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我们先来看看尼欧的外观,尼欧的整体尺寸和重量其实是和十三寸的 macbook air 差不多的,那尼欧甚至还重了一点点,是一点二公斤。但是打开以后你会发现尼欧的屏幕呢,要比 air 再小一点, air 是 十三点六英寸, air 是 十三英寸, 两者是看得出差异的,那 air 的 边框会更窄一点。但是反过来说, air 它现在没有了中间的刘海,一零八零 k 的 摄像头就藏在了这个边框里面,我个人觉得 它的加分像那和之前的老 mac 比起来呢,那边框整体还是缩减了不少的。这块屏幕的面板也和 macbook air 是 同一块,五百尼特的峰值亮度,同时有着视网膜屏,也就意味着它的 ppi 非常的高,所以看不到什么像素, 整体非常之清晰,相当锐利。反正这是相比同价位电脑很核心的一个优势。那唯一需要注意的一点就是,虽然啊 air 和尼友用的是同一块面板,但是苹果在色域上就是砍了一刀,尼友只支持 s r g b 的 色域, air 支持 p 三。 这听起来真的有点难以置信,为什么要砍这一刀?但实际日常使用中呢?你说这个广色域用的有多少?呃,我觉得是不多的,大多数的 app 还有场景的色彩都在 s r g b 的 范围里面,所以除非你需要做专业的调色或者印刷这些工作,那确实需要他,但你也不会买这台,你有电脑对吧?所以我, 哎,就我不知道为什么苹果要做这种砍一刀的这种事情,就会让你觉得就你完全可以给我,但为什么不给我?很奇怪, 反正总的来说,你有的屏幕还是会给个好评的,真的还是挺不错的。那做工方面你依然可以相信苹果,我们也替你掰了,替你压了。结论就是整体的机身非常结实,这个做工没有简配,配重也比较合理,依然支持你单手来开合这个笔记本电脑,这是一个很小的点,但实际使用中还是挺实用的。 那不过这次它因为采用了百分之六十的再生材料,材质的质感明显会不如 pro 和 air, 能够看到有一种拉丝的金属感,在光下面看起来是有一点点不那么优雅。 那四种颜色里面我不知道你喜欢哪种,我个人会推荐粉色,我觉得是我最喜欢这个全新的柑橘色,我就看起来有点偏绿,不是我个人最喜欢的,但看起来很多朋友很想买这个颜色。 同时这次键盘苹果也说做了一些新的创新,那核心的创新就是它采用同色系的设计,就是键盘的键帽呢?现在颜色会和你的这个外观有点接近,这是创新,但是 它没有了背光,这点比较可惜,打字手感方面没有什么问题,回弹也都不错。那另外的话,五百一十二 gb 的 版本才有指纹识别解锁,如果你把二百五十六 gb 的 它就是一个普通的锁屏键,所以解锁电脑你必须要输入密码,或者用 apple watch 或者别的方式去解锁它。 那电脑除了打字,除了解锁还需要什么呢?它需要鼠标,那笔记本电脑没有鼠标一般会用什么呢?会触控板,这就说到我们的重点了, 这次这个触控板非常逆天,他居然破天荒的没有采用苹果的震动马达,所以他这块 haptic engine 是 没有的,他是一个物理层面按得下去的这个按键。上一次出现这样设计的 mac 应该是十一年前,不过很记得 的话是二零一五年,那个时候的核心宣传点是他们总算替换掉了传统按下去的按键。然而过了十一年, macbook air 又回到了纯物理压压的方式。 这个是我个人觉得比较难受的一点,虽然说他触控还是很精准,按压也很精准,没有什么问题,但是你在用的时候是能感受到他不如那个 haptic engine 带来的震动反馈来的有力和准确,压下去的时候边缘会漏缝,会有点像跷跷板一样,反正我个人觉得这个有点遗憾。

这个全新的柑橘色我就看起来有点偏绿,不是我个人最喜欢,但看起来很多朋友很想买这个颜色。同时这次键盘苹果也说做了一些新的创新,那核心的创新就是它采用同色系的设计,键盘的键帽的颜色会和外观有点接近,这是创新,但是它没有了背光,这点比较可惜, 打字手感方面没有什么问题,回弹也都不错。那另外的话,五百一十二 gb 的 版本才有指纹识别解锁,如果你把二百五十六 gb 的 他就是一个普通的锁屏键,所以解锁电脑你必须要输入密码,或者用 apple watch 或者别的方式去解锁他。 那电脑除了打字,除了解锁还需要什么呢?还需要鼠标。那笔记本电脑没有鼠标一般会用什么呢?会触控板,这就说到我们的重点了, 这次这个触控板非常的甜,他居然破天荒的没有采用苹果的震动马达,所以他这块 haptic engine 是 没有的,他是一个物理层面按得下去的这个按键。上一次出现这样设计的 mac 应该是十一年前,如果没有记 错的话是二零一五年,那个时候的核心宣传点是他们总算替换掉了传统按下去的按键,换成了这个震动引擎。然而过了十一年, 那可不可以扭又回到了纯物理按压的方式,这个是我个人觉得比较难受的一点,虽然说它触控还是很精准,按压也很精准,没有什么问题, 但是你在用的时候是能感受到它不如那个 haptic engine 带来的震动反馈来的有力和准确的。压下去的时候边缘会漏缝,会有点像跷跷板一样,反正我个人觉得这个有点遗憾。

这个全新的柑橘色我就看起来有点偏绿,不是我个人最喜欢的,但看起来很多朋友很想买这个颜色。同时这次键盘苹果也说做了一些新的创新,那核心的创新就是它采用同色系的设计。键盘的键帽呢?现在颜色会和你的这个外观有点接近,这是创新, 但是他没有了背光,这点比较可惜,打字手感方面没有什么问题,回弹也都不错。那 另外的话,五百一十二 gb 的 版本才有指纹识别解锁,如果你把二百五十六 gb 的 他就是一个普通的锁屏键,所以解锁电脑你必须要输入密码,或者用 apple watch 或者别的方式去解锁他。那电脑除了打字,除了解锁还需要什么?他需要鼠标,那 基本电脑没有鼠标一般会用什么呢?会触控板,这就说到我们的重点了,这次这个触控板非常逆天,它居然破天荒的没有采用苹果的震动马达,所以它这块 haptic engine 是 没有的,它是一个物理层面按得下去的这个按键。上一次出现这样设计的 mac 应该是 十一年前,如果我没有记错的话是二零一五年,那个时候的核心宣传点是他们总算替换掉了传统按下去的按键,换成了这个震动引擎。然而过了十一年, macbook neo 又回到了纯物理按压的方式,这个是我个人觉得比较难受的一点,虽然说他触控还是很精准,按压也很精准,没有什么问题,但是你在用的时候是能感受到他不如那个 haptic engine 带来的震动反馈来得有力和准确的。 压下去的时候边缘会漏缝,会有点像跷跷板一样,反正我个人觉得这个有点遗憾。

我们先来看看尼有的外观,尼有的整体尺寸和重量其实是和十三寸的 macbook air 差不多,那尼有的甚至还重了一点点,是一点二公斤。 但是打开以后你会发现尼有的屏幕呢,要比 air 再小一点, air 是 十三点六英寸, air 是 十三英寸,两者是看得出差异的,那 air 的 边框会更窄一点。但是反过来说, air 它现在没有了中间的刘海,一零八零 p 的 摄像头就藏在了这个边框里, 个人觉得是它的加分。像那和之前的老 mac 比起来呢,那边框整体还是缩减了不少的。这块屏幕的面板也和 macbook air 是 同一块,五百尼特的峰值亮度,同时有着视网膜屏,也就意味着它的 p p i 非常的高,所以看不到什么像素,整体 非常之清晰,相当 rap, 反正相比同价位电脑很核心的一个优势。那唯一需要注意的一点, air 和尼友用的是同一块面板,但是苹果在色域上就是砍了一刀, air 只支持 s r g b 的 色域, air 支持 p 三,这听起来真的有点难以置信,为什么要砍这一 但实际日常使用中呢?你说这个广色域用的有多少?我觉得是不多的,大多数的 app 还有场景的色彩都在 s r g b 的 范围里面,所以除非你需要做专业的调色或者印刷这些工作,那确实需要它,但你也不会买这台你有电脑对吧? 总的来说,你有的屏幕还是会给个好评的,真的还是挺不错的。它触控还是很精准,按压也很精准,没有什么问题,但是你在用的时候是能感受到它不如那个 haptic engine 带来的震动反馈来的有力和准确的压下去的时候边缘会漏缝,会有点像跷跷板一样,反正我个人觉得这个有点遗憾。

我们先来看看尼欧的外观,尼欧的整体尺寸和重量其实是和十三寸的 macbook air 差不多的, 那尼欧甚至还重了一点点,是一点二公斤。但是打开以后你会发现尼欧的屏幕呢,要比 air 再小一点, air 是 十三点六英寸, air 是 十三英寸,两者是看得出差异的,那 air 的 边框会更窄一点。但是反过来说,尼欧它现在没有了中间的刘海,一零八零 p 的 摄像头就藏在了这个边框里面,我 个人觉得是它的加分。像那和之前的老 mac 比起来呢,那边框整体还是缩减了不少的。这块屏幕的面板也和 macbook air 是 同一块,五百尼特的峰值亮度,同时有着视网磨平,也就意味着它的 ppi 非常的高,所以看不到什么像素,整体非常之清晰,相当锐利, 反正这是相比同价位电脑很核心的一个优势。那唯一需要注意的一点就是,虽然啊 air 和尼友用的是同一块面板,但是苹果在色域上就是砍了一刀,尼友只支持 s r g b 的 色域, air 支持 p 三。这听起来真的有点难以置信,为什么要砍这一刀? 但实际日常使用中呢?你说这个广色域用的有多少?呃,我觉得是不多的,大多数的 app 还有场景色彩都在 s r g b 的 范围里面,所以除非你需要做专业的调色或者印刷这些工作,那确实需要它,但你也不会买这台逆流电, 反正总的来说,你有的屏幕还是会给个好评的,真的还是挺不错的。那做工方面你依然可以相信苹果,我们也替你掰了,替你压了。结论就是整体的机身非常结实,这个做工没有简配,配重也比较合理,依然支持你单手来开合这个笔记本电脑,这是一个很小的点,但实际使用中还是挺实用的 那不过这次它因为采用了百分之六十的再生材料,材质的质感明显会不如 pro 和 air, 能够看到有一种拉丝的金属感,在光下面看起来是有一点点不那么优雅的。 四种颜色里面我不知道你喜欢哪种,我个人会推荐粉色,我觉得是我最喜欢的。这个全新的柑橘色,我就看起来有点偏绿,不是我个人最喜欢的,但看起来很多朋友很想买这个颜色。 同时这次键盘苹果也说做了一些新的创新,那核心的创新就是它采用同色系的设计,就是键盘的键帽呢,现在颜色会和你的这个外观有点接近,这是创新, 但是它没有了背光,这点比较可惜,打字手感方面没有什么问题,回弹也都不错。那另外的话,五百一十二 gb 的 版本才有指纹识别解锁,如果你一百二百五十六 gb 的, 它就是一个普通的锁屏键,所以解锁电脑必须要输入密码,或者用 apple watch 或者别的方式去解。 那电脑除了打字,除了解锁还需要什么呢?还需要鼠标,那笔记本电脑没有鼠标一般会用什么呢?会用触控板,这就说到我们的重点了, 这次这个触控板非常逆天,他居然破天荒的没有采用苹果的震动马达,所以他这块 haptic engine 是 没有的,他是一个物理层面按得下去的这个按键。上一次出现这样设计的 mac 应该是 十一年前,如果我没有记错的话是二零一五年,那个时候的核心宣传点是他们总算替换掉了传统按下去的按键,换成了这个震动引擎。然而过了十一年, macbook neo 又回到了纯物理压压的方式。 这个是我个人觉得比较难受的一点,虽然说它触控还是很精准,按压也很精准,没有什么问题,但是你在用的时候是能感受到它不如那个 haptic engine 带来的震动反馈来的有力和准确的。压下去的时候边缘会漏缝,会有点像跷跷板一样,反正我个人觉得这个有点遗憾。

这个全新的柑橘色我就看起来有点偏绿,不是我个人最喜欢的,但看起来很多朋友很想买这个颜色。 同时这次键盘苹果也说做了一些新的创新,那核心的创新就是它采用同色系的设计,就是键盘的键帽呢?现在颜色会和你的这个外观有点接近,这是创新,但是它没有了背光,这点比较可惜,打字手感方面没有什么问题,回弹也都不错。 另外的话,五百一十二 gb 的 版本才有指纹识别解锁,如果你一百二百五十六 gb 的, 它就是一个普通的锁屏键。所以解锁电脑你必须要输入密码,或者用 apple watch 或者别的方式去解锁它。那电脑除了打字,除了解锁还需要什么呢? 它需要鼠标,那笔记本电脑没有鼠标一般会用什么呢?会用触控板。这就说到我的重点了,这次这个触控板非常逆天,它居然破天荒的没有采用苹果的震动马达,所以它这块 haptic engine 是 没有的,它是一个物理层面按得下去的这个按键。上一次出现这样设计的 mac 应该是 十一年前,如果我没有记错的话是二零一五年,那个时候的核心宣传点是他们总算替换掉了传统按下去的按键,换成了这个震动引擎。然而过了十一年,麦克伯格纽又回到了纯物理按压的方式, 这个是我个人觉得比较难受的一点,虽然说他触控还是很精准,按压也很精准,没有什么问题,但是你在用的时候是能感受到 它不如那个 haptic engine 带来的震动反馈来得有力和准确的,压下去的时候边缘会漏缝,会有点像跷跷板一样,反正我个人觉得这个有点遗憾。

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我本来以为这条视频会是一个很爽的自动化的故事,因为最近影视之风不是上了一个关于剪辑的视频课,我把影视之风的视频课整理成了一个 scale, 然后他让程序根据这个 scale 跑了一段口播视频。结果第一版导出来的时候,我看了一眼数据,直接沉默了。就是原片是九十二秒七七输出,还是九十二秒七七,简直删除了零秒。 也就是说,他看起来跑完了整个流程,但实际上什么都没有解。真是有意思的地方就在于,他不是代码完全跑不起来,也不是素材打不开,反而是工具全都跑通了,能读视频,能识别音频,能导出计划人生的字幕, 甚至能匹配 b 肉。但他就没有做出一个真正意义上的判断。我一开始的想法很简单,既然剪辑课里会讲 a 肉 b 肉,口播精剪节奏,素材覆盖,那能不能把整个知识整理成一个本地 style, 对 吧?以后我们把素材录进去口播,他就告诉我怎么剪,甚至帮我生吃了一个出版的成篇。听起来很合理, 剪辑课变成了规则,规则变成程序,程序变成视频,中间好像只有一部,但实际情况是,这一部跨的非常大。 让我们先看 a 洛现在这个自动剪辑的第一版本,他只做一件事情,就是找长停顿,然后删掉。这个逻辑没有错,很多口播粗解的第一步,确实是看播行删长停顿口误和重复。但是我这段素材的问题是,他明显没有长停顿 程序,按默认参数测了一遍,结论是没有可删除的片段。于是他给了我一个很真实的结果,就是保留零秒到九十二秒期,就是整段保留。 这就暴露出了第一个问题,人家口播的时候删的从来不是只有静音,人会删,废话会重复,会判断一句话是不是绕,会判断这里是不是该停顿一下,让观众消化。有些地方明明没有停顿,但你还是会切,因为他的信息密度很低。而有些地方明明有停顿,你反而不能切,因为那个停顿是一种情绪化的表达 程序。能看见波星,但他看不见,这句话有没有必要?我又看了 b 肉,这个部分比 a 肉稍微好一点。第一版很粗糙,很多地方只会提示需要我们人工捕捉素材。第二版以后,他就能把柑橘色键盘、指纹识别、触控版这些关键词 对应到素材包里的产品展示、键盘特写、节奏画面和触控版画面。这个结果不能说没有用,至少他帮你能从一堆素材里删除镜头。 如果你是做产品视频,他能帮你节省一部分时间,但他还是不会减,因为必若不是关键词对上,就结束了。同样是触控板特写,你要学俯拍、侧拍,还是手指按压?这个镜头应该是口播里的哪一句?是用来解释信息还是用来 遮跳?切这段应该是两秒还是六秒?镜头之间要不要换紧?别,这才是真正让视频有节奏的地方。后来我发现,整个实验里,最有价值的其实不是自动粗剪,而是一个很笨但有效的中间步骤。 先把 b u 做成一张张素材联系表,然后再让 ai 按画面给出覆盖建议。他不直接假装自己剪,而是先告诉我这句可以用二十八号干橘色展示, 那句可以用四十一号键盘对比,这里可以用充满 ai 画面。这个方向反而更靠谱,因为他没有试图一口气剪辑剪辑师,而是在帮剪辑师减少找素材的体力活。 所以这次翻车之后,我对 ai 剪辑的判断反而更清楚了。剪辑的有一部分确实应该自动化,比如转码字幕、素材归类、粗略匹配,生成后选表。但另外一部分暂时不适合交给程序。比如判断 一句话该不该留,判断哪个镜头更有质感,判断节奏是不是舒服,判断观众看到这里会不会烦。也就是说,剪辑课可以被 style 化,但剪辑本身不能被简单规则化, 这个区别很重要。很多人说 ai 会不会取代剪辑,其实问题不该怎么问,更确定的是,剪辑这件事里面,哪些是重复劳动,哪些是判断劳动。重复劳动越多,越容易被工具吃掉。判断劳动越强,越觉得人需要在中间做选择。 我这次开始想做一键自动出片,但跑完之后我就下一步应该是 ai 剪辑助理。他帮我整理素材标出口,播后选,列出可能删解的句子和理由,然后让我来拍版。 这不是一个更炫的结果,而是一个更真实的结果。本以为这个项目会翻车,在配置环境或者代码报错上,最后发现最新转场的地方其实不是技术,而是判断。 可能剪辑课里面真正值钱的部分,可能不是按哪个按钮,而是你为什么在这一秒切,为什么这句话要删?为什么这个镜头放这里才对?这也是这次实验最有意思的地方, ai 可以 学会流程,但他还没有真正学会取舍,而剪辑恰恰是一切的串联。