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你们要的火柴人动画教程来了,我会分三期发,分别教启蒙、入门、进阶,第一期反响好的话会马上更第二期。首先就是最基础的导出,我发现大多数人都还不会,首先创建动画需要至少两个图层,比如我们先画好一个圆,然后点添加图层, 记住洋葱皮要打开,然后就可以开始画下一帧,以此类推。开图层画圆演示视频就画三个圆吧,画完圆后,点开工具找到动画,然后就可以进入动画界面,把手针给删掉,点开设置,点击从图层建立帧,就是把你每个图层都连起来做成动画,然后你的图层就变成动画了,点击播放看看效果, 然后就是导出了,导出前下面的动画必须有两帧以上。重点来了,点击右上角设置,点击导出,点击 m p 四视频, 然后选择导出就行了。来到相册看效果。好了,基本动画逻辑搞定了,接下来讲动画真我先来画一个最基础的运动, 用刚才的办法, 虽然可以动,但是比较僵硬,这时候就可以用慢快慢的办法看我标注的点, 再根据标注的点画运动轨迹。 中间为了表示很快会加上残影,后续也会有残影,但绝对不会比中间的残影长, 往回画也是同理,但是要反方向。 好了,看看效果,加上慢快慢厚,明显流畅了。再给你们看一下今天直播教学画的破面带土,记不住的可慢放, 下一步就是火柴人了,其实火柴人也是有人体的,只不过门槛以正常划低。火柴人每个人都有每个人的画风,现在我画的是我自己的画风,实在没自己的画风的可以参考一下。我的这是直立状态,再画一个破面带土的 e a, 我 画出人体,给你们参考一下,这就是火柴人人体的大概轮廓, 再简单概括一下,攻击残影解释不了,自己看吧。 再快速的画一个二 a 到三 a 的 过程,其实人体画不好也没关系,因为快速播放没人会在意人体的,实在丑的直接用特效盖住就行,从一针到另外一针的运动针,要画上运动残影,再简单画个人体, 这下应该简单明了了吧。如果这期教学视频流量好,我会更新下一期入门教程。

作业没写还敢睡觉?火柴人野猪佩奇来家访了!实体档案三百三十六,火柴人野猪佩奇,我数三声,再不拿出来,直接喊深山野猪佩奇来家访, 他专吃逃学小孩的课本,连书包一起吞,吞完就把你拖进深山,天天补课到天亮。立刻写,不然永远别出房门。这个火柴人野猪佩奇就是你的第四个表情包,你能跑的掉吗?用一张图打败他。


大家好,今天我们又来画火柴人了,我画的这种比较帅的这种火柴人,然后这种这种比较帅的火柴人。呃,还有这一种,呃,你们想学吗? ok, 我 们开始教学头身子, 然后这个就敷了些,你们现在会觉得有点丑,但待会就会点帅了。脚,然后我想给这装饰一下,画一点黑这样的,然后手,嗯,这这手 画一个,他画一个武器 呀,这个画错了,你没发现。然后再用红笔,然后涂一下色,涂下色, 然后就这个样子,再往这里画一点特效,然后这里画一点这种火焰 这样子,然后这里来就成这个样子了吧。 ok, 本期视频到此结束。