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今天玩三角洲的时候,不小心录制了两段威龙太空步的视频,然后又一不小心手滑将两段素材导入了剪辑软件,然后又添加了一首自己喜欢的音乐。 这时候你看着威龙抬头的地方,突然灵光乍现,在威龙抬头到一半的地方,分割删除后面的部分,第二段也找到抬头到一半的部分,分割删掉前面。这时候你又给视频添加了一个自己喜欢的叠化转场,时长零点五秒。 这时候看着威龙抬头的地方,我们点击定格第一段视频,删掉多余的地方,让视频卡点上音乐用的和作者一样的音乐,保留七点九秒即可,后面多余的部分也删掉,只保留定格。 这时候简单的卡点就做好了,但是感觉少了点什么,于是你又在转场的地方添加了一个叫摇晃的特效,但是摇晃的太厉害了,聪明的你立马就想到了,把参数调小一点,时常记得拉到结尾,但是总觉得少了点什么,于是你又添加了一个自己喜欢的发光特效, 时常记得拉到结尾。那么恭喜你,你学会了超浪漫的太空步卡点。



打架永远慢慢拍,不知道人在哪就被别人当把子打。今天三步教会你,看完还学不会,赶紧去打打养老。我这套打法全凭一个最基础的连招公式,我叫他一二三连招 找掩体打架第一件事不是找人,是把自己焊死在掩体上,着急输出,脱离掩体,那你就是移动靶。二、拿信息,被动靠听,主动靠拿道具,技能 pick, 全都是为了搞清楚人在哪。三、技术动作 pick 跳拉直架,三选一,以击杀为目的的终结技就这么简, 你每次白给,要么是一和二没做好,要么就是三动作不规范导致马枪。最完美的战斗思路就是这套流程走一遍。你每次白给,无非就是露了一步或者是第三步变形。怎么提升?三步走, 第一步,找掩体,平时走路过点都要本能的往掩体上靠,形成肌肉记忆,多看视频学点位,每个区域都有几个固定的好掩体,看到了就记住。 第二步,拿信息,新手听不准,多玩露娜麦小文既能帮你拿信息,听不准也知道人在哪。第三步,技术动作没有捷径,苦练 pick 跳拉直架,要练到闭着眼睛都能 做,标准练到位了你的连招才能发力。平常打架输了直接拿步骤复盘,哪一步漏了这三个动作,哪一个动作没做好,马上就能找到问题。觉得有用的老规矩,评论区扣连招,带你见识一下这三个打架永远用脸接子弹的复盘,让他好好学学学学!

这种卡点开场怎么做?今天不光教你复刻手法,更教你怎么用到自己的视频内容上。看完直接用。第一步定基调,导入音乐,用自动裁剪 打好节奏底子。接着导入你的主玩干员素材,复制一层,并把主体扣出来,这一步是高级感的基础。第二步做层次,在 q 向下方导入你想展示的图片, 加上矩形蒙版,记得添加蒙版描边和阴影。这个步骤是为了增强图片的立体感。调整好三张图的大小,加上左右抖动。入场动画重点来了,把一张图精准对齐,第一个重音鼓点依次错开,卡好这组做完后新建复合片段,并再做两组,中间用色散晃镜转场,衔接 一个满分的卡点开场搞定手法,学会了怎么转化成你的专属片头,这里直接给你们三套实战思路,一、把背后的图片全换成头像、资产、哈佛币等图片,再叠加一个发光。二、特效看效果。 第二,放弃矩形蒙版,改用镜面蒙版,横向穿插在人物背后,这样能让空间画面的众生感瞬间翻倍,看效果。 第三,直接把战斗 c g 换成游戏大厅的人物入场,结合前面两张个人专属片头就完成了。来看效果,简单的剪辑完成高级包装,遇到问题记得私信我!