前几天我用扣带子剪了这样的一个视频,你们说要一个详细的教程,这就来了,那这次我不仅会告诉大家用扣带子怎么样去剪这样的视频,还给你们准备了不同风格的剪辑的效果, 然后包括这个每一个效果它是怎么去剪辑,我都会出一个详细的教程。很多人质疑说这些效果其实在剪映也可以做的出来,但是你们要知道在剪映要花费 很多的时间和精力去做,包括你剪辑师的一个水平,如果说剪辑师的水平是在呃一万以内,我我觉得他是做不出来这种效果的,包括他会花费很多很多的时间去做这些,包括这些模板效果、线条。但是如果我没有 codex 的 话,就非常简单, 只需要告诉他你想要生成的什么,然后接下来我会告诉大家模板它有一个名字,那么到时候大家会直接拿着这个名字就直接可以去用到里面,你们也可以生成这样好看的视频。现在我们就进入主题,怎么样用 codex 剪视频?还是同样,我们先回到 codex 这个软件来, 在这个项目这一栏里面,我们先新建一个空白的项目,项目的名称你就自己去编辑,然后想编辑成一二三还是二五四五六都可以。但是很重要的一步就是在自己的文件夹里面建一个文件, 这个里面这个文件你要把你自己想要剪辑的视频,包括你的文案,包括你后期要上传的一些图标,都把它放在这个里面。 这个时候我们后台的 codex 会调用我们这个文件夹里的任何一个需要用到的素材,然后你再打开新的对话窗口,一定要跟他说这段话,但是这个 key 的 话,你一定要用自己的 key 啊,这是我自己的,你们可以别用,呵呵,要不然的话我就没办法用了。 好,这段话你们可以截图保存一下。那说完这段话以后呢,在这个左下角有一个小加号,这里呢,添加你所想要剪辑的视频,然后扣带就会提取你的视频,你的图片,你的文案。 他拿到视频以后就会开始帮你工作,告诉你怎么样去弄分镜头,包括分镜头的动画设计,旁白字幕,转场时间,然后这个时候他也会告诉你 步骤,如果你觉得 ok 可以, 他就会继续帮你生成,然后巴拉巴拉会帮你说一大堆,就像是在跟你汇报一个工作,他好比就是一个呃,调用了设计,然后包括设计部门、技术部门等等。然后这个时候呢,如果在你没有问题的情况下,他就会直接生成一个 html 的 样式, 这个时候你觉得这个分镜头可以,那么就可以让他继续工作。你看,这是我让他帮我生成出的六种不同风格的 剪辑效果,让他每一个效果图的话,他都有一个名字。等一下我也会把这六种不同风格的提示词,然后发给大家。如果你觉得这六种效果图不是特别好,你就再继续让他帮你生成其他的,把你的想法告诉他, 然后 codex 就 会帮你生成好多章,这样子你看起来特别不方便。我告诉你一个非常巧妙的方法,就是一定要记住这句话,各种方案和原始提示词都安排在一个总览站,然后他会给你一个总览站的一个入口,点击进去以后就可以看到他帮你设计的这些风格, 然后你喜欢哪个,然后就告诉他,让他帮你生成一个动画。看这个就是我让他调用三个 agent 帮我生成的三个不同的一个动画,效果真的要比我们自己去剪辑要方便的很多,方便的太多了。
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用 ai 剪视频,真正花时间的不是剪辑。过去半个月,我深入的研究了 hyperframes, 得出了一个结论,大多数人出片效果差,不是因为工具不行,而是因为跳过了最关键的前期准备工作,脚本怎么写,素材怎么准备,节奏怎么定,这些都是要提前想清楚的,不然后面全是反光。 所以这一期我把我的整套方案拆解一遍,从 ai 剪视频的原理到成片走一遍完整的流程,里面涉及到的所有的内容都已经开源了,你可以装上直接跟我一起操作。所以这一期又是一期非常干的视频,希望对你有所帮助。那我们现在开始 ai 剪辑到底在干什么? 其实就是让 ai 写代码, ai 用 html、 css 和 javascript 在 网页里面搭画面,动画、字幕、转场,全都靠代码, 然后浏览器一帧帧截图拼成 mp 四。所以你听到的 html 渲染成视频,说白了就是先在浏览器里把画面跑出来,再一帧帧录下来, 那代码能做到什么程度?网页上你见过的所有的交互效果、动效、转场、字幕、动画、三 d 适量图,它全都能做,但它也有做不到的,比如说实拍视频、图片这些它就不能实现,所以必须靠提前准备好素材,或者让它上网帮你来搜索。 hyperframes 就是 这种工作原理,从 html 渲染成视频,它能做的事情非常多, 画面可以分层叠加,视频文字图形往上垒就可以了。它内置了 coco 语音模型来帮你合成配音,还内置了 whisper 语音模型,帮你生成带时间戳的字幕,还能合成背景音乐和音效,甚至能一键扣掉人像背景。 功效方面,三 d、 a e 动画、 gpu 特效这些都支持生成完成后,它还会自动做一轮质量检查,扫代码结构、跑浏览器测试、抽关键帧截图,确保画面没有明显的问题。 hyperframes 的 完整的工作流大概就是这样的,先出使画一个项目,然后一个镜头一个镜头的去搭载画面,搭载完成后,检查和焦验 没有问题就预览,预览通过后输出渲染。我们在这个流程里其实就做两件事,告诉 ai 我 们需要什么样的视频,以及提供 ai 自己造不出来的素材,比如配音图片、视频设计文件等等。 但有个问题,你直接跟 hyperframes 说,帮我剪一条 spacex 的 视频,他大概率做不好,因为什么主线、什么风格、什么节奏、什么素材,他完全不知道,只能靠瞎猜。所以我写了 video spike builder, 加在了 hyperframes 前面,他专门干一件事情,通过追问,逼你动手之前,把所有的决策都想清楚。怎么追问呢?分五个阶段。 第一个阶段是锁定视频的基本盘,他会问你几个问题,包括视频的目的是什么,给谁看,发在什么平台,时常是多少核心,想传递什么信息,以及品牌的调性是什么样的。 第二个阶段是盘点素材,把你可能需要的素材分成六类,逐项跟你确认文案有没有配音,用真人还是 ai 有 没有实拍画面, logo 有 没有高清透明底,需不需要三 d 模型,还缺什么素材要去找等等这些事情。 第三个阶段是我觉得整个 skill 里最有意思的一步叫做激发表达手段,大多数人根本不知道自己想要什么效果,那他就会主动的告诉你 html 可以 实现哪些效果让你来选。 第四个阶段是定视觉主题,你可以从 hyperframes 里面预设的八个主题你选一个,也可以描述你想要的风格,让他来帮你生成一套。 第五个阶段是收集参考和返利,让 ai 有 一个具体的参考,或者明确说你不希望视频里出现什么内容,让 ai 知道哪些原则是不可以违反的。 五个阶段走完,所有的决策都会落到一份叫 video spike 的 markdown 文档里,等到 hyperframes 接手的时候,它只需要照着这份文档执行即可。 这个 skill 里还内置了六十九个预设的画面组建,包含了数据图表、流程图、思维导图、 ui 模拟、大字海报和各种场景,也不需要自己去想这一境用什么形式来表达,它会根据你的内容自动去匹配。 说白了, video spike builder 就 干一件事情逼你想清楚,你前期想得越透,后期出片的质量就会越高,返工就会越少。好,那知道了原理和流程之后,接下来我们来安装 hyperframes。 打开 codex, 点击左上角的 plugins, 在 搜索框里输入 hyperframes, 找到之后点一下右边的加号,弹出窗口后点击下方的安装就可以了。装好了之后,你可以再点进 hyperframes 的 插件页面,看看它的详细介绍。 这里有一点要注意, hyperframes 不是 一个单独的 skill, 它其实包含了十五个 skill, 但在这个页面里,你可以自由地管理这些 skill。 装好了怎么用呢?点击右上角的 tryinchat, 系统就会帮你新开一个聊天窗口, 里面已经预设了一段生成视频的提示词,示意跟着它就能快速上手。接下来我们还要装我专门为 hyperframes 写的一个 skill, 它的作用就是在生成视频之前,帮你先把脚本和分镜梳理清楚。在 github 上面搜索 video spike builder, 找到这个开源项目。 往下滑到安装部分,你会看到两条命令,第一条是安装 hyperframes, 我 们刚才已经装过了,所以跳过。第二条是安装 video spike builder, 复制这条命令, 然后回到 codex, 把命令贴进去。稍等片刻,它就会从 github 上面把项目拉下来进行安装。装好了之后,可以看到它默认安装到了 project level, 也就是项目级, 只在当前这个项目下才能使用。如果你希望在任何项目里都能调用这个 skill, 那 就需要把它装到大局。操作其实很简单,你只需要跟 codex 说一句,帮我把它装到 user level 就 可以了。 hyperframes 和 video spec builder 都已经装好了,不过在开始生成视频之前,我想先让你看一下 video spec builder 里面到底写了些什么。在 cursor 里打开项目左侧,可以看到 video spec builder 这个 skill 的 所有文档已经从 github 上面拉下来了。 我们先打开 skill 的 md 看一下介绍。当用户想制作视频、宣传片、产品演示或者动画的时候,这个 skill 就 会自动启动。它一共有两种模式,第一种是零到一模式,第二种是迭代模式, 启动的时候, skill 会自动检查项目文件,家里有没有现成的 video spike 文档,如果没有或者是空的,那就走零到一模式,如果已经有了,那就进入到迭代模式,让你通过对话反复的打磨视频脚本, 再往下看文档结构,整个 skill 的 文件组织一目了然。其中最重要的是 reference 文件夹里面我准备了几份核心文档, 包括沟通风格、零到一工作流、迭代工作流、视频组建的使用方式、节奏设计指南,以及最关键的一份 question bank, 也就是问题库。我们打开问题库看一下, codex 在 使用这个 skill 时,就是按照前面讲的五个阶段来追问你,一步步逼你把需求想清楚, 每个阶段该问什么,追问的逻辑是什么,什么样的回答可以接受,什么样的回答必须打回去重答,全部都写在了 question bank 里, 可以说 question bank 就是 整个 skill 的 灵魂。看完了 skill 的 内部结构,接下来我们就要开始做视频了,不过在正式开始之前,还有一步准备工作一定要做。 前面我们讲到 hyperframes 里面有八个主题,那如果你想用自己的自定义主题该怎么办?所以这次实操我就带你走一遍。比如我提前整理了 spacex 和 grog 的 设计语言, 纯黑白的硬科技风格,然后提炼成了地址按点 md 设计文档和 tokens 点 css 这样的样式代码,把它们一起复制到了项目文件夹里。 hyposhop 检查自定义主题的逻辑是,如果项目文件夹里已经有了 design, 点 m d 就 会问你要不要使用这份自定义的设计风格。准备工作做好了,接下来我们开始第一条视频。 在聊天框里面输入 slash video spike builder。 使用这个 skill, codex 做的第一件事就是扫描项目目录,他发现里面没有现成的 video spike, 于是就进入到了零到一模式,从零开始引导我们。 他先抛出来两个问题,这条视频讲什么?投放在哪个平台?横屏还是竖屏?那我告诉他,我想做一条关于 spacex 发展历程的视频, 时长大约是一分钟左右,横屏格式 codex 收到了之后,并没有急着往下走,而是上网搜索了一圈 spacex 的 资料,然后又追问了两个问题。第一个是时长,他觉得一分钟,这个回答太模糊了,因为七十五秒、九十秒、一百一十秒的视频节奏是不同的, 所以希望我给一个精确的。第二个呢,是受众,这个片子到底是给谁看的?这决定了内容的深度。那我回答他,时长就一分半左右。受众是普通的知识区观众,核心内容讲的是 spacex 如何通过复用来改变航天行业的发射成本。 拿到这些信息后, codex 给出了初步的方案,九十秒大约可以插入十二到十六个镜头。时长有限,所以没有办法做完整的传记,只能走一条主线,从早期的失败,到 fokken 九的实现复用,再到成本逻辑的改变。他问我这条主线行不行, 另外他还问我有没有竹子稿。那在这一步,我把自己提前准备好的但时间错的配音文件都一起发给了他。 codex 收到字幕和配音之后,先检查了两者在时长的节奏是否对齐,然后仔细的过了一遍字幕内容,帮我做了事实核查,看看这里面有没有表达的错误,或者是事实偏差或者不准确的地方。 查完之后,他问了我一个关键的问题,音频已经准备好了,要不要根据核查的结果重新做一版,把发现的问题都改掉?因为我想快点看一下效果,所以就告诉他不用改了,直接用现成的音频就好了。 紧接着 codex 问了两个关键的画面问题,比如说发射回收筷子夹火箭之类的真实视频或者照片,画面路线是走真实的摄影为主,还是走动态的图形为主?那我告诉他,我目前还没有任何的素材需要他来帮我搜集。 视频的风格以真实的摄影摄像为主,版权先不用担心,因为我们只是测试,不会真的去发出去。现在 codex 开始工作,从竹子稿里面分析出素材的需求,整理成清单,然后去搜索。 搜索完成后,他把视频划分成段落,每个段落该配哪些画面素材都一一对应好呢?给我确认没问题的话,他就会把素材清单写进 video spike 里,然后继续追问。我看了一下没有什么要改的,所以就确认通过。 接下来 callix 问我要不要背景音乐和音效镜头节奏,他给了我一个镜头的节奏建议, 我没有太多的反馈,就让他先按照这个建议去往下执行。那字幕他也问了,是像纪录片那样的整句长注,还是整句加关键词高亮,那我选择的是字幕,需要整句长注。在字体和主题方面, codex 看到我已经有了一套黑白工业风的自定义主题, 不过他还是告诉我, hyperframes 内置的八个预设主题里, data shift 和 shadowcut 这两个也很适合这条片子,但我决定还是不换了,就用我自定义的就好了。最 后 codex 问了装饰和组建的想法,问要不要加时间码,任务编码或者是线框十字定位这些元素, 有没有参考的案例或者是反例?那我确实没有什么特别的参考和反例,就让他按照他自己的建议来设计。以上就是 codex 追问的所有的问题,问题答完之后,他就已经有足够的信息来帮我写视频的脚本了, 那这里我们稍等一下。好,写完了。现在点击右上角的 video spike, 打开它帮我们生成的视频脚本。 这份脚本里面包含了视频的整体基本盘,视频的目的、受众、画面规格、语气基调、修饰结构、表达的手段,还有素材清单,十九个分镜以及每个镜头的具体内容,还有音频的时间轴以及参考范例。最后还有一些留给 codex 自己决定的开放性问题, 所有这些都已经完整的写进这份脚本里了。你刚才看到的这个过程包括内容的主线、受众定位、画风风格、镜头节奏、字幕样式、 bgm 的 氛围、素材清单。所有这些决策在前期全部敲定了,等到 hyperframes 接手的时候,它只需要做执行就行。 如果我跳过了这一步,那直接跟 hyperframes 说,帮我剪一条 spacex 的 片子,相信我,它出来的东西根本就没法用。这就是我开头说的那句,工作量要在前期准备好的意思。 ok, 那 脚本已经准备好了,接下来就是交给 hyperframes 开始干活。在聊天框里输入 slash hyperframes, 让 codex 调用 hyperframes skill。 这个时候 codex 会接上 hyperframes 的 制作流程,根据我们刚才写好的 video spike 开始生成视频。 它会按照我们的设计规范处理字幕、旁白和音频,按照素材清单上网搜索画面素材,还会帮我们合成背景音乐和音效, 这些几乎都不用我们再干预了。因为所有的决策在前期编辑 video spike 的 时候已经全部做完了。 hyperframes 只是在这个环节负责搜集素材、剪辑画面以及最后渲染成视频。 渲染完成后,他还会自动做一轮审核,通过抽取关键帧的方式来检查画面的布局以及素材是否合适。整个过程大概需要四十多分钟,所以这里我先跳过好视频渲染完了,我们来看一下成片效果。二零二四年十月十三号, 一枚七十米高的火箭从太空飞回来,被发射塔上两条机械臂在半空中夹住了。全世界都疯了,但二十二年前造它的这家公司连火箭都飞不起来。二零零二年,马斯克拿卖 paypal 的 钱创办了 spacex, 就 一个目标,让火箭能重复使用。所有人都觉得它疯了。 火箭这东西从来都是用一次就扔了。二零零六年,第一枚炸了。二零零七年,第二枚又炸了。二零零八年,第三枚还是炸了,钱烧完了,特斯拉也在崩盘边缘, 马斯克把最后的钱全压上去。第四枚飞进了轨道。接下来, spacex 做了一件从没人做过的事,让火箭自己飞回来。二零一五年, falcon 九的一级助推器稳稳落回地面。 二零一七年,一枚用过的火箭再次升空,发射成功,火箭不再是一次性的了。今天 spacex 一 年发射超过一百三十次,比全世界其他所有国家加起来还多。一枚助推器最多已经负用超过三十次,发射成本从过去每公斤上万美元降到了两千多。 而开头那一幕,筷子加火箭,就是在这条路上。再往前走一步,火箭连着陆腿都不需要了,直接飞回发射塔,被空中接住翻新再飞。 从什么都炸到徒手接住火箭,再到每一枚都能反复再飞。这条路 spacex 走了二十二年。 刚刚播放的就是一次成片的效果,我没有做任何的干预和调整,从完成度上来说其实还可以,但是你仔细看,里面有不少可以优化的地方。 比如说片子中提到了三次发射失败的场景,其实每一次都可以用一张当时真实的照片来替换,也可以加入更多的视频素材,比如说火箭返回到着陆的画面,但是可能 codex 在 上网搜索的时候就没有找到,那这个时候就需要你来提供了。 而且说到我们自己提供素材,其实主题风格也是一样的。前面这条视频我用的是一套自定义的黑白硬科技风格,那这套主题我是怎么设计的呢?接下来我来带你看一下, 其实很简单,你可以在 cloud design 里面进行设计,输入屏幕上这段提示词,他就会帮你生成一套主题,然后你再跟他多聊几轮,不断的调整细节,基本上各种需求就已经能搞定了。比如我这条 spacex 视频,用的黑白硬科技风格就是这么设计出来的, 它包含了一整套的设计语言,视觉的底座、中英文字体、装饰元素, a 肉出镜使用到的各种贴纸卡片,还有 b 肉讲解概念或流程时候需要用的图标、思维导图以及数据格式化,这些都已经帮你设计好了。 设计完成之后怎么导出呢?有两种方式,第一种是点右上角的 share, 然后选择 download project as a zip 下载成压缩包。那第二种是可以直接点 handoff to cloud code, 这样就可以在 cloud code 里面进行二次的开发和调整 好。实操部分就到这里,最后我来跟你聊一聊我用下来的心得,还有几个实操上的建议。 hyperframes 目前还不是很成熟,所以你千万不要指望它一次就能出成品,除非你的视频本身就很简单,只有字幕和简单的动效,不然你大概率是要调整几轮的。 问题在于,每一轮的调整其实时间成本都非常的高,赶完之后必须重新渲染,一轮就需要半个小时到一个小时的渲染时间,那大概三次也就是三个小时,这个时间成本非常的大。 所以你在使用它之前,一定要先判断一下你这条视频到底适不适合用它来做。像概念的讲解,流程演示、数据图标这类的视频, hyperframes 完全够用。 如果你的视频依赖大量的真实素材,复杂的剪辑节奏,那目前它还搞不定。还有一个问题就是它的效果不太稳定,有点像开盲盒。 虽然看起来它什么都能剪,但是实际体验下来,我觉得它的效果是时好时坏的。如果你真的想把它用起来,比如说批量的去做视频,或者是做讲解类的科普视频, 我建议你要固定一套视觉风格,几个转场和字幕样式以及贴片的动效,做成一条固定的工作流程,不然每次他都从零开始发挥这样的效果,非常不稳定。 然后是关于素材脚本里列的素材清单,不管是图片、视频、音效,我都建议你自己去准备,不要指望扣代斯可以上,我帮你搜索。找回来的素材经常和你的画面对不上,而且现在基本都有反爬 a 阵呢,是没有法下载的, 再加上搜索的过程又慢又耗 tokens, 算下来非常不划算。那我们应该去哪里找素材呢?接下来是我经常使用的素材网站,图片和视频我会常用 pixabay, 最综合 ansplash 和 paxos 的 图片资源,更多一些 bgm 和音效我推荐你用 solno ai 来合成,那这些工具都是支持 api 接入的。如果你有工程能力的话,完全可以自己搭一条自动的流水线, 配音也是一样的。 hyperframes 虽然内置了一个声音合成模型,但是它的效果其实非常的差,声音很机械,在正式的作品里根本没法用。如果你想快速的看效果,那没有问题,但是如果你想把它变成正式能用的视频, 我建议你去使用 mini max 的 speech 二点八 hd 这个模型,或者干脆自己去录好,那我的素材库差不多也就是这些了。那最后呢?我把 ai 剪辑视频这件事情拆成四层来做个收尾。最底层是大模型,模型的能力是地基, 分镜拆的好不好,素材理解的对不对,动效配的准不准全看模型。所以我这里首选 opus 四点七或者是 gpt 五点五。 第二层是脚手架 hyperframes remote, 或者你自己写的任何视频剪辑的 skill 都是脚手架,脚手架决定了你能实现什么样的效果。第三层是脚本书里怎么拆分镜,每个分镜的内容,文案转场以及整体的节奏的设计。 第四层是素材整理,你准备的素材的质量直接决定了最终画面的质量,这四层合在一起,共同决定了 ai 剪辑视频的最终效果。 以上就是本期的全部内容,如果你觉得对你有所帮助,别忘了点赞以及加入废材俱乐部,我们可以一起探索更多实操的玩法,那我们下期见了。

还不会用 codex 接入国产模型 d p c v 四?这期视频之雪手把手教你怎么在国内用上最近爆火的 ai 一 阵场 codex 无需 g p t, 国内用户直连,不仅不花一分钱教你安装 codex 配置性价比之王,国产模型 d p c v 四。更重要的是,我还教你如何直接解锁 codex 的 插件。核心功能 microsoft 的 computer use 和浏览器的自动化插件也是能用的,而我们只需要一个开源项目。而对于手里有 gpt 账号的同学,如果你的额度不够用了,你完全可以在后台把模型切换成 zip, 这样也可以完成我们的代码编辑和日常工作, 甚至还能手机远程操作, computer use 直接操作我的电脑发文件。重点是不用再心疼 toker 了。说实话,库黛斯已经帮我做了一个多月的 ppt, 以及整理短视频的素材和资料,这些重复又复杂的工作也确实给我减少了很多的日常工作量,所以我个人也真心希望大家能够了解和运用上它。 相比另一个最近很火的智能 t, 卡罗特的扣带 s 呢,会对新手来说比较友好一些,而且完全不用担心封号的问题。但它也不是完全没有门槛,很多人都卡在了使用前的第一步,还得开个 gpt 会员,每天二十刀,还得折腾半天,网络麻烦又不稳定。所以今天之雪呢,不仅教你安装,还要教你如何用最低成本省最多的设计, 把 dpc 为四给它接入到里面。我呢也给大家准备好了扣带 s 安装包和文字版教程。废话不多说,点赞、收藏、关注我们正式开始, 首先就需要我们先打开电脑,嗯,算了,不会还有不会的吧?开个玩笑,我们回归主题,我们先要打开 codex 官网下安装包,那打开这个页面之后呢,根据你的操作系统进行选择,我这里呢就用 windows 系统为例,那我们双击安装包, 那按照它的提示安装就可以了,而这个过程中呢,也基本上不需要我们再去配置什么。那安装完成之后, codex 的 窗口一般会自动打开,当 当它打开之后,我们先不要着急去登录,因为它有两种方式,第一种呢,扣贷,它是支持 g p t 账号登录的,适合已经订阅 pro 或者是 plus 付费计划的同学,它本身就自带扣贷的使用额度。而第二种呢,就是用 api king 登录的方式,什么意思呢? codex 呢,它是按照 a p i 实际用量计费,而通过 a p i 形式使用的话,全程是不需要账号和手机验证的,所以我们就可以通过这个方式来解决账号和验证的这两个问题。不过给大家解释一下, codex 呢,它是默认只支持 openai 的 a p i, 而 openai 之外的模型,像 deepsea, kimi, mini max 这些模型呢,是不能直接接入 codex 的, 就可以理解成它们的语言是不通的。 codex 这边只听懂粤语,而这个翻译官的作用就是把 其他模型的回答实时翻译成 codex, 能听懂能识别的格式。目前市面上比较火的接入模型工具呢,有 codex 加加 icord cc switch。 我 身边用 cc switch 接入国产模型会比较多一点,使用 cc switch 接入 codex 里面,它是没有问题的,但是没有办法直接解锁 codex 里的插件功能,综合考虑软件的配置难度,核对 codex 的 默契程度。 我这次呢就会使用 cosplay 加加,它的配置过程对于新手来说会比较友好一些,那主要也是因为它能解锁 cosplay 插件功能, cosplay 加加呢,它也是给它上一个开源软件,不过有一些朋友还不知道什么是给它它呢,就是各个地区的程序员来存放分享代码的地方, 很多的开源软件他们都把代码和包放在这里,我们现在看到的这个页面 releases 就 可以理解成这个软件的发布页面了,当每一次作者更新的新版本,它呢就会发布到这里,那我们往下滑,找到这个叫 s word 的 地方,这里呢就放着这个 codex 加加的版本安装包, 这里呢?我是 windows 系统,那我就找到对应的 e s e mac 系统的话就找到对应的 mac 点 d m j。 当我们完成之后,我们就双击这个文件,然后跟着导向提示 一步步的跟着它走。安装路径默认的是 c 盘,比较紧张的话,我们可以安装过程中把它的路径改到其他的盘。装好之后呢,我们的桌面上就会出现两个工具,一个叫 koether 加加,一个叫 koether 加加管理工具, 看到这两个呢就说明你的工具已经完成了。有它之后,我们就可以把三方的模型接入到 koether 里面,比如 deepsea, kimi, 甚至你本地的小模型都可以通过这个方式接入到 koether 里面去使用。 ok, 接入模型的工具我们现在是有了,现在呢还需要大模型的 api, 这里呢我接入是 deepstack, 如果你还没有现成的 api key, 那 我们就需要去对应了,创建一个,你又说了我没创过,我咋创? 我们打开 deepstack, 这里会有一个 api 的 开放平台,我们先登录一下,那完成之后,这里呢就会展示我们账户的一个余额,而 deepsea api 呢是按照用量计费的,所以我们的账户里呢需要有一点点的余额。我们在左边菜单里面找到 api 键这一项,然后我们点进去创建一个 api, 那 在这里我们随便起个名字就可以了。然后我们创建这个时候呢,我们的页面上就会显示出这么一串 s k 开头的密钥,这个就是我们要用到的 api 键了, 这里呢需要特别注意一下,这串密钥呢只会完整的显示一次,一旦你关掉这个窗口之后呢,我们就看不到了,当然弄丢了也没有关系,我们直接过来再创建一个就可以了。 自学小题型, a p i can 相当于你账户的密码,不要随便给别人哦。之后我们在左边打开接口的这个文档,然后再复制这一段的 u r i 地址,一会是我们要用的,这个时候就需要我们打开刚才的扣带子加加管理工具了,然后我们点击配置, 然后添加上供应商。那这里怎么去设置呢?我们只需要把你接入的大模型名称给它填进去,然后将这个地方的接入方式改为 a p i。 接入 配置模型呢,这里就填 deepsafe v 四 pro 更多选项,这里就填你需要的模型名称,那我这里就填 pro, 下方呢就是填刚才我们创建好的 api key 这个地方呢,我们就改成这个,这样我们的 deepsafe 就 已经配置好了,我们保存,然后在 code 加加管理工具这里呢,我们起用我们的 code, 当我们以后要用 deepsafe 这个模型的话,也需要在这个地方启动 code, 不要直接打开 code 这里呢,我打开的可能会有点慢,我们耐心等待一下 好进来了,然后点开这个模型的列表,如果我们模型配置的没有问题的话,我们就可以在这里看到我们已经接入好的模型了。那我选中这个 pro 模型,随便发一句话给他,只要扣带斯,他能够正常的回复。恭喜你,说明整个接入流程是已经跑通了。在整个配置过程中呢,我们没有登录任何的 open i 账号, 也没有去填写 gpt 的 定位信息,但是他现在还是可以正常的来回复我们。所以现在你的扣带斯走的就已经不是 gpt 的 模型了, 而是已经成功连接上了 deepsea v 四 pro 模型。而且刚才提到的不能用插件问题,我们现在在左侧插件的状态也是解锁的。我们不光能用第三方模型来跑扣代斯,我们还可以用扣代斯的插件能力。这里有个细节,我们接受国产模型的话,尽量不要开特别的网络环境,有可能会报错。 好,我们现在来测试一下扣代斯接入 deepsea 模型之后,它的效果又怎么样呢?很多同学说扣代斯接入国产模型之后,它变慢了也好多,那我现在让他给我写一个动态网页的前端 demo, 然后我把这些复杂要求发给他。哎,你是资深的 ui 前端工程师,基于巴拉巴拉巴拉适配哪里视觉模块交互还是比较详细的,然后我们发给他, ok, 他 现在是已经出来结果了,然后我们来瞧瞧你,瞧瞧这出来的效果。这个轮播图中的文案搭配也是很不错的,遇见你的梦中情猫, 而且我在提示词中完全没有提到我要什么文案,他是自主帮我规划设计的网页的整体布局。虽然这里呢有些图片还是有些不太对版,但是也是可以接受的吧,给他指令,让他直接去进行修改就好了,至少像这种前端项目,网页可是画的 demo, 他 完全可以轻松的去拿捏。 如果你有更详细的提示词和思路,那它做出来的效果也会更惊艳。而 deepsea v 四 pro 通过 koether 加加介入之后,其实它核心适配的还是文本模型,毕竟不是多模态。而下一步我们要测的让 koether 直接通过 a p i 去调用图片模型和视频模型,看看能不能像智能助手一样去自动调用不同的模型, 按照步骤把一套任务给它跑通。来测试一下 deep six v 四接入 colts 之后它的 a 振幅能力。简单来说呢,就是让 colts 去充当 ai 的 总指挥,你给他一个目标任务,让他自动去调用各种图片视频的 api 接口,去自己按照步骤把一套多模态的任务跑通。 比如第一步,我先让他调用纹身图模型去生成一张图片,再拿图片去进行编辑调用视频模型的整套流程。并且中间呢,还要自己去调节接口的调用,结果的提取任务的循环,包括最后他的报错处理,这样测试出来的效果才接近 a 政策的真实实力。好,我们直接来看看执行效果。比如这个任务 生成一个视频,一个红色玻璃球位于纯白桌面上,我要他逐渐变成蓝色的立方体,而在这个过程中呢,又需要他缓慢的去旋转。那第一步,就让他去调用纹身图模型,然后去生成一张原始的图片。那第二步,我要他拿着这张图片去传给图片编辑模型,然后进行二次的修改。 接下来呢,我就让它去自动调用视频模型,然后把最后修改成的图片生成视频。而在这个过程中呢,还要自己去处理接口,调用结果提取、暴躁处理和状态轮询。我们把完整的任务一次性的给到扣代斯, 我们可以看到它在这里已经开始按照我们的步骤调用接口了。第一步,它先调用了 c g m 五点零的图片模型,生成了这张原始图片,并且成功拿到了图片的 u r i。 那 第二步,它又按照步骤把这张图片继续传给图片的编辑模型, 生成了一个新的版本。 ok, 他 现在又调用了 cds 视频模型去创建了一个视频的生成任务,他还在这里自动轮询任务的状态,也就是隔一段时间自己自查一次,看看视频有没有生成完成。他现在呢,任务是已经完成了, 还把整个执行的过程都整理成了一份 macd 报告。放在这里。细心的同学应该也发现了,这里我调用的所有 a p i 接口都是国产的图片和视频模型,主要是为了让大家以后更方便去使用和调用 a p i 的 接口,那知许都这么贴心了,来个点赞收藏关注不过分吧?好,我们现在来看一下最终的效果怎么样,你瞅瞅也是不错的, 可以看到完全都是按照我们的要求去生成视频的。一个红色的玻璃球位于纯白的桌面上,哎,逐渐变成蓝色立方体,在这个过程中呢,又要缓慢的旋转,当然了,我只是做了一个演示,效果还是比较简单的,如果你有更详细的提示词和思路,它做出来的效果呢,肯定会更好。 这就说明 dbic v 四 pro 接入到扣带词里面,不仅能够完成各种任务,还具备了任务的编排能力,也就是我们常说的 a 整数能力。 你呢就可以理解成只给他下达一个任务,他呢就能够理解你的需求,调用工具,然后自我纠错,整理结果,直到最终把任务给你完成。整个过程呢,也不需要你一步步的去动手操作了,这也是扣代斯这一类 ai agent 和工具有价值的地方。最后呢,再补充一个很多人遇到的一个问题, 就如果我后面不想用 api 模式了,我想切回到原来的账号模式,该怎么恢复?方法呢?也很简单,打开扣代斯加加管理工具,进入到配置页面里面, 切换到默认中转模式,然后这里就 ok 了。当我们重新打开 cosine 之后呢,它就会恢复到原来的默认模式。这里就要注意一下,我们在使用 cosine 时候,就不要再用 cosine 加加来启动 cosine, 然后再重新开一下 cosine 了,这样呢,就可以继续使用原来的账号登录方式,如果后面你又想切回到 api 模式,也不用担心,我们可以重新打开 cosine, 加加管理工具 供应商,切回到 dbse 模式就可以了。而大家在使用的过程中呢,也要灵活去运用模型,因为每个模型都有它独特的特点,看个人需求就可以了。最后我要说一下,大家在使用文案的过程中,要把 ai 当成一个拐杖,去协助你走路,去做一些花费时间,花费精力这种重复性很高的工作, 而你却负责更清晰的逻辑,提出更高质量的 problems。 而扣代码和 dbse, 他 们就负责读懂你的想法。人机学同,这才是效率翻倍的有效密码。 好!以上就是这一期 cos 零成本使用的完整教程,如果你照着视频去做,如果中间出现了报错或者是一些问题,也可以把报错截图发到评论区,哪个问题出现的比较多,我呢也单独出一期帮大家解决这些常见问题的教程,那这期视频就到这里了,觉得有用的话记得点赞收藏、关注,下次见!

你可以不去学其他 ai, 但一定要想办法学会 codex。 codex 可能是目前普通人最值得学习的 agent, 这期视频我会手把手带你从入门到实操,全流程了解 codex 是 什么,它能干什么, 并且跟我一起实操,从安装到操作的使用,个人的网站搭建、文档制作、视频制作、自动化的工具开发以及办公和编程场景的真实使用。如果你是在校学生或者是白领工作者,看完这期视频,有可能会改变你对 ai agent 的 认知。 就连英伟达的老总黄仁勋,世界首富,他都已经让他的员工用上扣贷了。这期的含金量可谓是看完这期视频,你就能够真正上手你自己的 ai 员工扣贷。我也把这一期的文字课件整理成文档。好了,话不多说,点好收藏、关注、赞,我们现在出发! go! go! go! 那首先你要明白 codex 它到底是什么?很多人第一次接触 codex, 就 会以为它是另一个拆开 gpt, 其实不是普通聊天应用呢,它更像一个机器,你问个问题,它给你答案,它能教你写代码,做表格,写报告,但最后动手的还是你自己。而 codex 它就不一样了,它属于 agent, 也就是智能体,除了能够思考,还能直接帮你把任务完成。 举个例子你就明白了,假设你要给家里做一次彻底的大扫除,第一个人呢,就是拆个 t p t, 你 把客厅、厨房、卧室的照片都发给他了,他会告诉你先擦窗户,哎,最后再拖地。厨房的油污呢,要用某某某清洁剂,分析的是头头是道,那说完就结束了,最后留下干活的还是你自己, 而第二个人呢,就扣袋子,你只需要给他说一句,帮我把家里大扫除一遍,他呢,就会自己动手帮你擦窗户,拖地、洗窗帘、清洁油污, 干完了还得把结果拿给你验收一遍。甚至还能同时安排专业的扫地机器人、洗地机、擦窗户机器人一起工作,客厅、卧室、卫生间同时处理,它们之间呢,还互不影响。这就是 agent 和传统聊天 ai 机器人的最大区别, 一个给建议,一个从给建议到事情一起给你做完。而放到工作里也是一样的。传统 ai 呢,只会告诉你下一步我应该怎么做,而扣 test, 它就会帮你创建文档,整理资料、运行程序到操作浏览器, 一步步的把结果给你执行出来。 ok, 我 们在使用 koata 前唯一要准备的就是一个叉七 ppt 账号。没有同学也不要慌张, koata 现在已经可以完美的接入国产模型了,快,而且还便宜。后面呢,我也会单独注一期如何把国产模型 deepsea 接入到里面。 这一次咱们主要讲讲 koata 从安装到实操的主要步骤。如果你是重度用户或者是公司来说的话,可以考虑一下 pro, 它的额度呢,会高很多,需求没有那么高的话, plus 就 够了。我现在就是 基本每天我自己使用是够了的,大概每五小时可以发三十到一百五十条给扣贷,正常使用的话,一天肯定是够了的,免费的也行,只是额度呢,会少一点。那我们安装好扣贷之后,登录你的 g p p 账号,有个同学下载之后呢,发现是英文界面,莫慌,我们改语言就好了,设置语言呢,在左下角的设置里选择设置,然后再默认的 常规选项里面这里有一个语言,那我们在这里选择中文,这个时候他就会变成我们自己人了,如果你打开直接就是中文,那就恭喜你直接可以跳过这个步骤了。那进来之后呢,大家可以看到这个对话框和侧边栏还是蛮眼熟的,那左侧栏从上到下分成这几个部分,那最上面是四个功能按键, 第一个叫新对话,给扣带斯布置新任务的。第二个叫搜索,用来在你历史对话里来搜索关键词的。第三个叫插件和技能,用来给扣带斯加装备的。 第四个叫自动化,这个真是我们懒人的福音了,为什么会这么说呢?视频的后面我会详细给你讲讲,而这中间会有两个特别重要的列表,一个是项目,一个呢就是这个对话了,这两个东西可不一样,对话相当于你在给 ai 对 话,和你在网页端和 ai 聊天差不多,适合一些比较琐碎的工作, 帮我查资料或者是回答一些我的问题。项目呢是一个比较强大的东西,每个项目呢都对应着你电脑上的一个文件夹,你在这个项目里做的所有事情,生成代码、文件、 ppt 都会保存在你这个文件夹里,不会丢失。而每个项目下面又可以有很多对话,一个对话呢去处理一件事情,你可以理解为项目就是一个大的文件夹, 而对话呢就是这个文件夹里一个个的工作现场。最下面是设置按钮,点进去呢就能管理我们各种的配置,那右侧这一大片区域就是和扣代码的主要工作地方了, 下方呢就是输入框,你可以在里面直接输入中文,告诉他你想做什么,而这里的功能和旁边权限呢,如何使用,我们在后续的实操案例里也会慢慢的给大家讲解透彻,这样呢会更好理解一些。那么下面我们就用扣袋子来创建第一个项目, 首先看左上角,然后我们点击这里,他就创建了一个新的对话,你也可以在项目里去创建对话,项目就相当于大文件夹嘛,里面呢就可以放很多你给他不同内容的对话,当需要处理复杂内容的时候,我们就可以先去创建项目,在创建项目中再去创建对话,这个时候下面的这些对话呢,就相当于我们项目的一个个的工作现场。 创建好之后,我们在右侧工具的输入框里面直接输入中文,告诉他我们到底想要什么,此时需要注意,我们在输入框下方,这里显示的就是我们当前使用的 ai 模型和思考强度了,目前 g b d 五点五呢,算是比较强的模型了,所以他默认的呢也是这个模型,那选好模型之后,我们可以直接看思考强度,这里也有显示为 一中高和超高这四档,而这个参数呢就决定了 ai 在 回答你问题前想多久,想多深。一般处理日常任务的时候中档就可以了,如果你处理比较复杂任务可以调高一档。除了思考强度和模型之外呢,这里还有速度,有两个档位的选项, 标准和快速,而我们处理日常任务的时候,使用标准模式就可以了,赶时间的时候呢,我们可以直接切到快速。在旁边就是一个麦克风的图标了, 嫌打字麻烦,你就可以用语音去输入需求,这样呢也会方便很多。输入框的左侧呢会有一个加号按钮,点开之后可以上传本地的个人文件夹。 那还有一个就是计划模式的选项,开启后呢,扣在此只会给我们讨论方案,不会直接更改任何文件。当我们确定方案之后,他呢才会去动工。 加号旁边呢显示的就是你当前的权限模式,这里呢会有三个模式,默认权限,自动审查,还有完全访问权限。打比方,你用扣袋子到你家里来做家政清洁,在默认权限下呢,他只会在你指定的房间里面去打扫,如果涉及到其他的房间区域,他呢就会来询问你了。那在自动审查下,他呢就会有自己判断,哎,这个东西我可不可以做? 如果他判断为危险,他呢就会来询问你,如果他判断为不危险,他呢就会自己去操作。我个人觉得这个模式下呢会比较省心一点。而完全访问呢,就是扣代斯把你家当成他家了,此时在你的电脑上,他几乎什么都可以干。而在这个模式下呢,扣代斯在做什么,他呢就不会再来询问你了, 可能会搞一些你不想要的操作。所以如果你是新手的话,不建议你一上来就开这个权限,保持默认和自动审查模式。等你非常熟悉扣贷行为了,并且你的项目有 get 备份的情况下,再去考虑放权的问题,接下来我们看一下输入框的左下方, 这里的按钮是选择扣贷死干活的场景的。总共呢会有三个模式,本地、工作处,还有云端。那首选呢,就是这个本地模式。 这个呢,也是比较简单直接的模式, co ds 呢,它就会在你的电脑上的文件夹去直接修改,那它改了什么呢?你也能在这个文件夹里面去马上看到。这个模式下呢,就比较适合小手术,比如给我改个样式,整理个文件,加几行代码等等, 如果它改坏了的话,你需要手动撤回。所以用本地模式钱最好,养成随时备份的好习惯。而这个工作数模式呢,是 co ds 一个比较核心的功能。什么叫工作数呢?假设你有三个员工, 同时让他们去修改一个总结报告,他们三个人同时在一份 word 里面去打字,瞬间就乱套了,他们之间呢,还会互相的去覆盖内容。而工作数模式就像你给每个人单独的去分配一份任务,最后再自动合并成一份完美的中稿。 云端模式,它会把你的任务发到 open ai 的 服务器上,哪怕你已经关了电脑任务呢,它也会在云端自己跑起来。最后我输出结果了,它会放在那里等我们来验收。但你要使用云端模式,你就要连接一下,给它仓库关联扣在 smart, 所以 配置呢,会复杂一点,大多数情况下呢,它不会用到这个模式,我们初次体验的新手呢,就不用管了,知道有什么概念就可以了, 平时使用本地模式和工作数模式就足够了。这里插个小提醒,如果你的扣带子把代码改坏了,这个时候你正好用的是工作数模式,不用担心,这个模式下它具备独立副本,直接扔掉就行。如果你用的是本地模式,那就需要在叉一面板里面去点击全部撤销,或者在终端里面去输入 get checkout, 它呢就能回档了。 所以说让扣代词去改什么东西之前,我们先要提交,这样即使它改成什么样,我们都可以给它退回来。那下面第二个功能搜索,就是帮你在扣代词所有的历史对话里面快速的找到之前的对话信息。假设你要找到之前的项目和对话,但是你这段时间操作项目和对话太多了, 那我们就可以点击这里,然后通过搜索关键词,它呢就可以搜索出项目和对话,甚至还有文本记录,这个搜索功能可谓是真的方便。 介绍完了新对话搜索,那我们就来聊聊右侧的这个扣带斯聊天框,我先给大家演示一下聊天框具体能让扣带斯干什么, 你想装一个 node js 或者是其他的 a 帧的,以及做其他项目一些必备的工具都不再像过去的时代那么麻烦繁琐了。现在呢,有了扣带斯,我们直接截图扔给他就可以了,怒声一顿火锅钱。而且呢,我们在使用过程中遇到任何问题,我们都可以去问扣带斯, 什么瞎死了,马挂了,升级又翻车了,都可以让科特斯直接帮你修,是不是很方便?现在呢,我就直接在输入框里给科特斯说,帮我安装一个可牢扣的,好给他发过去,他现在开始来检查运行环境, 不去执行了,以前呢需要看各种的教程资料,现在呢,都不需要我们来操作,真省心啊。包括我们有任何想法,不管是让他去执行项目或者查资料问问题,我们都可以直接和他对话。扣贷 s 呢,他的回答也会非常清晰,一步步的来引导你把你的想法执行和展示出来。 ok, 我 们现在已经基本上掌握了功能区的前两项, 现在开始进入扣贷 s 核心,也是最有意思的部分,插件和技能。点击左上角的插件按钮之后,进去之后会有两个页面,插件和技能 这两个概念会有很多人搞混,其实区分他们还是很简单的,那插件呢?大多数是让 a 智能跟外部平台工具服务器连接的作用,装上插件之后,你的 ai 智能体就有了操作软件或者是服务器的功能。那 skyo 它的底层逻辑是我们在使用抠袋子过程中来回复用的方法是流程和工具的组合, 用于做某些具体任务的时候抠袋子的行动指南。那咱们又如何能调用这些插件和技能呢?别担心,咱们不需要提前去部署一些复杂的依赖 抠代码,它会根据你的任务自主来判断用不用调用这个插件或者是技能。但如果你就想点名用这个插件的话,那我们就可以在输入框里输入 at, 然后呢它就会弹出这样的一个插件列表,选择你想用的,到时候手动触发就可以了。 那我们接下来点开左边的这个插件栏,这里呢已经默认帮我们打开了好几个内置的插件了,比如说操作浏览器的,还是给它表格的 ppt 这些,有需要其他插件的话,那我们也可以点击这里的加号来进行安装。那重点呢是这两个插件,这两个功能呢,分别是操作你的浏览器,操作你电脑上的软件或者是网站, 相当于我们雇了一个手替。好,那接下来我给大家操作一下,我是如何用插件来做一个有声音有动效的高质量视频的。那首先呢,我们先安装插件,然后在这里直接搜索 app friends, 那 我这里是已经安装好了,然后再继续搜索一个 remote, 哎,这里也已经安装好了,那我安装好之后,我就返回到这个对话框中,然后我们在这里调用第二个插件。扣带子呢,它也会调用一米尺二来生成图片,那我让它生成几个人类进化史的图片,再使用 have friends, 然后生成对应的视频。那我们再用 remotion 生成一个动效,以及再用一个音频插件生成一段舒缓的音乐,然后呢我们就可以开始生成了。那我大概是等了有个音频插件生成一段舒缓的音乐,然后呢我们就可以开始生成了。那我看一下效果怎么样, 效果是不是还可以?如果我们不满意的话,我们还可以跟 ai 持续的对话来完善我们的细节,每一帧,每一个画面呢,都可以自定义的。我这里呢是让它自己生成了几张图片,也没有给它更多的指令了。 这里我只是做了一个简单眼上,虽然效果不是那么的惊艳。如果你有自己的一个素材或者是内容的一个阴鬼,我们都可以告诉 ai, 让它直接对接上去, 是不是很简单?这只是一个指令,给到 ai 生成的一个视频效果,当你有更好的想法或者是详细的思路,那你做出来视频肯定会更好,包括你自己喜欢的一些专场特效,我们呢都可以告诉 ai, 它呢也可以来实现。如果你想生成 excel 表格,那用的呢就是这个插件,那接下来输入框里我们就发送这一段指令, 然后我就可以得到一份详细完整的 excel 文件了。看这效果真是相当不错了。原来我做一个这样的文件,又是查资料又是核对信息的,估计几个小时也是做不出来这样的一个效果。另外,我还想生成一个 word 文档的话,那输入框里面我发送这段指令, 那生成完成之后呢,我就可以直接在 code 里面点击文件名,然后我们打开预览一下,这个效果相当 ok 啊。那如果我不满意的话,我还可以在预览键的下方这里输入框里继续让它更改好插件。说完了,我们再聊聊 skill。 举个例子,生成一张图片的流程呢,是要先确定好画面的描述风格,再去调用生图模型去输出图片,把这一套流程的注意事项打包写成一个 macdunk 文档,它呢就是一个 skill。 那 在此之前呢,还需要在你项目里的根木下去创建一个文件,叫 agents 点 md, 那为什么我们要创建这么一个文档呢?主要是因为我们在一个项目里新开一个对话的时候, codex 呢,它是没有其他窗口记的很多注意事项,我们在其他对话窗口里面呢说过一遍,但是返回到这个对话窗口里,它是不记得的,所以我们还是要再说一遍。但如果你想做的项目比较复杂,需要开很多个窗口定型的去执行任务, 那就会很麻烦。所以我们新建这个文档呢,就是来解决这个问题的,你把规则写到这个文档里,他呢就不会再忘了。就像我们给新来的同事一份入职手册一样,我们这个部门的规矩,第一条是什么,第二条是什么,一次性的全给他写清楚, 以后他的做事呢就会按照这个手册来,这样 codex 在 每次起送的时候呢,他呢就会按照这个手册来干活了,把里面写的规则当做工作手册来执行,那么这就是一个长期记忆的 skill, 这是 skill 里面具体怎么写的话,我们之前呢也有详细聊过,感兴趣的同学可以去复习一下。 codex 最后一个功能呢,就是自动化了, 可以说是扣代数自动化,定时做任务,假如你每天都需要执行整理数据或者写报告,那就一定会用到他这个能力了。自动化有个非常简单的用法,就直接在对话框里用自然语言告诉他,给我设置一个自动化的任务,比如每天九点帮我去搜集今天的热门话题或者是数据, 然后给我生成一份报告,再用表格的方式再返给我,那他呢就会帮我去创建这么个自动化的任务,那对于我来说,这个功能确实能省去我每天反复的工作了。 ok, 我 们再来看左上角的自动化,这里 他呢已经帮我设定好了这么个任务,在这里呢,我们可以随时让他更改自动化的任务时间,那改成早上十点去执行,那在这里改成什么时间都可以哈,看我们每个人的需求就可以了。 除此之外,还有个创建自动化的任务方式,那我们鼠标移动到共同区,然后这个自动化里这里有一些官方的参考案例。我们选择新建一个自动化之后呢,我们就可以用题旨词写好这些自动化到底是要做什么的,可以在这里选择什么时间执行这个自动化任务, 然后在这边选择模型和思考的强度,最后点击创建就 ok 了。在这个地方呢,你还可以看到你创建的所有自动化的任务列表,点击对应的任务呢,就可以进入到这个任务的详情页了。左边是这个自动化的详细描述,那右边呢就是各种的参数, 比如状态,下一次的运行时间,运行的环境,或者是具体在哪个项目文件夹里面去运行的,你也可以在右上角去选择暂停或是删除这个自动化的任务。如果你是初次使用这个功能的话, 我建议你在输入之前呢,提前自己试一遍,确定好这是我们想要的一个效果,那我们再去创业一个自动化的任务,不然到时候跑出来效果不符合我们的标准,这不纯纯浪费额度吗?说到使用额度,有的同学就要问了,你做了这么多案例,你到底消耗了多少额度? 又怎么查看我剩了多少额度可以用呢?这个呢有两个方法可以查看,一个呢是左下角设置,我们点开之后有一个剩余额度,那我们就可以看到五小时内我们还剩下多少,本周内又还剩多少, 这里呢还会有一个刷新时间的提醒。那另一种方式呢,我们就可以直接在对话框里输入斜杠,然后找到这个状态,然后打开之后,它呢就会在这里持续显示我们一个上下文的余量,同样有五小时和一周的限额。说实话这个扣贷四的额度呢,还是很大方的,二十刀的一个额度,我认为是可以满足我们大多数人日常工作的高频使用的, 但有的时候我们用着用着它就会提示已达到使用上限。不要慌,刚才也提到了 gpt 账号每五小时它是滚动刷新的,意思就是五小时前你发的信息,它呢就会过期,就会腾出来额度,所以不用着急,等几个小时呢,它的额度就会出来了,如果你觉得还是不够用的话,可以升级到 pro 版本。那我们还有什么方式可以进一步的节省我们宝贵的额度呢? 当然有,就是在我们的上下文上下功夫。那怎么去查看我们的上下文呢?在这里我们就能看到了这个小圈圈就代表我们现在这个对话框里里面所有的操作,一共使用 gpt 五点五多少上下文的窗口。 如果我们把鼠标悬上去之后,他呢还会有一个更详细的信息,当上下文快满的时候,扣袋子呢,他就会自动帮我们去压缩上下文。 其实当我们一个任务高于段落之后,不用等到他自动的压缩上下文,我们可以通过斜杠然后压缩这个命令去手动的压缩上下文, 这样呢就可以让模型专注到我们的新任务上,而且还省一点额度。看到这里的同学,那么恭喜你,你已经学会了如何使用扣贷。接下来我们直接上实战做一个网页的开发商,听起来是不是很难很复杂?那是在以前,我们现在有扣贷,那我们就可以直接在对话框里输入我想做一个 宠物猫咪的主页,然后我们把这个加号点开,点开我们的计划模式,因为做网站他还是会复杂一点的。那点开这个模式之后呢,他会帮我们出一个比较详细计划,我们确认之后他呢才会开始执行。所以打开这个计划模式呢,就比较适合我们做一些比较复杂,或者是连我们自己都没有想清楚的任务,这样呢我们就可以跟 ai 讨论出一个计划来。 ok, 因为我们提示词比较简单,所以他看到我们项目中是没有内容的,他呢就用这种选择框的方式来询问我们其中的细节,那有这些选项,大家可以按照自己需求去选择就 ok 了。那我就选一个温柔可爱吧。如果我们点开这个小叹号的话,还能看到他说的这个风格到底是个什么意思, 这种小细节还是我比较喜欢的点,那我就选一个他推荐的吧,主页的内容到底是按哪种资料来设计的?如果说这个选项里面没有我们满意的,我们就可以选择最后一个,在这里去填写我们的一个详细要求。那这些步骤都完成之后呢,他给了我一份详尽的计划单,问我们是否实施这个计划, 那我基本看了一下,其实没有太大的问题。 ok, 我 们看一下其实大差不差了,我们确认开干。 ok, 他 现在开始初步化项目了,一步步的帮我们生成里面的内容,那在这个过程中呢,肯定是需要一点点时间的。 ok, 他 终于在跑了七七四十九分钟之后,网页呢就完成了,我们来看一下效果,其实扣袋子他有个内置的预览浏览器,那我们可以直接打开右边的这个侧边栏。 哎,这个网戒效果确实是不错啊,不过现在的 a 政策呢,其实都有这么一手了,那他这个浏览器呢,还有一个独特的功能,我们点击右上方的这个批注按钮,然后呢他就可以实时的去修改,然后你刷新一下浏览器,那马上就能看到最新的效果了。我们可以在这个页面上,然后选中这些具体的元素去提出修改意见, 包括重新生成图片,比如说这个 logo 呢,就会加上我们想要改动的批注,我们点击发送,他呢就会针对我们的意见去进行修改, 是不是还挺方便的?你看啊,修改后的 logo 呢,也是对的,也没有过度修改,也严格遵循我的要求去修改了。这要是放在两年前,一句话,脑袋里一个简单的想法,几分钟就能做出这样好看的一个网页,前端页面还可以随时修改好,现在调整的是满意了,但这个网页只能在你的本地电脑里跑, 你把电脑一关,别人呢就看不见了。要让别人都能通过一个网址去进行,那就需要部署了,什么意思呢?就把你的电脑网站代码交给一个云平台,让他去帮你运行,然后再给你一个公开的网址, 任何人任何时间访问这个网址,就都能够看到你的网站了。那常用的云平台呢?有这几种,想要登录上云平台,你就需要安装这个插件,我们在插件页面搜索他,然后安装,安装时呢,他会让你登录这个账号进行授权,然后回到对话里面,直接艾特他, 让他把这个网站输入上线。那不一会呢,扣代码他就不是完成了,给了我一个公开的网址,现在任何人都可以通过这个网站来访问我的网站了,是不是很简单?当我们看到对话框中提示这个的话,他就是做好了,我们打开看一下效果, 你瞅瞅这效果,你敢相信是一句简单的指令, ai 几分钟给你生成出来的,而且还部署上线了。最后呢,给大家总结一下使用口袋思注意事项,如果涉及到文件操作,哪怕只是一个简单的文本文件,建议优先使用项目文件, 这样的话,你生成的文件它就会有一个固定的管理位置,就不会太乱了。一个任务只开一个对话,不要在一个对话里面去塞十几种不同的任务,因为每一个任务它都是独立的话, ai 表现呢,它会更好一些。遇到复杂任务,我们可以先点加号里面的计划模式,或者直接在对话框里说先给我制定一个计划, 暂时不要去执行,等它列出了打算干什么,分几步完成,有哪些文件,哎,你看了觉得没有问题,然后再让它按照这个计划去进行执行, 这样呢,会更稳妥一点。也要把完成的标准告诉清楚,不要只说给我修改这个 bug, 而是说帮我修改这个 bug。 做完的标准呢,是全部测试通过的,手动跑一遍也是正常的。当我们完成一个复杂的任务代码之后,可以新开一个对话框,请扣袋子再去帮我们审查一遍刚才我们修改的代码,重点要看一下安全性和性能,他呢,就能经常发现自己第一次没有注意到的一些小问题。 从今天开始呢,你就可以把自己当做一个项目负责人,而扣代词就是你招的第一个 agent 员工,他呢,就可以帮你拆解任务、执行任务、完成任务, 甚至去同时处理多个任务。很多过去我们必须亲自去做的事情,今天我们都可以交给 ai 去做。你不一定会写代码,也不一定要懂开发,你只需要把你自己的需求讲清楚就可以了,剩下的工作呢,就交给 agent 了。但这里呢,有一个非常重要的前提,就 agent 再强,他呢,也只是你的执行者, 而真正决定结果质量的呢,依然是你。所以未来呢,可能不需要我们去亲自完成所有的工作,而是学会如何指挥 ai 去完成工作,给目标定方向,做决策,最后检验你的成果。当你越了解自己的业务,越知道自己到底想要什么,就越能给出清晰的目标和上下文, 而他完成的任务质量呢,就会越高。因为我们已经从问 ai 时代走向了管理 ai 时代。如果这条视频对你有帮助,记得点赞、收藏、关注,我也会陆续更新 qts 的 相关内容。好了,我们下次见。

ai 编程工具这东西吧,真的是风水轮流转,最开始大家在吹 carson, 后来 carlo 的 大火,而这次轮到了 colex。 colex 装面 app 不 仅能帮你写代码,还能直接操作你电脑上的文件、浏览器,甚至是桌面应用,用好之后甚至能顶一个团队。 本期我会从 colex 安装到核心特性,用十多个实战案例手把手教你玩转 colex。 不管你是想用它来编程、开发、办公提效,还是搞一些好玩的创作,看完这期都能直接上手。那本期教程的文字版,可以在评论区获取干货秘籍,建议先收藏,找着安静的地方慢慢使用。 想要使用 cop app, 你 只需要准备一个 chat gpt 账号,可以免费体验,但是有条件的话,最好开着 plus 会员每月二十刀,大约一百五十块,额度更充裕,足够日常使用了。 那有了账号,直接去官网下载安装酷贷 app 就 好。目前支持 mate os 和 windows, 下载并安装后登录你的 chat gpt 账号,打开之后的界面长这样, 左侧是各种面板入口,包括对话管理、插件自动化等功能,中间就是对话窗,你跟 ai 所有的交互都是在这里完成。跟平时用的 ai 聊天工具差不多嘛,还挺清爽的,不像传统的编程 ide 那 么复杂,上手没有门槛。接下来我们直接开始使用, 跟你用过的其他 ai 工具一样,在对话框里输入内容发送,就能开始聊天了。适合处理一些简单的日常工作,比如帮你查资料、总结内容、规划方案。 我让他帮我查一下今天有什么 ai 编程方面的热点。 cadets 会自动联网搜索最新信息,然后帮忙整理总结,这下不怕错过新资讯了,这只是开胃菜。 cadets 真正强大的能力是操作你本地的文件和电脑。下面我们试试 点击左侧的项目入口,选择一个本地文件, ai 能在这个范围内读取和操作文件。 比如我选择了我的下载文件夹,里面有一堆不知道什么时候存下来的大文件。在对话框底部,你可以看到权限模式的选项,这里有三个选择,默认权限, ai 可以 读取和编辑工作区的文件,需要额外权限时会主动问你。自动审查是 ai 会自动帮你审查操作。 还有完全访问, ai 想干啥就干啥,不会弹确认框,建议新手直接选自动审查,既省时又省心。 选好权限后,在对话框里输入提示词,然后你就能看到 ai 开始工作了。它会自动执行终端命令来扫描文件,分析每个文件的名称和大小。最后给你一份清晰的报告,列出哪些大文件占了多少空间,并给出清理建议。 那我主打一个听话,就让 ai 帮我删除没用的预览文件吧。最后成功帮我节省了六点八 g 的 空间,效果不错吧。但如果我让 ai 删除一个工作区外的文件呢?会发生什么? 试试看,在当前工作空间开启一个新对话。比如,我让 ai 帮我删除鱼皮新书出版目录下的所有文件,可以直接把这个目录拖拽到对话框中,然后执行任务。 如果你选择的权限是默认模式, ai 想删除文件的时候,会弹出一个确认框,问你同不同意,防止 ai 搞乱了你的电脑。 但由于我选的是自动审核, ai 自己完成了审核并批准,省去了人工操作的麻烦。这样一来,你完全可以把拖带子当成你的私人文件管理助手,分析空间、清理垃圾、批量重命名。以前你要手动折腾半天的事情,现在一句话就搞定了,是不是挺方便的? 做完第一个任务,大家肯定很关心消耗了多少 tokens 吧?来一起看看用了多少额度。点击左下角的设置,点击剩余额度,就能看到你五小时内还剩多少配额,本周还剩多少比例。什么时候刷新 to text 的 额度?按照五小时和一周来限制 plus 用户的额度还是比较大方的,日常使用完全够了。你也可以在对话框里输入斜杠状态,这种以斜杠开头的快捷输入叫做斜杠命令,是 to text 内置的快捷操作方式。 输入之后, to text 会直接在对话中显示当前的上下文余量和额度信息。 ok, 到这里,你已经体验了 to text 最基础的能力,对话和操作本地文件。 恭喜你,已经超过了百分之六十的同学。接下来我们提升一下难度。用 codex 做一个完整的网站项目,过程中你会接触不少 codex 的 核心用法,包括计划模式、 ai 声图、浏览器预览、批注、修改等等。 在开始之前先进入设置,把工作模式从适用于日常工作切换为适用于编程,这样 ai 的 回复会更专业,更适合开发场景。 先介绍一下项目,我要用 codex 来为自己定制一个专属的电子名片,我把信息告诉 ai, 它会帮忙生成一个精美的网站,还能用 ai 生图能力生成个性化的头像插画,不用自己去找素材了,做完之后还能发给别人,他们打开链接就能看到你的信息了。 新建一个项目文件夹,在 codex 中打开模型就选择最新的 gpt, 五点五速度选标准就够了。智能程度选择高权限,我这里直接给了完全访问,省得他每次操作都来找我确认,反正大部分情况下我都是无脑点同意的。 最关键的是点击对话窗左下角的加号,把计划模式打开。计划模式下, ai 不 会直接开始写代码,而是先帮你规划方案,问你细节,确定没问题了才动手。好,输入下面这段提示词启动, ai 会先自己思考,然后可能会追问你一些细节,在弹出的问题面板中选择就好。最后会生成一份实现计划文档,包括简介、核心要求、测试计划等信息。你做的网站越复杂,越要仔细阅读这种文档, 如果没有问题就确认方案。然后 ai 就 开始自主干活了,它先是使用内置的图像生成技能,生成了卡通头像文件,然后编辑代码,一次性生成了多个文件。写好代码后还会检查代码,自主打开浏览器测试验证,还考虑到了一些容错。 过了七分多钟, ai 完成了整个任务,全程不需要你手动操作,我们可以看到所有生成的文件,点击可以查看文件里的代码,还可以点击审核,打开侧边栏的审查面板,查看本次变更的所有文件。 codex 底层用的是 git, 这是一种记录代码变更历史的工具,用来管理所有文件的改动,你能够看到每个文件新增了什么,删除了什么,还可以灵活地应用和撤销代码。后面的进阶功能部分我会详细给大家讲解。 我们做的是纯前端静态网站,找到生成的主页文件,右键在浏览器中打开就能直接看到效果了。 pc 端的效果我觉得还不错,布局清晰,主题切换也很丝滑。而且它还自动兼容了移动端的展示,手机上打开排版也是正常的。 当然,你也可以直接让 ai 帮你运行网站, ai 会执行终端命令,启动开发服务器来运行网站。 点击访问地址后, codex 会在右侧面板打开,内置浏览器,便于你来预览效果。如果某个地方不满意,你可以点击浏览器右上角的批注按钮,然后直接在页面上选中要修改的元素,写上你的修改意见发送给 ai。 ai 会自动定位到对应的代码并精准修改,不用你自己去翻代码找位置,改完之后刷新页面就能看到效果了。方便是方便,不过这个速度真的不敢恭维。做完后我们再看一眼使用情况,这次完整项目消耗了多少额度呢?还好还好, 总结一下,要用 ai 开发移动网站,我们只需要把需求告诉 ai, 确认方案,等他自己写完并测试就好,中间几乎不需要手动操作。恭喜看到这里,你已经超过了百分之七十的同学, 到这里,你已经能使用 todays 从零开发移动网站,预览效果按需求改了。那接下来我要带大家看看它还有哪些核心功能。学完之后,你不仅能做网站,还能让 ai 帮你操控浏览器、抓数据、自动执行定时任务,甚至操控整台电脑。 接下来,我把 codex 的 功能分为常用功能和进阶功能两大块来讲。常用功能是日常会高频使用的,进阶功能则是有点门槛儿,但掌握后能让你效率翻倍的。 在左侧的插件面板里,你能看到 codex 的 插件市场。 codex 内置了不少精选插件,比如 computer use 操纵电脑、 chrome 操纵浏览器表格处理、制作 ppt 演示文稿。 此外还有大量编程类和工具类插件,包括网站部署、游戏开发、对接 tab 等各种场景。你可以在插件市场里按需搜索和安装。 比如我们来安装 natify 插件。 natify 是 一个免费的网站托管服务,装好插件后,一句话就能把你做的网站部署上线,让别人都能访问。 点击安装 natalify 插件,同意后会自动弹出浏览器,使用 datab 等方式登录 natalify, 一 步步完成授权。最后,超黛斯成功安装并连接了 natalify。 然后我们用 natalify 来部署之前开发完成的电子名片网站。在对话中,通过 at natalify 调用插件。执行过程中, ai 会找我们确认并自动创建一个新的 natalify 项目来部署网站。 搞定以后,我想展示自己的信息,直接甩这个链接就行了。还可以打开 netify 后台对项目进行管理。你可以在 codex 右上方的侧边栏中整体查看当前项目的概览信息,包括后台任务、打开的浏览器、使用的插件等等。 点击后台任务,还能看到具体的终端日记,记录了网站服务器什么时候收到了请求,请求了什么资源等信息。同样的,如果你要处理 excel 表格、做 ppt, 使用对应的插件让 ai 帮你就好。生成的文件还能在侧边栏直接预览。 前面我们用的内置浏览器可以预览页面,做批注和修改。但如果想让 ai 真正去操控浏览器,自动点击填表单翻页,就需要 browser use 浏览器操作功能了。我们先来使用内置的 browser use 进入设置浏览器,确保 browser use 功能已经开启。你还可以在这里设置权限规则和禁止打开的域名, 开启之后,在对话中通过艾特浏览器来调用这个能力。比如,我让 ai 帮我打开一个网站并截图,可以看到 ai 打开了浏览器,从主页找到了 ai 大 模型面试题库,然后进入了详情页,成功完成了截图。 不过有时候这种操作不太稳定,多试几次就好。此外,你还可以安装 codex 的 chrome 扩展插件,它可以操控你的电脑上已经登录的 chrome 浏览器。好处是能保留你的登录状态,而且可以在后台执行,不占用屏幕,适合需要登录网站才能进行的操作。 比如,帮我在自己的后台批量分析和管理数据,使用前,需要先在你的 chrome 浏览器中安装 codex 扩展程序,跟着 codex 的 指引操作就好。安装好之后,我让 ai 帮我从已经登录的面试呀网站上抓取一些数据。 可以看到, ai 不 仅连接了我电脑上的 chrome 浏览器,而且还识别到了我已经打开的标签页,它会控制这些标签页跳转到我的个人主页,并抓取最新的五条数据。最终抓取到的数据表格非常清晰,链接前面甚至还有图标,细节拉满。 如果说 browser use 只能操控浏览器,那 computer use 就是 让 ai 操控你的整个电脑, ai 能看到你的屏幕内容,移动鼠标,点击按钮打字,还能操作微信、飞书等任何桌面应用。 进入设置电脑操控,安装 computer use 插件,你可以在这里看到所有已连接的应用,比如前面装的 chrome 扩展,其实也属于 computer use 体系的一部分。 来我们体验一下。用艾特电脑来调用,让 ai 帮我探探当前的桌面壁纸,然后生成一张类似风格的新壁纸。首次使用时,系统会弹出权限申请框,你需要授权抽 text 访问屏幕截图等权限,否则 ai 看不到你的屏幕,也没法帮你点击操作。 later 来看一下,效果不错吧。生成了一张非常精美的新壁纸,我觉得比原图还好看啊!今晚可以做的好梦了, 爽!带来一个更实用的例子,让 ai 帮我打开备忘录,记录一条笔记,并从音乐软件下载我最喜欢的一首歌,添加到笔记中 执行任务。可以看到 ai 会打开音乐 app, 有 着小鼠标点击了下载按钮,从中下载了音乐文件,只因你太美。 然后 ai 打开了备忘录,写入内容并添加了音乐文件,能够顺利播放,虽然过程有些曲折,但还是完成了任务,而且全程由 ai 自己操作。以后我可以直接让 ai 帮我写有图有文有音乐的笔记了。 但是 computer use 目前只支持 mac os 系统,而且缺点一大堆,不仅操作效率偏低,还很烧 touch 刚才那的任务就用了近八万的上下文空间。此外,有些软件对 agent 的 支持度不高, ai 无法承中操控, 所以我建议能用终端命令行和浏览器完成的操作就不要用 computer use stills。 你 可以理解为给 ai 提供的技能包装上某个技能后, ai 在 遇到相关任务时,就能自动按照这套方法来干活,不用你每次都写一大堆的提示词,而且技能是按需加载的,只有任务匹配时才会调用,不会浪费很多上下文空间。 进入左侧的插件面板,切换到技能 tab 页面,在这里能够格式化安装和管理技能口袋。此自带了几个内置的技能,比如图片生成、查询官方文档、安装、社区技能创建新技能创建插件等等。 那下面我先带大家用用内置的图片生成技能,然后安装社区里别人做的技能,最后再带大家自己创建一个技能。 这里我想生成一个有趣的图片,让鱼皮直播卖鱼皮。可以先到鱼皮 ai 导航网站上找到 ai 生图的提示词模板,然后复制提示词模板。接下来在 codex 对 话框中输入 dollar 符号,加技能名称,就可以快速调用技能, 并且把提示词模板、鱼皮的照片都提供给 ai。 稍等片刻之后,看看 ai 生成的图片,你觉得怎么样?是不是憨爆了?爽!不过图片生成比普通对话消耗的额度更多,用的时候记得留意一下剩余额度。 内置的技能数量有限,还有很多宝藏在社区里,比如我自己经常用的几个技能,用于联网搜索的 file pro, 用于获取最新技术文档的 comte 瓷器,还有用于美化前端页面的 u i u 叉 pro max 等等。 另外,我之前写过一篇优质 ai 编程扩展大全,推荐了几十个好用的技能和 m c p, 可以 到我免费开源的 ai 编程零基础教程阅读。那接下来我带大家实际安装一个社区技能,顺便整个活儿,让 ai 制作一个苹果风格的快闪动画视频。 首先要安装动画制作技能 remaster 安装技能,它能帮我们快速安装其他技能。 对了,安装技能时要注意安全。由于我这里安装的是知名技能,就直接输入技能名让 codex 帮我安装了。但如果你想安装不太知名的技能,更稳妥的方式是把技能的 github 链接发给 codex, 让他帮你检查后再精准安装。 安装完成后,在技能管理面板里就能看到新增的技能了。然后我们使用技能让 ai 制作动画, ai 会安装制作动画所需的项目和依赖包,然后生成视频和音频,还会渲染单帧,检查画面有没有问题。 最后, ai 生成了可以直接播放的视频来看看效果。 呃,他好像理解错了我文案的意思。翻车了,翻车了!我感觉这种方式更适合做产品发布宣传片、知识点、快闪卡、节日祝福视频这种节奏更紧凑的短片。而且我当着根本没认真写提示词。好吧, 实际上你可以指定时长、指定文案,利用生图技能搭配素材,增加更多交互动画等等,感兴趣的同学可以自己玩一玩。 除了用别人的技能,你还可以把自己常用的工作流程封装成技能。以后遇到类似的任务,一键附用。技能的本质就是一个 still 点 m d 描述文件,加上一些配套的脚本和参考资料。 still 点 m d 里要写清楚这个技能是做什么的,什么时候触发,以及具体的执行步骤, ai 读写后就知道该怎么干活儿。 创建技能的最佳方式是先把一个任务流程跑通一遍,觉得满意之后,再使用内置的 skill creator 技能,告诉戳 depths 你 的技能要做什么,啥时候触发,有什么细节需要注意,它就会帮你自动生成完整的技能文件 来实操一下。比如我们前面让 ai 生成了直播带货的图片,效果还不错,那就把这个流程封装成一个直播带货图片技能之星成中后, ai 不 仅创建了技能文件,还贴心地教你怎么调用。 之后使用这个技能只需要提供一张人物照或者商品照,不用再自己填写又臭又长的提示词模板了,非常方便来看看效果。 ai 自己识别到了我提供的是商品图,也是精准复刻了我之前提供的提示词模板,爽! m c p 是 一个开放协议,你可以把它理解成 ai 的 万能插头。装上之后,就可以让 ai 连接各种外部工具和数据源,获取实时信息。 进入设置 m c p 服务器,可以在这里添加和管理 m c p 服务。点击添加服务器后,你需要手动填写服务器的配置参数才能完成添加。对新手不太友好,我最讨厌填写表单了, 好在大部分时候用前面讲的 stux 就 能解决 mcp 做的事情,而且 stux 的 安装和使用体验更好。 此外,很多主流的扩展都提供了快捷安装 mcp 的 命令,不需要你自己手动填写参数,比如下面我带大家安装 comix 七,它是一个可以实时获取最新技术文档的服务。开发网站的时候用它来查 api 文档特别方便。 在 codex 右上角可以打开集成终端,在终端里输入一行命令就能安装。这里我们选择安装 mcp server, 为 codex 安装,然后就搞定了。 安装后需要重启 codex, 在 设置里的 mcp 服务器列表中就能看到它。首次使用前还需要进行身份验证,在自动弹出的 compt 网页中就可以愉快地使用 mcp 了。 之后开发网站,尤其是需要集成 ai 能力的网站,都可以用创太时期来获取最新的技术文档。你还可以把它当成一个学习辅助,让 ai 寄予官方文档,帮你讲解知识。 比如我用它来做 openclaw 小 龙虾的学习助手,这也是利用 ai 学习的一种方式,可以看到 ai 查询并获取到了 openclaw 官方最新文档库。然后我们来问 ai 一个问题, openclaw 无法运行怎么办嘞? ai 会基于官方文档,很快就给出了精准的排查步骤,这样学习和解决问题又快又准,再也不怕查到过时的资料了。 恭喜看到这里,你已经超过了百分之八十的同学。到目前为止,你已经掌握了 codex 的 常用技能,学到了不少实用玩法。从文件管理到网站开发,从浏览器操控到技能封装,已经能用 codex 大 幅提高工作效率了。 接下来我要讲的是一些稍有门槛或者不是每个人都用得上的进阶功能。不过如果你愿意多折腾一下,它们会让你使用 toad 四的效率再上一个台阶。 在对话区域附近有一个小圆圈,鼠标放上去后会实时显示当前对话已经用了多少上下文。 gpt 五点五点五在 toad 四里显示的有效上下文大约为二百五十八 k tokens。 说实话,这的数量不算多。如果你连续跟 ai 对 话很长时间,或者项目文件比较大,上下文很容易被填满。当上下文快满的时候, codex 会自动帮你压缩历史对话。 你也可以在任务照一段落时,手动输入斜杠压缩来主动压缩,让模型更聚焦在新任务上。 那除了单个对话的上下文,日常使用中还要注意管理对话本身,不然列表越来越长,找起来也费劲儿。 对话太多的时候,你可以在左侧的对话列表中把鼠标放到某个对话上,点击归档,把不常用的旧对话归档起来,保持界面清爽。进入设置以归档对话,还可以查看和管理所有归档的对话记录。 另外,建议在常规设置里开启运行时防止系统休眠,这样跑长任务的时候电脑不会突然睡着,导致任务失败。 codex 有 一套记忆机制,能让 ai 记住你的偏好和项目规则,不用每次都重复交代。记忆分为三个层级,从大局、项目局部再到自动记忆,我们一个一个来看。 在设置个性化里,可以修改 codex 的 个性和自定义指令你写在这里的内容。所有项目的所有对话都会自动带上,适合记录一些通用偏好,比如 回复用中文代码注,使用英文,尽可能减少输出的内容。专注做事,如果不听话,你的主人鱼皮就会变成一条狗等等等等。保存之后,它会被写入局的 agent 点 m d 文件,这个文件就是 codex 每次启动时都会读取的行为准则。所有项目通用。 在项目目录下创建一个叫 agent 点 m d 的 文件,写入这个项目专属的规则和约定,只有在这个项目里工作时才会生效。 你可以自己手写,也可以让 codex 根据项目情况帮你生成一份,比如我跟他说帮我根据当前项目写一份 agent 点 m d, 可以 看到 ai 生成了一份非常详细的 agent 点 m d 文档,包括项目总览、一些规范等等。 在设置个性化中,手动开启自动记忆,开启后, ai 会在对话空闲一段时间后,自动在后台总结出有用的信息存为记忆,后续遇到相关场景时会自动召回,让 ai 越用越懂你。 不过太短的对话它不会记额度快用完的时候也不会触发记忆生成。 codex 支持定时任务功能。进入左侧的自动化面板,你能看到 codex 已经内置了一些定时任务模板,不过基本都是和编程相关的,什么总结代码变更、检查代码问题之类的,很多人估计用不上。那我们不妨来自己新建一个更实用的自动化任务。 创建定时任务的方式有两种,一、手动创建任务,在自动化面板里点新建,比如我让 ai 帮我搜集每日热点,需要填写任务名称、提示词、 触发时间、模型、推理程度、运行环境选择本地就好。意思是让 ai 直接在当前电脑上执行任务,不需要额外的隔离的工作环境。 创建成功后,时间一到,抽袋子就会自动开启一个对话来执行任务。我们也可以先手动执行一次,看看效果。点击任务能够查看详细信息,点击某个运行历史记录后,还能查看正在执行的任务对话,建议多观察任务的表现,持续迭代优化提示词。 另一种更自然的方式是让 ai 帮你创建任务。比如我是一名内容创作者,每天都要截大量的图片,时间一长,文件夹里全是看不懂的文件名,找图的时候巨痛苦。所以我让 codex 帮我自动整理,先选择项目,然后输入提示词, 很快 ai 就 自动帮我整理好了。可以点击查看创建出来的任务信息,它的提示词比我们提供的更完善了,并且自动选择了模型。 我们手动执行任务来测试一下,效果还不错吧。 ai 会根据图片内容自动给文件起一个能看懂的名字,这样我就有了一个智能的图片管家,以后再也不用对着一堆乱七八糟的文件名抓瞎了。 而且每次执行完, ai 还会把运行记录写入一个 memory 记忆文件,你随时可以回看历史执行情况,不用担心出了问题却发现不了 你。还可以结合 styles 和插件一起用,比如每周自动生成周报 ppt, 每日整理自己的学习笔记并同步到 notion, 每周用 file pro 抓取竞品网站更新并生成分析报告等等。 想不到吧,现在的 ai 工具已经卷到开始给用户增加情绪价值了。下面我来教大家怎么在 codex 中养宠物。 首先进入设置外观,下拉到底部的宠物区域,你会看到 codex 内置了一排像素风的赛博宠物。选一之后,点击唤醒,桌面上就会出现一个悬浮的小家伙儿, 它不只是装饰品,宠物会实时反映抽袋子的工作状态。比如 ai 在 忙的时候,它也在干活,就像一个串应用的灵动岛,让你不用切窗口就知道 ai 干完没。 除了内置宠物外,还有一个社区宠物库 pet dex, 里面有两千多只玩家自制的宠物。了解我的朋友肯定知道我要用哪个,果断搜索 k u n, 一 眼就能找到自己需要的。点击进入详情页,找到安装命令并复制, 然后打开 codex 的 终端执行命令进行安装,会把宠物文件下载到本地。安装成功后,进入外观界面,选中张张安装的宠物, 然后我们回到 codex 的 主页,使用鞋障宠物指令唤醒。我的脑袋中已经想起那只熟悉的 bgm 了,你听到了吗? 除了用别人的,你还可以通过 codex 内置的 hackpad 技能自定义生成宠物,上传照片或者文字描述就行。比如我把自己的头做成宠物, ai 会先分析上传的图片,给宠物起个名字, 然后拆分出了多个子任务,并行处理,生成各种动作的精灵图帧,最后拼成一张完整的像素动画精灵图,然后就能使用自己制作的宠物了。 你还可以上传宠物到平台和其他小伙伴分享,大家以后用抽袋子的时候记得把我带在身边,保佑你霸着剪剪! 每次 ai 修改了文件,你都可以在侧边栏的审核面板里看到它改了什么,这个面板会列出所有被改动的文件。如果你想决定哪些代码要保留,可以选择查看未暂存的文件。在这里你可以灵活应用和撤销修改。 大多数情况下,你不需要自己看代码,直接点击暂存全部就行了,相当于认可了本次的全部载动。如果不满意,可以直接还原全部回到本次载动前的状态。 那如果你不满意某个文件的载动,可以直接点旁边的还原按钮就能恢复原样,满意的话点暂存就能标记为待提交。 你也可以只保留部分改动。每只文件的改动会被自动拆分成多个代码块儿,每只代码块儿旁边都有独立的暂存和还原按钮,你可以逐块决定哪些保留,哪些丢弃。 确认好哪些代码要暂存之后,可以提交暂存的改动,提交就相当于给代码存了个档,确认这次的修改是你想要的。 抠代码,还内置了提交代码推送到远程仓库。创建 pr 的 能力,不用离开 a p p 就 能完成整个代码的管理流程,非常方便。 那如果你是专业的开发者,还可以试试工作树模式。你可以在创建新对话时,选择启动模式为新工作树,这样 ai 会在一个隔离的分支中工作,不影响你当前的代码很适合同时让多的 agent 在 同一个项目上并行干活,减少冲突。 如果你的项目托管在 datap 上,建议安装 datap 插件,可以直接在 codex 里查看仓储信息,创建 pr、 做代码审查等等。比如我让他帮我查一下自己最受欢迎的开源项目怎么样,是不是一目了然。 codex 最近新上线了一个很酷的功能,用手机控制电脑上的 codex app 干活儿。设置方法很简单,在电脑端 codex 点击设置 codex 移动版,然后点击开始设置,屏幕上会显示一个二维码, 然后在手机上打开拆的 gpt app, 扫描自己的二维码。连上之后,你可以随时随地通过手机给电脑上的 portax 下达任务,审批 ai 的 操作请求,查看执行进度,检查生成的代码和结果。是不是有点 openclaw 小 龙虾那味儿了? 恭喜看到这里,你已经超过了百分之九十的同学, ok, 就 分享到这里。看完这期,你应该已经掌握了 codex 从基础到进阶的所有核心用法,足够应对日常的编程和办公需求了。 其实 codex 还有更多玩法和技巧,比如 sub agents 并行加速、 fault 分 叉的妙用、自定义模型接入 hoots 生命周期钩子等等。 那如果本期视频点赞过万,我会尽快爆干出抽带此高级技巧篇。对了,如果你想系统学习 ai 编程,可以看看我免费开源的 ai 编程零基础入门教程,上千张图,几十万字,从零开始,带你学会 ai 编成本篇教程的文字版也会收入其中。 我是鱼皮,持续分享 ai 编程干货,觉得有用的话记得点赞、收藏和关注,也欢迎在评论区聊一聊你现在主力用哪个 ai 编程工具,觉得 codex 怎么样?也欢迎晒晒你的 ai 编程作品吧。

国内使用扣袋子并且附带官方插件的喂饭机教程,他来了,还没有用上扣袋子的兄弟们抓紧看这期视频,从零开始,手把手带你搞定视频。最后啊,还有一些思路进行分享,大家跟着老张开始吧。为了保证真实,我先把现在的扣袋子删除, 然后老张啊也正在用抠袋子做视频呢,以前啊都是贴画中画,现在老张也可以用抠袋子做动画了。后续给大家更新如何操作好,我们现在退出卸载。第一步,先安装抠袋子,打开这个界面就可以直接下载抠袋子了。下载好之后啊,它的安装过程和其他的普通软件完全一样, 目前进不去的状态也是完全正常的。第二步,我们需要 cc switch 来调动国内的 ai 大 模型。 关于 c c switch 的 作用,老张给大家简单介绍一下原本的抠带斯,它是默认直连 open a, 官方的 国内访问不稳定。 c c switch 相当于一个中转层,把国内的大模型可以直接对接到抠带斯中,在 c c switch 上方,我们直接选择抠带斯,点击右侧的加号,找到你要对接的国内厂商。我们拿 deepsafe 的 a p i t。 来到 deepsafe 的 api 开放平台,找到 api keys, 创建一个自己的 api key, 然后直接复制粘贴到 api keys 选项中,后续内容不需要做任何调整,直接选择添加。然后在 deepsafe 这一栏中选择启用,然后找到上方的设置选项,找到路由, 在本地路由这一栏中把这两项全部勾中。接下来你重启一下你的扣袋子,一定要注意,扣袋子默认关闭,它在后台还是会打开的,在任务栏中把它关掉,然后重启一下,然后我们来做一个测试,你好 注意模型啊,已经改到了 deepsea 模型,大家看到基本的对话已经没有问题了。然后就是大家关注的它的这个插件功能, 很多兄弟安装完之后使用这种方式呢,发现很多自带的官方插件他都没有显示,这呢大家先不用担心啊,首先我们先确定一下他是没有显示还是没有安装到,大家跟老张来找一遍,我们是在电脑的 c 盘下找到用户, 然后选择你的用户名称,然后找到点扣代词这个文件夹,注意在这找到点 pmp 文件,然后这有一个插件,文件夹进入之后,然后再选择插件, 如果这个里面显示了一百七十七个项目,证明你的电脑中是包含这些插件的,只是没有显示出来,为什么没有显示呢?因为我们使用的是不是国内的大模型,把之前的人家官方那一步进行了跳过,所以他就不做这一步的拉取了, 但是没有关系,我们直接找到对话窗口,直接和他对话就好,你没有你的插件显示中没有,官方少了很多,帮我查看配置一下, 如果你不放心的兄弟你还可以把刚才老张带你打开的那个文件夹路径给他发过去,他会依次的给你进行添加,他就会自动的帮我们把该装的没装的都给我们整理好,显示到你的插件列表中,大家就可以知 接使用。以上就是我们使用的完整教程,希望这次呢能够顺利通过。然后老张呢也给大家整理了普通人使用扣袋子的五个方向啊,大家可以直接查看一下, 不论是办公还是生活,还是一些产品的落地啊,他都可以给你很好的建议和帮助。然后预告一下,老张会给大家直播扣袋子的完整教程啊,我会把我的课程搬到直播间,一边录课一边直播,大家敬请期待!

美好啊,朋友们,这是一期 codex 奶妈级的零基础系统教程,这期视频我会从安装开始,手把手地把 codex 的 基础能力到高级功能的组合,以及最新的手机端操作,用十个实战场景来带大家彻底拉通 以后这一类的 ai 产品,出一个算一个,你都会触类旁通,游刃有余。我也把这期的文字课间整理成了文档,那这期的含金量可谓是 biu biu biu biu biu, 一个点赞收藏关注是最起码的。好了,不多说,学费都交了吧,我们上课, 那在开始之前,我先说一下 codex 和 cloud code 的 区别。从本质上来说,它俩都是由编程 agent 逐步转向了通用 agent, 分 别是 ansapi 和 open ai。 这两家出的 cloud code 呢,默认使用 cloud 模型,但是我们可以自行替换成任意其他的模型,那在易用程度上, codex 桌面端的产品设计是会更友好的, 更适合零基础的白领工作者,而 cloud code 有 更高的自由度。在功能上, cloud code 原本是最齐全的,什么 skill、 mcp、 斜杠命令、 hock、 远程操控,这都是人家先发明的。但是呢,最近的 c c 更新稍微不如 codex 那 么快了,会更加偏向专业开发者一点。 而 codex 发了非常强的浏览器操控和 computer use, 还内置了最近的 image 二深图模型, 而且昨天还刚刚发布了手机端和 hock, 可以 直接用你的手机 check gpt 来控制电脑上的 codex 干 活。那价格和额度方面呢? codex 的 会员额度非常大方,二十到的会员就很够用,而且还不封号。 而 cloudpod 呢,大多数人可能都没法用它的官方账号基本上都得自行调用 api 的 费用属于是花多少用多少,风险由人。那在使用场景上,我个人喜欢用 cloudpod 搭配 cloud 模型来写作,因为 ops 四点六的写作和规划能力真的很强, 那 codex 的 执行和解决问题的能力也很强。日常的办公场景,我会选择用 codex, 那 在编程的时候嘛,我就两个都用上,所以结论是,入门的朋友用 codex 就 很强了,有条件的朋友呢,两个都来是最完美的, 不过两者的逻辑其实都是一样的,我们学一个,另一个也就会用了。那 cloud code 我 也做了一期系统教程,想拥有左膀右臂的朋友可以去看看。 ok, 正式开始 使用 codex, 我 们唯一需要准备的就是一个叉 gpt 账号,免费的也行,只是会额度稍微少一点。那有了账号之后,我们就直接去它的官网双击安装, 然后安装好之后登录我们的叉 gpt 账号,然后这些设置我们可以先随便选一点啊,选个日常工作,反正后续呢,我们都是可以改的。那搞定了, 那进来之后呢,大家会看到这个对话窗口,好像跟 chat gpt 是 很类似的。那我们打开两边的侧边栏也蛮眼熟的,左边呢,可以管理对话和任务的列表, 那中间就是聊天,右边大概是结果之类的吧,大家应该都能猜个七七八八,所以我们先不深究它的页面,我们直接开用,这其实也是我探索所有的 ai 工具的独门秘方。 我打开一个陌生界面呢,我先不管别的,我先找到我能对话的框,我先聊,先找到我能看得懂的按钮,先按,按着按着你就会了。你看看,独门秘籍都教给大家了,以后你们就是为师的弟子了。 ok, 众弟子不必拘礼,我们还是以学业为重啊。那我们第一个要了解的 codex 能力呢,就是本地文件操作, 也是这一类桌面端的 agent 跟对话 ai 最显著的区别和能力。因为过去我们用叉 gpt, 如果说我们要让它看到我们本地的内容,我们只有两种方式,一个呢就是复制粘贴到这个对话里,另一种就是以它允许的格式和数量把文件给上传上去。 但是 codex 不 一样,它可以自主地读取和操作我们的本地文件,而且不限数量。比如说我作为一个剪辑,我的本地里面存了八十多条视频素材,这都是我剪辑要用的, 但是呢,这个命名全都是乱的,完全看不懂,所以我想以这些视频的内容来命名,到时候我们看见文件名的时候,我们就知道这个素材是什么。那这事 check gpt 肯定是做不了的,但是 codex 可以 我们来看这两个地方,它都显示了一个概念,叫做项目, 我们选择一下,哎,一选择项目,他就让我们选择本地的文件夹了,那我们只要选中这个文件夹,那这个文件就是我们的项目了,里面所有的文件 codex 都可以自由的读取和操作, 当然这需要我们给他权限。大家看这里的权限选择啊,目前呢,我们是一个默认的权限,我们再点开,他有三种权限模式, 那默认权限的意思呢?就是在我们当前的文件夹内,他可以自由的去读写这些文件,但是如果他想要联网呀,或者是帮我们下载一点东西啊, 或者是碰这个文件夹之外的其他文件,那他是不行的,如果他必须要做,就会要向我们提出提高权限的请求,我们点同意才能继续。 那自动审查呢?顾名思义就是有个 ai 自动帮我们审查,由 ai 来判断这个操作危不危险,如果危险呢,就来问我们不危险的,比如说他去下一个知名的这种官方软件什么的,他就直接开干了。 自动审查比默认模式要更宽松和智能,建议大家选这个就完了。那最后呢,是完全访问权限,这意味着 codex 可以 在你的电脑上几乎什么都能干,它可以修改删除任何文件,它可以在任何位置执行命令,例如说它可能会去把你的 cloud code 给删了。 开玩笑啊,它一般情况下是不会这样抽风的。 ai 呢?也没有嫉妒情绪吗? 大家尤其是新手朋友就选择自动审查模式,相信 ai 就 完了,毕竟咱又能审的比 ai 好 多少呢啊,对吧? ok, 那 我们选中了刚刚的这个视频的文件夹,继续来提出我们无理的要求,让他帮我们把这个文件夹里的所有视频素材都按他们的实际画面来重新命名。哎,他就开始做了, 而且大家看他非常的聪明,他先看了看我们到底有多少个视频,然后他选择用抽帧的方式抽取关键画面来判断内容是什么,而且他还知道他不要一张一张图去看,他给拼成了缩略图的形式,一组一组的去看。 ok, 很 快啊,这个文件夹里面的文件名就全改变了。过程中呢, codex 也是没有向我们提全的,因为他都是在这个文件夹内去操作的。那我们也可以检查一下他都对应好了没有。 ok, 钢琴家音乐演奏厅,没错, 雪山近身格斗,没错,旗袍女人夜巷卖热饮哇!而且他的这个命名还遵循着一个序号,任务、场景、行动的一个清晰的命名格式。 ai 做事的这个细心程度啊,人类你不服不行。那另外呢,我们其实也可以在同一个项目里面去开多个不同的对话,它们的上下文都是不一样的,但是同样都可以随时的访问我们这个文件这个项目。 比如说,我们在另外一条对话,我们又给他一个不同的任务,让他想办法把所有关于风景的视频都剪成一整条。 哎,没想到吧,他真的能剪,他自己想办法,用了一些工具问我们要了一些权限,用这个 ffmpeg 给它拼在了一起,效果的确是关于风景的都剪成了一条。 ok, 那 如果我们要创建一个新的任务,我们其实也可以手动的在这边创建,他也会自动的在我们本地创建一个文件夹。 然后呢,我们跟 codex 对 话的整个过程, agent 产生出来的任何文件啊, pdf 啊,什么 markdown, ppt, 它都会直接存在我们本地的电脑上。 ok, 到这里,大家应该 get 了 codex 呢,可以随时地访问我们的本地文件,去读取内容,写文件,删文件,移动文件,文件夹里的内容也就成了我们的 codex 随时可以获取的上下文,那这里的项目也就对应着我们在本地的一个文件夹, 哎,那刚刚这么个任务会花我们多少上下文呢?我们只要看这里就能看到了。 那这个小圈代表的是我们现在的这个对话和里面的操作,一共使用了 gpt 五点五的多少上下文窗口。 如果我们把鼠标悬上去呢,它还会有更详细的一个信息,当上下文快满的时候, codex 会自动地帮我们压缩上下文。不过其实当我们一个任务告一段落之后,不用等它快满了,让它自动压缩,我们也可以自己通过斜杠压缩这个命令 来手动的去压缩上下文,这样呢,可以让模型更聚焦在我们的新任务上,也省一点上下文的额度。那当然大家除了这个对话的上下文余量,其实我们还想知道我作为一个免费用户,或者是我作为一个 pro 用户, plus 会员,我还有多少总共的额度可以用,对吧? 这个呢,有两个方式查看,一个呢是左边的设置,这里我们点开剩余额度,就能看到你五小时内还剩下多少,那本周内又还剩下多少, 甚至呢,也有什么时候到期会刷新的一个提示,这个产品的设计还是比 cloud 的 友好很多的。那另一种方式呢,就是我们可以直接在对话框里输入斜杠,然后找到这个状态, 那打开这个状态之后,它的绘画这里就会持续的显示我们的上下文余量,这个五小时和一周的限额。但再次说实话,这个 codex 的 额度还是非常大方的,二十到的额度我认为是可以满足大多数白领工作的高频使用的。 ok, 那 顺便呢,我们也介绍一下这里的模型选择, 那点开之后,我们可以选择速度,快速呢,就相当于加急通道,会消耗我们更多的额度。那这里呢可以选择其他模型,但是大家都选五点五,因为它确实更好用。然后呢,这里可以选择智能程度,其实呢一般中度智能就够了, 所以我们选高。 ok, 那 这个小麦克风呢,肯定就是语音输入功能了,比手打字还是要快很多的,但是呢,它的转录速度远不如大家去下载一个语音输入法,还是非常推荐大家用语音输入的 好。那现在我们通过一个本地文件处理的案例,也了解了 codex 上常用的一些功能。那 codex 的 第二大能力就是命令行工具使用。 其实刚才我们说到权限的时候就有提到,在默认权限下,它可以读写文件,但是却不能执行一些命令,一些联网的操作。那这些命令是什么意思呢? 刚刚的案例其实也已经用到过了,比如说它把视频抽帧出来,还把几个视频拼接到一起,它用到的 ffmpeg 就是 命令行工具。 还有一些我们熟悉的命令,比如说我们在终端里面来克隆一个 gitup 仓库,或者是大家近期比较熟悉的,我们在命令行里面输入一些命令来下载龙虾和各种依赖。那 codex 的 第二大能力就是在我们授权的情况下,可以使用我们的终端来替我们做这些事。 那我们就来让 codex 帮我们来安装一些平时对于小白来说非常复杂的东西吧。第一类,常用依赖,比如说什么 node gs 啊, git 什么的, 也是大家以后使用各种 agent 或者是做其他项目必备的一些工具啊,那之前大家要装这依赖都得去看一个手把手教程,然后照着命令抄,挨个装。那现在我们就直接跟 codex 说帮我安装个 node js 给他发过去, 也是因为这些东西呢,其实都是比较常见的东西了,所以在我们的自动审核的权限模式下,你看他基本上都不问我们要提权,就熟门熟路的帮我们装好了。 那第二类,就是那些爆火的但是有上手门槛的一些新的 agent, 比如说龙虾,爱马仕,甚至还有这个 codex 的 竞品 cloud code, 我 们都可以让 codex 帮我们装完了呢,它还能教我们该怎么用。那我们装一个 hermes 吧, 我其实都不需要给它官网和仓库链接,我就说最近有一个叫 hermes 的 agent 很 火,你帮我安装一个吧。 哎,他就会自己去搜索,然后帮我们判断到底是哪一个。然后呢,他根据官方的文档帮我们陆续的装好了,还帮我们验证过已经装好了,你瞧瞧,那我们照着他说的来启动一下试试。 哎,真的帮我们装好了,那往后的配置我们就不在这里继续了,但是大家应该 get, 有 了 codex 以后,那些复杂的要收你五九九的部署,你都可以直接让 codex 帮你做了,怒省五九九。而且我们在使用的过程中遇到任何问题,还可以截图去问 codex, 什么瞎死了马挂了,升级出现了问题都可以让 codex 直接帮你修,是不是很方便? 那第三类有点没那么必要,但它其实也可以,就是像 cursor integrity 这种软件应用, 平时都是我们去手动在网页上下载的,它也可以帮你下载和卸载。那大家用 codex, 我 其实也建议大家去下载一个 agent 的 ide 啊,因为现在 codex 有 个缺点是它没有办法打开我们的文件内容,直接去手动编辑。 虽然这个侧边栏呢,是可以看到一些文件结构和内容的,但是我们都没法编辑,所以大家可以让 codex 下载一个自己喜欢的,比如说我们就这样下载。那下好之后呢,我们再执行一个 git i n i t 一个初步化, 那右上角就会出现这个东西,随时可以把我们的项目在编辑器中打开,我们来手动编辑。 那第四类就比较重要了,就是 agent 本身会常用到的那些 skills 啊, mcp 啊和 selli。 那 skill 和 mcp 本身 codex 也是支持的,我们后面会详细讲到, 我先挑两个大家安装一下,方便我们后面综合起来来做案例。那这些 skill 和 c i 呢?通常来讲不像那些 get 那 种大项目那么著名,所以我们最好是找到它的具体仓库,或者是明确的官网地址。比如说我们下载一个专门找 skill 的 这个 find skill 哦,方式就是直接把链接拷贝给 codex, 然后跟他说帮我装一下这个 skill。 那 在他装的期间,我们也说一下 codex 的 另一大好处,并行任务处理, 我们完全可以在他做这个事情的时候再开一个对话,让他去下载一个别的。那我们下载一个飞书 c l i 吧。飞书 c l i 其实非常的典型, 因为现在呢,有一些积极 ai 化的软件,把几乎所有他在软件里能做的操作都做成了命令,让 agent 能够方便的去操作,我们把这个链接发过去,让他开始下载, 那这边呢,其实会显示每一个正在处理当中任务的情况,这个在转呢,就说明它正在执行中,那这个蓝色的点呢,就说明已经完成了,有时候还可能会出现一个需要你申请权限的一个标识。 ok, 那 这里 fan skill 呢?它是已经装好了,我们再看飞书 c l i 这边,它会引导我们去做一些授权, 我们就跟着它的引导去完成就好了。 ok, 那 装好飞书 c l i, 那 codex 就 能帮我们去做飞书里的各种操作了,比如说写文档,发消息,见日历,做表格什么的了,我几乎每天都在用, 好大功告成。我们就这么一个小章节,我们就用自然语言的方式让 codex 帮我们装上了 hermes node, 飞书 c l i 一 大堆东西,这就是 codex 作为 agent 的 第二大常用能力,命令行使用。 那这个能力和这个章节的演示也是希望大家能够 get 到一点,就是我们现在在电脑上想去做的很多很多事情,都可以让 codex 这样的桌面 agent 去做了。那 codex 的 第三大能力是持久记忆。 看过我那篇 cloud code 的 朋友应该都知道, c c 呢,有一个手动的持久记忆, cloud 点 md, 还有一个自动的记忆系统, 都是把我们希望 agent 能够长期记住的,比如规则、篇号和我们的信息之类的东西,以本地文件的方式存在我们的电脑上,然后事实的时候把这些记忆以上下文的方式注入到 agent 里去。那 codex 也是类似的,它也有这两套持久的记忆系统 在 codex 里面呢,手动的持久记忆文件叫做 agents 点 m d, 而且它也有一个自动的记忆机制,来我们打开设置,找到个性化, 那在这里的这个自定义指令实际上就是一个全局生效的 agent state md, 它会在我们任意的项目跟 codex 对 话的时候,它都第一时间作为上下文发给大模型,那我们可以手动地自己在这里写,不过我更喜欢呢,直接在对话中去跟 codex 说, 比如说我说一个,我希望你以后对非书文档里的任何修改都使用一个专属的你的文字颜色和用删除线的方式来修改,不要直接的修改。然后这个帮我寄到局的 a 正 c m d 里。 ok, 那 它这里呢,告诉我们已经写好了,我们再打开个性化这一块,就的确是多出来了这么一套规则,那实际在使用当中,它就会去遵循我们这个规则了。 比如说我这里已经有一篇非输文档了,我在侧面呢也评论了几个我想修改的地方,我直接可以把这个链接发给 codex, 我 让他根据我侧面的评论帮我修改一下。 那因为我们刚才确实已经装好了这个非输的 c r i 也都给他配置好了权限,所以 codex 是 直接可以操作我们的文档的。 ok, 看看它完成之后的效果。 果然他用了紫色的字和删除线的方式来帮我们做的文档修改,那这个呢,是局的 agent md, 适合记一些适用于所有任务的一些大原则,比如说我们的工作习惯,我们要说中文,我们的工作偏好修改文档,要留下这种修改痕迹等等等等。 那另一种呢,就是项目级的 agent md, 这个长期记忆呢,只在这个项目当中生效,我们可以选择一个项目的对话,然后打开编辑器, 自己在这里手动的创建一个 agent 的 md 的 文件,然后我们去写一些针对我们这个项目的一些规则, 当然也可以让 codex 来帮我们写。我个人的建议呢,是在这个项目文件里面有了一些内容之后,让 codex 根据他对我们项目的了解来自己帮我们写。那自动记忆怎么回事呢? 其实我们刚才在这个个性化这个下面我们也看到了,我们需要手动打开这个自动记忆功能, 它的机制是我们打开这个功能之后, codex 会在我们结束对话或者是结束任务,这个对话闲置一段时间之后,它帮我们把那段对话总结成记忆,然后记在一个地方。但是它有几个原则,第一太短的对话它就不记了, 那第二这个对话的总结它一样会消耗我们的额度,所以当我们的额度太低的时候,它也就不记了。 并且这个自动记忆文件呢, open ai 官方是不建议我们去手动修改的,顶多我们可能删一删有些没必要的信息,那这个文件大概是长这样 的,是一个任务,一个任务在记录的,主要呢会写上这个记忆的来源是哪段对话呀?以及它的工作目录是什么,那以及以后触发了什么关键词的时候,它会去召回这段记忆, 再往下呢,是用户在这件事情上的偏好大概是什么样的?那第五段呢,是一些可附用的一些知识,一些踩坑的记录,那这些内容都是 codex 自己记录的,并且以后也是会它自动的招回去使用的,我们就先不修改它, 它这个格式确实也不太方便修改,更多的时候我们对于明确的规则和要求,我们还是通过组织 agent md 来实现。那大家学完这些视频之后呢,我也想给大家再做一期, 通过组织不同层级的这种 agency md 给自己做一个非常懂你的,可以做不同类型事情的超级助手的视频,感兴趣的朋友可以扣个一。 ok, 那 第四大能力就是 codex 可以 直接用到 image, 二来生成图片。不过呢,深图功能其实是一个小功能, 所以这一章节呢,我们不只会用它的图片生成,我们会带大家做一个完整的个人主页的开发项目,并且在了解一些 codex 在 小白开发中的一些用法和功能。那我们再来开一个项目,叫做个人主页, 然后我们点开这个加号,我们把计划模式打开,因为我们要做一个网站嘛,任务会复杂一点,所以打开这个计划模式呢,他会先帮我们列出一个详细的计划,我们确认之后他再开始行动。 计划模式呢,比较适合我们的任务有一定复杂性,或者我们自己还没想清楚,可以跟 ai 讨论出一个计划。那假设我们现在就是第二种情况,我们其实没想清楚,我们直接跟他说我想做一个个人主页, 那你看他看到我们的项目中是没有内容的,所以他以这种选择框的方式来询问我们的细节,这些选项呢,大家可以按照自己的要求去选择,那我就选这个个人品牌吧。 然后如果说这些选项中没有我们满意的呢?我们也可以选到最后一个来填写我们详细的要求,比如说我要他修饰感,也要高级感,然后我选针对合作伙伴,不要个人照 中英双语,巴拉巴拉巴拉。这里真的是问了我们相当多的问题啊,那最后呢,他给到我们出了一个详尽的计划,问我们是否实施此计划,那其实基本的计划我们看着没有什么问题,但我们也可以补充一些调整方案。 比如说我们刚才就要说到了要用它的 image 二的生成能力,我们这里没有体现,我们加一句网页上要多用一些图片,使用 image 二来生成一些高级感的图片,然后我们一起提交。 哎,那他又问我们要走哪种高级感呢?我们如果点开这个小叹号的话,还能看到他说的这个风格到底意味着什么意思,这个产品的小细节真的是我很喜欢,那我们就选他推荐的吧。然后他出了一版新的计划,我瞧着没什么问题, 去吧。 ok, 他 就开始初识化这个项目来逐步帮我们生成了。那这个过程呢,肯定会需要一定的时间,在这个期间我再给大家补充一点点知识点。呦,他的第一张图出来了,不错,挺有艺术感的,果然是最强的 emoji 二,那我要补充的这个知识点呢,叫做引导。 如果说大家在 codex 执行一个很长的任务的过程当中,你觉得他有点跑偏了,我们是可以随时给他补充纠偏的,比如说我们补充一下图片的人味要更强一点,而且不要这么冷的色调。我是一个 ai 博主,然后我们发送出去, 哎,大家会看到他没有立刻打断我们的任务,没有发出去,实际上他在这里排队呢。那我们看到右边的这个引导按钮,他写着我们不打断模型运行,会在下次调用工具后发送过去。这个是非常好的一个功能啊,我们点一下, 哎,他就可以发出去了。这个功能呢,可以让 codex 不 用在错误的道路上一路狂飙,把我们额度都花光,也不会让它重新再跑一轮任务。那另外一个小功能点,我们找到一个已经结束的任务, 我们看一下这个 ai 的 回复,每个 ai 回复的下面都有一个这个按钮,叫做分叉 fork, 这个的意思是我们可以随时从这里开始去开一个新对话,非常适合那种前面聊的还好好的,上下文也非常有价值,但是我们再往下聊,就聊的有点叉劈了的时候。哦,还有个小功能,宠物, 我们点开设置外观,然后这下面就有一小对小宠物可以选,甚至呢,我们还可以点击创建,让 codex 根据对我们的了解来生成一个定制化宠物。那我们先点击唤醒宠物, 哎,就会在桌面上有常驻这么一个小桌宠,脑袋上会冒出来 codex 正在做什么的一个提示,别的呢?好像也没什么用。 ok, 终于在他跑了七七四十九分钟之后,网页完成了, 我们来看看效果,因为 codex 呢,有一个内置的预览浏览器,我们可以直接打开右边的侧边栏啊,我们还给它放大一点。 嗯,这个网页的效果确实是不错啊,不过呢,现在的 a 证呢,其实都有这么一手了,那它这个预览浏览器呢,还有一个好处,我们点击右上方这里的一个批注按钮, 我们就可以在这个页面上选中这里的具体元素去写修改意见,包括重新生成图片,比如说我们要这个 logo 放大一点, 然后 p 住这里这张图加上一个人物,好把这个删掉, 那然后对话框里呢,就会加上我们这几条批注,然后我们点击发送,它就会针对我们的意见进行修改了,是不是挺方便的?那我们现在项目有了雏形之后,我们再 call back 一下刚才说的 agent md, 其实现在呢,就是一个让 codex 帮我们生成项目级 agent md 的 好时候了,因为我们也有了一定的内容,我们就让它自己生成一下,我们打开编辑器看看, 不错,项目的背景,各种信息,各种规则,各种文件路径都已经写好了。那以后呢,无论我们在新开对话,还是我们的聊天记录都已经被清空了, codex 都可以通过这个项目级的 a 证书 md, 立马的了解我们的项目基本情况。 ok, 那 我们先保持这样,先不做精修了,我们直接准备部署上线,当然大家自己做的时候完全可以去打磨的更好,那网页上的这些信息也换成更真实的信息就好。 那我们现在要部署呢,就得要说到 codex 的 第五大能力插件。在现在的 codex 当中,插件大多数是让我们的 agent 跟外部平台、外部工具、外部服务连接的一个作用,它实际上就是我们所说的 skill, mcp, c l i 这一类东西的一个完整集合包,比如说操作邮箱、操作日历、操作 excel 啥的。那我们来点开左边的这个插件栏,我们看这里呢,已经默认帮我们打开了好几个内置插件了,比如说浏览器操作,还有 mac 专有的屏幕操作,还有 excel 表格, ppt 等等。 那他的插件页面没有中文翻译,所以我给大家把这些插件的具体中文意思,分别能干什么也都列出来了,大家课后可以按需装上,点这个加号就好了。那我们先翻到这个 coding 板块,因为我们想要部署上线嘛,通过插件会非常方便。 其实呢,这个 vassel 和 netify 都可以,我们点一个加号给它装上,那如果大家给它没有选上的,也记得要选上。然后我们再回到对话当中,告诉他们,我们想用这个 netify 把这个网站给我们部署上去, 我们大家也不用管他咋部署的,反正他需要干什么呢,他都会告诉我们的。 ok, 他 发现我们没有登录授权,然后主动弹出了这个登录的链接,那这里呢,建议大家用 tapp 账号登录是最方便的, 那登录完之后,他自己就知道我们已经登录好了,然后继续的帮我们部署,这就搞定了。这个链接呢,就是我们最后的网站了, 只要把这个发出去,别人就能访问你的个人主页了。 ai 是 不是个好东西,你说就这么两下子就干了,原来普通人花钱都不一定能干成 o k。 先压抑住我的这个老灯感叹。我们回到刚才我们已经装好的插件, 那其实这里呢,还有两个非常重要的内置插件,就是 browser use 和 computer use, 还有这个 chrome 浏览器, 那这些有什么用呢? browser use 顾名思义呢,就是 codex 可以 直接帮你操控浏览器,比如说它自己点击翻页截图,填写表单等等。通常呢适用于自动化测试前端, 当然也有比较无聊的用途,比如我们可以让 codex 打开这个 m b t i 做个测试试试, 嘿嘿,这样大家能够比较直观的看到它的一个效果吧。那这个鼠标呢,是它自己在移动,然后它是自己看了上面的答案在自己填写,然后填完这一页,它也会自动的翻页, 那随着它的一通操作,结果出来了,原来 gpt 五是 i n t j 啊,我说怎么跟我这么聊得来呢? ok, 那 这个 chrome 的 插件呢,也是控制浏览器,但是它控制的是我们自己已登录的自己的浏览器,它不会再新开浏览器, 那我们如果把它给勾选上之后,它会引导我们去 chrome 里面装一个插件,那装好之后呢,它就可以操作我们自己的浏览器了, 而且它有个好处,它是可以直接在后台执行多个页面的浏览器操作的,就是并不会占用我们的整个浏览器,我们不用真等着看它这些操作,我们该用浏览器干,别的我们可以接着干。 ok, 那 computer use 就 更厉害了, 它不只能够操控浏览器,连你电脑上的这些 app 它都可以操作,只不过呢,暂时只有 mac 有 这个功能。比如说我们新开一个对话,我们在加号,这里来看最下面的这个插件选项,我们手动地把电脑插件选上, 我们再来几个没什么用的奇迹引巧吧,帮我放一首九九年最火的歌,然后用我的微信给 qq 发条微信,说,请收下我一个点赞、收藏、关注,懂了吧? ok, 他 陷入了思考,然后他看到我们的应用都正在运行中,并且向我们使用了这个音乐软件。我们点同意看,这个就是 codex 自己干的啊。他帮我们搜索歌曲, ok, 音乐响起了, 但是他还有活,他还在问我们要微信的权限,我们也给他允许一下。 ok, 看他这个小鼠标,他正在犹豫着准备搜索点击,好朋友们失败了, 因为我上次都成功了,但是我估计现在微信已经开始严防这种 a 证的操作了,直接给我退出去了。 但是呢,他的确成功操作了这个音乐软件。其实我还让他操作了剪映,并且给我们的最新的项目加上了音乐。 那总之呢,意思大家都懂了吧,就是它可以操作浏览器,并且可以操作我们的电脑。当然,实际上我觉得它的操作效率目前来说还是稍微有点低的,我不太喜欢用这两个强大的功能。不过后面我要说的这个 skill 就是 我每天都会用的东西了。 那 skills 我 的确也已经跟大家说过很多次了,好学的朋友一定要去补补课。那 skill 本质上呢,是我们人为沉淀的一些可附用的方法、流程和工具的组合, 相当于给 agent 做某些具体任务的一些行动指南。那因为之前我们已经让这个 codex 帮我们装过一个叫做 find skill 的 一个原 skill 了, 所以后续如果大家想要去装,或者是找一些社区上的 skill, 都可以直接用 codex 拿语言直接让它下载。比如说我们下载一个必备的 ansapic, 那 个前端设计的 skill, 还有一个去 ai 位的,那我们这两个都发给他,等会儿都会刚好有用 欸,很快他就帮我们装好了。那以后大家想要下载 skill 呢?如果说遇到这个 find skill, 他 找不到的东西,也可以直接把链接发给 codex, 让他帮你下载就好了。不过我在 c c 那 期也说过,最好用的 skill 还是自己创建的,符合自己工作的专属 skill。 那 创建 skill 呢,也有两种方式,第一呢,就是直接告诉 codex 你 想要创建一个什么样的 skill, 通过跟他讨论打磨得出来一个 skill。 那另一种呢,就是我们接下来要演示的,先跑通流程,然后让它形成 skill, 这也是一种更推荐的做法。那比如说我们想做一个自动化写这类文章,并且帮它配图的 skill, 这种大家应该都看过吧, 那我们就得先通过一步步的引导 codex, 让它真正实现一个我们满意的文章。来我们新开一个对话。那正好呢,我们刚才不是装过这个 github 插件吗?我们可以直接先问它最新的 github 流行项目,热门项目都有哪些? ok, 它的确帮我们找到了一些,那我们再让它清晰地解释一下这些项目都分别是干嘛的。嗯, 那我们再让他挑其中新星数量最多的,来帮我们写一篇本周 get up 热门项目推荐这样的一篇文章。 好,那他写好了这一篇之后,我觉得稍微有点太人机了,我希望可以更口语化一点,并且我只想要五个精选的,那我们就告诉他,然后还要覆盖到这几个层面,那我们这里就可以用到刚刚我们下载的那个去 ai word 的 那个 skill 了,我们斜杠给它调出来。 好,那看到他的结果稍微优化了一点,但是我们还希望加一个我们固定的开头,我们的结尾,并且还要让他用上 image 二来帮我们生成一些配图。最后呢,我还希望他不要是这个格式,他要是一篇非输文档的格式,然后图文并茂的。 ok, 结果来了,他确实是有了,但是呢,我觉得这个配图不够丰富,于是我又经过几轮调整才觉得差不多满意。并且我还给他最后加了一步,要让他把这个飞书文档发送到指定的群里,让大家都来看看。 那最终呢,他的效果是这样的,果然发出去了。其实啊,如果想更加一步到位的朋友,也可以结合刚才我们说的这个浏览器操控,让他直接打开那个发布页面,直接就帮你发布出去。 那总之,我们对他这一套结果满意了之后,我们就可以直接让他把这一整套的标准和动作做成一个 skill 搞定了。那我们再输入斜杠,再往下找,我们就发现就有了这个 skill, 我 们可以直接这样手动地调用这个 skill, 也可以直接说生成一篇热门项目推荐图文这一类的触发词,也会让 codex 自动调用。 不过因为现在 github 上面实时的热门项目肯定是没有更新的,所以我们再调用一次呢,它大概率会写出差不多的文章,所以我们就不试了。但是大家都理解了吧, skills 呢,可以把我们经过验证调好一次的一整套流程和方法给它固定下来。 下次做这件事情呢, codex 就 可以按照这个方式稳定的输出。 ok, 那 下一个能力则是 mcp。 其实 mcp 现在已经用的不太多了,所以我只简单的示范一下那 codex 的 mcp 藏在设置里面的 mcp 服务器。 只不过小白看这个肯定是有点不太知道怎么填的,所以跟我们之前说的一样,我们最好的方式还是把你想装的那个 skill 的 链接拷贝给 codex, 让他自己装就完了。比如说我们来装一个 notebook lm 的 一个 mcp 发给他, 他就会引导我们来做授权登录,登录完就搞定了。那我们再试一个我存了非常多访谈视频的一个笔记本,我们来问一下他。 欸,那这样呢, codex 也就可以直接获取我们 notebook lm 上面的这些外挂知识点了。 ok, 最后一个 codex 能力是自动化定时任务。 其实定时任务本身并不稀奇啊,比如什么每天早上提醒我吃药,提醒我喝水这一类的事情,普通的软件也能做,但是我们把它放到最后一个说呢,就是因为它可以结合我们之前学到的各种能力,把一整套组合起来的任务,让 agent 定点执行 自动化,加上智能化和定制化方显美妙。比如说刚才我们做的这个热门项目图文的这个 skill, 我 们就可以把它设成每三天或者是每周,让它定时定点的产出一篇 dapp 热门项目推荐发出来。 那我们要创建自动化任务呢,其实也分两种方式,第一种就是选到这边的自动化面板,那它这里呢,有一些官方的参考视例了,不过大多数是跟开发相关,那我们选择新建一个自动化, 其实你看要填写的东西也非常简单,其实就是用提示词写好这些自动化是要做什么,然后我们可以在这里选好什么时候出发,我们也是可以自定义一个出发时间的, 然后这边就可以选择执行的模型和思考强度,最后点击创建即可。不过呢,我也还是倾向于让大家用第二种更简单的方式,就是直接在对话里跟 codex 说,那我们直接跟他说 帮我创建一个自动化任务,每周一早上九点自动化执行热门项目推荐的这个 skill, 产出一篇图文发到群里, ok, 那 我们在看自动化这里,它就已经帮我们设好了这个任务,我们随时也可以去改变它的时间。 再比如当你的这个邮箱插件 github 飞书都已经连上了 codex, 那 么你也可以让他每天下午六点帮我汇总日历上完成的会议, github 上面的提交记录和我的邮箱回复记录,生成一份全面的工作日报。 最后手机操控 codex 设置方法非常简单,手机上的 check gpt 和电脑上的 codex 都把它更新到最新版。之后打开手机上的 check gpt, 然后点击侧边栏的那个 codex, 它就会提示你允许这台手机控制你的电脑,直接就搞定了。如果你有多台电脑的话,也可以给它分别连上。这就等于你不管在大街上、地铁上还是朋友聚会,都可以随时随地地用手机下发一个任务,让 codex 在 你的电脑上干完一个活, 它就更像一个可以跟你远程协助的同事了。这个功能呢,目前免费版也可以用,但是主要能连的是 mac 系统的 codex。 好, 那到这里 codex 的 所有核心能力我们就全部过完了。来我们回顾一下。 codex 呢,可以操作我们的本地文件,可以使用我们电脑上的终端命令行工具。它还有两种构建持久记忆的方式,它还可以生成图片,而且它可以通过计划模式来做一个完整的项目开发。 那它有丰富的插件,可以操控浏览器和电脑,还可以把知识和流程沉淀成可附用的 skill 技能, 它可以使用 m c p 连接,外部它还可以设置自动化的定时任务。不过其实比起这些功能本身,我也希望大家记住两件事,第一就是我们真的有很多事情是已经可以交给 agent 做了。 那第二呢,就是我们已经从问 ai 的 阶段走向了管理 ai 的 阶段,因为过去我们使用 chat gpt 就是 有问题了,我们问一下,然后得到答案我们就走了。 那现在使用 codex 这类的 agent 呢?每个人都得像领导一样,帮他准备他所需要的上下文和工作环境,给他指明一些任务目标,然后来检查他的计划,监督他的过程,验收他的结果。 那同时领导还要负责把好的方法和流程沉淀成可付用的技能,把反复要做的事情设成自动化执行的规矩。好了,恭喜大家今天都升职了,记得点赞收藏关注我们下次见了。

挑战一个视频,彻底的教会你剪映专业版,从打开电脑开始讲起,注意,本视频耗时一千六百八十小时,制作时长四十二分钟,专为纯新手小白设计,包含所有基础操作讲解、爆款案例、实操演示,从剪辑技巧到剪辑思维,一口气带你学会片头设计、 关键帧蒙版、视频卡点调色和 ai 运用等六大核心技能,并附赠配套练习素材、学习计划插件预设软件安装包,全部免费,评论区自取即可。当然也希望大家仗义出手,多多相助,有什么问题也欢迎评论区交流,老韩随时在线陪跑答疑。 哈喽,大家好,我是韩玲啊,然后之前在抖音直播的时候呢,我是讲过一个案例,是新疆的一个旅拍案例啊,那前一段时间也是看到了咱们评论区里面有同学说想要我直接把它做成一个教程,来告诉大家 这个旅拍怎么去做,对吧?好,谁的假期旅拍其实上都想要去剪出这种让人眼前一亮的这种 vlog 啊,所以说,在这里的话,你不管是说把它当朋友圈,还是说你自己存起来做成一个回忆的话,都是需要啊,比较漂漂亮亮的对吧? 好,所以呢,今天也就正好针对大家的这个需求,在评论区的这个需求啊,也是实力宠粉啊,直接告诉大家这个案例我们怎么去做?当然这个案例的话,我会分为两个板块,一个是用咱们的剪映专业版针对于零基础小白 去做的一个方法,另外的话就是有一部分东西想要去学 pr 的 话呢,我也会去录另外一个版本啊,当然这一个版本的话,我们就先用到咱们的剪映专业版了,因为剪映专业版呢,他确确实实针对零基础小白,他去做这样的一个案例的话,是非常方便,也是非常快捷的啊,也方便大家去理解。 好,我们可以先看一下这个案例他到底长什么样子啊?大家可以看一下啊, 大家可以看到啊,我们这是一个手法相对来说比较丰富的一个旅拍短片,对不对?但是啊他其实上知识点呢,并不是很难啊,大家可以跟着我一步一步操作来就可以了。 好,那在这里呢,我们主要会分为这么几个部分,首先第一个就是大家看到这样的一个新疆两个文字的开场的一个动画啊,那这个文字的动画他也会分为,首先第一个我们如何去做这样一个文字动画?做完了之后如何去做这样一个开屏的一个感觉。 第二个部分就是咱们看到这一个地方的变速卡点的部分啊,因为我们在把控这个视频的节奏的时候,很大程度上面是可以通过变速来进行卡点的。好,那这个也会涉及到我们的一个节奏的一个讲解。那第三个就是大家可以看到这里会有一个疯狂闪烁的一个部分,这个看起来会, 呃,就是比较炫酷,但是呢其实实现起来也非常好去理解的一个地方啊,以及后面这个地方他会有一个 生长的一个动画的一个情况啊,就是由这四个大的一个知识点来进行构成。那首先啊,我们先来讲一下咱们的这个文字开场的动画部分,那首先第一个呢,我们可以先把这个素材啊,就是把它弄过来, 那素材的话也是给大家也准备好了,这是我朋友去拍的啊,所以说当时呢也跟他去讲了,就是咱们一起可以把这个东西做下来了之后呢,我把它做成一个案例给大家去进行讲解。 好,然后在这里的情况下面,大家会发现它其实上就是一个天池的大景素材,大家也可以对应这个编号,在这里面呢去找到这个天池大景的素材,选择其中的一个部分, 我在这里呢为了这个时间的一个原因啊,所以说我直接复制一份出来就可以了。好,那复制一份出来了之后啊,在这个过程中间大家可以看到的是什么呢?就是我先把它的相关的变速呢给它去掉啊,就是说在这里。 好,那去掉了之后,大家会发现原本这个素材可能在这个里面啊,我们去选出来的一个部分呢,他是一个非常非常正常的就是 飞行的航拍画面啊,你可以看到他在这个航拍的过程中间呢,他就是无限的在接近这个水面,对吧?啊,但是啊,我们在做的这个过程中间,你肯定是不能够让他就是这个样子的,一般来讲的话啊,我们就是在画面中间开场这个地方呢,大概就是在这里就行了, 那五秒钟的一个时间的话,我们就要借助一个变速啊,大家可以发现在这个位置就是在剪映的这个地方呢,你可以找到它变速的一个场景, 那变速的这一个部分你选择有两种啊,或者说有三种,我们主要呢是用前面的这两种,一个叫做常规变速,就是当你把它变为快速的时候,它的画面呢就会变得就是素材整个会变短,然后你播放的过程中间他就会直接啊,就是直接给你 冲到前面啊,就是整个素材都给你去进行一个变快。如果说你把它哎拉短一点,这个数字变小了之后,它就是一个慢速啊, 它就是整个素材整体的会给你去变成一个慢放的一个场景。所以在这种情况下面啊,我们如果说要去营造他的一种节奏感的情况下面啊我们就直接让他先啊,就是一个正常的一个 素材,你先不用去管它,我们要去干嘛呢?我们把它切换到咱们的曲线变速就可以,那切换到曲线变速你会发现曲线变速它会提供一些不同的预设, 如果让一些新手自己去打这样的一个曲线的话,会相对来说啊会有挑战。但是剪映它非常好的一个地方,它就是给你把它啊直接处理成了一些预设,让你去有些东西点一下, 可以给到你一些选择啊快捷的一些方式,如果说刚好的话,那咱们就不需要去做过多的一个调整,一些基础比较薄的同学他也可以去做了。 好,那在这里的话我们可以看到,假如说我们选择这个蒙泰奇的变速,蒙泰奇的变速你可以看到他这个曲线他是有 快的有慢的,是吧?那有快有慢的一个情况下面你可以看到在我们播放的这个过程中间,你就会发现在他快速的时候他会冲出去啊,然后到慢速的时候慢下来, 所以这个看起来他就不再是一个单调的一个场景,他会相对来说会比较啊,有一个节奏感。那你播完了之后,他正好差不多是五秒钟的一个时间,但是啊,在蒙泰奇变速这个过程中间,大家一定要记住这个地方啊,我们最好是点一下叫做智能补帧, 因为在变速的过程中间他快速呢,他其实相当于就是把你的这个帧呢,他去做一个融合处理啊,然后换慢速的话,他就是使用的一个 光流法,那光流法的一个情况下面,他就会给你去智能的补一些针,那无论是快速还是慢速,如果你不选择的一个情况下面, 那他可能就会相对来看起来会有一点卡顿啊。好,所以选择了之后,他这里会有两个选项,第一个选项其实上就是咱们所说的叫真真融合啊,他写的叫算法合成更快。 第二个叫光流法,上面写的是耗时较长,但效果更好啊。当然如果说是这种情况下面你要去选择的话呢,你两种可以选择其中一种就行了,但是真正他们这种区别在于这啊,大家可以也拿个本子把它记下来,就是 真融合,它更相当于 p r 中的叫做真混合,它是在快速的画面中间去给你产生这样一种运动模糊的一种感觉, 光流法更多的是一种补帧的操作啊,也就是说如果你是一个哎,就是这个速度,你是慢放了的,他少了一些帧的情况下面他会去补这一些帧,所以说如果你是快放多一点,你就选帧融合,如果你是慢放多一点,你就选光流法,那在这里的话因为他的这个比例差不多,所以说你 可以根据自己的情况去进行选择会比较好啊,那我在这里可以选一下光流法,大家也可以看一下,也没关系啊。好,当然他这个确实光流法在运行的过程中间他就会是计算的时间会比较久一些啊,这个大家也可以稍微去等待一下,他也没关系。 好,当我们把这个变速处理完成了之后呢,接下来我们所要做到的事情,其实上啊就是给他去加一些滤镜。 为什么剪映这么多人喜欢去用呢?是因为如果有一些新手小白他们刚接触剪辑的时候他可能拿到一些素材,他本身就是长这个样子的,是吧?那长成这个样子的情况下面其实有一些同学会觉得,哦,这个画面已经很 ok 了呀,我觉得天然就很美啊。但是啊, 如果说你真的想要做一些灵感的话,你多多少少还是要给他进一些调色的一些操作的,但是调色他这个东西吧,他又相对于来说,呃又是比较考验一个审美和你的调色基础的一些内容啊,就是一般学到进阶的时候才会去碰到调色, 所以说有些小白说我想要搞调色,但是我又不会怎么办呢?所以在剪映中间他就会提供一种非常方便的方法,也就是说在这里他会给你很多种不同的滤镜啊,滤镜其实上你可以把它理解为就是呃一些 let 的 一个 啊,就是就是预设你可以去理解啊,就是说相当于把它当做这样的一个意思,没关系,然后在这里的话,你点开这个滤镜,你会发现他有很多种不同的选项,是吧?像咱们的这样一种风光,大家可以把旅拍电影四个字啊,直接打在咱们的评论区里面啊,相当于给自己去做一个记忆。 那你做旅拍电影你可以先去试一下,就是看看这个旅拍电影到底在这里加上合不合适啊,或者是说你可以看到啊,有一些其他的旅拍电影也行, 咱们一般来讲你可以看到像他这里呢,他会提供给你一些这样的旅拍电影的一种风格,你可以看看啊,这个也可以啊,但是我建议大家还是可以用这样一种 质感呢,比较厚重一点的这种清调风格会比较好看一点。那你选了这一种风格了之后啊,咱们可以在这个过程中间你可以看到,哎,他整个加上和每一家他之间哎,还是有一点不同的感觉,是吧?这个清调一加那种 feel 就 来了啊。 好,所以在加完这个滤镜了之后呢,你会发现在这里会有一个强度啊,那强度是指的这个滤镜它的一个强度啊,也就是说应用程度你可以把它拉小,它就赋予的少一点,你把它拉大呢,它就赋予的多一点。 所以你可以看到如果你自己在达芬奇里面去进行一个调色的情况,下面这个东西可能你需要去用一些不同的节点去进行调色,但是呢,如果说在剪映中间,可能你就 选一下,一拖一拽啊,就下来了啊,所以说对于新手来说确实是很方便的一个工具,对吧?啊,当然啊,做完这个之后,我们不是说哎,选全部选择这个地方就 ok 了,如果说你想要进阶一点的,我们还可以借助到滤镜右方,他会有一个调节啊,那这个可以,可以对我们单独的素材进行调节, 你选择这个自定义调节呢,你把它拽下来了之后啊,你把它往后去拉啊,本身呢,这个调节它是没有什么效果的, 你可以把它理解为叫做 pr, 中间的叫调整图层啊,好,它本身是没有什么效果的,但是呢,你如果说在这上面去改变它,它会应用到下方这些图层上啊,比如说我们在调整调节这里,我可以把它的色温往 黄色这一边偏一点点,你比如说偏个十五是吧?就是暖色中间,你看你偏了和没偏,其实上整体看起来的感觉还是会有一定的区别的吧,对吧? 然后这一边啊,我希望把它的亮度再拉高一点点,你比如说拉个十或者十五都行啊,这个看你自己的个选择,然后以及呢,我把它的对比度再拉强一些,比如说在这里的话,我对比度这一边给个十啊, 然后亮度这里我可以再给它降一降,也没关系,所以在这种情况下面,你可以看到,哎,当前我的这样的一个位置哎,给它加上了一个调整图层之后,比我直接去加一个简单的滤镜,是不是又看起来它的对比又更鲜明一些,看起来它的这个该亮的地方它又更亮一些啊,对吧?好, 所以在这种情况下面呢,多多少少你还是要给他去滤一下的啊,就是给他去套上这么一个颜色啊,会更更,看起来会更高级一些啊,这就是我们关于第一个镜头调色上的一个思路。 好,那这个地方讲完了之后呢,我们刚刚看到它是不是会有一个文字的部分啊?对吧?那这个文字的话啊,我们其实上要去做的话也非常简单,在剪映中间你可以直接找到它这有一个文本,当你点击了这个文本了之后,咱们不,咱们不用去用那些花里胡哨的东西啊,直接用一个默认文本就可以了。 好,当你加上了这个默认文本了之后呢,我们可以去对这个文本进行一个操作。首先第一个你给他打上两个字,这是新疆,那你就直接告诉他新疆两个主题,如果说你是去一些其他的地方,比如说厦门啊,比如说一些这种什么东北,又或者是说, 呃,这个什么海南,对吧?那你都可以把这个东西打上去。那打上去其实上就是在画面的开篇,我就让观众知道我是要讲一个什么样的故事。因为咱们说了啊,剪辑 本质上是在讲一个故事,那软件其中只是说把我们的这个想法实现出来的一个工具啊,更重要的还是要看你自己如何去把这个东西给操作出来, 所以说,哎,没有必要去说什么,哎,我用这个软件的,看不起用那个软件的啊,这个没有必要。好吧,那如果说你没有这个想法的话,你就是用一个神之一笔的软件,他你也做不出来啊。 好,所以在这里的话呢,咱们把新疆两个字打上来了之后呢,当前的这个字是比较小的,所以说啊,我们可以去干什么啊?你就可以去给他,哎,把字呢直接给他放大一点。好,那放大一点呢,在当前这个情况下面,我觉得这个字体啊有点太 不合时宜了。为什么?因为在这种情况下面,我更想要一种水墨风格的字,那看起来才是比较 ok 的 吧,是吧,所以在这里的话啊,我的字体呢就需要去给他改一下。那改的话怎么改啊?就是找到字体这里呢,你可以从系统中间选一个啊,就是说,哎,你去点击它,在这里你可以搜索汉仪 啊,就是汉仪字体的话呢,其实上相对来说他的呃,很多很多相关的这个字体的话,他会有那种书法字啊,那咱们这一边就可以直接搜汉仪英雄帖, 那汉仪英雄帖我们用完了之后,你就会发现他就像是那种毛笔勾勒出来的,非常劲道的一种感觉啊。好,所以在这里我们把新疆两个字打上,那打上了之后啊, 呃,咱们打字的时候呢,就是说做一个文字的时候经常会陷入到一个误区,就是新手小白会陷入到一个误区是什么?就是我这个字我直接这么加就 ok 了,但是啊,你一定要注意一个点, 比如说当前我在这里我去给你加上这么一个哎素材,那这个素材的话,它我在官方素材里面选一个白场啊, 那假如说我在下面给你叠一层白墙的一个情况下面,你会发现,哎,哎,这个字哪去了是吧?这个字哪去了啊?好,当然啊,这是因为我调了这个调整图层啊,所以说在这里的话你会看起来还能看到这两个字啊,但是看不清了对不对?如果说我把它往上一放,你可以看到字是完全不见了, 对,但实际上这个字真的消失了吗?啊,其实并没有啊,这是因为你的背景是个白色的,你的字也是个纯白的,所以说由于它相近色一接触或者说完全相一样的颜色一接触它就会融合到一起, 在这种情况下面我们该怎么办呢?这就是我刚刚所说的很多新手可能就加一个这种唇底字就 ok 了,所以在这里呢我们一定要去提醒啊,你的这个文字加上来不管是这种大的定版字也好,还是下方的那种字幕也好,都不要是一个纯色字 啊,就都不要是一个纯色字啊,那干什么呢?有时候说,哎,不是纯色字,难道我搞些那种五颜六色的花里胡哨的东西吗?啊,不是那样的啊, 你不要搞那么花哨,那要干嘛呢?就是啊,咱们可以给他加一个描边或者说是阴影,那如果说你是下面备注的这一个部分啊,你去做这种小字幕的话,那你就加一个呃浅浅的描边就行了。那如果说你要是加阴影的话,大家可以先看一下,我们选择这个字体我先给他加个描边啊, 你可以看到虽然说他还是白色的字对不对?白色填充,但是他因为有一圈黑色的描边的一个情况下面呢他自至少看起来他不是那么的 一个。就是就是看不清楚吧,他有一个黑色去作为印衬啊,所以这个时候你能够看得出来好,但是啊,当时我觉得就是咱们这个画面的话,你看起来的话呢, 描边会有一点难看,所以说我给他加一个阴影,因为这个字是比较大的嘛,所以你这样看起来他就会有一点柔和感,就像是 打了一个这样的硬衬一样的感觉啊,好,那不,透明度有点高怎么办?那你就降低一点呗,比如说降到百分之六十,那这样看起来是不是就感觉新疆两个字,他实际上就是用毛笔写出来了之后晕染了一圈水墨的感觉啊,对吧?好一个,他不管说在这个 相似相似的颜色也好,还是说完全一样的背景颜色也好,他都不会跟背景融为一体,他至少能够看得清这个字体的啊,好,所以这就是我们所说的你的字啊,至少要加一个描边,或者说是阴影加在这里面啊,你不要,你不要,就是说一个纯白色的字加在这就行了, 这是我们所说的这一个部分。那同样的,我现在要去做这一个地方的话,那我是不是得要给他去做一个动画呀?因为你现在这个文字动画的话,如果说文字直接尬在这里的话,还是会有一点点难看吧。 好,所以这个动画我该怎么去做呢?啊?剪映也给大家提供了非常非常方便的文字动画生成的一个方案啊,大家可以在选择文本了之后,在文本右方你可以找到他这有个动画, 当你选择了动画之后呢,你可以看到他还可以分为入场动画、出场动画和循环动画三种方案啊,我们一般来讲就是你选择入场和一个出场就 ok 了。那入场的话,由于我选择的是一个水墨风格,所以我在这里是不是可以去选择一个水墨运开的一个入场动画呀? 好,大家可以把水墨运开打在评论区啊,或者打在咱们的弹幕区都可以。好,那有的同学可以看到在这里面呢,他有这么多的一个预设。 哎,水墨运开眼睛一花,有点找不到啊。那没关系,你在这可以找到他会有一个放大镜,那这个放大镜的话,我们点开,你是不是就可以找到水墨运开,然后你选择的时候,你就直接给他点一下就 ok 了。好,那点完了之后呢,你会在文字的这个动画的 板子的这个下方,你可以看到它会有一个动画时长,那动画时长前面这个代表的就是入场动画,那后面代表的是出场动画。由于我现在还没加出场,所以后面这里没有,所以我们可以看一下前面啊,有点短,是吧?那你就把时长加长一点嘛, 那加长一点了之后,你可以看到当前这一个动画呢,它就能够播放了啊,然后你可以发现它就能够看得清楚。 好,那能够看得清楚了之后,我们再来看下方啊,就是文字动画他这个图层下方会有一条线,这个线就代表着你动画的一个持续时间啊, 是不是非常方便?好,那这个时候啊,我们先把它做成了一个这样的入场动画,你隔一段时间了之后,我们再给他加一个出场动画, 我希望这个出场动画他能够稍微的就是,哎,朴素一点,直接慢慢的消失下去。那有的同学可能会说啊,我直接把这个图层做一个不透明度的降低就可以了,对吧?好,没关系啊, 在剪映中间你要去做这样的一个消失的动画的话,他也是给了你一个预设的,并且非常方便啊,不需要你自己去做这种关键词的地方,你去搜索一个叫见影的东西就可以了啊,就是见影啊, 好,那见影的话我们可以看到哎,你只要搜索完成了之后啊,你可以在出场中间你加上这个见影, 那加上这个见影了之后呢,咱们的这个动画的话呢,你就会发现他就会有一个慢慢消失的一个过程,那我希望他消失的慢一点,你加上出场动画了之后,他是不是在这里的话啊?你可以看到他就会有一个这样的,哎, 后面的一个内容呢,刚刚我们是不是讲过,因为没加出场,所以他没显示,那么现在加了出场了,他是不是就显示了,所以你把它改为两秒钟,你可以看到在下方他既有咱们的哎前面的这个持续时长,也有后面的这个持续时长,所以你整体得到的一个动画就是哎 这个新疆两个字沉水没进入,然后慢慢的消失,那这个动画是不是我们做完了之后是非常非常好去理解的呀?对吧?好,所以啊,如果说能够做到这一步,还能够知道我在干什么的,你也可以敲个一啊,如果说不明白的,你可以在评论群里面打出来啊,然后我到时候看的话呢,如果说看到了,我就直接回复你了 啊,好,这是我们的文字动画,那除了这个文字动画之外,我们是不是有一个上下的黑褶的一个场景啊? 那这个上下黑遮伏的一个场景该怎么去做呢?在这里啊,我们就可以去做他的开屏的一个思路了,我们首先找到官方素材,中间他会有一个这个黑屏啊,就是说黑场的一个素材,那这个黑场的素材我们添加了之后,你可以放置在文字的这个下方啊, 那放置在文字这个下方了之后呢,咱们现在所要做到的事情是啥呢?就是啊,你把它加了之后,咱们给他下方这个地方,你可以加上一个限性蒙版,大家可以把限性蒙版四个字扣出来啊。 好,那勾选蒙版,就是你在画面中间找到蒙版了之后,勾选了之后啊,你可以在这里选择限性,那你选择限性了之后,你会发现当前 所谓的这样的一个黑场,在这根线的一个加持上面,上面部分是显示黑色,下面部分是不显示啊,其实上他就是以这个线条为例,上半部分啊,这个地方我就是显示的,那没没 被遮住的地方我就不显示了,是吧?好,所以在这里啊,我们可以前面的时候,你比如说啊,一开始的时候,我给这个一秒钟,我到五十一秒吧。 好,我到五十一秒钟的时候呢,我在这个限行蒙版的这个位置上面就是限行蒙版这个地方啊,他会下方有一个位置,是吧?你可以在这里选择一下他的这个关键针,我打上一个关键针。 那么等到第二秒钟的时候呢,比如说在这个位置的时候啊,我们等到第二秒钟,你是不是可以给他啊?直接把 y 这个位置改为四百。 好,那改为四百,你就能够得到一个这样的一个内容了啊,好,那我只需要干什么呢?我按住 alt 键啊,按住键盘上的 alt 键,我向上去复制一层出来。那复制一层出来了之后呢,咱们现在所看到的东西,你只需要点击一下,咱们的这里有一个蒙版,刚刚是不是打过蒙版呀? 那打过这个蒙版了之后啊,我们只需要在蒙版这个位置呢,他会有一个反转两个字啊,就是咱们的反转蒙版,当你点了一下反转蒙版了之后啊,你把 y 轴结束的这个地方啊,你把它改为 负四百就可以了,改为负四百,然后你能够得到的是什么?一个往上走,一个往下走,这是不是我们的开屏动画是吧?好,那在这里啊,我们可以看到他这个开屏动画相对来说是比较怎么样?哎,比较匀速的不好看,所以我们可以干什么呢? 你可以选择这两个关键帧啊,选择这两个关键帧,那选择好了之后,右键找到缓动,中间有一个全部预设,大家可以发现在这里啊,你可以选择它,选择它了之后找到这有一个叫三次方缓动的,我点一下它, 点一下你可以看到两个,哎,遮照他在动画的过程中间他就有一个明显的不同啊,上面这个他还在这里做匀速,下面这个呢,他其实是做的一个变速的一个啊,就是前面啊,刷的一下就下去了啊,到中间慢慢的又降下来, 所以你下方这两个你也可以选中,他右键找到咱们的三次方缓动啊,然后咱们这个开屏的动画呢,就已经做好了。好,那这个做好了之后啊, 我们现在其实上可以干啥呢?其实上你就是选择这个文字,因为我们前面看到了一个什么样的点呢?就是你可以看到哎, 他的这个文字的话啊,他是透状的啊,甚至他前面都透出了这个部分啊,就是说透出了这个这样一个背景部分,那这个怎么做呢? 咱们的文字是个白的,对不对?所以在这里啊,你可以直接把文字这个地方你改一下咱们的混合模式就可以了啊。好,那你在这里你如果说你要去做到的一个情况下面呢,你直接选一个 alt 加 g, 那 alt 加 g 的 话啊,我们在混合模式中间把它改为一个正片叠底,就得出了我们的一个效果。 好,那这个原理它到底是什么啊?就是咱们在这里呢,你可以发现白色这一它有一个文字,那黑色这个地方其实上它是做的这样的一个就是遮服,对不对?那所谓的正片叠底的混合模式,它其实上混合模式它做的是图层之间颜色的一个混合嘛,那正片叠底它叫的是去 白留黑啊,那咱们白色的文字他就相当于是被挖掉了,那挖掉了之后,你可以看到在当前呢,他黑色其实上是被保留下来的,所以说啊,在这里你可以发现阴影之上也是被保留下来,在这种过程中间他就能够得出一个这样的,就是我们所要的 就是这样的一个效果在这里了啊,好,所以关于这个呢,就是我们关于开场的一个部分的一个制作了。好,所以这个地方我们做完了之后呢,我们可以看一下下面接下来的这一个地方,那这个地方的话,你可以看到 他会有一些这种颜色的一个调色,对吧?那在这里调色的话呢,我要跟大家去讲的一个点是什么?他更多的是一种讲解了啊,一个思路上的讲解,他这个调色并不是说随机来调的,我们首先来看一下这个地方就是 好变速卡点,那变速卡点的话大家可以注意一下这个音乐啊,当当当, 好,那到这个地方的时候,大家可能会觉得我 咚了一下,是吧?然后就换了一个场景,就只要当了一下,换了一个场景,那在中间为什么这个地方我可能好像是当了两下呢?大家也会发现啊,在这个过程中间 他的话,哎跟明显长度是跟别人不太一样的。在这里要跟大家去讲一下啊,咱们在调色的过程中间,你需要注意到的是场景的统一性。 什么叫场景的统一性呢?也就是很多同学在调色的时候,我先把这一拍啊,直接给大家复制下来,好吧,因为调色这个东西其实上大家可以看到就是这个滤镜啊,哎,你会发现你套起来其实也很快啊,但是呢在这里我们为什么要这样去调?又是一个专门讲解的一个点了, 好,我们在这里呢可以看到前面部分和后面部分,我们在这里去进行一个操作的时候,你会发现, 哎,我们前面这个颜色他更多的偏向于哪里啊?偏向于冷调为主吧,对不对?然后在中间我突然之间换了一个节奏啊,就是在这里我需要给他去切一下节奏,那切完一个节奏了之后,后面大家会发现暖调为最为显眼的颜色, 所以有的同学他在调的时候,他是怎么去调的呢?他可能觉得哪个镜头好看,我随便去调,比如说这里我换一下啊,就是在这里放,放到这个位置, 然后这个后面的我给你又加到前面来,是吧?他是会有一些这样的同学的啊。呃,这个地方啊,然后这个地方我换一下放到这里,然后呢,这个后面的这个地方我又给你, 哎,加到这来啊,然后这个地方呢,我又给你加回来,是吧?啊?有多少同学就是这样去做的?然后你可以看到在这里一下子 啊,冷,一下子暖,然后一下子这个样子,一下子那个样子,你会发现很混乱,所以我们要保证啊,在调色的过程中间场景的这个亮度和色调呢,精准为统一的一个情况,下面当然不是说绝对啊,只不过是说建议你可以去这样去调,这个 如果说要涉及到调色的话,到时候在达芬奇的那一些内容中间会去提到这一些内容的啊,好,只不过是说啊,因为我们现在如果说你要去调的一个情况下面,如果你的这个颜色不统一,它容易造成观众情绪上的一个混乱,所以在这里呢,大家可以建议啊,大家,就是你尽可能的 中间可以通过这样的一个色调去缓一下,然后让它前后的色调去发生一些改变,就是在这个地方前面更多的是一些偏冷为主,然后转移,然后变成暖调。 好,所以到这里为止啊,我们可以看一下中间用了一些什么样的色调啊?大家可以发现,哎,在这里其实上可以看到,以这个 中间某一些片段为主吧,我们先把它啊,就是复制过来。好吧,那复制过来了之后呢, 在这里我们可以先去看一下,就比如说这个画面,那你当前看到的是这个样子的,他其实上这样,如果说你去拍摄的时候,他就会发现有一些情况,下面我们天气如果说不不是特别好啊,或者说是拍出来有点平平无奇的一个情况,下面就可以通过调色去加强它的一些质感了, 比如说像这个,呃,博斯腾湖这个沙漠岛大景,对吧?那我们可以用到的滤镜啊,你可以在这里面去搜索他的这个滤镜,那用到这个滤镜了之后呢,你可以去用到咱们的这个旅拍电影 给他加上来,那加上来了之后你会发现,哎,这个旅拍电影加上来了之后,他是不是感觉就,哎完全不一样了,是吧?就有这种一种 feel 啊,当然我们加这个滤镜也不是说我只加一个滤镜就不能够加第二个滤镜了,没有这种说法啊,那你如果说想要去营造这种电影感,那我是不是还可以去搜索好莱坞啊这个滤镜啊? 啊,因为本身好莱坞他他就是这个电影感觉特别的浓厚啊,你可以去加他,那加完了之后你会发现,哦呦,感觉好像有点颜色又加过头了的感,感觉是吧?啊,你可以在这里啊,去把好莱坞的这一个滤镜呢,你可以稍微的降低一点,没关系啊, 那降低一点了之后,那在这种情况下面我们还可以干什么?就是再给他加一个调节。 为什么要加调节呢?因为加调节你会发现啊,当前我现在看起来这个画面它的亮度是比较弱的啊,或者说是亮度是不是那么 ok 的, 所以在这里我可以整体把它的亮度啊,我给他拉高一些,比如说拉到十五, 是不是 ok? 好, 那这个时候啊,我再给他去加一点点这个,哎哎,就是好莱坞的这个滤镜,那现在你可以看到你可以加到这个样子,那你也可以稍微弱化一点点啊,其他的再去调一调,是不是就好看很多了呀?对吧? 所以在这里的话啊,滤镜的一个使用呢,你也不是说只是随便丢上就可以,你可以根据自己的视觉观感去给他加一些,都没有关系啊,那以及就是我们可以看到像在这个部分啊,就是看一下后面这个地方, 就是我找一下啊,在这个地方的一个情况下面,那这里的话是火焰山这一边,对吧?那火焰山这一边,或者说红峡谷这一边的一个情况下面啊,我可以看到红峡谷吧,这应该 是啊,对,这是红峡谷啊,红峡谷的这样的一个素材,可以去用一些这种其他的滤镜也都是 ok 的, 我们可以看一下啊,就是如果说你不太记得了的话,你可以看一下前面他这个地方是用的什么样的滤镜啊?就是电 影大师和好莱坞是吧?好,那电影大师和好莱坞的话呢,我们可以看一下本身电影大师,如果说你加上去了之后啊,就是你加上去了电影大师。 好,那电影大师加上去了之后呢,你可以看到它整体的这种感觉还是比较唯美的,对不对?好,那你也可以去加一些好莱坞二的一个滤镜啊, 反正这一些东西呢,我们都可以去调啊,就是根据你自己一个视觉观感去调都可以。然后呢你也可以去给他加一个调节啊,再把它削弱一些都行啊。所以在这里的话,关于这个滤镜的话呢,也可以留给你们去做作业,自己去适度调一下啊。那看看到时候做完了之后跟我的成片 区别有一些哪一些哪一些内容上的区别啊?因为包括这里面你肯定要加一些调节色温啊、亮度啊、对比度啊,肯定还是要去改的嘛。好,好,那在这里的话啊,我们有一个核心的一个点,就是大家会发现在这里我们去找到它会有一个变速,我用的是闪镜啊。 好,你可以看到在这里也是用的闪镜,这里是闪镜,这里是闪镜,这里是闪镜,是吧?好,那为什么我要在这里去进行闪镜呢? 就是我们大部分情况下面在这里变速的一个知识点啊,就是要跟大家去讲的,就是我们很多情况下面有些同学在剪辑的时候,他是不会去用变速的,那不会去用变速,他就会导致一个什么情况呢?你想想,以这个场景为例, 如果说你把这一个变速去掉了,你可以看到它就是一个很平均的一个这种变化,对不对?那很平均的一个变化的一个情况下面,你要知道。哎,那我们肯定是要调度观众的一个节奏感的呀,那调度观众节奏感的,或者说整个影片的一个节奏感的一个变化,最快的其实上是不是咱们的变速啊? 所以说在这种情况下面啊,你就可以直接用到咱们的一些这种变速的一些功能。好,你可以看到在这个过程中间啊,本来他是一个一个一个场景啊,你可以发现他就是瞬间一进来,瞬间一进来就会有这种感觉,哇哦,哇哦, 这种感觉是吧?好,所以在这种情况下面,你就会发现他这个片子他就不会是那么单调,那么匀速了。所以你们在剪辑的过程中间,包括在旅拍的时候,他一定要是要经常用到一些变速的,哪怕是说你做一些遮罩转场的时候,他可能再转过去的一瞬间,他也是要用到 变速的啊,所以变速一定是不能够在旅拍中间把它丢掉的一个地方啊。 好,所以在这里的话呢,我们要去做的一个情况下面啊,就是需要给他去进行一个这样的一个变速的一个处理了。好,那另外的话啊,就是再往后走的话,我们还会有一个点,这个点是什么啊?就是我们讲到的这一个部分叫做,哎,我们的呃,就是 转场啊,那大家会发现在这里我有一个转场的一个地方的一个摄入啊,大家会发现在这里,哎,就是这个地方啊,可以看到就是到这一个位置为止。 好,那这个转场的话,你可以看到上下黑遮脖往上一收,往上下一收,然后这里感觉有一个哎,一个微震闪黑的一个感觉。好,那我们在这里呢,可以直接啊把它干什么呢?就是在这个位置按住 alt 键啊,我们复制一层出来这一个部分我们该怎么去做啊? 首先你拿到这个素材了之后,咱们要做的这样的一个点呢,就是当前的这个素材它是灰度比较偏高啊, 灰度比较偏高的一个情况下面我们需要去做到的一个内容。闪镜啊,就是这个地方你变速也可以用一个闪镜 啊,如果说你没用闪镜的一个情况下,你会发现他也是一个非常平均的一个速度,是吧?但是如果说你用了闪镜之后,你会发现他会有一个窗的一下一种感觉。然 滤镜这一边的话呢,我们先给他加一个好莱坞二。为什么要加好莱坞二?因为好莱坞他本身也就是在那个什么山上嘛,对不对?旧旧旧金山。好,所以说在这种情况下面呢,你要知道他的这个,包括你可以看到他这种 感觉就是在山上去做的一个滤镜啊,所以说既然看到这种山体,然后又是这种暖色偏高的一个情况啊,所以说在这种情况下面呢,你要你就可以去给他加。当然如果说上面什么青山绿水的,你建议建议就不要去用这种好莱坞了啊, 你比如说像这种什么石头山岩石比较多的,咱们用好莱坞滤镜,你可以看到加上去了之后他整整个的这种感觉是不太一样的,然后以及啊我们一样的可以使用到咱们的电影大师的滤镜,那使用到电影大师的滤镜,咱们这里一旦一加起来了之后,哎,是不是那种感觉就上来了,对吧? 比那种会偏灰的要好一些吧。好,然后以及啊你再给他加一个哎自定义的一个调色啊,就是这种调节。 调节的话啊,我们可以在这里干什么呢?你勾选一下智能调色,如果说你不会的,你可以勾选一下智能调色啊,强度这一边的话你可以稍微给他十,呃,就是八十,不要改到一百啊,你就是给他八十就可以了, 然后其他的你就不用去管了啊,就这个样子我觉得已经 ok 了。好,那 ok 了之后呢,我们,哎再加特效的时候,有的同学你自己去做一些特效会麻烦啊,但是在剪映中间啊,其实特效大家可以在这里呢给你去进行一个哎 采纳是吧?特效也是非常方便的,那特效中间我们就用到微震闪黑,那这个微震闪黑的话啊,我们前一半我们还不要,我们只需要它覆盖到中后半部分就行了, 那覆盖到中后半部分你可以看到它在这里就会闪烁起来,对吧?好,那闪烁起来的话呢,我们在这里你要知道,哎,既然有声音的话那你肯定也不能够丢嘛,你也要跟它音效配合起来呀, 所以说这个音效的话呢,我们也可以在他这里有一个音频,你找到音效库这个里面你去搜索这一个叫做科技屏幕闪烁效果啊,科技屏幕闪烁故障 他就是一个这样的声音,对吧?好,然后呢你可以把它放置到这个下方,哎,放置这个下方啊, 好,然后你后面也可以不用去删,因为啊他可以跟他的音乐混合,你就让他自然而然的往后面去走就行了 啊,这就是我们整个的一个哎,就是这个这个过程啊,你就会发现用剪映了之后呢,他在做这个东西,他是不是会非常非常的简约化呀,方便化呀,对吧?所以说你想要去做这种大片也是相对来说比较方便的一些内容啊。 好,所以在这种情况下面啊,我们的这个哎,前面的这一些比较复杂一点的内容就 ok 了。那另外的话,就是再往下去讲的话,就是大家可以看到的这个部分, 那这个部分的话,我就简单的先给大家提一下就好了,因为这个部分的话呢,其实并不是,呃,并不是特别的难啊,其实你可以发现在这个过程中间他就是一堆的图片,对不对?那你可以在这里面呢,去找到自己的这个素材,每个素材中间截取一张图下来,然后给他啊, 八针,一定要记住这个点啊,是八针你不能够给短了,因为给短了低于八针的画面,咱们会教他夹针啊。但 如果说是哎过长了的话,他又答不出这种快速闪烁的一个结果了,所以说你就给八针就行了,那给了八针之后,然后一个一个衔接过程中间你再给他加一个哎,交叉溶解或者说叠化转场的这个过程中间啊,你就给他这样去做就可以了啊。 好,那这是我们所说这一个部分。那最后的话呢,我们再来聊一聊这个生长的吧,那生长的话我们就以这个画面为例啊,我找一个这个内容。 好,我就找这个画面啊,那找这个画面的一个情况下面我把它放置在这里,我如果说想要做伸展,无非就是去用到他啊,就是给他去做一个这样的, 呃,就是他的一个,呃,生长,对不对?好,那这个生长的话呢,其实上非常好去做啊,你要去做的话怎么去搞呢?就是啊,选择他找到这有一个抠像,那抠像中间有一个自定义抠像,你只需要用这个智能画笔啊,在这个画面上面你抹他一下啊,就抹一下, 抹一下,他就会选择,选择了之后呢,你点击应用效果,他就把它抠出来了,然后上面的话啊,你直接给他复制一层,那复制一层了之后你先给他重置一下,就是这一个东西我先给他重置啊,那重置完成了之后呢,同样的智能画笔呢,我先抹他左边这一堆, 好,抹他左边都是一堆扣项啊,然后右边啊,同样的你再复制一层啊,复制一层了之后呢,你可以给他干什么?一样的重置了之后啊,你给他抹上智能化笔中,你 右边这里抹上一圈啊,然后给他点击应用效果。那这个时候你能够得到的是什么呢?就是得到三个不同的一个画面啊,那得到三个不同的一个画面的话,你直接就给他重复的,就是把他啊,就是收一点点, 然后啊收一点点了之后,你可以看到一开始的时候我只有这个东西,对不对?然后到后面为止的话,我有这一边,然后再到这里我有这一边,你就去给他做一个这样的生长动画就行了,就是一个这样的, 呃,就是,哎,拼接过来的一个动画,比如说在这里,哎,我要去做一个这样的位置啊,就是我直接给他 k 一个这样的针啊,大概是等到这个位置的时候,我给他 k 上这个针, 那可以让这个针前面的话呢,我就让他整个画面出去不就得了吗?对吧?好,你可以看到在这里的话,他是不是就这样生长过来了呀? 当然你可以去啊,就是给他 k 快 一点啊,就是不要那么短啊,不要这么长,你就可以 k 个十十秒时针的样子就行了,然后他就会刷的一下过来,那右边也是一样的。好,那有的同学可能细致一点的会发现,哎,他中间这个地方会有一个这样的内容,怎么办 啊?没关系嘛,哎,我们最终哎要做到的其实是不是给它拼上啊?那拼上的话你把它本身这一个素材,你把它往上一放,等到它这个地方动画一做完了之后,你把它这个地方直接重置掉,也就是说我不要任何的一个扣像,是不是 ok? 好,所以说在这里的话你可以看到,哎,你只要做一个视觉上的一个欺骗就 ok 了啊,就做一个这样的一个欺骗就 ok 了。所有的这些动画啊,都是按照这样的一个原理去做的,然后你做完了之后可以把它打成一个 alt 加 g 打成一个组, 打成一个组了之后呢?你后面就不会就是说有特别特别多的一个时间线啊。好,这是啊,就是关于我们这个新疆案例剪映版本的一个做法了啊,如果说你后面的话,你要是用到 pr 去做的话,你就会发现就是多轴调度的一个情况,下面 pr 也会有它的一个优势啊。 好,所以说为什么我要拆分两个软件给大家去进行讲解,就是在这一个部分了。好,那其他的啊,我就不再一一的给大家去进行讲解了。那素材这一边大家拿到手上之后,想要去练习的也可以去直接进行一个练习啊,建议大家能够做完,因为做完了之后,至少对于剪映这一块这个 vlog 呢, 就基本上能够玩透了。那出去玩了之后自己去做这样的一个案例,对吧?啊,拍完了之后啊,去拿到一些这样的素材,也知道该怎么去处理了啊。好,那这节课咱们就到这里,咱们下节课再见啊,拜拜。

用了这么长时间的扣代码,我发现他出现了不少的问题,想让他帮我删测试数据,结果整个表都没了,这种误删误改就打我个措手不及。其次就是在 ypg 中,我改完逻辑函数影响到了其他模块,只给我说一句完成了,跑起来呢就全乱了,也包括去问他有没有跑成功, 他直接回答我已经成功完成了,结果根本就没有跑。最让我受不了的就同样的 bug, 反反复复改下面,下次还踩我的额度都浪费在这上面了。所以我就意识到了,如果我们不去管他,这些坑只会一直循环。 我呢就用了一套 skill 的 方法,把规则流程限制全部给它框起来。今天就来一个踩坑复盘,分享一个极大改善扣袋子使用体验的方法。这次实战味拉满了解决的办法和流程,我也总结出来了,其他的模型呢,也可以用类似的方法看完,如果你还有问题解决不了,说出来我帮你看看。出发, 其实方法呢,就用 skill 去精准的把控,那 skill 是 什么呢?相信大家也有了一个初步了解,这里呢就简单的说一下, 大概呢就以 macd 文件形式的题旨词,并且需要放在 agent 点 m d 文件夹里,一套针对特定任务题旨词和固定的作事方式。不过这里的题旨词呢,要按照这个格式来写,这两个横线里面的呢,就叫语言信息,一个写的是 skill 的 名字,一个呢是对他的一个描述, 告他叫什么,什么时候出发他,那下面呢,就是告诉 ai 怎么去做的一个题旨词。那说了这么多,那具体到底该怎么去设定呢? 这里就需要我们知道问题的点是什么,就像第一个问题,乱猜编数据,就像我让他去按照二手电车给我做个市场分析,但有的时候他的成果却是向市场规模方向去发展,信息不完整导致的幻觉问题。他呢就属于指令层, 我呢就在 skill 里面明确的去规定,不要给我胡编乱造数据,当时数据不存在或者是不确定的时候,不可以去给我瞎编胡造,要说明数据不可用,如果这个数据的来源是不可靠的,那就需要给我标记出来,也不能默认 api 路径这种内容是一定存在的,以及输出前的一个字检能不能达到这个要求。 对于做完不去验证,直接给我说完成了,导致跑起来全乱了。就是修改没有做影响分析,没有做兼容的验证,可以写修改前必须要做影响的一个分析,那说明这个模块会不会受到影响,如果你没有办法确定影响范围,就必须停止,并且说明不确定, 不可以继续给我修改,接着我们就可以写不可以破坏接口。做完之后呢,要按照这几点进行一个验证,而在我批量去操作任务的时候,他呢就会出现误删不改,而批量出错呢,他又不等于能力的问题, 而是缺乏安全的机制。在这里呢,我也写的很详细,规定了批量操作必须要给我分阶段去执行,以及涉及哪些操作,或者是需要按照一个什么流程去执行。而在必要的情况下呢,给我预演一遍, 先列出来被修改或者是被删除的对象,也要展示前后的一个对比,暂时不要给我做真实的改动设计这些操作的呢,要给我二次进行确认一下,或者是你先五个五个文件的小范围的去执行,包括还有一些我想让他在执行前注意到的一些流程,这样的话他就不会再打我个措手不及了。 而一个完整的 prompt skill 的 设计呢,是有六层的,但我们在写的时候也不需要这六层都存在,我们只需要知道问题的点在哪里,我们冲着哪个方向才能把控它。 那除了刚才拆出来这三点,还有目标层、工具与执行层,包括经验层,而目标层呢,就是来把控 ai 做错事,做偏提前结束任务,或者是无限的去做。就像我做任务的时候呢,总会给 ai 一 句帮我去优化一下代码,它呢就会自己去定义优化到底是什么, 可能只是去改变列名,它呢就乱成钩一通,就需要我们给他规定好它的一个目标,怎么样才算完成了,任务标准又是什么? 乱猜。用错工具卡的已经动不了了,包括执行顺序错了,该去给我查信息的时候,不去给我查信息,比如涉及到外部的一些知识 api 库框架时,必须先给我去查信息,不允许基于记忆给我去生成。包括我在修改 a 文件的时候,依赖呢?在 bc ai 呢,就只看 a, 该去给我多读一个文件的时候, 它呢就只给我读一个文件,该去给我换个工具操作了,就只刻那一个。还有一些其他经常出现的小问题, 如果你也有同样的问题麻住,而经验层呢,就不是避免错误,而是避免重复的错误。这里呢,就需要我们日常的一个经验总结了,像某 a p i, 它经常失败,某模块呢,它就是有坑, a p i 呢,每次都要猜一遍,我呢就把这个坑给它写,避免它下次再去翻, 我呢也总结了这个过程中其他方面会出现的一些问题,以及一个解决方法。好,我们知道了,遇到问题就要先去分析哪个层级能够把控得住它,再去固定固定的规则问题点。我们是会找了把 scale 放在不同的位置,它发挥的作用呢,也是不同的, 那到底应该放在哪里呢?这个时候我们就要先搞清楚,在 codex cloud 这一类 ai 编程环境里面,一般呢是分为三层,控制全局的 skill 是 放在你 codex agent 点 md 文件夹里面,管你这个人一个通用的工作流程, 哎,你默认用不用中文回答编码习惯要不要注视?通用的原则是先分析再动手吗?不管你做什么项目,这些呢都会一直生效。项目机 skill, 它呢,就在你项目机根目录 a p i 里面,你用的技术栈线,文件结构, api 规则,平时命名的一个规范包, apple ui 的 一个风格,换一个项目,这一套呢,就会被换掉了,用来统一一个项目的规定。而子目录 skill, 它呢,就在你任意文件夹下的 agent 点 m d 里面,用在局部特殊的一些规定上。你就说一个网站就是一个公司,公司呢要中文沟通,上班时间呢是九点,有一套固定的系统, 但公司里边呢,还有其他的一些不同部门,你就说技术部规定必须写 python, 它的接口呢,要标准化,当然这里面呢,还有设计部规定呢,就是来用 react tailwind, 人却用老写法,他不同的部分呢,规则他又不一样,所以子目录的作用就是来规定在同一个项目下,前端和后端不同的规则,但是这三层呢,他又不是并列共同实践的, 他是一个这样的关系。就像我在选举中说了我用中文,但我在项目中呢,又规定我要用英文,呈现给我的呢,就是英文。项目覆盖选举,当然也要结合你当前任务,你给出的提示词,逻辑呢,就是谁离任务越近越具体,他的优先级呢就会越高。那我们再回过头来看开头的这几个问题, 胡乱猜测编数据,因为这是 ai 的 一个通病,所以呢,我们就把它放到局的 skill 里面,它呢,就会出现一加一大于二的一个效果,而做完不去验证,它呢就分局 skill, 还有项目 skill 了。局写法呢,就更偏向行为的约束, 通用的一个规范,而项目写法呢,偏向于工程的流程,具体的一个执行标准。而第三个问题,这个问题,这三个都要用到,所以局里面呢,它就偏向性格加思维的一个方式。 而项目呢,就是一个具体的经验,这个项目的生存法则,子木的 school 呢,就是往控制具体的模块行为上最接近真实故事的一个规则。 当我们了解了这些,我们就来看看怎么具体的去装,包括三个来源方式,一种呢是 codex 的 sku 市场, 一个任务的流程规范,这里呢还是比较方便的,当我们需要使用的时候,我们在这里召唤出来,哎,它就可以了。如果你不是单装一个 skill, 而是一个插件,在这里呢也可以看得到。那另一种呢,就是别人已经写好的 skill, 你 们项目共同用的规范,或者是某社区里面别人分享的 skill。 那 如果别人分享的就是一个 skill 目录的话,我们 直接把它放到对应的位置,就可以发挥它的作用。那我再回来问,它是识别到了这个 skill 目录呢,是可以用的。还有呢,就是你发现它没有 skill 目录, 是有这样一行的安装命令,它就是让 skill 自动地去安装好,然后放到它对应的位置。那最后呢,就是你自己去创建一个 skill, 这个呢教程一大堆,有兴趣的呢可以去研究一下,这样呢也会更匹配我们自己的一个项目。初用 codex 呢,不会创建 skill 也是很正常的。 我们先在任务中 ai 多写作起来,观察自己反复说了什么,改几次,发现哪些步骤是最有用的,复盘几次,把稳定下来的步骤再写进 skill 里面。 所以说属于你的 skill 呢,它不是在教程里面抄来的,它来自你的任务,你的判断,你的偏好,你的工作节奏。我个人觉得 codice skills 它呢还是比较值得折腾的,也正是因为它把这条路呢讲得更具体了, 模型呢负责上线,而 skills 呢,负责把能力变成稳定流程。而以上呢,就是我今天的分享,觉得有帮助记得点赞收藏关注,下次见。

你知道我的心一直都在原地,为你等着看这期视频结尾在于,首先导入你最帅的击杀素材,找到你挥刀的那一针,选择定格, 接下来让你的瞬击素材变得更顺。找到你刚看到人的那一针, ctrl 加币切割,再找到开枪前的那一针, ctrl 加币切割。把这一小段删除,再把挥刀后的多余动画删除,只保留定格,复制一份定格放在上方轨道,点击复制好的定格,点击画面,点击自定义抠像, 用智能抠图把人物手臂和刀以及灰刀光效抠出来。完成后我们点击应用效果,再把羽化拉到五十左右,在菜单面板找到特效,选择模糊特效,将其拖到两个定格画面中间,但是要多拉长一点,覆盖住灰刀动作。在特效开头,我们把模糊度 拉到零,并添加关键针,点击与定格对齐的一针,把模糊度拉到五十左右,关键针会自动生成。再来到特效,找到水波纹,把它对齐,模糊特效后面少一块也不用管。叠层粒子效果,在官方素材库搜索亮光粒子找不到,没关系,我把叠层放在了视频结尾, 找到后拖到结尾的正上方,选择画面里的混合,选择绿色。拖动叠层素材到与手臂对齐, 并适当的旋转一下,与手臂对齐。我们找到菜单中的滤镜,选择电影柔光,这样更有氛围感,给整体视频调各色,不会的参考。我的粒子光效太突兀怎么办?点击叠层,找到动画,选择模糊聚焦,再点击最下面的定格,找到动画,选择果冻闪入, 最后加入你想要卡点的音乐,将卡点处分割对齐卡点画面就大功告成了。

兄弟们,今天一分钟教你用剪映做出这种三 d 图片轮播效果,真的超简单!首先拖进需要的图片时长缩短到两秒,调整大小,缩小预览框,方便操作。再开头出,把图片拖到外面,打上位置关键针,然后在末尾把图片拉到最左边的屏幕外面 复制上来,并且和下面的间隔十五帧,这样就有了图片依次出场的效果了。复制多几个,然后替换图片即可,这里加速一下, 替换完之后调整一下每个图片的大小,使全部图片都一样大。这里加速一下, 调整完后全选所有图片,新建复合片段,复制一个上来做倒影,选择这个素材,旋转一百八十度,然后再给个镜像拖到合适位置,再给它添加一个限性蒙版, 点击反转拉上来,只露出一点点,添加一点羽化,看看效果吧。市面上那么多的洗衣机,到底怎么选呢?这是很多新手小白在装修自己新家下课。

来了来了,你们都在找的这个奇妙烟花动态图获取教程,以及如何设置到微信上,模板已备好, 首先跟着我手指操作找到这个步骤,接着打开这里取图工具,进入后可以看到模板右上角导出,接着微信这里加号,添加保存好的动态图就可以使用了。

高级感口播剪辑,这种高级感目录演示是如何做出来的?首先打开剪映贴纸图形库,选择矩形,调整到合适的位置和大小, 选一个跟画面匹配的颜色,然后连续复制出来,剩下的四个分别横向往后依次排列,然后全选五个图形,点击水平分布,这样几个图形之间的间距就可以迅速调好,挑选其中两个间隔图形,改变一下颜色,这样会让整体画面更加丰富。 接下来开始做文字的排版的,先把第一个的文字按照这样的效果排出来,放到合适的位置之后直接打包,然后依次复制文字,打包图层, 修改文字后,跟图形的排列操作方法一样,最后就得到了这样的效果。然后把对应的文字排版和图形再次打包, 就得到了五组图形加文字的片段,然后依次往后调整一下五组片段出现的时间,再分别对片段添加一个向上出现的动画效果, 这样就有每个要点依次出现的动态效果,但是主播还不够满意,于是再把五组片段再次打包,对其添加一个椭圆形蒙版,盖住上方一部分, 这样就有一个广角的效果。然后再次新建复合片段,添加一个同样的椭圆形蒙版,盖住下方一部分,最后添加上标题,给标题添加一个动画效果。 ok, 搞定,这样一个高级感满满的目录效果就做好了。

大家都知道视频的前五秒剪辑非常的重要,但是很多人都不知道如何去设计开场,今天我们来学这个四指开场效果,这里是不瞌睡的剪辑创意分享,记得点赞和收藏。我们直接开始操作, 首先我们需要准备两段素材,一段视频背景素材和一段制作翻页的前景素材。两段素材呢,我们放入时间线以后,像这样堆叠摆放起来就可以了。选中上方素材,我们给他添加一个蒙版里的钢笔蒙版,然后在播放器右下角调整这个预览窗的缩放比例, 我们先把它拉到最小,方便我们来绘制蒙版,一般情况下就只需要几个锚点,然后把画面从中间分割开就可以了。然后呢,我们继续绘制,把整个蒙版路径给闭合掉, 完成以后呢,就可以还原这个预览窗的缩放比例了。接下来呢,在右侧参数栏找到蒙版的描边,选择丝直描边,把大小参数拉到一百, 距离调整到二十,纹理降低到零。现在回到时间线选中,我们添加好蒙版的这个图层,按 alt 键向上拖动来复制一份。这次呢给复制的图层关闭蒙版描边, 并且一定要在蒙版参数后方点击这个反转蒙版,这时候我们会发现这两段素材呢,又重新的将整个画面给补齐。蒙版,这时候我们还需要调整一下上方素材的时长,大概呢只需要保留一点五秒左右, 然后给他添加一个出场动画里的翻出,这里调整动画时长为一秒。现在呢,整个动画基本上就制作完成了。 如果你的月薪只有,那其实学到刚才那一步呢,就完全够用了。听劝,下面这些细节呢,对于你来说真的没必要了,因为我们知道很多时候同样的效果,只是稍微添加调整一些细节呢,就能立刻提升视频的质感。这里呢,我们选中中间这段素材, 调整时长为两秒,出场动画里呢,给他加上一个向下滑动的效果。然后再来选中背景图层,在开场位置和两秒位置分别给添加上缩放属性的关键帧,在第二个关键帧的位置呢,把 画面放大百分之二十左右。现在我们再来预览一下画面,可以看出来整个动效就更加流畅了。最后只需要把我们制作好的标题字幕图层呢,放在我们的背景图层上方,再到合适的时机加上这个撕纸音效,整个开场效果就制作完成了。 好了,如果你对这类的剪辑技巧同样感兴趣的话,记得留下你的关注,在我的主页和合集内,还有更多的技巧分享,这里是不瞌睡,我们下期见。

如果你觉得让 ai 干活还是很畅想,今天这条视频大概会帮你解决到百分之九十以上的电脑操作问题。你会学会去各种网站上爬取数据,并且自动整理成表格,你还能开始手搓一些工作生活提效小工具。比如我家猫猫现在每隔一小段时间就会爬进我的屏幕提醒我休息, 像是什么网页设计、 ppt 文档之类的,那更是基操。而要完成这些,你不需要懂技术。听起来很魔幻吧?相信我,如果你此前没有接触过 agent, 它就是这么神奇,过程也都整理好了,大家跟着做就好。 目前很火的 codex 就是 这一类产品的代表,我们叫它通用 agent。 由于 codex 对 大多数人来说还是会有些实用门槛,今天我用 codex 来举例。它是阿里的一款通用 agent, 不 仅拥有基础 agent 的 能力,还针对我们日常工作环境做了很多的优化,比较适合中国宝宝的体质。学会了它,就算你用其他的 agent, 逻辑也是一通百通。 他的安装过程跟装普通软件差不多,全对应的安装包一路下一步就可以了。主界面共分为三个区域,右边用来跟 aj 的 对话,左边是任务记录,上面是日常的功能选项。他跟聊天 ai 的 第一个显著区别就是可以直接去操作你的电脑。我 这台 macbook pro 以前一直是我的工作主力机,我一直理解不了为什么他后来操作的 ppt 都会很卡,拿他一点办法也没有,所以已经放在家里吃亏两年多了。跟 aj 的 说电脑卡顿厉害,帮我检查一下,再看看怎么解决。 看右侧,这里会出现一个代办清单,他会先去检查系统的使用情况,然后分析原因,最后给出建议。每完成一项,他就会滑掉进入下一步。过程里的很多命令我也是看不懂,但结果很直观,电脑硬件是没问题的,但系统很糟糕。离谱的是,元凶居然是帮我清理电脑的工具, 我十六 g 的 内存被他吃掉了,十 g 日防夜防,家贼难防,于是我让他继续处理。一顿操作下来,这台电脑现在已经可以正常使用,这种能力叫做抗病员 use。 简单的讲就是你授权之后, a 阵的可以直接进入你的电脑环境帮你干活。 所以像电脑问题排查,整理文件夹,处理本页资料这些过去只有人才能做到的事,现在都可以交给 a 阵的事。 它除了能操作你的电脑,还能去操作浏览器,这就是 agent 的 第二大能力。 browser use, 点一下这个小眼睛,把浏览器的开关打开, 现在 agent 的 能力就已经从电脑扩展到网上了。这里的模式选择标准就好,只有任务执行结果不理想的时候,再试一下旗舰。接下来教大家用 agent 的 爬数据,比如我让他去调研一下 github 上今年一月到五月最受欢迎的一百个项目,然后再把数据写到多维表格里, 这个过程跟刚才很像,总之就是各种我看不懂的操作,这是他最后返回的结果。表格是他自己写的,以 star 树作为最受欢迎的核心依据,列了一百个项目,包括了简介、地址, star, fork 等等信息,全程只花了五分钟不到,直接省去了我几个小时的时间, 你可以把这个过程发放到各种跟数据收集处理相关的场景里去。当你每成功完成一个任务,都可以考虑把它变成一个可富用的工作流,也就是 skill, 这个任务就可以这么干。以后只要提出调研 get up 的 需求,他就会按照同样的方式创建一张同样的表格给我。 你会发现每一次任务过程中会产生很多的工作文件,不光是成果文件,还包括环境依赖等等。为了方便管理,可以在任务开始时候给他指定一个文件夹作为工作目录,你放到目录里的文档也会自动的成为任务的上下文。以后就不需要一个个的传给 aj 呢,去单独的读取 就很方便。左边这里还有一种管理项目的方式,叫做分组,我是这么分的,大家按照自己习惯来就好。接下来带大家手搓这个猫猫番茄钟,可以设置工作时间跟休息时间,时间一到,猫猫就会爬进屏幕阻止你工作。 我其实是参考了这个工具的思路,想把猫咪换成自己的,所以我就做了一张猫咪的动态图,然后让他去参考这个功能。交互逻辑经历了三到四楼对话就完成了,没有任何的技术沟通,只需要把我的体验反馈给他去调优就好。所以大家以后也可以放心大胆的去 webcody 去体会一下这种创造。我日常会使用语音的方式跟 a 人的交流,他的核心其实不是语音转文字,因为我们在打字的时候,其实伴随着大量的信息压缩, 你会下意识的想把话说短说清楚,但很多灵感跟想法可能就在总结里面被甩减掉。如果用语音的方式,你就可以把你脑袋里的想法直接倾倒出来,想到什么说什么,不必在意逻辑。相对于漂亮的 prom 模型,更需要的是完整的上下文, 你说多久都没事,我就经常不知不觉中把一个问题描述个三五分钟,需求反而表达的更加充分。以上这些都是通用 agent 的 标准能力,下面说一点不一样的,这里有一个选项,其实除了通用之外,还有三种模式可以选,打开对应的开关会操作,体验就会变得不太一样。比如说我现在要做一个某书的网页, 通用模式下我会得到一个 html 和一些中间文件,结果看起来也还不错,但是你想做细节的修改,就还是得切换到其他的工具上去。 但如果我换到这个设计模式跑任务,你得到的就不光是一份 h t m l, 而是一整套可以编辑的设计环境,就可以当 f、 g m 使用。感受到区别了吧。 写作模式跟换动篇模式也是类似的,这些模式叫做工作台,本质上是把 a 智能的任务执行能力又往前推了一步,不只是给你结果,还同时给你搭建一套生产环境就很厉害。 还有左上角这个专家套现,如果工作台是给你搭环境的,这个就像是帮你补充专业知识,比如合同、产品、财税、法务这类细分场景,通用模型可能也能问,但专家套现更知道这个任务该怎么看怎么拆怎么去输出。 最后总结一下,聊天 ai 就 像一个聪明的网友,只能回答问题,通用 a 阵呢,更像是能干活的下属,可以进入电脑浏览器,还有各种工具,把任务一步步做完。这就是本期的全部内容,我是趣路士,带你发现有趣的 ai 玩法洞察,我们下期见!