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教大家制作最近很火的强者,都是垂直降落教程,话不多说,直接开始。首先是在这个制作人物飘动效果,这个是我的指令模式,是奥尼模式,生成好的人物自行相册裁剪,去除多余的,然后打开剪辑软件,导入给大家准备的背景素材,然后点击画中画导入奥普光素材,移动奥普光素材,素材结尾对其主轨结尾。 没错,就是这样。把奥普光素材放大,然后点击混合模式,混合模式选绿色,然后画中画导入刚刚生成好的人物素材, 给人物素材点击抠像,像我背景时纯色就用色度抠图,不然就用自定义抠像把人物抠出即可。色度抠图的话强度拉高一点,背景色就没了。然后给奥普光素材放大摆放置左边,就像我这样,这个玩意叫关键,真给奥普光素材开头厚一点,打个关键针,给人物也缩小摆放好,然后点击混合模式选绿色, 这样人物就融为一体了。给人物在相同位置也打个关键帧,然后时间线往后移动, up 光素材关键帧会自动生成,然后再移动人物对其 up 光位置,然后就是重复操作,时间线往后移动, up 光和人物即可。 都弄好后,给人物复制一份,并长按拖动对其人物片段即可。 autocode 就是 这样。然后给第二份人物第一个关键帧,点击混合模式改成正常,不透明度改成五十。然后此时此刻再点击蒙版, 选择渐行蒙版,把蒙版移动对准角处,然后调节蒙版羽化至三十左右,这样人物清晰且真实一点。然后在画中画导入闪电素材,移动对准人物开头素材自行放大,混合模式选绿色即可。然后再给奥光素材和两份人物素材,点击动画入场动画选动感,缩小动画时长二点零秒即可。 然后可以添加特效震动,点击调节速度三十三强度而音量零。特效作用对象选局,特效从开头拉长至结尾, 没错,就是这样。如果你想搞怪一点,可以添加特效波纹扭曲,给特效点击调节锐化模糊零大小三十五,速度二十,强度五,扭曲三十即可。没错,就是这样!特效作用对象选全局,然后把特效开头对齐人物开头并拉长至结尾就 ok 了。然后直接看效果吧。

i'm no style goes bob! wow! i remain versatile! 嗷呜何人胆敢闹事逞凶!大师知道这个凶是何意吗? 哼,我可是随便灌的大师姐普希人的局服服仗义行侠的局大侠。恭喜绳将刷到本期视频,本期将教会绳将做出船长的同款剪辑,绳将准备好。四点二秒的云朵素材,画中画添加流星素材, 调整画中画素材大小成满屏幕画中画素材,点击结合选择滤镜,选中流星头,添加蒙版, 添加圆形,稍微拉点雨化,开头和一秒处都打上关键帧,画中画流星的两个素材添加相同的关键帧和曲线。第一个关键帧,组成流星的素材移出上面屏幕主轨道云朵素材复制一份组成流星的素材,在主轨道结合处前一秒和前两秒还有结合处打上关键帧 第二个关键帧,把组成流星的素材放大,移出左边屏幕最后一个关键帧,把组成流星的素材放大开头添加曲线缓出第三个关键帧,添加曲线 三次方缓动,最后一个关键帧,添加曲线弹入跳动主轨道第二个云朵素材,变速缩短时长,然后多复制几份画中画,添加人物图片,找到一处背景,把人物抠出添加描边,根据个人喜欢选择,点击 c 和选择滤镜 开头对齐第三个关键针,对齐上面素材第四个关键人物素材,打上关键针,移出左边屏幕放到流星上面,对齐上面素材第五个关键针,人物素材打上关键针,把人物放到流星上面, 添加曲线弹入跳动,添加张力素材和拖尾素材,点击结合选择滤镜,两个都要添加素材,放大并调整位置,组成流星的素材,复制一遍位置不变。最后聪明的神将学会了吗? 嗷,何人胆敢闹事逞凶,大师知道这个凶是何意吗?哼,我可是随便灌的。大师姐苦心人的局服服,仗义行侠的局大侠。

大家不要找了,很火的强者都是垂直落地特效视频制作教程来了,方法很简单,首先跟着我戳一下这里,再戳一下这里,然后使用下方抖音免费模板,接着点击去做同款,跳转过来还是点击做同款,最后上传视频,加载一会就完成了,学会了,快去试试吧!

今天学习王从天降强者降落效果,我现在非常的生气,气死我了,太坏了,我服了! 首先在音乐高潮部分按 m 打上标记,添加云素材,点击变速加速到标记处,添加坠落素材,删除多余片段。 时间线往前五十针,打上位置大小关键针时间线移动到结尾,缩放拉动到最大,调整位置到星星显示右键关键针三次方缓路,点击特效,添加发光二特效 保留三十针,开头数值调整到最低,打上关键针结尾数值调整到最高,往上复制两份。前半段就制作好了, 接下来复制一份原素材,旋转改为十五,缩放百分之一百五十,再复制一份,添加人物火焰素材,接着添加人物素材,放到火焰素材下方,对齐火焰素材长度,选择素材,右键新建覆盖片段,旋转改为十五, 时间线往后二十针,打上位置大小关键针时间线回到开头,缩放到最大,拖动位置往左右键关键针三次方缓出,点击特效,添加摇晃运镜,倒数三个数值改为零,速度改为二十,强度改为六十。 点击素材,添加闪电素材,调整下变速,放大素材到全屏,对齐人物,复制一份发光特效,开头数值改为最高,时间线往后二十帧,拖动第二个关键帧对齐数值改为最低,往上复制两份效果就制作完成了。

像这样的王权天将的视频效果我们应该怎么做?掉皮掉肉不掉队,教授教会你。首先我们在音乐库搜索 versato 这首音乐,然后我们预览一下音乐,找到高潮点,并按下 m 作为一个标记点, 导入一个云层的素材在轨道上,素材均在粉丝群,接着我们把比例改成三比四,素材拉到没有黑边,指尖移动到标记点处,可以把素材快速移下或者直接裁剪掉。接着我们再导入红色流心素材,时常和云层素材一样,混合模式选择变量, 我们指尖移动末尾,然后左手按住 shift 小 键盘向左点三下,在右上角打上一个关键针,指尖移动到末尾,我们把流星的画面放大到全屏 这里,阿坤放大到百分之两千五百,然后右键第一个关键针,选择三次方缓入,接着我们找到发光二特效,把它放到两个关键针的上方,开头我们给他打上关键针,发光和大小我们都拉到零, 指尖移动到结尾,发光和大小全部拉到一百,效果不明显,可以多复制几份,这样第一阶段就做完了,然后我们把第二份冲进云的素材添加进来,这里我们准备好一份图片,然后输入这段话喂给豆包, 选择视频生成,我们就能得到这样的抽象视频,如果你懒得弄就用静态图片也可以。接着我们导入红色流心素材,再把我们生成好的视频添加进来。色度抠图,把颜色去除掉。红色流心叠层素材,我们在混合模式里选择绿色,将两个素材时常对齐。人物素材在叠层素材下方, 然后将人物缩小放在叠层素材下方,将两个素材新建复合片段出现黑色背景,再将素材混合模式改成绿色。我们指尖移动到开头,把旋转改成二十度, 左手按住键盘 shift, 右手按住小键盘,向右方向键按三下,右上角位置大小打上关键帧,指尖移动到开头,缩放大小拉到百分之五百。右键第一个关键帧我们选择三次方缓出, 最后我们把发光二拖入复合片段里,还可以导入人物的语音台词,这样我们的一个亡从天降视频就做完了, 掉皮掉肉不掉队。

自量力,今天我们学这个,一定要防住你,嘿嘿嘿,我光头强势不可挡, 我们首先的准备一段王者英雄的出场和后面击杀素材,以及一段熊出没的素材,首先把我们的素材给拖进来,再把音乐进行节拍,方便我们后续卡点, 把这后面的素材也给拖下来,首先找到光头强适合转场的位置 给他分割一下,把前面多余的片段给删掉,我们先听一下卡点位置在哪里, 把前面多余的片段给删掉, 我们找到光头强锯子推过来的位置,我光头强势不可挡,给他拖到卡点位置 给他进行分割,把后面多余的片段给删掉,再把我们的王者素材给拖进来,找到适合转场的位置给他进行分割, 把前面多余的片段给删掉。打, 再把这个素材调整一下, 再把这个素材大小调整一下,势不可挡, 后面加击杀画面就可以啦。好啦,本期视频就到这。

今天我们学习这个, 首先打预合成,打开时间重映射,好吧,把这一针删掉,然后的话它是到这里结束的,好吧, 这里打关键针,不要移太过啊,就这样移一下, 这里呢,我们再把这个复制到这里,然后再把这个到这里, 用这个 flow 插件按我这样调点一下,全选中, 如果画你觉得快的话,你自己再拉一下,再拉过一点, 然后呢我们再把这里去除掉, 这里 ctrl 加 d, 粘贴一个, 这里我就演示,我就快点抠啊, 这里咱们关掉,就选这里位置, 然后呢这里咱们选一个渐变擦除, 这里曲线都用这个, 这里也一样,然后把这里先去掉, 这里看你需要吧,但是不要移太过就好, 然后它到这里才结束嘛,移到最后, 然后全选终点一下, 也是一样的方法, ctrl 加 d, 然后咱们再扣一下画吧, 把这里关掉,这里我没扣好,我做一下演示啊, 从这边 这个画自己再拉一下, 有点快了,你们可以自己调一下吧,本期先到这,如果喜欢可以点个关注支持一下,谢谢。


我猜你最近也刷到这个强者都是垂直降落的视频了吧?聪明的宝子已经来找猴哥要坟掘了。 ok, 今天三秒教会你,首先准备一张人物图片。

从天而降的笑,呃,等一下还有一个效果怎么样?一条视频两个效果 一下学会。先看拍摄,我们需要固定好镜头,点,拍摄之后呢,等三秒钟再进入画面,先做一个跳跃下地的动作。拍摄完成之后呢,进入我们最喜欢的后期,打开剪映 pro max 版本, 导入素材,先让空镜头保留一秒的时长,将它裁剪,再找到下地的瞬间,那这个作为一个起点。好,现在看到的是一个跳剪的效果。 再脱下来一条素材,找到起跳的瞬间,我们需要将它截屏,或者是导出单针,用 f 头缩把人抠出来,再导出透明的图片。将图片素材脱下来,打上位置和缩放的关键针,将前面的人缩小一点,再往上移动, 复制前面的两个关键针到中间往后一点点的位置,将图片后面的裁剪不要再回到前面。将人物往下移动,再缩小一点点。好,现在有效果了,但是缺少一点点的物理惯性。 我们选中所有的关键针,按 f 九键添加滑动,拉出我这样的曲线会比较符合下地的冲击感。 好,再将底下的背景复制一层,放到最上面,用钢笔抠出作为蒙版,把人挡住啊,到中间的关键针,将后面拆掉,最后在下地的视频层添加位置的关键针,下地会有震动的效果。 好,再看看瞬移的效果,怎么拍摄也是固定的镜头,走一个六亲不认的蛇皮走位。选中素材,右键起,用时间重映色打上关键帧,时间线往后,每到一个边上就添加一个关键帧, 然后选中中间所有的关键帧,按住 option 键,将它们整体压缩一下,再均匀下关键帧,选中关键帧,按 f 九键添加晃动,拉出我这样的曲线。用这两个效果作为开头,绝对无懈可击,快去把它们盘出来吧。

贺兹兹,大晚上一点钟给我发片啊, 先领一下福袋啊!打开绿泡泡,搜索剪辑师娘,点击获取素材,点击 a 下载 二四 win 八月最终学校选选,选择第一个,点击下载再点获取素材,点击日常素材,打开表格第九十行从零开始的 a 教学,要是叉大楼下载这一刻的素材,点击新建合成,宽度七百二十,高度一千二百八十,点击确定。把给大家提供的大楼图片拖拽进来,点开网格和参考,点开标尺,我们从左边拖拽一条线, 再从左边拖拽一条线,拖拽两条线,用来限定我们钥匙的区域。选择上方的钢笔工具,选择原图,滑动滚轮键,放大图片,拖拽滚轮键,移动图片移动到楼房的这里,沿着楼房的边缘打点, 如果说某一个点点错了,你可以移动这里的方块进行给它修改位置。前半部分的打点我们绕着楼房的轮廓来进行, 大部分呢则需要我们自己绘制出来一个钥匙的形状。如果你和主播一样没有什么画画的功底,我们可以来到原视频这里,按住键盘上的 shift 键加 s, 截取一个钥匙的图片,把参考图片拖拽进来,点击窗口找到属性,选择当前图片,降低当前图片的不透明度,还有它的缩放大小, 移动到画面中间,选择门板选择,选取工具框,选这里的点,调整这里的点位 框,选出所有的门板,按住 shift 往上拉,拉上这个天空中没有任何的图案,我们要在画面上方画一个圆形的孔洞, 长按左上方的工具,选择椭圆工具,在键盘上按住 shift 和 ctrl 键画圆,然后把这个门板改成相减,这样的话中间就会出来一个孔洞,双击这里的正方形,我们可以移动这里的点位, 好移动到画面中心,我们点击空白处,再次选择钢笔工具,在画面中随便画一个三角形,这样的话我们看画面中多了一个三角形,并且呢图层上多了一个形状图层,这里我们把形状图层点开,内容点开形 状点开,我们把门板路径 ctrl c, ctrl v 复制给形状图层路径,把形状图层的填充,我们给它点击为取消,把形状图层的描边改成为黑色,点击确定。 有了形状图层之后,我们点击这里的路径,双击这里的路径,按住键盘上的 ctrl 键加 shift 键,把这的路径往外拉,拉成一圈放到外边,点击窗口找到效果预设,在效果预设里面搜索快速分割模糊, 把快速方框模糊添加到形状图层上,然后把快速方框模糊的模糊值拉大,拉完之后我们按 ctrl shift c 给它打包啊,我们选择将所有属性移动到新合成,点击确定,再把原本的门板二 ctrl c ctrl v 复制过来,双击这里门板上方的正方形,按住 ctrl 键和 shift 键拖拽右上角的双向鼠标, 好给它拉大,然后我们把门板二的相减改成相加,中间的圆形孔洞。制作完成之后,我们用相同的办法制作这里的两个花纹,点击空白处,在不选中任何图层的情况下,我们点击钢笔工具在这里画线, 一共画三条线就可以了,这里不需要接回去。做完这个时候,我们在效果会议室里面找到快速放大模糊, 把这条线的快速方法模糊给它拉大一点,拉完之后,把这个形状图层按键盘上的 ctrl shift c 给它打组,将所有属性移动到星河城,点击确定。我们在选中这个图层前提下,随便画一个三角形,双击进入选择形状图层,选择内容,选择形状。一,选择路径,我们按 ctrl c 复制它的路径,然后按 tab 键出来选择下载, 按 f 键找到门板,把门板打开,找到门板路径, ctrl v 粘贴回来。有了门板路径之后,这个门板路径也是没有封顶的,我们首先需要选中,选取工具框,选中门板的一个边,再次点击钢笔工具, 把它最后的这个点给它点齐了,现在画面中上方的这个勾槽就全做完了。如果你觉得颜色太过深重,我们可以选这个图层,点击窗口找到属性工具, 把这里的不透明度降低一些,点击空白处,在什么都不选中的情况下,点击上方钢笔工具,我们在这画两条线,按住 shift 可以 画平直的直线,再按 shift 可以 拉下来,再按 shift 再画一条平直的直线,画到这就可以了。 做完之后在效果微设里面搜索快速光模糊,我们把它的模糊数值拉大给他,按键盘上的 ctrl c 将所有属于硬的星痕给它打包,在画面中随便画一个闭合的路径作为它的门板,门板画完之后,双击进入图层,点开,点开内容,点开形状,点开路径,点开路径, ctrl c 复制,按 tab 键出来, 出来,按键盘上的 f 键找到门板,把门板键收回来再打开,然后把门板路径 ctrl v 复制,现在它是没有闭合的曲线, 我们按住选举工具,把这一段框选中,框选中之后,再选择钢笔工具,把它的曲线路径闭合,选中最右边的这两个点,把它往左边拉好,让右边没有点位。我们把原本的样片,钥匙眼睛关闭, 点击这里的切换透明网格,在画面中原本空洞的地方,这里仍然有线条存在,所以这里我们就需要给他再拉一个轨道之照,点开左下角的折叠变换, 这里有轨道遮照,我们把它的轨道遮照给到钥匙,它这里就没有线条了。拉了个轨道遮照的意思呢?就是钥匙沟槽只存在于钥匙存在的区域,我们再选中钥匙沟槽二,把它的不透明度给到二十九,我们选中钥匙孔洞,也可以把它的不透明度降低一些。 我们把钥匙勾槽一,钥匙勾槽二还有钥匙孔洞这三个图层,按住 shift 选中,把右边的父子级链接链接给下方的钥匙,我们在移动钥匙的时候,上面的花纹也会跟着一起移动。我们把钥匙图层 ctrl d 复制一份。把新的钥匙二放到最下面,按 f 键调出门板路径,把这两个门板全部删除。我们还需要获取下方的大楼图层, 现在我们选中钥匙二,按 n 键给他改名叫大楼一,把大楼一抠出来, 勾除完第一个之后,我们把大楼一 ctrl d 复制一份。或者大楼二按 f 键调出门板,把这个门板直接删掉。啊,我们再来画大楼二。这里我们需要统一一下这里的海水的高度,我们这里拉一条辅助线上来, 把大楼二 ctrl d 复制一份,按 f 键把门板删掉,我们画大楼三,然后把大楼三 ctrl d 复制一份,把门板按 f 键删掉, 到此为止。左下角大楼一到大楼九,我们就算全部制作完成了。我们再点击空白处,在上方画一条线出来,从左边按住 shift 画条线,画到右边,把这的描边颜色从黑色改到白色,把右边点开内容形状描边 往下找,找到线段端点,把平头端点改成圆头端点。我们先把大楼每一个大楼的关键帧记录一下,按住 shift 全部选中,点一下位置前面的秒表,这样的话每一个大楼的关键帧位置都被记录,把他们的所有关键帧往后移动,在第一帧的时候, 我们先一个一个往上拉,点击标尺,拖拽一条参考线下来,把每个位置按 shift 移动到这条标志线上, 新建一个控制向,给大家起名叫大楼控制器。把一条线选中,按 shift 选中所有的图层,把右边的负极链接给到大楼控制器,选择大楼控制器,我们把大楼控制器的位置记录一下,把大楼控制器的位置先往下移动,移动到这里来。 右键我们点击单独尺寸,这里我们只移动了外折的位置,所以我们把 x 轴位置前面的秒表关掉框,选出两个外折的位置,按 f 九把它们改成缓入,缓出曲线,然后点击图标编辑器,点击使图标示意查看框,选出这里的点。这里横轴时间纵轴是路程,斜率就是它的曲线。我们首先把上面的曲线往下拨拽, 这样的话刚开始斜率陡,后面斜率缓,就造成了先快后慢的这种曲线,下面的大楼他会自动在两个关键针之间造成动画,我们先把这些大楼的关键针往后移动,现在呢我们就要需要做这个钥匙下来,我们把前面的位置属性打成关键针,到第二针的时候,我们把它的位置属性对齐,左边的这个点 上面到下面的距离刚好是这条白线的距离,所以我们还需要调整白线的位置,他的位置往下移动一点到刚好能卡住这个钥匙,这里我们可以把这个位置 先往后面移动,先不要,然后把这个位置 ctrl c ctrl v 复制粘贴到这里,先把它按住 shift 键往右边平移到要插入钥匙的这个地方,换出三个关键帧,我们点击钢笔工具, 把它的位置路径按 alt 键加鼠标左键点一下,把它改成圆滑的曲线,把它的路径呢让它有一个圆润的过来,最后需要它平直的过去,平直的过去我们就需要把下面的这个点给他移动到左边,像这样是平的,把它的运动路径拉拽成这样,选中钥匙工具,我们给他的旋转也可以关进帧 到中间的时候,我们让它往下面翘一点,然后倒回来的时候再让它的旋转归零。好,现在我们播放看一下, 我们把它的路径调整成这样,我们需要框选出前面两个关键帧,给他拉一个画面中这样先快后慢的曲线。 flow 插件,我们点击窗口点灯扩展,这里就有 flow 这个斧头插件我会给大家提供。首先从大楼九开始来到钥匙要碰到楼的这一针,我们给他的位置键打一个关键针到这里,要碰到他的时候,我们把他往下移动一下,让他尽量不要碰到,好,移动到下一针这里。钥匙和大楼重叠的这一针,我们让他一下子移动这么多的距离,按住 ctrl 键加方向键,右键往右边查看,移动, 好,一直到这里他都是保持不变,我们需要把前面这关键 ctrl c、 ctrl v 复制过来,下一针我们需要让他一针就移动到正下方去啊,往下拖拽,尽量让他不要碰到这个楼,好,继续 ctrl 键加鼠标右键往右边移动, 好,一直到这一针都不变,一直到这一针,我们把这个 ctrl c、 ctrl 复制过来都不变,好,到下一针要碰到了,我们把它往下拉一点,好,再下一针又要碰到了,再把它往下拉一点,好,它就像弹簧一样会往上弹,好,再往右边好,到这一针之前一直沿用这一针, ctrl c、 ctrl 不 变, 这一针要跳过来之后,我们直接把他往下拉,好,继续往右边走,不变,就是我们要保证他永远都不碰到这个啊,这一针保持不变,到了这一针直接让他弹回来,继续往右边走啊,到这一针直接让他弹回来啊,这一针 走到这个位置,好,这一针继续往上走,好,这两针一直保持前面这个不变, ctrl c、 ctrl 又复制过来,到下一针一旦要碰,我们直接敏感肌跳到最下面啊,继续走,走走走,一直到这里,一直到这里。左边碰上的时候,我们把这一针 ctrl c、 ctrl 又复制过来,好,到这一针直接敏感肌往下拉, 整个拉拽下来,按住 ctrl 键加鼠标左键可以轻微偷拽啊。 同理做大楼八的动画, 后面的大楼也是同样的操作办法, 把下面的大楼一 ctrl d 复制一层,把大楼十按 ctrl 键给它改名叫原图,按 f 键把原图的门板删掉,长按选择椭圆工具,我们只需要这么长度大小的原图,我们把它的门板路径打下关键针,从这里 光选中这个门板路径,双击他的边缘拉拽到整个画布,把门板与画拉高一点啊,这里因为有门板与画的缘故,所以说我们要让他整个图像在外围一点。好,他在这个在不断的扩大的过程中,我们还需要让钥匙消失掉 钥匙,我们需要给他在这一针按 t 调出不透明度,给他的不透明度 k 针,让他的钥匙慢慢的变成百分之零,让他不显示我们,我们复制这两个关键针, 把钥匙孔洞,钥匙钩槽, ctrl 为粘贴,让他们同时都消失,一并消失,按 u 调出关键帧,我们需要让前面这三个的不透明度不要那么高啊,前面给到三十就行。好,点击播放一下,到此我们这个教程就算制作完成了。 好,那么这教程到此结束,想要系统学习,姐你可以联系我的主页。

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今天教大家做影视混剪常用震动效果开始教学新建调整图层,向前向后保留二十五针,添加曝光度,在转场后第一针打上关键针,曝光度给到七, 按 u 呼出关键针,将刚刚打的关键针复制在前一个素材,最后一针在开头和结尾都给上零。 全选关键针,按 f 九打上缓动,打开曲线编辑器,前两针拉一个,先慢后快,后面先快后慢,看我操作。 添加光学补偿,打开反转,再开头给市场打关键针,对其曝光度,关键针数值给到九五,按照自己调整锚点位置, 和前面一样,把这一针复制到下一个素材开头,然后再结尾给零。 全选关键针,按 f 九打上缓动,拉上曲线,像我这样拉,看我操作,前面拉一个缓一点的,先慢后快,后面拉一个幅度大一些的,先快后慢, 这里再稍微调整一下前面的曲线,调整一下峰值的位置,这里是从头开始向后十五针, 添加推尺插件,我们来做震动效果。把速度的数值给到八十五, 把模糊和滑动打开,打开最下面的选项,展开滑动选项,把 a max 给到二十,给数量打关键针,再开头给到零,衔接处给到一百,最后给到零。 全选关键针,按 f 九打上缓动,打开曲线编辑器,给后面关键针打上先快后慢,像我这样 预览看一下效果,整体还不错。现在添加 s underscore blurm curves 插件,先将 x y 轴环绕改成反射, 给 z 距离打上关键帧,开头结尾数值都是一,衔接处给上零点。七五,全选关键帧,按 f 九打上缓动,打开曲线编织器,像我这样拉, 这样整个效果就做完啦!来预览看看效果 看起来还是很不错的,后续只需要给素材旋转打关键针,然后加上动态拼贴即可。本期教学就到这里。

欢迎收看新手小白跟着网上教程如何剪一个 a e 视频,我们今天就先学习开头第一个动画的部分,先创一个新建合成,把你要用到的文字一个一个打出来,记住一定是要分开,不然后续进行不了,先从第一个字体开始。 视频为 b 站,我有一只小两狗,二零二二年七月的视频,感兴趣的同学可以到 b 站观看,完整视频 q 就过八千多。اا这个اااا。欢迎回来,让我们继续剩下的步骤吧。导入准备好的素材, 调整好大小, 备注好,免得到时候分不清。选择钢笔前可以点击空白处,不要选择任何素材。 关闭,填充描边大小为二十,选择合适的颜色,这样我们的绳子就弄好了。把绳子的锚点放到正中间上方, 身体子极链接到绳子上,现在我们来弄绳子的摇摆位置,打关键针二十,调整到合适的长度,第二个关键针,负二十。 第三个二十, 全选关键帧,按 f 九,全选右键关键帧,速度两个六十,看一下是否顺畅。现在我们来弄影子也是一样,点击空白处,不要有任何选项。 调整大小,放到合适的位置。 描边,关闭,填充背景图,颜色比背景深一点, 锚点位置弄到中间,根据身体摇晃,把影子位置拖到相应位置,打关键针, 全选关键针 f 九,右键,速度六十,缩放。当影子在身体向两边时八十,身体到正中间时一百,检查一下是否流畅,同时不要忘记保存这里。旋转调整到合适的位置, 第一个人物摇晃就弄好了,剩下的第二第三操作步骤是一样的, 这样一个字体放大缩小,人物摇摆的动作就做好了,谢谢观看。