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这是一期主播厂照后期流程的分享,一般主播后期会用到两个软件,一个是像素蛋糕,一个是 ps。 像素蛋糕主要是初步调色和修人像, ps 就是 用幻像插件去一下厂照背景杂物,然后做一些简单的特效合成。但是我发现像素蛋糕新版本它俩居然合体了, 那就让我来验证一下你们的羁绊之力吧。首先这次想要还原的是中末帝的南管高光时刻,那么先分析一下原剧情的光影和元素, 这里南管手中是有一个三角发光的晶体,周边环境有一些火光碎石,那么拍摄前期我们要模拟画面,在手心位置打一个暖光,真实的前期打光还是要比后期更加重要。 然后像素蛋糕启动,主播一般质感机预设起手,然后微调一下白平衡,这里更暖一点点。光影这里是先加一点曝光,接着动清晰度,因为是金属 c g 感一点的角色,然后再回来微调一下对比度,高光阴影没有准确的参数,就是看感觉,一般是高清晰度低一点,对比 鲜艳度加一点,饱和减一点。 hsl 这里我发现背景有一点点发绿,可能是老锁的原因,但我们画面里又没有绿色元素,所以我选择直接干掉绿色。下面的就是常规操作,将一点灶点 矫正一下镜头肌变,然后来到衣服这里就是每一项目都往前拉一点,最后局部里选择背景,降低曝光和饱和度。光影部分就调完了, 人像部分按顺序先动,上面几个几乎没有人喜欢双下巴都喜欢清晰下颚线还有法令纹,直接顶格皮肤这里让人更加有见魔感,中性灰平整,中性灰立体,可以一起拉高一点皮肤颜色这里主播一般是用第四格提亮一下,再减低一点色温。 脸型这里,帅气角色我一般直接用阴气预设效果就足够好了,偶尔再液化微调一下头发,就是去碎发加光泽加柔顺。 最后就是来到了全身塑形, ai 塑形这里给一点二十左右来一点挤脚尖,然后男生要肩宽一点,头小一点,人像就基本调完了。最后才去这里选择我最爱的十六比九的大片比例, 然后特效部分让我们导出制创意,找到工具箱里的火花碎石,先做个氛围背景,这里目前是有免费试用的,这里稍等一下进度条 这里看一下效果,没什么大问题就一把成了。然后我们做三角形的晶体,打开这个一句话 p 图描述一下我想要的东西,这里再稍等一下进度条 这里看到晶体是有了,但是光影和景深关系还是有些不对,所以我图层这里选择绿色蒙版,局部给这个晶体提亮一些,最后用到这个发光的工具加一点灰光,效果基本是就完成了。 但是这里还想提点改进,当我还想拼点素材进来的时候,发现对单图层没有调色相的选项和一些基础的调参,因为很多素材是颜色会和原图有一点点偏差的,希望官方后续可以优化这一点。最后就是原图和成片的对比了。

嗯 啊,找到了。嘿 啊, 咕咕嘎嘎 啊, 嘿嘿, 咕咕嘎嘎。 嗯 啊, 姑姑姑嘎嘎。这里是哪里啊?

