粉丝70获赞536

好,我们今天来说一下 qq 人怎么画?首先我先依旧是先画一个正常的一个人体比例,告诉大家我们要怎么去把这个人体比例简化成一个 qq 人,那我们拿这三段去量个下肢出来, 对吧?基本上这会有一个跟上肢等长的,然后再多一个类似于零点五出来的一个七点五头身,这是我们现实中一个比较舒服的比例,七点五头身,对吧?七个头嘛, 大家可以较量一下。然后呢,我们也知道上肢和下肢是对等的,然后因为我们在美术上的一些微调,我们可以这个下肢和上肢等长,这样看着我们的腿长一点,舒服一点,对吧?我们学过骨骼的同学都知道,我们如果想要判断这这是一个男人还是个女人的时候,我们可以通过他这个锁骨的宽度和他这个盆骨的宽度去判定他是一个男人还是女人,对吧? 把这个骨骼再进一步的简化,简化成一个方图形的时候呢,我们会发现我们可以这样简化,就是我们可以画一个梯,梯字形的一个肩膀,然后在两边画一个两个圆, 然后再画一个类似于一个内裤的形状,代表他的一个盆骨,对吧?这是我们的一个男性的结构嘛,大家一看到这个就能感觉到第一反应,他应该是一个男性,对不对?因为他已经具备了一个男性特征,他的上身宽,下身窄,对不对?那我如果要表达一个女性,我是不是可以设计成啊?啊?上身稍微窄一点点, 啊依依旧也是有一个腰,然后他的下身我可以让他宽一点点,我宽夸张一点,比方说我宽成这样子,对吧?那大家看到这个时候呢,也会第一反应觉得这应该是一个女生为什么会有这么一个体态特征呢?是因为我们男女吗?因为我们男女终究是有点不同的嘛,所以当时当我们理解了这个之后呢,我们画 qq 人 就可以把这个带入进去,因为我们的 qq 人已经非常小了,他基本上属于一个三头身的一个比例,或者是一个二点五头身的比例,对吧?当你拥有一个这么小的比例的时候,你想要把这个整个人的骨架装到这个里面,你就需要对他们进行一个优化,你必须 大家一目了然的发现这是一个人的比例,而不能说你看过去还是个像一个中性一样的,那这样的话就会是一个比较难以接受的一个一个结果了。那我们知道这是一个三头肾和这是一个二头二点五头肾的时候,我们就知道吗?我们这个 q 人,他这个脑袋是塞在这个第一个 球里面,当他的身体基本上是要赛到这么一中间一个球,然后剩下的是他的腿,对不对?然后我们的一个二点五头身呢?他基本上就是说他这个头是三版的,而是上身可能稍微短一点点,而下身都是他的腿, 对吧?这样子看过去才会可爱一点点嘛。那我们具体要怎么画呢啊?首先呢我们可以画一个正方形,然后把正方形打个交叉, 求个中线,至少之前我应该讲过很多次这个方法,比方说我把这个中线延长通过这个点,然后我再拉过来,可以求出第二个立方体,对不对?这个应该大家都已经很知晓了,这是一个透视的基本原理。然后呢,我想画第三个的时候,我依旧以这个点和这个点 未连接线,再拉一条,好,我就有了三个立方体,好,这三个立方体他是等长的,这样子呢,我可以先通过这三个立方体去换我一个三头身的一个 qq 人,那我要怎么去划定这个比例呢?我会把这个比例当成他的脑袋, 对吧?当成他的脑袋,当你化成推油人的时候,你的耳朵会非常大,你的你的这条线边线基本已经变成了你的一个眼睛的边线了,你的眉毛已经飘出去了,很高,因为你这个大眼睛吧,你这一个面部特征基本是一个被眼睛占据的一个基面部特征,对吧? 这只可以眼睛画这么大都可以,只是看你自己个人喜欢,对吧?这时候你就不要纠结说什么眼睛好像把这个侧面顶掉了,因为你这个人物已经 q 的就成这样子了,对吧?就是已经把这个人压的很很死的时候,你很多细节已经是没有了。那这时候呢,我们的鼻子,我是感觉这个阶阶段你可以不用画鼻子了, 你可以在鼻子地方改成嘴巴就可以了,你就可以塞一个这样的脑袋进去。那好,那我们第一个比例是塞的脑袋,那我们中间这个比例呢?那他肯定就是塞我们的胸腔和我们的 下肢了吗?基本上呢,把这个身体塞在这个位置,然后把腿塞这个位置,我们这个人物呢,看看过去才会协调,那我要怎么塞这个上身呢?我依旧也是打交叉,求中线,好,这是上身,这是下身,对吧?那我有了这个比例以后呢,我可以在上身的时候再给他加个小小的脖子,然后再给他加层上身, 然后在下身的时候呢,我可以再给他画成一个圆球,对不对?甚至可以画一半吧,画一半这样子,改成一个类类类,类似于一个纸尿裤的一个形状。上身改成一个这个形状,我这个人物呢,我已经设定成一个女孩子了,因为我已经打算把他女性特征画明显吗?就是说下身宽, 上身窄。好,这是一个女孩子。那我这女孩子腿应该怎么画呢?是不是也是依旧打交叉,求中间,好,这是上上腿,这是下腿吗?然后我可以这样子给他画,画下来,上肢,上肢,然后下下腿,甚至可以稍微超,超越一点点,没有关系,继续 没有,没有关系,只要让这个人看着舒服就好了,你甚至站在这里也可以,就是看你自己喜欢吗?我是稍微感觉画出来一点点会舒服一点点。好,我们的手臂就两个小圆,就很窄,通过这一半,通过这一半,到这对不对? 好,这边是我们的一个三头身的一个比例。在这个阶段呢,我们的手,我们正常来说我们画一个手,他会有一个这么复杂的一个特征,但是在在这个阶段里面,这个手基本可以放弃掉了,我们只只用改成一个小面包,小面包多出,多出好多出一个乌龟壳一样的东西,然后伸出来这样的一个形状去代替他这个手, 然后我们的脚呢?我们不可能也画一个非常复杂的复杂的脚型啊,对吧?这种真人真人比例脚基本可以省略,我们脚就差不多, 这样就可以了。我是觉得甚至都不需要把他这个脚表现出来,因为他可以直接穿上你的鞋子,这个这个五五官的比例呢?会是一个这么个情况, 这是我们的眉毛可以在很高的位置,正常来讲,我们这个打交叉求中心之后,这一块他已经被这个眼眼睛占据了,大家尽管画眼睛就好了,往死里画,我反正也是往死里画,往死里画就可以了,往死里画就会有萌,有一种萌萌的感觉,你,你画,你画小了,他反而不萌了,然后现在就可以把这个脸型给他改窄,对吧?就这个也是一个吓我一跳吧, 然后脑袋可以给他改高一点,这是三手伸的一个比例,那我们二点五头伸的这个人应该怎么画呢?也是一样,我正常打一个正方形 打交叉求中线,好,然后我以这个点和这个点为终点,一拉一条线,好,至少我只要求半个地方写,对不对?那我就这边再打交叉求中线,我以这个点为基准再拉一条, 啊,这就是半个了,这是零点五了吗?啊?这是一,这是一,是这么一个比例,然后依旧按照惯例,我的脑袋是不是在一个这个小小的一里面,你可以 大耳朵,然后眉毛可以很高,然后这一块都是我的眼睛吗?对不对?大家?然后嘴巴可以贴着,贴着这个,大家这个到这里应该是都理解的,然后到了我们身体的时候,我们会发现这是零点五,这也是零点五,对不对?我们想要这个人好看的情况下,我们可以让他的腿稍微长一点点,也就说我可以尝试一下我的上身 只占一个零点五的面积,我的下身从我的裆部开始可以占据一个这么大的面积,对吧?这样子修长才会有点好看的感觉,脖子可以再细一点, 甚至这个肩膀你都可以不要掉,直接这样子把手挂下来,这个是我们一个二点五头绳的比例,这时候呢我们可以稍微修改一下,把这个腰漆给他改细一点点, 对吧?他就会女性特征更加明显一点点,然后我们给他穿衣服就可以了,这就是我们的一个二点五头身的比例。不知道不知道大家以前有没有买过一个这样的一个玩具啊?他就是一个会有一个一很 宽的下身,然后很窄的一个上身,然后他能够做一个穿插,这是他是他的一个手臂,然后他这边会有一个这样这样的一个齿轮,把这个腿啊给他塞进去。如果大家看过这个玩具之后,大家会明白这种人体呢,基本是我们一个设计过的人体,设计过的人体呢,他是一个因为因为他要符合一个商商业商业化 这把,因为他要需要让你去购买,所以他会把这个人体设置成一个大家非常非常喜欢的,或者说符合你的审美的一个比例结构。那么我们也可以通过学习这种比例结构去画我们自己的 qq 人,因为我们画 qq 人肯定是想要把这个 q 人画的好看嘛,对吧?我们不可能说继续画出来,我们肯定说想要画的好看,那怎么才能画的好看呢啊?比方说就我画的一个正方形, 让我再画一个正方形,这边就已经随随便画一下,随便画一下,那比方说这是我的脑袋,这是我的身子啊,这是我的一个腿,对吧?我是一个三三头身, 我自己随随随机设设计一下。正常来讲呢,我们是不是我这样子画一个脑袋以后呢,我们直接就是接着我的脖子,然后接着我的脖子呢,就会有我这个上半身,最后个下半身,然后我下面之后呢都是我的腿,对不对? 然后这边呢,我可以开始画我的手了,对吧?这是我们大多数人画一个 qq 人的一个呃,比例状态,那我们设计的比例想要把它画好看,我们应该怎么设计?因为首先呢这个 qq 人啊,他很窄,对吧?他小的小的不行,他像一个这样的一个人物,那这样的人物呢?有一个什么问题呢?就是头重脚轻,对不对?所以我们一定要把他这个人物设计成一个稳定结构。 什么是稳定的呢?这种三角形是稳定的,那我们如果通如何通过使用三角形把这个人物完善呢?那比方说我画手的时候是不是一般是这样画手?那我现在可以改成这样,我的上肢是正常的,我的下肢它形成 一个下面结构,我的腿可能是这样子一个腿,我现在也甚至可以把我的腿改成一个下面结构,这样一改,大家是不会觉得这个腿和这个整体就会好看起来,然后我们平时画的手呢,是这样子一个结构嘛,对吧? 我们画手基本是这样画,但是到这个阶段的时候,我们可以把他这个手变成,然后变成一个,变成一个没有一个非常明显关节的一个一种手脚呢,甚至可以直接让他穿个鞋子套起来 就可以了,很简单啊,我可以先把这个脑袋给他画大,然后我就把他这个颧骨这个位置给他画很低,然后我的脑袋可以切一点点,一点点点掉, 耳朵也给他增大,为什么呢?因为我我现在准备设计这个人物,我就是要让他看着头很大,然后眼睛的面积要在这个五官的二分之一,甚至是室友,甚至是比二分之一还要多,这样才能显示 显示出我这个人物,他是非常可爱的眉毛,我甚至可以改改,改成小粗眉毛,因为我觉得这样子看过去可爱点点嘛。这也是对我的人物做一个小小的设计。然后我这时候已经抛弃了我的鼻子,我直接画嘴巴,嘴巴可以画在一个高位,然后这个脖子呢,可以画的很窄很细一个脖子,对吧?这是我设设计的一个脸,对吧?大家也可以再把我这个脸再修改的更可爱点吧,因为现在我的 我现在研究只研究到这一步,大家可以再再升华一下,站在我的肩膀上升华找我的我身体在原先比例上根本看不出是一个男生还是一个女生,他可能是个女生,也可能是个男生,对吧?那我现在要把他特征明显化,就像我最早讲的,你要确定好你自自己画的是一个女生还是男生?那我现在想好了,他是一个女生,那我怎么改? 我借用一下这个身体,对不对?这样一改我的女性特征就比较明显了,因为他有一个很宽的一个盆骨,对吧?他这他这个盆骨嘛,盆骨结构就是塞塞这里面嘛,对吧?那好,我现在就是把这个盆骨借过来,那我然后这腰支我可以稍微给他稍微改细一点点,然后我可以给他画一个,在这边他肯定有一个 假假胸,那我们这边也给他塞假胸一个模型塞进去鼓起来就可以了。好,这个时候呢? ok, 先画他这个腿,我是不是把这个腿改成了一个这么的形状,那我这样子依旧是这样一个腿, 上肢缩,下肢宽。好,这样就可以了。那这只也是一样,上肢收,下肢宽。那改成一个腿,那我的手呢?我的手是不是也像这样子改成一个这么这么个形状?上肢收,下肢宽。我这次让他的手一定要过档位,因为我觉得过档位的手像模特一样会非常好看,那我也也让他过档, 你看我这样一改,就会比我们之前那个人体结构要好看,超级多。那,那我好看这么多之后呢?我这个人物他一下子就会比原本要可爱一点点,对不对?在这个可爱的基础上,我甚至就是可以增加一些我自己想要的细节嘛,比方说我我,我就可以给他加个小刘海。之前有同学问这个头发怎么留白哦,其实就是一个光打过来,光打过来地方你就给他留白,但是具体呢,我们到时候等等 光光影的时候再再细说,那我这眉毛甚至可以再给他画画出来画画点颜色上去。好,这时候我甚至再给他加加个这样子,这样这样的发型,因为我这边已经有一点点的涂黑的阴影了嘛,这样子补上去,这就好看不出来。好,这样子之后呢,我的衣服小加一下,洗手服小加一下,裙子或裹腿袜 鞋子。就是说这 q 版人物他加这个东西就会很简单,然后他就很容易出效果,这就是一个 q 版人物就好的地方啊,这一单就很容易出效果,甚至画个呆毛都可以, 对吧?我就是这样简单画一下,大家会觉觉觉得我这个人体这个修改一下,他就会比原本要有气质很多,他即便说正就正正方方的站那边,但是他设计过的人体他都是出彩的,这个就是我们一个人体比例一个好的地方。 好的 q 的程度呢,可以根据大家自己的喜好调整哦,我这边 q 版画的比较小,所以表现出来的 q 的程度没有大家想象中那么多,所以大家可以根据自己喜好试着把这个眼睛加大,或者是加点细节,让他变得稍微可爱一点点。

老师,求 q 版坐姿学修级别教程?行,拿起笔,我教你徒手一个圆会吧胖胖的雨滴会吧?芥末味的小香肠会吧不和口那香辣的小香肠会吧后面挡住了,哎呀,又能偷懒了,手手就是两节迷你小香肠,瞧,多简单,十字定位线,后脑勺装他的小脑袋,耳 朵豆豆眼,轻轻擦突出小脸蛋。这卤蛋真圆,瞄着小香肠非常简单,就能把手手画出来腿腿一样,直接瞄 腿腿真可爱,方便宝宝们看。我把辅助线和关节画一下,两个六画出大眼睛会吧? ok 啊,看到这你就学会了,套上你退货 oc, 哎呀,你真是天才,想指勾线法你就学去吧,一学一个不吱声,我画的是我家 oc 菜菜,这里开始就不是教程喽, 不要临摹!这套新衣服由粉丝宝宝设计提供,也是非常萌之啊!哎呀,时长不够了,等我再再加速一下,一二三,加油!

今天丹青带来了 q 版人物的绘制方法,一起来看看吧。首先使用形状工具打开,标准化 拉出一个正圆,将这个圆复制两个,然后叠在一起,调低不透明度作为参考来画三头身 qq 人一个圆就是一头身。 第一个圆处画脑袋,不要比圆太大或太小。第二个圆处画躯干,侧面的视角注意厚度, q 版的胸腔、腰部、盆骨宽度区别比较小。 第三个圆处画腿, q 版几乎没有肌肉变化,用直线或圆润的线条表现一下肉感都可以 在侧面留出的厚度上画手臂,首先用圆概括,胳膊肘处画圆润些就行。画脖子时注意脖子位置要靠后一点,不要画在正中央,翻转检查一下。接下来开始画手, 直接延长手臂的线条做手的两侧,在中间再画一条线,手指沿着这条线画即可,注意遮挡关系,大拇指略靠下一点,另一只手也如法炮制, 液化微调一下, 铺好底色,锁定不透明度。使用喷枪工具,选择偏红的颜色, 在膝盖、胳膊肘、肩膀这些关节处喷一层,手和脚的末端也带一些,新建一个图层,换一个显眼的颜色。画衣服, q 版的衣服可以适当的做一些简化,只保留重要的部分, 鞋可以简化成一个色块,用之前胶的方法画脑袋。 q 版人物的画法大家都学会了吗?不同头身笔的 q 版也快来试试吧,我们下期再见!

哈喽,老师们,今天是一期 qq 长版人物坐姿协修,我们开一个新图层,然后呢,今天我们讲的是正面的坐姿,正面坐姿还有一个很 很重要的点,就是他看不见大腿,因为他大腿被膝盖和小腿挡住了,所以看不到他的大腿。我们先来用 qq 长来概括一下这个人物的这个肢体吧。首先呢,开个对称, 首先呢,他的身体是一节 qq 肠,圆圆的,然后呢是他的手臂,他的手臂也是一节 qq 肠,依旧是如此的热爱 qq 肠啊。 然后呢,这是他的手哎,他的腿直接从膝盖开始画就好了,因为因为我们大腿被挡住了嘛, 然后他的脚脚也用 qq 肠。概括好,我们来开始进行这个,这个真正的会制,他身体没开对称 身体,然后呢,胳膊,手 之后是他的腿,他的胳膊,你看他的胳膊,按理来说是,这是不是胳膊,他的腿,他的不是他的身体。哎呦,脑袋有点乱,他身体按理来说是就是这块,这是他的胯,然后腿是腿是从这,呃,胯有点低, 这是他的胯啊,然后他被挡住了,所以我们直接画这个大腿就好,不是直接画这小腿就好了, 直接画膝盖,然后他的脚 把挡住的地擦掉, 把这个线加上,这个线是我们人物坐姿所在的线,然后我们把这个人体关掉,这个这个底下的关掉。好啦,这样就可以画出来我们萌萌的一个坐姿了。 当想画这个小小宝宝坐在什么岩石上,看着海浪风起云涌,就可以用到这个萌萌坐姿,哇,好可爱。好啦,今天就到这了,拜拜老师们,拜拜。

信,我第一次画人就这样画,我常画的比例是三头身,如果你也喜欢这种比例,可以参考我的绘画步骤。个人觉得我画画是那种老老实实一步一步来的,前面体快,画完这一步就是草稿了。可以用不同颜色做下区分, 勾线环节我省略了,直接来到上色环节,在旁边配个小色,能更好地看到搭配效果。 一开始想着画高饱和颜色,试了下感觉还是过不了自己这关,突然觉得自己线稿画的太死板了,又给头发和边缘断了些线,加了些帽子的细节, 我还是看这种配色更顺眼。靠近脸部周围的颜色,提高饱和度,改变线稿颜色,简单做一下亲刻画,用低饱和的颜色加暗部完成。

哈喽,我是阿峰,这一期我们来讲讲 q 版人物怎么画。 q 版人物一般会分成一头半、两头、两头半、三头这几种常见的比例, 这里我们先分一个三头绳出来,方便后面理解。先从一头半开始,头部我们可以先画一个圆,找到一半的位置以后呢,把脸颊画出来,脸颊稍微往里收一些, 那 q 版人物的下巴会比较短,我们可以画尖下巴,也可以画圆下巴。这里我画的是一个偏尖一点的下巴, 剩下的瓣头我们在一分为二,一半是上半身,一半是腿。上半身可以先用梯形去概括, 腿可以用长方形表示,也可以画成正梯形或者倒梯形。后面其他比例上我会给大家示范一下。接着我们把上半身简单分成三个体块,胸腔占一半,腰和胯占一半, 再加上手臂,手臂长度过跨就可以了。脖子的话,如果头和身体距离比较近,就可以直接画在头下面,画的短一些。 q 版人物的五官一般都会比较聚拢,基本会集中在头部一半以下的位置, 这也是 q 版看起来可爱的原因之一,因为整体会更偏幼态,同时 q 版人物的身体结构就会被弱化,所以五官我们通常要画的更大一点啊,方便表达情绪, 两头身也是一样的。不过这里我把下巴画的圆了一些,脸颊也画的更鼓了一点, 上半身和腿各占一半,这里的腿我一边画的是上粗下细的倒梯形,另外一边画的是上细下粗的正梯形,其实是两种不同的处理风格, 那我们自己在画的时候就可以根据个人的画风喜好去调整不同部位的形状,腿部找到一半把大小腿分出来,剩下来跟刚才我们画一头半是一样的, 两头半也是同样的方法。但是因为比例的增大,在分完大小腿之后,我们可以适当的把腿肚细化一下, 包括我们刚刚分的三个体块胸、腰胯,也可以根据性别去调整他们之间的比例关系。比如说如果画女生的话,腰这个地方就可以往里收一点,三头身也是同样的思路。 那么有了这些基础素体之后呢,我们就可以在这个基础上继续去丰富服装动态以及表情,就可以画出完整的 q 版人物了。

我们先画出 qq 人的体型,两头深至三头深都行。这里画的是二点五头深笔。因为这次主要想画设计,就选了一个相对静态的拿伞的姿势。这里分享一些我的绘画思路。 原参考图是一朵花为主体形状,于是我想画一个花苞裙,并且有层层叠叠的感觉。裙子的形状也可以像花一样是花瓣,并且有金边作为装饰。接下来就是上固有色啦,这里主色调和参考图一致,是蓝色调,黑色的散饼链接了前景 人物,看后景的伞,在细节点缀一些金色,能够更加贴合参考图设定。然后初步系画出二分头发的反面,为了表现 qq 人通透的感觉,可以用浅色上色,再画一些装饰线,加深细节。接着继续补充 细节,袖子我做了半透明的材质,可以丰富层次感。在服装边缘的细节也增添了设计语言,散鼓的部分可以直接用描边笔刷做出效果。细化脸部,打腮红,再刻画一点点整体细节。 模拟了一下下花瓣雨的场景,于是在伞面焊地上添加几片花瓣,增加整体画面的动感就完成啦! 提升发力看这里。

分享一个草履虫都会的 qq 糖教程。我们画的是一个三头身 qq 人,先用尺子画三个圈和一个火柴人,画出定位线,标出眼睛位置,这个角度的脸一般是最好画的。 从脖子线下画出一条弯线, qq 人微微向前挺胯,突出肚腩会更加可爱。画手和脚身体好像有点长了,调短一点,其他地方也按照自己的审美微调一下。软件有液化功能的,用液化会更加方便,最后勾线就 ok 啦。

还不会画三头身的 qq 人,来跟我学敦煌飞天、 逍遥仙侠、 吸幻天使 两千多粒 q 版人体动态的、参考,基础的、运动的、国风的全部都有,拿回去一日一练,基本功就练好了。

水晶 qq 人绘画教程加马克笔上色技巧分享!首先简单的画一个三头深的小人,然后在这个基础上画出你想画的人物。接着我们耐心的给他勾线,没有彩色勾线笔的薄子推荐用棕色勾线笔会更好一些。 接着我们来到了上色环节,上肤色时,腮红先上一边肤色底色,再在上面上腮红色会让马克笔过度的非常自然。 皮肤用浅紫色偏暖或暗肤色浅一点来画阴影,眼睛高光在正上方会更灵动可爱哦。 然后头发上色,常规操作就可以,后面的发丝可以适当藏色,会让画面更丰富。当我们遇到要画 白色的部分,褶皱的阴影里藏起蓝色会更合适美观。最后加工一下就 ok 了。如果你也想拥有同款 qq 人,欢迎找我约稿二十到二十五二 好啦,学会了吗?赶快收藏起来去试试吧!祝各位天天开心!

嗨,粉丝们,今天是完整的场景跟练课程,上期我们学习了褶皱和百褶裙,今天在素体的基础上增加头发的刻画,增加装饰物、毛绒玩偶的刻画方法。来和我一起跟练完整的 qq 人场景吧。 首先先来刻画竖体 qq 人,与站立的 qq 人有所不同,这里 qq 人是坐姿状态,坐姿状态只占两个人的位置,刻画上手手手里抱着一颗星星, 画上 qq 人的表情。画头发线稿 刻画头发的教程可以回顾我们之前所学的内容。 给头发加一个装饰的小蝴蝶结。小女孩的旁边有一只小兔子玩偶, 小小女孩坐在小熊玩偶身上,地上有地毯。 调整一下脸部状态,脖子不要太长了,丢人的脖子都是很短一小截。 稍微再调整一下刻画小女孩的衣服,她穿着一件连衣裙,纯白有褶皱,可以把基础线稿降低之后再来刻画衣服的线稿会更清楚,更好画一点。 刻画上封顶层的,封顶层的褶皱部分稍微调整一下来进行上色。 用柳叶笔将小兔子上色,然后刻画线稿,刻画小女孩头发和脸部的线稿, 之前的是草稿图,现在的是线稿图。线稿图比起草稿图来说更准确,更平滑一点。刻画完之后,铺上底色, 新建图层为正片叠底。然后吸取头发的颜色,用二分法来刻画头发的二分。刻画高光,再吸取脸部的颜色,在脸部和头发之间往上一层, 这样会使头发更有清透感。同样的方法,给兔子、小丸子加上阴影二分,然后加上缝纫线,小熊也是一样的 二分,阴影和缝纫线刻画出来地毯铺色和阴影。 最后我们再把相应的色稿,嗯,切换成它原来的环境色。 比如小兔子的线稿之前是黑色的,把它改成粉红色,头发的线稿改成蓝色,这就画好了,快来试一下吧!

这种 qq 人萌吗?亲友评价,比我之前画的所有比例都萌,我很诧异,真的吗?画画以来一直在 qq 人中打转,个人觉得 qq 人要萌这两点最重要,一是比例 一点,五头身和两头身相比三至五头身的 qq 人来说天然更萌。 qq 人的萌感在于夸张的变形,越接近正比,变形越小,显得越正常,萌感越弱。三到五头身要画的可爱,基本功得扎实。想画萌偷懒的做法,只画小头身, 特别注意五官比例,去放大眼睛的占比,正所谓大眼萌, qq 人要萌。第二点是圆润,哪怕是非常精致的 qq 人,整体形状也是圆润的。 从人物设计语言来说,圆形显得可爱温柔,起草时大致框出形状,让它保持圆润。在细节如发色的刻画上,也尽量减少肩线条,让发尾变得圆润。好了,你也试试吧,做好这两点,你的 qq 人也很萌。