取亚啦啦啦深度解析,开头是 tom 一 脸严肃的穿上研究服,缓缓开启的大门,将会有大戏发声。 tom 目前的克隆体有一百二十八个, tom 与米库在这里的关系尚且不知,可能是朋友,或许青年这一段时髦记忆, tom 的 行为不正常, tom 是 在做克隆实验,因为他知道了生化危机的到来。 tom 自己作为克隆体的素材克隆了一百多个,自己从这里被枪击后还存活,就知道现在的克隆不是原来的了。我猜测这个类似于克隆体的素材克隆了一百多个,自己从这里被枪击后一起传送到克隆体中。 经济后面知道咪库是 tiger 的 挚友,他们两个关系非常好,咪库这里出现了裂纹,代表他可能遭遇了不测。从电警看, tiger 与咪库家很远, tiger 即将起身前往咪库家,看他现在还好不了,没有被感染。 很多棒球棍代表 tiger 克隆体非常多次死亡都不是原来的 tiger, 可以 看出 tiger 的 决心,这里只有七十三个克隆体。非常多次死亡都不是原来的克隆体,可以看出克隆的决心。这里只有七十三个克隆体,非常熟练了, 克隆提数量到级只剩五十七个了,也就是说 title 只能再吸物五十八次, 丧尸变强了会用武器隔挡千里眼代表性咪库提出来的生化危机这个事情的发生 就习了前面的猜想,咪库去很远的地方做研究,不过研究的内容也是一个伏笔,最后会讲这句歌词是 title 担心咪库被感染克隆提, title 也被感染了,留给 title 的 力量与 ta 的 机会越来越难,强的对手让 ta 先心计皮,不过为了咪库他别无选择。 科学家上习会大声说话,吸引别的上习过来一起攻击 tato, tato 也想过放弃,但是为了 miko 是 不可能的。 tato 帽子数字再次改变,代表 tato 又被感染了几次后,带来了更强力的武器响 纵起枪没子弹,用拳头也能击败上习。 tato 越变强,侧面表达了 tato 决心的坚定。这里 tato 已经被感染了,但是被感染后他仍然在战斗。 九个克隆基最后的决心一鼓作气,即使失去生命也要找到 miko。 七个克隆基之前经历这样的战斗,小说都写三四十个。 turtle 被感染,现在越来越小了。 说实话,我一直感觉这个丧尸很像咪库的感染体,也可能不但是看起来特别像,如果真的信,那也是一个伏笔。 咪库的房门带鞋,这也是一种暗示。最后讲 turtle 看见咪库被先知道他已经被感染了,崩溃的自由啊。注意,咪库带了流胡子,代表他也经历了战斗。 注意,这里黑发密克击败了丧尸密克。黑发就是克隆皮刚连接新一线的特征,也是为了方便积分特意做的,就代表在开头前往密克研究所的路上,密克也与开头的想法一模一样。密克同时也进行了自己的克隆实验,厮守自己的研究室,等待开头的救援。从这个黑发密克看出来,他也被感染了,从他的状态看来,他也与开头一样有着坚强的决心,即使被感染却仍然因为想要得到旧有的救助的决心而继续战斗。
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今天我们学这个 mini 背景的对话框弹出效果,拆解的是无响应老师作品,学会技巧之后尽量去尝试原创。顺便提一下这个背景素材,大家可以去老师那保存一下,原版后续出人物教程可能会用到。 ok, 废话不多说,我们开始。 首先是准备歌曲和背景素材,导入歌曲自动踩点,添加白底,比例改为四比三,然后将白底拖出画面。接下来用到的素材,之前有制作过没有的就跟着猴哥步骤去软件,点开图片设计这里先制作棋盘格,比例选十六比九,这个昨天刚做完,大家简单看一下提示词, 可以去上个作品评论区复制。接着去制作对话框和波浪边框,这两个生成不稳定可以点击重新生成多试试,像这个波浪最后生成出来黑白反的,大家可以参考猴哥的方法,长按添加到对话框,输入需要改变的指令,像这里就是让他把黑白换色 制作好保存回到剪辑。第一步,网格运动制作,画中画添加网格去混合模式,选择绿色,去黑留白,接着返回,在下方找到背景画布颜色,调到合适的色, 接着制作渐变,导入浅黄颜色的色卡,去蒙版,使用限行蒙版,旋转一下,拉一些羽化退出蒙版,去层级,将色卡置底, 然后去制作运动效果,开头打上关键针,把素材一边移动到靠近边缘,结尾去基础属性移动 x 轴,让素材向左或者右移动就行,做好事这样。第二步,添加边框,边框之前添加装饰时间原因就不多说了, 这个看个人审美添加就行,添加边框素材抠图,然后调低透明度,调整一下大小位置,再复制一层去自定义抠图,找到这个抠图描边使用发光描边,颜色选灰色,调整大小,透明度做一个阴影。下面同样方法 运动,和棋盘一样使用关键帧制作,比较不同的是它有个挤压,这个可以在每个节点打上关键帧,然后中间下移或上移就行。 最后弹框制作,添加白底,使用镜面蒙版旋转九十度退出,调整大小,拉低透明度,导入对话框抠图入场动画选雨刷,时常零点五秒左右 复制两份导阶梯摆放这里。每个开头都在节点前三分之一位置,我们开头打上关键针,往后三分之一打上关键针,接着在下方素材开头位置上移 节点,再打关键针做定针,下个节拍,在第三个素材开头位置打上关键针,上移出画面 节点位置裁切,这样就制作好一段了,其他同样步骤后面复制就行。结尾对齐节点,你学会了吗?

你连这样的秘密手书都不会做,为什么不找猴子学?是怕猴子咬人吗? 你就导入一段背景音乐节拍,点处依次打上标记,再导入一个正方形并铺满屏幕,根据自己的喜好调整背景颜色。点击效果,添加一个棋盘素材,点击移动和转换,在开头打上关键帧,移动时间轴到结尾, 向左或向右移动 x 走,这样画面就有了水平移动的效果。继续导入一个邮票图形,移到屏幕上方并调整颜色, 复制一份并移到屏幕下方,选中上方邮票图层,根据音乐节奏一边右移时间轴,一边向上或向下移动。图层都处理完后,点击曲线, 选这个,像猴子一样拉曲线,复制曲线,并应用到下方图层,这样画面就有了上下挤压的效果。没有剪辑素材的可以点击这里的图片设计 文本框里,输入猴哥的咒语模型,选择四点零比例,选择十六比九,点击发送,等待一会,棋盘背景素材就出来了,如果生成效果不满意,可以点这里的重新生成,然后再输入猴哥的另一段咒语 模型,比例和刚才一样,这样波浪曲线也就有了。还没完,还可以点击这里的超清,进一步提升素材画质的清晰度。怎么样回到剪辑,点击效果,添加一个高斯模糊特效,然后导入一个心形,调整大小和颜色 点,移动和转换,选择第二个,同样根据音乐节奏一边右移时间轴,一边旋转心形旋转效果也就好了。 最后导入画好的人物,拆分,制作点头效果就可以了,不会的可以看一下猴哥之前出的点头教程,由于时长原因,这里就不再讲了,这样不就搞定了吗?

树立口二选一,但是是黑棒第一组、 第二组、 第三组、 第五组。

像这样子的竖立口小剧场怎么做?今天一个视频教会你,我们要用到的软件有豆包剪映跨世界 pro。 首先我们先截一张原 mv 里的图,就拿花生屁新取的这张来做视例, 这个是直接在剪映里抠的,肉眼可见的没抠干净。那我们要怎么抠干净呢?先打开豆包,叫豆包帮忙抠图,大概就是这样,一般豆包抠的都很干净,然后再打开我们的画世界 pro, 然后就是这样子,我也不知道怎么说,自行观看吧。 ok, 成品展示人物搞完之后,接下来就是背景图了,我通常是在小红书上找背景图的,其他软件也可以的。那就有人问了安眠药,安眠药如果没有想要的背景图怎么办? 如果实在没有自己喜欢的话,可以直接用 ai 生成的,怎么样?是不是很简单?然后就是人物语言,直接录原 mv 的 音就可以了,如果你想要高级一点,可以在剪映里把伴奏去掉,但前提是你要有 vip。 打关键针想必大家都会了,像这样子的高速旋转又该怎么做呢?首先我们要在图片的开头和结尾打向关键针,打好之后,点击结尾的关键针, 往左边滑,找到基础属性,点击之后再点里面的旋转,一直往左滑,滑到底为止,然后一个高速旋转就做好了。今天就学到这里,还有什么想学的,欢迎来评论区,制作不易!

