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有一把刷子的你,今天借了把刷子一起刷,只见你如光速般就刷出个渐变天空。你灵光一闪,又画了三个从小到大的字母 n, 加上条斜线开始刷。趁我打盹的功夫,你就火速建造了一座大桥。你又画了三个弧线,桥洞的厚度就被聪明的你画了出来。 你说两个长方形加个小三角,完美搞定飞驰而来的列车。你马不停蹄,赶紧加上窗户和细节,天才的你想到冷暖结合才会更耐看。 于是拿起粉色,用你激动的小手开始抖抖抖抖出了不规则图形,涂涂涂上颜色。然后开始你的拿手绝活,点点点出小树叶,又换了个深色,点出暗部色彩, 你说这样可以增加层次感。最后用肉色点在了最上面,顺手加上了歪歪扭扭的树枝,一幅樱花列车的巨作又被你随随便便点了出来。

画一下这辆复兴号。这辆,呃,低钙奶画过几次,主页有更好的版本,一起来画吧!没有带手机支架太难受了,一个手拿手机,一个手画画很不方便,画面比较陡,大家不要介意啊!铅笔起稿,勾线笔勾线, 先画车身轮廓,再添加细节,画着画着纸就跑了,画的线都变形了。大家最好用尺子画线稿画好擦干净铅笔,然后用马克笔来涂颜色,先涂红色,再涂绿色, 画笔太少,略有差别。忘记画车灯了,悄悄的补一下,不让你们看。画完绿色再用灰色涂车头边框和底部颜色,黑色涂车灯边框一下把灯涂 没了。浅灰色涂一下车身暗布,这就画完了。完美点关注不迷路!

就问你敢不敢相信,这是二零二一年苹果公司用 iphone 十二手机拍摄的一部科幻电影。开场画面这个苹果 logo 出现在荧幕前,我就知道这部电影的含金量有多高。 你们好,我是设计师大曾。今天接着来给大家讲经典电影里的优秀的室内设计。这部电影的名字叫天鹅婉歌。电影开场男主角卡梅隆在列车上遇到了一个让他心仪的女孩,并用画笔把他画了下来。阴错阳差,两人买了同款巧克力,卡梅隆误吃了对方的巧克力, 女孩没有责备,两人互生情愫。时间一晃,两人已结婚多年。卡梅隆开着他这辆果味十足的未来汽车回到自己家中,有没有发现这辆汽车内饰和苹果总部办公室的装修非常相似。我们正式进入卡梅隆家, 先来看玄关部分,这是一个没有挡墙的玄关,进门后也是中国人最忌讳的直冲楼梯。 不过老外没有这个顾虑,细心的你会发现,这个玄关并没有主灯,只是靠墙上的一个壁灯来支撑整个照明系统。这也非常符合苹果公司的一贯审美,他们只需要那些必要的物件。另外一个非常有意思的地方是,我们可以发现楼梯的开关竟然是在扶手上。 接着卡梅隆去看了看手碎中的儿子,儿子房间符合老美一贯的极简审美,这里不再过多赘述。接着来看他们家的卫生间,着实让我觉得非常神奇。这是一个什么东西,我一直没搞懂,但根据剧情不难猜出,这是儿子给老爸的一个画画惊喜。 接下来又是一个骚操作,卡梅隆摘下耳机,啪,往台面上一放,开始充电了。接着他摘下隐形眼镜, 哈,往盘子上一放,见证奇迹的时候到了,然后卡梅隆两腿一软,栽倒在地。看到这里的我也是一头雾水。 画面一转,得知自己身患绝症的卡梅隆来到了一栋极富设计感的乡村别墅医院。讲到这, 我们这次设计分析的主角也就是这栋别墅医院才真正出现。我们来看进门处,一个内凹下陷的玄关, 主动线由一片漂浮在水面上的板片来连接,大面积的落地玻璃形成了房屋的主入口。一楼的客厅内部简单的不能再简单,厨房、餐厅、客厅被安排在了同样一个空间内。虽然每个立面都设计的很精彩, 但是从设计角度并没有什么值得分析的。又是一段果味十足的非静止画面,这栋房子的潘多拉魔盒被彻底打开,随着一扇中轴门的转动,这里是通往地下室克隆人中心的入口。极致的立面对称彰显了导演对于立面美学的苛刻。 但这里有两处灯带的收口,是我平时在做设计时无法容忍的。瑕不掩瑜。好,我们现在正式进入克隆人医院,整个地下室过道是一个弧形天地空间,墙面和地面的衔接处同样也做了极难的弧形收口工艺。 这里我们注意看墙上的灯带高度,他并不是设置在大部分设计师都喜欢的顶部或者地面高度。这里我们假设卡梅隆的身高是一米八,那这条灯带的高度大概在一米五五到一米六之间。为什么在这个高度设置灯带呢?因为他很有效的避开了顶部的弧形造型, 同时又能够让人的视线更加接近光源,让人身处其中,带来强大的震撼感。这个空间我想应该是类似于谈判之类的功能吧,总之还是果味十足,尤其是这个台面。接下来又是一个骚操作,我觉得导演在这里把苹果未来的产品线也顺便提了一嘴。 在这里,卡梅隆第一次见到了被克隆出来的自己。原来卡梅隆知道自己命不久,已打算克隆一个新的自己来陪伴自己的家人。导演在影片中不断地设置这样的窗景画面来增加空间的仪式感。 他后悔了,他舍不得抛下可爱的七小。他回到家中,把自己关在书房里,不断的查找翻阅各种资料,内心痛苦挣扎等等。我们来看看卡梅隆的这个书房,这是什么高科技,书桌竟然是悬浮的? 不好意思,导演调皮了一下,卡梅隆去找了其他克隆人,想寻求一些心理安慰。这个克隆人是做房产中介工作的,又秀了一波高科技,原来在未来世界里, ppt 是 可以直接怼着窗户玻璃做路演的。 回家后,卡梅隆心里愈发悲壮,对于妻子的不舍愈发猛烈。 回医院后,卡梅隆找到了刚刚那个房产中介克隆人的本体,想请教他如何克服离开亲人的痛苦。这里我们发现他们坐的这把椅子很有设计感,让我想起了我自己在二零一五年设计的一个建筑作品。 最后,卡梅隆终于说服自己与克隆人进行进一交换,让我们最后再来一起感受一下这部电影里的所有精彩设计和高科技。 我是设计师大曾,我将持续为大家讲述些经典电影里的精彩设计。

不会画画的你,拿起三支笔就开始乱涂乱画。我也不会画画,只能跟着老师乱涂乱画。你又简单的写了三个 n, 其实就是大拱门,你非常不小心的在拱门上画了一条直线。聪明的你,聪明的把它全部涂上颜色。我也简单的画三个 n 型的大拱门,再画上一条直线, 然后把它全部涂上灰色。聪明的你觉得他太单薄了,于是你又用深灰色给他加厚。不会画画的你,仅用一招就让他变立体了,没想到你居然画了一座桥。聪明的我也觉得太单薄了, 你是灵机一动,又用深灰色给他加厚,瞬间就变立体了。我真是越来越聪明了。你突然灵机一动,想着给他加上一辆火车,不就更完美吗?说干就干,叫你别眨眼,火车头都开过去了,那就来一些门窗吧。我也灵机一动, 给他们加上一辆火车,再给他画上门窗。你还别说,确实更完美了。不会画画的你,又随意的画了一些树枝,很会点点点的你就在树枝上不停的点点点,先点一个紫色,这是什么花呢?管他呢,不会画画的我也随意的画了几根树枝,又在树枝上点点点, 点上一些紫色。知道这是什么花吗?再换一个粉色,继续点。好看就行了,毕竟我一开始就说了,我不会画画。那就再随意的点一个白色吧。大功告成,居然还不错,接下来看看你们的杰作。再换一个淡紫色,继续点点点,然后再是粉色, 点点点,最后随意的点一个白色。拱桥上的火车大功告成。哎呀,我居然学会了!屏幕前的你觉得能打多少分?


一起来画旅途微光吧!书法单线气笔软化笔画蓝天高斯模糊 艺术效果塔勒利亚画匀涂抹细节 艺术效果塔勒利亚画浅草丛树艺术效果普林索书法单线画轨道扭曲合适位置 复制填充颜色 上期尼克滚动涂抹细节 书法粉笔 泛光上期平画笔上期尼克滚动 光斑剪辑蒙版上七尼克滚动叠加草丛 亮度闪光泛光 书法粉笔线 剪辑蒙版艺术效果塔勒丽亚涂抹 艺术效果塔勒丽亚泛光动态模糊 软化笔泛光 软化笔勾线笔动态模糊。横拉竖拉泛光 软化笔画玻璃泛出的光 亮度散景光阿尔法锁定涂抹颜色,泛光动态模糊。


水花怎么画?海浪如何翻滚?相邻的层次怎么表现?石头如何画出体感?裂缝如何画出破碎感?砂轮叠障怎么表现?如何将各种复杂的花卉植物的结构拆解为易上手的线条?这本灵感图鉴专门为绘画新手、手绘爱好者、 插画师与设计从业者打造,完全不用绘画天赋与素描功底,从画笔工具挑选、基础线条控制、线条细节处理开始讲起,零基础也能轻松入门上手。全书含盖十大绘画主题,一百家细分素材品类收入海量。高清手绘线稿题材囊括自然山水流水、云雾、花草、植物萌趣、动物 风、民俗、日常美食等万物。画画详话的内容这里基本都能找到参考。不只是单纯素材堆砌,采用线条专项训练加结构拆解双核心教学模式,把复杂物象的底层结构绘制逻辑讲透,零基础跟着分布图解,既能临模范本,又能学会独立创作,自由组合构图, 从单个元素进阶,完成完整画面。新手用来控笔练习、临摹打卡,培养绘画手感。画手、插画师、设计师用来积攒素材,告别灵感枯竭,突破创作瓶颈。志强解压涂鸦,打发碎片时间,一笔一画,舒缓情绪,治愈身心。 这本书兼顾专业性、实用性、系统性与创意性,既是新手入门的绘画启蒙教程,也是画画人随身常备、永不缺灵感的万能素材补给库,喜欢画画的赶紧给自己安排起来!

好,今天我给大家讲一下这个鬼剑车跑出这个超限长度及这个峰值以及这个一二三级,它到底是如何定义啊?这我看是昨天晚上凌晨啊,后台都有人发私信让讲这个东西。 我们知道鬼剑车它跑出来之后,尤其它是局部峰值,它分为四个等级,四级就是我们常在,一级是我们的日常保持 日常保值,二级是我们的计划维修,这我们每每个月屏蔽的轨检都有。 三级是临时补修,就是我们常出常出的三级,分出三级就已经达到临时补修,四级是我们的限速标准啊,四级是我们限速标准。 我们刚画了一个超线这个图啊,因为如果线画的话,这个视频就比较大,它六行鬼剑车我们今天以六行鬼剑车为主,比如说这以六行六行车为主, 它的采集方式不管它是正值,比如说这是我们的基线,基线以上都是正值,基线以下都是负值,它的正负峰值采取方式就是图上这种四个等级 啊,他所有几何项目都是注意,都是所有的所有的几何项目,不管你是规矩水平几何项目,他全部以英文的一级 超限数值为基准,不管你是二级三级,它全部是一级超限数值来为基准的。哦,它需要采用就采用连续多点来判别,就多个点判别,它不是单一的一个点判别超限的起点、终点长度,还有它的级别, 然后才进行啊,轨道朝鲜统计啊,注意他是多个点采集,他采集的原理,比如说还是以我们的零点二五米啊为精准来进行采集,也就是两百米范围内,我们需要采集八百个点, 它计算机对各检测点采集一次之后,比如说某个项目,比如说我们举个例子,比如说三角坑,它连续三次,三次采集都超过一级,超过一级限界 基线时,比如说像图中我们的假如三级三角坑啊,它连续三次采集,比如说从这采集超过,从这采集也超过,从这采集,它也超过了我们的一级基线, 然后计算机就是我们 pc, 然后采统计为一处一次超线病害, 注意一次超限病害啊,然后他采取是最大值,取最大值称为病害的超,注意这个最大值啊,为该出的啥该出的峰值啊,一定要注意,考试最容易考,他取一个最大值为该出的 该处的峰值。你不要像这种,他比如说超过三级之后,他只取从这开始他已经超过三级,然后从这他也超过他的整个长度,是吧?比较长,但是他取一个最大值为我们的超限峰值, 然后一级超限病害起起中点之间的距离为他的超限长度。你比如一级病害,假如在这起点在这,对吧?中点在这这块为他的超限长度。 但如果对于我们的三级而言啊,将国检车,比如说连续三次,比如说在这打超过,在这打也超过,在这打也超过三级,他采取到一个三级超限, 但是他又不超过我们四级基线,他又回到三级,比如说看这是不是又回到我们三级基线。当然这个图上我们没有画四级,又回到三级超线,所以他的轨道病害超过三级而不超过四级的基线, 同时又回到一级线界以内看就又回到一级线界以内,对吧?他这统称为一处,注意是统称为一处,统计为一处, 一处三级,注意,统称为一处三级病害哦。 超线长度照样以波形头与一级线界的基线两交点之间距离还是以一级这个基线长度为为准啊,达到最大峰值的里程为它的超线里程。当然你看通过通过图上我们是否可以可以显而易见看出它的三级超线长度? 三级超限长度包含我们的一级二级,对吧?然后二级超限长度 长度里面是包含我们的一级一级超限长度, 他为啥这样设置?他这样设置就有助于我们现场来查找这个病害,就是理论上是你处理三级的时候,同步要把这些一二级全部要消灭掉,这是理论条件下是这样的啊, 现实中我们往往比如这是其实是一道好多局,把它用来当做高级文或者技师的一道画图体啊。为啥现实中我们往往很多人做错,一级和二级的大部分能弄对,尤其一级百分之 九十人基本全部都能弄对。为啥三级病害超限长度往往很多人划错?三级超限长度好多人划是这里就是三级病害这段的超限长度啊, 他认为就是达到三级基线,然后又回到三级基线这块是我们三级病害超线超线长度,其实不是啊,它三级病害超线长度它是包含一级和二级,它还是以一级这个超限长度来为准,回到一级一个基线起终点啊,这是最大的误区之一,就在这啊, 好多人,基本大部分人都会在这里出错,所以今天把这一块作为重点给大家讲一下啊, 这个比较简单啊,但是容易出错啊。呃,还是感谢大家这个关注,我们接着后期把这个鬼检车还是作为一个重点项目,每期给大家讲。

现在开始进入绘画模式,你猜猜今天我要画几辆车呢? 这是一辆成龙的半挂拖车,拉着一台交接式卡车。交接式卡车很重,它的重量有两千零五吨, 他是怎么样开到乘龙卡车的拖板上呢?你来猜猜吧! 他的前面还有一辆斯凯尼亚的大件运输车, 他用连接钩拉着成龙半挂车在路上行驶。成龙半挂车后面还牵引着一辆翻斗货柜。 斯凯尼亚有七百三的马力,可以拉动几千吨的货物,所以它牵引的一点都不吃力。它像一条大蟒蛇,行驶在高速公路上。 他们要前往两个地方,第一站前往采石场置放交接是卡车。第二站前往开发区置放沙土, 黑色的是影子,玫红色是阳光的颜色。今天的话完成啦!

超详细教程创盼花图来了!手把手教你画,快跟我一起画吧!首先先填充一个颜色,漆笔软化笔二十五尺寸,横向画三笔, 然后高斯模糊百分之六十做出天空渐变。新建图层素描纳林德笔八十尺寸简单画线稿, 这些延伸线最后会交于一点线稿图层,在画面刻画之前可始终置于图层顶部,后期可直接删除或用下一次擦除。首先先在线稿图层下方新建图层,上漆即可滚动简单铺色,区分大致色块 上下方再压暗一些,三七三一一九,下方反光 窗框荧光布。 尼克滚动笔刷尺寸降至百分之二,各色块边缘都可以卡一些暗色,明确型 还是尼克滚动笔尺寸百分之四。轻触用笔,利用笔刷自带纹理,墙面表面透一些同类色笔底色稍暗稍亮,丰富颜色变化。下一步在顶部新建涂层,笔刷不变,画一些栏杆底色和荧光布, 可以使用涂抹工具软化笔揉擦, 边缘卡一些暗色,棱角处透一些灰色,反光。 下一步新建图层还是尼科滚动笔画椅子底色, 椅子暗色阴影, 椅子边缘透一些亮色。 在之前现稿图层上新建图层,你可滚动三尺寸画墙面和窗框亮布。 在背景图层上新建图层,气笔中等画笔,画远处的山,山的右侧荧光布和下方清透一些稍亮的颜色,画出雾气效果。接着在该图层上新建图层,画更近处的山。 继续新建图层,画更近处的山,回到之前最远处山的图层,中等画笔二尺寸八零不透明度,沿着雪山走向画一些纹理,右侧荧光布颜色更亮, 回到像一个图层,笔稍不变透一些绿色,暗示远处树木 上方也透一些亮色,暗示雪。回到最前方,地面涂层有机与零比笔刷间距百分之三十一尺寸,暗示远处树木向前推移,横向用笔地面画一些纹理感,即可 换成中等画笔一到二尺寸,画一些方形色块,暗示远处房屋, 同样也加一些高斯,模糊效果约百分之二。下一步,我们在刚才的图层上新建图层,换回与零比百分之二到百分之三尺寸画更近处的灌木。 在同一图层与零比尺寸百分之二到百分之三 高斯模糊百分之十五。 下一步,在该图层上新建图层,与邻笔画近处的灌木底色,颜色从外向内越来越暗。 tips, 画灰布,把大块的灌木切分成几个团块,分别再进行后续亮灰布刻画,然后在刚刚的灰布上继续画亮布,亮布透一些亮色,暖色 合并前景灌木图层透视模糊约百分之十三 高斯模糊百分之四。在刚才的图层上新建图层,雨淋笔点处用笔暗示一些小花, 透视模糊百分之二十一。在刚刚图层上新建图层,中等画皮一尺寸画一些花朵, 动态模糊百分之十六。从左往右滑动屏幕,一个一个画。当然很麻烦,我们可以复制图层并移动调整,可通过下方的工具调整大小、形状, 也可以在 s 型工具中调整色相、饱和度和亮度,就像这样多复制一些。主要把花朵放在亮部区域。 but i still say they're flowers。 为了避免雷同,建议还是多画一些不同角度、不同颜色形状的花朵, but maybe we can make a deal。 和之前一样,多复制调整重点在灌木暗灰部区域 合并复制的花瓣图层,透视模糊百分之十。就这样多画一些,多复制一些合并图层,再加一些模糊效果就不一一详细展示了 合并之前画的所有的花朵图层。在该图层下方新建图层,中等画比例尺寸,画一些花柄, 透视模糊约百分之七。 灌木缺少细节,我们可以在之前灌木量布图层上新建图层,复古弧度比八尺寸左右。在每块的量布边缘处点出,用笔丰富边缘细节,高斯模糊百分之二, 动态模糊百分之十一,泛光效果百分之五十。在背景图层上新建图层上漆施饼西比四尺寸左右,八十不透明度。画天空云的底色。 tips, 云的边缘和一些细小的碎云可以尝试点出,用笔利用笔刷自身纹理更易画出破碎的变化感。 在刚刚云的图层上新建图层,并打开剪辑,蒙版参数不变。 如果觉得云的形不够好,可以在新建个图层进行修缮,也可以配合涂抹工具进行揉擦,画出云的飘动托影效果。紧接着还在刚刚的图层上更亮的颜色画云的亮部。 合并云的图层,高斯模糊百分之二,动态模糊百分之六。云的图层上新建图层,混合模式,添加气笔,软化笔无尺寸时不透明度,然后适当增加尺寸,加亮太阳周围 顶部新建图层,混合模式添加还是软化笔六到十尺寸时不透明度。轻点触用笔加亮灌木亮布 尺寸百分之一到百分之二,画一些光束,尺寸增至百分之十左右,加亮前景荧光亮部。 下一步我们开始刻画车内顶部新建图层,上漆尼克滚动笔画,车内装饰标牌 随便写一些字母,牌子上可透一些消暗消亮的同类色,丰富细节, 随便透一些色块,丰富画面即可, 边缘透一些稍亮的颜色。 顶部新建图层,尼克滚动笔车内亮部透一些亮色,高光 泛光效果百分之二十五。接着换成软画笔,二尺寸画栏杆暗部增加对比, 如果想进一步增加细节,笔刷尺寸降至百分之一,够一些亮色细线画出金属感。在之前灌木图层上新建图层,中等画比一尺寸画电线杆 动态模糊百分之十二。 顶部新建图层,混合模式,添加软化比一到二尺寸玻璃上画亮线,泛光效果百分之二十, 动态模糊百分之十五。从左往右滑动屏幕。顶部新建图层,混合模式,添加中等画笔二到三尺寸五零不透明度。 ok, 今天就到这里,创作不易,感谢支持!