最近很火的教堂祷告保姆级教程来了,一起来做一下吧。首先准备好我们需要用到的素材,这个素材我们用即梦去生成,提示词可以用这个, 然后十字架素材,人物素材,教堂背景我们开始做一下吧。首先给十字架 k 个从上到下的关键帧, 曲线用 flow 拉一下, 我们可以打开原视频,方便我们做效果。新建调整图层,加入动态拼贴, 调整输出宽高,并勾选镜像边缘,然后再加入 twitch, 将正负改为一百, 然后勾选这两个,然后给数量 k 关键帧,开头零, 中间一百,结尾零,然后拉一下曲线, 接着我们加入 bcc 波纹溶解 参数,跟着我来修改 给完成百分比。打上关键针,开头零,结尾一百,然后再新建一个调整图层,裁剪一下多余部分,加入曝光度, 然后打关键针,开头五结尾零,接着加入高丝模糊 开头竖直拉大 结尾零,然后曲线用 flow 拉,裁剪一下多余部分, 然后给修女素材的不透明度 k 上关键针,然后拉一下曲线, 然后我们快速画四个矩形,一会用来给素材遮罩用,画完后我们拖入素材, 然后遮罩一下,调整下大小位置,将前半部分裁剪掉,然后将这两个调整图层复制一份,拖到卡点的位置,将前半部分裁剪掉,关键帧也删掉, 将这个数值改为五十。重新拉一下曲线, 再拖入素材遮照一下,后面都是重复的步骤,我这里加入一下。最后再新建一个调整图层,加入动态拼贴, 调整输出宽高,并勾选镜像边缘,再加入 shake, 这个数值改为零点五,这个改为零点二,来看下最终效果吧。
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今天我们学最近很火的,此刻开始导到吧! 首先导入背景音乐,添加节拍,选择节拍。二, 放大时间线,导入背景及人物素材,与音乐对齐,使用智能抠像将人物抠出来,调整大小及位置。在第二个节点处导入十字架素材,同样使用智能抠像放到人物下层。在第四个节点处给三个素材都打上关键针, 移动到开头,将人物及背景放大一些,移动到十字架开头,将十字架向上移出画面。在第四个节点处添加修女素材,抠出人物不透明度改为六十,缩小,与下方人物对齐, 后移一个节拍,打一个不透明度关键帧,在这个关键帧前后将不透明度调为零,会自动生成关键帧。在第五个节点处添加四张图片, 缩小,按四宫格摆放,放到十字架下层,图片按阶梯式排列,开头分别对齐一个节点,后移四个节拍,将结尾对齐,在第五个节点处添加震动屏闪特效,强度三十,缩短一些, 添加水波纹素材混合模式,选择绿色,再复制四个震动屏闪特效,这样就完成了一组, 按照同样的方法再制作三组。在第二十一个节点处再导入一张人物照片,智能抠像抠出人物 开头,打一个关键针,将人物向下移出画面,同时给十字架和上层人物打上关键针,后移一个节拍,将下层人物向上移动一些,上层人物缩小一点, 十字架向上移动一些,后移三个节拍,三个素材都手动打一个关键针,后移一个节拍,继续移动缩小。 后面就是重复操作,给人物添加回弹摇摆特效,大小为十,后面的震动添加的是交叉震闪特效数值像我这样调整,这样就完成了,看成品。

首先导入底图和音乐,给音乐添加自动裁点画中画添加照片,并点抠像 放大拉长对其结尾。再添加十字架素材,用色度抠图去除背景层,机里人物始终置顶第三个节拍,三张图都添加关键帧,然后底图和人物开头放大,十字架则向上移出画面,做个缩小效果。导入同张闭眼画面,教大家怎么制作 点图片设计,这里需要提前将人脸马赛克模糊半张脸,保留眼睛描述词改为闭眼模型,用五点零比例四比三,清晰度二 k, 保存备用。再输入十字架描述词,选择一张满意的点,添加至对话素材。正在上传玫瑰图片,把玫瑰融合到十字架, 随时调整细节,再把背景改成绿色,同样模糊人脸。上传修女服饰和原图参考服饰,并给人物换上, 保存满意的效果备用。给眼睛添加矩形门板,只保留眼睛,雨花拉大,边缘过度自然 时长零点四,再点不透明度,添加三个关键帧,两边零,中间一百。继续上传服饰图,抠出服饰和眼睛一样的操作。添加特效泡泡变焦,所有特效对应项都改全局 特效,波纹闪动和发光。二、注意层级,置顶画中画添加水波纹素材,混合模式改绿色。像这样第四个节拍导入视频裁剪比例四比三 移到左上角,层级质地。第四个节拍开始,视频时长依次更短,下面两个可以用限行门板让边缘更自然羽化拉大。再添加散光弹动特效,复制两份。 这四个节拍为一组,后面复制三组。选中人物添加特效回弹摇摆参数速度二,大小五,前面做好后再加入人物照片层级向后移,开头添加关键帧,间隔三个节拍向上移,再间隔三个移动。 十字架开头关键帧半个节拍后向上移,后面根据人物关键帧的位置在相同位置添加向上移动,主人物图则缩小。为了制作前快后慢效果,两个关键帧中间位置靠前,比如十字架向上移动则多移动一点,而人物缩小则多缩小一点。 背后出现人物的位置,只需要添加散光弹动,把模糊和发光调零,间隔三个摆放,最后背后人物也添加回弹摇摆特效就完成了。

今天教宝宝们剪映的视频 图片素材比例改为三比四,给音频点击节拍自动裁点画中画,添加人物素材,抠像抠出,同样方式导入十字架素材,调整层级到底部,选中背景和人物素材,应用 小动画时长一点五秒,十字架应用向下滑入同样一点五秒,接着向上移动至这个位置,对其第二个节拍打关键针,后个节拍位置向下移至中间就是这个效果。 继续添加人物修女装抠像,抠出后再次点击自定义抠像,擦除人脸部分,调整大小,与原人物重合,中间 对其节拍打关键帧,前后把混合模式拉为零三秒节拍点位置添加震动频闪特效,震动特效音量为零,都作用全局,中间打关键帧,前后参数为零。添加水波纹素材,混合模式,选择变量。 继续添加图片素材,应用模板矩形根据十字架调整适当拉羽化层级调整到底部,同样方式添加剩下图片各一个节拍阶梯排列, 每个节拍位置添加震动屏闪和纵向跳动特效。后段添加人物层级到中间位置,开头和十字架相同位置都打上关键针,向后四个节拍都向上移动,前一点在原基础继续向上移动一点,请于最后关键针位置 打定针,后面重复前面操作就有先快后慢效果。添加左右摇晃撤销作用,中间人物参数都适当调小。给后段人物同样添加对准节拍打关键针,开头参数都调为零,最后添加一个合适滤镜就好了。

今天我们学习粉丝投稿的这个视频。 好的,现在开始教一下大家。首先我们进入 a e, 我 这边新建一个合成尺寸,大家参考我的。然后还有我们需要的一些素材,首先 我们需要准备两张柳志敏的素材,一张是他这个原图,大家可以去 ai 一下,就直接跟他说把人物换成修女服饰的就行。我们把修女放在上面, 然后把它绑定到我们下面这层, ok, 我 们来给它移动一下,给它摆一下位置,我们把原视频脱下来做一下参考。好的,我们还需要准备一张像我这样的教堂背景, 还有一个十字架。好的,我们把十字架缩小一些,它开头这里有一个运镜,非常的简单,我们现在来教大家做一下。首先我们先给开头教堂打一个缩放,把它拉大些,找到我们卡点的位置,再给它缩小,我们给他拉到虚线, 哎,曲线就像我这样拉就行。好的,接着就到我们的人物了,也是开头和我们刚刚教堂打针的位置各自打一针,然后把开头的给拉大,嗯,我们这次拉曲线需要给他拉的慢一些,或者给他拉的快一些,为什么呢?我们要让他的缩放速度和这个背景他有点区别才可以,我们来看一下, 起码你要让他们看着他们不是同一层的。然后我们参考一下原视频,在这边打一针, 然后在这里再打一针,我们把开头把它拉上去,我们到这里我们再把它给拉下来,我们给我们的十字架也拉一个虚线,大家参考我的就行,不用拉很紧。 好的,运动部分大概就是这个样子,我们来做一下它这个震动,我们新建一个调整图层,我们给他加入 bcc 水波纹这个效果,把这个 a 开头的换成这个 p 开头的,现在我们就可以自己调整它了,我们在开头给它改成零, 然后打一针往后走一秒左右,我们给他改成一百,接着我们给他拉一个虚线,大家像我这样拉,然后我们把这个中心点移到他的脸上,但是现在我们还会发现啊,你看这个现在变成变得非常难崩,对吧?这个时候该怎么办呢?这边有个 h 开头的,我们在开头点一下 改成零,然后打一针往后走一些,让他这个波纹离开他脸的时候, ok, 我 们再给他改成二十五,然后如果我们嫌他这个波纹颜色不够重,我们可以调整这个, 我们这个曲线有点紧,给他拉松一些。好了,现在我们就做好了这样一个波纹效果,我们再次新建一个图层,然后往前走一些,然后往后再走一些,我们给它加入 t w, 我 们点开这个 e 开头的, 然后找到倒数第二个,把它对勾给打开,这个是我们的震动,打开之后我们再点击下面这个 o 开头的,然后再把这个 s 点开,这边可以调整它的一个震动模糊大小,还有一个角度。好的,我们把这个震动给他改一个二十五,在这边打一针,往前走一些,改成零,然后往后再走, 再给他改成零。好的,现在他就有那种晃动的效果了,我们来给他打个曲线,我们开头这样打结尾的时候给他拉紧,直接拉到全紧。 ok, 我 开头拉的有点松,没事再给他拉紧一些,现在这样就差不多,我们把后面那段给他改松一些。好的,现在他就有这样一个震动效果了,如果我们嫌震动比较小的话,我们可以接着调整他,然后这边可以调他一个震动的角度,接着我们给他加入一个 bcc 的 模糊效果, 把下面这个 g 开头的改成四百了,我不小心点到这个,下面这个对勾了,如果黑屏的话,我们给他关掉就好。模糊度我们给他改个十一,打一针,然后往前走 改成零,往后也给他改成零,来拉个曲线,像我这样拉就行,这是后半段的,这是前半段的。好的,我们这边需要先把它这个 t w 关掉,我的电脑有点卡, 这个蘑菇在这边有点松,要给它拉紧一些,我们再给它添加一个曝光度,这个效果。好的,我们把曝光度改成一开头结尾各打一针,都给改成零。 然后呢点击右键,我们给它拉个曲线,这是后半段的曲线,按照我这样拉,还有这是开头的。 ok, 接着我们来做一下他那种人物显现出来一下的效果,选择我们这个修女这张图,点击 p 键调出不透明度, 打一针,然后往前走个五针左右,把它改成零,往后再走一些,多走一些可以。 ok, 我 们来看一下,好的,现在是不是就做成了这样的效果,再给他稍微拉个曲线,那快一点。好的, 然后后面还有一个震动的效果,这个也是非常的简单,我们再次新建一个透明度层,我们也是先给他加入曝光度,曝光度我们给他改成一点五,然后打一针,然后往后走个十针左右。 ok, 我 们再给他改成零,同样的 我们再给它加入 b、 c、 c 模糊这个效果,把这个给他改成四百多,从开头给他改成十一,然后打一针,然后走时针,再给他改成零,我们同时按住 ctrl 和 shift, 然后点击我们的那个方向键,就是小时候打游戏的那个小键盘,他就可以直接往后移动时针了,来稍微拉个曲线, 我们来给它手 k 一个震动吧。 ok, 我 们新建一个空对象,下面这些素材全都全选掉, 然后绑定到空对象上面,把空对象脱下来,然后在我们需要卡点的地方就是这个地方。 ok, 我 们点击屁键在这里打一针,在他之前打一针,然后往后打一针,让我们往下拖一些。 ok, 我 们再往后走个两针左右,我们再复制,我们第一个 ctrl c 复制, ctrl v 复制过来,我们再打一针,然后我们把前面这一针哎,再把它往上面再挪一些, 再往下拖一些,我们在接下来的卡点处就直接这样复制我们这个条绒层,然后震动的话,我们直接 ctrl c, ctrl 加 v 给它粘贴过来, 这样我们是不是就做好了这样一个震动的效果,然后模糊的话,大家可以再去单独添加一个定向模糊,这也算是一种震动的方法,我自己经常用的。 另外他的人物还有一个那种木偶的效果,应该怎么做呢?好的,然后在做之前,我们需要先把他这两个人物给先打个愈合成,就让我们往后挪一下,后面没有运动大家可以看的更清楚, 然后我们点击这个摸偶工具,我们在他底下打三个钉子给他固定上,然后在他头上也打个钉子,我们点击 u 键,我们在开头调整一下他这个头部位置,我们让他往左移动一些,之后我们往后大概一秒的位置, ok, 我 们可以再给他拉个曲线, 哎,让他在变化的途中他还能往上面弯曲一些,更加的自然。接着我们来给他做一个循环的效果,我们点击 alt 键,点击这个小秒表,然后大家输入我这个表达式。 好的,我们在中间我们选择这个, 我们来看一下,现在它就有了那种循环的效果,可以再把它拖到前面。好的,哎,现在我们会发现一件事情,它怎么裂了,对吧?这也是一个木偶经常遇见的问题,我们直接用钢笔工具, ok, 像我这样把它完全框住,但是我现在框住已经没有用了。哈,这个需要我们在我们做木偶之前就把它给框住,我们的这个操控他就会认为他是一个整体, ok, 我 们今天的教程到这里,这里是减开宇宙,我们下期再见,拜拜。

像这种暗黑系列卡点视频是怎么做的?今天三分钟教会你 导入一张背景图片素材,给他拉长些,添加这首背景音乐,点击节拍自动踩点。画中画添加人物素材,和主背景轨道对齐, 用自定义抠像把人物抠出来。在第三个节拍点分割片段,选中前半段,在片段末尾打上关键针,划到视频开头,把人物放大,铺满全屏,就有了人物由远及近的视觉效果。画面人物看着有点僵硬,直接加上左右摇摆特效, 前段强度调到二十五,后半段单独调节,把速度、扭曲和强度都调到十左右,轻微晃动之后,画面就有了动态呼吸感。空出一个节拍,画中画添加一个十字架素材,同样自定义抠像把十字架抠出来, 开头将十字架拖出屏幕顶端,添加一个关键帧,间隔两个节拍缓缓下移,再隔一拍直接落至画面底端,于是就有了十字架从天轰然砸落的效果。点开图层层级, 把十字架放在人物下方,再叠加一层发光特效,瞬间有了冷烈暗黑氛围感。第三个节拍添加修道符祷告人物素材, 自定义抠像抠出人物,再点击擦除,擦掉人物面部,再来点羽化过度。要注意的是, 两层人物必须要对齐,同样加上左右摇摆,特效参数沿用之前的两层人物晃动节奏完全同步。我们利用混合模式做虚拟闪现,即使半个节拍打关键帧竖直拉到零,过半拍直接拉满,最后再拉回零。若隐若现的双人物就做好了。 每一处中鼓点都添加震动频闪特效,时长只占单个节拍作用,对象选择全区第四个节拍,插入图片素材,时常控制在四个节拍。 给他来个矩形龙板,以十字架为中心,调整好大小定适度语化,再添加个零点,一秒闪现动画,复制三份素材,错开排布,尾部对齐第一, 再替换成不同图片,全部调整层级,放在十字架下方,往后每一处鼓点都添加震动屏闪特效,视觉效果直接拉满 这组画面,重复做三组。后半段再添加一张人物图片,抠出人物,在人物起始位置切到十字架图层,添加一个关键针,半个节拍上移一次,再隔半拍再度抬升,就有了十字架出窍的效果。人物同步跟随 使位置打上关键针线,隔一个节拍将人物微微往上移动,再给他添加左右摇摆特效,参数同样都拉到时, 点击层级,把此段人物素材拖到十字架的上方,后半段不需要虚影变装,直接裁剪,修到幅素材,丢一片段,回到第一个人物素材,跟着十字架上升节奏,反向打关键针,逐步缩小镜头,前后呼应更加丝滑。最后完善一下主体, 把所有配图都加上左右摇摆特效,后半段卡点位置叠加纵向跳动效果,整体套上暗调氛围感滤镜,超炫的暗黑系列卡点视频就做好了。

宝子们不要再找了,这个超火爆的,此刻开始祷告吧!卡点视频制作教程,方法很简单,三秒教会你!首先戳一下这个箭头,复制一下链接,一定要复制哦!接着我们找到这个,进去就会跳转模板,最后点这里上传照片就可以了。

今天我们学这个,段位有点长,咱们慢慢 来。首先导入一张背景素材,添加这首音乐,点击节拍,打开,自动裁点,将素材拉长对齐音乐结尾。 新增画中画,导入一张十字架,素材,时常拉到倒数第三个黄点,点击抠像,选择色度,抠图,去除绿色。接着将十字架放大一些。 新增画中画,继续导入一张人物图片,实墙,对其结尾点击抠像,抠出人物,将人物放大一些,移动到下方,移动到第三个黄点的位置,给三段素材都打上关键帧,移动到开头位置,将宫殿素材和人物素材放大一些, 将十字架向上移出屏幕,就有了这样的效果。移动到第三点五节拍的位置,新增画中画,再添加一张修女图,时长调整为零点六秒。点击抠像,抠出衣服,将服饰移动到和下方人物重合, 在中间位置打上关键针,开头将不透明度拉到零,结尾也拉到零。在同样的位置导入一段水波纹素材,点击混合模式调为绿色,就有了这样的效果。接着将服饰图和水波纹复制三份, 均间隔三个节拍排列。接着在第四个节拍点位置导入一张人物图,时长占四个节拍,调整大小,移动到左上角。继续导入三张人物图,依次间隔一个节拍排列,分别摆放在十字架,另外三边结尾对齐。第一个画中画结尾 后面重复操作三组,在第四个节拍点位置添加震动和波纹闪动特效,后面三个节拍点位置添加震动和散光盘动特效。将这四组特效复制 三分,移动到后面的节拍点位置,继续在第四个节拍点添加回弹摇摆特效,作用对象为这个人物,在十一秒前一点的这个位置,导入一张人物图, 使用抠像抠出人物,将人物移动到下方,开头打上关键针。节拍点位置,将人物向上移动一些,往后移动。四个节拍打上关键针,将人物向上移动一点,点到节拍点的位置,将人物向上移动多一些, 后面重复操作,将人物向上移动,点击层级,将向上移动的人物调到前面人物下方,在同样的位置,给十字架和这张人物打上关键针,将十字架向上移动,将人物向下移动,重复到结尾,继续添加回弹摇摆特效, 作用对象为后面的人物,最后添加自己喜欢的滤镜就完成了。

来了来了,全网零个粉丝球的此刻,开始祷告吧!教程他来了! 导入一张宫殿背景图,添加这首音乐,点击节拍勾选,自动踩点, 将图片拉长,对其音乐结尾画中画导入一张十字架素材,时常拉到倒数第三个黄点。点击抠像色度抠图,去除绿色。将十字架放大一些,画中画继续导入一张人物图片,时常对其结尾使用抠像抠出人物, 将人物移动到下方,放大一些,在第三个黄点位置给三张图片打上关键针。移动到开头位置。将宫殿和人物图放大一些,将十字架向上移动到快出画面就有了这样的效果。在三个半节拍位置画中画,再添加一张修女图,时常占一个节拍。 修女服饰图的制作就点击图片设计,导入要制作的人物图,人物的脸要提前打上马赛克。输入这段提示词, 模型选择五点零生成会更加精准。点击发送会得到四张图片。选择一张喜欢的保存,不满意的话可以点击重新生成,多试几次。接着来制作玫瑰十字架到。 导入一张白色玫瑰图片和一张十字架图片,输入这段提示词,把图一的玫瑰放到图二十字架中间,背景为绿色,模型选择四点零生成更加有美感。点击发送就可以得到好看的玫瑰十字架。选择一张喜欢的保存,返回剪辑,使用抠像抠出服饰, 将服饰移动到下方,和人物重合。在服饰图中间位置打上关键针,开头将不透明度拉到零,结尾也拉到零。在同样的位置导入一段水波纹,素材混合模式更改为绿色,将服饰图和水波纹复制三份,依次间隔三个节拍排列, 就有了这样效果。接着在第四个节拍点位置导入一张人物图,时常站四个节拍,缩小移动到左上角。继续导入三张人物图,依次间隔一个节拍出现,分别摆放在十字架另外三边。点击层级, 将四张图片都移到最底部,后面继续导入三组图片,进行同样操作。在第四个节拍点位置添加震动和波纹弹动特效。 将这四组特效复制三份,移动到后面的节拍点位置,添加回弹摇摆特效,作用对象为黑衣服人物。 在十一秒前一点的位置导入一张人物图,使用抠像抠出人物,将人物移动到下方,抬头打上关键针。 节拍点位置,将人物向上移动一些,往后移动四个节拍,打上关键针,将人物向上移动一点点。节拍点位置,将人物向上移动多一些。后面重复操作,将人物向上移动。点击层级, 将白衣服人物移动到黑衣服人物下方,在同样的位置给十字架和黑衣服人物打上关键针,不同的是,十字架向上移动,人物向下移动。继续添加回弹摇摆特效,作用对象为白色衣服人物。依次间隔四个节拍添加和前面相同的一组特效就完成了。

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今天剪这个, 导入背景图,再添加对应的音乐点节拍,自动裁点背景图,对齐结尾,接着画中画,添加十字图,抠像,把绿色抠出,继续画中画,添加人物图片,缩小一点,放下面 抠像,把人物单独抠出,时常对齐结尾,再导入不同服饰的人物图,这里抠像,把衣服扣出,覆盖在原有的衣服上方。十字图和服饰图,我们图片设计输入这段话, 这里的一些元素都可以根据自己的想法修改,比例三比四,清晰度二 k, 等待一会后会有相应的图片,如果不满意还可以重新抽卡,直到满意为止。接着幅图,我们导入一张人物图,记得把面部打上马赛克,输入这段话,点右边箭头后,等待一会就会有对应的图片, 如果有不满意的还可以添加到对话,让它针对某些元素进行修改,或者我们还是在这里让它重新生成,满意的话直接保存就可以了。回到剪辑点十次图,在第四个黄点处打关键帧,移动到开头,把它往上移出屏幕,接着在第十一秒位置继续打关键帧,往后十五秒位置把图往上移动, 结尾处再全部把图片移出屏幕。点幅四图开头打上关键帧,把不透明度调为零。第四个黄点处往前一点,再打上关键帧,往后移动一点,把不透明度改为一百,继续往后一个黄点,不透明度改为零。接着往后出三个节拍,前一点位置打关键帧,往后一点,不透明度一百, 再往后一个黄点,不透明度零。继续往后三个节拍。同样这样操作,一共做四组,在十一秒处继续添加画中画,放大一点点抠像,抠出人物, 再把层级拉到倒数第二个,接着开头位置打上关键帧,人物往下移动一点,往后两个节拍,把人物稍微移出一点,进度条,往后移动一点,手动打上关键帧,再次往后移动两个节拍,人物往上移动进度条,再往后一点,打上关键帧, 重复前面两个操作,一直到最后把人物露出。就像这样,在第四个黄点处添加四比三的画中画点基础属性缩放改为五十,放在左上角,继续导入三个,这样阶梯摆放层级里,把它们四个都放在最下面,给它们都添加动画,展开 这样的图片,一共做四组,就像这样,在第四个黄点前的位置添加特效,震动屏闪,缩短时长,作用对象为全局,并复制多个,像这样摆放一直到十一秒位置,接着在后面继续添加微震闪黑汗闪动脉充特效,作用对象也是全局,这样就完成了。

哈喽宝宝们,今天这期我们来做这两天爆火的此刻开始祷告吧! 首先导入一段古典教堂的背景图,再导入这首音乐,点击节拍自动踩点。 接着导入这个十字架素材,点击抠像色度抠图,去除掉绿色部分,点击动画添加动画向下滑动, 时长为二点三秒。继续导入一张人物素材,依旧抠出人物,调整大小放在合适的位置,添加动画动感缩小时长为二点三秒。在四个小黄点的位置点击新增化中化。 导入人物素材,比例为四比三,调整大小放到左上角,点击层级,将图片置顶后面。继续导入三张人物素材,间隔一个小黄点排列,后面再重复做三组。在第十二秒的位置 继续导入一张人物素材,点击抠像抠出人物,点击层级将人物至中,再开头将人物移出屏幕,打上关键针,同样也给主人物打上关键针。 时间线移动到下两个小黄点处,将主人物缩小一点,在同一个位置将抠像人物往上移动一点。继续移动两个小黄点,主人物缩小一点点,抠像人物往上移动一点,以此类推,直到抠像人物完全露出来。 时间线移动到开头,添加人物修女服饰照片,时长缩短到一秒,点击抠像抠出人物,点击混合模式, 在中间位置打上关键帧,将参数拉到六十左右,在开头和结尾位置把参数拉到零,复制三份, 分别放在这三个位置。再添加一段水波纹素材,时长也是一秒。点击混合模式,选择绿色,去除黑色,和修女图摆放的位置一样。再点击特效,添加特效,震动时长缩到最短, 在中间位置打上关键针,在开头和结尾把参数拉到零,再增加特效震动频闪,接着复制这两组特效,放在每个小黄点处,一直到十一秒的位置,再增加特效左右摇晃作用对象选择抠像人物参数拉低一些,最后点击滤镜 添加,这两个滤镜就做好了。

来啦来啦!粉丝催稿的此刻开始导报吧!卡点教程来了! 首先导入背景图和音乐,点击节拍自动踩点,图片拉长对齐音乐结尾 开头点击画中画,添加武器图,点击抠像,把主体抠出来,拉长对其倒数第三个节拍点放大一点,下方添加画中画, 导入女朋友照片,点击抠像,把女朋友主体抠出来,拉长对其结尾。再添加一张服装图片,点击抠像,把衣服抠出来,覆盖在女朋友衣服上,同样对其结尾。 选中武器开头打一个关键针,将武器往上移出画面外,时间线移动到第四个节拍点,将武器下移到人物头部位置,往后移动到第二十个节拍点位置,将武器往上移动一段距离, 节拍点前面一点稍微下拉,在第二十八个节拍点位置同样上拉一段距离,往前一点,再下拉结尾处,将武器移出画面外。选中服装图, 打一个关键针,不透明度调为零。第四个节拍点往前一点位置打一个关键针,第四个节拍点位置 不透明度直拉到一百后一个节拍点直拉到零,往后移动到第八个节拍点前,打一个关键针,第八个节拍点位置不透明度直拉到一百后一个节拍点直拉到零。按照这个方式,在第十二和第十六个节拍点位置也是同理操作。 在第二十个节拍点位置添加背后人物图,点击抠像,把人物主体抠出来,摆放到下面,时常对齐结尾开头打上关键针,往后一个节拍点位置向上拉一点。第二十四个节拍点位置向上拉,拉出人物往前一点,下拉往后二十五至二十九节拍点, 每个节拍点都往上拉一点人物,第三十一个节拍点位置上拉到合适的位置,然后点击层级,将背后人物移动到右侧。第二个,给三张人物图片都点击特效,添加回弹摇摆大小三十。 第四个节拍点位置,新增画中画,添加一张女朋友照片,时常四个节拍摆放到左上角后面,每隔一个黄点位置添加图片,点击层级,将四张人物图都移动到武器后面,后面的三组画面同理操作,开头点击特效,添加开幕 师长一个节拍作用对象全局。第四个节拍点位置添加震动屏闪强度三十作用对象全局点击复制,复制十六份摆放到每个节拍点位置后面,每隔四个节拍添加交叉震闪就好了。