首先把我们喜欢的视频素材拖入轨道,将时间线拉到你想要定格开始介绍的位置,点击定格, 删除掉定格图片后面的素材,按住 o t 键,把定格图片往上复制一层,选中复制的定格图片,点击画面,点击抠像, 选择自定义抠像,将画面中的人物和物体涂抹一下,多余部分可以用智能橡皮擦除。点击应用效果, 点击抠像描边,选择单层描边,大小设置为十五。 再点击基础,在位置大小处点击关键帧,时间线向后移动大概六秒,位置缩放设置为幺二零,这时把抠像移动到画面左边,点击特效搜索模糊特效,拖入到原定格图片内。 再点击贴纸搜索笔刷,选择你喜欢的一个,拖到抠像下方的轨道处,并与抠像素材对齐,调整一下笔刷的大小和位置, 再点击文本,添加默认文本长度,对齐抠像轨道,输入你想介绍的文字内容, 缩小文本大小,旋转一点角度挪动到笔刷图层的上方, 点击字体,选择云黑,点击阴影模糊度设置百分之二十左右,再调整字间距和行间距。 接着选择动画入场,选择打印机。四、动画时长设置为二点五秒左右。再点击音频,点击音效库搜索打字机音效,选择一个,添加到下方轨道,长度与上方文本轨道对齐, 再点击音乐库,搜索主角登场,选择这个音乐,拖入最下方轨道,与定格上方的轨道对齐,裁剪掉多余部分即可。 此时咱们的人物定格效果就做好了。接下来在官方素材搜索烟雾裂缝选择第一个,添加到最上方轨道处,同样还是删除掉光线出来前的多余部分 素材,与下方视频素材和定格素材对齐,然后时间线选择到烟雾快要打开的位置,分割一下,点击抠像,自定义抠像,同样用智能画笔涂抹裂缝, 点击应用效果,点击反转,把边缘缩放拉到最小,这样烟雾燃烧的效果更真实。 点击音频,搜索音效库中的金属划过的声音,添加到视频下方的时间线上,与烟雾裂缝的前半段素材对齐。 再点击音效库中的火系法术火焰爆炸的音效,添加到最下方的时间线,开头对其烟雾即将裂开的位置,结尾选择在烟雾裂缝完全打开处即可。 最后导出,看一下咱们的成果吧!
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一分钟教会你最近爆火的烟雾裂缝开场效果!首先把提前准备好的视频导入素材并添加到主轨道,接着点开官方素材,搜索烟雾裂缝特效,选择合适的添加到轨道上。适当调整裂缝特效素材长短,并拖动素材与主轨道最左侧对齐。 再次拖动特效素材到裂缝即将打开的位置,点击分割。然后继续拖动特效素材到裂缝打开的画面, 点击右侧画面中的抠像功能,找到自定义抠像,选择智能画笔抠出裂缝部分,点击应用效果。接着点击反转,把边缘缩放拉到负二十,完成后拖动主轨道视频素材与裂缝特效素材分割处对齐。 添加合适的背景音乐,裁剪掉多余的背景音乐及调整背景音乐音量大小。再次拖动时间轴到最左侧,选择音频滑过并添加到轨道处, 继续拖动时间轴与主视频素材对齐。在音效库中搜索空间旋风并添加到轨道处。恭喜你解锁了烟雾裂缝开场效果,让我们看看效果吧!

今天我们来学这样的爆炸科技例子,结尾, 首先我们导入素材,找到结尾切刀的位置,在这个位置打上一个定格,删掉结尾多余的素材,我们按住 alt 键,给这段素材复制一份,选择素材,选择右上角抠像,选择自定义抠像,选择画笔。我们把手臂焊刀的位置给抠下来, 点击应用效果,这个手臂和刀是现在是完全扣下来了。我们导入爆炸科技粒子叠层,把上下两个图层的时长给拉长,我们选择叠层,找到右上角,找到基础,找到混合模式,找到里面的绿色, ok, 这样我们就去掉了素材的黑底了, 我们导入烟雾素材,放到中间层,删掉结尾多余的素材,依旧,找到右上角的混合模式,找到绿色,扣掉素材的黑底部分,我们找到顶部的滤镜,找到这个高清增强滤镜,给拖到图层的最上面一层,延长特效的时间,我们找到左上角的特效,找到左右摇晃,给效果,拖入最上面层,给效果延长速度六十, 长度七,音量零,我们搜索效果震动,把效果拖入时间线,延长效果的时间长度十五,锐化零,全选这些图层,右键新建复合片段,选择右上角动画,选择闪现,点击添加上,导入我们的音效, 导入音乐,我们看一下最终完整的效果。

今天我们学这个, 首先我们找到闪白的前一段,给视频分割,继续找到。释放完技能的时候,点击定格,删除掉多余片段,给定格素材复制一份前面的切入画中画,选中主轨素材,点击调节,把饱和度拉到最低。 画中画点击蒙版,选择圆形蒙版,使用蒙版,把人物给框选中,适当调整大小与画拉到五十,把画中画的对比度和饱和度都拉到十五,添加曲线模糊特效,把速度拉满。接下来通过调整特效的水平位移和垂直位移,让中心点放在人物上, 添加吞流冲击,开头打关键帧,给音量拉到零,扭曲八十,模糊拉满,往后一秒模糊拉到零, 添加拉伸抖动特效,速度拉到六十。找到强度最高的时候,打上关键帧做标记,把关键帧对齐。卡点处,在卡点前添加一秒的震动特效,开头打关键帧,把所有参数都拉到零, 结尾把速度和强度都拉到五十,添加左右摇晃特效,强度拉到十。最后话中话从官方素材库添加烟雾粒子素材,混合模式,选择绿色。接下来给主轨道素材添加一个震波,入场,动画时长一点二秒,话中话进行同样的操作,这样子就完成了。

自学电脑版剪映边学边接单第一百九十一期烟雾裂缝开场 首先导入一段事先准备好的素材,接着点开官方素材库,搜索烟雾裂缝, 然后把这个素材添加到轨道上。这个素材开头有点长,我们把不需要的这部分裁剪掉,再把时间线拉到裂缝即将打开的位置,然后分割一下, 再把时间线往后挪一秒左右,再点开抠像,选自定义抠像,把裂缝抠出来,再点击应用效果,点击反转,把边缘缩放拉到最小,让裂缝轮廓更清晰。再把我们的视频拉到对齐裂缝素材分割处,时间线拉到光线快要冒出来的地方, 接着打开音效库,搜高频,划过音效,把这个音效拉到时间轴上,再把时间线挪到裂缝素材分割位置, 继续在音效酷搜锋利的空间旋风,再把这个音效添加到裂缝分割处,音量调小一点,最后再配一首喜欢的背景音乐,把结尾多余的素材和音乐裁剪掉就完成了。

简直了,今天我们学 这个效果真的超简单。首先在官方素材库搜索烟雾裂缝,把第一个添加到轨道, 来到裂缝要张开的位置, ctrl b 分 割,往后一点,来到抠像,用自定义抠像将裂缝抠出来,点击应用, 再点击这个反转按钮,这里将边缘缩放调小一点,然后拖入素材到下方,这样效果就出来了。最后再来到音效,添加一个高频滑过到画线出现的位置前,前面前摇太长可以删掉一部分,后面分割位置再添加一个气流呼啸,这样就 ok 了。

今天我们学裂缝开场,首先导入素材,点击官方素材库,添加这个十秒的烟雾裂缝素材,时间线移动到两秒左右,删除前面多余部分, 再将素材移动至开头,时间线移动到裂缝要打开的位置。分割素材,将主轨素材与对齐,删除后面多余部分。再次点击裂缝素材,使用抠像功能自定义抠像,将裂缝抠出来, 抠出后点击反转调整边缘缩放拉到最小。接着将时间线移动到光线刚要出现的位置,添加音效,高频划过。 接着再对裂缝素材分割处添加锋利的空间旋风音效,这个音效我们把音量调低一点,再添加一首自己喜欢的音乐,删除后面多余部分,你就得到了一个裂缝开场。

今天我们学这个,不学的是给。 首先我们准备一段死水开大的素材,找到大招的这个位置, 将视频定格并删掉后面的部分,然后再画中画,导入玻璃破碎的绿幕,点击抠像,用色度抠图把绿色抠掉,但是一般来说这样都抠不干净,所以我们点击调节, 选择 hsl, 给绿色的饱和度和亮度拉到最低,之后导出视频备用。在新建工程重新导入刚刚导出的视频,找到玻璃刚刚裂开的时候,将视频分割给后面这段视频,切入画中画混合模式,选择绿色,再找到玻璃快要完全炸开的时候, 同样将视频分割。然后给后面这段话中话点击动画添加一个出场动画渐影。接着在主轨导入一段黑底素材,黑底素材的长度对齐。第一段话中话,主轨继续导入水门禁止系素材,没有的可以去我主页粉丝群领取。然后给禁止系素材点击音量,将音量拉到零, 添加特效,交叉震闪给特效对其主轨的黑底素材,将它缩短一些,保留一次效果,再将特效复制一份对其静止系素材,之后添加碎裂的音效对其黑底素材,再添加玻璃破碎声的音效对其静止系素材,最后再添加上音乐, 这样就做好了,彦祖一菲们学会了吗? 哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒哒。

先看视频 难吗?小意思了, 你就导入素材,找到画中画,新增画中画,导入烟雾裂缝,素材放大满屏,拖到裂缝裂开的位置,找到抠像,自定义抠像,把中间部分抠出,点击反转,然后在光线划过的位置找到音频,点音效, 找到高频划过,然后在裂开的位置添加气流呼啸的音效,最后划到视频开头位置,找到画面特效,选择泡泡变焦作用对象选择主视频,这样会给视频增加一个模糊到清晰的氛围感。搞 定你就说简不简单。

挑战剪映专业版一百天跟练计划第十一天烟雾片头开场效果今天学习烟雾片头开场效果,导入一段素材,然后点击新建文本, 推荐使用带点书法效果的字体,输入文字以后,调整大小和间距,选择入场动画溶解时长两秒,出场动画根据自己喜好选择时长一秒,这样文字慢慢出现和消失的效果就有了。 然后再一开始位置,点击官方素材,搜索烟雾素材,添加到画中画轨道混合模式,选择绿色,这样素材就变成透明的了,遮盖住了下面的文字。因为烟雾入场有一个延时, 为了视频整体顺畅,所以我们一开始文字入场动画设置的两秒,再配一首合适的背景音乐,这样就完成了。我们来看下效果。

烟雾裂缝开场怎么做?首先点击导入,选择准备好的素材,点击打开,再把素材拖到主轨道, 再点击官方素材搜索烟雾裂缝,把它拖到上方轨道,把素材前面留白片段裁掉, 再把时间轴移到裂缝即将展开的位置,按 ctrl 加 b 直接分割,再把时间线移动到裂缝半展开的位置,点击抠像,自定义抠像,抠取裂缝轮廓, 等待抠像完成。点击应用效果后,再点击抠像,反转,将边缘缩放拉到最低, 在全选所有轨道向上移动一层,下层素材对其裂缝分割位置,时间线移动到开始位置,点击音频,在音效库搜索高频划过, 拖入到轨道,再把时间线移动到裂缝分割位置,收首风力空间旋风音效拖入到轨道。最后选择一首合适的背景音乐添加到音频轨道, 再把时间线移至裂缝素材结尾处,裁断多余的素材就完成啦,一起看效果吧!

本期我们学习烟雾裂缝开场。 首先在官方素材库搜索烟雾裂缝,并添加到主轨道, 将纸巾移到素材光线快要出来向前一点的位置,按 q 裁剪掉前面多余的部分,再把纸巾拉到裂缝即将打开的位置,按 c、 t、 l 加 b 进行分割, 时针再次向后移动一秒左右,点击抠像,自定义抠像,抠出裂缝部分,并点击应用效果, 再点击反转, 再将边缘缩放拉到最小。接着全选素材向上移动一层, 再导入准备的素材到主管道开头和上层分割处对齐。将纸针在一道裂缝光线快要出来的位置,点击音频,在音效库搜索高频划过的音效, 导入这个音效和指针对齐,再将音效末尾和上层素材分割处对齐,再次搜索风力的空间旋风音效导入进来,开头对齐素材分割处, 将这个音效的音量稍微缩小一点。最后添加一首喜欢的音乐,在分割处裁剪多余部分就可以了,再看下成品。

电脑版剪辑技巧,今天学烟雾裂缝,先在剪映中导入准备好的素材,将它拖到轨道中, 然后我们在素材这一栏下方的官方素材中搜索到烟雾裂缝,选择一个将它拖到素材的上方,这个效果比较长,所以我们将前面的删掉,留下裂缝开始前大概一到两秒,然后我们找到裂缝即将打开的那一秒, 点击分割,再从分割好的第二段往后走两针到三针,停到裂缝,打开一点点的画面,点击素材,找到抠像,选择自定义抠像,然后用鼠标沿着裂缝涂抹一下, 这时候剪映会开始读取,等读取完毕,将第三项边缘缩放拉到最左边, 再点击这个反转按钮,回到轨道,我们把这三个按钮全部关掉,然后把动画素材的开始位置调到第二段素材开始的地方, 接着我们找到音频,因为我这段画面是黑棋一户的战斗画面,所以我选择了热血动漫,选择一个好听的添加到轨道,把前面的静音去掉,后面剪裁一下, 把声音的大小呢下降十五,再稍微调整一下弹出时间。好了,整个视频就做好了,我们来看一下完整效果。

今天主播挑战用三十秒教会你不用蒙版,不用关键帧就能做的超级炫酷裂缝开场。 首先我们导入提前准备好的一个素材,然后点击官方素材,搜索烟雾裂缝,将这个素材给导入进来,放在上层轨道这里素材前面部分有点长,我们将时间线移到裂缝即将划过的位置,把前面素材给裁剪掉, 接着时间线移到裂缝即将打开的位置, ctrl 加 b, 把轨道给分割一下,时间线再往后移。我们点击自定义抠像,在裂缝处用画笔画一下应用效果,这样裂缝就被抠出来了了。然后再点击反转,把边缘缩放拉到最小,让边缘轮廓更加清晰, 然后把下层素材对齐分割处,这样就有一个裂缝开抢效果。 最后我们添加点音效给修饰一下,点击音频,在音效库中搜索高频乐音,导进来放在开头,最后配一首喜欢的背景音乐,这样裂缝开场效果就做好了,是不是特别简单?

今天教你们制作这个光线划过撕裂开场效果,你导入一段素材,找到画中画,新增画中画,导入烟雾裂缝素材,找到抠像,自定义抠像,把中间部分抠出,点击反转 边缘缩放,拉在最小,然后在光线划过的位置找到音频,添加高频划过音效,在裂开的位置导入气流呼啸的音效,然后在视频开头找到特效,画面特效选择泡泡变焦 作用对象选择主视频,给视频增加一个从模糊到清晰的氛围感。这就做好了,恭喜啦,又解锁一项新技能!

学习一百种剪辑手法,今天学习的是万物生长。 首先将我们的素材拖到主轨道,接下来分析一下素材分成几层, 所以我们再复制两份,分成三个图,接下来点击小眼睛,将以下两个图层隐藏,然后点击抠像,将每个图层的部分抠出来,尽量都抠干净一点。接下来一样的操作,将其他图层隐藏,进行抠图。 向右移动十五个格,随后在每个图层里打上一个关键针, 将纸张拉到最前面,点击每个图层,使部位拉出屏幕外, 向右移动十个格作为标记,并使下一个图层开头对齐。 点击关键帧,右键选择缓动,下面两个图层同理。 点击视频,右键新建复合片段,其他两个也要新建复合片段。 点击基础,找到运动模糊,并将参数调到八十。 全选轨道,找到部位消失的最后一刻,裁剪后面内容,后面根据第一个的制作方式做其他视频。现在所有分布视频都做好了,我们开始组装一下, 将每一部分内容都以阶梯式垒起来,并且留一段距离,就像这样再细微调整,使每一段都不会有空缺,完美结合。 接下来我们添加音乐,点击音乐搜索 ticket, 把多余音乐裁剪掉,视频就完成了。接下来我们看成品。

今天教大家制作氛围感拉满的裂缝开场效果。首先把视频素材拖入下方轨道,然后在官方素材库搜索烟雾裂缝,选中这个十秒的素材,拖到轨道上,裁剪掉前面过长的开头,从裂缝打开的位置开始,再把时间线拖后一秒左右, 在裂缝打开的地方使用抠像功能,点击自定义抠像鼠标,在裂缝区域划一下选曲,然后点击应用效果,随后选择反转,然后把裂缝缩放调到零,这样裂缝轮廓更加清晰。 把视频素材拖到对齐的裂缝分割处,在音效库搜索高频,划过音效,并添加到下方轨道,再把时间线拉到素材的分割位置, 搜索锋利的空间旋风音效添加到轨道上,最后添加一首喜欢的背景音乐,把多余的素材删剪掉,裂缝开场效果就完成了。