哈喽,大家好,我是豆腐。我手上这只制动终极传奇已经当主力手柄用了好几个月了,这几个月里,我几乎把市面上能换的摇杆都试了一遍, 比如像绿边的阿尔卑斯,蓝边的阿尔卑斯,无论是原装阻尼、简阻尼,再到最近很火的 gs 幺三 pro 和 d s 十三 max, 这两款 tm 摇杆, 还有各种的面壳要感冒以及备件我都折腾了个遍。折腾完这么多,我的结论还是一样的,如果你现在想买一只国产 fps 手柄,自动终极传奇仍旧是 t 零级别的选择, 但这个手柄也不代表没有短板。今天这期视频,我就从一个 apex 手柄新手玩家的角度跟你聊聊他到底哪里好,有哪些地方实在让我感到头疼。先说按键自动中机传奇是真权威动手柄,无论是尖剑、十字剑 以及备件,全部都用的是微动开关,这个手感提升是非常明显的,相较于传统的直出式或者导电胶来说,微动反馈非常干脆,没有那种黏糊的缓冲感,颗粒也非常的适合像我们这种轻 度发力的玩家,快快速的连续点击也不会累,属于是真旗舰级手感。 接下来说摇杆,这是现在我折腾最多的地方,我现在的主力配置是两个 ds 十三 max 摇杆 是 tm 摇杆的类型,我个人观点是, tm 摇杆在精度和细腻度上已经不输于阿尔卑斯摇杆,而且它相较于阿尔卑斯有更长的寿命。 所以如果你是刚入门 fps 手柄的玩家,我建议你可以直接从 tm 摇杆进行入手,不用再去折腾阿尔卑斯摇杆了。 在这几个月,我通过官方渠道改装电和自己焊接,几乎把常见的摇杆都试过。只说阻尼杆的话,我个人是认为阿尔卑斯阻尼杆是偏大,然后是 控银的 g s 十三 pro 阻力感适中,然后和最终是 d s 十三 max 阻力感是最小的。需要注意的是,阿尔卑斯摇杆中心有明确的阻力感, 控银的摇杆是整体都是顺滑度更一致一些,没有中心那种阻力感, d s 十三 max 摇杆中心也保留了一定的阻力感。 我最后选择了这两颗 ds 十三 max 的 原因是它的整体阻尼非常均匀,长时间瞄准下来手不会特别累。而且 ds 十三 max 的 摇杆自带一小节下压的框量, 这非常符合我的操作习惯,就是轻微下压摇杆,进行一个微调的瞄准,这个虚位让发力更自然。 如果你跟我一样对摇杆的控制力还在练习阶段, ds 十三 max 这种有中心阻尼但不大的调教,上手门槛其实是要比更丝滑的 gs 十三 pro 要友好一点。 第三部分我讲一下我们的相关的配件,因为我没有赶上首发到手的是一个半透明的磨砂外壳, 后来我自己又买了官方的纯白面壳,这个是我现在主力的面壳,因为它整体要更亲肤,握在手里会更防滑一些。 但是他有两个问题,第一个是整个 rgb 灯效会被吞掉,第二个是,呃,这个白色面壳稍微没有那么耐脏。看我虽然每次玩游戏之前都会洗手,人就是会有明显的发黑。在我们的手不长时间接触的地方, 我也试了,购买了一些三方的个人个性贴纸,对手柄进行一个个性化,但我最后的结论是,因为没有全透外壳的话,这个贴纸的效果还是大打折扣的。 接下来我们说一下摇感冒,我是购买了官方新一新一版和老一版的摇感冒,其中我最喜欢的是老一版的整个最大号的这个摇感冒, 因为这个摇感冒对于手指的贴合度更大,更多的指腹可以贴合在摇感冒上,在进行微调的时候 非常的有控制感。新出的类似的摇杆帽呢,我也是现在主力使用它防滑性能较原本的摇杆帽来说要更防滑,但是由于它的整体的 内欧的面积较小,指腹并不能全部搭在上头,所以它跟之前的摇杆帽带来手感不同,就是有点像一个是鼠标的抓握一样, 但总体来说防滑性能也是很不错的。看个人喜好是选择大一号的摇杆帽还是小一号的摇杆帽,是喜欢紧紧贴合这种控制感,还是喜欢 从小面积进行一个摩擦力的一个控制? 关于备件,呃,这里必须提一下,我是十六开头的小手,完全没法用原装的幻斗备件在我无名指发力的地方是非常不协调的。 我也试过几款三 d 打印的备件, 但结论是这些备件均只适合大手玩家,小手要么够不着,要么会 挡住你备件,所以小手用户买之前要有预期中传备件的生态呢,对大手可能是更友好一些。当然优点必须说一下这手柄的几个问题。第一个是驱动软件的问题,这是目前最大的短板, 手机 app 功能还算全面,但设置备件、映设等操作还是比较繁琐,要有一个一个单独点。最近升级的八 k 之前也有预见,我刚给 m 一 备件设置完,又点击 m 二的时候又弹出 m 一 的设置参数, 处于一个完全无法设置情况,电脑端驱动更难用,界面简洁就不说了,功能还不完善, 这是中传的一大痛点,哎,也相信杰老板后期会不断更新这个驱动的使用。第二个问题是做工细节,我手上有几个官方的摇杆模块,装上去之后 每个缝隙都不同,最后是自己贴了胶布才解决了这个缝隙框架的问题。 而且模块卡扣是单边受力,按下去摇杆时候总会觉得有点晃,这个结构下一代呢,是真的需要优化才行。 第三个问题是 x 线脱落,这是我这几个月中遇到最崩溃的问题,我的 x 线有时候会被手指头带出来直接掉在地上,打 apex 的 时候 x 线是后动键收东西或者拉队友, 在关键的时候 x 线掉在地上,真的是欲哭无泪啊。我不知道我这是个体案例还是你们都会有的一个问题, 这个我询问官方,他说是这个 x a b x y 设计是可替换的,如果我不想替换的话,可以拿胶给它粘在这里算算也稍微有点搞笑。 最后,这个手柄最近更新的八 k 回报率,我的建议是 由于八 k 回报率对你电脑性能会有一定的占用,你可以在游戏中先测试一下八 k 回报率对你帧数的稳定是否会有影响,如果你八 k 回报率对你帧数影响实在过大,我建议还是降至四 k 甚至二 k 使用是更好的。 四 k 回报率已经做到了很低的延迟,对于竞技游戏来说,性能已经完全足够。 总结一下中传的核心竞技体验,包括八 k 回报率超低延迟、可更换的摇杆模块,放在国产 fps 手柄里依旧是天花板级别, 但它现在状态更像一个硬件满分,软件仍需提升的一个产品驱动不完善,模块的做工有一定的抽奖成分,备件对小手不够友好,这些都是你在购买之前需要知道的。 除开这几个痛点之外,这种终极传奇仍旧是国产 f p s。 贴龄级别的选择。
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大家好啊,这个终极传奇也是过了七天无理由退货期了,所以说我们可以详细的来聊一下这几天我的感受, 本期登场的嘉宾还有超级传奇,这个是 h d 版本,然后本期将主要对终极传奇进行一个我自己的聊聊自己的感受,使用感受,还有拿来中超级传奇进行对比。 先聊聊我们终极传奇的五大缺点,首发的五大致命问题。第一个就是为什么终极传奇又被戏称为终极砖头,因为它拿过来就是一块板砖啊。 原装数据线一坨打遍,然后你插上那个数据线之后啊,很多人啊无法做到即插即用,你插上去之后, 然后他这个是识别不到,电脑是识别不到的,那这时候该怎么办呢?别慌,你得找到盒子里面的小小卡片,这里面有一个 qq 群,小群售后哈,自动的小群售后进入他的 qq 群去更新你的固件手柄,还有你的电脑固件哦。据我观察,主要是电脑驱动的原因,得更新完电脑的驱动, 因为捷星他们内部测试的时候,电脑驱性驱动是比较完好好的,可能大部分玩家的驱动跟不上时代了,所以说识别不到这个手柄。那既然解决了第一个问题, 那么有些玩家想试试他的无线模式啊,就把这个手柄拔了,拔了之后呢?在哪开机呢?哎,这里有个小房子,用过手柄的人都知道,小房子是开机键,是 home 键点,小房子 点不开,这时候聪明的自动玩家就开始去可以去找说明书了 哦,这个 home 键和指示灯键是一个键,也就是说这个是开机键啊,这时候可以长按, 好好点一下开机了,这个设计倒是和自动的影 e y 是 一个设计,就是这个灯键了, 是一个开机键,不过这个没有电池啊,打不开。这个 home 键就是说的第二大败笔,很反直觉呀,就是一个指示灯, 是开机键,虽然他之前在其他的手柄里用过这种设计方思路,但是我们可以看一下超级传奇的 home 键,在手柄正下方有一个小房子键, 对不对?虽然有人说超级传奇卸面壳的时候会误出 home 键导致开机,但是我们不是每天都卸面壳,所以说这个没必要小心翼翼,相比而言,这个 home 键就非常反直觉。 那测试完无线模式准备关机呢?这时候你就会遇到第三个问题,因为当时我遇到问题关不了机, 长按 home 键手柄做不到自己关机,为什么呢?这个面壳的 home 键卡槽 做工有问题,就是你按下去之后,他会导致卡住你的 home 键,导致他不回弹,所以说你这个 home 键使用有极大问题,开不了机或者是关不了机。那这个问题的解决方法呢?就是你去卸一下这个面壳,然后把这个 home 键用美美工刀或者其他锐利的东西,剪刀之类把它削一下,削一点边,让这个 home 键可以出这个卡槽。这个解信老板说后面问题会改善,然后首发玩家 会补发面壳,补发主要原因还是因为啊,这个透明面壳上面是有去不掉气纹的,就是工艺问题,导致它有气纹。 这个时候你如果要卸掉面壳,你就会遇到第四个问题,终极传奇的面壳非常难去掉,他不是那种磁吸式面壳,他是那种卡扣式的,比如说你卸掉面壳,你得先把食指尖掰下来,如果你按摇杆的话,会挡住这个摇杆,你把摇杆也去掉, 就是。呃,原装的摇杆帽就是不套这个摇杆帽是可以直接去掉的,然后你从两边去把它扣开,扣完两边再扣上面,再把它扣开。 这个我第一次扣还以为是像超级传奇那样从上面扣开,然后他这设计了一条缝,非常难扣,把我大拇指都扣流血了,滴血。认清了,说是最后就是第五个设计,扳,这个双贴扳机的扳机锁 非常难抠,就是说你要抠到抠到右边盲槽是非非常难的,因为他这个卡槽的设计非常难抠,而且会出来什么情况,就是他会卡在中间, 我第一次见到这种扳机锁,就是,虽然这种其他产品上的扳机锁也没有见过这种的,他会卡在中间,这是一个通病。大概是 据杰星老板贴吧说,设计成这样,一是怕他这个设计太卡手这个手,二是为这个一千五百毫安电池让步。那我就不明白了,那超级传奇也是一百一千五百毫安啊,来看一下, 虽然也很难扣吧,但是人家一下就过来了,也不会说说停停留在中间啊,会出现在这种设计。 呃,这是杰星老板的全新设计理念吗?首发的最后一个致命问题就是他这个十字键右上出发是有问题的,就是出发概率比其他地方都低,要难一点。十字键问题已经有比较简单的解决方法了,也不用你卸面壳去把它里面做一些内部调整什么的, 就是你去用力按一下这个十字键,用力按压一下,然后让他这个十字键整体向下陷一陷,然后他这个十字键的问题触发问题就解决了,手感也会得到一定的改善。 今天呢要对比超级传奇比较满意的改动这个小尖键,这个比超级传奇更要舒服一点,就是握持这样握很方便。它整个肩部设计比超级传奇更好一点,但它这个尖键就不太行, 他这个尖键可能是按小尖键太舒适了,你按这个尖键总感觉不是很好握,对比超级传奇这个尖键有他和回弹会更硬一点,然后渐层太短了,所以说感觉按着不是很舒适, 大家可以自行对比一下,他这个小尖键设计的比这个超级传奇的小尖键要大一点,就是要宽一点, 然后是他这个微动扳机,就双切扳机的微动模式,就是建成上,手感上比超级算计要建成长一点,所以说会舒适很多。超级传奇这个就有点玩起来有点顶手的感觉,就是还没还没按就按到底,然后有一点点顶手的感觉。 侧面的设计大家也可以看出来,这个超级传奇比终极传奇开放要大很多,终极传奇这是工艺上终于有所提升,也可没有超级传奇这么大的裂缝,不过还是很大好吧。 然后这是 a b x y 的 设计,也比超级传奇要要好一点,他们都是光微动的设计,但是他比超级传奇,超级传奇很晃,就拿到手,你就感觉有种晃的感觉,然后克数比较低, 我记得官方是七十还是八十啊?这个是大概一百一左右,它这个按键回馈感比这个超级传奇的按键回馈感要强一点。和超级传奇一样,这个 a b x one 是 可以调整为 n s 模式的,因为它附赠了另外一套键帽,是可以手动拆卸和更换的。 聊聊它的十字键,十字键本来我感觉手感上比超级传奇十字键 要差一点,但是呢,经过那次右上角的调整之后,我感觉比超级十三相机更清脆一点。对, 按起来更舒服一点。听说和欧加手感比较像,但是我手里没有欧加加键和超级相机一样,也提供了四个可更换的键帽,个人感觉,呃,这个这个十字键和这个自带的就是那个自动 logo 的 十字键都是比较好用的。 然后聊聊他正面的两个新增的额外按键,一个左边这个键他默认的是灯条的设置键,就是可以更改这个灯条的颜色,当然这些都可以改键。右边这个默认的是 n s 模式下的截图键 啊,现在是我把右边这个是在 app 上映射成了地图的手键盘的 m 键,就有些游戏它的手柄上不能直接打开地图,我们直接映射成 m 键就可以打开地图了。个人感觉现在这两个按键的位置还有设计都比较好,比较实用。 硬是 m 键啊, p 键啊,一些键盘上的按键也比较好用。后面我们再聊聊它的摇杆,它摇杆手感上和超级传奇差别不大,可能主牛小一点, 我个人感觉是没有多大差别的,但是这次终极传奇有巨大的数值上的突破,我们废话不多说,来随便测一下, 简单的随手一测哈,因为我不是 fps 玩家,手里没有拿手的 fps 游戏,也不是专业的测试人员,就大家看看看看乐就行了。我最近才发现一个摇杆游戏的地方,就是你在透皮面壳下晃摇杆,是可以看到它的一些内部结构的, 还挺有意思。最后我们再看看它四个倍镜,就是两个欢乐豆,还有它的两个倍镜,我感觉这个设计我个人握持上比较舒适, 这平时这么握着,然后几个按键都能利用到,我个人体验上还是比较好的。然后我个人也没有遇到这个欢乐豆一碰就掉的情况,然后这次可能也比较幸运吧,就除了一些通病,没有一些其他的问题。 最后总结一下,如果你有多按键的需求,有多达八个的额外按键,需要双切扳机,全微动按键,基本上是全微动的按键,因为它的备件和换弹斗机不是好像。然后需要低延迟的摇杆的 fps 玩家,那么 终极拳击是一个不错的选择,而且市场上现在还没有替代品有它这个目前延迟第一的摇杆。 但是呢,如果你是手柄小白,那我十分不推荐你购买,因为你花三百三九十九块大洋就买这个一拖拉机,然后到时候不一定能用,遇到各种问题还要需要自己调节,或许可以等等他的品控好了之后再去购买。 当然,如果你的预算只有两百不到,那么超级计算机也不是我带货吧,也算是一个不错的选择,不至于中计算机值不值三百九十九大洋,那我的回答是不值。


啊,大家好啊,今天又入手了一个手柄,这个中自动终极传奇的一个游戏手柄,看现在在网上还挺火的,我想今天给大家看一下这个手柄啊,到底是个什么样子。首先我们先看一下外观 拆封,看到现在这个手柄好像功能上面还还不错, 可拆卸按键呀,什么震动反馈都挺好的,一个简单的一个说明书, 然后里面的样子大概是什么样子的? 好像是可拆卸模块,主要是看一下这个手柄的大小,重量以及基本的一些手感。 有一个这个是无无线的设备系统,两个摇杆放在放在盒里面, 主要是看一下它按键回馈啊,包括摇杆的丝滑程度,然后看一下到时候有没有 app 可以 去设置一下的, 感觉应该这个也是带 led 灯的吧,到时候插电再晚一点去电脑上面试一下,看一下它这个丝滑程度怎么样。按键按起来还是不错的,反馈还挺好,跟我现在用的八爪鱼有点像, 摇杆不知道能不能调这个松紧程度。这十字键做的还是蛮特别的,一个菱形,不知道有没有可以换这种十字键的,这里面还有小包, 看一下如果能换成十字键的是最好,因为这种菱形的还是还是容易按错,有时候我们踢球的时候,特别是打一些线上比赛的时候,如果是不小心按错的,这个战术很容易被判负啊。 这个下面还有一一层,这个下面还有一层啊,里面有一根很长的这个数据线, 然后这有个贴替换的十字按键跟摇杆,这个十字按键还是比较好一点,比较方便一点,不容易按错。 然后这个面壳是可以拆的啊,可以切换摇杆,包括这个按键,它里面有按键的,这个备用按键都是可以切换的,还是比较方便的啊。这就是大概一个手柄的样式啊, 晚一点我去那个电脑上面去试一下这个手柄到底操作上面怎么样,感觉怎么样, 我就可以调遥感的一个精准程度,有几种模式供大家选择,第二个就是体感有个映射,第三个就是按键可以去自定义调节你舒服的按键位置 和背键的一些设置,然后震动的大小也是可以调节板板机的那个阻力,有时候玩足球觉得下面两个尖键 过于的线条太长,可以把阻力调小一点,让它线条更短一点,更好的按一 c 之类的一些简单的动作,然后灯光也是可以调节的。最后一个就是回报率,就是它的响应速度, 大概就是这么一个 app。 唯一现在就是有一点我觉得小缺陷的,或者是遗憾的吧,就是不能调调节这个摇杆的松紧程度, 可能这个松紧程度对有些玩家比较适合,像我喜欢吧,唯一可惜的是摇杆无法调整松紧程度,希望后期能加入此功能。感谢大家的收看点赞,记得点赞关注哦!

朋友们,近期好多小伙伴让我去测评一下这个制动终极传奇,这个手柄的呼声也是非常高,所以我们今天就来好好聊一聊这款手柄。整体来说这个制动终极传奇它是他们家的这个旗舰手柄,是超级传奇的一个性能提升版, 我感觉它整体的风格跟这个超级传奇更加的有旗舰手柄的感觉。 模具的是在超级传奇的这种模具基础上,在正面进行了一个这种右面的处理,在背面的两侧增加了包胶握板,但是其他的总体上手感就是这种触摸手感上, 或者说握持手感上跟超级传奇还是差不太多的。然后手柄整体的一个设计,各方面也没有什么明显的硬伤, 他的这个按键和摇杆在手感上也没有明显的短板,他的风格是属于那种见仁见智的风格,没有什么特别明显的短板。 摇杆他的风格类似于 xbox 手柄的那种风格,是比较这种直来直去的,然后转摇杆时候不会触碰到边缘的模具,所以是比较丝滑的。 按键方面的话,它全面的升级成了全微动按键,除了这几个功能键以及这个两个中间的背键之外,剩下的所有的按键全都变成了微动,包括这个十字键 a、 b、 x、 y, 然后两个大尖键, 然后两个小尖键以及他这个右边外侧的这两个键。两个背键他也都是这个微动的设计,而且都是这种光微动的按键,手感有点像那个点鼠标,非常清脆,而且反应很快。 手柄也是同样支持双切扳机,然后呃限性扳机的限性度也是非常的不错,微动扳机呢,触发呢那个比较快,手感也是比较清脆的,触发也是比较灵敏的。另外就是它的扳机键设计成了一个向上的弧键, 你可以看到他设计成了一个向上的弧线,他这么设计的好处是你手指如果一直放在这个扳机键上呢,他会比较稳定,因为他有一个向上的弧线,所以他这个后端这个部分其实是有点顶着你这个手的, 他是一个比较稳定的设计,他不太容易脱手,但是坏处就是时间长了之后,你的这个食指的内侧会感觉到有一些异物感。还有一点,如果你的食指是从其他位置要移到这个扳机键去按, 比如说你在玩游戏去摁这个 a、 b、 s、 y 键,你这时候你的食指可能是在其他地方,比如说在这窝着呢,摁完了之后呢,你这个时候突然你想摁一下扳机键,那你这时候就得伸起来食指去勾这个扳机键。但是我们一般玩的时候,我肯定是不会看着手柄去摁这个扳机键,我肯定是盲够, 所以我从下边要挪到这个扳机键上来,我一般第一个触碰到的地方是我要按下去的那个地方, 我都想按扳机键了,我不会去再找具体的一个我的按压位置,我一定是碰到哪完了我就按下去了,所以在这个这款手柄来说,我 忙找这个扳机键的时候,我的第一个反应是会找到扳机键的这个最边缘就直接按下去了,然而它的这个边缘它是一个比较尖的这么一个 设计,所以你再去摁这个边缘的时候,摁多了会有点这种硌手的感觉。这是这个扳机键方面,手柄本身是支持有线蓝牙二点四 g, 可以同时支持连接 pc、 连接手机以及连接 switch, 这个和主流手柄是类似的,我就不再赘述。关于这个手柄的优点,主要就是它的震动的设计是非常突出的,而这个手柄它支持握把震动跟扳机震动, 其中握把震动又有 hd 震动和摆锤马达震动这两种于在这个 switch 上和 pc 上,它的握把震动触发都是非常细腻的。扳机震动的马达震感比较顶手,声音也算是不是说那么清脆,比较闷,声音不会去跟把震动去抢戏。 它可以在软件上去设置三种不同的扳机震动模式,一种是原声震动,又是手柄在蓝牙连接的模式之下,它支持原声扳机震动,此时呢,扳机震动的震感会明显的减弱, 感觉上和那个鲲鹏四零三代的原声震动是相似的。和 xbox 手柄的原声震动相比其实是有一定距离,但是好在是寥寥无。第二种震动方式叫立体共振,其实也就是扳机随握把同时震动, 这个是大多数的国产手柄都有,这个也不再多说了。还有一种就是纯扳机震动,这种是比较特别,一按下扳机键它就震动,这种方式是可以真正实现我一踩油门就冒烟那种感觉了。这种设计是其他手柄所做不到的一个比较独特的功能。 说完优点再说一说缺点,首先这个手柄它有点重,虽然说它的重量相比于那个飞至八爪 a 五还是轻一点, 但是从这个手柄的参数和定位上面来说还是有点偏重,相比于同档位的黑五十五、小七 g 七 pro 还有什么鲲鹏四零三代来说还是重上不少。第二点是它这款手柄不太适合以十字键为主的这种游戏,可以给大家看一下它这个十字键内部的 样子,这个十字键内部本质上它其实是这种细的十字,而且它的这个上键跟下键不是在同一个平面上, 他上键相比于下键要靠里,这就会导致一个什么情况,我们把这个模块再插上插反了,这就会导致一个什么情况,一是他十字键的这个斜方向键, 他的按压手感跟这个上下左右这个方向是不同的,他这个斜方向键按着有点虚。第二点就是当你按住一个方向的时候,你再往其他的方向去搓, 这个时候会有卡键的情况,比如我现在这么按往下搓,没听到他中间有这种摩擦的声音,他不是非常丝滑, 他的这种确认感不太够的。所以说像这种格斗游戏啊,清版国关游戏,还有像什么俯视角射击游戏这一类的,用十字键为主,玩这些游戏的时候会比较的别扭。第三是双切扳机的切换开关非常的难受, 一个是他的这个切换开关一点都不突出,他在里边那个切换的时候就甚至得用指甲往里抠,直接这么着剥是剥不了的。另外呢就是切换的时候也没法切换到位,他这块是一个很大的弧线,他中间还有一个档头, 特别费劲才能给他切过去,你看得这样才能切过去,再给弄一点特使劲得,这样才能过去就就很尴尬,因为咱一般玩要切的他都是这么盲切,刚才我都看着切我都那么费劲,那行盲切那几乎就是不可能的一件事。第四点是他的这个外背键, 外背键的位置有点过于靠下了,他直接设置在了我们平时放无名指的这个位置,而且他这背键还是这个光微动的,所以我轻轻一按,轻轻一碰他就按下去了,这个是非常容易误触的。 再一点就是他摇杆的默认设置是有死区的,就是在你不做任何配置的情况下,他的摇杆是有死区的。 这样对于一些不太懂手柄参数的这些新的玩家可能就不太友好,因为这个摇杆的一些参数相比于震动的参数来说没那么直观。 对一些新人来说,他可能不知道摇杆的死区之类的这种设置,所以某些场景之下他会觉得怎么那么别扭。比如说 psp, 我 们在用模拟器玩那个 psp 怪物猎人的时候就特别明显,我先往后跑完了,我想猛的一回头出刀砍这个怪的时候, 用这个手柄的默认设置就很难实现,因为他中间是有死区的,滑到这的时候直接就卡死了,所以很难实现这个动作。这是他的一个手柄设置这块 还有一点,这个也说不上是缺点,反正就大概再提一下,不知道这个手柄是为了和友商区分还是怎么着。他的这个手柄的两个尖尖,他这个防滑纹理做的特别奇怪,你像一般的手柄,他通常都是把这个防滑纹理设置在这个外边的部分, 这款手柄有点意思,他的防滑纹理设在了这个最里边的这一小条,这个地方只设计了这么一点点, 这个地方通常你的手是肯定接触不到的。好吧,你说你一点都不去设计这个防滑纹理呢?我也是能理解,但是呢,你还是给他设计出来了,但是又不让我们碰到,这种设计属实是挺有意思。 综合下来看,自动终极传奇这款手柄属于是设计风格比较中庸呃,各项参数没有什么特别硬伤的这种手柄。经过我的体验,这款手柄对这个赛车游戏还是十分适配的, 同时去玩 fps, 玩三 a 游戏也是非常的不错,但是玩格斗游戏、清漫关游戏或者俯视角射击游戏这类对十字剑要求比较高的游戏会稍微差一点,总体来说还是值得考虑的。


今天聊聊制动终极传奇,很多人问三百块这个价位他到底强在哪?第一,全微动按键,按键回弹脆,触发快。第二,双切扳机拨一下变成欠性扳机,玩赛车拨回来,微动扳机打射击。第三,库尔遥感双一毫秒响应精度高,而且不漂移 有限,八千赫兹回报率无限也极低,延迟支持多平台畅玩制动终极传奇百元价位的天花板。

好的,今天说一下这个自动的终极传奇,只说优缺点,按键比较轻。对于一个手柄来说,我觉得用料做工是很重要的, 这个手柄一拿到手上以后,他的做工用料就特别的肉,他这个塑料就是那种以前那些国产山寨模型所用的那些塑料材质, 看一下他是非常的肉,可能我效果灯光效果就美化了,他是那种很肉很塑料感的那种质感的。 还有一些包边,千万跟所有厂商说,千万不要做这种软塑料包边的手柄千万不要用,因为这种材质用久了以后绝对会化, 你们宁愿用一些他硬塑料的做一些纹路,玩家自己去包一下他一些包边,比如说用一些防滑的贴纸,这样子会比较好,因为以后坏了还可以撕。 再说一下他做工,看一下细节,真的想不到那些推这个手柄的博主是怎么想的,这么差的一个材质他都能无视,这个喷涂工艺他是那种很廉价的好。还有一个他这个面壳非常的难拆, 超级不人性化,从这边拆是拆不了的,上面拆也是拆不了了,巨难拆。他要从这边扣,但是你扣的时候他又没有位置给你扣,他完全是密的,这里密封的,这边也是只能这样子扣,你看这才能扣出来。 还有你打开看它里面的用料跟质感就跟奥加斯一模一样,我之前买过一个奥加斯, 他的模型或者是喷涂工艺跟这个几乎是一样的,还有这些喷涂,然后按按键好再把它拿出来看用料,那就是很廉价的塑料感,这种我一看就知道耐用性不行, 不能这么做,赚钱也不能这么搞,是不是用料要跟上去啊?我不知道为什么,这里不知道大家能不能看到 还有这种还缺料,而且摇杆方面件帽不要用这种,浅灰色的不行,如果要用灰色就要用深灰色的,因为用久了一定会黄是吧?黄了就黄了的,真的黄了千万不要用他做模块框, 可能他出的时间,手柄出的时间比较长,模块化只做了这个摇杆了,对于玩家来说,我觉得模块化还要做这一块, 为什么手柄我们是根据使用场景不一样,第一打 fps 游戏用用这种布局,然后面就有这个扳机键,不是扳机键后面这个豆豆的按键,其实 fps 是 ok 的, 因为他握感是这样的来他就比较适合。还有一个使用场景就是三 a 游戏,三 a 游戏就不挑什么布局都行,只要好按就 ok 了,不要用微动,三 a 就 不要用微动 导电胶手感会很好。还有一个场景是用格斗游戏,格斗游戏他布局 最好能改成六键,现在主流的格斗游戏一般是街霸,拳皇,这些拳皇都还好,因为他只分轻脚轻重拳,这样子街霸六键才是最合理的分布, 因为我们重权重角会分布到这上面去的,其实这样子是不好按的,所以现在如果厂商要做模块化了,要考虑一下这个按键改成六键的布局,这扣上去不太严实,合缝还得按。还有一个就是十字键 啊,十字剑微动这个还好,如果是格斗游戏不要用这种,用它盒子里面配的那一类十字剑起码是这一类,这一种,或者是这圆盘上面带这个十字的,为什么?因为我们戳招的时候会 需要有手指的触感,如果这种平的或者是这种没有十字键的触感,我们戳上下或者左右或者半圈的时候,手指就没有那个感觉,这种也不行,这种也是没有触感的,很容易串键, 所以要考虑一下这个按键的选择。另外最后一个问题,这一个自动手柄它按键触发比较轻,是适合 fps 游戏的, 但是最致命的就是他这个 b 键,他是非常的轻,而且他全部键都是触动的,线程很短很轻。 b 键这个他是比较有点斜的,他按的时候你按下去 他的回弹感不足,所以你连按的时候,他有时候就是你动作幅度小,他就没有弹起来,你按下去他就会,你看没按到这些其他按键就还好,因为他是斜的,而且他高度不够高,所以你反馈不好。总结一下这个手柄, 他这个用料做工太次了,太肉了,这个喷涂跟用料非常像那个山寨的产产品,所以碍于他这个三百多的售价,我是不会留了。

来了自动的终极传奇,这是你们投票最高最想看的内容。我也找杰老板要了一个机器,他很果断的答应了,我还以为他不会答应呢,结果没想到这么干脆。好,那我们直接开始评测。 好的,我们先看一下这个接收器,是在这个侧面做了一个信号灯的按钮,我希望信号灯以后都可以做到。上面原因为什么之前我已经讲过了,这边就不去赘述了,希望后面产品可以把它改良一下。 首先说一下手感方面,我认为这款手柄的手感方面是做的比较好的,尤其是针对于十八和十八以上的手去使用,我觉得手稍微小一点的话不太适合。为什么呢?我们拿这个手柄举一下例子,下面这个两肩他是要比上面要宽一点的,如果你的手太小, 那很多的一个长度会在这两边浪费,导致你的手如果小,够不到这个尖尖的地方。所以说如果要保持一个好的手感,你的手需要稍微大一点才能去适配, 所以从这个地方你可以看到,就大手柄跟小手柄,它是没有办法同时去兼容到一种人群的。我们先来看一下摇杆部分,摇杆用的是锦肤的 tmr 摇杆,当然这个摇杆也是一个模块化,可以去更换的。回报率方面的话,有线是三千以上, 无线的话是二百五十左右,接收器是三百到四百左右的一个回报率。这款手柄它是针对一个竞技玩家去准备的,所以在瞄准的精准度方面,摇杆的细腻程度是完全够的, 你去压枪,你去打射击游戏,这些是完全能够满足的。另外我想提到蓝牙的问题,就是它的蓝牙本身是二百五十的一个回报率,本身是足够的,一般的话微软是一百二十五的一个回报率。问题就在于在每一块主板上,它的表现是不一样的,有的主板拉一点蓝牙模块没那么好,它的信号就会弱。 有的主板比较强,比如这系列主板,它配的那个蓝牙模块比较好,也能得到一个很好的效果,所以基本上够用了。但这个东西特别吃它的蓝牙的环境。这款手柄在电脑上需要蓝牙才能激活完整的震动体验, 所以如果你要用这款手柄,你需要检查一下你自己蓝牙模块是不是很好。模块化的问题我会放到最后面去讲。我们先来看一下各个按键的一个按压感受制动的十字键是我认为目前做最好的一个十字键,因为它每个方向触发起来都比较清脆, 而且回弹反馈感非常的强。玩格斗游戏的都知道,我们经常会用到斜方向的一个蹲防防守,这个是高频的一个按键,那制动的这个按键它的按压的面积就跟一个三角形一样,你按侧面的时候,每一块 都是一个小三角形,所以在按斜面的时候确认感非常强,也非常的明确,有得到一个充足的反馈感。 这一块玩格斗游戏就是有一个优势,而且它十字剑的种类是非常多的,我目前最喜欢的就是这种。还有这种这两种的优势是什么?比如说像 这种的,它可以让你的手指凹陷下去,进行一个圆周运动,这个对于搓招的话是特别方便的, 而且特别的清脆,因为它里面加的是一个微动,让整个触感会变得特别的轻松。简单的说就是它的按键每一个地方都有些小的细节,比如这里的凹陷,可以帮助你用手的一个触觉去辨别我到底按到哪个方向, 按到是一个上下左右还是一个斜向,你会明晰的感觉到自己到底按到了哪一块,这是一个特别好的设计。 那这一款的话在斜方向按压起来,他的给的面积是足够的,而且也不会像传统的轮盘十字键会顶到手。其实这一点来说,其他厂商就应该学一学人家这个十字键怎么去做的,怎么样让这个按压的手感达到一个极致。这叉 yba 方面,他的按键手感是大概在九十克的一个力, 回弹的话是特别快的,而且这个反馈感也特别明确,我按了一下他就会回弹一下,而且回弹的速度也很快。 我觉得这款手柄他拿到手的第一个感觉就是他特别脆,他的几乎大部分的按键都是用的微动的按键,而且他的按键一致性是保持很好的。我在以前的视频经常就说到, 他们手柄厂商做这个手柄的时候,没有考虑到一致性的问题,就比如说我这边的十字键按起来是一个什么样的按压克数,那我这边的叉 yba 也应该跟他相近或者相似的一个克数,这样的话才能感觉按压手感更加好。 我们说一下尖剑,尖剑其实制动这个尖剑做的是特别舒服的,那相比之下,我觉得另外一个猎户座的那个尖剑其实也做的不错,相对来说我会更喜欢这样微动的 清脆的声音,而猎户座那边好像是用的一个轻触开关,所以说两个都是非常不错的尖尖的做法,第一个接触面积大,第二个不会怂太高。按压的回馈感觉是比较清脆的,那其实制动的这一款所有的按键都是一个清脆的感觉,我觉得这个确实做的不错。 接下来说一下这个扳机的问题,扳机你可以看到里面有一个扳机的马达,这个需要蓝牙的协议去激活的,也就是刚才讲的内容, 线性扳机的部分,两边的一致性是做的没有问题的,没有说高低不平或者是有按压手感的一个差别。扳机线位之后两边的一个按压手感是一致性挺好的,触发的形成大概是一点五左右, 整体的一个触发还是比较清脆,明显的是很多人反应的。装切的切换的波感不是很好用,因为太靠里面了,太短了。其实这个做法是为什么,我们换一个角度来看就知道了,如果你把手握直过来,手要往这边过, 如果这个波感太高的话就会顶到手,所以在这一块他是没有把它凸出来的,是因为这样的一个原因没有做一个凸起。 那同时我们也可以看到在手指这个地方搭到欢乐豆的地方是有一个缝隙的,如果放在这个地方不会出现一个挡手的问题,那是否考虑到之后的一个产品会在这个地方做一个双切,而不是在这个地方做一个双切来解决这样的一个问题,坐下这个小尖尖用的也是一个微动,触发的手感也还可以, 中手十八厘米的手跟更大的手都是能够够到这个键的,距离上没有什么问题。背面的这个包胶握把摩擦力也是够的,可以起到一个防滑的作用。接下来我们就说一下这个背键,还有这个欢乐豆的一个问题。欢乐豆其实本身按压起来没有什么问题,触发的手感方面也没问题,他特别容易掉, 就是轻轻一掰还掉下来,有时候莫名其妙手粘一下,然后就会掉下来。我觉得这个结构方面还可以优化一下,按键挨的太紧了,可以稍微优化一下它的布局,让两边不至于顶手的一个问题。比如说我的手在这个地方 有时候去挪动,就会顶到上面这个欢乐豆,当然这欢乐豆是可以卸下来,但是我觉得可以做的更好。下面这个背键也是一个微动,跟前面的按键一致性也是特别好的,手感是不错,就是它的布局有点问题, 整体来说堆料这一块几乎都堆满了,有位洞就咔咔往上整。这里是一个匹配键,我去匹配不同的一个平台, 当然我看了上面的空间确实只有这个地方,但如果把键放这个地方,插上这个线,这个地方又会被挡住,所以不是特别好。 说到这个地方的时候,我特别想去辨识一下那个驯龙二,你看他怎么做的,那问题是啥呢?他两肩本来就做的宽,你手小了是根本够不着这上面的,所以说他后面通过一个硅胶垫去给你做一个延长,那其实硅胶垫覆盖之后,你看他这个匹配的键 就相当于在这个地方特别的憋手,你每次的时候去匹配那个按键,都会跟其他键去打架。还有个小问题,我希望可以在下一代去改进一下,他还是通过组合键的方式,不是通过拨码的方式切换不同的平台的, 从现在的眼光来看,这一点是特别不方便的,我希望后面可以改进一下。他这个拓展键还是挺多的,除了后面的这六颗,其实正面的话还有两颗,这个地方跟这个地方你可以用来作为平常的功能开关、灯光, 也可以作为一个扩展的按键来用。到了拆卸模块的这个问题,这壳子的话,首先你要把这个键拔下来,从下面去抠, 从下面拆的话才比较好。把这个壳子给拆出来其实有点难拆的,但是得掌握一点技巧, 你要从这个角才容易去拆开。但是你如果从上面这个地方留的开口跟下面留的开口的地方去拆,是不容易把它打开的。其实我后面想了一下,他为什么这个壳要做这么难拆,本来这个地方用了磁吸,他应该是知道用磁吸的,为什么上面又做了一点卡扣? 以前有一个人告诉我,机器的这个复杂度越高,那它出现概率的情况就越大,像制动可能也是因为这样的一个情况,你看它上面是一个挡圈,挡圈的一个作用就是你要固定好,如果你不能把上面固定好, 它下面造成的一些形变就会导致下面的那个模块的触点松动,松动之后就出现所谓的一些品控的问题,还有摇杆漂移的问题,因为下面毕竟是一些金属的触点,摇杆跟它去接触的,那我们可以看一下拆卸的方式,这边是一个卡扣,然后卡扣往下一掰, 这边松动了之后就可以取上来。你如果要做一个模块化,你需要更高的一个精度,不然的话一点点的移动的矿量,就会造成一个接触不良的一个问题,也就是他们说的一个品控或者经常出现漂移的问题。 而且像这样的结构更加复杂的东西,你往下插的时候一定要插稳,如果有人只插了一半或者没插到位,他也是会接触不良的,这样的话也会导致到你的一个摇杆失灵的一个问题,所以说一定要按下去, 等那个卡扣看到没有,自然的一个卡过来,卡紧了之后,他才能完整的接触到这个触点,才能够正常的去使用。 我觉得是不一定每个人他会想到这方面的问题的,普通的玩家他可能压根就不会往这方面去想他,所以从这个方面来说,我觉得制动的 这群人是一群敢于冒险的人,从这个方面的话我是比较认同他们的。所以之后的一些厂商做的模块化的产品,我希望可以考虑到怎么样让这个模块能够实现更加稳定的一个结构,能够更加使用起来便利, 那也就是我一直在讲的一个低门槛话,这是一个非常重要的一个事情,更多的人他不是一个专业的玩家,而是一个普通的玩家,他需要用一个很低的门槛让他进来,能够享受这一款设备带给他的一些乐趣, 那内容如果细说的话还有很多。最后一点我想给大家说一下这款手柄的一个优势就是它有转子马达,也有 hd 震动马达,可以在 n s 跟电脑上模拟很好的震动,而且它震动不是那种傻震,是那种偏向于细腻,有层次感, 有律动性的震动。那总的来说这是一款全能的手柄,如果你能忍受它的小瑕疵的,我觉得你可以去购买体验一下能给你带来什么样的感受。

哈喽,大家好,今天给大家带来一款自动的中距传奇手柄的摇杆模块,我们就是你要是玩使命召唤这个游戏的话,选这个手柄,它出厂是自带的,是紧复的一个摇杆模块, 紧复的一个模块,这个模块打远距离空枪特别好用,而且它的力道是比较均匀的摇杆力度。然后这一款呢,可以看到是和紧复一样的, 里面差不多,对,里面,呃,差不多是一样,但是什么区别呢?这一款是紧复的 d s 十三 max 的 一个模块,这个是比紧复的原厂是更,他的摇杆力度更轻一点, 就类似于这一款控音的 gs 十三 pro 的 一个摇杆模块。 然后最后这个就是控音的 gt 十三 pro 的 一个摇杆模块,这个是可以调节力度的,可以看到这两个是不一样的, 而且是怎么调呢?他这个是他这个是自带的一个中光摇杆帽,这点我感觉比较好,就是你不用去替换或者是加个增高垫,可以直接上手就用,而且这里面是和普通不一样,可以看和普通的是不一样的,这个是固定,固定好的, 他的力度的话就把这个配套装上去,然后往右边拧,他是力度变大的,就是摇杆力度变大, 往左边一拧的话,摇杆力度是变轻的,变轻了,然后对于我来说就是,嗯,我比较喜欢就是第一个就是控音的 g s 十三 pro 的 一个摇杆模块,第二个就是紧附的 d s 十三 max 的 一个摇杆模块,第三个就是就是这个控音的 g t 十三 pro 的 一个摇杆模块, 我是比较喜欢这三个摇杆模块的,然后大家喜欢哪一个,可以根据自己的手感去替换,去选择这些摇杆模块。

今天给大家录制一期制动终极传奇与 ps 五精英手柄在游玩 x 时候的对比分享。首先在磨具方面啊本本人手长二十厘米,这两款手柄都非常适合大手游玩 啊,基本每个按键都很好很好触发欣赏。最重要的一点,我在使用中传的时候把右摇杆换成空音的 gs 十三 pro, 这款 t m r 腰杆的腰杆中心阻尼要比碳膜的更加均匀,因因因为本人是阿九九使用的拼多,所以对腰射控枪要求比较高。 这款腰杆因为中心阻尼均匀,所以在腰射的时候更加稳定。如果你不是手柄老手,可以选择尝试一下。当然精英手柄你可以选择选购模块,但性价比还是中传的要高一点, 回报贵方面,由于精英手柄平时也是超频到四千赫兹,使用那个响应速度没有明显差异。再就是按键方面,中传,嗯全按键微动 声音要比精英手柄更加好听,响应也更快啊。精英手柄就对比下来有点硬硬, 而且中船的各种拓展按键也方便个手柄的开关脉,让手部游玩的时候更加放松。 如果你只打 ipax 的 话,更推荐于中船,毕竟这个价位是精英手柄的三分之一价格,而它的瞄准体验是不属于精英手柄的,而且会让你手部更放松,玩起来更轻松。

今天带大家来看看我们专门为玩家专属调试制动终极传奇手柄的全部流程。首先是检查外包装,观察是否破损或有污渍,确认后打勾。第二步看产品内配件是否齐全,合格证日期是否是最新批次。手柄本体 a、 b、 x、 y 键、扩充包、摇杆帽和接收器底层有替换十字键、数据线、说明书还有合格证。 第三步,查看手柄外观是否工整清洁。 第四步,看手柄背面的欢乐豆是否是新版。 第五,再连上我们的测试软件,查看备件和拓展键是否都能正常触发。 第六,查看手柄扳机和扳机锁长短,扳机是否正常,切换是否流畅, 再安装上我们的摇杆帽。 第七,检查摇杆是否打满,是否漂移回中正常。 第八,手柄全按键测试,所有按键均能快速响应, 确认手感无异常。 然后重新打包好, 再写下用户 id, 完成封贴 装进外包装。 最后看一下检测报告,已完成所有步骤。