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我用了千万方块将乐高积木坐进了游戏里,这是我的世界,由方块组成的像素世界里高自由度的创意搭建一直以来就是 mc 的 灵魂玩法。而这是乐高积木全新推出的两款我的世界主题积木套组、骷髅末影龙,也是我给自己提前准备的儿童节礼物。 当游戏世界中的经典 ip 角色,通过一块块乐高积木亲手拼搭构成,以别样的形式出现在现实世界,这让我们在游戏之外也体验到了同款的创造乐趣。那如果是将它还原到游戏中的我是六月,今天我们要挑战的是 想要将现实中的乐高积木套组还原到游戏中,我们的第一步就是在现实中先将它们全部拼搭出来,无论是手拿弓箭、佩戴着头盔的骷髅射手,还是霸气外露、威风凛凛的终极 boss 啊末影龙,都由上百块乐高积木构成,还原了游戏中我们熟悉的角色。 而打开纸盒包装,第一眼看到的就是一包包按照编码对零件进行分装的纸质包装袋,只需要按照说明书一步步拼搭就能将它们亲手重现。那么话不多说,就让我们开始吧。 经 过了一段时间的努力之后,我们也是终于完成了对这两款套索的拼搭。除了对游戏中同款角色高还原度的外观以外, 他们都有着丰富的细节与可动设计,比如骷髅的头部与手臂可以通过调节摆出各种有趣的造型,也能按照自己的想法随意安排他的武器与头盔。并且在骷髅的头部还有着一个有趣的小彩蛋,隐藏着两块骷髅骨头, 而作为游戏中玩家们最熟悉的终极 boss, 梦影龙的头部、四肢以及尾巴都能进行造型调整,再配合着翅膀的联动设计,从而展现出不同的形态,甚至是一些抽象的创意组合。那完成拼搭之后,就让我们将它们还原在游戏中吧。 作为 mc 中的经典怪物,相信骷髅与末影龙对于大家来说都是再熟悉不过的角色,那我也不例外,通过乐高积木进行反复的参考对照,不断优化细节。从还原出骷髅的身体与躯干、武器装备开始, 再到张开着双翼威武的末影龙,在花费了大量时间之后将它们还原了出来。 然而如果只是将它们还原复刻,这还远远不能满足我。这两款乐高积木套组都有着丰富的可动与细节设计,这也启发了我的灵感,打造出了以它们作为核心的小场景。 这次在游戏中还原乐高积木套组是我第一次进行这种有趣的尝试。精美的骷髅与末影龙满足了我们亲手拼搭的创造体验, 并且在完成之后也能上手把玩,亲手触碰到喜欢的游戏角色。如果你也有任何关于乐高积木的创意想法,不妨在弹幕和评论中与大家分享出来。无论是在我的世界搭建宏伟的城堡,还是用乐高积木拼搭精美的场景, 天马行空的想法经由自己的努力一步步逐渐完善。一样的是,他们最大的魅力永远来自于我们无穷的创造力。 在拼答乐高积木的过程中,喜爱的 ip 角色将用自己的双手一步步搭建,直到呈现在眼前,这也将游戏的魅力与快乐延伸到了现实的世界。我是六月,关注我,解锁更多精彩内容,我们下期视频再见!

今天我要挑战搭建最大规模的以及最小型的六种乐高我的世界生物,先从小型轮载开始,再逐步制作更大尺寸的、更复杂的生物,最终完成最大最完美的版本。你可以直接快进到最后,因为最终模型包含上千零件,是史上最大的乐高我的世界生物。不过先别忘了点赞关注 开始吧!首先我们要逐步升级的是苦力怕,这个迷你版的苦力怕人仔。来自迷你场景套装,这款苦力怕是乐高我的世界里最小巧的怪物,仅用一块一层一积木组成,上面印着小小的苦力怕脸。接下来是经典的苦力怕人仔,这个小人仔在很多乐高我的世界套装里都能找到,只用四个不同部件就能拼成, 拼好就是个活灵活现的苦力怕人仔。接下来要拼装的乐高苦力怕需要五十四块积木来拼。这个加长版苦力怕 我之前做过几个不同版本的尝试,但这个版本绝对是最好的一款,我很满意这次对变异怪物的设计优化。不过比起另外两款乐高 mc 苦力帕,这个变异版看起来也没大多少。所以接下来拼装苦力帕时, 这次我们要用乐高可拼装苦力帕套装。这个巨型乐高 mc 怪物有六百六十五块积木组成,堪称史上最庞大的苦力帕模型,但若就此定型,未免太无趣,所以我打算按自己的创意重新改造。 现在这个基础版乐高苦力怕已被改造成终极坦克形态,这个疯狂改装依然保留了原版苦力怕的整体轮廓,经过彻底改造后,他摇身一变成为了这台霸气十足的战争机器, 就是为腿部装配的履带系统,让坦克能够自由的前后移动。苦力怕头部依然通过球形关节连接,方便你操控机枪瞄准各个方向的敌人。虽然机枪角度可调,炮台也能三百六十度旋转, 于是我就有了这个想法,给坦克加装了绿色的弹簧发射装置。最后值得一提的是,我最满意的是成功保留了苦力怕头部的内部设计。驾驶这辆坦克的正式乐高 mc 里那只被诅咒的苦力怕猪。刚才我们改造了最小的乐高 mc 生物,最终把它改造成了坦克。 接下来我们要把五种乐高 mc 生物改造成更大更狂野的形态,最终完成史上最大乐高 mc 生物的终极改造。 接下来我们要改造的乐高我的世界生物是僵尸。二零二五年,乐高我的世界倒数日历推出了它的迷你版。这个袖珍版只用了几块积木搭配迷你表情印刷,还有个超可爱的地狱门小场景。进阶版就是标准僵尸人仔, 但很少有人知道这个敌对生物的改装空间是最大的。乐高,我的世界僵尸可能会携带不同工具和武器,甚至能装备从铁器到钻石的各种护甲,就算僵尸穿着满覆膜护甲,史蒂夫迟早能干掉他。所以新的乐高僵尸必须大幅强化。 这次改造变异僵尸参考了很多灵感,这些都来自我之前的设计版本,但重点优化了之前的各种不足。旧版最大的问题就是站不稳,所以我加粗了腿部来扩大支撑面,用卡扣零件做髋部设计,可动性汗造型选择更多了。 最后我把腰部脚链换成了球形关节活动范围更大,造型也更灵活。这个改良版变异僵尸简直帅炸了,但我想做个比之前更夸张的, 现在整个僵尸拼好之后,效果太棒了。腰部形状的球形关节能摆出更多酷炫姿势,特别是他弓腰驼背的造型,设计的腿部堪称神来之笔。最让我惊艳的是那些撕裂的全身,破破烂烂的服饰,让他成为终极变异僵尸。小脑袋配上夸张的斜方肌,粗壮的四肢,让这只变异僵尸 比起乐高我的世界其他僵尸版本更显庞大。这个最大号的版本我最喜欢。 接下来要放大的是乐高我的世界里的蜘蛛,不过得先拼个最小的身体,用了一个车灯零件,二乘一的坐腿, 最后用两个小零件盖住秃点。从最小号蜘蛛开始升级,就能做出常规大小的乐高蜘蛛。我最喜欢的是新出的蜘蛛骑士,因为它能搭配各种人载使用。 你还可以用二层一公面板对人载进行微调,别每条腿都装上,造型会更利落。虽然标准版蜘蛛已经很酷了,但我们要挑战做个最大号的蜘蛛的巨型长腿。我选用二层六大底板做支撑,底部用曲面砖加固, 不过腿这么长的巨猪,得配个超大体型的身体才协调。主体部分基本搭建完成,接下来开始制作蜘蛛头部,还在两侧加装了一排巨型獠牙以及巨大的牙齿, 可是装到身体上后总觉得缺了点什么,于是重新设计了下汉部件,加装了更多尖牙汉、鲜红长蛇等,全部组装完毕,这只蜘蛛还差个炫酷的互动功能,所以蜘蛛尾部这里我组装的这个乐高机关,能让巨型蜘蛛真的吐出蛛丝,还能把人仔猎物给拖回来。 这只变异蜘蛛终于大功告成,这是我设计过最棒的乐高 mc 变异生物,尖牙历史的细节做的超吓人,巨型蜘蛛的大长腿摆只灵活, 动感十足,新增的这个玩法让成品效果超出预期。我还能改造颈部结构,让他和普通蜘蛛人仔一样可动,这样就可以在顶部搭配各种怪物,这个怪物设计简直绝了,不过我们还要做更多变异怪物, 接下来看看最小号的和最大号的乐高 mc 骷髅。想要最小号的乐高 mc 骷髅,但买乐高事件大厅套装,这套乐高 mc 套装里,套装内含骷髅刷、怪龙组建,可拼装微型骷髅。套装还附带两款基础版乐高 mc 骷髅人仔,这款人仔含僵尸版类似,可 搭配多种盔甲改装。但这还不是它最酷的地方,由于采用镂空骨架设计,还能在骨架上加装扩展插件,让普通骷髅人仔玩出花样。我最中意的就是这些胖墩机器人, 第一款拉长了腿部,虽然造型简单,但比普通乐高骷髅有趣多了。第二款加粗了手臂,腿部却更纤细,还加装了钉锤悍盾牌。最终终极版用的零件比前两款加起来还多三倍,四条长手臂能同时拿四种武器, 这些升级真的很酷。比起原版骨架进步不小,但跟苦力怕僵尸汉蜘蛛的终极形态比起来就有点不够看了,所以我们要拼个最大的乐高 mc 骷髅, 这是目前我最中意的巨型骷髅造型。这视频中我结合了对付的机甲装备,加上之前视频里的巨型骷髅,做出了最终版的最棒的骷髅模型。这个作品保留了机甲的主体框架, 重新设计了这款骨架的外形,焊整个上半身结构。我最满意的设计是上半身新增的骨架细节,比如肋骨结构凸显的骨节,还有斜挎身体的装饰绑带。我也忠于腿部和腰部的精简造型。 骨架手脚的细节处理。这款积木人载还内置了多处活动关节,所以能摆出各种酷炫姿势。我特意制作了这个稳定支架,让他能稳稳摆出霸气造型。我们已经完成了乐高 mc 骷髅的全尺寸搭建,在挑战史上最大乐高 mc 生物前,就剩最后一个变异归要改造了, 接下来要练级的生物,最终要升到满级的正是末影人。微型末影人本是乐高 mc 迷你维度套装的限定款,可惜我手头没有这套装,看来我得亲手组装这个迷你末影人了,需要一个基础砖块,三个小平板。 在一款乐高我的世界末影人是乐高有史以来最精美的人载之一。乐高为这款人载设计了惊艳的躯体造型,人载还能手持各种方块道具。如果要打造巨型末影人,推荐使用末影塔楼套装,因其关节设计与标准人载完全一致。但这样太没意思了,我们要自己打造特别的乐高版。 这个变异版乐高我的世界末影人比原版更胜一筹,全面升级原版人载动作僵硬,手臂只能上下摆动,但变异版零件多了十倍, 可以摆出更多酷炫姿势。圆润关节让手臂前后上下活动自如,手肘处还设计了可弯曲关节。考虑到末影人长的六条手臂,我就给他设计了六种不同的乐高 mc 方块。这些方块用的是带秃点的特殊积木,配焊平板件就能牢牢卡在手臂内侧。本以为装上这些方块会让手臂 搭了下来,没想到反而帅出新高度。搭完其他所有乐高 mc 生物后,现在要挑战史上最大乐高 mc 生物。 普通版乐高凋零来自新出的战斗套装,实在有点拉胯,体型太小,夹子细脑袋长得特别诡异,完全没有最终 boss 的 气场,所以决定搞个超大版本。为了这个庞然大物,我从网上下单了一千四百多块零件,现在就来挑战搭建史上最大的乐高 i m c 生物。 凋零风暴是我的世界故事模式里的超级 boss, 它是凋零的变异体,由命令方块强化,会吞食方块 生物,甚至玩家来不断膨胀,最终会伸出触手摧毁沿途的一切。这可是有史以来最疯狂、最庞大的,这绝对是我见过最震撼的乐高版我的世界生物凋零风暴体型太夸张了,镜头根本装不下它的全身,给大家看看这玩意儿到底有多大?这是和普通史蒂夫人仔的对比, 还有视频前半段做了其他大型的高 m c 生物,这庞然大物体型巨大,得用乐高键专门搭底座才站得稳。整个作品从底层开始就透着专业范儿, 连像素风暴的细节都还原的惟妙惟肖,不过最让我眼前一亮的三个细节当属这些震撼的头部造型,灵活自如的触手,还有精心设计的内部机关。虽然三个脑袋都是同款设计,却个个都活灵活现,独具特色。三个脑袋通过球形关节灵活连接身体, 下巴还能开喊活动,连乐高小人都能一口吃掉。灵活的构造让每个脑袋都表情丰富,不像不同性格。更令人叫绝的是每个头部都配有牙齿,白色在黑剑衬托下格外抢眼,使整个怪物军团更显霸气,视觉效果震撼。这些触手也是我钟爱这个巨兽的原因。 触手采用统一设计结构,多段关节设计,让你自由的造型打造出超酷的惊悚效果,还能用触手卷走乐高小人。这些触手上都带有秃点零件,现在揭秘内部构造,掀开建筑屋顶,里面藏着变异生物的核心。 建筑中心还有个命令方块,内部还有许多人在求事,被凋零吸走的现在模型已经完成,也展示了史上最大的乐高 mc 生物。本期视频就到这里,感谢观看,记得关注!

乐高帽可分享之沙岩凉亭首先准备六个二乘十的砖块,还有五个二乘十二的板,把它们像这样组合起来,拼好之后放到一边备用。接下来拿出十个二乘六的光面板, 这里提一个小细节哈,我这种高砖零件的水口在侧面,所以拼的时候可以把水口收在里面 放在一边备用。小僵尸出来一下,帮我搭四根虾盐柱子。好的,谢谢你。接着把刚才的屋顶拿出来盖上, 这样就完工了,里面可以放一些你想放的东西进去。我这里放了一些工作方块进去,当一个工作架用。 好了,那么今天就到这里,下次见。

是时候给乐高我的世界风习热带草原村庄做新一轮扩展了。到目前为止,我们已经在小岛上加了渔夫小屋,盘修了一座桥,连接到别致的小农舍。不过今天这一期有点不一样, 毕竟这里是风习热带草原,所以这个模块会搭的相当高。如果你们看了第一期,大概还记得渔夫小屋后面有个大悬崖,我打算把它进一步扩建,为后续要在顶部搭建的建筑做准备。而且放心,这片空间都会装满大家熟悉的我的世界场景。好了,咱们开始搭建吧。 今天这个八成十六块的模块,绝对是整个系列里最特别的一个,光看这个奇怪的底座大概就能看出来了。之所以设计成这种不寻常的形状,是因为我要加一些矿井轨道、矿车轨道和矿井。 在我之前做的乐高我的世界项目里都是很重要的部分。第一套乐高我的世界系列里,我研发的轨道搭建技巧是我最喜欢的之一。但那个轨道有几个局限,主要是只能建成四块长的段落,而且严格来说比耽搁我的世界方块宽一点。我花了好久才接受改进它的想法,虽然它是我最爱的搭建技巧, 但不代表不能变得更好,这就是新琢磨出来的方案。我觉得网上应该也有类似的设计,它在很多方面和老技巧很像,但用了这些一乘二的门轨零件,我最爱的积木之一,把它们连接在标准的科技销孔砖侧面。现在加上的这些额外积木其实不是必须的, 只是因为这里是模型的底部,能多提供一些结构支撑。这个技巧最妙的地方在于轨道可以做成任意长度。然后和之前的设计一样, 我们只要在金属轨道之间插入一排交替排列的板件就行,它们的一端用标准的一乘二跳线板连接。这个技巧最棒的点是,轨道原件刚好比中间的板件 和侧面的瓦片高出一点,既能让整个搭建更有层次感,又不会显得过于夸张。这种细微的设计正是乐高我的世界搭建的特别之处。为了让矿井更是配小人仔的比例, 我还是会把它们比例放大,四块高,四块宽。正因为这样,我把轨道放在了两块方块中间。我知道这有点奇怪,但五乘五的矿井实在太大了,而且我觉得等全部铺好瓦片后,看起来肯定不会维和。 把这些杂乱的部分整理好后,这个模块的开端就像多了顶部那个小凹槽,是之后给它装灯时用来走线的。矿井的其他部分 搭建起来就和平时差不多了。我用了这些带凹槽的二乘二积木,它们能完美契合这个带横杆的改装一乘一积木让围栏看起来像是真的和上面的墙壁连在一起。我用砖石积木的反面来模拟项目木板。 还会用一个新技巧,用蜘蛛侠的蛛丝零件来还原我的世界里经典的蜘蛛网。我第一次用这个技巧是搭建要塞的时候,说实话,在这个比例下,这已经是最逼真的还原。这个模块会和之前说的一样, 连接到渔夫小屋的另一边,所以我们要搭建很多地形。趁这个机会,我还要在里面装灯座,和之前的模块一样,这个也得装灯。灯座正上方我会搭建一个僵尸地牢,地牢的侧向搭建,地面 就架在这些瓦片上。这个模型的很多灵感来自我手上这套全新的官方乐高我的世界僵尸地牢套装,它可能是我在今年冬季新品里最喜欢的一套了。我喜欢它的所有功能,小人仔,还有垂直布局。乐高我的世界系列里 这种布局可不多解,他看起来还致敬了二零一五年的乐高我的世界地牢套装。能看到这个主题十一年来的变化,真的很有意思。虽然这套新僵尸地牢套装没能达到我最爱的套装之一 骷髅地牢的高度,但我真的很喜欢它的造型。接下来咱们来搭建地牢的地面,这是一个简单的五乘五小地牢,侧向搭建,用的是我在丛林神庙和第一个乐高我的世界世界里搭建骷髅地牢式那种熟悉的台石设计。我要把刷怪笼里的微型僵尸拿出来,放进我自己做的刷怪笼里,而且你们会发现 我还在里面装了灯,这样它会微微发光。另外还有一个是从史蒂夫针叶林冒险 套装里拿的,这些箱子超棒,不像我之前自制的,他们真的能装东西,这个零件早就该出了。终于在套装里见到我,太开心了。除此之外, 我还要加三个僵尸,两个成年僵尸,一个小僵尸,其中一个还拿着剑,穿着附魔裤子。他就是直接从僵尸地牢套装里拿出来的。这对僵尸看起来还挺吓人的,守护着腐肉、骨头和面包这些珍贵宝藏。 地牢会稳稳的放在我们之前装的瓦片上,而且很容易把线接到下面的灯座上。这个模块现在看起来五颜六色, 杂乱无章。这么多结构挤在一个小空间里,但等我们开始搭建周围的地形后,一切就会变得合理起来。矿井的入口会在下一期揭晓,而地牢则可以通过模块边缘这个小山洞进入 这片小土坡。在之后的视频里还会连接到热带草原村庄的其他建筑。为了不让这个搭建像第一个乐高我的世界世界那样过于拥挤,我打算把这片区域留得开阔一些,这又能更清楚地看到亮着灯的僵尸地牢稍微整理一下, 咱们就把这片泥土铺好瓦片吧。别担心,我这儿还有些橄榄绿的花鲸,这些东西太好看了,现在看起来应该够用来完成这个部分。 但现在还早,还有很多橄榄绿花鲢要放,只是加了点草皮,整个场景就变得协调多了。接下来咱们来搭建地牢的墙壁,可惜我用完了这些一乘一的浅灰色圆点积木,所以只能用我这些年收集的带速度计图案的, 还有其他印刷款来做墙壁。我当然可以用普通的秃点积木,但这些的边缘没那么突出,看起来更整洁。 我还会在天花板上装一个微型灯,这样整个空间都会有柔和的光线,等它嵌进悬崖边后,也能看清里面的情况。而且天花板铺的是反向的二乘二瓦片,和外面一样光滑。我还会从僵尸地牢套装里借鉴一个超棒的玩家皮肤防化服小人,他可能是我在第二波新品里最喜欢的角色之一。 他会待在矿井的地下,你们能看到他拿着一把新武器狼牙棒。接下来咱们来搭建山洞入口。这里用的技巧其实没什么特别的,但我尽量让地形变得有趣, 做出很多深度变化。悬崖壁还会延伸到那片草地上空,这样等我们在上面搭建村庄建筑时就更多空间了。目前的计划是在上面建一个小农场和村庄集会区,不过这下要留到以后的 r x 积木。每次搭建这种模块 我都用的特别快。之所以用的快,是因为我会把模块的侧面都用深青灰色,虽然这完全没必要,但拍出来的效果是真的好。这个模块的高度会和第一期保持一致,现在先留平, 这样就能有一个平整光滑的地基,方便之后在上面搭建刺激模块。不过模块的背面不会是完全方形的,有几个细节需要适配,刚好能放进这个空间里。其中一个是通往村庄第二层的楼梯顶端,还有一小段村庄小路也得装在这里。 所以我要附用之前搭建农设施研发的技巧。这个技巧真的超棒,因为他占用的空间特别小,只用一系列交替的支架和普通的侧向搭建积木,就能做出那种轻微的凹陷感。支架用来铺普通草地,侧向搭建积木用来做凹陷的小路,我还特意留了个大洞用来走线, 等之后搭建更高的模块时,就能从这里通电了。不过我觉得还是先把地面层完成再说,这至少还能让我们忙好几期。按照我现在的计划,这个村庄会有三层, 我还不太确定所有部分该怎么连接怎么运作,但肯定会很有趣,很刺激。我可能最后会把所有部分永久连接起来,而不是做成一个个独立的模块。 我没打算把它做成上一个世界那样,整整六成五,应知道这次会做的更小巧,更容易打理。希望这样的话,我一年能做一两个这样的搭建项目,而不是花三年半的时间才完成一个。不过不管怎样,先把它和前两个模块连接起来吧。结合上下文来看,这个僵尸地牢就合理多了。 它和第一个模块渔夫小屋完美对齐,而且等装亮灯后看起来会更阔。我们有脉动的蓝色水流,所有亮着灯的建筑,现在还有矿井和刷怪笼里的灯。我觉得把燃烧的骷髅换成从地牢里逃出来的燃烧僵尸会更合适。你们看 这个微型灯的亮度,刚好能看清里面的情况。我不想让光线太亮,不然僵尸就不会刷新了。下面的矿井亮多了之后,当我们在下面连接更多带矿井的模块时,这一点会很重要。希望随着这部分展示品的安装,这个多层系统能让人更容易理解。 我们在上面搭建了一个很不错的平台,而且接下来还有很多东西要加了,下一次我们会给村庄加另一个建筑。揉皮厂评论区,说说你喜欢这个乐高我的视频搭建吗?

大家好,我是可乐,今天给大家分享嗯,这一套乐高尖手指。嗯,洗衣机什么的,我忘记名字了,嗯,然后当时也在上面的,我也忘记了。嗯, 下下次告诉你们吧,不过我们现在看这里有什么机关,里面总共有两个机关呢?两个,然后我们把它拿过来,嗯,这里,嗯,这里有个 你关的,你只要把它往那边,不要这样子,一头这个沙粒就能掉下来,然后来到背后,这里有个吹杆机,能把它,嗯,推 给我给大家看一下,这个天就在这边,然后嗯,这样子发射。 哎呦,刚才天地手按住,把它放这里,就把我带出来了吧。再来一次,刚才有点没看见,这次我按上了,这次就能爆炸出来了,这回天地发出来了,把它放在后面, 这个沙粒放在前面,然后我们来看这个,嗯, 牵手,这还有灵活叠动,嗯,他的头可以三百六十度旋转,能抬头,能低头,能转头,这样子转呀转, 然后手也是三百六十度往那边转向的,这边也是,然后这边也是灵活。嗯,就动的身体也能转。嗯, 然后腿部的话上下调节,嗯,腿部是无旋转的,只能这样子旋转,他是靠靠连接键组成的,你看这边的连接键, 我把它这样子安装上去,手也是一样的,一只手也一样,给大家拆开看, 把这个拔下来,这里有个连接关节处,上一次有电了, 又一个坚守者了。嗯,目前,嗯,除了末影龙,我想看看 mc 的 终极蹦。 挺好的。这里有只坤哥,把它摘下来。这是啥?我也不知道。这里有个鸡蛋, 把它放上去,我想把它烤了,在这龙眼里烧成烤鸡,把它放了, 这里还有个尖叫,姐,这些非常感谢。这是一名玩家在上面有个。 这个是什么呀?我也不知道,像剑一样的,这里有一瓶红心 虚弱药水还是嗯,什么?嗯,治疗药水,反正红色觉得像血一样的,你这个白色的是什么?是谁坏呢?还是血? 把玩家放在这边,这个估计就是水了吧。把它放在这里,这里把手抬起来,这样子,把手摆在这,往上面抬头,尖手指随一百个动作。 那我们来摆个姿势。嗯,你们也想点姿势吧,我先想一会这样子,摆成这样子的姿势扣在这里, 这里还有个灵魂火把和滚烫的岩浆,这里有一颗钻石,这里还有个超级彩蛋金胡萝卜。在这边不转过来其实我也忘记了, 因为这边表面是看不见他的。给大家看一下,这边还有一个花灯,你将像火一样, 这边估计是生物什么死了吧,我听网上第一次传说这边会留什么。嗯,古时蔓延的啥子我也忘记了。还有不知道为什么这里会有一只昆虫。嗯, 好了,这就是。嗯,今天我跟大家讲的所有内容了,我们下期见,拜拜。

今天我们来拼框车来开始组装,我们先拿一个二乘四的长方形给它翻过来,再拿两个任意不两种颜色的小圆形,看到这中间有圆, 然后我们再拿一个二乘四的,然后安上两个叶子三角形, 然后中间要有两个,我们再拼右边还是跟左边一样,不过这个要按在右边,我把这个这个东西翻过来,一边按一个 任意拿一个人再来。呀,对,这样看谁就拼。好,记得点赞关注哦!

这是迷你版史蒂夫,快来打个招呼吧!哈喽,史蒂夫,他的身形十分小巧,眼下还无事可做,接下来我准备搭建一处专属生态环境给他安家,顺利完工。这下他能在村庄里悠闲闲逛了。可日常挖矿的工具还没准备好,我拿出乐高冰岛零件,搭配形似手掌的配件组合起来, 迷你史蒂夫这下就稳稳握住了一把迷你岛子。目前我只完成了两组拼装造型,今天我要挑战自己,用乐高拼出一百款我的世界相关造型, 我究竟能不能顺利完成?咱们立刻开始挑战我的世界!这款游戏处处都是方块元素,我打算细致还原里面各种经典方块。首先登场的是草地方块,深棕色积木搭建泥土底层绿色平面零件模拟表层青草,把表层青草去除,就变成了最基础的土方块。 原始方块也是游戏里极具代表性的方块,这款则是沙子方块,整体质感和造型都高度还原游戏里的沙子。接下来再来还原水方块,不得不感慨,现实拼装终究和游戏画面没法完全一样。 这款海绵方块具备真实实用效果,吸水能力特别出色。我依旧想要做出水方块造型,那就借助海绵吸附出来的水来打造。先把收集好的水放进低温环境静置。这是木头方块,也是游戏里用途极广的基础材料, 用它还能合成书架方块,用来装饰游戏里的居住居住。再来看看各类经典矿石方块,这款黑曜石方块是搭建下界传送门必不可少的材料,还有黄金矿石,以及遇光就会发亮的红石矿石, 当然少不了内嵌满满蓝色晶体的钻石矿石。好了,咱们来看看之前制作的冰块成品,完美做出了凝实的水体造型。我的世界电影里有不少经典画面,我打算一一复刻出来。首先做出立方体传送道具,史蒂夫靠着他就能去往任意地方。电影里还有恶魂以及脐橙恶魂的朱陵形象,这款就是恶魂造型,还能做出喷射火焰的效果, 旁边这个就是坐在恶魂身上的朱陵人仔。紧接着我还原出电影里出现的专属道具双顶器,还搭建出物资储藏区域,里面配齐全套黄金护甲、 天梯炸药、助力前行的烟花以及各类利刃武器一应俱全。电影里人气超高的岩浆烤鸡名场面,必须安排上快速动手制作食材,转眼就做出了造型逼真的烤鸡,和影片里一模一样。亨利搭建的高塔也是经典画面,我用乐高完整复刻出了外观模样,乐高也推出了对应的主题拼装套装,成品效果十分还原。说到林地附体 经典的小鸡骑士对战名场面,我还安排加勒特上场和其他角色展开比拼, 没想到他居然顺利战胜了对手。电影里标志性的下界传送门自然也不能少,乐高拼装版传送门造型高度贴合原作,史蒂夫可以径直穿过前往下界。这是电影里呈现出的下界场景, 也是我用新还原出的拼装模样。最后再来打造下界的反派首领马洛莎,这只排斥一切创意的邪恶小猪。精心拼接积木打造主体造型,再缝制专属长袍作为最后装饰,整体形象彻底打造完成。把它放置在下界场景当中,这次我还要挑战用微缩尺寸还原游戏里所有生态地形, 咱们先从迷你史蒂夫开始说起,这就是缩小版的史蒂夫,仅仅只用四块平板零件就能拼接成型,把普通零件换成带卡扣的款式,再搭配乐高冰岛,瞬间就能做出手持迷你挖矿工具的造型。 除此之外,我还拼出了迷你艾利克斯,还有苦力帕、奶牛、小猪、女巫以及骷髅等各类游戏生物,这些小家伙目前还没有栖息的地方,是时候搭建微缩生态场景了。 首先打造村庄场景,放入村民人仔和艾利克斯。第二个场景是沼泽地带,搭配深绿色植被,刚好适合女巫在此活动。接下来搭建真叶林生态场景,这款是微缩沙漠场景,我还搭配了巨型仙人掌以及褐色花类零件,整体紧致,氛围感十足。 风格奇特的蘑菇岛场景也安排上,这里没有普通树木,遍地都是巨型蘑菇造型,这类蘑菇在游戏里可以食用,不过这款拼装造型可不能拿来吃。 东京尖次地带场景也顺利完工,内部还搭建了迷你雪屋,这片微缩平原场景也是游戏故事常常开启的初始之地。 平原旁搭建出包含话术与像素的小型森林,再打造一片开满樱花的罂树林生态区域。视线转入地下场景,首先是配有矿车和储物宝箱的微型矿洞,布满岩浆与坚实的钟乳石洞穴,还有藏着远古城市遗迹的深邃黑暗区域。我的世界除了初始经典角色史蒂夫,后续还上线了艾利克斯, 我挑选几款进行实物还原。首先是传奇角色技术之任,致敬这位经典角色,整体造型设计成头戴王冠的贵族小猪模样,我打印出原版皮肤贴图贴合在人仔表面,还原效果十分到位。这款是硬汉风格皮肤,我打印出肌肉线条贴图贴合人仔,轻松打造出适合拍摄潮流短视频的霸气造型。 这款蝙蝠侠主题皮肤氛围感拉满。接下来是惊悚形象幽灵史蒂夫,通体搭配纯白眼眸,只需要用白色颜料涂抹史蒂夫的眼部位置就能完成制作,视觉效果瞬间让人头皮发麻。这款面容诡异、带着暗黑诡异笑容的皮肤也极具特色, 我用上超高浓度黑色颜料,将整个人仔都尽染上色,最后点缀红色眼眸与细长白色诡异笑容造型就此完成,额外再复刻出小机器式专属皮肤。 游戏里的生物分为温顺中立生物和具有攻击性的敌对生物。咱们先从知名度最高的苦力帕开始说起,他的形象甚至还融入到了游戏标题设计当中。拼装完成的苦力帕神态看起来仿佛随时都会闹脾气, 只要做出挑衅的动作,他还能变身成为红色暴怒形态。这款是骷髅生物,用乐高骷髅主体搭配方形头部拼接而成。接下来拼装蜘蛛造型,将蜘蛛和骷髅组合搭配,就能组合出蜘蛛骑士这一经典组合生物。这款是普通小鸡造型,能够还原着实鸣叫等日常行为,还有常规僵尸造型,同时也有缩小版幼年僵尸, 把幼年僵尸和小鸡组合在一起就形成了小鸡骑士,二者凑在一起活力满满,趣味十足。末影人也是极具人气的经典生物,手中还能稳稳抓起方块。这款是铁傀儡,整体身形看起来格外高大壮硕,最后是能够发射火焰弹的恶魂, 经过游戏版本更新之后,玩家还可以骑乘恶魂出行,我稍加改造,做出了神态温顺可骑乘的全新恶魂造型。接下来聊聊游戏里随处可见的各类建筑构造。首先从村庄建筑开始,我搭建出简约小型村庄房屋,屋内暂时还没有摆放任何物品, 先放入床铺和村民原宅,村庄还有专属防护机制,摆放铁傀儡就能守护村民的安全。再来到沙漠区域,这里能见到沙漠水景,我选用沙色系积木搭建而成,外观和原版几乎没有差别,来看看井内有没有水源,结果里面满满都是细沙。沙漠之中还矗立着沙漠金字塔建筑, 我还原出带有正门与两侧立柱的整体造型,不同配色的积木还完美复刻出墙体上的神秘纹路。海边场景里能够找到沉船遗迹,部分沉船内部还藏有宝箱物资。 说完地表建筑,再来看看下届传送门,黑色积木模拟黑曜石材质,透明紫色零件代表已经激活的传送区域,让人载穿过传送门看看最终会抵达什么地方, 每次模拟传送,坐标位置总是容易出现偏差。废弃矿井也是游戏里的经典场景,我搭建出带有入口的洞穴矿井,暂时还没有往里面摆放各类物资,继续探索地下场景。这款是地牢场景原始打造,墙体内部摆放装满物资的宝箱,还有生物刷新装置。 最后是拥有末地传送门的要塞,建筑内部配有阶梯和传送门框,唯独还差最后一颗末影珍珠才能启动武器道具,之后史蒂夫就可以纵身跳入,开启冒险之旅。我的世界有着种类繁多的武器与护甲装备,乐高拼装套装也设计出了对应像素风格配件,从木质武器、钻石武器再到附魔武器,各类款式一应俱全。 拿出附魔武器对着僵尸模型进行实战测试。这款是像素风格的游戏斧头,小小的铲子配件,用来模拟田人劳作在合适不过。远程武器里有对抗骷髅苦力怕常用的弓箭,还有掠夺者用来袭击村庄的十字弩,既能近身作战也能投掷出击的三叉戟。这款全新上线的战锤武器 实战强度格外出众,而各类稿子更是挖矿必备,款式齐全应有尽有。接下来开启全套护甲穿搭展示。首先是铁质全套护甲,装饰效果拉满但防御能力一般的黄金护甲,防御力顶尖且十分稀有的下界合金护甲穿搭造型,潮流感十足。最后我亲手打造出等比例大小的附魔钻石件实测,看看它能不能顺利切开商 标。游戏里还有各式各样便捷的出行代步工具,我也一用乐高还原。这款矿车可以在我搭建的积木轨道上自由行驶。棕色积木拼接而成的简易船只, 给船只搭配上鹦鹉,就能打造出野猪骑士造型,马匹、骆驼还有毛驴都能用同样的方式改造。脐橙这款看似普通的零件,其实是末影珍珠, 登出之后就能实现瞬间位移。来测试一下对史蒂夫是否有效位移效果。完全还原游戏设定。这款翘翅翅膀在游戏里能够实现空中飞行,乐高拼装款也能模拟飞行姿态。再来看看各类可爱的动物生物,灵动的狐狸造型十分生动温顺的野狼只要投喂骨头就能成为贴心伙伴。 我打算给这只小狼取名丹尼斯。整天抱着竹子进食的熊猫,造型憨态可掬,小巧的鹦鹉还能模仿其他生物发出的声音,来试试乐高鹦鹉能不能复刻出声线。不仅如此,它们还会跟着节奏舞动身 姿。猫咪在游戏里可是苦力怕的克星,能够轻松驱赶这类怪物。还有奶牛与青蛙,切记不要随意触碰青蛙,它们自带毒性。这款是绵羊造型,更换表层零件配色,就能还原出剃毛之后的模样。 接下来盘点游戏里各类小型实用道具。首先是熔炉道具,来测试它的使用效果。用途广泛的工作台是合成各类物品的核心道具,还有造型精致的游戏音乐唱片,好奇这些唱片是否内置对应音效,播放出来的旋律十分动听。 爆破道具 tnt 只用三件零件拼接而成的火把,也真可以用来强化升级各类武器装备,我还脑洞大开,想用它提升史蒂夫的智慧。 附魔台依靠魔法力量能够大幅度强化各类装备属性。食物类道具种类也很丰富,鲜鱼、鸡腿、苹果、虾类,还有方形蛋糕应有尽有。游戏里的实用道具还有指南针,乐高虽然有对应造型零件,却无法精准指引方向。我直接搭配可正常使用的乐高指南针, 既能指引归家路线,也能借助地图道具确定所处方位。专属储物宝箱可以用来存放金币、铁定这类珍贵物资。除此之外,还有水桶、各类药剂以及休息用的床铺,祝大家都能安稳入眠。到这里,整整一百款我的世界乐高拼装造型就全部完成了。最后再额外追加一款压轴造型,就是有着巨大翅膀的末影龙, 胸口位置还装有弹射结构。安排末影龙和史蒂夫展开下界领地争夺战,可惜史蒂夫没有穿戴护甲和携带武器,处于劣势状态。

小朋友们周末好!我们今天玩乐高,迫不及待拆开,拿出里面的配件,里面有两包配件,全部倒出来 看一眼我们今天要拼的图,从苦力帕入手, 迅速组装中。 史蒂夫,简单的小兔子 搞定,接下来做狐狸这些比较简单的我就先自己搭建起来, 后面比较难的,我让妈妈陪我一起搭建了 树。这个也很简单,小册子上有步骤,所以很快搞定, 大致都做好了,请大家欣赏。喜欢我的作品的话,记得给我点上小爱心哦!

乐高,还原我的世界电影名场面,这就是史蒂夫,但电影里的他脸型要更圆润一些,所以咱们得想办法把他改造得更贴合原版形象。首先得给他换个更合适的头部零件,这样一来,整体模样就顺眼多了。接着给他加上长发,再在脸上画出胡子的纹路, 戴上头盔,再用这个秃点零件当做活法。快看这模样,一看就盼着去矿洞里探险。当然少不了他标志性的大肚子。 取一小块黏土,捏出肚子的形状,再给黏土涂上对应的颜色。搞定,咱们的史蒂夫就还原完成了。现在来看看他能不能像电影里面样搭建东西。先试试搭建第一座建筑泥土, 哎呀,史蒂夫居然被埋在里面了!不过别担心,这套套装里还有另一个史蒂夫人仔,我是史蒂夫。咱们继续把剩下两座房子搭完,一座石头屋,还有一座标志性的粉色羊毛屋。电影里有个名场面,史蒂夫遇到了他最好的朋友,一只名叫丹尼斯的小狗。这只小狗帮了他不少忙。 为了还原这个场景,我用这些灰色积木拼了一只小狗,它看起来太可爱了,尾巴还能灵活摆动。现在我要给史蒂夫一根骨头,让他喂给小狗接住了。糟糕,丹尼斯好像生气了,而这就是他们友谊的开端。电影里有个黑暗的维度,下届那里最强大的反派是马洛萨,一只长得很丑的猪。 要拼搭他得用不少积木零件。最后一步就是给他加上那件标志性的长袍。我用布料亲手做了一件,剪一剪,修一修,咱们的邪恶巫师就彻底完成了。电影里他坐在王座上,身边围着一群守卫,所以咱们用这些深红色积木搭一个王座,再在周围放几个竹林守卫, 这样就完美还原了,他现在就能训斥手下们了。电影中,史蒂夫必须把一座未完工的传送门建好,才能进入下界。我用黑曜石积木搭了这座传送门,和电影里的样子一模一样,还特意留了一块空缺的积木。现在史蒂夫可以用他的打火石,用打火石激活传送门 成功了,借助这块紫色玻璃就能模拟穿越的效果,太赞了!咱们来测试一下传送门,看看会传送到哪里,好像传错地方了。 接下来我入手了两套我的世界电影官方乐高套装,里面还附带了另外四个主角人仔,咱们把它们全部拼搭出来。第一个是加勒特加里森,电影里的他穿着粉色夹克,还特别痴迷街机游戏,所以我特意用乐高拼了一台街机, 就是这个样子,看得出来他是真的玩疯了。下一个是道恩,他特别喜欢小动物,走到哪都带着他的改装小车。电影里他甚至把一只美洲驼放进了车里,我没有乐高,美洲驼就用黏土快速捏了一只,加上那双怪怪的眼睛, 放进车里刚好合适,完美!给他来点蔬菜当奖励吧!接下来是亨利,一个超级聪明,爱做实验的男孩,他有一个实验作品,会飞的骷髅,结果实验失败,骷髅撞进了薯 片工厂。咱们来还原这个场景。先做一个薯片人,放在工厂屋顶,稍微塑形,做出嘴巴的样子,再用乐高零件做鼻子和眼睛,用积木拼出手臂和腿,完美!咱们的薯片人就做好了, 接下来给骷髅装上喷气背包,启动喷气背包准备起飞。三二一精准命中。对了,咱们最后一个主角,那塔利在哪呢?哦,在这呢,居然藏在薯片人下面,我猜他肯定特别喜欢土豆。现在我的世界里到了夜晚,这四个主角还不知道所有可怕的生物都喜欢黑暗,比如蜘蛛,它们看起来真的很恶心。 我在拼几只蜘蛛,还原电影里的场景,蜘蛛们开始发起攻击,亨利赶紧搭建一座塔避险。说实话,这座塔的造型真的很奇怪。咱们把所有人仔都放到塔顶,希望他们能安全。不好,蜘蛛快要爬到塔顶了, 快看,史蒂夫及时出现帮忙了。我是史蒂夫,他开始往上爬,不过速度好像有点慢。就在这时,天亮了,所有蜘蛛都开始被阳光灼烧,你们怎么样?终于,史蒂夫爬到了塔顶,我是史蒂夫, 看来他还是来晚了一步。这就是我的世界电影官方乐高套装中途港村庄里面有八个超棒的角色,人仔,有长着经典粉鼻子的村民,一只小鸡没错,你可以把它放进岩浆里煮熟, 做成美味的午餐。还有耐卡利,他对土豆了如指掌,我梦见土豆了。道恩对所有动物都爱不释手。朱琳看什么都不顺眼,脾气特别暴躁。铁傀儡动作慢吞吞,但力气超级大。当然还有史蒂夫,他能用任何东西搭建出任何东西。 我是史蒂夫,还有两个大家伙,巨型小鸡和恶魂。恶魂是会飞的幽灵,能从嘴里喷出火球,他甚至把巨型小鸡点燃 了,小鸡吓得直接下了一个蛋。就这样,一只新的小鸡诞生了。大自然真神奇,咱们用岩浆把这只小鸡煮熟,再搭配一些蔬菜,准备一顿丰盛的晚餐。但是等等,我们没时间放松了, 所有人都得去工作台赶紧制作武器,因为朱林已经开始破坏村庄了。这是另一套电影官方乐高套装,林地府地电影里加勒特和一只被小僵尸秘密控制的小鸡 有一场诡异的对决,所以我必须还原这个场景。我拼了一个逼真的格斗台,还配有控制器和放置选手的方块。首先登场的是加勒特,穿着它标志性的粉色夹克。他的对手是一只脾气超暴躁的小鸡, 背上还骑着一只小僵尸。观众席上坐着几位看的入迷的观众,聪明的男孩亨利,还有那只巨型野猪,动作灵活,随时准备加入战斗。史蒂夫来了,他走上前必给加勒特一件武器,说不定这件武器能帮他更快打败那只小鸡。你让我去打一只小鸡,现在模拟这场对决,看看谁能赢,哼,砸他! 我觉得这一分应该判给橙色队。现在换一组选手,再比几场,再来几个回合,搭配一些夸张的组合动作,太好玩了。好了,咱们继续往下看。电影里有那些巨大的飞蜂,咱们赶紧用这些黄棕配色的积木拼一只,加上触角翅膀,就用几块透明乐高零件搞定,咱们的蜜蜂就做好了。我一直很好奇,给真蜜蜂喂蜂蜜会发生什么? 咱们来试试什么?这结果完全出乎我的意料,现在他的力气大到能和铁傀儡对抗了。还有一个名场面,所以咱们拿这只小鸡往他身上到岩浆。对我来说,史莱姆零件最像岩浆了,效果简直完美,看着太解压了,现在来看看成品 啊!这小鸡看起来和真的一样,给史蒂夫尝一口,我是史蒂夫。另外有一个场景里,我看到一只戴着皇冠的可爱小猪,他就是传奇的 type 一 样的小猪。皇冠的话,我用了一个我的世界骷髅的头盔,把 他倒过来,再加上几颗小石子装饰一下,搞定,咱们的猪王就诞生了。兄弟,准备好给这片土地上所有的猪制定规则了吗?这是绿巨人,但他身体里藏着一个秘密,我想展示给你们看。拿一把手术刀,小心翼翼的切开他的肚子,他居然一直藏在这里,就是我们在小鸡骑士对决里看到的那只小僵尸。现在我们终于明白 小僵尸为什么总是这么生气了。好了,咱们再来还原几个难忘的名场面。首先是村民就在这,我把他送到现实世界。 小心点,有车过来了。等等,这村民的力气好像比汽车还大。下一个场景,夜晚的僵尸在抓一只可怜的绵羊,绵羊在这还有几只僵尸,没错,他们已经开始动手了。但是等等,这是什么? 原来这只绵羊是一只戴面具的狼伪装的,我觉得这些僵尸要遭殃了。另一个场景里,咱们把加勒特放在工作台旁边,给他一些石头,把石头砸在一起,哇,做出了两个巴克桶,和电影里的一模一样。把他们递给加勒特,看看效果怎么样,没想到竟然弄的这么乱。还有一个精彩场景,加勒特不小心撞到了普利塔, 然后苦力怕就爆炸了。所以咱们把加勒特和苦力怕放在一起,在苦力怕身上装一个小烟花,还原爆炸场景,太壮观了,这苦力怕爆炸效果绝 了!现在该来一场大战了。在我的世界里分为两大阵营,反派这边我选了一些暴躁的猪猡,然后我拼了一个巨型猪群,哇,这规模看起来能摧毁一切。当然带头冲锋的就是马洛萨,为了壮大军队,咱们再加上恶魂,一只会飞的巨型幽灵怪物。现在反派阵营已经准备好战斗了,正义这边是守护者们 铁傀儡,其中一只还是铁傀儡之王,给他戴上皇冠,他们稳稳站着,严阵以待,因为下界的敌人已经通过传送门过来了。 三二一史诗级大战正式开始!第一轮攻击,诸陵们冲锋上前,他们很快占据了上风,但这时一只铁傀儡冲破防线,把他们击退了。现在轮到恶魂出场了, 他能喷火锁定了一只铁傀儡。砰!一只铁傀儡倒下了,现在巨型猪群冲过来,看起来正义阵营快要输了,但是等等,铁傀儡看到了那只蜜蜂,他知道该怎么做,他给蜜蜂喂了一些蜂蜜,提升它的力量。我的天,他居然造出了一个怪物,冲啊!布鲁斯蜂没人能击中他,反派阵营的所有敌人都被打倒 了,然后巨型蜜蜂冲向传送门。砰!他把传送门摧毁了。今天正义阵营赢了,这场大战太精彩了,我们下期视频再见!

这是常规的杰克布莱克版史蒂夫人偶,被锤子敲打之后,头部变成方正模样,造型看着怪异,反倒和游戏里的形象贴合度更高。人偶还搭配专属发型配件,保留发型观感会协调不少,去掉之后样貌会显得更加违和。这名村民原本想要和女巫交好,不料惨遭诅咒长出超长鼻子,夸张的模样完全违背常理,跑动时很容易被鼻子绊倒, 天气寒冷时还能勉强把鼻子当做围巾御寒。这款跨界合成工作台造型十分怪异,它长出了双臂,还能亲手将物件改造重塑,眼前这个人偶就被加工变成了稿子模样,过程看着就让人觉得不是蜘蛛叮咬人类,会诞生蜘蛛侠。那蜘蛛遇上小猪又会出现什么模样? 答案就是蜘蛛猪!它足足长有八条腿,不仅可以像蜘蛛一样攀爬墙面,还能从尾部喷射蛛丝。倘若蜘蛛选择叮咬绵羊,又会诞生新奇的混合生物,很难想象该如何靠近获取羊毛。大家碰到这类奇特生物会心生恐惧吗?说实话,我反倒觉得模样格外可爱。这款是小鸡骑手人偶造型,还 有颠覆常规的反向组合样式,仿佛卡牌反转的趣味瞬间。小吉通体翠绿,还搭配僵尸面部,小巧的僵尸反倒长出了机会。外形混搭造型猎奇又怪异,站立却显得格外强悍。这是彻底化作积木形态的史蒂夫发型打理的利落整齐, 看似外形毫无异样的史蒂夫,捏住头顶部位拉伸,就能变出超大尺寸的额头,这般模样堪比超高智商的形象。常规积木本身轮廓就四四方方,要是把尺寸进一步缩小细化,就连拼接颗粒也变成方正样式, 不卡扣也同步改成方形结构依旧能够正常堆叠拼装,还能组合拼接成巨型积木块,整体造型颇具特色,很期待官方能够推出这类款式。 苦力怕与野狼成为好友后,诞生出奇特后代,外形就是通体翠绿的狗子,模样乖巧惹人喜爱,依旧保留偏爱骨头的习性。 缺点便是狗狗天生惧怕猫咪,好奇它的发生方式是犬吠还是嘶鸣。眼前是标准的 tnt 炸药方块,爆炸过后,周遭画面全部变成像素风格, 这难道就是史蒂夫眼中的世界样貌?处在这样的画面里,行动出行都会变得艰难。这款蛋糕看着香甜可口,可一旦上前触碰食用,反倒会被蛋糕吞食,身行 人偶瞬间消失不见,可千万别轻易触碰这款诡异蛋糕。这只小猪进化出直立行走的能力,还牵着史蒂夫四处闲逛。小猪神态动作自然从容,手中稳稳握着牵引绳索。贪吃培根也终究迎来这般有趣境遇。这只苦力怕过量饮用牛奶, 身形不受控制不断疯涨,身躯修长根本无法丈量,广袤宇宙或许才能与之比拟,难以想象激怒他之后产生的爆炸威力。这是去掉头发造型的史蒂夫,光秃秃的头部格外醒目,再来看看脱去外衣的人偶模样,我的世界里各类工具都是冒险必备道具, 我将这些工具改造出奇葩样式。这把稿杆被设计的格外修长,整体质地柔软容易弯折,这样的形态根本没办法正常挖矿。猫咪模仿加菲猫的趣味造型,体态变得圆润笨重,隔着很远都能感受到走动的震动感。 圆润体态只是体态壮硕而已。这款斧头同样采用细长柔韧的设计工具,造型滑稽怪异,没办法稳稳握持使用。这个人偶坚持健身锻炼,肌肉线条变得饱满立体, 肌肉轮廓也呈现方块样式,后背肌肉也格外发达。造型夸张的史蒂夫模样趣味十足。钻石宝剑外观出使,看着正常健身,同样绵软下垂,拿着这样的武器一对一对决,场面荒诞又充满笑点。这款常规乐高奶牛造型平平无奇, 看似没有特殊之处,实则暗藏独特本领,能够倒序发出声响,不妨试着分辨他发出的话语。这是原版乐高恶魂人偶,将人偶面部特征融合改造后,就诞生出这款另类模样,画风惊悚十足, 妥妥的恐怖游戏既视感。加装拓展平台后,还能摆放大量人偶头部配件,整体观感格外诡异。所有人偶都保持着微笑神态,不会像原版恶魂一样发出嘶吼,只会发出简单的招呼声响。普通矿车行驶平稳,运作正常。这款特殊矿车舍弃车轮,改用腿步行径, 不靠红石能量驱动,全程依靠自身动力前行,行进片刻后就疲惫停下。这款造型模样邋遢滑稽,标志性特点就是不断排放气体, 威慑力大打折扣。密闭空间里碰到它一定要及时开窗通风。配备大号车轮的改装矿车,可以脱离轨道自由行驶,这样的设计完全可以加入游戏当中。 上期视频我还手工打造出写实风格矿车,造型怪异,却有着十足游玩乐趣。灵异角色 c 罗布林原本有着纯白双眼,基因错乱,重组后眼部变得繁多,惊悚程度再度升级,这般视角就是他搜寻目标时看到的画面。末影人身形停止生长,变成小巧矮萌的模样,体态也微微圆润,对比原版形象可爱了不少,不 再热衷偷拿积木,反倒对各类零食格外感兴趣。原版游戏储物箱造型辨识度极高,我改良出还原度更高的款式,陷入无限循环,无法取出物品,如 如同无尽叠加的箱子陷阱。一觉醒来,史蒂夫外形色彩大变,配色贴合常规人偶样式,整体观感反倒没有违和感,只差头顶拼接颗粒,补齐零件后就是完整标准人偶。这款猫咪造型只是表面普通,尾巴延伸拉长,还和另一只猫咪拼接相连,形成连体共生的奇特形态。黑白配色如同阴阳组合,两只猫咪始终无法分离, 抚摸其中一只就得连带触碰整体。这款储物箱长出尖锐獠牙,模样凶悍,实则性情温顺,触碰过后就能感受到凶猛一面。往箱体中放入物品, 还会随机产出其他物件。把箱体拼接在僵尸身躯上,统一搭配绿色外观,变身四处游荡的怪异生物,一心搜寻物资,甚至会主动攻击角色。还有多款身形修长的另类猫咪,长短尺寸各有区别,模样如同面条一般蜿蜒曲折,接连观看猎奇造型让人倍感疲惫。 这款床铺看着平平无奇,底部却加装行走腿脚,躺卧休息时床铺会随意移动,这样的场景算不算梦游状态?我的世界多功能工具造型新颖,手柄为红色,外观可以随心更换所需工具内涵,罗盘、长剑、斧头与矿岗一物囊括全部冒险装备。现实里也想拥有这样便捷的道具。末影珍珠功能依旧保留, 传送过程会拆分子体逐步移,依旧可以实现瞬移效果,只是速度变慢过程还会伴随不适感。矿车即将撞上墙体轨道登场,构造适配蜘蛛形态行径 乐高还原我的世界村落房屋房门能够正常开合,实则暗藏诡异机关门板如同陷阱门一般开启,设计思路堪称脑洞十足。