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你连这种爆火的神级转场都不会,就别再说你是瓦学弟了,今天主爆一分钟教会你。 首先需要准备一段和本命英雄相似的视频,第二个是你的本命英雄出场视频,第三段则是同一个人物击杀的视频。然后在第一段人物手抬起的位置点击分割删除后面部分。在第二段人物手抬起的位置同样分割 删除前面多余部分,时间轴向后移动,在结尾人物不动的位置分割删除后面多余部分。然后点击中间小白块, 添加推进二转场。接着在音频里添加 favorite pitch 这首音乐,点击节拍,在音乐鼓点的位置添加一个小黄点,在小黄点处分割删除前面部分。再把音乐移动到第一个转场处。开头音乐拉长就做好了,其他英雄也是相同操作。你学废了吗? 太可恶了太可恶了!熊大光头强好像要发飙呀啊啊啊, 把我能气落在 a 区。

今天我们学这个, 首先我们需要装备一段适合转场的素材以及人物出场素材,转场素材找到翻滚地方,裁剪后面多余片段。出场素材找到相同的动作,裁剪掉前面片段, 卡点处添加震动特效,中间把音量拉到零,并且打上关键帧,速度拉到五十,开头和结尾所有参数都拉到零。前面的关键帧选择三次方缓入,后面的选择三次方缓出。接下来对齐特效,添加黑底素材,选择蒙版,点击镜面蒙版,点击反转, 中间稍微拉出来一点,打上大小关键帧,开头和结尾拉到屏幕外,前面曲线选择三次方缓入, 后面选择三次方缓出,前面把上面的小点往右边拉,后面的往左边拉。卡点后半段添加贪流冲击,开头打关键帧,音量拉到零,模糊一百 滑到结尾,模糊和扭曲拉到零。从素材库添加透明图层,在中间分割,添加穿越三展场。 最后把特效放在素材上面,给游戏部分音频分离,稍微往前拉一点,添加这一首音乐,找到音乐高潮处,按 m 打上标记,把音乐对齐卡点处,并且删除多余片段。接下来框选所有素材,右键新建复合片段,打上运动模糊,模糊程度三十 融合程度时,这样子就完成了。 body's moving together let's dig another shell to do this forever the one that won't stop the pirates take。

自量力,今天我们学这个,一定要防住你,嘿嘿嘿,我光头强势不可挡, 我们首先的准备一段王者英雄的出场和后面击杀素材,以及一段熊出没的素材,首先把我们的素材给拖进来,再把音乐进行节拍,方便我们后续卡点, 把这后面的素材也给拖下来,首先找到光头强适合转场的位置 给他分割一下,把前面多余的片段给删掉,我们先听一下卡点位置在哪里, 把前面多余的片段给删掉, 我们找到光头强锯子推过来的位置,我光头强势不可挡,给他拖到卡点位置 给他进行分割,把后面多余的片段给删掉,再把我们的王者素材给拖进来,找到适合转场的位置给他进行分割, 把前面多余的片段给删掉。打, 再把这个素材调整一下, 再把这个素材大小调整一下,势不可挡, 后面加击杀画面就可以啦。好啦,本期视频就到这。

怎么你还不会?最近网上很火的神人转场效果那么好?本期无泪用一期视频教会你 来。兄弟们,我们首先要准备一个五月七月节风转场的这个素材,呃,然后我们再准备一个 这个神人转场的这个前面这个素材,然后主播会把这个素材放在前,呃,放在结尾,然后我们给他放大,我们给他拉满,拉满之后他已经有,他已经 呃有这样的效果了,然后我们给他再再再拉大一点,我们给他啊铺满全屏,好,现在就有一个四比三比例这种特别特别有感觉这种使用效果了。然后我们找到,呃,这个, 这个,这个这个人把,把这个,把这个表哥踢出去,哎,这个这个是叫什么?我也不知道,反正把这个人踢出这个地方,我们找到, 我们找,我们不找,把他踢出去这个地方,然后我们可以给他进行转场。 ok, 这个人已经完全飞出去了,然后我们把这边分割掉,然后我们来到杰峰这个素材,我们找到杰杰峰,快 杰峰出来的这个位置,我们按左,我们按左右键啊,这杰峰飞出来,然后给他,让杰峰整个人都不出来,然后我们给他这样弄一下,然后现在就可以看下效果。 ok, 他 现在已经有这样的效果,但是不是很丝滑,我们把他给呃,我们来 找到转场,我们找到转场,我们转场里面缩拖入一个叠化,我们给他拖到中间去,然后我们给两边都呃,把叠化调成零点一,然后我们再给他新建复合,呃,新建复合片段,然后我们给他打成一个运动模糊,运动模糊五十,融合程度五十, ok, 然后我们现在就可以导入我们的音乐了,哦,音乐就是这个 vivo p 曲,我们等下,呃,可以搜一下,主播会把这个音乐放在评论区,然后我们给他拖拖进来, 然后但是这个音乐没有对齐啊,我们可以把它往前挪,呃,我们给这个它 就转场这个地方我们做个标记,好吧?这个人完全飞出去,这个地方可以做做个标记,然后我们再把这个,呃,时间轴放大一点,我们找到前面这个,呃,这个这个高潮这个地方, 然后我们给他也做上一个标记,然后现在我们只需要把两边标记给对齐就行了。我们我们这样拉一点,我们呃拉多了,然后再拉一点, ok, 现在这两个标记就对齐了。然后运动模糊打上之后我们就会来看下效果。那么好,本期视频到这里就结束了,我们下期视频再见。

今天我们做这个熊出没转场王者荣耀神人转场剪辑教程来了, 很简单,首先打开剪映剪辑工具, 导入提前准备好的转场视频素材,关闭第二段视频的原声,裁剪出自己想要的前后转场视频里的动作。 然后再添加提前收藏好的 bgm, 在 转场鼓点这里添加一个节拍点,删掉前面多余的部分, 然后将音频长按往前拖动到转场小白块这里,再将音频前面部分拉出来。最后再去转场小白块这里添加想要的转场效果,使画面看起来更加丝滑。最后导出就可以了。

今天我们学这个, 我们先准备好三个素材,第一个是符合后续人物出场动画的素材,第二个是人物出场动画,第三个就是击杀素材。第一个素材我们找到小弟被表哥踹飞的那一帧片段,多余片段删掉。第二个素材,我们找到角色刚出场的那一帧,把前面多余的删掉,这样一个神 人转场就完成了。接着在击杀素材前加入一个自己喜欢的转场时长零点二秒。接着 拖入音乐, finger pitch, 把前面多余音乐删掉,找到要卡点的地方标记,然后把这个小黄点对准要转场的地方,再把音乐往前拉满就行了。 其他角色也是一样的方法,找到相似动作的素材,把它们相同的那一帧保留,其他的步骤跟前面一样,最后导出,接着再导入,找到运动模糊都拉到十五左右,叠加两次,最后导出就可以了。 总结,其实只要找到与人物出场动画相似的素材,再配合基础的剪辑,就能实现不同的神人转场效果。

今天我们学习的是神人转场。一、熊二星坠转场,你先找到熊二睁眼冒绿光的位置,按 w 裁剪掉后面多余部分,然后同样找到星坠睁开眼睛但未冒光的地方,按 q 裁剪掉前面多余部分。右键前半段素材选择分离音频,稍微往后拉长一点音频, 再把熊二素材也左右再多拉伸一点,使画面更加抽象。最后导入 bgm 看看效果吧。 二、神人雷斯转场,你先找到神人素材最后场景变化的位置分割,把后端素材镜像处理,鼠标右键点击分离音频,找到人物,再快摊开手的位置分割 保留一部分即可裁掉末尾片段。接着找到雷兹摊开手的位置,按 q 裁剪掉前面多余的部分。把转场片尾素材拖到上层画中画轨道,点开蒙版,用钢笔工具大概框出人物的轮廓即可。点击蒙版反转,将羽化拉到四十五,拓展拉到负五十,给这段开头打上一个关键针,结尾拓展拉到正五十。 最后加入 bgm 看看效果吧。我这可他妈这家伙,我打打 三、光头强上伯乐转场,你先在熊出没素材中光头强快开枪的位置,按 w 裁剪掉后面多余的片段。 接着我们找到上伯乐同样要开枪的位置,按 q 裁剪掉前面的部分,然后找到上伯乐卡牌出现的位置,点击分割在后面卡牌完全出现的位置,点击定格,删除后面的部分。添加震动频闪特效,将发光拉到一百,在频闪的位置打上关键帧用作标记, 使得关键帧刚好对其转场衔接处。接着加入交叉震闪特效,发光拉为零,继续加入丁达尔悬胶纹理拉为零,添加微震闪黑特效,强度时分为三十,发光时后半段,这里加入滤镜中的歌坛参数调到四十左右,看看效果吧。