墨鱼姐姐,我喜欢你,和我在一起吧。二老婆,我喜欢你的心不变,不管怎么样我都会一直陪着你。夫君你不要这样,我考虑一下。雨儿老婆我喜欢你。谢谢你夫君。 夫君,我也要力量。好,洛儿,我给你力量。 哎,洛儿,我也想要 把力量交给我。慢慢, 我要你自我修炼。长生哥哥我愿意。
粉丝849获赞2.2万

居然还有人说我的话一学就废,今天这幅画我必须征服你!整点基本功,用卫生纸一顿狂揉,铺出背景,再用一小块橡皮随意的左右来回这么划拉,划拉,擦白提亮,画出云朵。 你就随意划拉,怎么划拉都是对的。拿出一张白纸,撕纸种灰吧,撕出一种山的形状,往画上这么一贴,用卫生纸沾一丢丢铅笔粉末,从上往下划拉划拉,一座远山搞定。接着把纸倒过来,从下往上划拉,整出山的倒影,简简单单。 下面咱们上绝活橡皮,给山的右侧随意的蹭啊擦白皮亮明暗。这么一对比,立体感就出来了,就这操作可以说是毫无难度,有手就行。 紧接着咱们再用橡皮水平来回划拉划拉,整出水面。下面咱们先画两条曲线,然后再左右两侧随意涂画,给它全部涂上颜色,中间的小路再轻轻蹭一蹭。最后咱们画松树,先高高低低的画几条竖线, 然后在每条线的上方往下,左边,右边,左边,右边给他排上几个线条,相当于写一个大写的八字,字总会写吧,这很难呢!最后随意的划一些小草肩上整几只小飞鸟,完成。

注意,本次 oc 绘画教程总时长六十分钟,这可能是你看过最简单易懂的绘画教程,包含 oc 设定色彩搭配基础 oc、 头部五官画法、日系 oc、 体型服装设计二分与日系 oc。 学完本教程,你画 oc 就 牛了! 嘿,小画家们该画画了,今天呢,我们来讲一下二次元人物头像的一个起稿方法,然后这节课我用到的这些素材就是这个限稿,还有临摹的一些素材呀,然后还有我用的笔刷什么的, 到时候呢,我都会放到我们的群里,如果有需要的小画家们呢,可以进群领取哦。那么我们话不多说,直接开始吧。首先我们先来看一下我找的这三个例子,嗯,这是我自己画的一些啊,小摸鱼啦,然后像这个正脸 我就写在这下面吧,这是全侧这边这个啊,这边是半侧, 这个呢,这三个角度就是我们在画画的时候可能比较常用的一个角度哈,这个全侧可能都用的比较少,主要呢就是这个正面,还有这个半侧这个角度, 所以呢,我们也会主要来讲一下这两个角度的一个起稿方式,当然这个我也会稍微提一下的。 那我们在画之前呢,需要有一个概念,就是我们的头呢,它是立体的, 就他肯定不是平面,他虽然说我们画的是纸片人,但是也要知道这个头呢,他是有一个立体的一个结构在的,我们不能把它画平了。我之前也有跟大家讲过,我们的头可以把它看成一个球体, 球体或者看成一个长方形,就一个几何体, 我这里就拿这个几何就这个长方体做一个例子吧,就结构会比较强一点,块面感比较强一点,就是我们的头可以看成呃,我把这个这个这个半侧拿出来,可能会更加的看的清楚一点, 我们可以将它看成一个这样的一个体块,好注意,也是有透视的哦, 可以将它看成这样一个体块,然后我们的脸脸的一个范围呢,就是在这个面里面, 然后我们能看到哈,我们的头可以可以说是有很多个块面,就有很多个面组成的,那么我们在转动这个头的角度的时候,所看到这个几何体的面也是不一样的, 只要是立体的东西哈,他都会有一个透视的存在。我们脑子里要有这样一个概念,比如说我们的半侧脸不是这样子吗?那如果是一个正面的脸的话呢?我们是不是就只能看到,只能看到他哎,他正面, 然后再加上一点点头顶的范围,然后这两边的面是不是就看不见了?这个虚化的部分 就是我们看不见的一个面,对不对?他这个就是转动了一下,所以我们在画的时候脑子里一定要有这样一个概念哈,不然的话,如果说你根据自己的想象来画,就很容易把这个头画扁或者说画歪,然后透视,不会的小画家呢,可以去看一下我之前出的一个专门讲透视的一个教程。 那我们在知道了这个之后呢,然后我们再反过来看到这个图上面,大家这么看有没有发现什么特点?这三个, 这三个有没有发现什么共同的特点呢?没错哈,就是他都是由一个圆或者说一个椭圆跟一个三角形作为框架,就这个也是的一个椭圆,然后三角形 都是由一个圆加上一个三角形作为辅助线,然后在这个基础上把我们的头画出来的。 那这个呢,就是我们万能的三角圆起稿方法啊,我随便说的哈,我这是一个取名的小天才呢。我们先来看一下这个正面哈,这个正面的话其实就比较简单了,就直接看到这是不是有一个圆形,这个圆就是我们脑袋的上半部分, 然后三角形呢,就是我们脸的这个范围, 是不是这个三角形呢?刚好就把我们的五官,就我们的眼睛啊,鼻子啊,嘴巴刚好就是概括在里面了。 我们再画他就是在确定他三角形位置的时候呢,可以可以参照一下我的比例哈,我一般就是这里画一个圆嘛,然后这个三角形呢,大概就在这个圆的二分之一,假如说这是二圆的二分之一的地方,大概就在这个二分之一往下面一点点, 在这个中线,这个三角形的中线往下延伸,然后这条线呢,这条线的底端就是你下巴,就是你下庭的长度的一个范围哈, 然后这里的话大家要注意,就女孩子的中庭和下庭是比较短的,所以看着脸就比较小,男生的话可能就比较长了,所以男生的话呢,我们这条线可以稍微往下延伸一点点, 可以往下延伸变长一点点,然后女孩子的话就可以短一点,然后 q 版的话其实也可以用这个方法,只不过 q 版的话他可能还要往上还要短一点,可能在这个地方,然后脸颊的肉呢就巨多,然后就圆圆的,是一个这样的嘛? 然后脸颊的肉呢就圆圆的,就巨多,那这样呢?是我们 q 版的一个脸就很万能哈,这个公式是特别万能的一个公式,所以大家一定要记好哦。 那我们在确定了这个底端和他两条就是两边这个顶点之后,我们再给他连起来, 那这样我们这个三角形的这个范围哈就确定出来了,然后我们的耳朵呢就长在这两个角这里,这边也是,然后再把他脸上的肉给他画出来, 是不是?那这样一个正面的一个头的一个结构我们就画出来了,然后我们在画的时候呢,就可以直接在这个基础上给他把脸整个脸给他画出来,这里呢我就不画了哈, 因为其实基本上你画到这一步,你就只要根据他的外轮廓描一遍就可以了,就没有什么说特别细致的东西了。然后再细致一点就是五官的一个位置了,这个五官的位置呢, 那我这里也给大家稍微讲一讲这个我们五官的位置。我刚刚不是说了吗,我们五官在这个三角形里面吗?那么我们的眼睛的最顶点就在这个三角形的这条线上面, 然后底端你想要你的眼睛画多大呢?你就可以把这个底端定的长一点或者说 短一点都可以,这就看你自己的一个喜好了。然后我们的鼻子呢,鼻子的话,我们当时不是画了一个圆,然后画了个三角形,这里不是有个中中线吗?就我们的鼻子就可以在这个相交的点,然后嘴巴呢就在这个下面一点点啦,在这个二分之一,就这条线,这不是二分之一吗? 这一比一可以在这个二分之一上面一点点哈,这就是我们嘴巴的一个位置。然后眼睛之间的距离呢,大家就可以注意一下,三庭五眼,就正面的话,他两眼之间的距离是可以再放下一只眼睛的, 大家只要把这个比例记好,基本上就没有什么太大的问题哈, 那这个呢就是我们正脸的一个效果,就是这样子一个效果, 就这样的一个效果,然后这里的话就正脸其实还是比较简,相对来说是比较简单的,他唯一的一个难点就是你可能画脸的时候画不对称,我这里把难点写到旁边,大家可以做一下笔记哦。第一个是画不对称,就很容易把脸画歪, 但是有一个特别特别好的解决办法,就是你开对称画,但是开对称的话,有些时候有些角度你可能画的有点不自然,所以说还是要你自主调整一下哈。然后第二个 就是画五官的时候,可能五官给画飘了,特别是眼睛哈,就很多小画家特别掌握不好眼睛的一个距离,可能画着画着就成这个样子了, 眼睛小小的,然后中间的距离隔特别大,就就看着有点大饼脸, 所以这个的话也是大家要注意的一个点,反正大家在画的时候,你觉得画面画的有点奇怪的话,你就可以左右翻转一下,然后根据你左右翻转的情况来调整画面就可以了。 然后接下来我们看到这个半侧脸,这个的话是非常大的一个重点哈,这个半侧脸, 这个半侧脸因为他的角度其实还挺多的,虽然说他是半侧脸,但是他可以往各种方面,就是各个方向偏嘛,往左偏啊、往右偏啊,或者说往左上啊、左下啊、右上啊、右下啊,就他有很多角度的, 所以相对于正脸来说他还是比较难的哈,其实他主要难的一个点就是大家在画的时候很容易把这个脸画平了,要么就是你很容易画着画着你的后脑勺就没有了。我在这里给大家画一下那个他的一个几何体吧,我们能够发现我们肉眼能看见的是 他的三个面吗?一个是他脸的这个面就是五官所在的一个面,还有一个是他耳朵所在的一个面。是不是在这个图上给大家标一下,就这个地方,这个地方是我们五官所在的一个面,这一个面就是我们耳朵所在的一个面, 就这个面,然后上面呢是能够看到一点点头顶的,如果说你往下看的话,你就能看到头顶,如果说你往上抬头的话,那你的下巴你就可能看到你的下巴,这个的话还是要看角度哈。 这里有一个难点,就是很很多小画家画着画着他可能就把这个侧面和这个正面画到一起去了,然后就看着你这个脸是个平的,就会看着很奇怪哈, 总的来说就是把它的体积感给画没了。那我们应该怎么样去画呢?同样的我们还是拿这个三角,三角形和圆形来画,只不过我们可能要把这个三角形变一个形哈, 第一步还是要把这个圆先画出来,这里画我旁边画一个小的给大家看清楚,然后把它的三角画出来,这个三角我们要变一下形, 好先把他这条直线找出来,然后这个直线的顶端呢,是处于我们耳朵的一个部位的,就是这条线。然后我们正面的时候,我们要找这个等腰三角形的中线嘛,但是我们半侧的话,就要往他侧的那个方向偏一点点, 然后把这个连起来,连起来之后呢,我们的脸就是这样一个形状哈,如果是男孩子你的下巴就再长一点,女孩子呢下巴就短一点, q 版的话就还短一点哦,这个好像有点太短了,这个有点像 q 版了,拉长一点点, 那这样呢,就是我们一个大的一个框架完了之后呢,我们再把他的脸上的肉给他加上, 然后把他的脖子画出来,然后这里我们要注意,脖子的话,基本上都是从耳后出来的哈,就这个耳朵下面 把他的脑袋加上,然后这里呢是有一点点后脑勺的,只能看到一点点后脑勺的,这样呢就是我们一个半侧的一个起稿,都是由圆和三角形来衍生出来的。 那最后呢就是我们的侧脸,这个角度的脸呢,我们画的是最少的哈,但是并不是说他非常简单, 相反的有很多小画家他可能就就是画不来这个侧脸,因为我们的脸呢,他不可能说从侧面看是一个啊,就直接就平下来了的,他肯定是有一个幅度的,因为我们的额头 肯定是凸出来的嘛,然后眼窝肯定也是凹进去的,然后鼻子呢又是挺出来的,就是有很多这样的起伏哈,但是我们要主观的给他处理美化一下, 因为真人脸部的结构太多了啊,但是二次元你要是画的那么多,画那么复杂的话,可能就不太美型了,毕竟二次元插画讲究的就是人物要美型嘛, 所以我们需要主观给他处理一下,这个呢就是最难的一个点了,然后我这里教大家一个比较简单,然后不太会出错的一个方法。 好吧,我承认了,我自己的侧脸其实画的也不是很厉害哈,所以我比较喜欢这种直接就是从鼻子这里,然后 就直接这样直接下来就基本上只有额头,然后 会凸出来一块,然后眼窝会凹进去,然后鼻子凸出来,然后下下面的话,鼻子到下巴这个地方呢,我会直接给他一个弧度的线,就不会把他的嘴唇呀,人中啊,然后这些地方画的特别的细致哈,就直接概括一下,但是我们概括的时候你不能说, 你不能说啊,这是鼻子,你直接一刀切下来,你这样概括的话就太死板了哈,我们可以稍微给他一点弧度,让他有这样一个弧度就可以了,就不用画的太细致,但是你也不能画太死板。 那这个起型的方法呢?他还是他还是跟我们前面一样一个圆形,先把这个圆形画出来, 我们先把这个圆形画出来,之后呢,再来画他的三角形,然后他这个三角形呢,就跟我们就跟我们画这个什么这个正脸,还有这个半侧脸的三角形不太一样了,这个三角形他偏的特别狠,就快是一个直角三角形了, 你可以说让他这边偏过来一点,然后同样的他的这个顶点就是他耳朵所在的一个位置,然后然后这边下面这个点呢,就是他下巴 就是他面部区域的一个整体的长度啊。男生的侧脸他就画的稍微的立体一点,或者说稍微的精致一点,然后线条呢,不要这么柔和哈。男生他的鼻子可能就是稍微的 硬朗一点,然后眼窝下去不会有这么长的一个弧度,也不会说有这么柔和,他可能就直接这样,然后直接下来从这里下来, 然后女生的话他的鼻尖是比较翘的哈,女生的鼻尖比较翘,然后男生的鼻尖可能就比较硬挺,比较挺拔,然后女生的就比较翘,然后男生的嘴巴呢?可能稍微就 比较突出啊,也不是突出吧,就还是硬朗一点哈。女生的话你可以你可以直接就给他概括一下,男生的话你可以你可以画一个小小的幅度, 嗯,差不多这样一个小小的弧度。然后我们就来看一下我们是怎么给他定这个点的,因为我们的侧脸的话,他实际上他的一个几何图形跟正脸差不多的,只不过他这个面呢, 只不过这边就是他整个一个侧面了,然后他的正面在这里正面是这个面啊, 然后我用蓝线画的这个就是他的一个侧面,那么我们的耳朵他是在侧面,他是在侧面这条中线上面的,所以我们画,我们画圆的时候呢,可以在他这个二分之一往下延伸一条线,那么我们的耳朵就在这里, 然后眼睛呢,眼睛和耳朵的一个位置都是在这条线上面的,这条线呢还是的就是这个圆二分之一,二分之一往下 往下来一点点,然后我们的眉毛呢,就可以直接画在这个二分之一处,或者你往下去一点点也没有关系,这个的话就你自主调整吧,怎么好看怎么来就行了。 然后这里我们还要注意的点,就是侧面的一个眼睛,就侧面的这个眼睛和正面的眼睛不太一样哈,正面的眼睛的形呢,可能是一个这样的,画的圆溜溜的, 然后内眼角、外眼角什么的都画的非常的清晰,但是我们侧面的眼睛呢,这个就因为角度,因为透视原理哈,侧面的眼睛呢,可能就是一个这样,可以呈这样一个三角形概括起来, 而且眼眼球哈,这个眼珠子是扁扁的,正面的眼睛可能就比较圆嘛,但是侧面的眼睛呢,可能就是一个非常扁的一个形状哈,一个这样子的, 大家能看懂区别吗? 这的话也是我们画侧面的时候要注意的一个点,因为我知道很多小画家他可能在画侧脸的时候,他就会把这个正脸的眼睛按到侧脸上面去,然后看着呢就会很怪异啊,所以大家画的时候要注意点, 大家可以看到我画的这个眼睛,是不是这个眼睛是不是就是这个样子,是不是可以概括成一个这样的三角形?但是我们正面的眼睛呢,可以概括成一个平行四边形,或者 一个四边形,可以概括成一个平行四边形,对不对?这呢也是一个很大的区别哈,所以大家画的时候就要注意一点啦。然后这三个呢,就是我们起稿的一个方法, 这个方法基本上就是适用于特别特别多的角度,当然哈,前提是你要把那个透视找准确。透视不会的,小画家呢,赶紧去把我那个透视的那个课程看一下,然后给我去练那个透视的几何体盒子, 就是各个方向的正方体的盒子,每一个都练,然后你也不用说画的特别特别的准确,或者说非要每一个角度,然后一丝一毫的你都不能差,你给他练,不用他, 你有一个大致的一个想法就可以了。嗯嗯,你没就是平时没事的时候呢,就可以,像我这样嘛,就可能画的也不是很标准,但是这个透视他是他是差不多是对的就可以了, 就像这样,每一个角度都练,然后俯视啊,仰视啊都去练,然后把它里面这个面也找出来,就这样去练 好了。那今天呢,我们这个视频到这里就结束了,大家记得下去一定要多练哦,那大家拜拜啦。 嘿,小画家们该画画了,今天我们来讲一下脸部该怎么样去塑造细画。很多小画家在画脸的时候,经常要么就是把这个脸画平了,要么就是把这个脸画的很脏,要么就是乱涂乱画,就根本找不到刻画的地方, 可能哎,画的最那个的就是画成了这个样子,知道给他加一个腮红。那今天呢,我们就来着重讲一下脸部就是这个脸我们应该怎么样去塑造,怎么样把它画的通透好看?首先我们准备一个线稿, 没有线稿的小画家呢,可以进群领取我们的线稿笔刷,还有一些奇奇怪怪的素材。首先第一个我们的选色他是很重要的哈,我们如果想要让这个脸部变得通透呢,那么我们的底色就不能选择很脏的颜色,就不能选择那种很深的颜色。 我知道有一些小画家,他在取色这个方面就非常的困扰哈,不知道该怎么样去取色,所以我这里呢是准备了一套色卡的, 我这里呢是准备了一套动漫肤色的色卡,如果有需要的小画家呢,也可以进群领取的哦。那我通常选色的话,是会选择偏橘色或者说偏黄色这个部分 差不多就在这个这一圈这里选色,因为它的颜色它不能太深,太深的话我们看一下啊,太深的话我们画上去都会很脏,而且看着就不像肤色了, 如果太艳的话,那我们感觉这个这皮肤就非常的亮,就非常的油,所以我自己的选色会偏灰一点点,是一个亮灰色就大概就在黄灰或者说橙灰这个区间里面去选择它的底色。 大家的话,嗯,根据你们自己习惯的吧,因为有些小画家的画风可能就不太适合这个选色,就可能适合那种偏灰一点的颜色, 但是总的来说还是在这个区间里面哈,就不会说超过太多啊。如果你画的是黑皮的话,那就当我没说,那我们塑造的是脸部,那就直接只画这一块地方, 这个脖子这里也带一下,因为我们通常画脸的时候,脖子也是会跟着一起塑造的,所以不要把脖子忘记哦。 我们铺完了底色之后呢,就有一个很 非常方便出效果的一个办法,就是改变他的线稿颜色,我们先选择一个深红色,直接给他所有的线稿颜色都改一下,然后选择一个稍微浅一点的红色, 像这种里面的结构画一下,然后我们新建图层,剪辑蒙版,把他的眼白给他加上。这个眼白呢,我通常是会选一个冷灰色哈,因为用纯白的话就有点不太符合逻辑, 毕竟眼睛他是一个凹下去的一个形状的,就是他在脸部是凹下去的,所以他不可能说白的发光,就不可能说是一个纯白的颜色,肯定是一个灰色。 然后我这里选冷灰呢,是因为这个冷灰可以跟他的脸产生一个冷暖的一个对比,然后这个瞳孔的颜色我们也可以戴一下瞳孔,选一个绿色。不过这个眼睛呢,我在这里就不画了哈,因为时间关系画不了那么多。 如果想要知道眼睛怎么画的小画家呢,可以去看我前几个视频,有专门讲眼睛的,把眼睛线稿颜色也稍微改一下 好。这一步之后呢,我们在在这个眼白底下新建一个图层, 你可以给他拉一个渐变哈,这个渐变的颜色呢,就不要相差的太大哈,上下就这个额头上和下巴处可以稍微偏冷一点点,然后中间就是脸颊的地方可以偏暖一点点, 选择一个非常淡的一个蓝色,或者说绿色都可以。然后拿出我们的喷枪,稍微的扫两笔,就是轻轻的扫一下,你不要让他看着有一个非常明显的颜色的分界哈, 就稍微的像我这样尺寸拉大,不透明度调低,然后在这个上方轻轻的扫一下, 虽然说你这个看就是不怎么能看出来,但是我们关闭图层呢,还是会感觉上方的颜色是偏冷的,然后下面是偏暖的,就让他有一点点这个冷暖的一个对比。 下巴处也可以扫一点,这里这里,如果说担心扫到了脖子处呢,可以用这个套索工具给它圈起来, 这样呢他的颜色层次就会更丰富一点点,不知道你们能不能看出来呢? 好,接下来呢,我们再把他的腮红给他画上去,就如果你喜欢那种有层次感的腮红呢,可以先给他来一层黄色或者说橙色,打个底也是轻轻的戴哈,不要太重了, 就在他这个眼睛的下方轻轻的打上一个底, 就会感觉他更有气色一点点。然后我们再拿出我们的粉红色,选择一个粉红色给他加深一遍,就是加深在眼尾和眼睛下面一点点啊,区域不要太大了。 还有我们的鼻尖上也可以扫上一点 鼻尖上的腮红呢,我们可以把这个就是尖尖上腮红画重一点,然后上面就晕开,往上晕上去,画一个非常自然的过渡。 然后我们在画腮红的时候一定要注意哈,就像你化妆然后往脸上打腮红是一样的,要一点一点给他打圈圈的画上去,你不要说一下你画一个这么重的,就像猴屁股一样就不好看哈,我们可以像这样就是一遍又一遍的打圈圈给他画上去, 这样呢就会感觉他的腮红更加的有层次感,然后脸上的颜色呢就会更加的丰富一点点,然后这个鼻底呢,可以选直接吸取它的颜色, 把它鼻头的一个形给它规整一下下,然后我们打腮红呢,还可以在这个眼窝处也打一点点啊, 就是给他画眼妆。会化妆的小画家应该知道,我们画眼妆通常就是两端会比较重,然后中间会比较浅嘛,会突出你这个眼睛,就会让你的眼睛感觉更加的深邃,我们画画呢也是这样一个道理哈, 然后眼妆部分我们画到这一步呢,就可以稍微停一下,再把他的口红给他加上去,也是选择一个粉红色,或者说你选择一个很红很红的颜色, 这口红呢,我们可以用这种有修饰变化的一个笔刷,稍微的画上一点点,然后再拿出我们的涂抹笔刷给他两边晕开,但是中间中间的形要清楚一点点,两边可以给他晕开, 我们晕的时候呢,给他晕的自然一点哈,就根据涂口红一个道理,最里面的是最深的,然后慢慢的就虚下来了, 我感觉画脸跟化妆其实都还挺像的, 还可以吸取这个颜色,然后我们来给他,让他有一点体块的感觉,不要让他太糊成一团了啊, 然后我们选择一个比较深的颜色,给他卡一下, 然后再给他点上一点灵魂高光,然后这个嘴上的高光呢,你也不要像这样涂成这么大一坨哈,涂成这么大一坨呢,就感觉他吃了什么油腻腻的东西,没有擦嘴就会很脏, 你可以稍微碎一点点,这个高光可以稀碎一点点,就大家有看过那种涂了那种非常水灵的口红的嘴巴,没有 像他们那种高光呢,就是很亮,但是不是那种大块的哈,就像是这样比较稀碎的,我们的嘴巴到这里呢也就结束了,毕竟是二次元嘛,他就不可能说像厚涂那样非常的细致, 然后到这一步之后呢,我们就可以来给他细化了,我给他加阴影细化。首先我们先把眼窝还是眼睛这个部分哈, 我们可以选择就如果你不会选色的话,你就直接新建个图层,然后剪辑蒙版,选择正面叠底, 选择一个淡淡的粉色,给他把眼窝这个地方加深一点, 这样就会让他感觉更加的立体了,还有眉毛这里 这边也是一样的,如果你的笔刷有虚实变化就会更好了,就这边卡实一点,然后这边呢就可以让他慢慢的虚下去, 一边虚一边实,这样画出来的效果是最好的啊。 然后我们将这个眼尾部分给他加深一点,就一遍一遍的加深,一遍一遍的细画, 给他画一个卧蚕出来, 然后这里呢我们记得要让他转下去哈,因为这边呢他是一个转折面,有一个小小的转折面,所以我们画的时候呢,不要忘记这边让他转下去, 然后因为我们的脸上呢肯定是有肉的嘛,那这个肉呢肯定也是有体积的,所以我们可以在这里给他画 上一点厚度,这个画厚度的时候呢,注意不要把这个画的太脏了哈,我们可以就直接吸取这个脸上的颜色来画,这样呢就不容易把我们的脸上画脏, 但是你也虽然说吸取,但是你也不能吸取这种最重的颜色,然后画到这边就会感觉,呃,好像他脸上多了一道疤。 然后这里再教大家一个偷懒小技巧,就是如果你觉得你的脸还是单调的话,那你就可以增加一点排线,在这种阴影的地方给他增加这种一点点排线,但是不要太重了哈, 选择一个较亮的颜色给他提亮他的卧蚕。 这边呢,我们让他的眼白不要这么突兀,在这个边缘给他模糊一下, 这眼白的下下方也可以吸取肤色,给他扫两笔,让他更能融入进去一点。 好,接下来我们再来画他的鼻子部分,鼻子呢也是鼻尖选一个深一点的颜色,深一点的粉红色 往上晕开, 然后我们再拿出直接拿这个白色,在这个地方给他画一个菱形,然后在这个这个周边我们选择一个 比较深的一个粉色给他卡一下,可以不用框死哈,就稍微卡一下就可以了。 然后我们再选择这个白色,给他在眼皮中间就画一点点这种波光灵小光斑,就像是眼妆的亮片一样,下面也来一点。 然后呢这样呢我们这样呢,我们整体的一个脸部其实塑造是差不多了,接下来就是根据他的遮挡关系来给他加阴影,还是选取 选择一个粉红色图层是正面叠底模式哈,如果是暖光你就选偏暖的这边这边的一个红色,如果是冷光就选这边的红色, 那我这里是因为画了一个光头没有头发,所以就不太方便给他画阴影,但是我可以把脖子这一块画一下。画阴影的时候呢,我这里也有一个非常透气,就画那种很透气的一个阴影的一个办法啊, 首先我们先把他大致的阴影部分给他画出来,我这里就拿脖子这里来演示其他地方的阴影,其实都是一个道理哈, 所以说不用纠结,我讲了脖子你就只会脖子了哈,其他的道理都是一样的。好,我们把这个具体的阴影画出来之后呢,再选一个比较艳的一个红色,橙红色,偏暖红色的啊, 然后拿出这种可以熨开的笔刷,在这个边缘给他画一下,但是我们这里的时候就要注意在边缘画范围要比较小哈,你不能说你直接给他画出这么一道这么这么宽一道杠,就是稍微给他细一点点,然后 不是给他框死哈,就是那种断断续续的比较稀碎, 因为我们光照过来的时候呢,其实在绘画这个方面体现的就是在明暗交界线那个地方,你要么就是卡重,你要么就是把饱和度提高,这样你的颜色呢就会变得更加的通透。 晕开之后呢,我们再加深一遍,就是再给他画一道深一点的, 然后重点来了,我们锁定这个图层,选择一个淡蓝色,使用这个喷枪给他在这里刷两笔, 但是要注意这个颜色过度的要稍微自然一点啊, 这样呢,我们的阴影就会变得通透,就在那个阴影里面加一点冷色嘛,就相当于是给他画了一个反光, 要注意这个阴影的选色不要太脏哈,如果你不会在这个正片叠底图层上选择蓝色,你容易把它选择这种很深的蓝色,然后画上去,就是这种生不拉几的话,那你可以 新建图层剪辑蒙版,然后直接在这个正常图层上面你给他画一下,这样呢达到效果其实也是差不多的。 其他地方的阴影呢,也是这样一个方法哈,也是同理,就看你们怎么样去。嗯,比如说你头发你画了个中分头发,那么你的阴影是不是就要根据你这个头发的走向来,或者说你头发有刘海,就要根据你头发的刘海的走向来。 然后呢,我们还可以将这个就这个眉眼之间整体压按一遍, 但是这种的话一般都是连着头发的阴影一起的啊,像这个光脑壳的话,可能画的就有点呃不自然, 整体压按之后,你就会感觉这个眼睛是真的凹进去了, 这里可以用一下。 然后呢再可以选择一个比较浅的颜色 给他提亮,因为我们的脸颊肯定是蓬起来的嘛,肯定是鼓起来的,所以我们就可以稍微给他提亮一点,或者你直接在这上面打一点小小的高光,也可以像这样抹开, 像这样子给他提亮一点。但是我们要注意哈,这个提亮呢,是保证你这个光源是从这个偏前方照过来的,如果说你的光从侧面照过来,那你这边肯定就不会亮起来,如果你的光从这边打过来的话, 就从这边打过来的话,这边就不会亮起来。这个的话大家就要有一个素描,就是有一个光影的意识哈,这边也可以画一点点,然后给他晕开, 或者你觉得这样不自然的话,跟你这个画风不搭的话,你也可以直接就跟他点两个点, 然后我们再选一个,嗯,一个深一点的粉红色,拿出我们之前勾线笔刷给他排一点腮红上去就排一点这种小线条,记得要细一点哦, 这样就会感觉他好娇羞。 那这样呢,就是我们整个的一个脸部的一个塑造方法, 嗯,其实还是很简单的哈,主要呢一个就是要注意一个冷暖的对比,这样呢你的画面就会更加的通透。还有一个就是该加深的地方一定要加深,就比如说眼睛部位,眼因为眼睛是凹进去的嘛,所以他肯定是整个脸上最深的颜色,最深的一个区域, 所以这个的话大家也要注意。还有一个呢,就是你画的时候要注意提亮,你不能说你全部,你一遍一遍给他压暗,然后你的脸上你又不提亮,你就没有那样一个明暗的对比,就会导致你这个脸就是一个平的。 好了,那今天我们这个视频到这里就结束啦,然后要老师笔刷的,设卡的,还有现稿的呢,都可以进我们的群领取我们的资料哦。 好啦,那今天呢,我们就到这里就结束了,大家拜拜了。天生绘画时色彩介绍哈喽哈喽,大家好呀,我是小雅,在前面几节课呢,我们学了线条打行这些东西,那这节课我们就来正式接触色彩,如果本节课内容对你有帮助的话呢,也不要忘记给我个三连哦, 那接触色彩之前,首先我们就要了解色彩三要素,也就是它的色相明度以及饱和度, 我们可以看到这一栏啊,这里是我从这个色板这里截的图,那像这个 h 呢,它表示的就是色相, s 就是 饱和度, b 就是 明度。那这三个选项啊,也代表着我们选色区域的这一块啊,就是这个方形的这一块,那 h 就是 下面这个滑块,它是表示各种颜色,就是蓝色、红色、绿色这些就叫做色相,你拖动这个滑块就可以选择这个色相了。接着就是 s, 它是饱和度啊, 饱和度越强,它的这个这个滑块其实是会往右走的,它的颜色就会越艳丽。同样的你还可以去滑动这个滑块啊,就这个饱和度越高,它这个 点就会往这个右边走,颜色就会越鲜艳。那如果你想要饱和度低的色,你就往这里去走,看到没有,把它往偏白的地方去走。那最后一个呢,就是明度, 它表示就是这个色彩的明暗程度。同样的你也可以拖动它,它是在一个上下滑动的,你的数字越小,它就会往这个黑色这块去走,数字越大,它就会往偏白的这个色去走啊,你看就是这样一个区别,色相就是指它的这个颜色,各种颜色,饱和度就是指它的鲜艳程度, 明度就是指它的深浅。你了解这个三个要素之后,才算是初步接触了这个色彩。那其实它的别的这种模式也是一样的,色环呀、 滑块呀,他们都是基于这三个要素来进行一个变化的。像这个色环哎,他外面这一圈其实就是色相,你往下走,他还是选择这个明度啊,往下走还是选择明度,然后左右还是选择这个饱和度,就是这个样子,这个滑块也是色相哎,这个 饱和度还有明度都是一样的道理,只要你了解它了,就比较好操作了。接下来我们再看一下不同的配色,这里有四种,一个是同类色啊,就两个颜色之间的夹角为三十度,像这个绿色和它右边那种三十度的夹角啊,包括这边也是,只要有这个三十度的夹角, 它其实都算是这种同类色,三十度,你记住它之间这个数字就行。接着是宁静色,它的颜色会更加的广泛一些,它有六十度,包括左右两边这种, 哎,都是六十度的,他就是可以的啊,都是算宁静色。接着是对比色,对比色就是一百二十度,相差一百二十度角的这个颜色就是对比色了。像前两种颜色呢,它搭配起来都会比较的和谐啊,像后面这两种颜色的搭配也会更加难一些啊,不过他就能很好的突出你画面的重点, 那这个对比色是一百二十度。接着我们再看这互补色,互补色其实是最好找的,他就是一百八十度,你可以打开你这个色环哎,只要是距离一百八十度的色,他就是一个互补色,那这种常见的就是红绿 橙蓝黄紫,就这种颜色,你记住它这个数值就行。那我们常用的分别是这四种配色,那这些基本的颜色搭配了解之后啊,还要给大家讲一个六三幺的配色法则,这个六就代表的是主色,三呢就是辅助色,一就是点缀色, 或者你也可以让你的主色占百分之六十,你的辅助色加点缀色百分之四十,这样也是可以的啊,这个六三幺法则是非常实用的。 那接下来呢,我们就来看一下别人是怎样用这个法则来进行一个配色的,那多学习别人的色彩,也能够让你进步的更快。首先我们来看第一张啊,他其实就是一个同类色,你可以吸取他的颜色,然后观察他大概是在哪个区域 这里,直接用这个色环模式,你就会看得更加清楚一些。我把这个色环拖出来啊,这样我吸色的时候就会更加直观一些。我们先来吸这个颜色,他是在这一块啊,就在这一块 是一个偏阳红的区域,看到没有?他挪动了一点,向下方挪动了一些,是不是他们的夹角还是比较小的,再挪动了一下,这里他挪动的不是这个色相,而是他的饱和度和他的明度,往这边挪动了一下,但是你能够观察到他的这个色相挪动的也大致就是一个三十度左右的这个区域, 你在吸取别的地方的颜色,你都能够观察到,他大部分的色其实就是在这个洋红这一块啊,在他的左右三十度角进行一个移动,那这个其实就是他主色调了,差不多占了百分之六十,他其实都是一个深深浅浅的这种洋红色, 你吸取他的颜色来进行一个分析就好了,这个就是他的这个主色调啊,就是深深浅浅的这种洋红,然后还再加了一些辅助色,也就是这种偏白的色,其实这种偏白的色在画面中占比是比较多的啊,他其实就占了一个百分之三十左右, 剩下的呢就是一个点缀色,也就是他中间比较突出的这块,他是用的一点这种偏蓝的颜色 去点缀,但是它整体呢,还是使用的一个同类色的配色法则,它的主要的色调就是深深浅浅的这种洋红差不多是三十度,然后就是辅助色就用的白色,然后点缀色就用的一点暖色和这种偏蓝的色, 这个其实就是这张图的配色。接下来我们再看一下第二种临近色,临近色我选的是这张图啊,这张图应该看上去还是比较直观的,它最主要的颜色其实就是一个绿色,这个绿色的占比是非常多的, 他有这种深绿,也有浅绿,还有这种偏黄的绿,各种颜色都揉杂在一起了,但是他的颜色就差不多是在这个六十度角之间的。 然后我们再看一下其他的颜色啊,比如说这个天空,他其实不是那种非常纯粹的蓝,你看一下他其实是有点偏绿的,他是有绿过度,到这边是这种偏青的一种蓝, 所以说呢,他这个角度也不会特别大,就也是大致是一个六十度的感觉,也是他的一个宁静色。主色调是这样一个绿色,之后,他再用了这种偏青偏白的颜色去做一个辅助色,他辅助色也是这种不同的这种青色啊, 然后就是用这个黄色以及这种红色,这种暖色调做一个点缀,他就占了百分之十左右,就不会特别大, 哎,这个其实就是他大致的这个配色了,就用的一个宁静色,就是绿色的宁静色,你可以试黄绿,你可以试这种蓝绿,你还可以试深绿、浅绿,放到一起就占一个百分之六十,剩下的这种偏轻的冷色或者偏白的色,就去做了一个辅助,最后用这个暖色啊, 包括最后这个小船,他其实和这种黄色、红色一样,都是做了一个点缀色去突出这个人物了。那这个方法呢,就是使用这个宁静色来画出来了啊,大家看完课之后呢,也可以去多找一点图来分析分析, 我们再来看一下这个对比色,对比色就是相差一百二十度。首先这张图还是使用的一个六三幺的法则,因为他的画面其实使用的是不同的这种蓝色啊,深深浅浅各式各样的蓝, 大致就是在这个区域,他还会有一种这种偏青一点的蓝啊,你可以看一下他的颜色变化嘛,就和刚刚的这种区别,本来这个蓝色是在这一块的,在这里,然后现在是这种偏青的色就稍微去挪动了一下, 这个色相稍微有一点点的变化,然后呢是这种偏绿一点的色就又往上移动了一点点,但是整个画面呢,他其实还是这种蓝色的基调会更多一点, 点缀色就是一个偏红的色,然后有偏橙的色就是这个样子,那我们也能够观察到它主色调是这种蓝色, 辅助色就是一个这种偏绿,还有一点这种白色加到里面,最后它的点缀色就是这个红色加橙色,那这样它就完成了一个六三幺的配色。同时呢 在整个画面是一个蓝色的基础上,它使用的这种橙色、红色就是有一个对比的作用,就非常好的将中间这块建筑给突出出来了。那其实这就是一个对比色的使用啊,能够非常直接明了的突出这个中心,突出这个主体。接着我们再来看最后一张图, 它其实是一个互补色,它的主色调就是一个这种偏橙的占比会比较大百分之六十,我们先把它区域给画好,同时呢它这种橙色 也是有不同的深浅的,像这个蓝色,它占比就会更多一些。接着就是这种各种深浅不一的这种偏橙的色调,它里面会有这种红色,也会有这种黄色, 还会有这种更深的棕色啊,这整体就是占这么多,它这个主色调整体就是由这些颜色来组成的。然后我们再来看它的辅助色,它的辅助色其实就是在下面这块啊,这种偏黄偏绿的感觉, 颜色之间也会有个过渡啊,就是它会有这种偏绿的这种黄,然后有过渡到这种深一点的绿色,然后过渡到这种非常亮眼的蓝色, 它的颜色是逐级变化的,并不是说由一个色突然就转到某一个色上。然后这张图还是一样的啊,它的主色调占了百分之六十,像它的辅助色和点缀色合起来就占了百分之四十,像这一块它的颜色倾向其实是比较统一的,所以我就把它们归纳到了一起。 同时呢他这种蓝色啊,你可以观察一下他画面中的蓝,看到这个色环啊,在这里和他主体的这种色调,其实就是刚好是一个一百八十度的夹角, 那他其实就是使用的一个互补的配色,这样他也能更好的去突出这个主体啊。那通过分析这几张图,我相信大家一定彻底的了解了这些配色以及这个六三幺的配色法则,他们整体都是成一个六比三比一的,这种感觉就像我刚刚所说的一样。那你学会了这些知识点呢, 就可以去分析一下别人的配色,然后用到自己的画面里,或者是说呢,你将别人的颜色去做成一张色卡,然后你用这个色卡画自己的画面也是 ok 的。 那其实我刚刚讲的这种做色卡,或者是参考别人的这种颜色,都是比较初级的色彩练习, 等你之后把这些色彩知识运用熟练了,就可以画出更好看的画作了,也不需要太过去参考别人的配色了,你心中会有自己的一套配色法则,他都是一步一步慢慢来的,我们不需要太过急于求成,多画多看多练就好了。 那咱们这节课内容到这就结束了,大家一定要记得多回看这些知识点哦,当然也不要忘记给我三连,咱们下期再见,拜拜! 这节课我们来画服饰的褶皱,也就是在咱们上节课教的人体上面去加一块布料,记笔记了哦,两个地方一定会出现褶皱,第一个地方就是拉力,第二个地方就是转折的地方。首先我们来看下拉力,拉力就是说你这个衣服啊,它是有一个受力点的,比如说啊,这里是咱们的胳膊对不对? 那这个胳膊它是往上抬的一个动态,所以呢在这个胳膊上面它就会有受力点,这是一个手臂,我们把布料搭在上面, 布料啊,我们知道他是软的东西,所以说软的东西放在一个硬的物体上面,那他一定会有拉力,拉力就是在咱们这个手臂上, 这个有拉力了,那下面就会形成褶皱,不信的话可以看一下自己家的毛巾哈,有拉力,有褶皱,咱们要这个褶皱好看一点啊,好看一点才配得上咱们的画。 所以说这个褶皱啊,我们需要给他做一点点处理,比如把这里定一个受力点,这样是不是比刚才稍微好一点呢?理论知识呢,就是这样一个理论,我们来看一下这个袖子,这袖子他是往上抬的对不对?很明显这里袖子是挨着他手臂的,他是有一个受力点,会形成这样的一个拉扯。但是咱们为了画画美观啊,不会把所有的拉扯点都放上去, 而是会给他简化美化一些,可以看到这里有一点点褶皱的样子,对不对?那我们可以按照这个整体的走势哈,去给他美化一下褶皱。绘画中 我把这个褶皱给描下来了,大家可以看一下这个形状哈,看是不是刚刚我说的那个拉力效果,在这里有一个顶点支撑起来,然后这些是拉下来的,你可以找一块毛巾,然后像是转手绢一样,一个手指顶着他,就会形成这样的效果。 这边呢都会形成褶皱,和咱们袖子的原理是一样的哈,这是一个点的褶皱,和这个一样是从这里发散出来的,那两个点的褶皱呢,就相当于是这个效果。一般情况下什么时候用一个受力点,什么时候用两个受力点呢?一个受力点啊,就是很明显咱们这个手臂往上走的,他没有转弯, 这个的话就可以定为两个受力点,这里肩膀顶起来了,他会受力上臂啊,他整体的效果是这样子的,下边这个手臂呢,这里会有一个受力点,所以说小臂这个褶皱啊,是这样的一个发散点。但是咱们也看到了啊,这个地方他是有褶皱的,就是咱们最初说的,除了拉力,他有转折的地方会形成褶皱,这个的话先把他的这个袖子画出来,袖子会画中 这个地方啊,是因为他的衣服并不是紧身的,是比较宽松的,所以说除了前面胳膊的位置,后面还会有一个空隙。首先我们看一下这个拉力的褶皱应该怎么画,一般情况下呢,都是这样子来画的,咱们可以给他美化一下。其实啊所有的褶皱都可以概括成六七一 这样的效果,那这个三角呢,就是各种正着的六,倒着的六以及斜着的六,一般七和一会形成一个组合,这个地方咱们就可以用六的方法来画,画一个长线,然后画一个三角, 记住这里有个拉力。而这个地方呢是因为前面是胳膊,后面是空的,所以画一条线表示一下胳膊的位置, 这半胳膊呢,咱们就暂时画成这个样子。接着来讲一下咱们刚刚没有讲到的转折的褶皱的画法,这个地方呢,因为胳膊叠在一起了,所以形成了一个褶皱的堆积,其实啊也是用咱们的六七一方法, 这个地方会先来一个七,然后再来一个一,这样啊,就直接可以表示这样的转折了,来一个七,再来一个一,接着在这个七的侧边哈,再来一个六,这里可以再来一个六,这样是不是就很丰富了呢?接着画前面这个胳膊的受力点在这里, 这个胳膊啊,他会往后面走,所以啊,先来一个小七,往后面走。这里呢,其实他的褶皱形状也是一个三角形,这个褶皱形状啊,其实就相当于是一个七加一个六这样的组合。这里再来一个七, 这边再来一个小褶皱,把它接上去,那这个位置的褶皱呢,就相当于是这个位置的褶皱,把它画成这样一个圆形,会更好看一些。那咱们褶皱呢,大概画成这个样子就可以了,接着来细画一下,让咱们线稿更好看。这里呢,为了显得咱们线稿更好看,我把它的外边框也加一点褶皱,这样的话就不会太单调。袖子褶皱细画中。 好了,咱们这个褶皱呢,就画好了。其实啊,我个人是觉得上边这一块画的褶皱有点多,因为咱们画东西要有实有虚,有多有少,如果太多的话就会眼花缭乱,所以要做一些减法,那我就要把这个地方的褶皱给减少一下,因为像转折这个地方的堆积啊,他是更重要的,所以说上面这个不太重要的地方,可以给他做一下减法,褶皱去除法。 这个服饰褶皱的画法,你学会了吗?比如说像这个衣服,这里其实他下面应该有裤子的, 这个衣服应该是扎在裤子里面,所以呢,他就形成了上面宽松下面紧的状态,因为他这个衣服啊,全都收在裤子里面了,所以说这个地方会有一些收起来的褶皱,那么他的拉力呢,就是在下面这个位置 形成这样一个发散的拉力,这个拉力啊,同样是用到咱们刚刚六七一的方法,如果说你想要画三角形的褶皱,那就是六,如果说想要画这种一条线的褶皱,就最好是用七,还有这地方一个小三角,或者说这地方再来一个一,这地方也有一个三角形,是不是很简单呢?画褶皱一定要先找拉力和转折的地方,你学会了吗? 小画家们该画了,不知不觉我们这个课程也是已经过去了一半了哈,第一个阶段呢,我们到这里也是彻底的结束了,之后呢,我们就要开启我们第二个阶段的学习啦,就是我们要开始学习二十元人物例会的一个画法,简单点来说就是我们要开始画他的全身了, 但其实哈,这是一个非常非常大的挑战。有一些小画家,他就很喜欢画头像,就很喜欢画一个大头,然后一旦你让他画一个半身像,或者说画一个全身像,然后他就画不出来了。所以呢,我们从现在开始就是要着重来解决这个问题。 那第一个呢,我们肯定是需要先知道二次元人物全身的一个比例是一个什么样的比例,画之前呢,我们肯定是需要分析了解的嘛,所以这节课呢,我们就来先讲一讲他的一个比例, 二次元人物他跟我们的现实真人的一个比例是不太一样的哈,现实真人的比例呢,可能会显得更加的臃肿一点,嗯,就是在二次元里面不算美型吧, 因为二十元人物他讲究的就是一个美型,在我们的感官上呢,二十元人物会显得更加的 舒适,就是人眼睛看着会更加的好看。所以呢,我们在画的时候就需要在真人的比例上稍微的自主调整一下,让他往我们的审美的方向靠。 比如说我就喜欢那种腿画的很长,是不是这个腿这么长,然后上半身就这么一点点,然后也是比较瘦,比较,嗯, 瘦瘦的,然后没什么肉,就比较纤细,所以我画的立绘呢,通常就是这种腿长呀,然后整体是比较瘦弱的,比较清瘦的,然后有些人呢,他可能就喜欢那种肉肉的感觉,然后就是非常的丰满,凹凸有型的, 那你呢就可以往那个方向去靠吗?就是把人物的身体的曲线画的更加的完美,画的更加的好看一点,但是哈啊,我不是很会画那种,嗯, 这是非常非常妖娆的曲线的,所以我就只能教你们方法,具体的呢还是要靠你们自己去画。首先先分析一下它整体的一个比例哈,拿这个举例子,我们能清楚的看到我这个就是我们能清楚看到我画的一个上半身和一个下半身的一个比例, 上半身就是从头顶,上半身呢,比例是从头顶到我们的腰差不多肚脐眼就这个地方,或者说到胯,这, 这就是我们的上半身,然后下半身就是从胯到最下面,我就是能看见我这个比例是非常呃,有点夸张的一个比例,就是腿巨长,从胯到他的脚底就是巨长的一个, 但上半身呢,就只有一点点,因为我自己的审美就是喜欢把腿画的很长嘛。那我们如果是真人的话,他的一个比例呢,可能就是上半身是一个差不多,嗯,加上头哈,加上头是个三头身,然后下半身腿是三头身,然后我这个的话, 呃,就有点感觉这个上半身是三头身,然后下半身有个四到五头身左右的样子, 就比例拉的很开。然后这个也是一个审美的问题哈,反正二次元他其实对于你比例就是整个人的一个比例,他没有一个特别严格的控制,就只要符合你自己的审美,你看得过去,然后不要夸张的太不像人, 看着很怪就可以了。而有些大佬的画风呢,他可能就跟我这个不不太一样啊,可能就是我不是腿特别长吗?他可能有一些大佬,他就喜欢把腿画的这种非常有肉感的,然后大腿很粗,然后小腿很细, 然后就导致整个腿是个肉肉的。这样的呢,其实你要画的好看,就是真的很性感,是那种小性感的腿,不是胖的腿哈,但是我自己啊,我画不出来。如果说你看过本子,那你就应该知道那种很性感的那种肉肉的腿是怎么画的。 我怎么感觉我在,我在聊一些什么奇奇怪怪的东西啊?好,我们过去,过去我们继续来看,我们继续看到这个图哈,我在画全身的一个例会的时候,通常喜欢六到七点五个头之间,就是这是一个头嘛? 几头身,几头身,那就是说你整个人的一个身高就在这个在这个范围里面,你可以放上几个头, 然后我通常是喜欢六到七点五个头,他有时候可能画飘了,或者说画的太放飞自我了,可能就有八个头了,那就有点太高了,太长了, 我觉得最好的比例是六到七点五个头之间,如果说你喜欢画那种比较矮矮的一个少女,你就可以画一个六头身的嘛,但如果说你想画御姐的话,你可以画七点五个头或者八头身都可以。男生就会比女生高嘛,有些男生可能画的 九个头的都有,反正就是你看你自己的喜欢吧,你看你自己的审美,然后在这整个就整个人的身材的一个比例上面呢,我的腰线会偏高,会偏高很多很多。倘若说我们把这个腰线往下挪了一下,就拿这个叶把 稍微往下挪了一下,就是感觉啊,他就没有那么美型了,就是感觉这个人的上半身有点太长了,这也是因为你的比例的一个问题哈,因为像我的画风,我的比例就很适合画这种,就是腿比较长的一个比例, 如果他稍微变了一下,他把这个腰往下挪了,这个腰线往下挪了一下,你就会感觉这个人顿时变得很挫,或者说整个人就太瘦高瘦高了,就感觉很奇怪。 所以我们在画的时候呢,第一个你要讲究你的画风的一个问题,第二个你要讲究要符合逻辑,你不能把人画畸形了。 哦,对,这里要我要稍微提一下我们的躯干部啊,这里也给大家稍微标一下躯干呢,就是我们整个胸腔这个部分 一个胸腔,然后我们的腰线就是我们的腰到肚脐眼这里还有我们的胯胯呢,就是腰线下面这个部分, 就我们的屁股那个地方,我通常是会把我们的躯干分成这三个部分来画,因为分成这三个部分,你会比整体的来画一个躯干要方便很多,就是就画成三个部分来分析,会好画很多哈, 好。接下来我们来看到我们的手和我们的腿手臂和我们的腿手臂这里呢我们就要注意我们的手,他其实往下,如果是自然往下垂的话哈,他一般情况下会到我们的我们大腿二分之一, 大腿二分之一的上方就上面一点点,可能在这个部分就是他自然往下垂, 就是从肩膀到这里差不多是这样一个长度哈,因为我们自己如果你自己做过一个实验,你自己站起来,然后手臂自然垂下,你会发现你的手,你的手指指尖刚好就是到这个地方,所以我们在画二次元的时候呢,也也可以 运用到这上面来,这样看着呢就会自然很多哈。有些小画家他就是因为掌握不好这个比例,然后他的手画的就是啊,这里我这么长, 然后直接他就垂到这个膝盖这来了,就画的就感觉像个长腿蜘蛛一样,要么就是你两只手的长度不一样,一边长一边短,看着呢就感觉这个人啊是有点残疾,这就是你一个比例没有把握好哈。 我们在画手的时候呢,就可以将他看成两个部分,第一个部分就是我们的肩膀,肩膀处到我们这个关节处, 我们的上臂就这个地方,然后下半部分呢,我们就是从这个关节一直到我们的指尖,这就不是到我们手腕了哈,是直接到我们指尖,然后这个呢是我们的 第二个部分,然后我这里的话,我通常是第一个部分,就是 这个部分和这个部分通常是一样长的,因为如果把那个小臂画长了的话,你就会发现整个手臂的一个长度就会太长了,所以我通常就是一比一的一个比例嘛。 然后我们在画他的动作的时候,因为你的手不可能一直都是自然垂下吗?肯定是要做动作的。我们在画动作的时候呢,只要你把这个第一节第一节一个部分,比如说我想画一个抬手的一个动作,嗯,我打草稿,我把他第一节的这个部分给他画出来之后, 好,我就知道这个长度了吗?然后我再根据这个长度来画他的第二节,可能就是这样子,然后手腕在这里, 然后我们在画的时候还有一个问题哈,有很多小画家画着画着他就把那个关节处给忘记了,我们的关节是有一个球啊,关节球,关节球嘛, 就这里有一块球形的骨头,很多小画家画的时候都很容易把这个关节给忘记,所以我们在画的时候一定要记住不能丢掉了,如果你丢掉的话,你的手就会形成一个直角,就会很奇怪啊, 我们要保证这个肩膀上半部分,第一部分的长度和我们的手 就是这个长度,要跟这个长度,你不说一模一样吧,就是要差不多,你知道吧?不能差太多了, 就这两个长度要是一样的,我们画的时候呢,只要把握好这个比例,基本上你的手就没有什么太大的问题。然后就是最主要的长短不一的问题,两边手长短不一的问题,这个也是因为你画完这边之后,你就没管这边了,就不看这边,继 续去画另一边了,那你这样的话,你的手肯定就画的不一样了呀,所以画的时候呢,一定要多观察多看啊。 接下来就是我们这个腿哈,有些人的腿,他喜欢把大腿和小腿画成一比一的一个比例, 如果你大腿和小腿是一比一的比例的话,你就会显得你的腿非常的胖,非常的短,我是不喜欢把它画成一比一的比例的,我通常就是小腿会比较长一点就嗯,我画的时候有这样一个规律,全身下半身长, 然后腿的话是小腿长,我如果说想画一个矮一点的人,或者说画一个 嗯,萝莉啊,正太啊,少年啊,少女啊,这样的话,我就会选择大腿不变,小腿稍微给他拉短一点点,或者大腿短一点点,然后小腿更短一点点,就是保证哈保证上半身的变化其实是比较小的,主要是集中在下半身。 我画的腿都是比较偏瘦的,如果你喜欢那种有肉感的腿呢,就是大腿和小腿的比例不要那么高,可以一比一,可以比一,或者说一比一点一,一比一点二,这样都可以,这样的话看着就会感觉啊更性感一点,就肉肉的腿吗? 这个的话还是要看你们自己的一个审美吧。但是这里有一个问题,就是如果你画的是御姐类的人物的话,就不要把他的腿画成一比一的哈,不然的话就感觉这个御姐非常的土气,就很土气, 二次元整体的一个全身笔他真的是没有很严格的要求,但是我们还是要注意他每一个年龄段,每一个人物的头身笔都是不一样的。然后我这里是列出了几个就几个比较典型的吧。啊,还是以前的那张老图呢。 这个呢,第一个就是我们的一个幼儿的比例,也可以说是偏 q 版的一个比例吧,需要我写上去吗?还是你们自己做笔记呢?算了,写吧,这是一个 q 版的比例,然后这个比例的人物呢, 他一个特点就是脑袋大,然后身子是比较小巧的。像这个地方的时候我们是需要注意我们在画这种比例的一个人物的时候可可以把他腿画的短短的, 四肢四肢和腿都可以画的短短的,他的手也可以画短短的,这样呢就会显得他更加的可爱吗?就是身子肉肉的,然后四肢短短的,就是一个小孩子的一个比例,然后然后就是我们的第二个,第二个就是相当于是一个萝莉,嗯,萝莉或者正太吧, 这里这里我有点画错了,因为萝莉和正太的话他实际上是没有腰的啊,不是有句老话吗?小孩小孩无腰,什么什么什么东西,就这个样子 我们再画,呃,正太啊,萝莉啊,可以把他的腰画的稍微的不明显一点,或者你直接不画腰也可以,因为像是 q 版或者说这种萝莉小孩都没有什么腰,如果你画出一个腰的话就会感觉还挺奇怪的,就不太符合一个 审美吧,就不太符合大众的一个审美。而且我们在画这种偏小,就是偏这种比例比较小的一个人物的时候呢,我们可以将它整体的,整体的一个线条画的圆润一点,就不要有这种, 要有这种比较棱角分明的线条哈,都比较圆润。然后这个的话这里写一下,这个 q 版大概是呃四个头左右的样子,这个是五个头 四,或者说三点五到四个头之间,就是一个很完美的 q 版比例, q 版幼儿比例,然后这个大概就是四到五个头之间吧。 然后第三个这个的话,就是我们的一个少年少女的一个比例,这个的话怎么怎么数呢? 这个是变化挺大的哈,这个也是变化挺大的一个比例,因为我们通常在画少年少女的时候,有一些就有一些小画家,他画出来的少年少女的体型都是差不多的,就身高呀,或者说面貌呀,身材呀,其实都是差不多的, 因为都还没发育吗?这个时候你女生身体的曲线也是比较平缓的,然后男生也没有说长得特别壮实,所以在这个年龄段的时候,我们在画的时候呢,就画的非常的有点男女不分,但是有一些小画家,他就喜欢把那个少年画成那种热血漫的少年,然后呃 发育的比较好的那种的,所以呢,这个也没有什么太具体的,就没有什么太严格的一个要求哈,还是大家还是看着自己的审美吧。然后我这里就可以稍微提一下我最常化或者说最常用的, 我们在画少年少女的时候呢,可以注意一下,他们还是有一点区别的,虽然说我画少年少女可能画的稍微有一点点,呃,确实是有一点点分不清,或者说区别也没有很大,但还是有一定区别的。第一个我写一下,第一个就是少女, 少女身材的曲线就有腰了, 曲线更柔和,相对来说哈,就比如说有腰了,有胸了,虽然比较小,但是还是有了。然后第二个就是头肩比 头尖,笔开始逐渐拉开,嗯,但是拉开的也不是很大,但是还是要有哈。第三个就是第三个就是我们的画手或者画腿的时候,手臂或者腿的时候,少年的体块感会更强, 这个呢,就是我觉得他们之间的一个区别哈。好,我们接下来看。嗯,一个成年人的一个比例, 成年人的话,女孩子相对来说变化没有那么大哈,顶多就是身材更加的丰满一点,然后曲线呢,也会更加的明显一点。就是啊,你可以画成那种大胸美眉,然后 腰腰非常的细,然后胯部比较大一点,然后腿肉肉的,这样看着会感觉,嗯,就,哎,就是小性感吗?就很性感,很御姐的那种, 但是也是有那种比较可爱的女孩子,虽然说你成年了,但是你还是很可爱,这样的也是不排除的,所以呢,他其实也没有特别 特别大的一个区别吧,但是男生就会很大,男生的区别就真的太大了啊,我这里准备了一个成年男性的一个 人体啊,我在网上找找的,因为我自己也不是很会画成男,就是这种型男身材,这个大家应该一眼就能看出来他和少年体的一个区别吧,就肌肉非常的发达呀,肌肉很分明,然后还有腹肌了,我们看这手上的肌肉,还有腿上的肌肉, 然后看着呢,就会更加的壮实,更加的硬汉吧,可以这么说更硬汉一点,成年男性的他的一个头肩比呢,他是可以达到一比一点五,或者比一点五,一比一点五到二, 因为你不能说你画一个成年男性,然后肩膀画的那么窄,跟女生一样,那就有点太不正常了哈, 他不管说你是多么多么瘦弱的一个男性,你的头肩笔还是会比女生的要宽很多的。那这个呢,就是我们在画二次元人物的时候通常会用到的几个比例, 我们知道这个比例之后呢,就是要靠我们自己来多加练习啦,这个就真的只能说是靠我们自己多练哈,别人长得再细致,长得再好,你都不如你自己去画几张,进步来的快。咱们画画千万不能说你做那个理论上的王者,一定要动手, 大家可以像我这样,也不用说画的多么多么细致,就可以像我这样图一样,你找一张照片,然后你把他的人体大致理解的地方画出来,或者说你实在是啊,你不知道怎么画照片,你去找几张人体的图片来进行参考,进行临摹都可以。 然后如果说你实在是找不到,那你就评论区留言吧,或者说进我们的群领取我们的那个图包也是可以的哦, 都听到这里了,你是不是该去画画了呢?如果说大家还有不懂的问题呢,可以在群里面或者说评论区提出来,我们今天这个视频到这里也就结束啦,那大家拜拜啦! 哈喽啊,小画家们,今天就是你们期待已久的光影二分画法,满满的干货,赶紧做好笔记吧!二分是什么呢?有小画家知道吗?知道的呢,可以在弹幕扣个一哦, 但是啊,我们知道归知道,会不会画呢?这又是另一件事了。我知道有些小画家在画二分的时候,全凭想象 分的那叫一个乱七八糟,七零八碎,就像是这个样子啦,就是很乱哈,不知道这个光从哪里打过来的,然后人家的二分图呢,就是这样,非常的规整,但是又不失丰富,总之就是说看着非常的舒服。那这又是怎么回事呢? 我们在讲素描的时候,是不是有说过光和影,明和暗, 光影明暗, 那我们的二分呢,就是把光影还有明暗分出来,这嗯,字面意思 就是要区分物体的亮面和暗面,这就是我们所谓的二分。二分呢,也是我们画光影的关键,其实我们只要画好二分,然后光影上再给他稍微的细化一下,那么这一幅完整的一幅好看的光影就描绘出来了。 那我们首先聊一下二分这个东西要怎么去分,怎么去画它。大家如果说看完了我那一节素描的话,二分这个东西其实还是比较简单的,素描我们都知道有亮面、灰面和暗面这三个面,我在这里也写一下吧。 我们二分的话,其实只要区分它的明和暗,就是亮面和暗面就可以了, 不用去找太多的东西。像他这个灰面呢,我们其实就已经给他概括到这个明面上去了, 就是从明暗交接线开始区分亮和暗就 ok 了。所以扯来扯去呢,我们又回到了素描这个东西上面,就是说打好基础是关键呀,小画家们还不会素描的同学呢,可以返回去看一下我那节素描。 但是二分的话,他虽然跟素描扯上了关系,但是他又不是完整的素描,他可以说是从素描里面简化出来的光和影的表示的,嗯,就是,嗯,表达方法,嗯,可以这么说,就像我画的那几个几何体, 嗯,我这里重新重新画一个吧,随便画一个几何体, 就比如说我这个几何体啊,我们如果说就是画一个素描的话,我这里随便稍微画一下吧, 这是暗面,然后底下有一个投影,一个阴影, 然后这是灰面,分的会比较细一点点, 然后这是他的亮面, 然后除此之外他还有什么明暗交界线,然后还有什么高光, 就是等等等等这些比较细的东西。但是我们二分的话,就基本上什么都不用看,就只要看他的亮面和暗面就可以了, 就像那些什么高光呀,然后明暗交界线呀,他都已经包括在里面了,还有他的阴影什么的,也算是一个暗面,也包括在暗面里面了。在下面写一下, 这个东西是二分,然后这个是素描,我们要将这个素描转成二分,这样应该能看出区别吧。二分他就非常简洁的,只有一个亮面,一个暗面,但是素描呢,就有很多个复杂的,就是, 嗯,比较细小的点。二分呢,简单来说就是将素描里面所有的东西把它分成了两个面,这么说应该能够理解吧,那这个呢就是简单的二分光影啦, 但是就是这样简单的二分光影,我们要是能将它画好的话,那么整张画面的完成度就会提高很多很多。不是有一句话这么说吗? 缺少细节就打个光,画面不对劲就打个光,没有什么是打光不能解决的事,所以说二分画好真的能给我们的画面完成度提供很大的帮助。 我们在画光影的时候呢,一定要对二分这个东西有一定的理解程度,并且对物体的结构也要理解到位,我们可以将所有的物体看成几何体,然后再在这个几何体上去打光。比如说我这个画的提前画的这个头像,把这个关掉, 比如说这个头像就这个头,我应该怎么样去给他二分呢?该怎么样去画呢?我在这里就先给大家演示一下。比如说啊,我就这个头嘛,我们可以先把它看成一个圆形,一个球形, 假如先给他看成一个球形,然后我们给他确定一个光源,就假如这个光从左上方打过来,那么我们的暗部就在整个右下,这边 就这里,所以我们画的时候呢,就将这边整体压暗,选择一个偏冷的灰色, 然后这边里面的头发呢是整体都处于一个暗部的, 然后这个像这个头发他也是有体积有厚度的,我们也可以稍微给他表示一下, 然后还有头发打下来的一些阴影部分, 然后这个头他投下来的一个阴影脖子头在就打在脖子上的一个阴影,然后我们的脖子呢可以给他看成一个圆柱体,就这样一个 这样一个圆柱体,光从这边打过来的话,那他的阴影就在这一边,所以我们画的时候呢,就可以在这边给他画上一道, 然后这衣服遮挡的阴影也可以给他稍微的画一下 下巴这里的也有一个阴影,然后手臂一样的,我们也可以给他看成一个圆柱,所以这个部分呢就是我们的一个背光面,然后这里呢是袖子的投影, 而且我们的胸腔呢可以看成一个几何体块,就有一个长方体,这边的话就是他的一个侧面,我们可以把这边也给他画上阴影。还有这个衣服遮挡的地方 好褶皱部分,这边的话也是处于一个暗部, 然后这边呢是头头发遮挡的一个阴影,因为我们的光是在这个左上角嘛,所以他打下来的话,他头发这里是有一个阴影的, 然后这就是我们的第一步二分,就是一个整体的一个二分,然后我们再在这个基础上去给他细化,比如说像这个头发他遮挡的一个部分, 看这里他的遮挡关系给他找清楚,然后去把他的型规整一下, 然后这一缕头发肯定就是将这边都挡住了,然后还可以给他伸出来一点,就像是发丝一样的。 然后像这个顶上呢他是有发旋的,就是有一个凹进去的一个地方,也可以给他稍微表示一下。 然后像脸上的话,我们这个眼睛就是这个眼睫毛,这个眼皮,他头下的肯定也是有一个阴影的,然后这个眼皮的褶皱也是会有一个阴影存在的,还有这个头发打在脸上的阴影,给它规整一下下。 然后这个耳朵呢,它虽然是处在一个暗面的,但是我们知道耳朵它是有体积的,它是有突出的地方的,所以我们可以把这个地方给它擦掉一点,它是有一点点透光的,但是只有一点点,不要太多啊, 然后把它这种厚度也可以表现一下。我们在画这个二分的时候,就尽量不要把它画的太碎了,画的太碎的话就像是我刚开始给大家看的那个乱七八糟,七零八碎的那种,那种的话就不太好看。 好,其实画到这里呢,我们一个简单的二分就完成了,我这里再分享一个光影的小技巧,我们在画阴影的时候呢,可以用这种比较冷的一个色调,就冷的就比较冷的一个灰色去给他画出来。 但是我们在明暗交界线的地方呢,就这种边缘部分,可以用那些比较饱和度比较高的一个暖色去给它过渡一下,比如说我选一个橙色,然后拿出我们的喷枪给它稍微过渡一下下, 哎呀,这锁定透明度哈, 这样看着呢,其实就会更加的有光感一点, 稍微过渡一下就行了,不要过度的太过了, 像这种边缘部分都可以拿这种喷枪。 然后如果你还想画的更细致一点的话,你可以在这些阴影的一个边缘,就是有一些的边缘给他虚化一下,给他涂抹一下,就看着的光影呢,就会更加的强烈,更加的好看。 然后在这个部分呢,就是在那个阴影的底下面,就是那个暗色的底下面可以给他刷上一点点蓝色,一点点浅蓝色,这样看着就会更透气一点,浅浅的蓝色, 这样是不是就比刚刚会好一点点呢?那这样呢,我们一个头像的二分光影就完成啦,如果说,呃, 你们画到这个这个程度了,你还想接下去再给他详细的画的话,你还可以在旁边给他加一点发光的一些发丝,比如说我这里给他加上一点点吧, 像这种给他擦擦掉一点点,让头发边缘擦掉一点点, 这样看着呢就会更加的灵动一点。 这个其实还是比较简单的,大家在练习的时候呢,可以画不同的方向,不同的光源的二分,然后我这里有一个嗯,挺早之前的一个表情包,一个打光的一个表情包,我给大家看一眼 这个熊猫头表情包,虽然有点搞笑哈,但确实是这样,就大家练的时候可以参考一下这个,突然觉得自己好不专业呀, 反正我当时练的时候就是我那段时间练习打光的时候用的都是嗯这个表情包,但是我记得我之前好像不是这一套,是另一套,但是那那一套我到现在没有找到,就拿了个平替,反正我觉得还是非常有用的。然后这个这个表情包呢,还有这个, 还有这个线稿,大家如果想要的话,可以进群领取的哦。那今天我们这个二分光影的教程小分享呢,就到这里啦,大家记得多练几个方向哈,比如说什么顶光,然后侧光,然后逆光, 然后这种的,像那些比较花里胡哨的光源呢,我们之后再练,先练简单的,先把简单的搞会之后再去练其他的。 那今天呢,我们就到这里啦,记得在群里交作业哦,那大家拜拜啦。哈喽啊,小画家们, 上次呢我们把这个头像的草稿和线稿都带着大家画完了,每一个步骤呢也有详细的带着大家一起去画,然后去给大家详细的讲解。那今天呢,我们来说一下上色这个问题,不知道大家有没有把之前的线稿留着呢?好了,话不多说,我们直接开始进入正题吧, 上色这个东西呢,嗯,这里我又要问一下题了哈,我们都知道上色的方式就是他上色的方法也是有很多种的,不同风格的插花类型呢,也是有不同的上色的方法的,我大致给他分成了三种,我在这里写一下。第一个也是我们最常见的, 这是对新手最友好的一个就是平图,第二个就是尾后图,这个的话它是介于平图和后图之间的一个, 然后第三个就是我们的后图,这三个呢,我是把我们最常见的上色方法,然后归成了这三类, 然后这一类的话就是新手用的最多的一个平图,然后这一类的话就是那种原画大佬用的比较多的一个就是原画用的比较多的是后图,然后这个尾后图呢,它是介于这个平图, 它是介于平图和后图之间的一个,这个的话可能就会有一点点像二次元,如果说平图是二次元,后图是三次元,那尾后图就是二点五次元。 然后我们今天画的这张头像呢,他就是偏向于平图的,所以他在刻画细节,然后上色这些方面的话,他就没有厚图和尾后图这么的复杂,就比较简单,所以说对新手呢也是很友好的, 反正新手初期的话,基本上都是从平图然后过渡的这三种上色方法,他的那个具体的一些区别呢?或者说具体的一些特点呢? 我到时候再出一个视频,详细的给大家讲一下什么叫平图,然后什么叫尾后图,什么叫后图。今天呢我们就着重来说一下我们头像所需要的这个上色的方式 啊,其实也没有什么特别特殊的,就也没有什么好说的吗?就是根据原先这个设定,然后我们给他 平铺颜色,就是给他填充颜色,填充色块,然后最重要的就是最要注意的一个点,就是一定要记得分图层,然后每一个部位就一个图层,就比如说这个头发一个图层, 然后这个帽子一个图层,然后还有什么帽子上的花啊,然后帽子上的叶子呀,然后还有他的衣服呀,他的披风,他的领子,他的蝴蝶结,然后这些配饰什么的,我们给他图层分清楚,然后 嗯,还要注意的就是他原有的这个设定,他的固有色千万不要涂错了就可以了。那接下来我们就新建图层给他把这些色块给他填充上去吧。 首先我可以看到这个头发,他头发其实不是纯黑的,不知道大家能不能看清楚,我放大一点,他头发其实是有一点带蓝色的一个颜色,我们把它吸取出来看的话,会发现这个颜色他是 偏蓝紫的一个色调,然后我这里用的笔刷就直接就是这个,直接就是这个填色笔刷,大家如果想要笔刷的话,也可以在评论区领取哦,进群领取。然后我们就是根据我们肉眼看到的颜色给他调整一下, 先从这个头发开始涂齐吧,把它这个大色块先涂出来,然后像像这种什么花纹啊,细节啊什么的,我们可以先不用管,先把它的色块大色块分出来, 然后这个软件呢有一个还挺好用的功能的,就是我们顺着这个线稿给它勾一圈,然后这样直接填充就进去了,这个功能的话还是挺好用的。 然后像其他的软件,就是电脑上的软件,什么 ps 呀,然后扇呀,这些软件的话,它里面是有选区功能的, 但是要注意那个线稿一定要是封闭的才可以哈。 然后我们看到这个圆角色,就这个圆设定他的辫子,他是有那种蓝色渐变的,但是我们在最开始铺底色的时候呢,可以先不用管,等我们这个底色铺完之后再去给他画渐变。 然后我们在填充色块的时候呢,也要注意一下他的前后关系。 你说我这个头发呢,我一般是会把头发放到最上面一个图层,因为头发这个东西他基本上他能压住很多,比如说什么衣服的部分,然后皮肤的部分,然后这个帽子的部分他能压住很多色块, 所以我会选择把这个头发的图层放到最上面一个,大家呢也要根据你们的喜好来吧,然后把这个绿色的帽子给他画上去, 像帽子上这个花纹呢,我们也可以先不用画,先把底色都涂完再说, 然后这个帽子呢,他跟他的披风的外面那层颜色是一样的,所以呢我们也可以把这个披风的颜色跟帽子的颜色呢画到同一个图层里面,但是要注意啊,这个披风它里面的颜色跟外面的颜色是不一样的, 哎呀,这个手忘记给他加上去了。 然后大家这里要注意一下,虽然说他穿的是个白色的衬衫,但是我们在画的时候呢,就不要把它画成那种纯白色,因为画纯白色的话,他这个颜色没有颜色倾向,他看着就会很苍白, 就看着不自然。我们可以给他透一点点他的环境色,比如说他穿的不是个绿色的披风吗?我们就可以让他这个白色呢透一点点绿灰色。或者说一般的这种白衬衫的话,他的底色其实是偏灰色的,而且是偏蓝灰色的, 如果是在暖光下的话,就是偏那种黄灰色或者说橙灰色,这个样子画画里面是最忌大白大黑这样的颜色,因为这样的颜色画出来的画呢,看着他其实就是没有颜色的一幅画,所以大家要记住这个就可以了, 偏蓝会感觉好看一点。 如果说大家画这种浅色的时候,比如说这种白衬衫呀,或者说肤色的时候,你看不清楚你调的颜色的话,你不知道你涂了哪里的话,可以将这个背景颜色图层里面的背景颜色调暗一点,或者直接关掉也可以。 然后肤色的选色的话,大家可以选择就是把这个色相条拉到橙红这一块,然后往这个上面去选色,可以偏灰一点点, 然后我们上完底色之后,是不是发现我们线稿的这个颜色它跟我们的整体呢,它是融不进去的呢, 就是看着比较突兀。这个时候呢,我们就可以把它的线稿颜色改一下啦,我们先将这些底色图层分一个组,就是全部朝右滑,然后点击这个组,我们的颜色图层就变成一个组啦。 改变线稿颜色的方法呢,我之前有一个视频有跟大家讲,大家可以去看一下哦,这里呢我选用的呢就是新建图层,新建图层,然后剪辑蒙版,然后在这个蒙版里面去给它重新上色。 然后线稿图层的颜色呢,我们就可以选择一个比这个固有色,比如说这个绿色的衣服,就可以选择比这个绿色还要深一点点的一个颜色, 这样呢我们这个线稿就非常自然的融入进了这个画面里面。 然后像这个白衬衫呢,我们就可以选一个偏蓝或者偏紫的一个灰色,一个浅灰色,这样的话就会比黑色的线条看上去要柔和很多。 然后呢我是习惯里面的线条跟外面的轮廓,就这个外轮廓的线条是颜色是深浅不一样的,因为这样呢更好,就是更容易画出他的层次感, 这里也是的。 然后像这种这个蝴蝶结这样很暗很暗的颜色呢,我们就可以直接用黑色线条也不要紧,因为这个颜色已经够暗了,我们找不到什么深色可以比它更暗,所以直接用黑色也是可以的。 然后这个肤色呢,我们可以用一个红色,一个橙红色, 然后像头发呢,头发他的颜色也是有点太深了,所以我们也可以直接就用黑色,也是可以的。然后到这一步呢,我们的底色就完成了, 然后接下来我们在他这个底色的基础上,给他把这些衣服啊,然后蝴蝶结啊,然后头发的一些细节的颜色也给他画上去, 直接就在这个底色图层的上面新建一个图层,然后剪辑蒙版,然后在这个蒙版上面去画,我们可以看到他这个头发的颜色呢,是这种有点,就是这两个辫子下面是有点偏蓝色的,所以我们也可以找一个偏蓝色调的一个比较亮的一个颜色,然后选择我们这个喷枪笔刷, 降低他的透明度,少量多次的给他刷上去,这样少量多次的刷 就是给他来一点点的渐变。 然后如果说我们想要这个头发变得更透气呢,也可以在他头发的四周加一点点蓝色,一点点淡蓝色,就会显得更加的透气,同样的也是少量多次。 然后这四周的颜色呢,就不要比这个发尾的颜色还要亮了哈,因为毕竟他头发的底色还是一个深色的,我们可以给他加一圈这种比较透气的光源呢,就不要把它加的太浅太浅了,不要超过他的固有色, 像这样就比平平无奇的一个底色要好看很多。然后接下来我们把他衣服上的一些细节的也加上去, 比如说他这个有一块很大的花纹,我们直接就拿那个颜色选一个色,就偏黄一点的,嗯,米白色给他这里画一点花纹上去, 然后他上面还有几道黄色的花纹,非常淡的黄色哈, 然后给他把眼睛呢也稍微刷一个渐变,我们可以看到他这个眼睛上面是有一点点偏蓝的一个绿色,我们先刷上一层深绿色上去, 这个眼镜的画法呢,我在之前也有出一个教程,大家可以去看一下哦, 还有他胸前这个宝石,不要忘记了 这个宝石呢也是一个绿色,也是一个很亮的绿色, 先把他的黄色的那个窟画出来, 那这样呢,一个简单的上色我们就完成了,真的是非常简单啊,有手就行的那种 上色,他这方面也没有什么太大的技巧了,主要就是看你自己细心。然后颜色呢不要涂出去了,然后跟你原有的设定是就是颜色出入不要太大, 然后就是在选色方面注意一下他的冷暖对比,还有渐变的一些小细节,然后这几个方面做好呢,就没啥太大的问题了。好了,那今天呢我们就到这里了,大家记得在群里交作业哦,那大家拜拜啦。

一分钟教会你 qq 人活人感分绝!我们先画出一个完整的人啊,然后逐步分析他的每个地方,把头理解为圆形,身子为梯形,胯部是三角形, 然后抽打自己的脑子,画出一个火柴人。我们根据火柴人的形状去画出人体,胳膊可以甩起来啊,这样会显得不头重脚轻。脸,我们直接画眼部的透视,可以根据脸上透视线来画,根据动作画一个贱嗖嗖的表情。 下一个我想画一个坐姿,让我们先画一个火柴人,依旧是根据火柴人,这一次线条是弯的,所以是弓着背关节的折叠可以圆滑一点,毕竟身姿自然。 这次我们画一个洋装思考的表情,简单调整一下眼部和眉毛,更有活人感。接下来我们上难度啊,画一个摔倒的倒霉蛋,这次肚子是向前,所以是挺起来的,腿部画的有肉一点会更萌, 可怜的孩子无法维持平衡。 画一点线条可以强调动作版。接下来是表情,同样两条辅助线,确认眼部的位置,不知道表情什么样的就去镜子面前呲牙咧嘴一下, 可以用一些适当的高光和腮红去强调表情的丰富度。 q 人萌感的氛局就是透视越大越可爱, 然后我们的五官离下脸靠近些,显得更加可爱。 ok, 结束,你学会了吗?

今天这幅画我相信看过的人都会喜欢,而且非常简单,整体见不回,往画上一倒。然后拿出一小勺卫生纸,一顿狂揉啊,铺出背景, 再用一小块橡皮左右来回划拉,跟荡秋千一样擦白提亮,咱们画出云朵。哎呀,效果还不错呦!再拿出一张白纸, 出一种山的形状,往画上这么一贴,卫生纸,占一丢丢铅笔粉末,从上往下划拉划拉,一座远山搞定。就问你简不简单?同样的方法,再撕出一座山,多蘸点铅笔粉末,从上往下划拉划拉,整出第二座山。 接着咱们把纸倒过来,从下往上划拉,整出山的倒影,一气呵成,毫无难度。再用橡皮水平来回划拉划拉,画出水面和光光。 哎呀,太有效果了!接着咱们在左下角随意的涂涂,涂涂这个陆地下面咱们画栅栏,先几笔勾出栅栏的形状,在其中一侧加重,另一侧留白,立体感觉出来了, 下面咱们画芦苇,芦苇就更简单了,先划了一些长短不一个线条,然后在线条的末端朝一个方向给他排上密集的短弧线。这多简单,我不信你还能学飞。再整几只小飞鸟完成。

不是谁看则天记能不爱上愚人师兄啊!每次镜头转到师兄我就这样独眼独手,只有一条好腿,不能说话,满满的破碎感,却始终温柔善良,在漫天飘雪的冬天,迈着走快的步伐,奋力追赶着陈长生的路途,将他捡回,为长生吃药,会提前准备糖来压苦味,陪着他修行玩乐,待长生必须下山时打出手语, 师兄相信你,加油,等你归来。师兄既然已是人乎化身,那为何不能是我的媳妇啊!

为什么仅凭这一个画面,就能完美全释这句,人生若只如初见,望众人善心所愿,愿世间美好之盼,岂能如愿? 拜拜你试试初见,万般相处,都不及第一眼的相逢。初见之时,一眼惊艳,满心欢喜,带着朦胧憧憬,小心翼翼。 正如这次周源初见,一见倾心,是缘分,也是宿命。有时候,缘分就是那么不期而遇,有时候,宿命就是那么不讲道理。好了,回归正题,先看本集三大看点,掉东跌漏寄道人身份、拉拢陈长生、陈长生、许有容、周源初见一见倾心黑袍密谋惊天阴谋周源杀局。 那咱们话不多说,速入中原。在进入中原之前,教宗亲自召见了陈长生,并道出了纪道人的身份。他看中了陈长生的逆天潜力,想要借周元传承拉拢陈长生, 同时埋下师徒猜忌的种子,以此来巩固自己在国教的绝对权力。这举动也让陈长生真正踏入了纪道人教宗身后的三方棋局, 同时也将陈长生推向了更高的舞台,不再是单纯的追求活下去,而是开始探寻自己的身世之谜与失门之谜。天海圣后以自由强迫小黑龙 去查询陈长生身世,也是为了在棋局中占据优势地位。至于唐三十六送的这把黄纸伞,是由剑神苏离设计打造,龙谷内蕴涵一道剑气,可指引周元剑池,应该就是打开周元传承的气息。而陈长生与徐有容老槐树下的初见,也是宿命的安排。初见时的默契与欢喜, 注定了二人难以割舍的情感。周元秘境中,他们化名相处,却依然生死与共,这即使缘分的开始,也是宿命的答案。而此时,魔族的阴谋也在悄然酝酿。要知道,周毒夫作为星空下第一强者,他的传承机缘足以颠覆人魔两族的战争格局。黑袍的目的不仅仅是周元传承,更是要灭绝人族年 青一代必然实现入侵人族,称霸天下的野心。这集可谓信息量拉满,不仅有教宗、圣后、祭道人的三方布局,更有魔族的惊天阴谋。而陈长生作为其中的关键人物, 又会在周元之行中做出怎样的回应,咱们拭目以待。好了,以上就是本集解析的全部内容,欢迎各位道友评论区讨论,咱们青山不改,绿水长流,我是青山,下期再会。

今天给大家介绍则天记的世界观以及各大地区分布。作为一部东方玄幻小说,讲述了一个少年逆天改命的故事,就让我们来看看其世界究竟是什么样的。首先是广袤无垠的则天世界,则天世界有着五块大陆,大陆之间可以随意相通,由神族种族所统治。 后由于构造逐渐不稳定,导致神国和幽冥离开了主体大陆,为此令主体大陆的生机渐渐流失,所以神族等智慧生命开始被迫迁移,至此主体大陆成为了一气之地。五块大陆被浩瀚的星海所隔绝,大陆之间又有着极其坚固的空间壁垒。 神族去往了圣光大陆,延续自己的文明,但却发现神国的文明火种失落在中土大陆,为了取回文明火种,于是派出远征军来到了中土大陆,这就是一切的开端。而文明火种便是天书碑,天书将士令中土大陆的妖人俩族觉醒了之时,于是各自发展出了自己的文明。 一开始大西洲与东土大陆是连在一处,叫做大西岭,后随着时间的流逝,大西岭与东土大陆分开了。东土大陆主要分为五片区域,如生活在北方雪域的魔族,实际就是神族的后代。然后是居住在西方万里妖域的妖族,生活着无法计数的凶兽,以望穿尽头的白帝城为主。 接着是归属在长生宗和圣女峰两系之下的诸多宗派,再往南的是龙族所在的龙岛。最后就是大陆中心的人类正统的大周王朝。大周王朝有着各州郡,其中国教分为南北两派,北派以教宗为尊,南派则是以圣女为领袖。 而我们的主角陈长生生活在西宁镇的小庙,天生经脉残缺,活不过二十岁,实则是陈玄霸死后的三滴血。由商行舟、黑袍与白衣僧侣送到圣光行成果子 后金一女人怀胎所生的产物。为了参加大朝士拿到首榜,治好自己和退还与我老婆徐有容的婚书,于是少年倒是来到了京都,后成为国教学院的院长,同时认识了唐三十六、落落和黑龙朱砂等人,接着成功拿到了大朝士的首榜,首名于在天书林中悟道, 一日看尽乾陵碑,引得天象震动,在进入周元后遭到魔族追杀,陈长生与乔装的徐有容一起逃难,途中两人暗生情意,之后得知自己原来是被师傅作为诛杀圣后的棋子,没成想天海圣后却自愿剁进,为其逆天改命。 陈长生继任教宗,与师傅反目成仇,最终在第二次北伐魔族时突破到神圣境界,借助苏黎一剑斩断圣光大陆的通道,成功阻止黑袍使天使军团降临的阴谋。为寻找自己是谁,来自何处, 故此通过云幕来到一气之地,接着从加兰斯的空间裂缝来到圣光大陆,进入魔法学院学习,晋升到神隐境界,欲要前往之神国。

注意,本教程耗时三十五万六千三百秒,制作共三小时,包含五官比例和头部结构,眼睛结构、女生眼睛、男生眼睛、特殊眼睛、嘴巴、鼻子、耳朵画 o c 产量必备的头部五官教程合集,不是标题党, 带你一口气彻底学会画五官。为了让零基础的小伙伴也能轻松跟上教程学习需要的练习素材、软件、笔刷以及绘画参考等我也给你准备好了,我这里先声明一下, 领取素材不收费不收费不收费,暗号,六六六即可一键打包带走。好了,废话不多说,我们直接开始。 哈喽,大家好,这里是星球,那么我们首先在啊,一开始我们先讲讲就是我们今天讲的一个内容,有什么,第一个是关于我们脸部的一个会治 技巧,和我们的不同年龄段脸部和五官的一个变化,然后第二个的话就是男生和女生的这个眼睛的画法,然后第三个就是鼻子的画法,然后第四个就是我们耳朵的画法, 然后再到嘴巴画吧。最后的话我再演示四个不同角度向微侧,然后抬头和低头和正侧面微微有点低头的这个头部的位置技巧。 好,那么首先我们第一个先讲讲我们的一个如何画正确的正确画出我们的一个脸蛋。那首先我们先把这里放大, 我们常啊经常说如果想要画出一个正确的这个啊头部结构或者说脸型的话,你先要了解我们的一个三庭五眼,然后我们的三庭五眼其实和我们写实中的三庭五眼稍微有一点点区别,但是也不是非常大。 然后在这里的话,就首先我画的时候要把我们整个头当做一个球体,或者是一个把它放在一个方框里面, 这样把它放在一个方框里面,然后这个方框里面在这里我们头嘛,我们头顶这里这个它是自然带着一个弧度的。 然后我们在画三庭五眼的时候,就定我们五官的位置的时候,就通过这个三庭五眼去定。 然后在这里一般来说我们像啊发际线到眉毛,再或者说眉丘, 再到我们的鼻底,再到我们的下巴这里他们的比例是都是一比一,他中间相相隔的一个长度都是一比一,像这里发际线在这个位置也是,我们通常大概是在这里, 然后眉毛就是我们眉丘,这里眉丘,哎,中间这里眉丘是凸起的,然后再到我们的,我们拿个蓝色吧,这个红色, 蓝色这里你看这里,然后再到鼻底鼻子底部这鼻底,然后我们耳朵长出来的位置也是从这里鼻子的底部,然后这边对应着过来,就是我们的那个眼角的这个位置,长出来就是我们的 那个眼角的这个位置,然后这一点的话就是我们的那个鼻尖,就这里鼻子,哎,这个尖尖要么这样点,要么这点, 这是我们的那个啊笔底的位置,然后还有一个就是我们的下巴,下巴就是这里尖尖这个位置,正常来说我们都会特意的把这尖尖的位置稍微画圆润一点,不,不会真的就是那种戳死人的这种铅笔头, 对吧?就不会真的画成铅笔头这个样子的。所以说我们画的时候需要注意一下,虽然它是相交界的地方,但是不建议把它画成尖尖的那种程度。 好,那么你看现在我标注的这个几个位置,它的长度就是一比一比一,也是我们的一个三庭。那我们平时画的时候如何找我们的一个眼睛所在位置? 像你看眼睛他就处于中庭的这个位置,眉毛到我们的鼻底这里,这是我们的中庭,然后我们的那个额头,额丘 那个额头空空的,这个额头这一块他就是我们的一个上庭,然后再到我们这里鼻底到下巴这里这个位置,这一部分就是我们的下庭,分成三个上中下, 大家可以这么记一下,然后他们比例就是一比一,然后这个是比较啊好记的。然后平时我们在画的时候也可以一般来说正常情况下向这里 这个位置有可能是眉,眉毛的位置,有可能会稍微上一点就达到我们的这个画正圆的一半, 一半这个位置有可能是这个眉毛的位置,就正常这个眉毛一半的话,可能是这少女这种脸型,要么系的时候就大概大概这个位置,这个不是确定的,要会根据我们的年龄去改变,然后再到我们的那个 啊,我看看嘴巴的话,嘴巴是处于这里鼻子底部,鼻子底部到我们的下巴这里的,从上往下数是三分之一的,这里切一段 在这个位置上,这里他就会有我们的那个嘴缝线,两个啊,嘴角,嘴角是处于这条线上面的, 但如果说你嘴角往上翘的话,就不在这条线了,就这样翘起来的话,所以就看,嗯,具体看你画的时候,但是你要系的时候一定要注意,这是我们的从鼻底到 啊下巴的三分之一是我们嘴峰线,那么以上就是我们从纵向竖着来来看我们的这个啊五官所在的位置 需要注意的地方,特别是耳朵啊,耳朵是他,他在眼角到鼻底他这个位置接出来,然后接出一个有点像 啊这种形状的一个耳朵,当然因为每个人的耳朵会不一样嘛,所以这个形状也会有稍微有点区别,而且就是啊正面的耳朵和侧面的不一样, 我们到时候讲到耳朵的时候再具体讲讲,反正大概知道就行了。眼角到鼻底这是比较重要的,它对应过来这是我们耳朵,然后 我们啊,然后到五眼了。五眼,五眼是什么意思?五眼的话就是说是我们的五个我们眼睛的位置,一般来说我们看正面就有些小伙伴刚开始学的时候可能就是这样子,我们将这个复制一个, 把眼睛复制一个放下来,选个白色涂一涂好,然后 ctrl t 调整一下, 把它放下。有可能有些小萌新就一开始学的时候以为五眼就真的从正面看是五只眼睛,这里这么长, 这里到这里一只,这里这里两只、三只、四只、五只,这是错误的,正常来说我们的确五只眼睛它的长度是对等的,都是一比一比一, 但是但是正常来说我们这里因为我们头是有转折的,然后两边这里正确的时候我们合并一下,正确的时候应该是这样, 然后在侧面的这边这一只和这只眼角对着我们耳朵长出来这个位置,一般从侧面来看,我们耳朵这里 长出来这个位置,然后再过来对应着是我们的那个眼角这个眼睛,假设这里是我们的眼睛嘛,眼睛的这个 眼角的这个位置,这里到这里长度也是一只眼睛的长度啊,但是因为这是正面的,因为我们脸,如果说你从侧面看,假设他是一个长方体, 长方体,那么这个时候耳朵在这里嘛,对吧?然后这里眼角在这里,对吧? 眼角在这里,然后在这里的这一段路就大概是一只眼睛的一个长度, 但是他是在侧面的,所以说因为因为侧面的原因,所以他的这个长度就会变窄,然后从正面看就是只有一点点,可能就只有这里 一只眼睛的啊,五分之一左右吧,会更少,就一点点或者六分之一也有可能。所以这是我们正面看这边这只眼睛,然后再到这里,再到这里,然后再到这里,然后再到这里,这耳朵长出来的这个位置, 他就形成了五眼的一个长度,大家记得时候就一二三 四五五只眼睛的长度,现在我们画的时候也可以通过这个侧面的去啊分析就是我们画完眼睛之后, 如果说不管这两边这只这两只,然后正常的情况下,我们眼睛与眼睛,你看眼角这边蓝色眼角对眼角这里的一个距离,具有一只眼睛的长度, 然后经常有小伙伴就,呃,例如有可能就是把眼睛画短了,我们复制复制一个, 然后涂一涂,好有可能它就会这样子,我们再复制一个 ctrl t 水平翻转过来这边嘛,然后有可能是这样子 来演示一下错误例子,哎, 好有可能这样把中间的一个眼睛去画的特特别的短,这样会导致我们就脸的结构就错误了,当然这个是比较夸张化的,我们将它保留下来, 截个图就可能会造成错误的。第二种, 那之前的一个我们也把它截个图, 然后还有一个,除了太近之外,也有小伙伴可能会画的这眼睛画的太远,我们将这张去掉,移过来,边缘 稍微啊,正面叠底吧,正面叠底,然后这边这只眼睛也是正面叠底 带这样子,这也是啊,容易化成一个效果,当然这个是比较夸张的啊,也也有可能有就是这种状况出现, 让我们将它排列一下,这个,呃,放大, 还有一种 缩小一点。 那以上三种的话都是属于我们啊,萌新容易犯的一个错误,就是眼间距方面的一个问题 啊,然后门三庭的一个位置,他是不是完全经常是一比一比一呢?也不一定会根据我们不同年龄段的角色会有改变啊,当然这个得看你后面去了解 他们的一个脸的结构的时候需要注意的,所以说我们平时画的时候需要 啊注意下我们的三庭的位置,要不然就就例如我们这里单单是我们五眼的一个啊,结构方面出了问题啊,就会导致我们的脸看起来就会啊不好看,像这个就看起来眼睛太小了, 然后这个的话就有点斗鸡眼,然后这边也是斗鸡眼,更明显了,有点像青蛙眼了, 对吧?所以说我们画的时候一定要注意啊,我们就算是脸型画对了,但是我们内部的五官的位置也要画准确,要不然就会画出这种这种效果了。好, 那么以上就是我们三庭五眼相关的一个知识点,接下来我们来演示一下,就是不同年龄段的一个男生和女生的这个头部 会制的时候需要注意的地方,就例如这里我们第一个是一个萝莉,或者说偏萝莉啊体型的一个角色吗?那首先我们先啊找一个圆,我们先在这里 尺子,然后有个椭圆,这个这里直接会出现一个尺子,你按住 ctrl 你 就可以移动它,然后移动的话你按住 shift 键,然后把鼠标放到这个角落,你就可以放大缩小,然后我们大概来确定一下它的一个头的一个圆球的位置, 好,大概是这样子,然后这个时候我们把这里 啊不用那么明显先我们直接涂个白色锁定一下。好,现在观察一下。就是啊,画完这个圆之后, ctrl 复制一个。 好,那现在我们来找找一下他,找一下他的一个三庭五眼的位置,感觉这个圆有点大了一点点,我们稍微调小一点点, 大概是这样子。然后找的时候,我们找他的脸部结构的时候要注意,就是你画的时候像头发这里 他要预留一点点空间,因为我头发是有厚度的,所以说你看边缘我都会预留一点点空间,这样就可以很明显的找出他的一个头部啊的这个结构。然后脸型你直接向找的时候,你直接顺着这个外轮廓这里框就行了,斜框 那个起伏你可以先不用管他,先你这样先框出来,对吧? 然后现在观察就是你看我们这里从头顶,一般来说头顶到下巴的一半 往下就是我们眼睛这眼睛和鼻子和嘴巴所在的这个位置,无论你是什么年龄段,你的五官都是在二分之一,头顶到下巴二分之一以下的,你看对吧?这二分之一是 下来就是到眼睛、眼睛、鼻子和嘴巴的位置,耳朵也是在这里上面的话就是眉毛,二分之一以上就是眉毛, 然后我们现在看,对吧?我们同样是这样,然后我们这种萝莉体型的一个哎,我凑了一下, 好萝莉体型的一个眼睛,你画的时候特别正面脸,你先画一下这个眼角对眼角的这个结构线,然后眉毛的话,你看它是处于我们新建图层先吧,以防万一。 头顶到下巴二分之一的一个位置,在这里画一条线,对吧?我五官都是在这个二分之一以下的, 然后你看我们在这里眉毛是在这里上面,然后萝莉的这个眉毛的话,他会 离我们的这个眼睛宽度或者说这个距离比较远。然后我们萝莉体型的一个眼睛话更偏像是一个啊偏正圆的一个椭圆形,这样你看 偏正圆的一个椭圆形,然后这个眉毛的形状也是更偏向一个,我们看内轮廓,内部我们白色这里 不要看外面那里,我们看里面内部这里你就会发现它是一个偏一个椭圆,像一个躺着的鸡蛋一样的一个结构,然后瞳孔的话就是一个偏啊,正圆就椭圆,但是有点偏正圆的一个啊形状, 然后这样瞳孔,然后一般来说上眼皮都会加些厚度的,加一些厚度, 对吧?然后鼻子的话,他所在的这个位置是稍微有点贴近我们的这个啊,眼睛这里,然后嘴巴一般来说可爱一点的嘴巴都是张的比较大大的,对吧? 一个哆啦 a 梦的一个口袋一样的一个形状,然后现在我们耳朵啊,你看眼角出来,因为这里其实是有点微微抬头的,所以他耳朵会放下一点点 在这个位置,对吧?出来这样一个耳朵哈。呃,萝莉体型的一个耳朵,他也会,就对比整个脸来说,他是比较偏大一点,可爱一点,这样子这样子的一个形状。 好,这就是我们的那个萝莉体型的一个脸蛋,然后要注意就是萝莉体型的一个脸蛋的话,这个头部的啊长度,你看他从圆,我们直接看这个圆嘛,合并一下, 我看看这个圆在哪里啊?在这那上上面这里都可以合并。好,你看我们把它的不同明度稍微降低一点点,新建图上它这个底部 下面这里离我们的下巴它距离就比较短,那这就是啊,年龄小的时候会稍微短一点,我们把它放下来, ctrl 加 t 把它放下来, 然后这里是大概一半的这个位置, ctrl t 上合下,合并一点,这样会明显一点,这里是我们头部的一半的这个位置,然后中线,对吧? 然后最重点的就是这里下巴圆,这里这里面这个是比较短的, 这是一个,呃,年龄比较小的时候,他这个下巴这个长度就会整个脸就更偏向一个,呃,这样 偏椭圆形的一个结构,稍微圆一点,整体会是这样子,稍微椭圆一点, 就整体会看起来比较短,比较圆润, 然后加上眼睛是在整个五官偏下的,整体会偏下,然后鼻子,然后嘴巴,你看整体的五官位置都偏下在这个二分之一 以下,但是整体会稍微下一点点,对吧?这样会显得我们的这个角色比较可爱一点,然后再到下个 像个少女的,同样的,我们用这个圆先确定一下它的一个结构,这样下来要注意一下,就是头发的一个厚度, ok, 然后新建图层,这样切出我们脸型好像圆的位置不太对,下一点大概在这里, 这样侧面同样也是这样子,一个大于九十度的一个角,然后连接起来,连接上来,对吧?然后眼睛的话,这里到这里 整个瞳孔他会更偏向一个椭圆,就比刚才那个圆要稍微 长一点,然后眼睛的话,如果你可爱的话,也可以用同款像这种的,但是整体的一个形状的话,他就稍微更扁一点点,就没那么圆润,水平翻转吧,这样, ok, 然后鼻子啊,嘴巴,对吧?鼻子,嘴巴,然后耳朵锁在这个位置,应该在这里下来这个位置, 然后我们观察一下,就是眉毛,你看是不是刚才我说的那个在球体差不多一半的这个位置,对吧?然后实际上你看头顶到下巴的二分之一, 这个二分之一的这个位置 下来,他就是差不多就在这个位置,整体来看,对吧?这是一个比较标准的我们头部的一个结构, 然后从我们这里这个出来的这个点对应的再来这边,对吧?长度就会更长点,但是啊算这边的话,他会显得没那么长, 这的一个宽度就比较明显的一个位置,除了眼睛之外,他就是这个位置会比较明显一点, 然后这时候就可以观察,就是首先眼睛它会更扁一点点,然后瞳孔它会像椭圆一样 合并一下,把它放下来, 对吧?然后整体有点像是一个偏长一点点的 control t, 它还是挺圆润的,然后这里会稍微长一些, 然后我看看这个头移过来一点, 然后我们眼睛所在的这个位置,基本上就是这里一半下来一点, 可爱的程度会稍微低一点点, 但基本上就是这样子,在这里比较标准的一半稍微下来一点点的这个比例,这样,这是一个啊少女 体型的一个头部结构,看这就是一个偏向正圆这个稍微比较正的一个椭圆,再到我们的这边 这个御姐的体型的这个头部的话,同样找个正圆, 注意一下它的一个大小,好,然后再加上我们的一个脸部的一个结构,这样过来,然后这边出来 稍微这里下巴可以就平一点点,然后再提回来,对,整体会更像一个铅笔头, 然后耳朵所在的位置的话在这里长出来,到鼻底对应鼻底这里,然后整体会更显实,所以说,呃,耳朵会更扁一点点,就不会那么 不会那么宽。你看这边耳朵的话,耳朵的形状你可以画成这种偏圆的这种,然后这边的话就会也是圆的,但是他会整体会稍微拉长一点点 这样耳朵,然后这边可爱一点的这个耳朵的话就是这样子,然后这边结构可能会复杂一点, 然后再到这边的话,他耳朵可能等一下再画吧,然后在这里你看下巴这边过来, 然后再下来这里到下巴,这里鼻底到下巴,哎,不对,应该是这个圆圆到下巴这里,然后眼睛的话, 这眼睛稍微有点太拉的太近了,我们如果正常来说这个眼睛是中间一定有一只眼睛的一个距离的,然后瞳孔的话,你看他整个瞳孔看起来就更偏向一个啊,正圆形,不过会比较小, 或者说也有一些画的稍微扁一点的,正常来说都是这种偏正圆形,但是是小小个,小小个一个这样子,然后下眼皮, 然后可以再加上双眼皮眉毛,眉毛所在的这个位置也会,你看中间一半这个位置稍微下来一点,然后如果说分成两半, 那现在观察就是眼睛也还是在啊,这个一半以下,也有一些眼睛是放在这个位置的,这样会显得年龄会更大一点, 然后眉毛可以稍微近一点,有些画风离眉毛可以稍微近一点,其实这个脸如果画下来,他年龄看起来也不会非常大, 我们稍微调一下吧,反正正常来说也会再上一点点,如果年龄大一点的话,这样是可以的,然后差不多在这里眉毛在这里这位置 复制一个水平翻转 好,然后鼻子的话,一般鼻梁下来,写实的鼻梁你可以稍微这样直一点,这里稍微有点小转折,然后加个鼻孔, 然后嘴巴同样也是鼻底到下巴三分之一左右的一个位置,这点是没什么太大变化,唯一改变就是稍微写实一点点, 眼睛可以稍微再小一点,合并一下, 眼睛可以稍微再扁一点点,这样会显得这个角色要年龄会成熟一点水平,翻转移动一下位置, 这样就是,呃,稍微年龄大一点的这个角色, 然后这里就更更长一点,更加长更加长一点, 然后他整个脸的话就有点这样子, 有点像一个啊,一颗米的这种感觉, 这样子两边下面会稍微削一下,像这样吧, 然后眼睛的位置基本是一半,头这里一半,然后眼睛在这里一点点,一点点,圆圆的一点点, 然后鼻子鼻梁会挺长的,然后再到嘴巴,但是基本的一个比例不会有太大变化,同样是在这里, 然后耳朵的话,你看耳朵这时候可以更写实一点,然后形状可以就是这种 这样修长一点的,然后可以写实一点,往回收,然后这里卡一下,然后这样子。 好,就这样子稍微夸张一点,这个耳朵就显示里面的内部结构可能就会更啊明显一点。 好, 你看随着年龄的变化,耳朵内部的结构也会变得更加的复杂和写实,然后啊眼睛上的变化就是从一个 椭圆这种偏圆的一个椭圆 这样子,然后再变成,再变成这种更加长一点的,更加长一点的椭圆, 然后再变回,哎,这种椭圆有可能是正圆,也有可能是这种被稍微压扁的这种椭圆加个高光。 好,这是瞳孔方面, ok, 合并一下这瞳孔这个位置,我们把它换一个颜色吧,有点分不清。 ok, 这样子,然后眉毛的话我们拿个红色吧,眉毛这边这个就是形状,形状有点像是这样子的, 把它位置改一下,这个位置有点不够, 这个眉毛就是有点这样子,整体是宽一点,这边也是稍微长一点,然后这样子 这里偏圆,然后这边也是偏圆,但是它会稍微更长一点,这里的长度会更长一点,我拿它合并一下,调整一下位置, 调过来,这样吧,再调过来, 这里会更长一点,然后这宽度啊,其实也会稍微扁一点点,扁一点点,这里会比 前面那个要更短一点,然后这边的话就是直接,哎这样子, 然后整体来说这里看起来就会更长一点,比例来说,你看这里也会更扁一点, 然后还有这种,这种稍微整个眼睛都有点像压下去的这种,然后这里会更扁, ok, 哎,这是从眼睛方面的一个不同年龄段的一个变化。 然后鼻子的话,鼻子基本啊前面两个年龄段都可以一个点,但是这个年龄段的话就是基本上就是这里,是啊,连接煤煤球的一个位置,然后下来中间可以加条线作为我们的那个鼻子中 那鼻梁,然后在这里会微微翘起点,微微侧一点点,然后旁边这边啊,假设这边有光打过来,那么这里就会形成一个啊影子,如果这边打过来,那么可能就这里会有个影子,然后这边就撇向这边, 然后这里也可以就撇向相反方向,然后再加个鼻孔,鼻孔的话就是这样,稍微瘦一点,变小一点就行了, 然后如果有影子的话,这里就这样子, 好,这是啊年龄比较大一点的时候的这个鼻子的一个画法稍微写实一点点, 然后嘴巴的话,基本这边呢,这边的嘴巴是没什么变化的,就只是说你按不同嘴型会有非常变化,然后啊年龄比较小点,萝莉啊的这个嘴巴会尽量画大一点, 然后这边的话你就随意,一般只要不到不是张大嘴巴的话,就可能会小一点点,然后这边的话就是正常的一个更写实, 写实一点点,但是也不会说真的跟啊那种写实的一模一样, 写实一点好, 然后在男生,男生和女生其实差别并不是非常大,他们差别可能就是在眼睛方面,因为他们头部的一个结构可能会微微有一点不同,但是很很多情况下都差不多。 那我们接下来就演示一下这个头部关于头部的一个啊结构, 同样先把我们的这个尺子拿出来,按住 ctrl 键移动一下,然后呃,我们把它放在这里,等笔放大一点点,注意预留一下我们头发的一个厚度,这样去找。 好,那么我们先画个圆,确定一下,然后用套索复制一个, 那我们可以就是找一下其他的,你看现在顺着这里你看找同样的给头发预留一点点厚度,这里会稍微小一点。 好,然后找一下这里来个这个,你看脸蛋,男生的脸蛋比起女生的脸蛋的话,他这里这转折的一个角度,他会稍微更平一点点,整体来说更平一点, 然后五官位置,同样也是年龄越小,哎,找头顶 到下巴的一半对吧?一半,你看这里是眉毛的位置,差不多是眉毛位置,但是显得更年幼一点,会把眼睛往下放一点点, 然后男生眼睛的话,如果说不是那种,呃,有点偏女生那种文静型的话,你如果想要你可以也画这种眼睛,只是说画的时候这里不用加这个啊,睫毛不用加一两根睫毛,就单单是这个形状就行了。 所以说我这里特意找了个不一样的这个眼睛,他的话就更贴近一个菱形,然后眼珠子,你看男生眼珠子会稍微成熟一点, 那偏这种,哎,正圆形,所以说不同风格的一个啊,脸蛋的话,他的眼睛也会不太一样,然后我们将他复制一份, 偷懒一点,直接复制一份,调一下,对吧? 注意一下眼睛距,然后鼻子,你看鼻子基本上就是和我们的那个下眼睑的位置有点接近,然后鼻 鼻底到下巴的二分之一左右,这个位置是我们的这个嘴巴所在的位置,然后你看耳朵,他会稍微下一点点, 下一点,然后整个耳朵的形状你看也会比较大,对儿童来说,你的耳朵可以稍微放放大一点,然后把它 放下来,好,这样放下,哎,还有这个啊,对, 调一下,调正一点, 好,加一条中线, 大概是个这个位置。好,然后现在我们观察一下,就是相同点,首先这个球体到我们的下巴这个位置,它也是比较短的, 这也是比较短的,然后和这里一样,然后不同点就是你看这里的角度,女生的角度他是这样子 倾斜,对吧?这样倾斜角度比较大点,然后男生的这个角度的话,他会比起这里,同样这条是没变的,但是他这条会稍微 往里一点点,然后这个角度会更小一点点,这是啊,男生的男生的这样会可以得到一个转折,更明显的一个 一个偏向直角的程度的一个角吧,然后这样会让我们的下颌骨,因为这里转折这个位置是我们一般来说下颌骨的这个位置,当然啊,从侧面看是下颌骨,从正面看就是那个苹果肌, 所以说男生和女生的一个区别,所以这里转折女生所以更加整体会没有什么转折感。 然后耳朵的话你可以像他一样稍微写实一点, 但如果说你想要那种,这种也行,然后看你想要他的可爱程度吧。如果说啊,然后男生耳朵的话,你可以画的时候尽量往方里画, 但呃,这个正态体型的这个就随意了。如果你想要让他显得可爱的话, 然后里面基本上就是这些结构,因为具体耳朵的结构我们会在耳朵的那一期去讲,大概这样子, 这两种都可以随意的看自己的喜好和你想要设计的这个那个角色而定。然后眼睛的形状等一下再讲吧,我们先讲讲这个脸型,先 像这边第二个脸型,同样的跟女生那个其实差不多,就这样下来,然后再转折,然后男生你可以可以硬一点,硬朗一点,要不然话可能会比较偏偏啊, 跟女生一样,然后在这里的话,同样也是球体的一半,你看头顶到下巴的一半,无论男生女生都是这样的,你看一半这个位置,然后你要注意就是啊眉毛位置,你看 年龄越小,眉毛离我们眼睛就距离越远,然后眼睛的形状,这里这个时候你看你上面可以分成三折 三者,这样整个有点像一个菱形的瞳孔的话,他就会稍微有点啊偏远一点,然后里面头孔里面的一个结构,你可以往方里画, 这样往方里画,然后加个双眼皮,然后注意就是你看男生的这个啊,眼角这里可以不画那个睫毛, 但你也可以画有睫毛那种,但是你的脸一定要方够方才行,要不然的话看起来就会像个女生了,就本来想画男生的,结果画成女生就容易 注意下两只眼睛之间有一只眼睛的距离,这一点不要忘记,然后嘴巴 对吧?然后耳朵的话在这里耳朵他因为角度问题会遮住嘛,但是正常你看眼角出来对着出来,然后下面鼻底再到这里,对吧?这也可以这样子, 青少年的一个耳朵就已经可以像之前一个啊女生御姐的耳朵一样了,就有点像是这个这个耳朵,但是又没有这个耳朵那么长, 然后整体稍微画方一点点,这样我们画完之后就可以得到一个 少青少年的一个耳朵,呃,一个脸型合并一下,调一下位置, 然后在这里这个耳朵的话,你看他的话,你可以稍微正常来说,你可以稍微画方一点点, 然后因为是正面,所以他的宽度会短一点这样子,然后里面再加一些结构, 这样子稍微有点偏斜视,但是他的长度又没有女生那种这么长,而是稍微短一点点, 然后再到我们的这个,最后这个啊帅哥年龄比较大的青少年程度的,这里的话,你看这里整体像御姐一样,整体的脸 整个脸就会长了,不像下面一样,下面可能就这里,在这里更长一点,然后 在这里鼻子也同样的鼻子,你也可以选择像这种两个点,不过这两个点都是有点这样往里面凹上去,这里同样可以接一条线,接到我们的那个呃 鼻梁里。然后这里的话你可以选择就是要不要下个阴影,三角形的阴影, 然后耳朵同样是眼角出来修长一点,下来到鼻梁,大家这样出来 稍微上一点,觉得太长了,只要不是很夸张都可以调。然后眼睛的话,你看扁扁的,就比起女生的那个眼睛可能会更扁一点, 然后瞳孔的话是这种哎,有点扁的一个圆形,那这边也是男生的那个睫毛,你看只加一个,正常,大多数来说他出束风格来说都是比较啊少的。 然后眉毛,眉毛就是离我们的眼睛比较近, 但整体你看这个头顶到下巴的一半对不对?他的五官无论你的年纪是什么样的,他的五官都是在一半以下, 然后嘴巴,男生的嘴巴会更显长一点点,然后嘴唇也会比较薄一些, 然后加上这个 中线, 看这个有点太大了,调一下小一点点, ok, 合并把它往下放过来, 再放大一点点嘛,这样会明显点, ok, 调整一下位置,你看整体的脸型,这个就比较长一点, 对,整体比较长一点。然后啊,我们这里从圆球到下巴这里,你可以选择画这种直的,也可以稍微尖一点,但大多数情况下这里都会啊画成直的那种, 然后这里的一个长度就最长 最长,然后眼睛的话,这里眼睛更偏向一个圆形 瞳孔,你看这边圆瞳孔是一个偏正圆,偏正圆,然后里面的一个眼人,眼人也会整体移过来, control t 脸也会稍微大一点,然后 你可以加一些这种,这样会显得可爱一点,然后中间这个的话,它的形状会有点像是这种 位置,调整一下 他瞳孔,哎,稍微带点挤压的这个啊圆形,然后内部的话是一个偏方的菱形,但你也可以画那种没那么方的, 看风格而定这样子,然后这个的话就基本上是一个压扁的一个圆形, 对吧?然后中间这里也可以眼仁可以画这种扁长的,扁长的话就有点像那种龙的树筒,那种树筒, 或者说蛇的那种树筒的那种感觉,然后一挤压的话,它就会有那种挤压感,有力量感,稍微宽一点点, 对吧?然后眼睛的一个形状啊,这个还是比较圆的偏方,但是整体看起来稍微圆一点点, 这整体偏圆一点,然后这个的话就开始方了, 然后到这边的话基本就是细长,整个也是偏向一个菱形 啊,平行四边形吧,平行四边形,让我们看这里宽度就这么宽, 然后这里扁,然后这里稍微没那么宽,然后这里也稍微更啊,没那么扁, 然后最后这个的话就是这里你看这个宽度,从上到下的宽度是比较啊宽的,最宽的年龄越大,他眼睛的一个扁的程度就越扁,你可以这么理解,然后到这边的耳朵, 耳朵可能就会更修长一点, 你也可以,就是啊,找一些,找一些耳朵来画,看一下它的结构 下来耳垂, 然后耳三角,这里有个三角 更写实一点,可以这么说,这个耳朵的话 就三种,耳朵里面的结构的话,可以根据自己的对它的理解去加 那具体里面的结构的多少的话,或者说看起来真不真实的话,就是年龄越大,耳朵会更真实,而且会越长, 然后这样子, 然后这边这个这样子, 你看他会比较短一点,短短胖胖的,然后这个就稍微长一点,这就更长。 这不同年龄段的一个男生的啊,眼睛和耳朵的一个变化,然后嘴巴其实也差不多,没什么太大的一个区别, 好 合并一下。 然后就是这里啊,女生和男生的一个区别的话,就是你看他下巴, 下巴这里他是自然带着一点点啊,尖尖的这种感觉的一个弧度, 就渐渐的一点感觉这个弧度这样,然后这个的话,男生一般来说这个到这个位置他就会方一点,然后就大概是这样子, 有点像断掉铅笔的那个头,断掉铅笔的那个头他会消掉一段, 这样消掉一点, 然后鼻子,男生和女生的鼻子啊区别,到时候讲到鼻子那节课再讲吧,反正就是区别在这些地方。 好,那么现在我们把那个男生和女生的头部和五官的一个比例,三庭五眼的这些结构基本都讲了一遍啊,那么我们今天的知识点就分享到这里了。 好,那么接下来我们来分享一下男女生这个眼睛的画法。那么首先先讲讲女生的眼睛的画法,那么我们先要了解就是我们的这个眼睛的一个结构,它分为什么呢?第一个 是我们的就眼睫毛, 然后眼睫毛的话就分为上下眼睫毛,也或者上下眼睑,然后第二个的话就是我们的那个瞳孔, 瞳孔,瞳孔的话里面有可能就是有那个眼仁啊高光反光和啊高光反光和那些亮部什么的,反正就这样子。最主要是 啊这两个,然后第三个的话我们今天的话就,呃,不讲那个眉毛,眉毛的话其实很简单,就是一条线, 眉毛什么的,这个,然后最重要的这个的话我们今天主要讲的是眼睫毛和瞳孔,然后这两个是比较重要的 这个 这两个比较重要,然后我们先分分那个眼睑是什么呢?眼睑,眼睫毛可以,你可以叫上下眼睑,就是这里这一块,然后撇出去的这些, 然后这是我们的上眼睑 这条,这条这个顺着我们眼睛的弧度啊,加一条这个线的话,这是我们的双眼皮, 这是双眼皮,然后到我们下面这里也会有,有时候是一条细的线,然后再加一些啊,带一点三角形的这种, 这种小小的一点点的,这个是我们的下眼睑,这是我们的眼睫毛上下眼睑,然后啊我们第二个就是瞳孔了,瞳孔就是这个椭圆的这个 同样的这个,然后里面的话就有我们的这个啊眼仁和高光,最明显的一个眼仁和高光还有其他一些细节,这是我们的眼仁, 然后还有我们的高光,这是比较重要的两个东西吧。然后我们画的时候就要注意,你选择找好参考之后,你要画这个眼睛,首先先要注意它的一个形状, 眼睛的形状和瞳孔的形状,根据这个形状来, 然后像第一个它的形状,你看它内部轮廓像这里,内部轮廓像这个边缘这个位置,你就看这里,然后我们可以宽找到这三个,这三个眼睛其实都都是这种 整体哎,这边比较弯的,这样比较弯的一个弧度,有点整体像是一个啊躺着的一个鸭蛋一样的形状,然后区别就是一个是在这里顺着 这里来一条偏横一点的弧线,一个的话就可能稍微更夸张,更往上提一点点,这个弧线反正就是这样一个结构, 重点就这个,然后我们如果说话的时候你可以找点,找什么点呢?一个眼角在这里眼角的这个点,然后你在上面这里,哎,你可以找一个,如果偷懒的话,你可以直接在这里 这段找个点,然后再到眼角这里找一个点,三点,然后还有这里 撇出去的一个三角形,对吧?像找到这个点,然后这里的话,眼对眼角的话,你就啊下眼睑这里,你就找两个点就行了,然后像这里是倾斜的,这样倾斜的注意好这个形状 哎,合并一下, 好,然后眼白的范围就是大概在这里, 那么画的时候就根据这个形状去确定这个眼睛。 然后第二步瞳孔的话,你看瞳孔它的形状就是啊一个椭圆形,基本上这种眼睛都是一个椭圆形,那么文化的时候你就直接画一个椭圆形, 一个椭圆形,然后这个椭圆形,具体它是圆一点,还是说是那种啊 上面大一点,下面小一点,就根据自己的实际情况去啊设计,然后瞳孔的话,一般这种瞳孔是比较大一点点的,大概就占占个六分之一左右这样子, 但你也可以像他一样稍微画大一点,然后压实一下上面, 然后再加一些这个啊高光,高光你可以选择就是像这里你看画一个点,然后有一些的话就是画一个点,哎,这里再加个心形,这都是高光的形状,你可以自己想, 反正我习惯的话,我是一个大的连着一个小的,这样子看个人,这样我们就可以得到一个瞳孔的形状, 通过我的形状, 然后里面这个更深一点,这样子,然后我们合并一下,然后左边这个加右边这个就可以得到我们的 眼睛, 把它放在上面,这样子 宽大一点, 合并一下 等于这个,然后在里面再加那些细节的话,就是像这里 合并一下,先套数得到这个结构之后你就可以像我如果画第一个这个的话,我就在这个基础上 找一个黑色线,先画一条这个 带点弧度的,画多几次也没问题。你又画,总画不对的话,画多几次又觉得有一个正确之后,你就把 ctrl 七调一下,调一下,再根据这里去调整一下 眼睑,上眼睑加点厚度,上眼睑它的一个粗细会更粗一点,更厚一点, 调整 好然后填一下这里看加速一下上眼睑,调整一下它的一个啊结构, 然后再加上下眼睑,下眼睑就一条线,对吧?一条线,那你也可以排一些线在这里, 然后再加睫毛,拿个红色这样一个大一个小的就, 然后看看位置,对着这个位置看一下,有一个偏中间的,先画完大的,然后再在这个基础上加完大的三角形之后我们再加一些小的, 这样就可以了。然后像这个瞳孔是不是他更偏向在这里这个位置,那我们可以调一下他的位置, 大家这样在这里可以稍微大一点点, 好,然后瞳孔位置也可以根据自己这个眼睛看哪个方向哪个地方来确定,向这里往这边过一下, 我看看,这样吧,放在下方,然后 高光,对吧?然后眼睫毛 对不对?基本上这样我们的这个眼睛就可以画出来了, 合并一下, 对吧?涂一下这个颜色, 嗯, 好,然后像这里这个眼睛就是在里面,这里他会稍微重色一点, 对吧?围着这里一圈,他会重一点点, ok, 然后再来一个暗部重一点的, 对吧?然后如果说有一个亮部的话,在这里, 然后加一些亮面的小细节,你自己也可以加一点, 我们将它合并一下,然后像这些边缘这里也可以点一些这种,这种亮的就不一定跟它完全一模一样,只要你是啊基本的结构正确了之后,剩下的你加什么都可以。 然后像这里记住眼睑眼睫毛这个位置 稍微调整一下,加一些眼睫毛, 然后加个双眼皮 调一下, ok, 合并调整一下。 好,那么基本上这样一个眼睛就可以啊,画好了,对吧?你看 这样子基本上就啊可以得到一个偏可爱型的这个眼睛纹,最重要的就是先把眼眼睫毛和瞳孔的形状先确定下来,那么剩下的这些眼睛基本方法都是一样的,我们来演示一下, 首先像这边这两个眼睛,基本上他眼睛我们画这边这只吧,以这只为主,这样 转折过来,上面三撇,三撇了之后注意一下,就是这个点和这个点的位置是稍微有点偏上的,然后这里再往回勾,勾完了之后 整体是偏长点,这样画一条直线,那么现在我们就可以通过这个得到一个这样的一个眼睛, 然后我们确定一下点,将眼角转折上来过来,然后上来,然后注意一下这两个点不在同一条高度,然后再撇出去,下面的话就是这里 有两个点,但这里你可以凹一下,像他一样凹一下,看你自己的情况而定,然后再涂一下 眼白的位置,眼白你可以大概估摸着他所在的这位,中间一定这里像这个位置,会断一下,大概像一个宝石一样的菱形。然后我们得到这个之后,我们再确定一下眼睛的形状,对吧? 好。眼睛的话,你看它的整体像是一个偏椭圆形的一个结构,就有点有点像这样 扁一点,但是会有点上大下小的这种感觉,稍微调一下,这样子 好, 这样稍微平,有一点点方的这种感,这边是浮上来的, 然后这边这样,然后那个眼仁,对吧?稍微方一点点,这种眼睛稍微方一点点也行,然后高光, 高光加眼人合并一下这样的一个形状,如果说对称的这边,你就把它翻转水平翻转,大概就可以得到另外一只瞳孔的形状了。 要调整一下位置加这个,这也是比较常见的一个眼睛就等于这样, 然后往这边一点点,然后上面这里就会被盖住 这样子, 然后知道它的形状之后,那么我们画起来就比较方便了。就这样在这里稍微放大一点,然后位置可以稍微放上来一点, 好把它不透明度降低这个然后就顺着这个结构去添加线条。像这里 内部轮廓,你看围着这里的这个内部轮廓尽量削干净一点, 然后往低处收,再往下勾一下,然后再往回收, 这下面的话就是这里微微挺起来,然后下面再鼓起来,然后注一下它的一个弧度, 然后这边调整一下, 然后下面 这个等下眼睛用另外的颜色画,先把眼睑这里加厚度 好,眼睫毛, 然后这边再撇出去, 同样这里 注意下这个位置, 然后这边同样的翘起来 一个小一点的 好,然后这里眼睫毛可以加一下, 然后在这里的话,如果说你想要去分的话,你可以选择一个淡一点的颜色,把上面这里分出来,这个面分出来 好,然后下眼睑这里同样也是 稍微把笔刷变细一点,然后向这里的话是往这边撇,然后继续 再撇一下 橡皮擦, 这样基本上我们眼睛的眼睫毛就可以确定下来了,然后具体里面再加不加东西的话,就看你对它的一个塑造了 基本型得到之后,我们就可以在这里面加我们的那个瞳孔,同样的我偷懒用直接用红色注一下它的一个啊遮挡下面这里这样, 然后这边的话就稍微压一下,可以大一点, 这眼睫毛这里, 然后加上瞳孔,然后这只瞳孔是加重下面这里 好,然后你可以像我一样,就这样把暗部稍微压一下, 高光的位置预留一下, 好,然后加点颜色, 只要基本上的黑白灰关系正确,那么里面其实无论是红色还是绿色还是其他颜色都可以的。像这里加点重色压一下, 然后这边也是同样的 好合并一下,这草稿也可以去掉了。 然后在里面的话基本就是加一些啊颜色啊,或者点一些高光的, 再加一个过渡面, 然后点几个点 发光图层提亮一下, 好合并,合并完了之后就是注意一下这些啊小一点的细节, 像这里围着这个地方 稍微分开一点点, 调一下形状就可以了,这样 好像我们的这个眼睛也第二个就比较偏菱形的一个眼睛就差不多了,然后再到第三个, 然后同样也是找一下他的一个结构,像这里一个点,眼角这里有个起来的点,然后下面再有两个点,那我们画的时候就是可以这样,首先哎倾斜上来,倾斜, 然后在这边挺起来,再下来,下来之后再往上提,这边的话就是比起这个要更柔和一点,就把里面的线条变成曲线, 然后拿蓝色线条标一下, 同样也是一个菱形, 我们把这个反过来吧,上面方向都一致, 把这个反过来差不多一样的 水平翻转, 这个也画成这边的,然后再加上瞳孔, 瞳孔的话这个瞳孔是哎哦, 这种瞳孔是更偏圆一点,不过稍微扁一点,我们先当他是一个圆吧,然后在这个圆这里,他看的方向就有点偏上, 大概这个样子 好,这个加这个就等于 高光也可以加一下,这个高光比较小一点。 好,那么把它合在一起 好,然后这里是被遮住的这样子, 然后这边,哦,这里搞错了,这点应该在这里才对,稍微往下一点点, 这个弯下去, 这样子才对。接下来一点 好,同样拿个黑色,然后我们把它位置移动一下,移到这里, 然后同样是这样子,顺着这个弧度把内轮廓给画干净一点,然后这边垂下来调一下, 然后这里往下收, 然后基本上这个眼角这里都会有这样的一个倒三角,然后加点厚度, 弧度倾斜下来,平一点点 填充。 他这眼睛画的啊,瞳孔要小一点点,之前画那个有点太大了,我不管了,我是先 缩小一下笔刷,然后排一些线条,像这里的话就是排两三根就行了, 尽量缩小笔刷,这样排一下,排完之后就带点扩散性的这种。加这个睫毛, 然后把上面这里颜色稍微淡一点的,我们拿个淡点的颜色 盖一下 好,然后夹睫毛 新建个图层,同样这里也有睫毛, 然后注意一下这里就是这位置, 再简单的区分一下, 这样往回撇出来, 好像,呃,这里不用合并新建图层吧。然后下方新建图层,然后找这个红色去卡一下边缘, 把这个瞳孔画出来,顺着这个结构画出来就行,鼓起来点点, 然后同样的,哎,偷懒的话可以像我一样就直接涂一个大一点的,然后在里面的话我们选个淡一点的颜色, 然后把底色盖一下, 可以把草稿给去掉, 然后简单的区分一下这个黑白灰, 找一下中间色, 加点小细节 往回,然后新建图层, 加一下这个层次。 好,简单的加一下层次, 然后新建图层,然后种一下这里加个高光, 这边也差不多,然后我个人是喜欢就真的在旁边点一些点, 然后简单的区分一下这里, 然后这边也可以加一个睫毛, 然后这个颜色提亮一点, 加一个圆圈,然后点点点点, 然后这边也是顺着这个弧度点一点, ok, 加个双眼皮。 好,那我们第三种眼睛也画好了,然后接下来画一下这种偏御姐类型的这个眼睛, 同样的也是先找出他的一个形状,找出形状,找出点点,像这里一个、两个、三个、四个, 或者说你你把它简化成三个也两个也行,三个也行,这样倾斜上来,对吧?倾斜上来,然后再折一下来,往回收,整体是偏扁一点的,然后我们找点点 这一个,然后提上来这里,其实这里这个位置也可以加一个,就稍微有点转折,但也可以不加,看个人喜好吧,反正知道这个形状就行。大概是这样的一个形状, 然后这边就这样眼白 好合并一下,然后眼睛的话就有点像是瞳孔的话,有点像是这种形状有点倾斜,就两两边都是向中间倾斜的, 这样向中间倾斜的一个带弧度的这样的一个瞳孔, 有点方方的这种感觉,然后这眼睛是菱形的嘛? 那然后下面那个也可以是椭圆形的,这个瞳孔的话就更偏于一个圆形纹,以这个为例子,反正他的眼睛形状是差不多,你看一二,就只是可能他在这里跟过来一点点, 然后里面 这样子, ok, 合并调整一下, 加这个, 然后把它放在里面稍微这样子 注一下眼眼白剩余多少地方,我们就可以得到它的一个啊结构了, 这样子,然后这个眼睛也是同样的降低涂层不透明度,然后找个黑色画那个眼睫毛, 然后同样这边下来, 然后到这里稍微卡一下,然后再往后 同样给他一点点这个厚度。 好,然后这里三角 还是别人可以加睫毛, 然后这里 三角形的一个睫毛 好,同样这里也可以加睫毛, 然后这个睫毛颜色可以稍微淡一点, 然后可以在里面就是把那个结构稍微确定一下,像这里, 然后上面这里还有下面这里 眼角的这个位置的眼睫毛外边缘,这里这个线条这个轮廓可以稍微卡一下, 然后这边也可以加一个, 然后下面这里也可以加睫毛, 然后调整一下这个角度,因为我自己画的话是稍微不太顺手的调一下, 然后眼睫毛, 你就说这第一次了,你就说这十首歌,对吧?就没有来蹦很灰啊这个事情, 这个事情,我觉得这些事情我们要滚一点,让我们他正骨感久的时候,这个女孩子都喜欢, 好像这里这个比较亮的,你可以稍微加一下。 好,然后我们画一下里面的这个 瞳孔。 好,在这里的话,里面这些三角相当于是我们那个瞳孔的倒影 和瞳孔睫毛的倒影。 好,基本确定了之后,拿个淡点的颜色补一下这个位置, 然后顺着这个结构加些高光什么的, 把草稿去掉, 然后加一个层次,正面叠底, 然后里面加一些细节。 好,接下来就是加一些高光, 加重点的颜色,你也可以,就是围着这个边缘这里加一点, 要加一些小细节。 好,然后这又到了就是随便加亮部的一个环节,亮点的一个环节, ok, 那 我们这个侧面的啊,不对,这种偏扁的,这种御姐眼睛也画好了,然后最后你可以调整一下它的形状。 好,那么因为时间问题,最后这两种啊,其实也差不多,我就不细啊,不细化了啊。 那我们大概讲讲他的一个形状吧,这里就是找一下他的点,是同样的,像这里,到这里,再到这里,再到这里,他的话就比起,呃,有点像这个,但是他的外轮廓方面会细微有点不同,他的形状就这样 起来稍微往下垂一点点,然后往回,往回完了之后这里是往回收,这里是这样稍微自然一点,就两种不一样的变化,然后再找一下这个 点,然后到时候画的时候这个外轮廓那个绿色,这样它就是加出, 加出这里, 然后再加一些 三角, 然后往里的也有这种,你看往里面的, 然后这边也有一个翘起,然后双眼皮就不用管,就大概这样子, 然后这样 这样的一个形状, 然后再加上瞳孔, 瞳孔的话就是偏远一点, 这样 有点偏圆一点,偏扁一点的瞳孔,当然下面这个的话就是这种这样的 垂直, 然后里面高光,这个高光就特别一点是一个心形, 然后这边的话就瞳孔那个眼人式星星, 然后再加高光, 就不管了,就这样这里还有高光, 这样子还有十级星高光啊,或者说一点,然后在这里还有一点,这里还有一点这样,然后这边这里有一点, 然后高光,高光这样子, 然后就等于这个套索复制一个放在里面, 然后上面被挡住一点点,再大一点点, 而且这个结构被挡住一点点,下面也是削掉一块, 大概是这样子, 然后最后这个的话就稍微处于两个之间吧,就是有点扁,然后也就比这个要扁一点点。 同样他的形状啊,你找的时候就是先找点,先找这个转折的点,那我画起来的话就比较简单一点,像这个的话就是起来,然后微微有点倾斜下来往回勾, 然后下面的话就是直一点点对应过来。 再然后确定这个点的时候,就是这边一个这里,然后上面或者说稍微过来一点点这个位置,然后在这里再转折下来有个点, 然后加上眼白, 然后这一个在将瞳孔和上面那个其实也比较类似,偏远一点, 然后他的话他比较多那个点点一点我们不用管,我们如果画的时候,你就一般来说按照正常的结构来就行了。嗯, 像这里的话是集中在这个位置,你就可以把它理解成就是这里有个眼仁在这个位置,然后再来一个高光 这样子, 然后这两个加起来, 好,这样把它放上来, 顺着这个往回收, 这样加一点厚度 下来, 然后这里面的话就把它大概分出几个就行了,反正一般来说就这样子, 要种一下, 要把这个高光体现出来, 再加一些翘起来的那个眼睫毛, 那还有那个双眼皮 笔刷可以稍微变细一点点, 然后加那个睫毛, 好,然后最后调整一下这个形状, 我们就可以得到啊。最后这种形状的一个眼睛, 其实他画的话就是各种不同形状的啊,睫毛加上眼睛就可以得到一个比较好看的眼睛了, 那这个不太对,这边 ok, 好, 那么女生的这个眼睛的画质流程就啊分享到这里了。

如果南平的白月光是师兄呢?抚养男主长大,帮他撑腰斗底,带领他修行的。如果是温柔的师兄呢?陈长生那半残不会说话的温柔人夫,师兄在小说里还没体会到威力,动漫出来简直憨爆了。自卑是男人最好的美德,残缺是人夫的魅力。把男主捡回来,从小体格多病,说活不久,是师兄精心呵护,未癌未犯,生病了喂药给糖养大的。那天是云木山 最冷的一天,他媛媛师兄的手很暖,修行的时候会用手与笑眯眯的鼓励陈长生早期最重要的武器就是师兄给的剑,剑刃和温柔也是从他身上学来的。早王白月光的元素都快凑齐了,好在是好结局。作为太子,后来成功登基,对陈长生有无限的温柔和耐心,但是平定向王叛乱的时候,杀伐果断,是个温柔的强者。

你是这样画摘面具的动作吗?这不是埋没了你的才华。先用工具画个脸型出来,下边加脖子,两侧加耳朵,左边的手先来画四条折线,再画手指宽度, 用直线和弧线画手背和大拇指,夹出手臂。手上的面具就先用长直线概括出轮廓。你看脸的二分之一是眉毛,眉毛下边是眼睛,眉毛到下巴一半是鼻底, 鼻底在一半是唇底。把眼睛分三段,眼睛形状概括成平行四边形,上眼皮加粗涂黑,半圆画黑眼球,瞳孔涂黑眼球扑色,用弧线画双眼皮,眉毛比眼睛要长一点,涂黑 鼻子用三角形概括加投影。嘴巴用断开的一字形清理下辅助线,细画脸型,再加出脖子。投影 用 m 型来画前面的刘海用 v 字形概括发尾形状,长短不一。字母 v 画头发形状,注意头顶头发朝向分布走势。接下来细画面具,他拿的是个异域古风的面具,要用方一些回形纹路来画面具, 把衣服也夹出来,额头还有个铜钱装饰。接下来简单铺个颜色,先从头发开始,我们用明暗变化来区分头发层级,要按照头发的分组朝向来排线,这样画头发不容易乱。面具和衣服我们也铺一下固有色面具,口腔颜色重一些, 画衣服要区分受光、背光。最后再来完善一些小细节,我们这个摘面具的帅哥就画好了。同学们都学会了吗?你也快来试试吧!