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自量力,今天我们学这个,一定要防住你,嘿嘿嘿,我光头强势不可挡, 我们首先的准备一段王者英雄的出场和后面击杀素材,以及一段熊出没的素材,首先把我们的素材给拖进来,再把音乐进行节拍,方便我们后续卡点, 把这后面的素材也给拖下来,首先找到光头强适合转场的位置 给他分割一下,把前面多余的片段给删掉,我们先听一下卡点位置在哪里, 把前面多余的片段给删掉, 我们找到光头强锯子推过来的位置,我光头强势不可挡,给他拖到卡点位置 给他进行分割,把后面多余的片段给删掉,再把我们的王者素材给拖进来,找到适合转场的位置给他进行分割, 把前面多余的片段给删掉。打, 再把这个素材调整一下, 再把这个素材大小调整一下,势不可挡, 后面加击杀画面就可以啦。好啦,本期视频就到这。

下十八年级是我最后的希望,你们竟然把他毁掉,太可恶了!太可恶了 呀!今天教你们很火的熊出没开场,后续有话剧调色的看数,看完我的教程,你一定能学会!首先导入我们的 bgm 歌名为 fever pitch, 并添加我们的熊出没素材。 这里我们拿杰峰的开场举例,首先在光头强要飞起来的位置将视频分割,删除后面多余部分, 添加杰峰入场动画。在杰峰刚飞进来的地方分割一次视频,删掉前面多余部分,并在音乐卡点处将音乐分割与转场对齐,并将它向前拉。这样做是为了让转场与音乐卡的更精确,这个小技巧宝子们可以记住了,很实用的。 转场处添加别画时长零点二秒。为了让视频更高级,我们给后半段素材添加歌坛滤镜参数,像我这样调 亮度负五,对比度十,饱和度十,光感二十五,高光五零,这样开场效果就做好了。后续就是添加剂虾素材了,这里我就不详细说了。 总结,两个素材衔接的一致是重中之重,运用叠化转场会更加丝滑。同样的方法可以制作出不同人物的开场,十分简单,一些是用不同人开场的。熊出没的素材我已经放在粉丝群了,想要直接进下课。

当你不小心有一段威龙的红皮喷气素材,又有一段熊出没的搞笑素材,你不妨在熊大扔熊二的这一帧进行裁剪,点击 w, 将后面素材删除。接下来我们找到威龙被炸飞的这一帧,点击 q, 把前面的素材剪掉。这里我们可以点击右键将音频分离凸显,后面视频可以将声音拉大一点。 这里展示的是威龙的十人转场,其他的大部分转场也都是同理。如果后面想要添加自己的游戏素材,可以在特效里面找到端流冲击 这里,在裁剪的位置点击左键三下,将效果移动到这个地方,这个效果不需要进行改动,只需要避免二次断流即可。音量看个人调整也可以在转场处找到息路,将时长调整到零点四秒,还可以找到抖动缩小,这个也调整到零点四秒。最后在音乐库里找到 feel peace 的 bgm, 将音乐高能的部分焊前面,转场对齐即可。最后裁剪好音乐,我们看一下成品光头强,休想得逞。总结就是两个视频转场画面有一次性进行拼接,就可以达成丝滑转场效果。
