木二型重力体获小号白鲨零四,由旧世界动力装甲改造而成,是灯塔顶配的高阶作战重力体。身为灯塔猎荒者指挥官,马克肩负着整座灯塔人类的生存重任, 背负着猎荒搜集、守护民众的重大使命。面对地面层出不穷的是棘兽与高阶强悍兽型,普通机甲早已无力抗衡。破小经过专属性能强化,动力强劲,启动迅捷,配备变形双刃尖炮武器,攻防兼 备,是专为整机战场而生的中型战机。马克驾驭破小,踏足荒芜受潮,以重立体钢铁之躯正面硬核, 在绝境中为灯塔人类撑起最后的生存希望。
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朋友都喜欢画火柴人,我们今天给火柴人加上属性,画出圆圆的脑袋,给他的身体加上动态,那他的手里可以拿着武器,还可以用锯齿线画出武器的光波,每个属性不一样,所以火柴人手里拿的东西和他的动态也可以是不一样的。 这个火柴人我要画出他非常傲娇的样子,手掐着腰,另一只手拿着一个大宝剑,仿佛谁也不怕的感觉。这个火柴人我要把他的属性和他的身体融为到一起, 手为什么要举起来?因为他要扛着一个大锤子。现在看不出来火柴人的属性,我们给他加上颜色,一目了然。第一个我给他画出金色的。第二个火柴人我用一深一浅的蓝,周围再加上一些水花。第三个我用黄色、橙色、红色依次叠加出火焰的感觉。最后一个用棕色画一点土 块的感觉,超级简单的火柴人属性就画好了,第一个是金,第二个是水,第三个是火,第四个是土,有没有小朋友猜到了?

教学首先一只黑的,一只红的,我这刚才打开过 圆角 延伸一点,这个方向不能一样往外斜一些视角线, 这个跟那个同理,也是延伸一点。 周一整个人物主体 个人推荐分段话,你不分段话也行。周在因为要在空段处画上 剪剪,画上甲如脚步, 他这里二分之一处,二分之一处画一个小粗腿,脚肘再往外延伸,不就延伸着 之后再画一下尾巴。尾巴挺好画的。重点是这个翅膀 能角多一点吗?像鸟那种翅膀。其实我也不太会画,我基本翅膀每回画的都不一样。 谁能一样啊?没有什么共同性,所以我改了一下。这么画比较简单,主要是就开始控笔, 不知道你们的控笔水平怎么样? 因为时间不多嘛,所以我这边就快一点。 我也是第一次教这个, 这边这。


这个画出基本火柴人之后呢,我们要画出真正的有人体动态曲线的这个火柴人。今天我们就来画一下这个,这个头一般会在这个垂直线往前一点点,所以这个垂直线画下来,然后这个胸腔往前挺, 回到这个胯部,这个上半身的这个线就画好了。然后我们现在来画腿部,腿部三分之一会往前一些些,然后再往往后走, 这个点在这个地方往后走,到了这样小腿的地方再往后走,再往前,然后这边也是一样往前往后,再往后,再往前,这个其实就是有曲线的火柴人了,然后这一般来讲 会凸出去一点点,这个腿部这个区域,为什么呢?原因在于这个底部,其实是啊我们的裆部,也就是说我们的这个下体的最下面,所以这其实还是腿的一部分,但是这个三分之一呢,其实算的是这整个长度的三分之一。



众所周知,五行几乎是元素里最基础的元素,练到极致可以使自己更加强大。很多兄弟们都不会画, 我就开始做教学,今天讲的是。