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这里我想给大家讲一件有趣的事,谢谢!兄明,本人是 dmg 轻度玩家,主要和朋友一起玩。这个人是一个 dmg 群的群主,我们这里将他他当做典型案例,当然我并没有想要伤害他的想法,仅仅作为一个参考案例, 他与一些人决裂了,那些人的主要主张是以武力获取资源,崇尚猛攻,群主并不想猛攻,只想找个人一起去保险。但是他这个人比较自我,自己去保险的时候天经地义, 别人去保险的时候不高兴。当然这也是正常玩家的想法,毕竟自私一点也没有错。他想团结起众人,一起撞车打到无人局,人人能吃饱的效果,但是他发现根本没有群友听他,他很困惑,因为只是人不够多。 这其实是一个误区,并非是人更多就会有更多人参与这件事情,而是他的影响力,他的人心有多小, 我之前和他一起玩的时候,一个保险都没奇到。当然我也并没有多小的想法,因为我认为这也只是一个游戏,只不过一点利益而已,我想真正获取的是精神需求。 一个想要团结起众人的人,注定不能太自私,他要学会适当的让利,在他人吃不饱的时候分给他人资源,在他人羞意小的时候将自己的羞意让出去,达到尽量平静的效果。就算那个羞意最小的人,他压根没出什么力,就是光顾着吃。 一个人想成为领袖,就要从领头羊和领头狼之中做出抉择。领头狼是以一己之力带领族走向辉煌,但如果有一天这头狼不行了,那么大家也会做鸟秀赛, 这头狼也会习武,无形中也减少了跟随他的人,但是领头羊的需求就没那么高了,他可以猜,只需要实力基本过关就可以,重要的是分享,重要的是能够拉拢更多更弱的人一起参与到这场运动。我就拿我自己举例吧, 我和朋友组队的时候,我通常会让朋友去吃保险,而我则去吃边向的资源点。这个时候我发现,即使我不吃保险,我队友给保险开锁的时间我都吃不小了,到最后吃下来的羞意心机与吃保险的队友不相上下。但是我的这一项举动, 无形之中拉拢了和我一起组队的队友的人心。有一次我的爆率真的差到了极点,全身向下就一百二十万,我的队友吃了二百万,他看我吃这么小,毫不犹豫的就把一个五十万的红塞到我手相。我们俩都是烂仔,捡垃圾,仓库里都没有钱。我一开始是不想要的, 我想获得的是经济需求,但是他仍然将红塞到了我面前。这个时候我意识到我可能获得了他的人心, 因为我在平息他吃不饱的时候,我带他打休的时候,经常会在下一局或者是这一局给他一点大金小红,让他的休意与我基本持平。 通过我的经历不难发现,一个人如果想要打造一个和谐的社区,那么首先要做的是互相分享,不以个人武力为主唱,而以分享抱团为主家。如果想要养出合格的队友, 一级激励,搞出社区的初步见效,那么要做的就是拥有一定的实力带大家吃饱,就算输了也会补偿队友, 要是谁没吃饱,大家都赢一下,让大家的收益基本相当。要让大家都先富有起来,让大家都能吃饱,都可以获得足够的资源,大家才能够关注贫穷的人,让贫穷的人也跟着富起来。就算以另外一种角度来说, 哪天保险箱真开到究极了,那么你的队友也有可能会分享给你,因为我就被分享过。这是一件很神奇的事情,原本队友开出究极的极度变成了互相分享的事情。想要团结玩家群体, 就算是为了日后的利益,也要先让其他人富起来,让大家从不管不顾的吃东西转变到顾及团体,将这个社区视为归宿,才有可能达到那位群主所说的,大家一起撞车,共享整个地图, 浅的说叫做改变整个小社区的风气,往大了说就是缓慢的改善整个游戏环境,让大家心里有别人,让别人的心里有你。 玩家玩洗命叫唤这么多年了,打架也真的打腻了,和谐的氛围才能让这个游戏更加的长远,一味的恶俗只能证明社区的野蛮要向着文明进发。好的,这就是我分享的内容,如果大家有兴趣的话,我还会做出下一期。