剪辑时发现,当你拿到一段信条剪式素材和追星者剪式素材,可以在右手即将拿到信条这一针,按 w 向后分割删除素材,又在即将碰到追星者的位置,按 q 向前分割删除, 接着将时针移动到追星者翻过来的位置,再次分割素材。点击曲线变速,选择自定义删除中间的两个点,再把后面两个变速点拉到最下面,点击补帧,选择光流法,添加模糊特效到上面。 在开头位置打特效,关键帧模糊度拉到零,向后一些,将模糊度改为四十。点击特效蒙版,选择钢 笔,将手臂和最新者部分框选出来,点蒙版反转羽化拉满,添加发光。二特效,同样在开头打关键帧,发光数值拉到零,向后一些,发光拉到三十五。添加日系增色滤镜,对齐全部素材,最后添加光效。叠层素材到上面,混合模式,选择绿色 开头处打不透明度,关键针不透明度拉到零,向后一些,不透明度拉到六十五,看看效果。
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今天我们来学这个超简单的, 在最新者抬起的位置点击分割变速零点一倍智能补帧,选择光流法复制一份慢速素材,用自定义抠像抠出刀身和手部,点击应用羽化六十,边缘缩放十 特效,加入蘑菇往前移。五针开头给蘑菇打上关键针,蘑菇度拉为零,在一秒左右的地方拉到二十,加入发光。二开头给整体打上关键针,参数都拉为零,在一秒左右的地方都拉到三十。导入光效素材混合模式,改为绿色开头,给不透 透明度打上关键针,不透明度拉为零,在一秒左右的地方不透明度拉到七十。滤镜加入质感大片开头打上关键针,强度拉为零,在一秒左右的地方拉到八十。右击关键针,选择全部预设里的二次方返出,最后整体加个电影柔光滤镜,那么看看效果。

当我剪辑时,一不小心导入了一段追星者剪视素材,效果平平无奇,于是我手滑,在刀翻起的位置点击分割,向后零点一秒的位置再次分割,删除后面多余部分,点击变速,常规变速,速度拉到零点一倍,勾选智能补帧, 然后复制一份,切入画中画,选中画中画,找到扣像,自定义扣像,扣出手和刀身,然后拉高边缘羽化和边缘缩放。接着在转场位置找到特效, 添加模糊特效,开头打上关键帧,把参数拉到零,向后移动一点,再把参数拉到二十,然后再添加发光。二、特效开头打上关键帧,参数拉到零,向后移动一点, 再把参数都拉到三十。作用对象选择全局,接着找到画中画,添加心电图,叠层混合模式,选择绿色,然后找到层级,将心电图置底,接着在转场处添加滤镜,质感大片开头打上关键帧,参数拉到零,向后移动一点,把参数拉到七十, 最后开头添加滤镜。电影柔光时常拉到结尾就做好了。那么恭喜你学会了心电图,仅先模糊结尾。

当我剪辑时,一不小心导入了一段最新者剪视视频,效果平平无奇。此时我脑海里突然蹦出一个想法,在刀翻起的位置点击分割,往后零点一秒的位置再次分割,删除后边多余部分,选中前面素材,点击变速, 常规变速,速度拉到零点一倍,勾选智能补帧,然后复制一份,切入画中画,拖动上下对齐,点击抠像, 自定义抠像,抠出手和刀身,然后拉点边缘羽化和边缘缩放,接着在转场位置点击特效,画面特效,添加模糊特效。作用对象选择主轨特效,开头打向关键帧,参数拉到零, 往后移动一点,参数拉到二十,然后在同样的位置添加发光。二、特效作用对象,全局开头打向关键帧,参数拉到零,相同的关键帧位置 参数都拉到三十,接着找到画中画,添加心电图素材混合模式,选择绿色,接着找到层级,将心电图置底,然后在同样位置添加质感大片的滤镜,开头打向关键帧,参数拉到零。也是同样的关键帧,位置 参数拉到七十,最后开头添加一个电影柔光特效就做好了,你学废了吗?

追星者的光芒无人能挡,我的信条才是最强的!你们不要再打了,还是我的电锯最香!


我在剪辑时发现,如果你有一段追星者剪辑素材可以将你收藏的照片,你不妨找到刀抬起的位置,点击分割变速,手一滑点击分割变速零点一倍,勾选智能补帧小翼的分别添加梦幻灰光, 波纹扭曲大小拉至为十,强度十,速度十。一不小心又添加了震动屏闪把作用对象选择全局,在闪动处添加关键帧,当标记帧,把特效标记帧位置对齐卡点处。又一不小心在追星者画面点击抠像,智能抠像,把手抠出 羽化拉至三十,边缘缩放拉至四抠向描边发光,描边颜色选择白色,把画面切入画中画。接着打开你准备好的照片,时差零点二秒,手抖一下,疯狂点击复制,全部替换为其他素材。一不小心点击视频中间小白块添加闪回导出视频, 接着导入视频,手一抖添加特效贪流冲击作用对象全局分别添加丁达尔、悬胶、梦幻灰光。那么看看效果吧!

剪辑时发现,如果你有一段追星者剪视素材,你不妨找到刀抬起的位置,点击分割,变速零点一倍,直接选择光流法手一划复制一份素材,一不小心点击抠像,抠出刀尖和手部 羽化拉至四十左右,边缘缩放拉至十左右。特效添加模糊,往前移一点,开头打上关键针,模糊拉为零,一秒左右拉至二十,加入发光。二开头打上关键针,参数都拉为零, 一秒左右都拉至三十。手一划划中划,导入光效素材,对其特效位置混合模式改为绿色。开头打上关键针,不透明度拉为零,对其特效位置不透明度拉到七十。滤镜加入质感大片,开头打上关键针,长度拉为零, 对其特效位置拉至七十。全选关键针给它们都选择二次方返出,最后整体加个滤镜,电影柔光,那么看看效果。

剪辑时突然发现,如果你有一段追星者的剪式素材,你不妨找到刀抬起的位置,点击分割,将后半段变速零点一倍,记得勾选智能补帧,选择光流法,将后半段素材音量拉到最低。复制一份慢速素材, 用自定义抠像抠出刀身和手部羽化拉到五十左右,边缘缩放拉到十五左右。特效加入模糊往前移五帧 开头给模糊强度打上关键针,模糊拉为零一秒左右拉到二十。加入发光二开头给特效整体打上关键针,参数都调为零,一秒左右都拉到三十。 画中画导入这样的光效素材,拉伸铺满全屏混合模式,选择绿色开头,给不透明度打上关键针,不透明度拉为零一秒左右,不透明度拉到七十。滤镜加入质感大片依旧开头打上关键针, 强度拉为零,一秒左右拉到七十,给它们曲线都选择二次方缓出,最后整体去滤镜中添加电影柔光,看看效果吧。


白月光非得是人吗?一包辣条钱就能拿到手的三角洲追星者,我能记他一辈子。明明之前还有三十九点九的,现在你跟我说直接降到冰点价了,那我之前花大价钱抢到的算什么呀?算我有钱吗?关键他一比一还原游戏建模,而且还升级了材质, 手柄的加长更显气场,细节处满是星轨纹路,光是摆在桌面上都能帅到我灵魂出窍。这要是给我那喜欢当属鼠的好兄弟整上一把,他不得高兴的叫我义父啊。