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这是明朝迄今为止最充满暗黑隐喻的一张图。今天飞雪 pv 出了,但里面有一段演出过于压抑,特别是这个画面,简直让人毛骨悚然。画面的整体轮廓是一张巨大的张开的嘴,而这张嘴的牙齿则是由跪拜的人组成。他们跪拜的对象是中间倒吊着的巫女, 背景里布满了空洞麻木的人形,而这个巫女即将被嘴吞食,坠入深渊。但你以为这就是这幅画的全部了吗?在日本神道教早期,传统里,巫女不仅是侍奉神明的媒戒,更是献给神明的祭品。所以这幅画本质是一场献祭仪式, 是献祭的对象则是巫女的生命。同时我们发现,画面上下部分有着类似藤蔓的红色条状物,上面还有着粉色的樱花。这其实是嘴的血管,它连接着跪拜的人群,也就是牙齿。其实到这里,这张画真正想要传达的内容就不言而喻了。 这张嘴其实就是一个由人构建的社会,社会血管抽取跪拜者的养分,并用虚假的花朵给他们洗脑,让他们以为献祭能够带来和平。跪拜者觉得自己是牙齿,是吞食者不会怎么样,但等到他们有一天被血管抽干了,价值也会变成背景中失去灵魂与自我意识的躯壳。 吞食者和被吞食者本质都是同一个体系的受害者,今天的跪拜者明天也会变成新的养分,循环往复。这或许也表明了为什么委员的普通人与共鸣者关系会那么僵硬,因为他们既是这个深渊的受害者,同时也是他的缔造者。

明朝三十三剧情综合打分,剧情八十分加上紫霞大战的演出,总共可以给到八十五分,算是还不错的结尾剧情。先说一下新的评分标准,以后明朝的演出没办法再跨越式加分了。原因就是新游戏的演出效果也都很猛, 比如王世界一环,包括新版本的原声以及进步最快的中摩帝,那演出效果没一个差的。以前明朝的演出我认为啊,就是第一,一家独大,任何游戏都没法比。 时代在进步,新游戏陆续出来后,明朝的演出就不再是唯一了,所以演出效果是加分像。但由于大家演出都不错,那这个加分像加的就没以前那么多了,我会更注重剧情本身。好的,那这个剧情本身质量那是在线的。 作为三点三这个版本中段的剧情收尾是不错的。那我认为做的不好的点是什么呢?啊?首先根本不够看,有一种寸纸的感觉,尤其是阿列夫一被放住的那段,就一个蓝鹰霸王枪就放住了, 真的就有点草率。在机甲形态阿列夫一被打败的时候,我就在期待黑洞形态的本质,阿列夫一的出现,再打一场 boss 战, 结果打完机甲形态就结束了啊,特别特别的寸纸,就好像你起飞到一半要出来的时候萎了啊,就这样,不知道你们有没有跟我一样的感受啊,空落没有,把阿列夫一的力量感可不敢完全彻底的表达出来,这可是我们开服以来遇到最困难的灭世危机。但他结束的啊,太草率了, 也导致了打败阿列夫的爽感下降,这也是我认为明朝这次剧情最大的槽点。嗯,游戏之间互相学习,这 莫地一点二剧情对于巨大化 boss 的 演出搞得就很震撼很牛,虽然这莫地是乡廷,明朝要搞类似东西,制作起来要克服的问题还有很多, 但我永远相信明朝不会让玩家失望。那话说回来,这次剧情凭什么有八十分?那就是这次剧情啊!回应了三点零星际学院的阻止,我们深而眺望,乌苏拉尔洛新力为了迈出那一小步,为了给逝者带来渺茫的希望竭尽仙气, 那场面,那演出,在结合他的内容,内核真是太夯了。我说实话,在剪视频的时候我看了第二遍啊,忍不住掉了几粒小珍珠啊。他的情绪渲染还是非常强,就单看这段剧情,八十分都准准的。玩过的所有二流里,明朝的剧情渲染能力目前还是低 无可安。懂啊,那过完剧情呢,我其实就看到几个阿猫阿狗让他对着明朝嘤嘤狂飙,每时每刻都恨不得明朝死,一有机会就唱衰,挺无语的。明朝剧情是有缺点,我也说过很多明朝的问题, 但他绝对不是某些人说的将本增效,越做越拉,他是肉眼可见的在进步。不管是从剧情来说还是从角色上,明朝都没有停滞不前。那些无脑黑的啊,说说味, 你可以打开你优,看看你买的角色或者抽的角色,再瞅瞅现在明朝角色飞雪的堆料,差距自己看自己找,好的话不多说,这个剧情你怎么看?
