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cp 软件安装不上,或者是安装之后无法正常打开使用,遇到这种问题呢?别愁,一分钟手把手教你,小白也能一次搞定。把这个压缩包解压之后会得到这四个文件,我们点击这个应用程序,双击就可以啊, 可以安装这地方再启动,稍微等他一下啊,这个地方点确定下方这个地方直接点前进就行,然后再点前进 这个地方就要选择一下了,点它在这个位置,我比如说想安装到 f 盘,你在 f 盘里面要新建一个文件夹,注意哈,文件夹必须是全英文的,不能有汉字,只要出现了汉字,你这软件就装不上,这是其中的最主要的一点, 然后点击选择文件夹,然后点下一页,点下一页这个程序就在安装了。进度条跑完之后会弹出来四个选项,这四个选项必须全部取消掉,然后再点击完成安装,这一步就到此结束了。下一步就是激活 软件安装完之后不可以直接应用哈,我们需要点它右键,右键完之后我们有一个打开文件位置,点它,点开之后找到我们刚才新建的那个文件夹,二零二五,我说的必须不能有中文那个,然后 把咱压缩包里边解压出来,这两个文件全部选中,然后点复制,复制完之后我们直接替换到这里边,点粘贴,然后替换所有的这两个,过来之后就安装激活全部完成了,直接就可以 打开软件了。第一次在打开的时候可能需要点时间哈,第二次就没有这么长时间还没有 z b 这个安装包的同学可以在评论区告诉我,分享给你。

好,上期回顾一下我们所讲的就是说 g b l s 的 基本介绍,还有工作界面,另外还有一个就是鼠标跟键盘节使用的一个方法, 那这节课我给大家讲解,就是说 g b l s 的 模型创建,还有使用另外一个保存方式, 也就是说我们 g b l s 文件的打开方式呢?我们分为有两种,第一种就是软件内部自带的文件 多数集中在这个灯箱里面,我们只要找到对应的想要打开的文件,双击就可以打开了,是吧? 另外一个就是说我们从外部打开文件,其实外部打开文件这个文件呢,其实就是我们是纯用 g plus 里面建好的模型,存好了之后是怎样子,从哪里打开是吧?另外一个还有一个就是说 载入,一个用导入导入的话,可能就是说用另外的三维软件,比如犀牛或卷卷 cd 做好的模型导入过来,是吧?但是我们这个第二种方法打开的话,我们一般来说就是在这个工具右上角的工具那里面进行加载,进行打开。 还有另外一个就是说 g plus 的 保存方式,那我们最常见的工具一般来说就是 另损酶,也是我们做好的文档,一般最常见的就是另损酶。 jti 文件格式也做文件的话,他有一个特点就是纯属快文件,占的内存比较小,比较稳定,是吧?另外一个就是说啊,工程文件保存 jpr 格式, 也说这篇阿鲁格是我们纯属的模型,可能是说显得更加全面一点,比如包括图贴图啊,还有一些历史记录,各方面很多文件的保存的更加全面一点, 方便后面的可以继续修改进行处理。但是缺点有一个问题,就是说啊文件的啊保存量他比较大,比较杂,有时候一些不稳定,是吧?那我们具体是怎样子去区别这些问题呢?我们 啊进行给大家进行演示一下。好,我们看一下啊,那我们打开文件,你看这里面有个灯箱,是吧?我们找到灯箱,灯箱的话,他这里面,你看这里面有很多工具,是吧?这些工具啊,我们看 啊这些模型,你看这里都在这里了。好,那我们找到的模型的话是这样子,把它打开看一下,点上它这里有个项目,比如我想要打开这个人,是吧?你点上它,你只单击是不行的,要双击按两次, 按两次的时候这个模型自动会跳出来,是吧?自动会跳出来,看到没?那跳出来的话我们鼠标转动这样子就可以了。 他就说打开每一个文件的时候,你看从灯箱里面跳出,打开之后我们点击它双击,你看双击的时候他会又跳出一个对话框,他的意思是项目已经改变,想要保存更改吗?意思是说 他指的是刚才我们所见的这个模型要不要保存,是不是我们不用保存了啊?就点击否这样子就可以了, 看到吗?那我们这个就地换掉了啊,这是一种另外一种打开的话,就是说我们从这里面进行右右上角,这里啊,就工具箱这里面,工具命令工具这里进行打开。 那我们怎样子呢?我们比如我这个文件把它重新啊,舒适化一下啊,舒适化好之后我们用这里载入,也就是说刚才我们这些文件有一些文件做好了,我们可以从这里面载入啊,这个就是说我们前面有做过的,或者是说已经保存了好了的这个文件啊,直接点动它, 点中他的时候他就可以我们拖入进来这个文件就是说啊,看上去就是说他没有那么卡,转动起来没那么卡很快的,是吧?那好了,我们如果是把这个文件打开之后呢,这也是一种方式啊,就是说用 这个载入工具把我们前面所建好的文档把它打开 好。还有另外一个方式,就是说我们这个有一个导入,这个导入又是有什么区别呢?你看他有个导入的话,一般来说就是通过另外另外一个三维模型软件里面做好的模型把它导入进来,那我们也试试看一下, 点上它导入,你看我们现在比如点上它,我们看好这个模型,好双击导进来,按确定好,确定好之后我们点击它,你看它就可以进来 啊。像这种类型的话,我们基本上都是如果软件之间互换的话,就是我们在这里面导入进来,导入进来之后我们也可以弄好了之后呢,我们从这里面导出去,是吧?但是如果我们这个文件我就是把它保存为 我们 z plus 的 文档,那怎么办?那我们就用这个里面另存为,看到没这个地方保存另存为好啊,这就是我们说的这个啊打开的一种方式,另外一个就是说我们刚才说的就是文件的保存方式, 保存方式的话,我们一般来说,如果我这个文件已经弄成我们这个 z plus 里面的原文件的话,我想保存的文件呢,更加啊 更加小,不用让他,让他占内存空间那么大,是吧?那你如果是保存的话,一般来说就是点中这个另存为,另存为你看 另存为,那我另存好之后把它放到桌面里面,你看啊,一般来说这个名字 最好不要用中文,因为呢,我们这个软件的话就说最好用啊,比如日期或者是英文这样子的话,可能打开的速度可能就比较啊,稍微那个一点,中文的话,有时候啊打字啊,各方面也可能没有那么快吗?是不是 按保存 ok, 他 保存起来文件占是很小的,知道吧?好,这是一种保存方式是吧?当然如果保存就是说存这个 jblos 里面建好的文档,理解吧。 另外一个,如果我在这里面涂抹弄好了,对不对?我想放到又是放到另外一个软件里面去做 啊,又是想放到另外一个软件去去把它操作啊。各方面的话,那我们从那里弄出去呢?也是从这里面导出啊,这里面就是导出,导出的话就是 obg 格式,是吧?我们一般来说用 obg 格式把这里面导出去就可以了。 还有另外一个就是说如果你这里面像有一些文件呢,他比较多内容,比较多上色啊,是吧?还有一些纹理啊,各方面做一些啊,这种造型的话,他想存的更加全面一点,那这种类型的话,你就必须在这里文件 有个另存为,看到没有这个就是另存为,另存为这个就是格式,就是说我们说的 jpl, 这个 jpl 的 文件的格式的话,它是相对比较大 啊,这样子的话,它但是它有一些,比如贴图啊,还有一些很多细节的话,它还是保存的更加全面,这样方便我们去修改它,知道吧?所以呢,我们啊这些文件的话,要知道从哪几个方式啊进行 保存比较好一点,那我们正常情况下都是在这种两个方式去保存,文档会更加小,他不会占那么多大的内存,知道吧?好,那接下来我们主要给大家总结一下 这节课就是说我们主要是了解这个文件的 g plus 里面的这个打开方式,也就了解这个文件的类型了,是不是通过什么方式来打开, 还有从哪里有不同的软件导入哪里是吧?导进来,从哪里导进来,或者是我存的文档是怎样子保存为到哪里去,然后怎样子又从哪里打开 啊?自带的文件怎样子打开是吧?还另外一个就是说我们保存的方式的时候,如果你是想让文件更小的话,对不对?那你就是说在哪个地方去保存 对不对?也就是说在这个工具的右上角那里去保存,如果你想更加全面,文档还有一些很多内容能够保存更加全面,那你就从文件那里面进行保存 好,这应该是比较简单。还有下节课的话,我们就是要给大家讲解一个遮罩,还有复制,还有一个雕刻怎样子雕,不要让他背面影响到这个背面啊,这个也是经常会碰到的一个问题。好,下节课再见。

如何逼自己在二零二六年学会 zebras 二零二六本视频耗时二点五个月,共计三十小时十三分钟,从入门到精通全套视频内容较多,建议先收藏再观看。学习所用的建模软件,学习路线资料从基础商业实战案例全部免费弹幕二二二即可领取。 hello, hello, 大家好,本节课的话呢,老师来给大家去讲解一下这个 zbras 二零二六的界面以及基础操作这一块哈。首先我们先看到我们这个软件界面这一块,我们刚打开软件的时候大概是这个样子的, 那先给大家去挨个去讲解吧。啊,我们在中间的这个位置,我们把它叫做什么呢?叫做画布,其实也是属于什么呢?一个工作区,这个位置是干什么的呢?用来操作模型的啊,好,然后我们的画布上方的在这个地方他是干啥的呢?这个叫做灯箱, 冰箱这个东西的话,它的这个快键啊,是一个什么逗号,如果要这里面模型哈,像这些这些模型什么的啊,很多都是自带的哈,如果你要用的到的话,我们就直接去双击就可以使用了,如果这些模型我们都用不到怎么办呢?点击这个冰箱就可以暂时把它给收起来了。 好,然后我们软件的最上方的这一块啊,这一排它呢是什么呢?叫做菜单栏,一般软的最上方或者是侧面啊,其实都是一个菜单栏哈,类似于什么三 d max 呀,玛雅呀, ps 啊等等这些软件或者是 wps 啊,基本都是啊,这个的话就简单就说下就可以了。好, 然后的话,在我们的这个右边的这个位置,它是啥呢?工具面板,像我们很多东西都是从这个里面操作的哈。第一个这是什么呢?载入工具,载入工具的话其实就是打开文件的意思。 好,那么再看到这个叫做另存为,另存为呢?是什么呢?保存文件的意思,对吧?这个,呃,我们用到这个格式哈,其实就是 z b 自带的一个格式,这个格式呢叫做 z t a l 格式,那 z t l 格式像我们保存的或者打开的一般都是这个 z t l。 好, 然后在我们这个导入和导出这两个东西是该什么的哈?一个导入,一个导出,它们的话就是比如说我们在外部的一些呃,软件,比如说什么三 d max, 或者再比如说我们的玛雅等等这些软件,或者是其他一些软件什么的。我们这里面的模型想要相互导来导去,那我们就用的这个导入啊,导入就导进来嘛,导出呢,就是导出去的一个意思哈。好, 然后接下来的话,我们现在这个界面啊,就是空白的,对不对?你去点一下试试看的,你会发现它会出现一些莫名其妙的一些小方块,对吧? 这个小方块的话它是干啥的呢?哎,啥也没有啊,啥也不是啊,怎么办呢?我们这个画布它已经脏了呀,我们想要给他去清除一下这整个画布该怎么办呢?有一个清除画布这么一个说法, 它的这个是使用快捷键啊,我们班用的快捷键。快捷键是什么? ctrl 加上 n 键, ctrl 加 n 清除画布就可以了,但凡它里面有什么问题,那我们就 ctrl 加 n 清除画布好,然后在这个里面,如果我想去新建一个 个,比如说基础题等等这些的话,我们是在右边工具面板这个里面的大的 s, 这个里面呢去进行了新建的哈,先去点击这个 s, 点好了过后,哎,你可以看到这里面有什么球体呀,正方呀、圆柱体呀等等这些东西,是吧?比如说我们现在,哎去新建一个正方体, 好,双击打开一下啊,双击好,你这个时候你可以看到我们桌面上,你可以随便的去拉,拉好多好多,对不对?那这些东西,这些模型都是有用的吗?我跟你讲,他是没有用的哈,只有最后一个他才是模型啊,是我们的,这你可以理解成最后一个这是什么呢?他是个真人。 剩下的这些是什么意思呢?剩下的其实都是一个照片啊,类似于照片那种哈,那这个东西有问题啊,那怎么办?还是继续啊? ctrl 加 n 清除画布,然后我们就只拉一个就可以了,千万千万不要拉多了哈。 鼠标左键在桌面上拖拽一个出来,拽出来了过后马上去点击这个命令,这里呢有一个命令叫做 edit 编辑对象,它的快捷键是一个 t 键 b 点的,我们模型拖拽出来过后,就马上的去点击 edit 编辑对象,你没有去点击的话,这个模型是无法进行操作的哈, 好,现在在点击 a、 d 的 编辑对象点好了,是不是?好,那个这个时候的话呢,再去看一下我们的这个界面,那我们的这个右边这块哈,这一圈是什么意思呢?就这一圈它呢?我们把它叫做快速命令栏啊,快速命令栏 这个里面的话呢,其实有什么东西呢?比如说第一个这个是滚动文档,就是我们现在这整个画布,你是可以去进行一个哎,随意的去进行移动的,对不对?好,然后这个是什么意思呢?缩放文档其实他就有显示出中文意思来嘛?就这里,你看 这里有显示什么?缩放文档?滚动文档百分百五十,百分之五十,哎,这个其实看名字的都知道他是干什么的吗?对吧? 缩放文档就是把这个整个画布去进行放大缩小的,中间的这一块才是我们的画布哈,外面的不是啊,外面不是画布啊, 然后这个百分百呢,就是百分百啊,我们整个界面占满的这种哈,然后在这里的百分之五十就是一半的意思,很简单是不是?好,我们把它切换成百分百,然后底下这个的话呢,是什么透视模式?透视没有开的,这种情况下我们把它叫做什么?震胶模式,其实这个其实在我们的小时候哈, 数学课上的吗?其实有有去讲过,你把透视打开了过后,他会有的一个镜大圆小的一个样子,看着就顺眼很多,对不对?如果你没开透视的话,看着就感觉,哎,这个正方形看着有点问题吗?对不对?把透视打开一下,好,然后这个地网格呢?地面网格啊,快捷键的话呢,也是显示出来了的哈, 那 shift 加 p, 但是我们一般来说还是用的比较少哈,用快捷键用的比较少,点击 d 网格可以看到啊,它这个地面的话呢,是有一个绿色的一个格子,对吧?你就理解成什么呢?它就是一个地面啊,它就是个地面, 然后我们这个地面的这个上方哈,你可以看到这里有个什么 x, y 以及 z 啊,这里是可以进行调整的哈,如果把 x 打开是什么?蓝色的哈,蓝色的你可以看到哈,就是我们的一个,也算是个 d 网格吧 啊,也算也算是一个那个这个地面吧,一个是地面墙面嘛,对不对?差不太多的意思啊,一般来说我们去开的是什么呢?就开的是这个 y, 开的这个下方的这一块,然后的 x 和这个 z 的 话呢,基本上是不会开,不怎么去开它的哈, 把这个地网格关闭掉。好,一般关闭掉哈,好,底下这什么的对称,这个叫什么呢?局部对称啊,我们如果先去填完人正面哈,在这个这个忘了讲这个东西是什么呢?我们的一个视角的一个参考,现在是什么呢?差不多是将近正视图的样子,对不对? 然后往你这里稍微有转一下,你看就接近四十五度角,再转一下这什么侧面的这个视角,是不是?如果你想这个视角变正怎么办 啊?你可以在这里啊,鼠标啊,在上面晃荡晃荡,然后按住 shift 键就可以去进行一个这个,呃,让它,让它稍微定住了哈,直接让它变成一个正视图的一个样子。 好,然后接下来的话呢,这个对称的话,它是属于什么?局部对称,我们点击 logo 后,你可以看到我们的这个上面它会出现两个点,哎,两个哦,对不对?现在这个模型无法去进行雕刻啊,它无法雕刻啊, 好,这个时候先先不讲这个了,我们把底下的这几块讲了,就比较重点的这几个,这个中心点啊,网格适应式图,快捷键是什么? f 键,把这个东西稍微缩小,或者是。哎呀,我现在找不到这个模型在哪了,对不对?怎么办? 按一下这个中心点啊, f 键,按下 f 键,他就可以把这个物体最大化了,是不是物体最大化就比较简单哈,这个也没什么难度好,底下的这一块是什么?移动 缩放旋转啊,我刚刚是移动视角,缩放视角或者是旋转视角,其实用的就是这里的哈,移动缩放旋转这个东西当然是有快捷键,我们班都用快捷键啊, 快捷键的话呢,按难度来记的话,可能旋转呢是最简单的,然后呢是移动,然后呢就是缩放,缩放这个东西的话是最麻烦的哈,首先我们先去点击我们的旋转啊,鼠标左键 就直接是旋转哈,这个最简单好。第二个移动,移动的话呢是 alt 键加上鼠标左键,这个呢是移动好,然后接下来的话呢是缩放哈,缩放,这样 alt 键加上鼠标左键, 然后松开 alt 键好,它就会变成缩放了哈,这个可能稍微有点麻烦,大家得记得去多试一下,多试一下,等操作熟悉了过后就差不太多了哈, 好,然后的话呢,在底下的这一块我们可以看到这个位置,这个呢是线框模式啊,绘制多边形线框,快捷键呢是 shift 加 f 啊,点一下啊,或者是使用快捷键,你可以看到这里面的话,一个线框模式,是不是一个线框模式好,接下来的话把这个线框模式呢就暂且关闭掉一下,关闭掉一下,底下的话就有个透明 激活,什么不透明度哈,你点击一下它就是激活你现在的话,因为单纯的只有一个模型啊,所以看不出来哈,你这里的模型比较多的话就可以看出来了哈,我们先把它去收起来,然后这个孤立模式是我们平常用的比较多的,这是干嘛的呢? 孤立模式的话呢,是单独显示当前模型啊,因为我们本身就只有一个模型吗?对不对?所以你开不开孤立都一样的啊,开不开孤立都一样的 哦,底下这个的话呢,是将这个什么爆炸式图,就是将这整个模型的去进行分开,就比如说这里面东西会比较多的话,我们就可以把它分开哈,但是一般来说也是不用他的,所以可以不用怎么去管他。 好,我们基本上在这个呃软件当中哈,就学到学的命令的话,就是我们平常用到比较多的命令就可以了哈,像有些命令的话呢,你是可以不用去,不用太管他的。 好,然后现在这个模型你可以去雕刻吗?然后我跟你讲雕刻不了啊,你直接去刷一下啊,直接去。哎,选中我们的这个模型,你可以尝试的去刷一下。根本就刷不动啊根本就刷不动啊,根本就刷不动。 好,把这个切换一下真实图什么的,现在这个无限东西的话是无法去刷的。那我们如果想去刷动这个模型的话呢,你需要去给他去生成多边形网格物体啊,在右边这个位置生成多边形网格物体, 看到没有这个位置,那你呃点击多边形网格物体点,你看这里是不是这里的工具就很少,是不是?那你点了过后,你会发现这里的工具变得很多了,对吧?这一圈变得很多了,这个时候才可以去雕刻我们的模型啊, 我们在上面这个时候就可以直接去雕了啊,直接去雕刻,然后刚刚我们刚刚讲的什么对称模式,局部对称啊,现在可以跟大家去说了,局部对称没开的时候,你看就是随便去雕吗?但是如果把这个对称打开的话,你可以看到它两边是一样的,哎, 撤回一下啊,撤回键,我们软件的撤回键是 ctrl 加 z 键啊, ctrl 加 z 啊, ctrl 加 z, 好, 现在就打开了,现在就这个对称就有了。 呃,对称的快捷键的话呢,一般是 x 啊 x, 这个 x x x 就是 对称的快捷键,然后你这个 x 必须打开,所以的话呢,我们这个才有用,你要是 x 打开的话呢,这个没有用哈,这个的话其实 用的也比较少吧,用的也比较少。好的,那么接下来的话呢,再给大家去简单去介绍一下我们的笔刷的一个操作哈,我们鼠标左键在模型上去刷动的话呢,其实就是一个这个呃,笔刷的一个雕刻,让我们现在的话东西的面数是比较低的,对吧?所以他说刷刷的话看着就有点奇怪了哈。 笔刷呢,在左边的这个地方点击笔刷,这里面的话其实有很多的笔刷哈。呃,你可以先暂时不管它,我们现在选中什么这个叫三瑞的笔刷直接去刷,你们可以看到它是凸起来的一个状态,对吧?那如果想让这个笔刷凹下去该怎么办呢啊?我们一般就使用的这个快捷键 alt 键控制笔刷的一个凹凸, alt 键控制笔刷的凹凸啊,想要比方凸啊或者是凹就直接是用的快捷键 alt 键啊,这个大家可以自己去记一下。好,然后的话呢再给大家去说一下我们这个笔刷的一个大小的调节, 一般来说在这个位置啊,这个会制大小 s 啊, s 是 它的这个快捷键,或者的话我们会用到空格键啊,这两个键其实都可以哈,按下 s 键左右拖拽即可, 或者呢按住空格键,他有个什么会制大小,对吧?我们把它放大缩小,放大缩小都可以哈,然后这个会制大小,这个空格键的话呢,这个里面的命令的话可能稍微会比较多, s 键的话就单纯的就只有一个比刷大小条件是不是 好?然后的话你把这些东西比刷什么的再稍微熟悉熟悉,你现在就可以就开始去简单的去雕雕了,模型啊什么的话就可以了哈。 好,接下来的话可以看到我们软件,我们现在就多叼几笔哈,然后这个时候再去看到我们软件上方的这一块, 这个地方,这一排这是什么呢?进度条,这个进度条是个什么的呢?就是用来就是比如说我们啊,在这个软件当中,你想去撤回到上一步,是 ctrl 加 z 键, ctrl 加 z 啊,是撤回上一步,那我们呢这里有个进度条对不对?你可以在这里面就直接去拖拽,也可以,如果你不想去按 ctrl 加 z, 你 就直接去拖拽这个进度条啊,就是这个东西。 好的,然后的话呢,这个 z 强度,这个是什么意思呢? zbras 的 强度,其实就是笔刷的力度比 笔刷的力度,那一般来说调的是不多的哈,你可以去这里的这个快捷键是个 u 键,一般来说我们也不怎么用,它想要去调节笔刷的强度什么的话呢?因为我们用 zbrush 干嘛呢?它要去搭配着这个竖位板去进行操作,是不是要搭配竖位板? 所以的话呢,我们就直接用竖位板啊,就直接轻点化或者是重一点化啊,用竖位板就进行一个手动的一个操作就可以了哈。好,然后我们这个物体来先把这个地网格打开一下,你可以看得清楚点的哈,如果你想这个想要这个物体去进行移动的那些操作的话,看到这个位置 这里的话有个什么呢?绘制功能对不对?然后呢移动轴,缩放轴,旋转轴,在绘制功能底下才可以去进行雕刻模型,然后这个移动轴,缩放轴,旋转轴,它其实这里都有写哈,你可以点击移动轴, 它的快捷键呢是 w 键。那因为我们用的是高版本,所以它有个很好的一个点是什么呢?就是这个软。呃,这个东西啊,它的这个轴哈,它是一个三合一的坐标轴,那我点了 w 键过后你可以看到它有哎,可以去移动,发现了没有?然后呢 那可以去进行一个旋转,还可以进行一个这个缩放啊,中间的这一块儿,这个,这个,这个啊,这是什么呢?等比例去缩放,这个呢是沿 x 轴,然后呢 y 轴,然后呢是 z 轴的等比例去,呃,不是,这个不是等比例缩放,而是按它的轴向去进行缩放, 中间的这个黄色的这块儿的话才是等比例缩放,看到没有是不然的话就是轴向啊,你按轴向去进行缩放的。好,我们移动的话你可以用这个轴向去进行沿以 沿着轴向移动,或者的话这个外面这块这个这个这一圈啊,这个东西的话呢是可以直接哎自定义啊,自定义去进行一个移动的哈,好,继续撤回下, 接下来的话旋转的话呢也是一样,这个的话就是沿着我们当前的这个视角去进行一个旋转,或者的话呢就直接按按这个轴向去进行一个旋转什么的。那我们旋转你你没发现吗?我们在这里面啊,我们选择什么移动轴,但是他可以什么可以移动, 可以缩放,还可以去旋转是吧?所以也就是说这些快捷键啊,我们其实有必要的话就就只需要记一个就可以了,不需要记这么多,直接去记一个 w 键就 ok 了。然后 q 键这个会制功能就是 q 键, q 键其实就是个雕刻模式啊,就是相当于就是 呃取消坐标轴啊,跟取消坐标轴是一个意思啊,按下 q 键,然后你就看到,哎,坐标轴不正了,你这个时候呢就可以继续去雕刻了吗?对不对? 好的,这个的话呢就差不太多了啊。然后的话呢,本节课的话就先暂时讲到这里,如果同学们喜欢这节课的话呢,可以给老师来个一箭三连哦,感谢大家。


hello, 大家好。呃,我们前两天呢,这个 zbrush 二零二六的最新版本已经出来了啊,那今天我们来讲一下这个二零二六的一个安装方法,那我们解压完之后啊,它会有这样几个文件啊,那我们首先看一下它这个安装步骤啊, 那这个安装步骤呢,就要求我们先安装这个啊,就是这个橙色的这个啊,有颜色的这个,先安装这个,然后呢不要安装到中文路径下 啊,就安装的时候你的那个,呃,文件夹的路径不要打中文啊,不要有任何的中文,有字母也好,数字也好,都可以啊,不要有中文。然后呢,安装完成之后,我们再把这两个文件 拷贝到它的一个安装目录下替换就可以了。好,那这两个文件就是这两个了啊,带齿轮的这两个文件。好,那我们第一步先安装这个啊,然后我们在安装完成之后,我们再把这两个文件复制过去。好,首先我们就直接双击它。 好, ok, 弹出来的一个安装界面。好,我们这里就直接默认选择我们的简体中文就可以了。 好,然后前进,然后这些是他的一个插件啊,那一般来说就是默认的啊,就不要去动。那可能有一些插件大家在使用这款软件的过程当中会用得到啊,但有些可能用不到, 但是他一般也占不了多大的空间,所以默认就全部选中就可以了啊,然后前进。好,那这个地方大家需要注意,我们刚才讲的啊, 不要有中文,对吧?所以你这个地方的路径就这个地方,对吧,你就这里就不能出现中文字母啊,你有这个字母也好,数字也好,都 ok。 好, 那这个地方呢?呃,我也是建议大家,因为一般 c 盘我们是作为这个系统盘的,所以呢,装的时候啊,不要装到 c 盘里面去,装到其他盘呢? d 盘, e 盘, f 盘呢?都可以,好不好?那这个地方呢,我们就我就直接给它装到 d 盘,对吧?在这里面直接就输入 d 就可以了。好,然后我们就直接下一页,是下一页,对吧?然后它会自动安装,那这个需要一个等待的一个过程,那安装完成之后就可以了。 好,那这个地方呢,已经算是安装完成了,但是它要求我们去启动啊,打开这些,那我们这里默认就把它全部勾选掉啊,全部勾选掉之后点完成, 那他这里就告诉我们必须重启,呃,就是无所谓,对吧?不重启也无所谓,我们点否就可以了啊?好,然后呢,我们再回到我们的安装步骤,他让我们把这两个给他复制到安装目录。啊,那安装目录夹在哪里呢? 安装目录它就是在我们点右键,对吧?点右键点打开文件所在位置,那这个就是我们的目录,对吧?注意看,这个是根目录啊,所以经常有同学就很容易去搞混。这个安装的根目录在哪里?很简单啊, 找到它的快捷方式,点右键有一个打开文件位置,对吧?这样子它直接定位到的就是它的根目录了。 好,然后呢,我们选择我们这两个啊,然后复制再粘贴到我们的根目录,替换掉目标文件, ok, 这样就可以了,然后我们再打开这个或者是桌面的快捷方式就进入到我们 zbrush 的 一个呃软件操作界面了。 好,那这个就是我们的最新版的二零二六的一个安装过程,好。