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哈喽,大家好呀,今天是一期超级基础的秘密教程,用到的软件是毛线钉甲。先来看一下最终成果, 那么话不多说,我们直接开始吧。我们拿其中一个进行示范,展示一下我的图层界面。 我在绘画的时候就有拆分的意识,所以当我画完的时候,我的拆分就做好了。在绘画的时候呢,要把被遮挡的地方尽量画完整,不然做动画的时候就会有缺陷。像这样 接着我们需要把所有的图层合并,方便后面导出。 平板有这样一个功能,你可以将相册移到旁边,在 pro 中打开图层,选择所有图层长按移入相册,就可以直接导入透明底啦。现在我们打开某些 ninja, 点击新建项目, 画布大小根据你的画面来创建即可。背景色我们选择一个白色创建项目,点击媒体依次导入图片, 现在这样是不符合画布的,那么接下来点击多选全选,合并为编组,这样就相当于合并图层可以整体移动了,同时也可以整体去调整内容的时长,调整完就可以进行下一步啦。 点击进入编组我做命的时候有一个原则,就是先大后小,即先做大效果,然后再做细节。所以这里我们首先将手部、头部、上半身下半身分别合并制作。 接下来点击手部的编组编辑基础位置,这里有一个关键针的概念,我们不用解释它,你只需要跟着我一起制作,或者看我制作就可以理解它了。我们在首尾打上关键针, 这两个图标可以让我们迅速移动到首尾端,在尾端我们移动 y 轴,首端则向反方向移动即可。再点击曲线图标,我常用的是这几个曲线,选择一个, 我们可以看见曲线越密集,动作越快,曲线越稀疏,动作越慢,但是现在看来他是没有什么节奏感的,这个时候就可以调整一下他的尖端,向左偏移一些, 这样就是有节奏的点头的感觉了。调整好后,复制曲线之后会用到,然后将整个动态进行复制,添加到剪贴板, 点击头部的编组编辑,点击这个图标,这样就可以直接复制刚才的动态了。 不过我们有一点需要注意的地方是,不要让每个图层之间的抖动幅度都相同,这样看起来就会很呆板,我们可以让手的幅度最大,头部次之,身体再次之,这样做出来会更有层次感,更生动。 现在我们让所有的图层都动起来 好了,现在看还有一些僵硬,对吧?那么接下来我们要做的就是摆动的效果,依旧拿手举例,选择其中一个,点击基础, 调整一下毛点,然后把位置的 x y 轴的数值都改成五十,手就回到原位了。 在首尾打上关键针,并且在首尾依次调整数值,选择一个曲线,这样旋转的效果就做好了,另外一只手也一样。然后就是非常漫长的重复的过程,看一下效果, 现在大的效果就已经做好了,但是看起来还是有些僵硬,于是就到了我说的从大做到小的小的部分了。我们进入头的编组,按照之前的教程,让我们拆分的每一撮头发都动起来好啦,展示, 可是这个时候看起来还是非常的僵硬,怎么办呢?那我们现在就要用到我们的木偶特效了, 我们往右滑,找到木偶,选择关键针后,在首尾打上关键针, 在尾端我们把头发往右移,在手端把头发往左移,再加上曲线,就可以做成头发飘动的效果啦, 这只是做一个示范,后面的同样的步骤会加速, ok, 这样是不是就生动很多呢?接下来还有很多东西需要我们让它动起来,比如蝴蝶结、手臂、裙子等等, 因为都是一些比较重复的机械的动作,我刚刚都讲过了,所以就直接背速处理啊,我们看看效果。 那么这个时候就有人要问了,樱花,樱花为什么看起来和你做的不一样呀?这里我还要告诉大家,有一个非常能出效果的特效,就是挤压,然后我们进入编组后选择特效,在特效中找到挤压, 他刚开始会给你挤的非常畸形,需要我们自行调整,我们让挤压的特效覆盖整个图层, 在首尾打上关键针, 并且前后的数值要不一样,同时也不要忘了调整曲线哟, 一边做我们一边调整一下, ok, 看看效果。我们将挤压特效也复制,可以让它运用到头发、蝴蝶结或者其他地方,大家可以自行尝试。 快做完的时候,我们可以把大的编组编到一起,比如这里我将腰部和头部合并后,就可以让他的上半身动起来, 这样的话动态也就更大了,人物也更加生动。最后的最后就是整体调整的部分了,可以把动态和摇摆的幅度调的更大一些, 最后再导出的时候要把数值拉到最大,这样清晰一些。 ok, 接下来是成品展示部分, 那么今天的教学内容就到这里啦,相信看到这里的你一定和我一样对制作视频有着很强烈的喜欢,我也非常非常希望大家能从我这里学到更多新的东西,同时呢,我很庆幸在不知不觉中已经获得了这么多的喜欢与关注。 在这里非常感谢一直陪伴着我的大家,在未来我会努力做出更多更好的作品,希望大家天天开心,身体健康。那我们下个视频再见了。

哎哟我的妈呀,居然有人问我这个视频的教程,那你们逍遥丸也是很宠你们的好吧,首先动动你发财的小手,点开啊,把你导好的素材给他搞上去。忘记说了,这个只要拆分头和身体就可以。哎哟我的冯呀,这是什么雷霆,赶紧给他换个图层位置好吧,可以看到韩国欧巴在你的屏幕中出现了。然后就是导入参考视频,这里我直接导入我自己的,因为这比较方便, 之后就是把它拖到角落,好吧,然后把这个这个素材拉满, ok, 我 们先现在来搞这个点头,这个可以不用动锚点,因为这个只有纯点头。然后我们来搞这个曲线,选第一个和第三个都可以,但是结合一个,这里正在调曲线中,老公们可以参考我。曲线 合适了之后就可以复制曲线,之后扭肩膀的时候要用。接下来就是肩膀了,肩膀这个要搞毛点,定在人物中间最下方,点开第四个,像平行四边形的那个东西,按照我的操作让肩膀扭起来,这里我不小心搞反了,肩膀扭反了,把数值换一下,大概开头打次,结尾打次就可以,这里我做的比较随意,搞完就粘贴之前的曲线,然后我们看效果 也是非常好。之后我们来做这个,陆陆续续从镜头前滑过,我先调一下这个尺寸,我这里划不开,错了,应该开三比四,就跟之前的视频一个尺寸,我这里复制自己当多人,好吧。然后这里呢,我们要用相机,然后关键针打在前和后,在后面的关键针往后拉一段距离, 然后接下来就看我操作,好吧,就是把人物调整个位置, 之后就是导入音乐文字背景,我们的背景开头和结尾也打上关键针,结尾拖到和相机一个地方, 然后呢我们基本就完成了,好吧,再调整一下这个人物之后,咱们再复制一层这个人物,给他颜色填充一个灰色,找到图层模式,给他选到正片叠底,将图层往下拉一点,就形成了阴影的感觉,最后随便找一个图案盖住整个画面,找到纯色开头和结尾打上关键针,开头选蓝色,结尾选黄色。 然后就是调曲线,这个曲线比扭肩膀的曲线要慢一点,可以结合实际情况调一调。这里跟音乐背景一样,要开头结尾打关键针,结尾要跟相机的位置一样,这里这个图层选颜色加深,然后微调一调,我们就完成。

你可能不认识那田温,但你可能听过他唱的。