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今天我们学这个, 首先我们需要装备一段适合转场的素材以及人物出场素材,转场素材找到翻滚地方,裁剪后面多余片段。出场素材找到相同的动作,裁剪掉前面片段, 卡点处添加震动特效,中间把音量拉到零,并且打上关键帧,速度拉到五十,开头和结尾所有参数都拉到零。前面的关键帧选择三次方缓入,后面的选择三次方缓出。接下来对齐特效,添加黑底素材,选择蒙版,点击镜面蒙版,点击反转, 中间稍微拉出来一点,打上大小关键帧,开头和结尾拉到屏幕外,前面曲线选择三次方缓入, 后面选择三次方缓出,前面把上面的小点往右边拉,后面的往左边拉。卡点后半段添加贪流冲击,开头打关键帧,音量拉到零,模糊一百 滑到结尾,模糊和扭曲拉到零。从素材库添加透明图层,在中间分割,添加穿越三展场。 最后把特效放在素材上面,给游戏部分音频分离,稍微往前拉一点,添加这一首音乐,找到音乐高潮处,按 m 打上标记,把音乐对齐卡点处,并且删除多余片段。接下来框选所有素材,右键新建复合片段,打上运动模糊,模糊程度三十 融合程度时,这样子就完成了。 body's moving together let's dig another shell to do this forever the one that won't stop the pirates take。

教你如何制作鎏金卡牌转场效果。我们先把鎏金卡牌素材和音频导进来,给音频添加自动节拍,然后我们找到我们准备用于转场的地方,再打一个小黄点用于标记。 之后我们往后观察卡牌素材,找到卡牌刚翻转过来并且稳定的画面,给他截个图 之后我们找某包聊会天,把刚才拿到的素材导入一个新项目,把准备替换的照片也添加进来,切换中画,对齐色度,抠图抠掉红色,调整图片的大小和位置, 导出回到最开始的项目,把要翻转时刻后边的部分分割删除,调整开头,让结尾对齐卡点。之后主视频再添加一段视频,缩短一点至线变速,像我这样调整,这里具体要根据你的素材微调 多余部分,直接分割删掉画中画,添加刚才弄好的视频结尾定格一下,然后把视频删除色度,抠图抠掉绿色。把画中画拉长对齐,适当调整画中画大小和位置, 给画中画添加向下甩入动画时长零点二秒即可。添加特效,纵向模糊放在转场处,作用对象改为全局,把它缩短到时针左右的长度就行。 开头中间,结尾打三个关键针,两边强度调零,中间强度一百多,复制几份,新增一个调节层, 把它缩短,放在转场的地方,也打上三个关键针,中间把饱和度、亮度和光感稍微拉高一点就行。后面这一段素材加上动画,向下甩入时长零点二秒, 转场添加纵向模糊,时长缩短一些,添加特效,闪光震动对齐第二段,作用全局参数这样调,适当调整一下范围和发光, 添加特效,左右摇晃也是对齐。第二段作用,全局左右摇晃参数把扭去掉,零强度调五到十。第二段这里可以按照自己喜好稍微调一下色, 给第一段开场素材加个动感,缩小动画时长一秒,最后加个泡泡变焦,放开头。 后边这里你们可以自行添加几段素材,然后加点好看一点的转场就行。本期教程到这就结束了,我们下期见。

这人呐,傻子媳妇是爹妈养的,傻子,活该他妈让你逗啊。 可以,行, ok, 我 去。首先添加我们的柱子哥的素材和一段录制的红狼红皮素材,在柱子哥刚转头的位置按 w 删除后面素材,在红狼转头的素材按 q 删除前面多余素材,后面衔接一段击杀的高光素材,特效中添加扭曲吸入,在特效出现的位置添加一个关键帧,把关键帧对齐两段视频转场处转场添加推进 时长零点五秒,继续添加团流冲击,放在高光时刻上方,记得把音量拉为零,再添加微震闪黑特效,覆盖所有片段,可以给前面素材添加荧幕噪点。最后滤镜添加一个蓝成二,强度四十左右。

你连这种爆火的神级转场都不会,就别再说你是瓦学弟了,今天主爆一分钟教会你。 首先需要准备一段和本命英雄相似的视频,第二个是你的本命英雄出场视频,第三段则是同一个人物击杀的视频。然后在第一段人物手抬起的位置点击分割删除后面部分。在第二段人物手抬起的位置同样分割 删除前面多余部分,时间轴向后移动,在结尾人物不动的位置分割删除后面多余部分。然后点击中间小白块, 添加推进二转场。接着在音频里添加 favorite pitch 这首音乐,点击节拍,在音乐鼓点的位置添加一个小黄点,在小黄点处分割删除前面部分。再把音乐移动到第一个转场处。开头音乐拉长就做好了,其他英雄也是相同操作。你学废了吗? 太可恶了太可恶了!熊大光头强好像要发飙呀啊啊啊, 把我能气落在 a 区。

真羡慕你刷到这条三转二波纹转场的剪辑教程,看完还是学不会,过来直接扇我的脸。 准备两份素材,先导入第一段人物平 a 素材,添加特效录制边框。三,再添加第二段人物转场素材。新建文本,输入文字,我选择的这个字体字体拉大一些,加一点字间距,改个颜色, 然后向上复制一层,把上面的文本颜色改成绿色,添加描边颜色改成白色,粗细实分别。把这两个文本复合片段,点击上面的文本,使用色度抠图抠取绿色,强度拉大一点,添加特效发光。二、 点击蒙版,使用镜面蒙版,放在文字中间处,点击反转拉一点羽化,调整文字位置。 把下方素材复制一份放在文本上面,使用智能抠像把人物抠出来,这样字体就在人物后面了。下一步在官方素材搜索冲击波,选择这个添加进来,放在第二段素材往前一点,把素材拉大一些, 再把素材混合模式改为绿色,把素材时长加快一些,二点二倍差不多。给冲击波添加特效超强锐化,锐化一百,强度五十,范围三十五,模糊零。再添加吞流冲击特效放在上面, 开始处参数为零,添加关键帧,往后移动一些,速度十,扭曲三十,结尾也为零。再添加百场素材,使用钢笔蒙版,框选右上角和人物部分 语话拉大一些,再把混合模式改为柔光,实现照射打光效果。最后给文字添加动画彩虹渐变时长一秒, 一个波纹转场效果就做好了。 come on! poach get up! break up! break up! one! come on! poach! get!

怎么你还不会?最近网上很火的神人转场效果那么好?本期无泪用一期视频教会你 来。兄弟们,我们首先要准备一个五月七月节风转场的这个素材,呃,然后我们再准备一个 这个神人转场的这个前面这个素材,然后主播会把这个素材放在前,呃,放在结尾,然后我们给他放大,我们给他拉满,拉满之后他已经有,他已经 呃有这样的效果了,然后我们给他再再再拉大一点,我们给他啊铺满全屏,好,现在就有一个四比三比例这种特别特别有感觉这种使用效果了。然后我们找到,呃,这个, 这个,这个这个人把,把这个,把这个表哥踢出去,哎,这个这个是叫什么?我也不知道,反正把这个人踢出这个地方,我们找到, 我们找,我们不找,把他踢出去这个地方,然后我们可以给他进行转场。 ok, 这个人已经完全飞出去了,然后我们把这边分割掉,然后我们来到杰峰这个素材,我们找到杰杰峰,快 杰峰出来的这个位置,我们按左,我们按左右键啊,这杰峰飞出来,然后给他,让杰峰整个人都不出来,然后我们给他这样弄一下,然后现在就可以看下效果。 ok, 他 现在已经有这样的效果,但是不是很丝滑,我们把他给呃,我们来 找到转场,我们找到转场,我们转场里面缩拖入一个叠化,我们给他拖到中间去,然后我们给两边都呃,把叠化调成零点一,然后我们再给他新建复合,呃,新建复合片段,然后我们给他打成一个运动模糊,运动模糊五十,融合程度五十, ok, 然后我们现在就可以导入我们的音乐了,哦,音乐就是这个 vivo p 曲,我们等下,呃,可以搜一下,主播会把这个音乐放在评论区,然后我们给他拖拖进来, 然后但是这个音乐没有对齐啊,我们可以把它往前挪,呃,我们给这个它 就转场这个地方我们做个标记,好吧?这个人完全飞出去,这个地方可以做做个标记,然后我们再把这个,呃,时间轴放大一点,我们找到前面这个,呃,这个这个高潮这个地方, 然后我们给他也做上一个标记,然后现在我们只需要把两边标记给对齐就行了。我们我们这样拉一点,我们呃拉多了,然后再拉一点, ok, 现在这两个标记就对齐了。然后运动模糊打上之后我们就会来看下效果。那么好,本期视频到这里就结束了,我们下期视频再见。


今天我们学习的是神人转场。一、熊二星坠转场,你先找到熊二睁眼冒绿光的位置,按 w 裁剪掉后面多余部分,然后同样找到星坠睁开眼睛但未冒光的地方,按 q 裁剪掉前面多余部分。右键前半段素材选择分离音频,稍微往后拉长一点音频, 再把熊二素材也左右再多拉伸一点,使画面更加抽象。最后导入 bgm 看看效果吧。 二、神人雷斯转场,你先找到神人素材最后场景变化的位置分割,把后端素材镜像处理,鼠标右键点击分离音频,找到人物,再快摊开手的位置分割 保留一部分即可裁掉末尾片段。接着找到雷兹摊开手的位置,按 q 裁剪掉前面多余的部分。把转场片尾素材拖到上层画中画轨道,点开蒙版,用钢笔工具大概框出人物的轮廓即可。点击蒙版反转,将羽化拉到四十五,拓展拉到负五十,给这段开头打上一个关键针,结尾拓展拉到正五十。 最后加入 bgm 看看效果吧。我这可他妈这家伙,我打打 三、光头强上伯乐转场,你先在熊出没素材中光头强快开枪的位置,按 w 裁剪掉后面多余的片段。 接着我们找到上伯乐同样要开枪的位置,按 q 裁剪掉前面的部分,然后找到上伯乐卡牌出现的位置,点击分割在后面卡牌完全出现的位置,点击定格,删除后面的部分。添加震动频闪特效,将发光拉到一百,在频闪的位置打上关键帧用作标记, 使得关键帧刚好对其转场衔接处。接着加入交叉震闪特效,发光拉为零,继续加入丁达尔悬胶纹理拉为零,添加微震闪黑特效,强度时分为三十,发光时后半段,这里加入滤镜中的歌坛参数调到四十左右,看看效果吧。

今天我们做这个 像这种三角洲转好视频是怎么剪辑的?首先我们需要准备一段熊二被套住的视频素材,还需要在游戏里面录制一段比特的出场视频, 然后将两段视频导入剪映,滑动时间线,找到第一段视频,熊二刚被套住的时候,删除后面视频多一部分。第二段视频我们则找到刚往住镜头的时候,删除前面视频多一部分。然后我们处理一下开头所来的音频, 这里我们可以听到有学二说话的声音,还有背景音乐,想只保留学二说话声音的话,选中这段视频,点击音频分离,选中分离出来的音频,我们再点击人声分离,选择只保留人声就行。最后我们给视频整体添加上音乐拖动音频,让音乐的卡点处对齐视频的转行处就行。 全部操作完毕之后,我们导出看成品,好多家的呀,好危险呀,赶紧离开这,快跑快跑!
