 这样一个圆柱体,光从这边打过来的话,那他的阴影就在这一边,所以我们画的时候呢,就可以在这边给他画上一道, 然后这衣服遮挡的阴影也可以给他稍微的画一下 下巴这里的也有一个阴影,然后手臂一样的,我们也可以给他看成一个圆柱,所以这个部分呢就是我们的一个背光面,然后这里呢是袖子的投影, 而且我们的胸腔呢可以看成一个几何体块,就有一个长方体,这边的话就是他的一个侧面,我们可以把这边也给他画上阴影。还有这个衣服遮挡的地方 好褶皱部分,这边的话也是处于一个暗部, 然后这边呢是头头发遮挡的一个阴影,因为我们的光是在这个左上角嘛,所以他打下来的话,他头发这里是有一个阴影的, 然后这就是我们的第一步二分,就是一个整体的一个二分,然后我们再在这个基础上去给他细化,比如说像这个头发他遮挡的一个部分, 看这里他的遮挡关系给他找清楚,然后去把他的型规整一下, 然后这一缕头发肯定就是将这边都挡住了,然后还可以给他伸出来一点,就像是发丝一样的。 然后像这个顶上呢他是有发旋的,就是有一个凹进去的一个地方,也可以给他稍微表示一下。 然后像脸上的话,我们这个眼睛就是这个眼睫毛,这个眼皮,他头下的肯定也是有一个阴影的,然后这个眼皮的褶皱也是会有一个阴影存在的,还有这个头发打在脸上的阴影,给它规整一下下。 然后这个耳朵呢,它虽然是处在一个暗面的,但是我们知道耳朵它是有体积的,它是有突出的地方的,所以我们可以把这个地方给它擦掉一点,它是有一点点透光的,但是只有一点点,不要太多啊, 然后把它这种厚度也可以表现一下。我们在画这个二分的时候,就尽量不要把它画的太碎了,画的太碎的话就像是我刚开始给大家看的那个乱七八糟,七零八碎的那种,那种的话就不太好看。 好,其实画到这里呢,我们一个简单的二分就完成了,我这里再分享一个光影的小技巧,我们在画阴影的时候呢,可以用这种比较冷的一个色调,就冷的就比较冷的一个灰色去给他画出来。 但是我们在明暗交界线的地方呢,就这种边缘部分,可以用那些比较饱和度比较高的一个暖色去给它过渡一下,比如说我选一个橙色,然后拿出我们的喷枪给它稍微过渡一下下, 哎呀,这锁定透明度哈, 这样看着呢,其实就会更加的有光感一点, 稍微过渡一下就行了,不要过度的太过了, 像这种边缘部分都可以拿这种喷枪。 然后如果你还想画的更细致一点的话,你可以在这些阴影的一个边缘,就是有一些的边缘给他虚化一下,给他涂抹一下,就看着的光影呢,就会更加的强烈,更加的好看。 然后在这个部分呢,就是在那个阴影的底下面,就是那个暗色的底下面可以给他刷上一点点蓝色,一点点浅蓝色,这样看着就会更透气一点,浅浅的蓝色, 这样是不是就比刚刚会好一点点呢?那这样呢,我们一个头像的二分光影就完成啦,如果说,呃, 你们画到这个这个程度了,你还想接下去再给他详细的画的话,你还可以在旁边给他加一点发光的一些发丝,比如说我这里给他加上一点点吧, 像这种给他擦擦掉一点点,让头发边缘擦掉一点点, 这样看着呢就会更加的灵动一点。 这个其实还是比较简单的,大家在练习的时候呢,可以画不同的方向,不同的光源的二分,然后我这里有一个嗯,挺早之前的一个表情包,一个打光的一个表情包,我给大家看一眼 这个熊猫头表情包,虽然有点搞笑哈,但确实是这样,就大家练的时候可以参考一下这个,突然觉得自己好不专业呀, 反正我当时练的时候就是我那段时间练习打光的时候用的都是嗯这个表情包,但是我记得我之前好像不是这一套,是另一套,但是那那一套我到现在没有找到,就拿了个平替,反正我觉得还是非常有用的。然后这个这个表情包呢,还有这个, 还有这个线稿,大家如果想要的话,可以进群领取的哦。那今天我们这个二分光影的教程小分享呢,就到这里啦,大家记得多练几个方向哈,比如说什么顶光,然后侧光,然后逆光, 然后这种的,像那些比较花里胡哨的光源呢,我们之后再练,先练简单的,先把简单的搞会之后再去练其他的。 那今天呢,我们就到这里啦,记得在群里交作业哦,那大家拜拜啦。哈喽啊,小画家们, 上次呢我们把这个头像的草稿和线稿都带着大家画完了,每一个步骤呢也有详细的带着大家一起去画,然后去给大家详细的讲解。那今天呢,我们来说一下上色这个问题,不知道大家有没有把之前的线稿留着呢?好了,话不多说,我们直接开始进入正题吧, 上色这个东西呢,嗯,这里我又要问一下题了哈,我们都知道上色的方式就是他上色的方法也是有很多种的,不同风格的插花类型呢,也是有不同的上色的方法的,我大致给他分成了三种,我在这里写一下。第一个也是我们最常见的, 这是对新手最友好的一个就是平图,第二个就是尾后图,这个的话它是介于平图和后图之间的一个, 然后第三个就是我们的后图,这三个呢,我是把我们最常见的上色方法,然后归成了这三类, 然后这一类的话就是新手用的最多的一个平图,然后这一类的话就是那种原画大佬用的比较多的一个就是原画用的比较多的是后图,然后这个尾后图呢,它是介于这个平图, 它是介于平图和后图之间的一个,这个的话可能就会有一点点像二次元,如果说平图是二次元,后图是三次元,那尾后图就是二点五次元。 然后我们今天画的这张头像呢,他就是偏向于平图的,所以他在刻画细节,然后上色这些方面的话,他就没有厚图和尾后图这么的复杂,就比较简单,所以说对新手呢也是很友好的, 反正新手初期的话,基本上都是从平图然后过渡的这三种上色方法,他的那个具体的一些区别呢?或者说具体的一些特点呢? 我到时候再出一个视频,详细的给大家讲一下什么叫平图,然后什么叫尾后图,什么叫后图。今天呢我们就着重来说一下我们头像所需要的这个上色的方式 啊,其实也没有什么特别特殊的,就也没有什么好说的吗?就是根据原先这个设定,然后我们给他 平铺颜色,就是给他填充颜色,填充色块,然后最重要的就是最要注意的一个点,就是一定要记得分图层,然后每一个部位就一个图层,就比如说这个头发一个图层, 然后这个帽子一个图层,然后还有什么帽子上的花啊,然后帽子上的叶子呀,然后还有他的衣服呀,他的披风,他的领子,他的蝴蝶结,然后这些配饰什么的,我们给他图层分清楚,然后 嗯,还要注意的就是他原有的这个设定,他的固有色千万不要涂错了就可以了。那接下来我们就新建图层给他把这些色块给他填充上去吧。 首先我可以看到这个头发,他头发其实不是纯黑的,不知道大家能不能看清楚,我放大一点,他头发其实是有一点带蓝色的一个颜色,我们把它吸取出来看的话,会发现这个颜色他是 偏蓝紫的一个色调,然后我这里用的笔刷就直接就是这个,直接就是这个填色笔刷,大家如果想要笔刷的话,也可以在评论区领取哦,进群领取。然后我们就是根据我们肉眼看到的颜色给他调整一下, 先从这个头发开始涂齐吧,把它这个大色块先涂出来,然后像像这种什么花纹啊,细节啊什么的,我们可以先不用管,先把它的色块大色块分出来, 然后这个软件呢有一个还挺好用的功能的,就是我们顺着这个线稿给它勾一圈,然后这样直接填充就进去了,这个功能的话还是挺好用的。 然后像其他的软件,就是电脑上的软件,什么 ps 呀,然后扇呀,这些软件的话,它里面是有选区功能的, 但是要注意那个线稿一定要是封闭的才可以哈。 然后我们看到这个圆角色,就这个圆设定他的辫子,他是有那种蓝色渐变的,但是我们在最开始铺底色的时候呢,可以先不用管,等我们这个底色铺完之后再去给他画渐变。 然后我们在填充色块的时候呢,也要注意一下他的前后关系。 你说我这个头发呢,我一般是会把头发放到最上面一个图层,因为头发这个东西他基本上他能压住很多,比如说什么衣服的部分,然后皮肤的部分,然后这个帽子的部分他能压住很多色块, 所以我会选择把这个头发的图层放到最上面一个,大家呢也要根据你们的喜好来吧,然后把这个绿色的帽子给他画上去, 像帽子上这个花纹呢,我们也可以先不用画,先把底色都涂完再说, 然后这个帽子呢,他跟他的披风的外面那层颜色是一样的,所以呢我们也可以把这个披风的颜色跟帽子的颜色呢画到同一个图层里面,但是要注意啊,这个披风它里面的颜色跟外面的颜色是不一样的, 哎呀,这个手忘记给他加上去了。 然后大家这里要注意一下,虽然说他穿的是个白色的衬衫,但是我们在画的时候呢,就不要把它画成那种纯白色,因为画纯白色的话,他这个颜色没有颜色倾向,他看着就会很苍白, 就看着不自然。我们可以给他透一点点他的环境色,比如说他穿的不是个绿色的披风吗?我们就可以让他这个白色呢透一点点绿灰色。或者说一般的这种白衬衫的话,他的底色其实是偏灰色的,而且是偏蓝灰色的, 如果是在暖光下的话,就是偏那种黄灰色或者说橙灰色,这个样子画画里面是最忌大白大黑这样的颜色,因为这样的颜色画出来的画呢,看着他其实就是没有颜色的一幅画,所以大家要记住这个就可以了, 偏蓝会感觉好看一点。 如果说大家画这种浅色的时候,比如说这种白衬衫呀,或者说肤色的时候,你看不清楚你调的颜色的话,你不知道你涂了哪里的话,可以将这个背景颜色图层里面的背景颜色调暗一点,或者直接关掉也可以。 然后肤色的选色的话,大家可以选择就是把这个色相条拉到橙红这一块,然后往这个上面去选色,可以偏灰一点点, 然后我们上完底色之后,是不是发现我们线稿的这个颜色它跟我们的整体呢,它是融不进去的呢, 就是看着比较突兀。这个时候呢,我们就可以把它的线稿颜色改一下啦,我们先将这些底色图层分一个组,就是全部朝右滑,然后点击这个组,我们的颜色图层就变成一个组啦。 改变线稿颜色的方法呢,我之前有一个视频有跟大家讲,大家可以去看一下哦,这里呢我选用的呢就是新建图层,新建图层,然后剪辑蒙版,然后在这个蒙版里面去给它重新上色。 然后线稿图层的颜色呢,我们就可以选择一个比这个固有色,比如说这个绿色的衣服,就可以选择比这个绿色还要深一点点的一个颜色, 这样呢我们这个线稿就非常自然的融入进了这个画面里面。 然后像这个白衬衫呢,我们就可以选一个偏蓝或者偏紫的一个灰色,一个浅灰色,这样的话就会比黑色的线条看上去要柔和很多。 然后呢我是习惯里面的线条跟外面的轮廓,就这个外轮廓的线条是颜色是深浅不一样的,因为这样呢更好,就是更容易画出他的层次感, 这里也是的。 然后像这种这个蝴蝶结这样很暗很暗的颜色呢,我们就可以直接用黑色线条也不要紧,因为这个颜色已经够暗了,我们找不到什么深色可以比它更暗,所以直接用黑色也是可以的。 然后这个肤色呢,我们可以用一个红色,一个橙红色, 然后像头发呢,头发他的颜色也是有点太深了,所以我们也可以直接就用黑色,也是可以的。然后到这一步呢,我们的底色就完成了, 然后接下来我们在他这个底色的基础上,给他把这些衣服啊,然后蝴蝶结啊,然后头发的一些细节的颜色也给他画上去, 直接就在这个底色图层的上面新建一个图层,然后剪辑蒙版,然后在这个蒙版上面去画,我们可以看到他这个头发的颜色呢,是这种有点,就是这两个辫子下面是有点偏蓝色的,所以我们也可以找一个偏蓝色调的一个比较亮的一个颜色,然后选择我们这个喷枪笔刷, 降低他的透明度,少量多次的给他刷上去,这样少量多次的刷 就是给他来一点点的渐变。 然后如果说我们想要这个头发变得更透气呢,也可以在他头发的四周加一点点蓝色,一点点淡蓝色,就会显得更加的透气,同样的也是少量多次。 然后这四周的颜色呢,就不要比这个发尾的颜色还要亮了哈,因为毕竟他头发的底色还是一个深色的,我们可以给他加一圈这种比较透气的光源呢,就不要把它加的太浅太浅了,不要超过他的固有色, 像这样就比平平无奇的一个底色要好看很多。然后接下来我们把他衣服上的一些细节的也加上去, 比如说他这个有一块很大的花纹,我们直接就拿那个颜色选一个色,就偏黄一点的,嗯,米白色给他这里画一点花纹上去, 然后他上面还有几道黄色的花纹,非常淡的黄色哈, 然后给他把眼睛呢也稍微刷一个渐变,我们可以看到他这个眼睛上面是有一点点偏蓝的一个绿色,我们先刷上一层深绿色上去, 这个眼镜的画法呢,我在之前也有出一个教程,大家可以去看一下哦, 还有他胸前这个宝石,不要忘记了 这个宝石呢也是一个绿色,也是一个很亮的绿色, 先把他的黄色的那个窟画出来, 那这样呢,一个简单的上色我们就完成了,真的是非常简单啊,有手就行的那种 上色,他这方面也没有什么太大的技巧了,主要就是看你自己细心。然后颜色呢不要涂出去了,然后跟你原有的设定是就是颜色出入不要太大, 然后就是在选色方面注意一下他的冷暖对比,还有渐变的一些小细节,然后这几个方面做好呢,就没啥太大的问题了。好了,那今天呢我们就到这里了,大家记得在群里交作业哦,那大家拜拜啦。

逼自己一周练完,其实你画画真的巨好看,前三百五十六集存下吧,真的很难找齐的。挑战一个视频,彻底教会你画画,从打开软件开始讲起,警告本系列视频耗时七千两百秒,制作共计六十分钟,包含所学画画所需要的基础讲解和代练,还有课程配套的全部教材等。今天要学习的是 抓行教程。嗨,这里是九九,今天呢我们要抓行了,这里呢我给大家介绍三个抓行方法,一个呢是九宫格法,第二个呢是几何概括法,第三个呢是正负刑法,大家有没有听说过呢? 这三个方法呢,我会用三节课分别带着大家一起去练习,他们所训练的能力有所不同,所以呢他会分别适合处于不同阶段的小画家们。那九宫格法呢,他比较适合初学者, 因为他的难度没有那么大。另外的话就是如果大家抓行不准,比例老是崩坏的话,这个方法也是可以得到一定的解决的。那这个九宫格法呢,会帮助我们养成一个对比意识, 在我们随时画每一笔的时候,都会去想着要和别的地方去做一个对照,看他们的比例或者位置是什么样子的。那我们话不多说,我们直接开始吧。 好,大家可以看到这里呢,我准备了一张图,这个呢就是作为我们今天的这个案例啊,我们今天使用九宫格法, 首先呢我们第一步是在原图上打下九宫格的这样的一个格子,那第二步呢,是把这个格子复制一个,或者是你重新画一下,然后在这个格子里面去把它这个原图给它画出来, 这个方法呢会比直接在一个白纸上面画会更简单些,所以说它非常的适合零基础。那我们 方法呢也有,如果说你还是不可以在一个格子上面去给他画出来,我们可以用点找点的方法来画,例如说啊,我们看一下这个格子,这个格子他会和左边这个线会有一个交点,那么我们可以先去找这个点, 可以看到啊,他在这条线的三分之一的这样大概的一个位置,然后再去找右边的这个点, 然后我们再去把它这样连接起来,是不是就很像我们控笔练习里面的定点连线,是不是有没有这种感觉的?然后一样的,我们在这边也是一样的去找这样的点位, 这个呢如果大家找不到,我们可以看一下啊,它是在三分之一还要多的一个位置 好,然后再去找这边的这个位置,大家可以看到这里有一个拐点啊,这种拐点的位置我们也是需要去把这样的点位去给他找准的, 大家可以看到啊,我这个点就取得偏左了,那是因为我没有去做一个上下对比的一个习惯,那这里就是属于一个误区啊,我们画每个东西的时候都要去上下去对比它的位置是不是合适的 这个点呢?可能会是在这边,因为他会在这个点再靠右边一点点找到这个裙摆这个点好,然后我们再去找到他这个袖子这里的这个点, 这样才是合适的啊。好,然后我们再去找到他的这个裙摆的这个最低点, 然后再去找到他这个点,这边这个点大家可以看到他,他是在他的中间偏左边一点点,那我们也是一样的去找中间偏左边一点点,这个呢就是我们对比例的一个把控, 我们画错的时候也可以利用九宫格法去观察到底哪里画的稍微有点歪,或者是哪个比例画的有点不对劲,都可以用九宫格法去做一个判断 好,然后再去加上一些细节。 眼睛呢是在这条线上面,这边的眼睛呢是在靠近这条线的这里好画上他的眉毛,他的眉毛这个焦点呢,大概是在这里 看这个点啊,这个可能很容易就被这个曲线给他误导了,我们还去找点位会更准一些, 这边没有眉毛,我们给他添上好,然后再去画上他的嘴巴,他嘴巴我们先去找这个中点啊,这个最高点,嘴巴的中线位置, 他在这个这条线的中间,然后往下一点点,然后再去找这个嘴角,这个嘴角呢是在眼睛和这个点的中间, 然后竖直位置呢大概是平行的,稍微比他高一丢丢。然后再去找这个嘴角,这个嘴角呢是在这个嘴上方到这个眼睛再更偏眼睛一点点,大概是三分之一的这样一个位置 好,我们这样给他连接起来,这里是不是像 c 型曲线的一个控笔练习, 然后我们再去把它的这个蝴蝶结给它画出来好了,然后我们再去把它这个音符种元素给它加一下 好了,那这样呢,我们就利用九宫格法去把它的草图给它画好了啊,我们屏幕前的小画家们可能不太可以,就是通过这里一看就把它这个形给画准,那么我们就可以多多的去找点位, 帮助我们去把一些线条给画准。大家觉得要找哪些点位?我们第一个呢啊是找那种交点,和他的这种线条的交点,大家可以看到啊,然后呢第二个呢是找一些曲线啊, 切点,也可以说是端点,就是最高点,最低点之类的点, 我们可以看到这样的曲线端点是什么呢?比如说这里他这里是个什么曲线,是不是像这样的一个 c 型曲线,那么我们就要去找到他的这样一个端点, 我们先在原图上面去找到,然后在这边再去复刻。我们正式的去操作的时候有一个这样的流程啊,第一个呢就是先去 原图找点,找哪些点,上面已经说了啊。第二步呢就是在在格中心的这种格子中定位定的哪些位,也就是这个点位。第三步, 连线,连直线,连曲线,这个之前我们都在控笔练习中,有去做一些训练啊,这个大家应该都有所掌握 好。然后呢我们就是要去把它勾一下线条啊,现在这个线画的有点潦草,那我们就可以去把它的线条勾勒一下, 大家可以把原图放到这个参考这里来。 好,然后我们看到它这个头稍微有点扁啊,我们稍微要给他推一推,推的圆润一点。 好,现在呢我们就把它的形给系好了,是不是相对来说它的形会更准一点, 那这个用到的方法呢就是九宫格法,那接下来呢,我就要给大家总结一下九宫格法的一个操作步骤。首先第一步呢是打格子,就是这个九宫格,那第二步呢就是要去抓大形, 那这个抓行的方法上面也已经给大家讲好了啊,找点位连线就可以了,那第三步就是去勾线, 把线条画的更好看,这个就是我们九宫格法的一个步骤,那大家觉得有收获吗?以上呢就是我们这节课的内容,这里是九九,一个看到你们画鸡精布就会开心很多天的 up 主, 下期见,拜拜。嗨,大家好,这里是九九,今天我们的抓行方法呢是几何概括法,那这个方法呢就比较适合有一定的骑行能力,可以把这个行给画准了, 但是呢就停留在只能够临摩呀,或者是复刻别人的画的那个层次上,然后到自己去画的时候,不太知道到底要从哪个步骤,哪个地方开始画,然后经常呢从一个角落开始去磨出去,推出一个整体。 有没有处于这种阶段的小画家们,如果你处于这种阶段啊,这个方法是比较适合你来练习的,那这个方法呢就能够锻炼我们的观察能力, 还有我们的概括能力,这两个能力为什么重要啊?这两个能力可以帮助我们在自己的大脑里面去积累素材, 以后如果自己要去原创的时候,可以去利用到这些素材来画。那几何概括呢?一般都是用一些比较常见的一些几何形状,比如说圆形,矩形,三角形 等等的一些形状来进行概括。好的,那我们直接开始吧,我们可以看到啊,这里呢我准备了一张这样的库洛米,我们可以用几何法去对它进行一个分析, 例如说啊,他的脑袋呢,我们可以把它看成一个圆形,然后呢他的身体呢我们可以把它看成一个矩形,再在上面加一个这样的菱形,这是他的一些形状组成啊。 好的,然后我们根据自己的这样的分析呢,可以把他的形给画出来, 然后去画上他头上这个菱形, 好,再去添上他的一些手臂的这个形状,还有这只手的这个形状,然后他是不是还有一个这样的斗篷啊?五角星的斗篷,我们也给他这样加上, 再加上他的这个尾巴,好,然后再去分析一下他里面的形状,他里面的形状呢就是像一个这样的圆,然后再去切掉这样的一个三角形, 好站在上面画一个圆,这个骷髅头呢可以把它看成一个圆,下面呢接了一个正方形,然后给它处理一下,加上两竖,再加上两个球,好,再画上它的一个眼睛, 好,然后再把他的这个腿去给他画一下,分成两半。那我们这样是不是把他的形一下子就给画出来了?现在把这个盖住,让你自己去画,是不是?哎?你好像记得是一个圆,然后下面呢是一个矩形, 然后上面呢是有一个这样的菱形,然后菱形上面有个球,然后这里呢是有一个手长出来,这里呢是有个手往上升,然后再加上一些斗篷,再就是一个尾巴,然后他的一个腿, 他的脸呢是一个这样的圆,再切掉一个三角形, 再去上面画一个这样的骷髅头,好,然后再加上这样的一个眼睛, 是不是一下子就把他的一些要素给他背下来了,然后让你自己去画,也可以轻松的给他画出来,这个就是几何概括法的一个好处。好,这个是我们的一个默写过程啊,我们先把它挪走 好,这个呢就是我们画的一个草稿,然后我们可以去把它进行一个勾线,我们勾线的时候呢,要对我们的草稿进行一些调整,比如说他的头啊,他不是这种完完全全的一个小椭圆,他是稍微的 下方稍微扁一点的这种形状的椭圆。那我们自己画的时候呢,可以稍微对他做一些调整,比如说我们可以使用我们的这个液化工具,稍微的给他推一推,也可以自己在画草稿的时候就注意到这一点,前期就给他做出来,就给他画好 他这个脸蛋,他到时候要圆过来,那我们到时候勾线的时候再去处理好,接下来我们就直接去勾线,降低他的不透明度,新建一个图层,我起型呢使用的是这个丝滑起稿水丝这个笔刷啊,现在我勾线就使用这个笔刷。好,我们选用一个黑色去给他勾下线条。 这里呢我把这个参考放在这里啊,这样我比较好看一点,好观察一点。 好啦,这个呢就是我们用几何概括法来画出来的骷髅米学有余力的小画家们,如果刚刚不太过瘾,那么我们再来尝试一下,我们来画一个这个 一样的啊,我们把它分析成一些几何形,一个椭圆再加一个矩形,然后这里呢是一些半圆形,好,大概是这样一个形状,然后我们分析完之后给他画出来, 然后他的圆里面呢有一个这样的弧形,再加一个半圆形,然后再加上他的手, 好把他的这个腿的形状给他画出来,然后呢这里有一朵花,这边再有一朵花,好,这个大概就是他的一个型啊,然后呢我们把它复制一下, 然后去给他的一些细节去给他画上,这是他的耳朵,然后他的头发呢,要是这样的卷卷卷毛 好,然后把它的花的形状给它画一下, 添上它的小眼睛, 那我们一下子就把它的形给画好了,是不是很简单?那今天呢我们就画了两个案例啊,下面呢我就来总结一下几何概括法的一个操作流程。首先第一个是我们要去观察原图,尝试用几何图形去概括 一些结构,可以如上图所示啊,我们把头看成一个圆形,身体看做一个矩形等等方式来概括。然后第二个呢就是概括成矩形之后,再去加入一些小细节,小元素, 这些细节呢也可以用几何形状来概括,就是从大到小,从整体到局部, 大家可以看到吗?我是先从大的方向来,把他头看成一个圆形,再把身体看做一个矩形,然后再在里面再去分割,比如说他的这里脸呢,我们可以看成一个弧形,再加上一个半圆, 这个骷髅米也是一样的,我们先从整体出发,把头看做一个大圆,然后呢身体看做一个矩形,里面的脸呢,我们可以把它看成一个圆,再切掉了一个三角形,就是用从整体到局部的一个方法去对他进行一个分析。那第三步就是画出草图并勾线, 这个呢就是我们几何法的一个方法,大家都学会了吗?还有任何问题的可以在评论区来问我,我是觉得这个方法一定要去掌握的,为什么呢?因为他是我们后面去画画,自我去创作的,一些 基础没有问题的小画家们可以直接来用几何干勾法来尝试重新画一幅这个画,学有余力的呢,也可以尝试把这里面的九个都画一遍,没有拿到这个图的。以上呢,就是今天这节课的内容啊,希望大家有所收获,这里是啾啾,以后看到你们画些进步就会开心很多天的。副主下期见,拜拜。 嗨,大家好,这里是九九,今天我们的抓行方法是正负刑法,这个呢和几何概括法是一样的,都是锻炼我们的观察能力,只是观察的方法和几何概括法有所不同, 这个呢就比较适合有一定的抓型基础,并且有几何概括的能力。但是呢,自己画画的时候,画的画不够,整体轮廓比较混乱,像这种情况我们就可以使用正负刑法,而且正负刑法会提高我们的画画效率,画画速度。 如果大家后期自己想画画的时候,想要以一个色块起稿,然后再去画草色, 然后后期再去勾线,如果是你想要有以这种步骤去画的话,这个正负刑法是非常需要训练的。好,那什么叫做正负刑法呢?正负刑就是一个是正刑,一个是负刑。假如说我们上期有个库洛米,他的一个脸蛋是不是这样一个形状,还记得吗? 库洛米的脸蛋,那我们可以把它看成什么形状呢?我们可以把它看成这样的一个圆形,再去切掉这样的一个弧形,那这个里面呢就是正形,然后这个外面就是负形, 这就是所说的正负刑法,是不是很简单?好,下面我们就用一张案例来演示一下如何去用正负刑法去抓刑, 我们起刑的时候还是用这个揪揪,常用画笔里面的这个光滑起稿,这个水丝,这个笔刷啊,然后我们可以看到这样一张图,然后大家如果用几何法的话,可能会去这样去观察一个圆,下面是一个圆,然后这里是一个这样的圆, 这样一个圆可能会是这样去观察的,对不对?但是我们正负刑法呢,是不需要先去看他的一个结构的组成的,而是只需要去观察他的轮廓的样子,大家把轮廓打在公屏上啊,只要看轮廓就行了。 然后呢我们正负形法是要看他的正形和负形,都是以面的角度去观察他的啊。我这里补充一个内容,让大家去对比一下观察线和观察面的一个区别啊。比如说我想要去把这样一条线给画准,然后我在下方去画了一个, 大家觉得我这个形画的准吗?然后我这里去用一个面的形式去给他表达一下,你们看看 是什么样子的好,然后我把它们分成了上面是绿的,然后下面是蓝的这样的一个色块啊,然后大家是不是可以非常明显的就能够看到下面这一个是比上面这一个稍微的扁了一点点,对不对?上面这一块是稍微高一点的,我们看蓝色区域啊, 是不是?所以说大家光是看线条可能不太能够看得出来哪个形有什么画的不准的地方,但是一看面就非常的明显,这就是我们对面的一个敏感,都是比看线要更强一点的。 所以我们在用正负形观察的时候,也是要以面来观察的,就比如说我们这里,我们甚至可以省去他的耳朵, 你看我们都是以这样的面去把它观察出来,然后观察了复形之后,我们再可以去上面去添加上它的正形,它的正形就是我们刚刚去除掉的这个耳朵的这部分, 以及这几块的头发,还有他这个嘴巴,鸭子的嘴巴,这就是他的一个正形,那我们按照这样的一个步骤去把它画出来吧。去画他的户型的时候,我们也可以把户型切割成好几块来画,比如说我们画他的户型的时候,我们可以这样切一块, 然后这样切一块,这里切一块,这样把它切割成好几块来,会比较容易画一点。好,现在呢我们用正负形给它画一下, 然后再去添上这边的这一块的负形, 大家画正负形的时候,可以去把它左右对比去画,把它画的更准啊, 好,这个呢就是我们这个轮廓的形状啊,然后我们再去添上它的正形,也就是这一块。 好,然后再在里面去给它添这个里面呢,我们可以把它看成这个熊的一个正形,把这个熊看成一个整体的话,我们在这里修它的一个正形,然后 从这里切出来,切出它的一个正形出来。好,然后在这里修一下好了,这样我们就把形给它画出来了啊, 然后再去把线条勾勒一下 好了,这样呢我们就把这个给它画好了,这个就是正负刑法,是不是比几何法画的要稍微快一些? 大家如果学会了的话,可以把这几张图都用几何法去给他画一下,比如说这个他就更简单了,我们可以把它看成这样的一个形状,然后再去切 这里是他的正形。好,这里是他负形,负形这边是正形,然后再去里面去切,我们可以看到里面有一个圆,我们先把这个圆给他画出来,然后再去看一下他这个熊啊,他的熊就是他的一个正形,我们把这个形给他画一下, 是它的一个正形,然后这个圆里面它是不是负形啊?你看这里就是它的一个负形,切出来这里,然后这边就是一个正形, 然后再加上一些装饰的点点,然后再加上一些装饰,这样我们就把这个形给画好了,是不是很简单?这个是从外到内都是一个正负形法。 好的,以上呢就是正负刑法的一个起刑方式啊,我们现在来总结一下他的一个操作流程。首先第一个就是要去观察他的轮廓, 然后呢去分割出他的正负刑,我们可以先画正刑,再去切负刑,也可以先画负刑,再去添正刑, 也可以两者结合起来用。比如说这里我就是先去切的一个他的一个负型,这个呢我是先去画了一个这样的一个 正型,然后在里面去切他的负型,切出负型之后呢再去画出这个圆的这个形状,然后根据这个圆去加一下他的这个正型,然后在里面再切掉他的这个负型, 于是得出了熊头的这个形状是不是?然后第二步就是画草图, 也就是正式的抓行的一个过程,然后要勾线的就去勾线,这就是我们正负刑法的一个流程啊。好的,以上呢就是今天这节课的内容,这里是九九,一个看到你们话题进步就会开心很多天,拿不住,大家下期见,拜拜。嗨,大家好,这里是九九,今天呢我们要进行现搞的临摹了啊, 这节课呢有两个目的,一个目的呢是把我们之前的一个控笔的练习和抓行练习做一个运用。 我们前面抓行的练习呢,都是用的非常简单的案例,因为这样呢你们就能够更清楚的知道每个抓行方法它的不同点在哪。然后呢我们这个临膜就不一样了啊,我们可能会用一些复杂的图,然后呢要去把 把它的形给起好,然后再去勾线,勾线就会用到我们之前控笔练习到的一个内容。好第二个目的呢,为后面的一些写生临摹打基础 做准备,因为我后面啊会加上一些色彩什么的,如果大家没有把这一块的内容打好基础啊,后面我加上了一个色彩,然后直接就是从起形草稿,然后现稿画一个上颜色的话,你们可能跟不上,所以这个呢就是我们今天这节课的一个目的啊。 然后呢我再说一下,我们临摹的一个步骤是这样写吧,无所谓。然后呢就是先去观察, 这个观察是必不可少的啊,观察一定要去做的,不能边画边观察,我们最好就是前期先把它观察分析完,然后再去动笔。第二步才是去起形啊, 起形的话你们可以随意用哪个方法,就是你们用哪个用的顺手,或者是想要强化自己哪一块的能力,你们就用哪个方法就可以了, 这个无所谓的啊,三种方法也可以结合起来用,其实他们三个人三个方法是完全不冲突的,都可以结合起来用。然后第四个呢就是勾线,勾线的话就尽量的勾的好看一点,就会用到我们控笔练习的一个内容啊。 好,下面呢我们就直接开始吧,我们来看到这样一张图啊,第一步呢,我们先去观察风线下这张图啊,这样图的话,它是由很多这样的圆柱形构成的啊,我们可以看到这里呢,我用的是几何法,我把它看成圆柱形,它是由一个、两个、三个、四个、五个、六个圆柱形构成的,然后呢它 是逐渐变大,逐渐变大的,从而达到了一个像三角形这样的一个形状, 圆锥体这样的一个形状,然后上面呢再加一个这样的五角星,那这个下方呢,再是这样的一个椭圆形,然后再加一个长方形这样的一个形状,对不对? 然后在每一个这样的圆柱体上面呢,它都有一个奶油,然后这个奶油啊,有的地方呢,它这个奶油比较多,而它慢出来了,有的圆柱体呢,它没有慢出来,那这个时候呢,我到时候就会用正负形法就给它画出来, 然后再具体去把它的比例和位置画准确的时候呢,我就会去上下对比,左右对比,然后这里呢就用的是一个九宫格起形法。好,现在我们分析完毕就可以直接去起形了啊, 先切大块,把它看成一个整体,一个几何形,然后再去切小块,一共有六个, 然后再在下方去加上这样的一个圆形, 这样一个矩形,然后再在上方去加上一个五角星。 好,接下来呢我们去把这样的圆柱体给它画的更加好看一点。 好的,接下来呢我们就可以去加上他的一个奶油啊,如果你们看不清的话,我们可以用蓝色去给他画一下,加上奶油的话,这个上面呢他就是这个样子的一个形状,直接在里面去切形就可以了, 然后他的这个下方啊他稍微的凸出来,我们可以看到这样一个正形啊,在这边画过来。 好 好的,然后这里面呢可能会有一些什么什么糖果之类的装饰品吧,给它加一加。 然后这个五角星里面啊,它是也有一个小五角星在里面的这个样子,然后呢这个五角星呢它稍微呢会被这个奶油稍微遮挡一下,这里是一个很可爱的一个设计点,我们一定要去把它强调一下,不能到时候画的时候忘了啊。 好的,然后我们直接去把它的线条给它勾勒一下啊, 这里呢我们就放到参考里,这样会比较好去观察。那我们先去从上到下开始画吧。 好,然后我们上面的这个主体部分已经画好了啊,下面呢我们去把它的这个盘子的线稿给它勾一下。 好的,接下来呢我们就是直接添加一些装饰品就可以了。 好啦,这样一个临摹我们就算完成了。有没有跟着画的?跟着画的小画家们,你们跟之前相比是不是有所进步了呢?如果你觉得有所进步,那么,嗯,我可以要一个 这个吗?好的,如果你还想去练习临摹的话,我这里是有一个这样的一整张图的,然后大家可以都去画一画,我觉得里面我最喜欢的,来带着大家去画。 好。大家如果是还想多画的话,你们可以拿走这张图,然后都去画一画啊。好的,以上呢就是今天这节课的内容啦。这里是啾啾一个,看到你们画技进步就会开心很多天。 up 主下期见。拜拜。

最近好多宝子问我,新手如何自学画画,这条视频就简单分享一下我的练习方法。首先,前期还是以临摹为主,不需要单独练控笔,在临摹的过程中,其实已经在控笔了。 具体临摹内容主要看你想画什么。比如你的目的是画这种卡通小动物,直接临摹就行,太简单了。如果你想画的内容涉及人物, 可以在临摹喜欢的作品时增加人体练习,划重点。临摹喜欢的作品是为了保持兴趣,顺便锻炼用笔和观察力。前期尽可能画到一模一样,慢一点也没关系。 然后临摹的时候不要一上来就一笔一笔照着画。牢记,先概括再细画。比如这个 q 版角色,可以先确认动态线,再概括体块,确定外轮廓,然后再从里面填细节。这种临摹方式可以很好的减少后期出现临摹 ok? 但原创苦守的问, 如果前期实在打型不准,也可以先偷点小懒。先在原图上描出概括线,然后把原图放到一边,在概括线上填细节,划重点。描概括线只是怕大家前期画不下去,打击积极性,但不要依赖描图, 只靠描图是没办法进步的。不过这就涉及到一个问题,描图需要板绘,刚开始接触板绘的宝子,大概率画起来会不习惯,主要还是因为屏幕太滑了。我建议用平板画画的宝子,可以入手一个类纸膜,非常还原纸面质感。大家可以感受一下这个声音,这是没贴膜, 这是贴了膜。另外,这种膜还有一个特点,它吸附的很牢固,绘画过程中不用担心未移和断触,同时它也可以随时拆卸,不会影响画面色彩。用完它之后,我都不明白自己之前过的是什么苦日子。 接下来你的灵膜应该有一定能力了,可以多看一些大佬的讲解,比如人体怎么分块,头发怎么分区等等,这些讲解可以更好的帮助你理解结构,再带着这些理解 尝试半临模半原创自己的内容。比如我想画某个动作,但不会就找一个临模,我想给他加某种发型,但不会就找对应的发型教程。这样东拼西凑着画自己想画的内容。前期不要怕慢,学习不是一蹴而就的,按照以上方法多练一些时间,你的进步远比你想象的要快。

逼自己一个月学会 ipad 画画,拿走不限全八百七十八集,少走百分之九十九弯路。 注意,本系列教程耗时两个月,制作共计一百小时,带你一口气从零基础小白到大神!由于视频太长,本套教程分为十期发布,本期带你学习现稿临模篇。哈喽,我们在绘画前首先要了解一下这个软件的应用, 这里呢我会把常见的操作手势跟大家说下。单机点开 procreate, 平时的练习呢都会直观频谱看到点右上角加号新建画布,进入到绘画界面,左上角扳手图标可以选择导出分享, 也可以导入我们选择的照片,或者把它作为参考 去放在左上角的一个位置进行临摹。箭头图标可以去移动放大元素的一个内容位置, s 型图标选择手绘可以框住我们想要的区域,结合箭头图标呢去进行移动。魔棒图标的话,它可以对呃画面进行调色, 去调整呃色相的变化预览,或者是做一些呃艺术效果的处理。 右上角这个啊,橡皮画笔以及涂抹他的一个笔刷都是可以共用一个效果的, 颜色的话可以直接拖动上色,左边的滑轮的话可以放大笔刷 以及降低笔刷的一个不透明度。画笔的话除了他自带的这些笔刷, 这里也给大家啊去整理到了一些不同啊效果的一个笔刷包给大家分享了, 然后你们需要的话呢,可以评论区领取,然后网盘链接分享给到你们。直接下载好之后呢,点击 procreate 打开,然后呢它就会导入到你的这个软件里面。 了解完界面我们说一下啊常用的一些手势操作, 那首先呢是对这个文件的一个呃,整理,对文件打组的话可以单指拖动不放在上面停顿打组分类,从命名文件的话 单机这个文字输入就可以了,多个拖动打组,你可以单指,然后另一个不动去多选,快速预览文件,双指拉大,然后往左去滑去预览更多的一个画面内容, 点击进去。其次是对图层的操作点 n 可以 调整图层的不透明度以及改变它图层的颜色模式, 单点图层可以快速选择或者设置,参考右滑多选打组,双指合拢合并图层。 最后是作画过程手势的一个控制,三指左右左去删除画面,三指进行向上,可以对这个图层复制,然后就有两张的一个效果, 我们拖动长按去在手势控制 可以把这个触摸打开,这样就可以去快速选择图层,更多手势操作的话可以自己去设置一下。那关注我们持续更新你们想要的更多内容,拜拜。 ok, hello, 大家好,我叫薄荷,这一个视频呢我们要分享的是贴纸的一个扁平风格,那这个呢?已经是画好的一个效果,我们就不会像呃,那个线稿 就是限行风格的那个,那么去做,我们只做单个,单个一个他的一个过程就可以了,那么其他的其实就是一个重复的。那我们首先把这个已经完成的说一下, 呃,从构思上面的话,我的一个主主体就是这个兔子,然后兔子它爱吃的就是胡萝卜嘛,然后我们想到的一些元素就是有胡萝卜,然后再给它呃,加一个名词什么的。兔子呢,一个 种花、种树,这样子会种植的一个兔子,那种植就会想到这个一些各式各样的盆栽啊,还有它的喷壶啊,这种, 对吧?桶啊,然后还有铲子呀,然后有这种种植,有植物有花,那他就会有这种水果, 然后呢他就会有一些天然气的元素,然后还有一些百搭的这种,嗯,我们上一个那个线线形的,他就会有一些星星啊,月亮啊,然后圆点,然后这里呢你就可以加一些蝴蝶和一些嗯,这种爱心,这样子,那爱心呢?也不一定说,我也要去用到粉色, 这就是从那个构思上面去说它,我们怎么样去定主题,对吧?你要有明确的一句话,一个什么一个可爱的种爱种植的兔子,这就是它的那个。呃,内容好,然后是配色,配色的话 我也是直接用的这种比较丰富的颜色,你看有这种蓝色、绿色啊、黄色啊、粉色啊、紫色啊都是有的,所以它这种颜色其实对比也是比较比较丰富,比较强这种。 嗯,然后我们上色的一个风格的话,我们就没有了之前那个线稿,所以说我们每一个色块其实还是要去做分层的,我们之前是没有去做分层, 把每一个色块做好分层就行了。然后我们一样的也可以先去做描边,然后再去做填充,只不要去用到那个线稿了。好,我们的过程的话肯定就是先有一个这样的草稿,然后点到这个嗯, 这个字母,然后把这个不透明度降低,但是因为我们前面呢是呃,做那个新型卡通的时候是在草图上面去新建一层,对吧?所以我们怎么样都还是能看到那个草图跟现稿的,但是我们如果说 又要去看到这个草图,又要看到下面的一个呃,这种小色块吧,小色块的时候呢,我们就可以把这个草图的一个模式改为正片叠底,这样的话我们再在下面去新建图层打组,然后这个是上色的一个组, 当然你们在画的过程中也要去做好一个配色。 嗯,然后我们笔刷的话还是用到这个单线笔刷, 沿着它的这个边去做,其实跟那个呃信信卡通的一个绘质是很像的,只是我们不需要那个线稿了, 直接都是一个色。把这个边形弄好了之后拖动填充在一起, 然后我们再往上面去新建一层,画它这个帽子 比较高的半圆形,比较瘪的椭圆形,要能说出大概的一个形状,这样子他就是比较概括的。像颜色也是的,你越是能说出那个颜色,说明他的颜色饱和度就越高, 但是他颜色越不单纯,可能哎,黄里面带些绿,绿里面带些紫,有的没的,对吧?那他就比较灰, 全部把它当一个色块去做,然后把它去弄掉,对吧?其实像这个帽子的话,像有的人 他就会比较哎,我要给他分两个色,因为他一个是帽檐,一个是那个,嗯,盖那个帽子嘛,然后完了之后这个帽檐他一个厚度怎么怎么的,你就把它当一个色块去做,然后往上面 填充每一个颜色都去重新新建一个, 然后注意前后关系,再去创建那个图层的时候就知道要在哪个的前面去创,像这个帽子肯定是挡在这个耳朵的前面嘛,你就新建图层在它下面, 然后是往下面继续去画它这个身子, 唉,好想哭, 要把它封闭再去填充, 然后完了之后在这个身体上面去创建图层, 跟我们那个描线很像,起点中点在哪里连上, 保证它的边缘也是比较清晰的。不是说我们哎,不用线稿了,我们就可以随便去画了,你的边缘比较流畅干净的话看着也会很舒服。 完了之后我们在后面去新建一个,注意一下它的前后关系, 把它封闭起来。填充我们线稿的话是直接把那个呃图层设置为参考,那现在我们没有线稿了,你就要把那个颜色边封闭, 是你那一个图层的封闭啊,然后再去这样子 沿这个线条去封闭好这个形状,然后我们要在这一个四块上面再去加层次的话,直接用剪辑蒙版, 每次降低这个明度的时候都往右边拖一拖,这样子的话它颜色就不会太脏。 这个壶的话我是想要让它去做那个半透明的一个效果, 我们在填充完了之后呢,去降低它的不透明度,再在上面 去画一下这个壶嘴, 右滑两个一起拖动,但是它现在你拖在上面之后,你要去改一下那个剪辑蒙板取消掉。 我要把它拖上来是因为这个吸管要盖在这个白水上面嘛, 然后再补上它的一个手, 给他加一下腮红, 哎,双指撤销,然后我们关掉看一下, 大概就是这个亚子,我们还可以把这个眼睛补上吧,然后我们前面说这个帽子其实也是有好几个结构的,那我们可以直接给他加一个结构线,这样子 就是比较方便的去区分他。 先去加这个眼睛吧, 不知道为什么有一种大左的旗帜修饰一下,让它变尖一点,然后这个线也是有点粗了, 细一点就好了, 然后中间这个结构线表示一下, 这个手也是它是挡在身体的前面,我们卡一些这种结构头也是在手的上面, 这个腿也会有一个一前一后 那个尾巴, 然后它旁边还有一个小装饰物,是一个 仙人掌,仙人掌都应该要捏了,干嘛给我喷水喷的这么清。 然后关掉, 往上面去画那个刺猬, 往上面去画刺, 然后是这个泡泡, 因为那个它的围裙就是蓝色的嘛,所以我就把它改成了白色,但是你弄到这个外边你就可以用这个蓝色,其实也比较主观吧, 大概就是这样子啊,然后其他的元素你也是按这样子去画就可以了。我们扁平风格的一个步骤就是这样子,前期的一个思路啊,配色呀,然后我们绘制的一个过程,对吧? 跟那个线稿是很像的,但是我们要去注意分层,然后边缘我们也是像那个限行卡通的一样要注意,但是呢我们里面的填充跟线条外边的线条又是保持一致的, 那这个扁平风格呢?你们有了解了吗?最后呢你们也可以教一个呃,这样完整的一个效果给到我哦,拜拜。 哈喽,大家好,我叫薄荷,今天我们要分享的是,呃,完成这一个贴纸的绘制,然后要画的风格呢,是 限行卡通的一个风格,因为我们在贴纸看到最多的就是呃扁平跟一些描边的风格,那我们用平板去会制这个描边风格的话,呃会用到什么样的一个笔刷?然后我们操作的一个过程,就是 啊在最后去演示一下。那首先呢,嗯是把这个色卡准备好,色卡的话就是我们前面会去讲到的那个配色,会用到一些呃明度比较呃亮一些,然后呢饱和度会比较低一些,这种比较清新的 一些配色。我们准备好之后呢,可以把这个草图去降低它的不透明度, 降低不透明度之后,你就可以在上面去新建一层,然后选这个黑色笔刷的话,可以直接去选它自带的笔刷,要往下面去书法里面的单线笔刷, 然后这边是调它的大小, 我们沿着这个线搞 嘿双指去撤销, 这样子你也可以去缩小一点笔刷, 你可以按自己的一个习惯就尽量你的右手不要去动,然后你左手就去旋转这个画布也是可以的,但是我们以前在去画那个 素描啊,然后色彩就是以前的那种高考美术的时候,老师会让你不用去转那个板子吗?但是我们现在去做这个板绘就可以比较自由一点。 我们橡皮也是去统一去选到这个单线笔刷,他这个因为把流线打开,所以他会有这种弹簧的效果,你这样反复的去擦,反而还擦不干净。 然后我们一段一段的去绘质, 画的时候确定两个点,然后比较缓一点的沿着你的草图去描就可以了,因为它本来就是打开了那个流线吗?所以是能够修修复你的这种线条,让它变得更流畅。 然后这一条线也是,这是起点,这是终点, 然后慢慢的到这里停, 这是起点,这是终点,你不用去把它弄成两笔去接,因为有时候接线也不是很准,所以你就慢慢的, 因为有的说链线的话,你要快一点,他的就会流畅一些嘛。但他把这个流线打开之后,你就可以比较慢一点的去勾它, 然后像这里也可以一笔去画,然后再去擦掉中间这一块, 像这种比较细小的一个地方,你就注意一下,让他不要贴在一起了,中间分开一点 连起来。 每次用平板去勾线的时候,就总总有一种误以为自己是线搞大师, 其实是也更多的是因为这个软件这个设备本身就很不错, 你们需要这个更画的,也可以直接来领取这个线稿跟那个色卡, 当然你也可以整个一一个合集跟下来,然后根据你自己的一个理解,然后从你的一个构思草图到后面的一个上色风格,你去完整的做一个。 如果是要体验某一个点的,你就直接去说,嗯,看到哪一个视频,然后去想要哪一个视频的资料领取就可以了。 如果所有的都是你自己原创的一个过程的话呢,你就直接发到那个呃交流群里面就可以了, 到时候也会有一些志同道合的人跟你互动。 然后这一个的话呢,你可以把它分成两段,起点,终点,然后起点终点就分成三段吧,然后我们去分段呢,就注意一下把它连起来, 嗯,画这种比较长一点的线的话,你就直接手肘抬起来,就不要是手腕这样子,手腕的话他这个中心点,你转起来,他的那个圆就要小一些了吗?就是稍微轻松一点, 虽然我画的还是不是很轻松,轻松 太规整了,其实也没有很多趣味性,所以你们明基础的去画这个贴纸是很容易上手的。 我们先去把这几个大一点的东西给画完,然后再去画它中间一些装饰的小元素, 我们线条的时候注意它们连接的一个地方不要有一些毛躁的线条出来了,但是呢又不能断开,如果说你是要特意去做那种断开啊,然后点状的一些线条效果,那你就要 表现清楚,不要让别人觉得是你不小心去做的。 然后这种云直接用这种半圆去概括, 画的时候起点跟中点这里停顿一下,因为它在你画的时候它也是一边修正啊识别, 如果你一直画一直画,他就以为你那是一笔,他就在给你修正了,这样子的话你做的那些波浪他就会没有那么明显。 mind it mm hmm。 每一笔的时候停顿完了之后,接线要去注意把它连起来,可以有转折,但是呢,它们连接的地方不要去错开,有一些短线,这样子 沿着它 它其实越快感觉就有点畸形, 然后来一些这种竖线装饰。 我现在就是先不去改这个笔的大小,先把这些外轮廓给画完,因为它里面东西太多了嘛,可能画的也比较还不够精简,所以我想着后面再去画里面的东西,然后把那个 笔刷的大小去缩小一点, 上面鼓一点,下面瘪一点, 画的每一块地方它都会有一个比较概括规整的形在,你不需要去画很多它的很真实的一些细节, 注意它的起点终点一比, 因为它一起连起来,你看它就感觉很奇怪,它没有那种尖角的一个感觉, 就整个都软在一起了, 然后你想要它再圆一点的话,你就直接停顿, 大概都画完了, 看见没有它这些转折的地方,如果你不去停它,你一直去画,它就会给你修饰的比较圆角一点,当然还是有在停的, 要不然它一直一直很流畅的去画,它会变得很圆滑吧。 然后再去把这个边边一些细小的地方,细小的装饰,像这种星星月亮圆点 都可以填补在这些空隙里面。 那现在我们做到这一步的话,嗯,这个笔刷笔刷应该有了解了吧,我们基本上就是用到这一支笔, 然后去按这个草稿去描就可以了。那第一步线稿应该是没有问题的, 我们大概还有还给个三分钟。好,我们缩小一点,画里面的给个三分钟去上色了, 那我们线稿都已经是闭合了的,然后也没有说他有那种轻重变化导致于有的,哎,他选到外面去了,对吧?他是很封闭的,那我们上色就会比较方便。那我们第二第二步就是上色了,应该会比较快。 画画的过程本来就是很慢的,但是你自己呢,要带有一个逻辑吧, 就去看那个视频,第一步干了什么?第二步干了什么?第一步就是画那个线稿嘛,然后用了什么软件,用了什么工具呢?用了这个单线笔刷, 然后做了一些什么样的操作呢?把这个草图降低不透明度,然后呢在上面新建一层去画,不要画在一层。 再一个是什么?我们的一个笔刷的大小先不要变,然后如果说他太粗了的话,我们到最后缩小一下这个笔刷,然后去画这个里面,这是第一步要注意的, 然后在每一步你们有什么样的一个问题,也可以在弹幕去做一下互动,因为我们不是呃直播去做分享,对吧?所以说是没有办法获得一个同频的,但是呢,我们会实时的去呃 观看这个账号的一些信息,然后你们也可以做一些互动啊,或者是你们的一些需求什么的都可以发。 马上就要双十一了, 我们该给自己买一买生产力了。我,我听到, 我听到我们一个平面的老师,他说,嗯,他也想学插画嘛,但是呢他自己学,他又没有什么耐心,然后他那个平板真的是买了很久吧, 他说他放在枕头下面都没有去用完了之后他再去想着去试一下的时候,他那个笔呀, 原装的笔他真的没有用多久,居然把他给饿死了,我真的笑到了,所以说你们,嗯,你们不努力这个工具就要罢工啊, 工具说,当我不存在是吧?我要让你后悔。 我们把每一步该讲的东西讲完之后呢,就可以呃聊一聊了,然后进入到下一步再开始讲, 这些圆点都可以随机的去拿一些,就我们画完一些大的这种元素, 喝口水 再来三分钟就没我想的那么快啊。 其实你们在练习的过程中也可以去给自己记一下时,要去了解一下你自己每一步具体要干什么,每一步你又用了多少时间。 因为我们插画本身就要讲究它的一个效率, 所以要好好的监督一下自己。 像我们有的老师都给自己买那种沙漏啊,他会给自己定时大概几分钟,叫 讲完怎么怎么样,都是很努力的人, 默默地要求自己。 好的。我们这一个 像这个里面的话,你就可以做一些这种断线,而且用这个单线笔刷它做单,这种断线 它两头也依然是圆角的,因为这个笔刷它的特点就是没有压力效果,而且还流畅 慢一点。 这整个步骤应该就是两两步,第一步就是先搞,第二步就是填色, 马上就要走完一半了,我们要学会给自己来点催眠, 然后是这里注意不要画出去了,让它封闭,又要让有些地方是明显的一个空隙。 嗯,好,我们线稿就到这里。那我们上色的话呢,怎么去做? 要去注意的操作就是把它设置为参考点这个图层,然后选择参考,把线稿设置为参考,然后完了之后呢,你点两下打为组,这个呢就是上色组,你可以去给他密一个名上色, 然后在这个里面去上就可以了,大概就是这个样子, 然后我们直接这样子去拖动 就可以了。像这个衣服就可以去选这种 白色,然后偏一点这种黄, 然后里面的话它明度深一点, 再去选一个这种浅一点的颜色,在这种比较小一点的区域, 像它这个袋子 给他填个色, 然后呢我们可以吸这个白色 给他整一个高光。 我们的一个配色的话是以这种蓝紫色为主,然后点缀的颜色就是一些红啊、黄啊,因为它这个是嗯太空的一个主题嘛,所以我们配色要符合那个主题, 现在可以把它镂空了, 就是让它那个中间小圆点就不要再去画了。 然后是他这个衣服, 你们有什么都可以提啊,比如说他这个视频太长了,是不是可以分为上下两节呢?是吧?你就可以提一下,然后我们那个视频的小姐姐就会去做这样的事情,对吧? oh my god。 这个云的话,嗯,因为我们本身底就是白色的嘛,所以就化成蓝色,然后它整体的那个色彩配色风格又是比较灰的一个感觉。 我们上完一层之后呢,我们可以选一些地方去做一些这种白色的线,可以是像那个胡萝卜的纹路,或者是这个云的一个高光, 吸它的颜色长按,然后拖动填充。 我们前面就是这样子给他配的色嘛,后面就统一, 然后这里一些空隙太小的话,你就直接画就可以了,不用再去拖动, 哎,双指撤销, 然后是它中间这个铁片片, 再去吸一下这个画面的颜色, 然后他还有一个点,就是我们用那个参考嘛,你再去给他做这样的封闭,他又只是会以这个线稿的参考为参考,而不会以你那个封闭的颜色参考为参考。 说的好像绕口令一样,就是说你要把那个现烤的参考关掉,这样子的话,你颜色去做那个封闭,才可以去拖动填充,然后我们火火就是红色嘛, 其他地方都可以随机配色啊,它这个里面配的最多的可能就是这个紫色跟这个白色去搭, 然后是这种暖一点的颜色,放在比较小一点的区域去做点缀, 然后像这个文字嘛,就是统一的一个色,那你要是觉得 还可以再多一点的话,你就加一些这种高光,也是长一点短一点, 我紫色用的会比较多, 然后小面积的用到这些黄啊红啊,而且它们都是比较冷一点的, 看一下时间也很长了,分两次服用啊,或者你们快一点嘛,自己去按那个每个步骤去看。 画到这有发现我的一个问题吗? 我一直都只画在一层上面,但是并不代表它分层就画不了。嗯,它这个再去分层 再去填色它也是可以的,只是我懒,我忘记了, 因为这个本身也是一个分享练习嘛。嗯,好,那我们这个线稿 线型卡通的一个壁纸到这里就结束了,那你们感兴趣的呢,也可以做一下更换练习哦,拜拜。 今天我们讲一下水彩风格的贴纸,然后同样是先展示一下它完成的一个效果,可以看一下。 嗯,这个是小猪和食物食物元素的结合,然后食物你可以想到一些这种蛋糕啊,饼干啊,糖果呀,然后是这种马卡龙草莓,对吧? 小猪的话你就把它概括成两个色块,然后其他的就是比较小的就可以了,这样它整个也会比较呆萌。然后嗯,到这个风格我们上色的话,水彩笔我们就直接也是用自带的, 可以去用到 琢磨琢磨里面的听和笔刷, 这样它画出来就会有这种水彩的一个效果,然后叠色,但是呢它还会有一个这种水彩的一个纹理效果嘛,所以我们会去分享一个这样的呃水彩纸, 水彩纸的一个效果,然后你们需要的话也可以分享给你们。 这样子的话他贴在这个上面,用剪辑蒙版贴在上面他就会有纹理效果,但是他贴完他就把那个颜色给盖了嘛,所以就是改为呃正面叠底呀,或者是其他的一个模式都是可以的。 我们大概的把那个呃思路,还有这个上次会用到的笔刷说完,然后我们就画一个,画一个就可以了,其他也是一样的。 然后颜色的话你也是要有一个呃主色和辅色一些点缀,那它整个都是比较暖的颜色嘛,像这种嗯,像 呃蓝莓一样的颜色,它就是做一些点缀的,它会比较小,这样它的颜色就不会呃太过于呃破裂的一个感觉,会比较整体。 我们首先就是把自己的一个线稿打开,然后降低不透明度,改为正面叠底,然后我们再去在上面呢去打一个组去上色。 水彩笔的话就是你呃重合的太多之后,重合的太多之后它就会呃叠色越多,所以说我们再去画一个色块的时候呢, 我们就停笔不动一直去画。还有一个问题把全部都漏出来,要不然的话你看虽然这个也不是很明显,这个笔刷还可以,也不是很明显, 但我们尽量少一点的去叠,除非我们是画第二层次,第二层次就是你要给他去做加深, 给他呃做一些晕染的颜色, 基本上水彩都是不断的去加深了晕颜色,就这样磨蹭磨蹭上完一层。 这个橡皮我没有改,还是单线, 然后它叠色之后你如果感觉不是很好看,你就把它删掉, 是不是跟那个扁平风格很像?就是我们,我们都是一样的一个步骤去做每一个色块去做分层,然后把它画完。嗯,然后最后呢我们也可以 给他卡一些那种线条, 可以是深色或者是浅色, 然后完了之后这个耳朵里面整一个颜色, 再去吸一下这个白色, 往他这个脸兜子这里来两笔,这样就可以了呀。然后我们最后往上面去给他叠一个颜色,叠那个 指纹的一个效果吧,左滑复制, 然后是剪辑蒙版,这样的话一个简单的水彩的一个效果就可以了,我们基本上就只要一层。嗯,不需要给他去什么哦,加深啊、减淡啊这样的一个效果。

谁能想到咱现在做个手抄报都得用上,科技也很火了。来看这里剪映的图片设计功能,智能设计,帮我做五张六一儿童节手抄报,手绘风格,适合临摹发送, 一般就会生成很多个版本,你选一个自己喜欢的,我喜欢这个,因为字少,如果说是你自己觉得不满意的话,你也可以给它里面再增加一些,比如说是把这个帮我换成风筝呀,或者换成什么,就是在这里直接告诉他,让他继续帮你修改。我觉得这个就行了。 帮我提取黑白线稿,适合打印发送。好了,这里生成了其他这个基本上都差不多,随便选上一个导出就可以。这是刚刚生成好的线稿,我已经打印出来了,接下来我们可以给他再提要求,把这个图片选中,添加在空白位置,帮我添上合适的文字并涂色。 这是我生成的好几个版本,喜欢哪个选哪个,咱们用勾线笔把它就这个轮廓勾一下,然后接着再涂色,把这些文字抄在这个地方,一张手抄报就搞定了。

很恶心,但二十一天能当绘画大佬,哈哈哈!一到五天,各种方向线条练起来,控笔模板已备好,宝子们自取。六到九天用九宫格训练抓行,可以更好理解形状和位置关系,练到徒手画准为止。抓行模板也安排上了,十到十三天练习五官部分,这里有零基础 也能跟学的教程。十四到十七天开始多风格现稿的临摹,现稿合集也整理齐全。十八到二十一天,最后我们开始练动态速写和人体透视。知道你懒得找,这些都打包好了哦!

逼自己一个月学完,其实你很会画画,全三百六十八集,拿走不谢!课程全程干货,无废话警告!本系列视频耗时三个月制作,共计两百三十二万六千五百二十三秒,带你一口气学会 ipad 画画!由于视频过长,本套教程分为十八期发布,怕大家找不到我, 记得收藏码住哦!本期带大家搞定临摹技法。前面所有的课都是现搞课,相信同学们已经画腻了, 这不是吗?那这节课呢,我们来临摹上色,画一些 qq 的 小动物,这些小动物呢都是穿着雨衣的哈,临摹的方法呢,其实也是咱们前面几节课的总和,比如说 几何形打星法以及快速填色的技巧。那我们就正式开始喽!这节课呢,我们来画这个小黄鸭,这个现烤的颜色啊,可以随便画,我们后期是可以改的。首先可以看到上面他是一个小包子对不对?那么他其实就是一个梯形,下面呢也是一个小方块, ok, 按照这个几何形,咱们把它画出来,线稿呢,可以稍微粗一点哈,粗一点的话会显得可爱一些,先画一个梯形,不歪一点哈,因为它是个歪头的感觉。接着下面再画一个小方块,这个小方块呢,会比这个梯形啊稍微小那么一点点。 几何形画成这样就 ok 了,是不是很简单呢?接着我们来稍微细画一下,那这细画呀,是在原本的几何形上面去给他画稍微多一点的细节,比如说这个原本他的头呢是一个椭圆形对不对?那我们就把它画成一个椭圆形,我们一起来细画,上面呢还有一个小包子一样的感觉, 面部呢,他也是一个梯形,不过这个呢,我们可以画的圆润一点哈,椭圆形的鼻子,还有两颗椭圆形的大眼睛,这个眼睛呢,他其实有一点点像三角的感觉啊,是这样子的, 接着把他的小雨衣画出来,小雨衣呢,他其实啊是一个这样的扇形手部呢,这里还要画下它的结构, 简单的再把它的脚给加上去,还有它的尾巴,我们可以边画边调整,然后再来接着画, ok, 咱们的形呢,这样就可以了,接着来再细画一下线稿,那这个线稿呢,一定是要很好看的,要流畅干净,针线处要自然,按照刚刚的轮廓把这个线条描一下就好了。精致版线稿现在开画, 如果说咱们的线稿是闭合的状态,那么直接拖拽进行填色就可以,然后选择黄色,这颜色啊,你不要直接去吸色,吸色的话对咱们没有任何帮助的,所以说要自己去找。那这个颜色呢,它其实是有点偏橘红色的, 试一下这个颜色,大概呢和这个颜色差不多,所以说呢,我们就可以用这个颜色,然后呢我们沿着边缘啊去描一圈, 然后直接拖拽就可以填色了。至于这线稿怎么改啊,就是我们可以锁定这图层,可以点上面这个阿尔法锁定,锁定图层之后啊,我们来改颜色就不会画出去,当然有的同学可能会说了啊,那我现在在改线稿不是很麻烦吗? 我直接画线稿的时候就改颜色不就好了,因为咱们以后啊,画图肯定是比较复杂的图,画的东西呢会比较多,如果说你每一个物体都用不同的颜色来画,那会比较麻烦,所以说咱们可以先画好,然后再进行改, 这样就可以了,接着继续涂色块,可以在原本的黄色底色上面新建一个图层来画黑色,同样呢是给他描一圈,然后再填充颜色,是不是超级方便呢?别的地方也是同样的方法哈,以同样的方法持续填色。 在这个黑色的色块上面呢,新建一个图层,我们画一下这个鸭子的嘴巴,因为这个色块太简单了,所以说我画线稿的时候呢,就没有画他鸭子嘴巴。这个图呢,我们需要放在线稿的上面,因为你看如果我放在线稿的下面的话,那线稿就会把这个鸭子的嘴巴挡住,所以说这个图层呢放在最上面 好了,我们接着来画眼睛,眼睛呢也是一个黄色,这个黄色呢会浅一点,大概是这样一个颜色,这个眼睛呢我们可以放在这个黑色的色块上面哈,因为这个图层啊,他是有上下等级的,就说上面的呢,他会盖住下面的色块,圆鼓鼓的眼睛,现在开画 吸取一下黑色,把他的黑眼珠画出来,接着画黑眼珠 粉色,画出小鼻子来,画一下他眼睛旁边这个点点, 接着呀就往下细画,画这个雨衣上面的反光,我们可以用一个白色来画,在这个黄色图层上面新建图层,根据他这个雨衣的走势啊,来画一个浅色的边边。画好了之后呢,我们要拿出橡皮擦,简单的擦一些洞洞,简单擦除一下。 下面呢就要用到我们的阿尔法锁定了,也就是右上角的这个马赛克点一下,那我们就可以改颜色了,选择一个浅灰色,放大笔刷,我们可以刷一下, 然后呢,再选一个比这个浅灰色更浅的颜色,再刷一下,那这样呢,就会有一种反光的感觉了。画金属的时候呢,也是同样的方法哈,看是不是有点意思了。然后呢,我们把这些细节啊,一些小线条给加上去,这样会丰富画面,缩小笔刷, 那这个呢,其实是下雨的时候,雨在身上留下的水痕。最后啊,再把这个装饰品画细致一些,是一个小鸭子的形状, 那我们这张图呢,其实就画的差不多,接着呢,我会把这小装饰给再画一下,那我们就沉浸式画小装饰喽,小装饰,沉浸式开画, 我用的笔刷,不管是线稿还是草稿,还是上色,都是这个手写笔,可以学习区领取我的同款笔刷哦。这节课就到这里了,我们下节课再见哦,临摹也能大展身手。这节课呢,我们来画 这一张,他虽然说看上去简单一些,但是啊,这个是完整的插画,有背景,有故事,三个小毛球在互相看,很可爱对不对?那这种图一般是用在什么地方呢?可以当做手机壁纸,把这个画布啊裁 裁剪一下,裁剪成大概是手机的形状,长的四边形。然后呢,我们需要去找这个颜色,西色对咱们画面是没有帮助的, 选择一个浅一点的黄色,大概和这个颜色是差不多的,我们不需要一模一样,一模一样的话那可太难了,相似就可以了,我用的是这个渲染柔纹理,这个笔刷呢,他有点像水墨的感觉, 所以我这个毛球啊,也想画的像水墨一样的感觉。我们先来画一个椭圆,这里面的颜色每次抬笔他都会形成叠加的效果,这个没关系的,因为我们要的就是这种凌乱的效果。 然后找到绒毛涂抹,这个笔刷,改成涂抹的模式哦,然后呢放大笔刷,这样刷几次绒毛的感觉就有了,让我们一起来简单刷一下吧, 效果不是很明显,我们可以复制一个,然后把这个图层呢中间擦淡一点,橡皮擦,用这个不透明软圆 中间轻轻的擦淡,这个效果呢就清晰很多。第二个和第三个绒毛都是一样的画法,第二个绒毛呢,我们选择一个粉色,这个呢可以让它歪一点哈,歪一点会显得更可爱一点。接着一起画第二个球, 因为咱们用这个笔刷是比较特殊的,所以说这个画面呢,它是有一些激励感在的。又来接着画 这个绒毛,同样是有点不太清晰,那我们可以复制一次,然后点击这个图层,再点下面的这个滤镜,找到查找边缘,查一个边缘之后呢,图层模式改为限行加深, 稍微把这个边缘擦淡一点点,这样这个质感更清晰了。做完效果之后呢,可以把这两个图层合并,没错,又来画第三个球, 这三个毛球呢,我们就画好了,接着呢需要给它画上可爱的眼睛和手笔刷,选择勾线一,先把眼睛画上去,选择一个白色,画两个椭圆可爱眼睛,绘画中 注意这个瞳孔在哪边他就往哪边看,他在下面呢,他就是往下面看,如果说在上面的话,他就是往上面看,各式各样的眼睛绘画中 再画上灵魂腮红,那这个腮红呢,可以选择这个粉色,画在眼睛的两边。 再然后呢,我们需要把他的手给画出来,手呢就很简单,是一个小小的一根线,然后再加一个小圆球。 最上面这个小黑球呢,我们可以把他手啊画的稍微亮一点点。剪刀手就是画一个小球之后,再画两根手指, 那另一只手呢,他就需要用黑色了,因为这个手呢,他是在黑色的毛球上面,所以说如果你画黑色,那他是不明显的,那么我们就需要用灰色,另一只手呢,我们就可以用黑色了。小手绘画中, 这样看上去,是不是对下面的这个小黑球很不满,你们给我下来。中间的这个小粉球呢,被上面的这个小黑球压住,然后很难受,闭上眼睛的感觉。上面这个小黑球呢,他最嘚瑟了,他甚至伸出了剪刀手,还往下面看,是不是很有趣的一幅画面呢? 接着我们需要再加上一些可爱的装饰,选择黑色,然后加一些波点,然后再加些小符号。最下面这个小毛球旁边放一组感叹号,表示很生气,你们给我下来这个粉色小毛球呢,我们加一点点,这样颤抖的符号,他有一种坚持不住的感觉。 最上面的这个小毛球啊,你看他的嘚瑟样子,上面还写了一个 nice 小毛球的粉色帽子,给忘记画了,我们需要把它补上去。帽子呢,很简单啦,就是一个三角形帽子,绘画中 再加上白色的波点。 好了,我们这个手机壁纸呢就画好了,怎么样,你学会了吗?学会了公屏扣一。记得学习区领取我的同款笔刷哦,我们下节课见, 今天这节课我们要进行一下临摹的练习,这里呢我准备了画这样一张图,大家可以停下来进行一个观察和分析啊,主要是分析他的配色和作画流程,分析好了之后就可以跟着我一起来画了, 我们来选择画中间这个吧,首先我们来把他的形给他打出来,先把他打一个大形, 好大致分析一下他的这个组成啊,首先呢他是这样一个矩形的形状,下面呢也是一个这样的矩形的形状, 是不是大致是这样两个矩形,但是呢他是比较圆润的,然后呢中间呢是一个矩形相连接 好,然后再去优化一下它的这个形状啊,首先呢是它上面会圆润一些,然后两边呢会直直一些。好的,然后画一下它的这个体积感,它的厚度, 然后里面啊是它的这个屏幕的范围, 然后这里是一个圆滑的曲线,到下面呢就是非常横平竖直的一个直线。好,然后再在里面去画一个这个屏幕的范围, 然后是这个小青蛙,青蛙我们就用一个这样的半圆形去概括,等下我们再去优化一下它这个形状啊, 好的,然后把这个矩形稍微的位置和大小稍微的调整一下,然后他也是比较圆润的啊, 好的,然后我们来画一下下方的这个矩形的形状啊,首先呢是这里是一个比较直的直线,然后从这里开始圆滑过来, 先把直线的部分给他画出来,然后再圆滑的连接好,然后再把他的这个厚度和体积给他画出来, 然后再把里面的这个键盘的这个部分画一下。这爱心先不用管他啊,我们先看大星。 好,然后再在里面添一个爱心,然后是键盘, 你们现在还用过这种带键盘的手机吗? 好的,这样呢,就是我们这个大致的一个形状啊,比较一下我们上方的这个盖子,手机盖啊大概的画小了一些,我们把它放大一点,画完之后可以进行一些调整,我们这呢还是一个草稿阶段啊。 好的,接下来呢我们就是要把这个青蛙给他画一下,首先呢是两个大眼睛,然后呢是他的这个嘴巴, 然后小肚皮腮红的位置稍微的圈一下。 ok, 然后呢我们要把他的装饰品给他画一下啊,首先呢是这里,然后是他的这个星星,几个星星啊? 这个我们可以直接这样画啊,等下我们勾线的时候再把它优化一下,让他这个星星画的是这个位置, 然后这个心心画的是这个位置,这个心心呢是这里的这个位置,但他心心到时候圆润一些,我们到时候勾线的时候注意一下就可以了。 这里呢是一些小小的这种装饰元素,这种元素也是比较常见的,大家可以多多积累。好的,大家这一步我都完成了吗?完成了,我们打完成啊,现在我们可以进行勾线了,直接把这个图层的不透明度降低,然后新建一个图层, 选择一个这个笔刷来勾线吧,我们可以把它放大一点。好的,然后我们直接使用一个比较深的颜色来勾线,反正我们后面可以进行这个线稿的改色的。我们先来勾一下他的这个装饰品的线条啊,因为他是在最上方的, 注意一下这个五角星,我们要把它画的更圆润一些啊, 那这个哎,五角星稍微缩小一点点,画的稍微有点大的。 好的,然后来画一下其他的两个五角星。 好的,这样呢,我们就把它的这个装饰品给大家画出来了啊,这里还有一个这样四角星, 这个四角形呢,它没有勾线的,这个我们到时候可以直接用白色来添加,在最后的时候来添加就可以了。然后我们把这个图层隐藏一下,在下方再新建一个图层,我们来画一下这个主体部分的一个线稿啊,这里呢我们可以发现它是比较对称的一个图形啊,所以我们直接点开对称工具, 然后挪到这个中间这个地方来,这样呢我们就可以省去一部分的时间,这里要注意它,这里是比较平缓的那种圆润的这种曲线啊,这个地方是要注意的。 好的,我们这样外圈我们就给他勾勒好了,然后我们再去把它的里面这个体积这个感觉给他画一下。 好的差不多,然后我们再去画一下里面的这个纹理啊, 好了,下面呢我们就是要去画里面的更细的一个细节啦,一个呢就是这个屏幕。 好的,然后是这个键盘 注意它们的大小啊,我们先来画中间的, 然后再来画一下边上的。 好的,这样我们这个键盘也给他画好了,这个手机这里呢带了一点纹理好的,然后下方这里有一个这个翻折的这种感觉,这样的一个线条。好的,现在呢基本上我们这个线稿就画好了啊,然后我们再把这个对称关闭一下,把里面的 这个小青蛙给他画一下。 好,这样呢我们就大致的画好了,但它里面这个青蛙我们可以发现它是没有现稿的,大家发现了没有?发现了,我们打发现了,所以你们看到我这里是新建图层去画的,到时候我上完色之后可以把它关掉。 好,接下来呢我们就直接把草稿图层关掉,然后来进行上色喽。首先呢是这个底色啊, 我们直接全部来把它画成这个绿色,大家来看一下这个颜色它是属于什么样子的一个颜色呢?我们可以自己来选色啊,不用去吸色哦,吸色的话我们对自己锻炼的一个效果比较低啊,你可以看到它是不是绿色偏了一点点的蓝色,大家发现了没有?那能看到吗? 能感觉到吗?他是不是绿色里面偏了一点点的蓝色,所以我们要在绿色里面往蓝色去偏,然后呢他的饱和度是不是大概是在中间这个样子。好,我们找到了这个颜色之后,我们来画一下是不是这个颜色,看一下啊?他是不是饱和度还是偏高了, 再多偏一点绿色,是不是大概是这样一个颜色?找到了颜色之后呢,我们直接来去铺色啊,首先我们把它的整体都铺成这个绿色啊,这里呢我就使用一个比较快的一个方式来填底色啊, 选择一下线稿图层,点击这个套索功能,把它改成魔棒,点击空白区域,再点击反选,这样呢我们就选择了里面这个图层,再用这个柳叶笔直接在下方这个图层,然后直接这样填充, 然后再清除选区,这样我们这个底色就填好了啊,好,接下来呢,我们来填一下这个装饰物的这个线稿啊,还是一样的,点击套索工具, 选择魔棒这个,是呢,我们直接点击里面的这个空间就可以了,因为它就是一个简单的闭合图形。 好的,然后直接在下方新建图层,在这个装饰图层的线稿图层的下方新建图层,然后我们随便来填充一个颜色吧,填充这个黄色啊,大概找一下。 好,接着我们再次使用柳叶笔给他们全部填充,再清除选区,这样呢我们就把它进行了一个基础的分层啊,然后我们直接去改色就可以了,点击这个阿法锁定,选择这个粉色啊,大家可以观察一下这个粉色怎么去找啊, 他是不是红色里面拼了一点紫色,大致是这种颜色,然后我们再去用柳叶笔快点给它这样铺满,如果觉得是不是有点饱和度太高了,我们就把它饱和度稍微再降低一点。 好,大致是这样一个颜色啊,接下来呢我们就是要去把他的手机主体的这个底色给他改一改颜色啊, 笔刷呢,换成这个铺色笔刷,首先是这个紫色的,这个浅紫色,我们可以往里面找紫色是不是这种蓝色呀?蓝色里面偏一点点红色,然后它的饱和度是不是非常低的一个颜色,好,大概这是这样一个颜色,我们来画上去看一下, 是不是大致是这样一个颜色,记得这里一定要点加法锁定啊,这样我们就涂在外面就涂不上去,只会涂在这个手机里面, 大家知道为什么我画这里画不上紫色吗?我们可以回答出来吗?大家可以在弹幕上回答一下,如果知道的话。 好的,然后还有这里也是一样的要去涂上这个紫色, 现在呢,我们这个颜色就涂的差不多了,然后还有一个这个这个粉色没有填上, 包括这里, 包括这里的这个圆也要填充一个这样的粉色。好的,下面呢就只剩下他这个屏幕了啊,我们可以把它填充一个这紫色,大家可以观察一下这个颜色啊,紫色是饱和度也没有那么高,然后稍微的紫色里面偏蓝色, 看一下啊, 是不是大致是这样一个颜色,我们把它先填充一下,如果担心你填错的话,我们也可以用新建图层,然后创建一个剪切蒙版,这样我们可以方便我们后期的改色啊。 好了,我是觉得这个颜色有点饱和度太高了啊,然后太暗了,我们可以把它稍微的改动一下。好的,现在就差不多了啊, 然后我们在这里新建图层,去画一下这个小青蛙的这个颜色,我们可以把这个不透明度稍微降低一点点,减少一点干扰啊,然后下面呢,我们来画一下这个小青蛙,首先它的底色,我们先填充这个绿色,它这个绿色属于是绿色,偏一点黄色啊, 然后饱和度低一点,大概是这样一个颜色,我们把它填充一下,也是在这个下方新建一个图层啊, 然后拖进来填充,这样就很快速。 好的,然后我觉得这个颜色还是不够绿啊,我们把它稍微再偏绿一些, 这样发现没有这个填进去之后它就会慢出来,因为我们油漆桶设置它设置成二啊,我们把它改成零,这样我们再去拖进颜色,它就不会改变太多。好的,然后我们再去把它的里面的细节给它填画一下, 然后来填充一下它的这个小腮红。 好的,然后再用我们的这个草图这个笔刷来画一下它里面这个线稿,重新来画一下。首先是它这个眼睛,它是蓝色的, 然后呢它这个嘴巴呢是粉色的,比它的这个心性这个饱和度还要高的一个粉色。 好,然后我们把这个线稿涂层关掉,然后再去优化一下里面的细节,首先是这里的腮红的这个杠杠。 好的,这样我们的这个颜色就差不多了啊,然后我们只要去修改一下线稿的颜色就可以了, 我们直接把线稿图层阿法锁定一下,然后去改变一下。首先它的外圈啊,它的外圈呢是这种蓝色的深色,给它改变一下,使用这个铺色笔刷 好,然后他这个星星的这个装饰品的这个线稿也要去给他改一下,首先把它阿尔法锁定啊,这个哇星星的外面还是这种深蓝色,这个也是一样的,然后呢里面呢是这个颜色的稍微比这个颜色稍微深一点的, 那是这样的,然后这个爱心呢,他是比较红一点的颜色啊, 这个完全就是一个红色。好的,接下来呢,再改变一下这个的颜色,也是这种红色啊,这个小小的这个装饰品 全部改成红色。好,接下来我们就要改变它这个手机里面的这个颜色,够深啊, 青蛙接触的部分也是这种绿色。好的,然后其他的这个地方呢,就是一个蓝色, 这个外圈呢也是绿色。 接下来我们改变一下这个按键的线稿颜色,其他的呢都是绿色,这种深绿色, 这个红色的呢就是偏这种红色,但是他稍微的偏紫一点点,包括这个。 好的,然后呢,这里我落掉了一个底色啊,就是他这个按键,他稍微比这个稍微的饱和度低一些,我们再重新填一下, 结果我觉得还是不够深啊。 好,给他这个屏幕改了个颜色,然后我们来画上他的五角星,属于是最上面那个图层啊,选择一个白色。 好的,现在呢我们就把它完整的临摹下来了,大家可以把你们画的发在评论区,看看大家都画的怎么样, 那么下节再见喽,拜拜!在经过前几节比较简单的小元素练习后,今天我们来画一个大的元素,一个超级美味的小甜点,如果这节课对你有帮助画呢,就记得给我三点哦。 在这里我已经把它主要的颜色先给选取出来了,今天的这个上色非常简单,我们主要就是学习一下它的创意和它的配色,还是和之前一样的,我们直接把这个对称给打开,会画的稍微快一些, 往旁边挪一点点,确定先来画第一层,先概括成一个圆形啊,然后是下面这一层,把它的厚度画出来, 像这个其实你画出它的大的造型之后,我们就可以直接来去进行一个铺色了。下面这层呢,我们可以稍微的画大一点点,手再画厚一些,就是用橡皮擦一下, 再修一下它的边缘啊,边缘修圆润一些, 再把这个对称给关掉。我们继续新建图层,画一下其他部分。像这一层他会露出一个面来,然后就会有一些奶油或者是这种糖浆露出来,然后在这个糖浆上你可以去加上一点的水果。 接着就是上面这层,他也会露出一点糖浆出来,把这个糖浆流淌的感觉给做出来啊, 然后这种有遮挡的地方,你可以去把它擦掉,选对图层进行一个擦除,把这个流淌的感觉给做出来。接着我们再继续新建图层,在这里有两个草莓, 你可以先把它概括成几何形状再来画,这里我就直接画了,这边也有一个, 画好之后我们再继续新建图层,画一下其他元素,把这底下这一块也来画一画,然后像今天这个食物啊,它都是比较软萌可爱的那一类,所以说我们要把这个边角稍微的圆润画一些, 圆润画之后我们再来去进行一个调整,该小的地方我们就把它缩小一些些,把这个造型稍微的画好看一点点, 这里也来加一层,然后后面也是有一个这个草莓的,我们要加上, 然后你可以在这个周围加上这种小的装饰,就这种小的形状我们来去丰富它, 再把中间这个最重要的这个小猫画画都是用这种圆润的造型去画它,猫耳朵不需要分太开了啊, 这个地方可以去调整一下它的形状,往上面去移动一些,这里再加上它的表情腮红,然后这里再加上几颗这种蓝莓, 再把这种被遮挡的地方擦掉, 这样一个完整的草图就画好了,我们继续把它们进行一个合并,合并好之后我们放大就可以对它进行一个铺色了,一定要分图层进行一个铺色啊, 在这里呢我们就使用这个非常实在的笔,用这个笔来对他进行一个铺色。这里颜色已经选好了,整体的色调呢都是往这个橙色走的,深深浅浅的橙色,再加上旁边这种嗯偏黄的绿色作为点缀, 最后再加上一点这种蓝紫色。还是把这个对称工具给打开啊。 点确定,我们直接来铺色,在它的下方来铺色,先用这层最淡的颜色,我们来画这个华夫饼,就蛋糕的这一块, 下面这层也是一样的, 用这个比填色它的颜色就会铺的更加实在一些, 这里可以扭曲一下,我们往里走,关掉这个对称工具,再继续新建图层,画它顶上这个面,这个顶上这个面呢会红一点点,我们可以选择这个颜色, 它下面这里我们也可以露出来一点点, 再继续新建图层,画这个草莓,我们可以用个更红一点的颜色来画它,在这里我的图层都分了蛮多的,觉得太大了,我们都可以来去进行一个调整, 然后一定要注意让它边缘轮廓流畅一些,不流畅的话我们就缩小笔刷来去对它进行一个调整,这个是最深的色,我们在最底下来画, 边画边来修整它的形状,直接这样拖拽进来,一定要保证它这个画面是比较封闭的啊, 边缘不要有这种缺口,有缺口就容易填满整个画布。好这种我们再加点这种橙色进来,把这种糖浆来画一画, 在这个草莓这种我们再吸一下颜色,在这个夹心中间,我们也来加一点点, 再往上走,我们选择这个偏白的色,这我就直接去选了啊,把这个猫猫的颜色给铺一铺, 拖拽进来就可以,然后再加上这个蓝莓, 边画边去调整它啊,最亮的黄色,我们涂到这里,应该是块布丁的感觉,在这里给它加上, 先把它大形状都做好,然后我们再选择这个黄绿色,去把这种有叶子的地方都给补上, 都把它这种叶子画成比较圆润的感觉,这里还有两片叶子,这里我就直接在最底下新建一个图层了,都画圆润些, 像这种同一种元素,我都是画在一个图层上的,就更方便进行一个换色。在这个红色的上方我们继续新建一个图层,加一下这种糖浆的感觉, 颜色可以再亮一点点啊,再进行一个微调,把饱和度再提一下, 那这样它的基本形状其实就已经画好了, 我们可以再去调一下它的边缘, 让它的边缘更加平整一些,这样它的底色就铺完了,把这个叶子稍微的画大一点点, 这样就可以了,你可以观察一下那像这种有缝隙的地方,我们再补一补, 这样就画好了,我们就在这个底色的基础上来进行一个细画就可以了,我们先找到这个蛋糕体的这块图层啊,给他新建一个图层,创立剪辑蒙版。在这一步我们其实可以把所有的图层都先创建一个剪辑蒙版, 或者是说你直接把这个图层进行一个锁定,这样锁定之后他涂色也不会涂到外面, 我们先放大来观察一下,他主要的就是加暗部,就可以加上暗部和简单的高光。他的细画是非常简单的啊,那我这锁定这个像素来画好了, 或者是说你直接新建图层,使用正片叠底画暗部也是可以的,往右下角进行一个取色,然后你可以让它色彩再变成一点点,饱和度要提高,不然整个画面看上去就没有什么食欲。 光是从这边打过来的话,我们就简单的去加一下暗部就可以了。 先来加上一层,然后这里也加一层,找到下面这个图层,同样的操作,我们来加上一层暗部, 把这一边都进行一个压按, 这一层暗部卡好之后,你还可以再卡一层更深的,我们继续去加深它的颜色,在这里来再加一层, 这一层我们把色相往红色一点去调整,给它加一个暗中暗。 这样画好之后,我们继续新建图层啊, 我们在最顶上去新建一个图层,吸取它这个暗部的颜色,我们来点缀一点这种小细线上来去丰富一下它的质感,稍微点缀一下, 然后再选择这种亮色,在这里加上一点点高光笔,稍微放小一点点。 好,就是这个样子,两边的高光不要画的太统一了,再来一点变化,那这个蛋糕体的细节就做好了,其他地方其实都是一样的,锁定像素加上他的投影, 或者是说加上这种暗部嘛, 就有遮挡的地方都可以加上, 同样的也是加上一些这种细节,选个深色 把草莓出来细化一下, 最后我们在这个草莓上加上一点高光, 你看像今天这张图,它的细画是非常简单的,我们只要把它的亮部和暗部做到位就可以了。再接着往下这个叶子上面,我们也可以去新建图层,吸取它的颜色,我们选一个深色 出来,把这个叶子的纹路丰富一下, 所有的叶子都是一样的操作啊, 在我们这个图层不够的时候啊,我们就可以锁定这个像素,再来去操作,然后把相同颜色的元素都放到一个图层上,这样就能够帮我们节省这个图层了。 然后这个蓝莓也是我们吸取一个重色,他直接画一下他的果蒂部分,你就直接这样画一个十字就行,再加上高光, 顺便把这里的腮红这里也画一画,然后包括他的这个布丁这一块,我们也可以来去加上一点点的高光。 再就是这个糖浆部分,我们同样的去进行一个锁定,锁定好之后,我将右下角去取色,去把他的暗部给画出来, 稍微的简单的去加上一层暗部就可以了, 稍微把这个画笔缩小一点来画,这样他这里就有一层厚度了。 然后像这里有投影的地方,我们都加上用小元素,都会对这个糖浆这里产生投影, 还可以选更重一点的色,我们在这种暗角处再来卡一卡,看到没有,让他的层次更加多一些, 然后你还想给他做细节的话,我们再吸取他的颜色,选个稍微深一点点的色,只要一点点深啊,不用太明显,你看这样我们来加一下这个糖浆的质感,就画这种形状 出来,丰富一下它,它的颜色不需要太明显,有一点点就足够了,有一个这种隐隐约约的感觉也可以。然后再来去加上它的高光,我直接把这个颜色拖出来就更方便。我们去进行一个取色,皮太大了,我们就缩小, 像这块奶油部分就画好了,我们再来画第二层奶油部分,他也是一样的画法,向右下角进行一个取色, 把这种有投影的地方先给加上,然后这里稍微的出来加一点这个厚度, 再来加一些其他的颜色进来, 加一点这种稍浅一点的色,最后也是点上高光就可以了,高光我们可以来加大一点点, 用被遮挡的地方我们也可以来加重一点点。 接着我们再来看最后一层啊, 同样的我们先选一个深色,来把这些地方卡一卡, 再加点这种相融合的色,稍微的加深一点点,把它涂到这个画面中出来丰富一下下, 然后再选个更深的色啊,把这里有投影的地方,我们来进行一个加深, 我感觉效果不太明显,这个时候我们再新建图层,使用正片叠底,把这个投影给加上, 就大致是这个样子, 就可以降低一下他的不透明度,让他不要太强烈了。在这个基础上我们简单的加上一些高光就可以。 最后再来看最后一层,同样的我们先用这个深色去做一点点的厚度出来, 厚度做好之后再新建图层, 我们在这个基础上去给他加上一些纹路去丰富他, 去用这个线条来给他加一些细节, 降低点不透明度,不要让它颜色太明显,这样它就画好了,这里也加一下啊,这里也加一点投影出来, 还是非常简单的啊, 那你还可以去给他加一个背景色,然后再加上这些小元素去点缀,也可以我们直接去盖印一下,把其他的图层给关掉,选择这个画布盖印 盖,印好之后我们去锁定它,然后涂一个底色上来,然后把它往下挪,我们做一个投影效果, 降低一下不透明度, 这样他就会更加丰富一点点,可以这样简单的来排一下版,丰富一下这个画面啊。也可以我们再新建一个图层,填充一个灰色, 然后我们使用一个滤镜,加一点颗粒效果,改一下它的图层模式,使用柔光给这个蛋糕加上一点质感, 可以这样剪切上去,这样他也会更加的丰富。那大家看完这节课后呢,就可以多去试一试,尝试一下会制这种食物元素。咱们今天的课程到这就结束喽,大家看完后记得给我三连,咱们下期再见,拜拜。

最近好多粉丝宝宝说有绘画教程,今天就用最简单的方法教大家画出这种动漫少女。首先画出几条辅助线,确定人物的位置,画出人物的外轮廓线, 一个剪影就出来了。然后就可以一点点的推出内部结构,画的时候用笔轻一点,画到这个样子草稿就完成了,形不准的可以再细换一下。画到这个程度用橡皮擦一下,草稿一定要留出印子,控制不好就不用擦了。 然后就可以开始勾线了,提前削好软碳笔就可以开始勾线了。用软碳笔勾出来的线会比较黑,如果中途错了还可以修改。勾完线继续用软碳笔上色, 颜色浅一点的地方把力度放小一点,控制不好就直接用中碳笔用力度的大小来实现黑白灰对比,照着草稿勾出干净的线条就完成了。看成片 哪里看不懂的评论区提问,我一一解答。