很多人还是不知道怎么做小人跳舞开场今天三十秒教会你手机剪映制作。首先导入拍摄素材,尽量物体前面留大一点空地,方便我们放小人在这里 画中画,选绿木素材,然后将它扣除,再把它放到你想要的地板位置,用关键帧去移动和放大缩小它 一点点来,不要急,做好,如果你想要多个,也可以再复制一份后面拍的素材手抖,没关系,我们继续用关键真稳定画面放大缩小,让物体保持中间,你就可以得到。
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救命,最近这种 title 汽车运镜很火,那今天就简单出一期教程。 导入 title 和车的素材,之后选择跟踪,点击平面跟踪,跟踪车上就行, 点击开始跟踪,没有胎头素材的可以在评论区留言,跟踪好后把它移到下面去,然后继续导入素材,在素材的开头第一帧,点击定格,向上移动到前一个节拍,多余的删掉,选择抠像, 自定义抠像,把车用智能化笔抠出来,点击应用效果。接着在开头打上位置大小关键帧,将车移除屏幕外,时间线移到图片最后一帧, 将车移回到屏幕中间,然后来简单调一个变速曲线,鼠标右键选择全部预设,选择三次方缓出曲线,让它有一个先快后慢的变速。继续点击下方视频,点击变速里的自定义变速, 删除中间的三个点,然后把左面拉到最上方,向后复制两份。第二段选择倒放第一段,加上展开的入场动画,时长零点二秒。点击后一段视频,选择变速,咱们重置一下,然后将第二个和第四个拉到最上面,然后第三段咱们也是重置一下, 删掉中间的三个点,最后一个点拉到最上面,点击这个节拍,删掉多余部分。继续导入素材,在第一帧点击定格,向上拖动,站一个节拍,删掉多余部分,点击蒙版,选择圆形蒙版, 把车轮毂圈出来,就这样。然后按 alt 键向上复制一份,选择蒙版,反转,点击最下面的视频,按微停用片段,然后点轮毂, 点击基础开头,打向位置大小关键帧,将它移除到左面屏幕外。让车身和轮毂调换一下层级,让轮毂在最上层。时间线移到结尾,把它移回到中间, 旋转改为三百六十度,然后点击车身开头,打向位置大小关键帧缩放,放大到三百左右,看不见即可。时间线移到结尾,缩放调回到一百,按微启用下面片段, 然后继续导入素材,这个轮毂操作和像一个轮毂操作一样,所以直接就跳过了。点击复制后的素材,选择自定义变速,将第二个和第四个点向上拉一点,让其对齐节拍,然后点击倒放,向后复制一份,再次点击倒放 变速,选择闪出的曲线,删除中间两个点,移动后面的点,让它对齐节拍,取消入场动画。然后继续导入素材,选择闪进的变速曲线, 删除掉中间这两个点,拉动第一个点,让其与节拍对齐,在第一帧点击定格,拖入上层轨道,加一个节拍,选择自定义抠像,把车抠出来,点击应用效果,在基础里打上位置大小关键帧,把车移除到右侧,时间轴移到结尾,把它移回来。 将下面素材添加入场动画,展开时长零点二秒,然后向后复制一份,点击倒放入场动画取消,然后变速里面前后两个点调换一下,实墙对齐下方节拍 之后的视频跟上一组是一样的,这里就不过多讲了,想要几组视频就复制几组。有没有玩播的小伙伴评论区说句话,本期就到这里了,下期想看什么评论区留言。

今天咱们挑战用剪映一分钟做出这种汽车丝滑运镜,准备好发车喽!以这段素材为例,点击变速,把开头拉到最高,其他节点删掉,然后拖到准备好音乐卡点的位置,这里记得提前给音乐打好节奏点。半个节奏点 精剑复合片段向后复制一份,点击倒放,就完成了镜头推拉的变速效果。后面继续找到匹配的素材,镜头衔接遵循远中近运镜方向保持一致性的原则, 展示整车。后面每个片段的变速曲线也都是先快后慢,每一段变速后的素材卡一个音乐节奏点,这里对素材的筛选比较重要,镜头衔接就做好了, 这部分记得给素材增稳和补针。最后就是汽车飞入效果,把后面片段的第一帧定格放在上层轨道,裁掉多余部分,并给定格图像抠像,抠出汽车主体,给定格画面,最后一针打上关键针纸,真拖到开头,把汽车拖出屏幕,上下左右包括缩放都是一个道理, 那么汽车飞入效果也就做好了。最后我们给这个灰片还原一下,看一下效果。此方法更适合新手小白快速剪辑,便于理解其中的原理,大家赶紧试试吧!

现在特别流行纵音抬头,汽车运进曲线变速,直接上教程, 把素材拖到主轨,在第一个纵音处分割,然后把我们满大街溜达的小萝蕾脱下来,对准第一个纵步点,点一下跟踪,平面跟踪,如果感觉这个小美女遮挡男神的视线,就把他拉到旁边跟踪这个车辆。 我们调整小美女的这个透视角度和位势, 把事先准备好的调成太透素材拖进来,在卡点出风格。 如果大家喜欢这个调成素材的话,评论区留言,我会单独出一期教程,因为用 a e 牛顿插件做,用剪映手搓的话,效果不是很符合送礼物的一些效果,不得一下。把新素材拖进来,复制三份, 然后在第一针位置上打成定格,第二个和第四个素材,点击倒放 第一个片段,选择曲线变速闪进,然后把中间两个点删除,前面拉到最高,第二个片段拖下来,然后删除第一个点和第三个点,中间点拖到最快。第三个片段,把第一个点和第三个点拉到最高, 第四个片段中间两个点删除,最后一点拉最高,选择第一个片段和第二个片段, 新建复合片段,第三个和第四个翻点新建复合片段,选择第一个片段。常规变速一定记得拉这个上面的点,这样的话就是以完整的片段,然后进行整体变速, 拖到占两个点。第三个第四个片呢,分别占一个鼓点,我们选择上方的定位素材,然后四定一空向扣出车辆,一定别忘了点应用效果, 点击足书放到百分之五十,拖到最上面,打上位置大小关键针来到第二个鼓点中间位置,脱下来,回到倒数第五针点固定,关键针 破到中间,碎屏和随时参考线能看见以后给它放大到百分之百,回到原位看看,效果非常丝滑。 第二个纵舞点和第三个纵舞点之间同样的操作,做一组,我们来到最后一部分,这个就简单了,拖一个新素材进来,复制倒放,然后选择曲线变速,闪进,也是中间两个点删除,后面点拉到最高, 后面同类是闪出。 选上这两个片段,新建复合片段,然后选择常规变速,然后做到一站一个节拍,后面都是同样的效果,做到最后一个节拍,我们看一下做完后的效果, 大家学会了吗?有问题的同学评论区留言,下期我们做个更丝滑的。

像这样 pos 四滑变速效果你真的确定不学吗?用 ae 三步搞定,新手也能学会。首先把素材拖入时间线,素材对准卡点,再鼠标右键打开时间重印卡点,拉到第二个卡五个点,后面的裁剪掉框,选 control, 加 c 复制一下 第三个卡点, ctrl 加 v 粘贴第五个卡点, ctrl 加 v 粘贴多余的关键帧,删掉时间线,划到第三个区间中间, 添加关键帧框,选 f 九,打缓动,打开图标编辑器曲线,像我这样拉 曲线。拉好了,接下来我们做抠图, ctrl o 加 d 复制图层,再鼠标右键预合成,鼠标右键冻结帧, 往前移动一帧,把后面 ctrl o 加 u 括号删掉,找到钢笔工具进行抠图。 我们打开位置 p, 打上关键针,往前面移动一针, 看到位置数值一千九百二十,鼠标往上拽,拽到满意的位置即可。时间线划到关键针一区间的中间,打上关键针 f 九,打上缓动,打开图标编辑器,曲线拉成快慢快即可 给上一个运动模糊,这样我们就做好第一步了,现在我们做第二个素材,鼠标右键时间重印卡五个点, ctrl 加右括号,才切掉后面的卡点,拉到第二个对齐卡点,时间线滑到第一个,修改时间重印,将第一个点的位置往前推较近的地方 修改第二个的时间重映,数值改为一到二,第三个往前拉,第四个拉远,第五个拉近框,选 f 九,打缓动,打开图标编辑器曲线,像我这样拉, 听一遍。 ctrl o 加 d 复制图层,鼠标右键给图层作域合成, 鼠标右键给图层做冻结针,往前移动一个卡点, ctrl 加右括号,删掉后面的,这里是有问题的,时间对不上,更改时间数值预合成,改成下面时间数值一样就可以了。 点开钢笔工具进行抠图,点键盘 p, 在 后面打上位置,关键针前面竖直往上拉,就会打上关键针,在一中间打上关键针框,选 f 九,缓动,拉快慢快曲线,再把运动模糊打开。 这里看起来怪怪的,我们可以给一个震动,找到窗口扩展 jenny flower v v 二、 点击要给震动的素材,可以给一个抖动,把多余的才切掉。现在我们做第三步,素材导入鼠标右键时间重印 卡两个点多余的, ctrl 加右括号,删除框,选 f 九图标编辑器,打开编辑器图标曲线,像我这样拉 视频到这就准备结束了,点个小心心再走吧。最后成品展示。

如何制作这种 type 跟踪摄像机?爆款玩法,三分钟教会你!我把跟踪摄像机流程图放在了最后,需要的自行截取, 打开 a e 界面,跟着我的教程一步一步走,找到存放素材的文件夹,选中我们的贴图素材,放到左边 a e 的 素材池里面,这时候素材就已经到了 a e 里面我鼠标指的地方,这时候我们新建一个合成设置,设置参数跟着我调即可。找到拍好的素材进行制作。 把你想制作的素材拉到下面的轨道中,这一步开始的内容好好看,好好学。鼠标右键找到我们的跟踪摄像机, 这时候素材已经在处理当中了,中间显示的小蓝条左上角可以看到分析的进度,由于主播的老爷机配置较低,分析进度也会比较慢,各位看官老爷知道你们不想等我,就跳过这个枯燥的分析了。好了,到这里已经分析完成,中间的蓝条变成了橙色,就说明跑完了分析进度。 这时候我们先去把我们的 tito 素材给处理一下,找到一个你喜欢的素材,拉到下方的轨道中,这里要注意这个是主播的错误示范,拉下去发现素材并没有显示出来,在下方轨道中把 tito 素材要放在上方才会显示。右边搜索去除绿幕的插件, keylight 插件, 把它拖到我们 tito 的 轨道素材中,左边有一个小吸管,点击一下 把我们的绿幕给去除掉,这时候会发现我们素材的背景变得干净了,相信到了这一步也难不倒屏幕前的你, 你是最聪明的。好了,回归正题,点击下方时间轨道的车辆素材,跳出我们之前分析好的车辆片段,点击这个跟踪摄像机,就能看到屏幕上出现了很多密密麻麻的小点,这时候圈选出一个你需要放贴图的位置, 这个就是 tata 会出现的位置,我们鼠标右键找到第三个创建空白和摄像机,找到我们的 tata 素材,打开三 d 开关,我鼠标指的位置就是三 d 开关,之后我们按住 shift 键,把它们的父子级链接连上, 这时候你会发现 title 已经被牢牢的贴在地上了,这个大小肯定是不对劲的,这时候怎么办呢?点击键盘上的 s 键,调出缩放关键帧进行调整。如果对 title 的 位置不满意,还可以通过调整 z 轴、 y 轴来找到你满意的位置, 这里就已经调整好了,并且 title 也按照我的想法调整好了角度,那么本期教程到这里就结束了,本次教学的素材, title, 贴图我都放到粉丝群,需要的自取,我们下期再见。


最近超火的开头汽车剪辑,你确定不学吗? 把开头素材、开头素材和音乐都添加进来,给音乐添加彩节拍。二、把素材对齐,第一个重音不够时长可以进行变速处理。把开头素材对齐时长,在右边界面找到跟踪, 平面跟踪,把四个点拖动到想要跟踪的位置点开始跟踪,等待处理完成,开头部分就做好了。接着添加运镜素材,复制三份。把第二段和第四段素材进行倒放, 点击第一段素材,选变速曲线,变速闪进,把中间两个点删除,左侧点拉到最高。第二段素材添加自定义变速,删除第二和第四个点 中间点拉高,第三段同样自定义变速,把第二和第四个点拉高,最后一段则是闪出的变速,删除中间两个点右侧的点拉高。接着把第一段和第二段素材右键新建复合片段, 通过常规变速使其占两个节拍点。后两段分别新建复合片段,常规变速占一个节拍点。 按 a、 l、 t 键拖动第一个复合片段,复制一份。再开始位置点定格,删除素材。把定格图片往前拖动两个节拍点,按 w 删除多余部分点抠像,把车抠下来,再开始位置,打上位置大小关键帧,并移除屏幕外。 接着再靠后的位置把车往下拉时间轴拉到最后把车恢复原始位置,这样就有先慢后快的效果。接着按右键找到关键真曲线,给 y 轴添加三次方缓入,效果更丝滑。继续添加运镜素材,按相同方法操作,这样中间部分就完成了。 接着做最后的部分,添加剩余的素材点自定义变速,删除第二和第四个点,两边拉高,中间拉低,把变速属性复制给其他素材。给每个素材都新建复合片段,通过常规变速使其占一个节拍点, 完成后给每个片段都添加运动模糊,模糊次数四次。给中间部分两段车入场的素材添加展开的入场动画,第三部分全部加上展开入场动画就完成了,看看效果。

像这样的贴图跟踪效果你确定不学吗?用剪映三步搞定剪辑,小白也能轻松上手。首先将车辆素材拖到时间线内,把贴图素材拖到素材上方,将贴图素材裁剪至合适长度, 在左上角新建文字片段,覆盖在贴图上方,并调整长度。将贴图视频隐藏框选文字和贴图,点击鼠标右键新建复合片段。接下来在画面右上角找到跟踪板块,选择平面跟踪,用鼠标画一下跟踪区域即可。画的时候不要改变原始比例,考虑一下画面在地面的透视关系。 最后一步,我们鼠标双击进入复合片段,把文字隐藏贴图显示出来,将贴图拉大,再返回时间线,这样效果将做好了。当你想做多个跟踪的时候,将复合片段复制一层跟踪效果重置一下,重新画跟踪区域即可。

今天学超火的 type 汽车运镜, 这个其实并不难,主要考验的是对曲线变速的掌握,一分钟你也能学会。需要视频和音频的同学到评论区找我,要我们先导入音频,打上节奏点,接着添加第一段视频,时常对齐第七个节拍点, 然后把 type 扭腰的素材添加进来,混合模式选绿色,缩小一点,放到合适的位置,适当调整一下变形。重点来了,要认真听了, 重新添加一段素材到后方,把它复制四份。给第一段添加曲线变速,选择闪进,把取线上两个点删除,把开头拉到最高,接着调整第二段,先把它倒放,然后选择自定义变速,把第一个点和第三个点删掉, 把中间的点拉到最高,下面调整第三段。同样还是自定义变速,把第一个点和第三个点拉到最高,最后调整第四段,先把它倒放,然后选择闪出, 把曲线上两个点删掉,把末尾拉到最高。调整好之后,选中第一段和第二段,创建复合片段,然后再用常规变速加速到时长占两个节拍。第三段也是先创建复合片段, 再用常规变速加速到时长占一个节拍。第四段跟第三段一样,创建复合片段,用常规变速加速到时长占一个节拍。做好之后效果就是这样。 下面我们来做抠像部分,给第一段开头定格出一张图片,放到 title 上方,时常占两个节拍。用自定义抠像把汽车抠出来,再开头打关键针, 然后把它缩小一点,向上拉出屏幕,时间轴移动到第二节拍的中间位置,把它向下拉出来一点,时间轴移动到末尾,往前五针的位置打一个定针,时间轴移动到末尾,把汽车拉到大概中间的位置,再把它放大到原来大小,这样效果就出来了。 接下来我们按照同样的方法,换个素材,再做一个同样的片段出来。下面我们来做后半段,添加一段新的素材,复制一份。第一段,调整曲线变速,选择闪进, 把取线上两个点删掉,把开头拉到最高。第二段,先把它倒放曲线变速,选闪出,把取线上两个点删掉,把末尾拉到最高。然后选中这两段,创建复合片段, 再用常规变速把它加速到时长占一个节拍。后面我们再按照同样的方法多做几段出来,这样基本上就大功告成了。怎么样,不是很难吧?

今天我们来教最近很火的动漫跳舞开场导入你要做的素材画中,画里选择一个你喜欢的动漫跳舞素材,接着去抠图中,把它抠出来,把它放到你想要的位置, 揭开头打上一个关键针,后面边移动他边打关键针。这里不着急,一点一点来,再搭配前几期教的稳针方法,你就可以得到。 that's all, that's right, hit it。