粉丝29.0万获赞372.3万

各位后世的流浪者们,欢迎来到 level zh, 三百六十九不夜城生存难度, class 不 夜城难度,多变可持续社区无有害实体 不夜城的外观表现为一座看似无限的中国现代化城市,城市里的绝大多数建筑都来自前世。每日的凌晨十二点,一些物资便会刷新于建筑内。 同时,这些建筑内的水、电、天然气都可以正常使用,部分水龙头会流出杏仁水。 流浪者在进入本层时必定会来到市中心区,各种来自前世的旅游景点、名胜古迹数不胜数。即使是尝试破坏这些建筑,他们也会在次日凌晨复原。 更有趣的是,层内的商店、公司等可能会带有前世里的商标,这些商标大多真实存在,你甚至可能在这里发现自己曾在前世所开的店。 楼层内会有一些河流,研究表明,这些河流具有自我净化的能力,可以安全饮用。任何实体都可在本层的水体中自由呼吸。 在层内,各种交通工具随处可见,它们使用氢能和电能,且均可正常使用,但这些能源的来源暂时未知。 此外,楼层还有良好的 wifi 信号覆盖,无论位于何处,网速一直都能与前世的五 g 网络相比。 地形勘探,该层的海拔从负五米到一百一十二米不等,地层结构与前世大底相同,最深的勘探记录为三千米。在星云区和日暮区的地底,还有着不少的前世文物和后世合金。 值得一提的是,每天清晨,当建筑进行还原时,地下也会还原,但流浪者所挖的隧道或地底设施不会被还原,而且当还原时,地底下仍有人,则会留下一条隧道供人离开。 再生性与净化能力正如视频上方所述,层内的建筑会在每日的凌晨刷新。即使是动用毁灭性武器,这些建筑也会在第二天复原。核污染永远不会污染该层,它们会在进入这里之前被清除。 腰果水会变得对人类无害,也不会对实体起作用。本层还会自动清理例如有害气体、污染物和核辐射等隐患。 建筑。楼层中心是一栋高达三百米的白色大厦,可通过门口的牌子辨认。发电厂会随机出现在本层,它们类型多样,且都在正常运行。 居民楼随处可见,里面会每日刷新许多物资。这里也是最适合居住的地方。餐厅、饭店等建筑内存在大量前世中的食物和饮料,偶尔有一些友好的无面人。这里的食物和饮料每日刷新仅需要找到餐厅里的实体, 并告诉他你想要的食物,便可免费用餐。这些食物可安全食用,不会变质,食用后也不会发胖或导致食物中毒。目前尚未出现有毒、对人体有害或使人上瘾的食物。 各种超市和商场也随处可见,里面会有对应的物资。现代办公楼、公寓楼等在前世中常见的建筑也可在本层被发现。 有些地方还会有公园、广场和大型购物中心。博物馆比较少见,内部没有多少物资,可在纪念品商店里找到一些纪念品。本层的医疗设备质量极高,医疗条件也很好。 还有几所由流浪者开办的学校,包含幼儿园、小学、中学、大学的所有课程。层内还有一些地铁和轻轨,它们均在地下自动驾驶运行,以便流浪者通行。 稳定性,本楼层可称得上是后世最稳定的楼层之一。这里的建筑不会浮空或互相卡入,也无法进行卡出行为。 该层诞生于二十亿年前,但并未被新楼层覆盖,虽然曾经历过多次灾难,却始终未遭到任何破坏。这也是不灭的一层含义,哪怕有一天后世被毁灭,这个楼层仍能逃过一劫。 假如说后世是一个错误的程序,那么该层绝对是这个程序中近乎完美的一部分。建设自不夜冷静城接手政府工作后, 在流浪者与友善实体的共同管理下,城市建设良好。可以说,这里就是前世的一个缩影。人们安居乐业,流浪者们可各取所需,也可以用前世中的货币交易。大部分长期居住的流浪者都拥有工作,享用免费的医疗, 加上本层先进完善的医疗技术,人口出生率、平均寿命甚至人民幸福感在后世都名列前茅。 区域,该楼层存在多个区域,它们的危险性会随着距离的增加而增加,但大部分仅是轻微的环境,危害并不会十分严重。 棱镜区,这是楼层的市中心,也是最为繁华的区域。这里充满了现代设施,几乎没有灾害性天气。大部分来自前世东亚地区各城市地标性建筑会出现于此。 星光区,这是楼层的市区,也是较为繁华的地区。高楼大厦的数量开始减少,居民楼和商店数量开始变多,各种灾害性天气会少量发生,因该层的特性,建筑并不会受到天气的影响,因此这里也十分适合居住。星云区, 这里是楼层的近郊,居民楼将大量出现,农田、村庄、大型湖泊、河流和森林也开始出现。 该区域也是楼层较为安静的区域。工厂和发电厂开始出现。各种灾害性天气会经常发生,但只需做好必要的防护,仍可居住于此。 为了应对环境和天气的危害, m e g c n。 已在该区域设立了气象观测站和天气预报观测组织。 另外,该区域的一种有益效应,流浪者伤害他人的思想会被减弱。日暮区,该区域属于楼层的远郊, 目前暂未发现。该区域的尽头。农田和村庄将大量出现。灾害性天气频发。一些地方的昼夜温差较大,可能会造成不适。 幸运的是,房屋和交通工具内一般都配有空调。少部分的小城小镇空气质量不佳,但对人体的危害并不大。产生污染的原因未知,且排除人为因素。为了应对频繁的天气灾害, m e g c n。 已在该区域设立了多个气象观测站。 出现在该区域的大部分建筑并非流浪者或实体建设,而是因楼层的一种特殊效应被从其他区域复制过来的。 工业区。在楼层的郊区,可能会发现一些工业区,他们由至少三座工厂组成。这些工厂的工作内容不同,大部分工厂都拥有全自动化设备,一些自称工厂员工的实体负责这些机器的运行。但当你向他们询问工厂的领导在哪,他们将闭口不谈。 我们认为这些工厂没有所谓的领导。该区域并没有任何直接威胁。唯一需要注意的是,这里的污染十分严重,长时间待在室外可能会造成呼吸道疾病,严重情况下甚至会导致死亡。 因此, me g c n。 建议流浪者在进入本区域前佩戴护目镜和正压式 n 九十五过滤器, 否则请尽量待在室内或离开此区域。海洋区本层的郊区同样会发现一些海洋,它们大小不一,与多个河流相连。海洋内的成分与前世中的相似,但可安全饮用。其内的水源同样会自动净化补充。 海洋中会有一些来自前世的水生动植物。水下还可能存在一些物资箱。由于本层的特殊效应,流浪者可在水下自由呼吸,不受水压力影响。海洋上还存在一些小岛,其上往往会有小镇、村庄和森林。岛上环境优美, 岛屿和海岸附近常停有船只。这一区域也是该层度假胜地。乘坐地铁可通往星云区的任何一处海洋 环境本曾拥有和前世一致的天气,昼夜和四季变化,每到白昼灯都会熄灭,到了夜晚则会亮起。值得一提的是,夜晚的不夜城要比白天更加热闹。 特殊效应,不夜城效应这种效应使得任何实体的等级降至 class 一 或二。他们对人类始终保持友善。当流浪者对他们产生敌意,表现攻击行为时,他们会试图进行劝说或回避。 可若流浪者仍尝试攻击,他们便会做出还击。实体之间可能会产生争执,但他们往往会避免争斗。你可以尝试用中英文与实体交流,这样做你可能会得到一些物资或在其他楼层的生存建议。 这种效应会终身陪伴任何进入过该层的实体,且几乎没有任何解除这种效应的方法。这种效应并不适用于寄生类实体,但会显著减弱其传染性和致命性。即便如此,流浪者仍需做好防护工作。不夜成效应家, 其效果与不夜城效应类似,会使得受影响范围内的所有实体伤害他人的思想减弱,因此在这些区域几乎不会发生争斗。 实体情况。楼层里的实体数量较多,记录在案的有无面人、啸眼派行者、窃皮者、背尸、岸人仰慕者、猎犬背眼、想眼剑尸等。 部分楼层独有的实体偶尔也会出现。人形实体出现的概率最大,但类似窗口之从稻谷者以及过于巨大的实体和寄生类实体不会生成。传说它们的存在是为了流浪者不会感到孤独。除此之外,楼层还存在六种原生实体。 星云守卫,通常出现在星光区和星云区的一种人形机械实体。它们的身高约为一点四米到二米,外壳由一种极高硬度的耐高温反光材料组成,携带有四种强大的远程武器, 当受到威胁时会从背后伸出四条机械手臂。它们完全免疫病毒,力量巨大,拥有在恶劣环境下存活的能力。 橄榄牛,一种牛形实体,体型和前世中的成年黄牛相差不多,出现在星云区和日暮区的田野中,以植物为食,因常在田野中种植橄榄而得名。它们的牛角十分坚硬且不会脱落,寿命通常可以达到八十到三百八十岁, 同样完全免疫病毒。日暮歌者,一种居住在日暮区的实体,类似于一台二十世纪前世的唱片机,但底部有轮,可自由移动。 该实体拥有播放音乐的能力,流浪者也可自行操作,聆听这种音乐似乎能恢复精神。他们并不具有伤害他人的能力,同样也无法被以任何方式伤害。 黄玉挺进者,一种类似工程机械的实体,外表类似一辆大型六轮越野车,车前安有一个大型金属钻头。 该实体拥有极强的防御、再生和钻动能力,并且可借助太阳能板吸收能量保证续航。流浪者可通过车载设备与其交流。郊区领主,其是一种出现在星云区的人形实体, 外形表现为一名大约十五岁的亚裔红发少女,对待其他人类与实体十分友善,拥有魔法和强大的自愈能力,通常情况下表现为中立,会尝试开导或帮助流浪者。目前该实体仅且只有一位,不会尝试离开星云区。 夜光墙,该实体外观似于一堵深蓝色的砖墙,两边各有一张随时变化表情的人脸,利用底部的轮子自由移动,在夜晚可发出美丽的深蓝色夜光。构成该实体的砖块十分坚硬,对待其他人类与实体同样友善, 受到威胁时会从脸上发生杀伤力较大的深蓝色激光,常出现在除海洋与棱镜区以外的区域,移动时会尽力避免阻挡他人。 资源分布,流浪者可在这一层找到大量物资,包括食物、饮用水、杏仁水和杏仁蛋糕、武器、衣物、电池、各种工业产品、各种科技产品、化学品、 医疗用品等。少量建筑内还会出现像霓虹水这样的高级物资。在郊区还存在不少前世矿物和后世合金。因其物资的丰富程度和安全性,本层也被誉为是集群 zh, 最大的避风港之一。 据点与前哨站记录在案的据点和前哨足足有三十多个,较为重要的如下 入口在中末运行程序, sleep plasy 打 e x e。 在 枢纽进入一扇现代式的涂着红色油漆,中间涂着蓝色油漆的云山木门。 在 level zh, 三百九十九。 level zh, 两百五十六或 level 三百九十九的周末拱廊区域内的绿色街机上游玩一个以城市为主要特征的游戏,并在游戏中输入三百六十九或 sleep less city 的 字样。 在 level z h 九百一十六,触摸一块画着现代城市的广告牌。登上 level z h 九百零一里的一辆蓝色中型货车并启动。在 level z h 三百九十三,进入一栋蓝白相间的小型中式房屋。 在 level zh, 三百六十,触摸一块画着本楼层风景的广告牌。在地铁中乘坐一辆主色调白色、周围有灰色腰线的四节车厢列车,并在第一站下车。 在 level zh, 六十一的第三层,进入一扇写着三百六十九的现代式蓝色云山木门。在 level zh, 一 百八十六的卧室,梦见东亚知名建筑可来到这里。 在 level 一 千一百零五,卡入南方小道的任意梧桐树树干会来到这里。从 level zh, 九百零六的楼层旅行社位于正门左侧的负入口离开就会来到这里。 在 level zh, 一 百五十八,进入教学楼四楼的一扇蓝白相间的云山木门会来到这里。在 level zh, 一 百九十八,进入复兴广场南侧重岩殿底座上的蓝色门就会来到这里。 在 level z h 三百八十二的城区,进入一扇蓝色的云山木门会来到这里。在 level z h 三百七十,进入一辆蓝色的公交车并启动。 在 level z h 三百四十九,通过主出口离开会来到这里。在 level z h 一 百九十九,进入一扇蓝色木门,会有百分之五十的可能性到达这里。 在 level zh, 七百九十九,卡入任意建筑物有概率来到这里。在 level zh, 九百二十一中,乘坐不夜城快线可到达这里。在 level zh, 七百七十二中,卡入界河的河底将到达这里。 出口进入一个写着厚实地铁的灰色地铁口就能来到地铁。在本层进入游戏厅内,一扇紫色的木门可以到达 level zh, 三百九十九。如果这扇木门为粉色,则会来到 level 三百九十九的英许旅馆区域。 触摸一条河边小路上的路灯,会来到 level zh, 九百一十六,登上一家农产品专卖店的一辆中型货车并启动,会来到 level zh, 九百零一。进入一辆蓝白相间的公交车并启动, 会来到 level zh, 三百九十三,进入一家水族馆内画着一条鲸鱼的蓝色木门会来到 level zh, 一 百八十九的鲸落城。登上并启动一辆彩虹色的公交车后,可以选择到达以下楼层, 找到一个向下的电梯,按下负一千零九十八键即可进入 level z h 一 百九十八,进入一座二战时期的地堡内部的一扇金属地堡门,就能来到 level z h 六十一的第一层或第二层。 在海洋区触摸一块画着海洋的中型广告牌,就会来到 level zh。 三百六十。在此层的星光区找到晴天文化传媒基地,并告知公司成员,他们会把你带到 level zh, 一 百八十六。 在此层的星云区和日暮区的交界处附近,发现远处存在一座模糊学校轮廓的建筑,向其靠近后会在无意间到达 level 一 千一百零五的操场边缘。在星光区找到一个写着楼层旅行社的店铺, 走入其中可以到达 level zh, 九百零六的楼层旅行社总部。故意触摸一块有淡蓝色边框的白板,你可以到达 level zh。 一 百五十八。进入一辆未来风格的公交车并启动 会来到 level zh。 三百八十二。进入一辆紫色的公交车并启动会来到 level zh。 三百七十。 进入工业区的一座水泥框架建筑。会来到 level z h 一 百八十。在法伦施泰尔国际后视分布的同意下, 可以通过传送门前往 level z h 三百九十一与枢纽。由于该楼层原有前往两地的出口,此传送阵几乎不需要消耗零能。 在此层乘坐天元快线会在二小时后到达 level zh。 九百二十一。找到并进入一扇随机出现的标有雪花的淡蓝色的门,或找到并拥抱一个通常随机出现在棱镜区星光区的正二十面体的大型冰块。 三秒钟即可进入 level zh, 一 千七百四十一。卡入一张写有瓦尔塔磁客室接待中心的海报,即可进入 level zh, 七百七十二。

欢迎来到后世中文原创楼层探索,今天为你介绍 level zh, 一 千九百回归 生存难度 class 未知,安全稳定,已勘探完全。 level zh, 一 千九百是流浪者从后世返回前世的捷径,它的作用是让流浪者彻底脱离后世,回归原本的生活,不再记起与后世相关的一切。这里所有的航班都只有一个目的地。前世 该楼层的环境类似各种国际机场的综合体,这里空无一人,分为诡异又空旷大厅循环播放着欢迎回家的广播,搭配着显示唯一目的地的悬挂屏幕,反而能使流浪者冷静思考。 自动运行的行李传送带、无人的登机台、空旷的候机室与随意摆放的钢制座椅,这一切似乎都不必存在。大理石墙壁上还有着被洗刷过的模糊涂鸦痕迹,整个候机室只有回归这字眼占据着视野。 透过落地窗最先看到的是黯淡无光、无限延伸的地平线、缺少绿化痕迹的平坦路面、不见踪影的指挥台与空无一物的夜空显得格外孤独。仅有跑道上的指示灯闪烁, 摆放在落地窗旁的观景望远镜仍可使用,但其呈现的景象也仅有远处组成围墙的树木、远去的飞机与停放的客机,除此之外没有其他的生命迹象。 整个机场似乎只为进入的流浪者一人待命,没有飞机降落或滑行,客机始终在跑道上等待。 楼层不会让你迷路,高亮的指示牌和显示屏会持续引导方向,即便刻意无视也会被潜移默化的带向回家的通路。流浪者别无选择。 这里没有任何实体活动,生命回复资源随处可见,探索全程,安全无虞。唯一的登机方式便是从登机口的备用出口走上跑道,并通过舱门旁的扶梯登机。 登上任意航班后,只需要等待起飞,即可彻底返回前世,脱离后世 入口。后世中的任何一个楼层,都一定能找到一个通往 level zh 一 千九百的入口。出口 level zh 一 千九百的出口也只有前世这一个。

level z h 九百八十六蔚蓝海洋馆 深邃静谧、绵亘不绝的蔚蓝这里是后世 z h 集群的第九百八十七层,一个能治愈所有伤痛却暗藏致命危险的无尽海洋馆。生存难度, class e e。 不 安全,已勘探完全轻微环境危害 楼层的核心形态是一条高低错落的蔚蓝走廊,四周延展着面积近乎无限的玻璃展缸。透过观景窗,流浪者可以欣赏美轮美奂的海底景观,与永不停歇的鱼群回游。 整个楼层被永恒的蔚蓝彻底笼照,展钢和墙壁的四周铺满了常亮的蓝色霓虹灯带,所有照明系统都完好无损,却没有任何明确的电力来源。研究人员推断,楼层深层藏着一台未被发现的巨型发电机。 除此之外,走廊顶部的玻璃外还有着一束来自上方巨型天体的淡蓝色明光。这里没有昼夜交替,没有四季更迭,只有永不消散的深邃蔚蓝。 该层的蓝光拥有着不可思议的力量,能在生理上治愈流浪者所有的伤势与残疾,让身体完全恢复到受伤前的状态,也能在心理上抚平所有的情绪波动,使人的心情变得异常平静。 展缸内有着极其丰富的生态系统,珊瑚、藻类、鱼类等等类繁多。 但受楼层的特性影响,这里的生物不需要摄入任何营养,藻类不用进行光和作用,鱼类不会捕食或成为猎物,形成了一种绝对静止的微妙平衡。 洁净是这一层的绝对法则,墙壁、地板、天花板永远一尘不染,玻璃永远晶莹剔透。 此外,层内还喷洒了大量空气清新剂和无色无味的特殊消毒水能完全抑制病毒的滋生,因此这里永远不会爆发任何传染病。 但这份极致的洁净正是本楼层最危险的地方。流浪者在这里造成的任何污染,比如涂鸦、乱扔垃圾、破坏设施等行为,都会被楼层自动清除,同时触发悲诗循环。若是反复污染环境,则会大幅加快这一进程。 本层的资源十分匮乏,且只会刷新可食用的物品,它们集中在走廊两侧,最常见的是已经失去活性的海水鱼以及海带、牡蛎、海参这类海洋水产品。 据点与前哨站由于楼层会自动清除所有非原生的污染,导致任何人工搭建的前哨据点,甚至临时庇护所都会在建成的瞬间被彻底清除。因此这里永远无法建成长期的人类定居点。 入口摧毁 level zh, 十九中存在的一副关于本楼层的话,会卡出至本层。触摸 level zh, 六十中,泳池底部的蔚蓝色排水孔会来到本层。 在 level zh, 七百三十六中的霓虹灯变为蔚蓝色时,卡出会来到本层,进入 level zh, 九百八十六点二,中对应的门会来到这里。 出口。在本楼层停留过长时间,将有概率卡入 level zh, 九百八十四、 在本层饮用腰果杏仁水将卡入 level zh, 六百九十九、触摸本层中随机出现的北极雪,即可卡入 level zh, 九百三十二,踩到一块不太一样的地板,将掉入 level zh, 九百八十六点二。 总结,这一楼层是能治愈所有伤痛的温柔港湾,也是用洁净吞食一切的冰冷牢笼。如果你有幸来到这里,请记住,什么都别留下,什么也别带走。
