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好啊,今天又到了我们的这个剪辑教学的这个部分,那昨天我们已经讲了一个关于这个如何操作它使用自定义镜头和视角的时候去完成一次剪辑,那么今天我们来看一下使用它的这个固定视角该怎么做啊, 也可以用这样子的方式去来,我们来点开手机的快传啊,今天我们就选一段素材呢,是一个让他水平向前位移的,那我们来看一下, 这段时间我们快速预览一下啊,他就是一个水平向前的啊,就直直向前飞的,对吧?直飞的我们只动了一个油门杆。在这种情况下呢,我们可以先不用考虑更多复杂的运镜的时候,像这样的通道性的这种通道啊,直线的这种素材,一般我们可以选择这样子, 在运镜这个档位下,我们可以看到他有各种各样的这种飞行方式剪辑的方法,那我们可以试一下,今天我们主要讲这个啊, 哎,三百六十度,那么他的动作相当于就是在我选的这个特效时长,比如三秒四秒钟内完成一圈三百六十度的运动。但是现在大家会发现啊,如果在这一圈之内, 比如四秒钟之内转完一圈,会显得画面过于局促,那我们现在点一下这个剪辑界面对点到轨道上, 可以拉长这个特效所在的这个时长。那一般我们会推荐啊,让大家在一个完整的三十秒的时间里面对,或者在一个完整的咱们的这个视频里面增加,这样子 你的画面会变得更加流畅一点。那如果说我们的素材时长不够,比如说向前飞行的这个时长不够,可能就会不建议使用这样的方式啊,它就会转的特别快。 ok, 那 就相当于是在这三十秒的时间里面,平均把这个三百六十度转完了, 我们也没有增加其他的关键帧,只是这样子就进行一个完整的旋转,那也就是大家说的盗梦空间啊,也就可能和我们的御四啊,迷你五 pro 啊这样的机子有一个相同的功能了,他就能快速的实现我们这样子的飞行啊, 那还是这样子点确认,确认了之后呢,我们点导出之前还是可以看一下这个设置啊,昨天晚上有一个老师在讲,他的这个软件里面并没有这个十位色深的这个功能, 现在就是大家可能需要注意一下。嗯,不同手机的版本可能不太一样,这个应该不是这个飞机的设置,因为飞机的设置应该就是默认史比特的,所以这块这个问题我们昨天已经联系这个客服了, 看看有没有更好的问题啊,就是定位到到底是手机的问题,还是手机的软件的版本的问题,还是其他的问题?好吧,现在已经建立联系了,稍后等这个老师回复我们就好,然后这时候我们点输出对,我们就可以依然得到这样子的一条作品啦, 下一期我们再讲讲其他的复杂的运境啊。好,那今天就先到这里。

经常剪视频的同学都知道,如果把一段比例为一比一的素材导入到十六比九的项目中,会非常不匹配,要么两边留有黑边,要么就压缩素材,使一部分画面无法显示。但我惊奇的发现,如果在结尾打上一个关键帧,开头再把画面拉上去 播放一下,就会有一个画面逐渐移动的过程。此时我突然有一个好玩的想法,盗梦空间效果。 我首先导入一段十六比九的素材,然后点击比例,选择一比一,把视频拖到下半部分,然后点击画中画,新增画中画,导入一段天空色彩相近的视频,并把视频旋转一百八十度放到上半部分。接着点击蒙版, 选择限信,再点击一次会出现编辑界面,然后点击反转拖动蒙版放到天空边缘,再拉点羽化,让两个视频边缘衔接的更加融合。 然后导出视频,再重新导入比例,选择十六比九,放大视频,使它只显示一部分画面,然后在开头处打上一个关键帧,结尾处把视频旋转一百八十度, 它会自动生成一个关键帧,最后在旋转过程中调整素材,避免黑边的出现。恭喜你今天学会了盗梦空间效果。

如何使用影零苏迪欧、汉达奔驰制作盗梦空间效果?首先打开影零安泰国阿博基苏迪欧,并透露一段由影零 a 拍摄的全景视频,将视角朝向设置为自由,开始调整构图, 确定构图后,标注视频出路点。下一步在路点处打上关键针,将四角档位改为限性,以去除基变,四角适当拉广并把基变控制调为零。随后在出点处调整构图并打上关键针,进行相同操作。这里要注意把出路点的垂直角度设为零,可以有效避免后期成片出现楼体弯折现象。 完成设置后,点击导出分辨率,可以是实际情况调整,我这里是四比三。导出完成后,接下来打分歧的操作就很简单了,创建新项目,打开项目设置,将分辨率改为四比三或者正方形。这一步的作用是为了让后期做旋转效果更为方便。 将视频拖入轨道,按住 alt 加鼠标左键,将视频在上方复制一层并垂直翻转片段, 如画面所示,拖动裁切顶部,直到构图和谐,再添加一点点柔化,这样一个基础的倒梦空间效果就完成了。如果想要画面旋转,可以将图层合并,然后通过关键帧完成天地翻转。

教你做个盗梦空间逆世界的效果你都说不会,那我问你,公司三千工资请你来是来摸鱼的吗?回答我。 你就像我这样导入一段素材,点复制,复制一份,始终选中第一段下方工具栏,点切入画中画并旋转一百八十度, 点编辑,选镜像,再点蒙版,选限性点反转,把蒙版线移到合适位置,再多拉点羽化,这不就做完了吗?做盗梦空间很难吗?你学会了吗?回答我。

今天我们学这种非常简单但是又特别好玩的效果,直接在剪辑界面就能搞定。首先需要准备两段航拍,将它们放在一起,分别调整一下位置,翻转上面的素材,将裁切顶部和柔化竖直拉大, 全选他们右键,新建副本片段,在特效库里找到变换,拖到视频上,再开头给旋转打上关键针,再到后面让他转一圈,将运动模糊拉到最大 边缘处理改为反射。最后再打开曲线面板,给旋转加上缓动曲线,这样效果就搞定了。 也可以进入副本片段,将上下改为一样的,这样的效果也很好看。

每天学习一个剪辑技巧第三十天,今天学习的是盗梦空间,这种效果看似很难,其实很简单。打开电脑版剪映,把素材拖入到主轨道,放大时间轴, 点击特效,搜索万象镜像,将特效拖入到主轨道上方,和视频素材对齐。时,针移动到起始位置,调整特效参数,旋转五十, 范围五十,模糊一百分为零,垂直位一零,给垂直位仪打向关键针,将指针移动到画面切换位置, 将垂直位仪改为三十五,改完后它会自动打向关键针,将指针移动到结尾处,将垂直位仪改为六十, 这样就做好了。特效的参数不是一成不变的,需要根据你的素材,你自己的喜好自行调整,调整好了导出看效果。

嘿,大家好,我是春晨,今天给大家带来一期全景无人机逆世界效果的一个详细教学。那我们先来看一下效果吧。啊,这是几个我之前正片视频里面的几个切片, 那如果你还没有看过的话,不妨点进去看一下,这几个片段都是我用一到两个全景素材拼接出来的, 像这种盗墓空间的效果,或者是两个场景穿越的效果。看完这期视频你也会有一个清晰的思路, 关于怎么去运镜,怎么去拍,后面我会结合着后期穿插的去讲。那这里我们直接跳到处理素材这一步,但不管你用的影视还是大疆的无人机,都需要把拍摄好的素材放到对应的官方软件里,处理成二比一的全景视频格式, 这样我们才能把素材导入到 a 里进行编辑。这里我简单的演示一遍,大家直接跟着做就行了。新建一个项目,然后导入素材,稍微裁剪一下素材,保留做特效的程度就可以,不然视频文件会很大。然后这里视角选择,我们一定要选择方向锁定, 接着我们直接点导出导出,这里有选择全景视频,分辨率八 k 最好,然后帧率你可以选三十六十都可以,但是一定要和你后面的帧率相匹配,不然会有很严重的问题。 然后这里的画面降噪,我们可以把它勾掉,因为白天的素材基本上可以不用,不然的话渲染会很慢,然后我们就点击导出, 之后我们会得到一个这样二比一的视频。好,现在我们就准备开始编辑了。呃,因为很多软件在输出全景视频的时候会出现各种问题,所以这里我建议大家和我一样用 ae 来进行后期编辑, 打开 ae 导入视频,直接把视频拖进来,这样新建的合成分辨率和帧率都是完全匹配的。 进来之后我们直接用遮障工具框出画面的一半大概就好,后续我们还会进行记忆性的调整, 然后我们 command d 或者 ctrl d 复制一份,选择上面的这一份,按 s 打开缩放,把这个链接取消了,然后在 y 轴方向的缩放值变为负一百, 这是最快进行的方法。现在我们放大一点来看一下,这里会有一个比较明显的拼接缝,现在我们需要调整一下这个遮罩,双击遮罩的这个线,然后拖动它,让两个画面有一定重叠的区域, 然后按 f 调出羽化值菜单,根据画面稍微调整一下羽化值,现在这两个画面就比较好的融合了。 我们可以简单的在 ae 里新建一个合成,预览一下,新建一个一零八零 p 的 合成,然后把刚刚那个合成也拖进来,然后在效果栏搜索 vr sphere plane 的 效果, 选择对应的比例,这里是十六比九。然后新建一个相机,选择 onenote camera, 现在就可以按 c 拖动来查看一下, 播放一下,效果好像还不错。我现在使用的这个素材案例是无人机飞行的高度比周围的房屋都会高一些,这样处理完就会有逆世界的感觉, 那如果使用的是街道内拍摄的素材来做,最后就会呈现出一种上下无缝衔接,就很有那种盗墓空间的感觉。 用镜像的好处是基本上不用去匹配运动的方向和速度,上下两个画面运行的轨迹和转向都会始终保持一致。那我们来看一下如果直接旋转一百八十度会怎么样?现在我已经把上面的素材调整成了旋转一百八十度了, 看起来好像也还挺正常的吧,但是播放一下你就会发现上面和下面好像各动各的,这看起来好像就不太对了。 当然不是说旋转一百八十度这个方法有问题,而是因为素材运动的方向现在是朝着这个方向移动, 我们镜像之后方向也依然能够匹配上,但是如果旋转一百八十度,方向就会被改变。哎,那如果我们无人机运行的方向是正前方,无论是旋转还是镜像都可以完美匹配。所以我们前期拍摄的时候需要匹配好运动轨迹和速度,建议完全向前飞行 好前期拍摄的素材 ok 了。但是有时候你会发现素材运行的方向还不是正中心,所以这个时候我们就需要手动偏移校正一下。 我们在效果栏里面搜索 offside 的 效果,并应用播放并观察一下画面现在是朝着哪个方向前进的。比方说我这个画面现在大概是朝这个方位移动的,把它记下来,然后调整 offside 里参数,调整到最中心, 现在我们再去做后面的步骤,你想去旋转或者是镜像都可以 匹配上运动之后这个效果就会变得很自然。清楚这个逻辑之后,我们甚至还可以把素材倒放来看一下。我之前的这个案例就是下面是正放,上面是倒放旋转,这样看起来也会比镜像要更加有意思一些, 你也可以去随意组合两个不同的场景,比方说下面是城市,上面是户外的场景,这样有反差的画面更有趣味。现在我们来讲一下输出,我们需要选择我们刚刚编辑好的这个全景合成,然后点击输出到队列, 然后还需要修改一下输出的设置,现在点击这个 format options, 然后在这个这个里面我们一定要勾选这个 vr video 啊,不同的版本这个选项的位置可能不一样啊,现在我用的是二四版本, 一要在这个 format options 里面找到,如果是二五二五的版本可能在外面就可以选到,反正一定要勾选这个 vr video, 不 然软件会不识别这是全景视频。 好,那然后咱们这个毕竟是八 k 的 视频,马绿,我推荐大家选择一百五十 m b p s 之后点击输出, 现在回到 d g s studio 里面来进行取景编辑,打开 d g s studio, 把刚刚输出好的文件拖进来。 这个运镜的喜好大家都不太一样,这里我就简单的演示一下,那可以开始让这个视角窄一点,看向地面,打一个关键针,然后拉到后面,把视角拉大,旋转过来,变成一个小行星,再打一个关键针。 这个素材呢,我们可以做一个最经典的盗墓空间的滚筒效果 啊,再加上一个垂直角度的一个旋转,把它转过去。 好,然后我们再播放一下看看。好,大家可以自己去试一下。由于篇幅的原因,我就准备分两期来做了,下一期教给大家如何做这种两个场景穿越的效果?那咱们就下期再见,拜拜。

在上期视频里,我讲解了如何把两个全景视频拼接成盗梦空间的效果。好,那接下来我要讲一下更进阶的玩法, 像这种两个场景之间上下穿越的效果是怎么做的呢?其实原理也是一样的,还是朝同一个方向飞行,只是这次向前飞行变成了向上飞行, 为了方便大家理解,那这里我做了一个动画来演示一下。这是我们无人机向上飞行时候的样子, 那反正在不同场景我们都要像这样相同方向相同速度的去拍摄。好,那我们把这个无人机去掉,基本上就是我们这个拍摄出来的这个效果。 好,我们直接把这两个素材都放到一个合成里,因为现在我们的飞行方向都是向上,所以没有办法像之前一样从中间切开了,对吧?那我们现在换一个方式,我们把天空给吸出来, 再把这个素材转一百八十度播放一下看看。哎,好像现在也还有点不太对,他们的运镜方向是相对的,那我们选择其中一个素材,把它进行倒放, 播放一下已经没有问题了,还可以把这个素材再往前移动一点,这样两个建筑可以更早的交互,反正咱们拍摄的核心是一定要相同的速度和相同的方向。 这里我也做了一个失败的案例,你看如果拍摄的时候斜向上飞行,最后他做出来的效果,他透视关系是没有办法匹配的, 那我们回到这个实力上来看,这是我现在已经合成好的样子,播放一下,可以看到透视关系基本上都是能匹配的上的,我们把上面的这个图层隐藏掉,就是把天空都抠出来的样子。 好,基本上跟我们上面说的这个动画演示是差不多的,那现在我大致带大家做一遍,看一下大概会用到哪些工具。首先我们在效果栏里面搜索颜色键, colorkey, 然后用取色器工具来吸取天空上的颜色,调整一下这个取色的强度。但是我们要注意,不要一过来就把它拉的太猛,这样很有可能会影响到我们画面中的这些建筑。 所以现在我们就把强度控制在二十左右,然后增加一点点羽化值,把这个效果复制一份,继续去吸色,我们可以沿着这个黑色部分的外围去吸,这样会更精确一点。 接下来就是重复上述步骤,这个就比较考验耐心以及你拍摄素材的质量了,如果是天气比较阴的时候,可能吸几次就全部吸出来了,吸的时候也需要拖动一下时间线,检查一下后面的地方会不会漏吸 漆。到最后我们会发现有时候不可避免的会遇到楼宇和地面也被影响了,不过没有关系,我们可以靠遮罩来修复,我们复制一份素材放到最下层,然后把地面部分画上遮罩, 现在地面就修复了,楼宇的地方也是一样。不过这次我们给楼宇画上遮罩之后,需要给这个遮罩打上关键针, 我们可以在开头的部分打上关键针,到动画要结束的地方也打上关键针,中间慢慢添加关键针的数量来修复破损的位置。不用每隔几针就打一次关键针, 这需要比较多的耐心,我就简单的演示一下,没有扣的很细,我在全景的运镜里很多细微的穿帮也看不太出来。好了,处理完毕了,我们可以简单的预览一下, 没有问题就可以输出到 djs studio 里了。这里我的场景二不是一开始就出现的,所以我的设计是在场景二没有刷新出来之前都是看向地面的,等快要出现了,再慢慢抬头看向天空。 所以现在我们做关键帧,就需要尽可能的规避掉场景二跳出来的画面。 打完关键针之后就可以得到左下角的这个成片了。本期教学视频的内容基本就到这里了,我会上传本期视频的素材,提供给大家练习你们的成片作业,如果发 b 站了,也欢迎来艾特我。最后的最后,如果视频对你有所帮助,不要忘记一箭三连,我是春晨,咱们下期再见,拜拜!

今天我们学八种 ai 转场技巧。第一种,乌鸦转场, 只需要在两个不同的场景拍摄一段视频,再打开即墨的首尾帧功能,放上两段素材截图,再输入这段提示词就可以了。而且只要调整一下提示内容,你还可以得到类似白鸽转场、火苗转场等等效果。 第二种,空间平移转场, 同样用首尾真功能输入这段提示,你就可以得到从各个角度转换到下一个场景的转场效果。第三种,瞳孔转场, 只需要准备一张人物特写图片,还有我们的转场素材,同样用首尾真功能输入这段提示,后期再把它们拼接在一起,这样一个瞳孔转场就做好了。第四种,飞行转场, 分别截取两段视频中奔跑动作的图片,用蛇尾针功能输入这段贴纸,如果你手边恰好还有一把扫把,你还可以做出这样魔法飞行的效果。 第五种,地球转场,找一张地球的图片素材,再截取你视频的手帧,输入这张贴纸,就有了穿越地球的效果。第六种,暴梦空间转场, 拍摄两段向前行走的素材,用首尾真功能加上这段提示词,就有了盗梦空间同款的物品生长转换效果。第七种,吸物转场, 给你的物品拍摄一张照片,还有你手拿着物品的素材,同样截取两张图片,输入这段提示,就有了吸物转场的效果。第八种,空间穿梭转场,只需要任意两个场景拍摄一个离开画面 和走进画面的素材,后期截取人物在画面外的两张空镜图片,用首尾帧功能输入这段提示词,就可以在任意两个场景进行穿梭啦。 那我们下集再见。

今天拆解限性蒙版的四大热门玩法。一、盗梦空间玩法,首先导入素材后,再复制一份素材,把复制的素材旋转一百八十度,点击限性蒙版,把蒙版反转, 再调整下蒙版的位置,然后再拉下羽化,最后添加一个电影感特效,再给特效开场打上画幅大小关键帧就完成了盗梦空间效果。 二、偷天换日玩法,在原素材上再导入要替换的天空素材,再添加的素材打上渐细蒙版,稍微调整下蒙版的位置,再适当拉下羽化值,再看效果,调整下蒙版的位置就完成了偷天换日的效果,可以看下对比图。 三、无缝转场玩法,首先在公交车的素材打上线信蒙版,从公交车使出画面的一刻打上关键针,再让关键针随着公交车的出现都打上位置关键针,直到车尾使出画面。最后再添加上转场素材,无缝转场就制作完成了。 四、调色对比玩法,首先导入灰片和还原还有调色好的素材,灰片图层是在最上方,灰片素材打上限行蒙版移动到最左边,打上关键帧, 再移动下时间轴,再把蒙版拖到最右边,其他素材也是重复刚才的步骤,调色对比就完成了。

上期分享了西区苛刻,本期西区苛刻进阶版等于盗梦空间怎么拍?首先下拉菜单,点击云台模式,选择俯仰轴锁定,点击云台辅助图标,点击第三个旋转运镜, 选择一百八十度,然后点击变焦功能,切换上推摇杆,可实现变焦推进景别先点击录制键,然后点击摇杆键,镜头会旋转运镜上推摇杆见人往后面退, 也可以先变焦到两倍拍摄,十人往前走,摇杆向后拉。恭喜你学会了稀奇苛刻和盗梦空间进阶版!

这是一张走廊的图片,现在你将距离镜头近的区域用白色表示,距离镜头远的区域用黑色表示,那么整个画面就从这样变成了这样。你用简单的黑白关系描述出了每个区域离镜头的距离, 越近的地方越白,越远的地方越黑。那么恭喜你发明了深度图。你又发现深度图里的黑白过度是很平滑的,所以你想到了可以给他添加一个色阶来调整图中的黑白范围,给他打上关键针,就能得到一段黑白过度的动画。 你又想到了之前学习的亮度遮照,可以用黑白来控制图像显示的范围,于是你又将这段动画作为原图的亮度遮照,于是现在这个图片就会从远到近过度消失了。 另外,你看深度图里颜色相近的地方,意味着里镜头的距离也是差不多的。而有这样一个效果叫做提取,他可以只把你选定的颜色范围抠出来。 如果把它应用在深度图里,就可以把某一个选定的距离范围内的图像提取出来。如果再给这个范围打一个从黑到白的关键针,那提取出来的图像也会从远到近变化。你又给这段动画添加了填充和发光效果,于是你做出了空间扫描效果, 再把它和前面的消失动画叠在一起,你又做出了空间扫描转场。 说了这么多,那这个深度图应该怎么获得呢?比较常用的可以使用 ae 的 depth scanner 二插件或者 quick depth 三插件, 只需要给素材添加插件效果,就能直接得到深度图了。不过由于需要用到 ai 计算,这两个插件用起来其实都比较卡, 主包更推荐使用达芬奇自带的深度贴图效果。你只需要将素材拖入达芬奇时间轴,然后来到调色面板, 点击打开右上角的特效库,然后搜索深度贴图,把它托放给这个视频节点就行了。深度图瞬间就生成了,而且直接播放也不会有任何卡顿,你还可以在下方的设置里调整成品的效果。所以主包觉得达芬奇的深度图生成其实是最好用的。 最后我想说,学习 a 一定不要死记操作步骤,而是要去理解每一个效果的原理是什么,这样你才能灵活组合它们,遇到好看的效果,你也能很快想出它是用哪些效果组合做出来的。好了,下课!

真的假的? 你有没有发现,现在你看到一张照片,或者刷到一段视频,你的第一反应已经变成,等一下,这不会是 ai 生成的吧?尤其是最近 ai 生成图片已经越来越接近天花板了,所以今天我做了一个实验。但真正可怕的是,这个实验背后的是, 我把一个不明飞行物的照片丢进了一个夜跑群,地点是我们当地的西山水库。你可以看到天上有个很小但很模糊,说不清是什么的东西,不一定让你相信,但一定会让你多看几眼。我什么都没解释,只是说了一句,刚才在西山水库拍到的,你们看这是什么? 群里马上就开始了,真的假的?好?很快有人开始怀疑,这不会是 ai 生成的吧?这很正常,因为大家现在看到的一些怪图,第一反应都是这个。然后有人说,我丢给豆包看看, 几秒钟之后,豆包的回复来了,豆包没说他一定是真的,但他说目前没有明显的 ai 痕迹。接着就有人问,你在哪拍的,于是我就发了一张相册的截图。这时群里有人说,有博主也看到了, 抖音视频的截图里,地点也是西安水库附近,好像天上也有一个奇怪的亮点。评论区还有人说,我也看到了,当时的天突然亮了一下,我家的阳台正好对着那边。群里开始跟着分析 是不是天气的原因,那一会的天确实挺怪的。最后又有人贴出了当时天气的截图,在那段时间的前后,正好有雷阵雨,这可能就是雷阵雨的天气,云层光线反射弄出来的一个奇怪的现象。好到这一步实验结束, 现在我们倒回来看,天趣爆 app 的 截图是 ai 生成的,本地博主抖音视频的截图也是 ai 生成的,而我发的那个相册的截图也是 ai 生成的,就连豆包鉴定的截图也是 ai 生成的。而整个夜跑群的聊天记录也都是 ai 生成的。 没有群游的起哄,也没有人质疑,没有人发语音,也没有人问豆包,没有人说自己也在附近。最后你们应该也猜到了,最开始的那张西山水库不明飞行物的照片,也都是 ai 生产的,而这一整件事从头到尾都没有发生过,而这一整套的节奏都是 ai 帮我设计的。所以问题来了, ai 现在最可怕的 可能不是生成一张假图,而是生成一整套让你相信他是真的理由。好,停一下,我们再回想一下那刚刚一层层的盗梦,他已经不是简单的一张 ai 照片了,而是他开始深沉让你相信这张图是真的,理由, 也就是虚假的证据链。以前我们防骗,主要怀疑的是内容的本身,这张图是不是 p 的, 这段话是不是编的,这个截图是不是假的?但现在问题升级了,你怀疑他,你去验证他你看到的群聊定位, 语音评论区、天气预报,然后你以为自己离真相更近了一步。而这些验证的材料,也可能是同一套设计的一部分,因为普通人真正相信的从来不只是一张图,而是这么多人都在说,这么多东西都对得上,总不能全是假的吧?但 ai 之后全都是假的这件事,成本正在变得越来越低。 所以 ai 攻击的不只是你的眼睛,它攻击的是你的判断路径,它不是单纯的让假的更像真的,它是在让一个假的东西 长出一整套看起来像真的上下文,有人看见,有人讨论,有人验证,有人解释。而一旦假东西不再孤零零的出现,是带着一圈证据出现,我们过去的那套生活经验就会开始失灵。 所以这期真正要说的,不是以后什么图片都别信,而是以后不能只问这张图像不像真的,你还要问这整套的证据链是不是也可能被人设计出来的?好,那我们普通人到底该怎么办? 难道以后刷到每一张图片,每一段视频,我们都要先停下来,像侦探一样逐真的鉴定吗?不用,也没必要,因为那样太累了, 人不能把每一次的刷手机都活成一场取证。我觉得这里最重要的不是学会多少个识别 ai 的 技巧,而是分清楚一件事,这条内容到底会不会影响你的判断和行动。如果一张图或者一段视频只是纯娱乐,比如一个搞笑的段子,一个离谱的表情包, 一段奇幻的小短剧,一个脑洞的动画,一张很漂亮的背景图,或者一个本来就带着创作性质的画面,那 他是不是 ai 深沉的,其实没有那么重要,他让你开心了,让你放松了,给了你一点情绪价值。而且他没有让你掏钱,也没有让你转账,也没有诱导你去攻击谁,也没有让你做一个现实的决定,那你不一定非要揪着他问真的假的, 是不是 ai 深沉,有的时候娱乐就是娱乐,以前你看到的网剧、动画和科幻电影,也不会每一秒都问,这个是真的吗?这个怪兽是真的存在吗? 这束光符不符合物理的规律?如果所有的内容都要先鉴定再观看,那我们是把自己活得太累了。所以第一条原则是纯娱乐内容,少一点鉴别的焦虑。但反过来,如果一条视频或者一张照片开始影响你对现实的判断,那就完全不一样了。 这个时候我建议记住三个动作,第一个动作,先慢三秒。越是让你立刻愤怒,立刻害怕, 立刻同情,立刻转发,立刻付款的内容,越要慢一点。因为很多假信息最喜欢打的并不是你的智商,而是你的情绪。他不怕你不聪明,就怕你冷静。所以,看到特别刺激的内容,先别着急下结论,先问一句,他是在告诉我事实, 还是在催我立刻的反应好?第二个动作,看源头。我们不看截图,因为截图很容易被加工,也很容易被断章取义,而真正要看的是源头。这是谁发的?最早从哪里出来的?有没有官方的通报?有没有权威媒体的报道?有没有现场真实的发布者?有没有多个互相独立的源头能对得上? 注意,是独立来源,不是同一个人。把一堆的证据一起打包发给你,然后告诉你,你看是真的吧。所以证据多不一定可靠,关键是这些证据是不是来自不同的渠道,能不能相互的印证好。第三个动作,一,涉及到钱,直接升级警惕。这条最简单,但也最重要, 只要对方让你转账、扫码付款、投资借钱,不管他配了多少的证据,不管他说的多紧急,不管他看起来有多真实,直接停下来。不要在聊天框里完成判断,尤其那种只有现在能处理,晚了就来不及。只要出现这种话, 基本就不是让你判断真假了,是在推着你失去判断。所以记住一句话,凡是催你立刻行动的,先不要行动。说到底,面对 ai 深沉的内容, 我们不需要变成什么专业的鉴定师,我们更需要的是把自己的判断分层。娱乐的内容可以轻松一点,现实世界要慢一点,涉及金钱和安全必须严一点。这不是让你怀疑一切,而是让你把怀疑用在真正值得怀疑的地方。因为未来 ai 的 内容一定是越来越真,但我们不能因为它越来越真, 就把自己变成一个永远紧绷的人。真正成熟的判断力,不是看到什么都说是假的,而是知道哪些东西可以一笑而过,哪些东西必须查清楚,而哪些东西绝对不能冲动。所以,以后再看到一张图或一段视频,不要只问他是不是 ai 生成的,先问他要我相信什么?他要我做什么? 他会不会影响别人,他会不会影响到我的钱和安全。如果只是逗你一笑,那就笑一下,如果他要你愤怒、恐慌转发付款,那就停下来。因为 ai 时代真正重要的 不是每个人都练出一双火眼金睛,而是我们还能不能再真假混在一起的时候,保住一点冷静,保住一点常识,也保住自己最后的那一点判断力。好,我是刘叔,我们下期见!

大疆欧思慕三六零如何拍出盗梦空间效果来?先用欧思慕三六零拍一段十秒以上的视频,打开手机端的 dji mimo, 编辑刚才拍的一段视频,从零秒开始,每隔两秒打一个关键针,一共打五个, 选中第二个关键帧点右边的旋转设置为九十度,选中第三个关键帧点旋转设置为一百八十度, 然后依次第四个关键帧点旋转设置为二百七十度。 好在最后一个关键帧选中选旋转设置为三百六十度。那我们就做好了。

今天十秒钟教会你这个城市盗梦空间效果。 你就先添加一段城市夜景视频素材,点击比例选择三比四, 再将视频放大一点,并线下移动,然后复制一份,再将前段切入画中画, 打开编辑旋转两次,再点击镜像,把画中画向上移动一点,选中画中画素材,点击蒙版,选择限性蒙版,点击调整参数,点击反转,并且把蒙版线移到合适位置,然后拉一点羽化, 最后添加喜欢的音乐就做好了,你学会了吗?